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Senior Member
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[MIPS]generazione di numeri casuali
Ciao a tutti,
per un programma che devo fare in uni (mastermind, di per se nulla di che, in assembly un inferno) devo generare casualmente la sequenza di colori (4 scelte da 6 colori ciascuna) scelta dal giocatore AI. Avevo pensato a un modo semplice: faccio generare al pc dei numeri che vanno da 4444 a 9999 e che mi codificano direttamente la sequenza di colori, ovvero: 4 rosso 5 blu 6 giallo 7 verde 8 nero 9 arancione in modo che a ogni numero, generato casualmente, posso associare subito la rispettiva sequenza di colori. ad esempio: 8579 nero blu verde arancione 4866 rosso nero giallo giallo mi sono tuttavia impantanato nell'algoritmo che mi permette di farlo. Qualcuno sa dove posso trovare in rete una cosa simile? anche solo idee o spunti se no vanno bene.A metterli in assembly mips ci penso io ![]() Grazie ciao
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