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Old 28-06-2007, 19:56   #1
chiara2007
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Come creare i pianeti che si vedono nei telegiornali

Ciao a tutti,
E' complicato creare i pianeti che si vedono nei telegiornali?
Quali programmi bisogna imparare per realizzarli o esiste un programma che fa già questo?

Grazie per l'aiuto
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Old 28-06-2007, 21:00   #2
frikes
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ciao e benvenuta!
pianeti?
beh...puoi crearli sia in 3D con un software di modellazione facendo un rendering del modello, oppure in 2D con un software di fotoritocco...
che software sai utilizzare? così magari si sceglie la via più breve
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Old 28-06-2007, 22:05   #3
chiara2007
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Grazie per il benvenuto,

non conosco nessun programma di grafica, prorpio perchè vorrei iniziare, mi sono fatta l'idea di voler imparare un programma che mi permetta di creare i pianeti come quelli che si vedono nei tg!
Hai consigli da darmi o hai un' idea piu' nel dettaglio di come si facciano a fare?
Grazie mille
chiara2007 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-06-2007, 22:30   #4
MacNeo
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ma vuoi che sia fermo (quindi una immagine) o che giri su se stesso (quindi un filmato)?
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Old 28-06-2007, 22:34   #5
frikes
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insomma il tuo obiettivo è fare pianeti!

questo è un esempio che ho trovato:

http://www.psdrevolution.it/forum/in...?showtopic=114

per realizzarlo occorre photoshop che è un software di fotoritocco.

altrimenti con un software 3D il metodo è ben diverso.
praticamente crei una sfera e per dare l'effetto pianeta occorre un 'immagine da spalmare sopra la superficie (texture). per avere effetti realistici però non è così immediato perchè a quest'immagine bisogna dare la giusta illuminazione, rilevo e via dicendo (ora non entro nei dettagli).
la differenza sta in questo:
con il 2D crei un'immagine e se ti serve una diversa inquadratura, o luce, o vista del pianeta devi rifare parzialmente o totalmente il lavoro.
con il 3D una volta creata la tua scena con luci e materiali, riflessini e varie puoi muoverla come vuoi e ottenere infinite imagini (rendering) da quel modello.

ora sta a te decidere. sicuramente come primo approccio per ottenere bei risultati è più semplice (ma non facile) usare photoshop
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Old 28-06-2007, 22:41   #6
frikes
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ma vuoi che sia fermo (quindi una immagine) o che giri su se stesso (quindi un filmato)?
già...giusta osservazione

comunque se vuoi solo un imagine statica come risultato guarda qui:

http://www.youtube.com/results?searc...planet&search=

sono una sfilza di videotutorial su youtube


macneo tra i tuoi tutorial non c'è niente a riguardo?
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Old 28-06-2007, 22:43   #7
MacNeo
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no, però avevo provato a fare pianeti in photoshop quindi magari potrei mettermici... vedo come mi gira nei prossimi giorni magari.
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Old 29-06-2007, 00:18   #8
MacNeo
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Tanto per far capire:

questa è la prova che ho fatto ora per ripassare un po' i passaggi. Lascia un po' a desiderare ora come ora, ma è customizzabile quindi si può tirar fuori qualunque cosa.
Per farla stare nei 10 minuti di tutorial dovrò vedere bene come organizzare la spiegazione
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Ultima modifica di MacNeo : 29-06-2007 alle 00:23.
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Old 29-06-2007, 00:27   #9
frikes
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Tanto per far capire:

questa è la prova che ho fatto ora per ripassare un po' i passaggi. Lascia un po' a desiderare ora come ora, ma è customizzabile quindi si può tirar fuori qualunque cosa.
Per farla stare nei 10 minuti di tutorial dovrò vedere bene come organizzare la spiegazione
ah quindi prepari un altro tutorial? grande!!! tra l'altro devo dire che hai la capacità di spiegare molto bene, sei molto chiaro! io non ci riuscirei...o meglio ci riuscirei ma mi verrebbe da 50minuti...

OT:ma hai provato cs3 extended? com'è vale la pena installarlo? ciuccia tante risorse?con le schede grafiche come si comporta?
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Old 29-06-2007, 00:45   #10
MacNeo
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Altro esempio (texture diversa e colorazione diversa):

ho ridotto il tempo di creazione del pianeta a circa circa 15 minuti… quando arrivo attorno ai 10 vedrò di registrarlo
non stasera però che ho sonno

cs3… io mi trovo bene. i filtri smart sono fighi, ma quelli sì che effettivamente ciucciano abbastanza risorse quindi per ora non li ho usati gran che. Per il resto mi pare come il cs2, con miglioramenti un po' ovunque nelle funzioni.
l'extended in generale non dovrebbe servire a molti… cioé, le cose in più rispetto alla versione normale riguardano solo il video-editing (sì, editing video in photoshop, sono rimasto shockato a vederlo) e qualcosa di pseudo-3d (sulla falsariga del vanishing point della cs2). Anche su quelli magari vorrei dire qualcosina più avanti... comunque secondo me per la maggior parte della gente va benissimo la versione normale.

