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Cos'è la bolla dell'IA e perché se ne parla
Cos'è la bolla dell'IA e perché se ne parla
Si parla molto ultimamente di "bolla dell'intelligenza artificiale", ma non è sempre chiaro perché: l'IA è una tecnologia molto promettente e che ha già cambiato molte cose dentro e fuori le aziende, ma ci sono enormi aspettative che stanno gonfiando a dismisura i valori delle azioni e distorcendo il mercato. Il che, com'è facile intuire, può portare a una ripetizione della "bolla dotcom", e forse anche di quella dei mutui subprime. Vediamo perché
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Old 29-11-2004, 13:32   #1
ricky46
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L'Avatar di ricky46
 
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Città: Venezia - Spinea
Messaggi: 327
Problema Unreal tournament e monitor

Ciao ragazzi.
Ho (come in sign) una radeon 9700 pro...
ho dopo tanto tempo installato UT va tutto perfetto tranne il fatto che quando il gioco parte a schermo intero, io ho un lcd, mi si spegne il monitor e mi visualizza un avviso dicendomi, risoluzione non visualizzabile, cambiare su 1024x768 60hz!
Come faccio per risolvere?
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PC Desktop > Athlon 64 3000+ NewCastel @ 3200 - Gigabyte K8NS Pro - 1024mb Kingston pc3200 - ASUS AX800PRO vivo @ X800XT PE - Creative SB Audigy Ls - Samsung 80gb S-ATA - Maxtor 200gb S-ATA - Cooler Master Aerogate ll - SONY DRU-530A (DVD+-R\RW) - CoolerMaster REALPOWER 450W
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Old 29-11-2004, 19:02   #2
rob-roy
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L'Avatar di rob-roy
 
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 14920
Assicurati che il gioco nelle opzioni sia settato a 60 Hz...

Perchè se tenta di partire a 85 l'LCD và fuori frequenza e per non rovinarsi và in standby....
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CPU: AMD 7800X3D • Cooling: Noctua NH-D15 G2 LBC • Mobo: MSI MAG X670E Tomahawk Wi-Fi • RAM: 32Gb G.skill F5-6000J3038F16GX2-TZ5N • GPU: Gigabyte GeForce RTX™ 4080 16GB GAMING OC • Monitor: MPG 271QRX QD-OLED • CASE: Antec C8 • Storage: Sabrent Rocket 4 PLUS-G 2 TB • Input: Ducky One 2 SF / Logitech G502X Plus / Powerplay • Audio: SMSL C200 @ Prodipe Pro5 BI-AMP • PSU: Seasonic Focus GX-1000 • SO: Windows 11 Pro
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Old 29-11-2004, 19:17   #3
red.hell
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L'Avatar di red.hell
 
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Città: Cremona
Messaggi: 3663
mi metto nella discussione anch'io per una domanda.

ho una 9800pro e con i giochi openGL (come UT2003, wolfenstein e il buon vecchi quake3) mi settano automaticamente la frequenza del monitor a 60Hz al posto dei normali 85Hz che ho con i giochi Direct3d (come NFSU)

come faccio a tenere la frequenza a 85Hz anche con gli openGL?
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Old 29-11-2004, 20:03   #4
rob-roy
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L'Avatar di rob-roy
 
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Quote:
Originariamente inviato da red.hell
mi metto nella discussione anch'io per una domanda.

ho una 9800pro e con i giochi openGL (come UT2003, wolfenstein e il buon vecchi quake3) mi settano automaticamente la frequenza del monitor a 60Hz al posto dei normali 85Hz che ho con i giochi Direct3d (come NFSU)

come faccio a tenere la frequenza a 85Hz anche con gli openGL?
Se non sbaglio i catalyst hanno una sezione apposita dove settare il refresh per tutte le risoluzioni...
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Old 30-11-2004, 09:52   #5
red.hell
Senior Member
 
L'Avatar di red.hell
 
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Cremona
Messaggi: 3663
ma io la risoluzione non la cambio.
mi tengo a 1024*768 sia il desktop che quando gioco (è l'unica che mi tiene gli 85Hz sul mio monitor da 17")

aspetto altre notizie
red.hell è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-11-2004, 10:57   #6
rob-roy
Senior Member
 
L'Avatar di rob-roy
 
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Quote:
Originariamente inviato da red.hell
ma io la risoluzione non la cambio.
mi tengo a 1024*768 sia il desktop che quando gioco (è l'unica che mi tiene gli 85Hz sul mio monitor da 17")

aspetto altre notizie
Si ma Windows XP setta automaticamente il refresh a 60 Hz per i giochi.

Quindi devi forzare gli 85....

Prova con il programma reforce,è ottimo e ti setta il refresh una volta per tutte.
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