edit. dimenticavo, io lo uso sul macbook che ha una scheda integrata gma 950 da 64mb, quindi direi che la scheda grafica decisamente non è un problema
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Old 29-06-2007, 00:48   #11
frikes
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Altro esempio (texture diversa e colorazione diversa):

ho ridotto il tempo di creazione del pianeta a circa circa 15 minuti… quando arrivo attorno ai 10 vedrò di registrarlo
non stasera però che ho sonno

cs3… io mi trovo bene. i filtri smart sono fighi, ma quelli sì che effettivamente ciucciano abbastanza risorse quindi per ora non li ho usati gran che. Per il resto mi pare come il cs2, con miglioramenti un po' ovunque nelle funzioni.
l'extended in generale non dovrebbe servire a molti… cioé, le cose in più rispetto alla versione normale riguardano solo il video-editing (sì, editing video in photoshop, sono rimasto shockato a vederlo) e qualcosa di pseudo-3d (sulla falsariga del vanishing point della cs2). Anche su quelli magari vorrei dire qualcosina più avanti... comunque secondo me per la maggior parte della gente va benissimo la versione normale.
è più bello l'altro ...

spero che non inizino ad affollare sto software di roba inutile se no neanche 16gb di ram bastano...cmq ora lo provo, poi magari apro una discussione e se ne parla se no qui facciamo troppo OT e poi mi banni
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Old 29-06-2007, 01:21   #12
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mazza… ho dato un'occhiata rapida ai tutorial dei pianeti su youtube che hai linkato

due sono a velocità aumentata e senza audio, faccio fatica a seguirli io che bene o male so già il procedimento quindi mi immagino uno che parte da zero
l'unico che si capisce è di un tizio che ha l'influenza e tossisce nel microfono, uno spasso poi comunque usa un metodo che non mi piace molto… ci da dentro di merge e di gomma, tutta roba che se sbagli poi non recuperi più, mah
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Old 29-06-2007, 01:26   #13
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merge e gomma? mmmhhh!!! un uso del software molto raffinato!
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Old 30-06-2007, 19:48   #14
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oh non riesco a scendere sotto i dannati 15 minuti

ora vedo se posso mettere un volgare taglio nel mezzo e splitto il filmato in due parti
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Old 30-06-2007, 20:07   #15
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oh non riesco a scendere sotto i dannati 15 minuti

ora vedo se posso mettere un volgare taglio nel mezzo e splitto il filmato in due parti
ma scusa devi per forza fare un filmato da 10min max, o non vuoi fare un tutorial troppo lungo?
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Old 30-06-2007, 20:35   #16
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mi pare che youtube seghi dopo i 10 minuti...
comunque il taglio è venuto in un punto tranquillo, non dovrebbe crearvi problemi.
ora sto' uppando
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Old 30-06-2007, 20:46   #17
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mi pare che youtube seghi dopo i 10 minuti...
comunque il taglio è venuto in un punto tranquillo, non dovrebbe crearvi problemi.
ora sto' uppando
mittico!!!!!
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Old 30-06-2007, 21:18   #18
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parte 1
parte 2

onestamente non m'è venuto gran che il pianeta, avrei dovuto passare più tempo a regolare le ombre, ma cmq la tecnica è quella

ps. ma la chiara che ha creato 'sto thread è sparita? eheh
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Old 01-07-2007, 01:22   #19
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onestamente non m'è venuto gran che il pianeta, avrei dovuto passare più tempo a regolare le ombre, ma cmq la tecnica è quella

ps. ma la chiara che ha creato 'sto thread è sparita? eheh
bravo macneo! è fatto molto bene! poi in pochi minuti non si può mica pretendere di avere un effetto totalmente realistico...magari aggiungendo un po' di polveri e materiale cosmico rende ancora meglio...
si chiara sembra sparita...boh!
ma sai che non avevo mai pensato a creare le stelle con l'accoppiata disturbo + livelli? ...me le facevo sempre a mano
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Old 01-07-2007, 17:06   #20
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sì teoricamente andrebbero fatti vari livelli di stelle: uno con stelle un poì + grandi e vagamente colorate, altre più piccine… poi qualche nube di polveri e robe del genere... sì insomma volendo ce n'è da lavorare per ora probabilmente
anche il pianeta, si può duplicare il livello del terreno, ruotarlo e mandarlo in overlay per ottenere una sorta di strato di nuvole.
poi aggiungendo un lens flare si può fare un effetto tipo "sole che sorge dietro il pianeta", o robe del genere.

è divertente comunque, considerando che in fin dei conti la struttura base una volta capito il procedimento è abbastanza semplice da ottenere.

ps. ah dimenticavo, piaciuto il nuovo sistema di registrazione?
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