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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 1448
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parallelepipedo da forare e flettere
ho un parallelepipedo che devo essere forata in due parti e essere flessa alle due estremità!
uso 3dmax 5! come faccio!! SONO NEWBIE ![]()
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Messaggi: 513
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se puoi mandare una foto con qualke segnaccio sopra per spiegarti
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 1448
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te lo mando domani perchè devo uscire
![]() grazie! ![]() ![]() ![]() ![]()
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2251
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per forare prendi fai la forma del foro la estrudi poi vai su compound object e esegui un operazione boleana!!!
per fletterlo uno il modificatore bend! ciao spero di esserti stato di aiuto!
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final fantasy 10 il mio traguardo!!! http://members.xoom.virgilio.it/squilibrati/squilibrati.it.htm il sito piu stupido del mondo! siamo tutti creati a poligoni |
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#5 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 1448
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Quote:
traduci estrudi! compound object in italiano sarebbe? dove sta? ![]()
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 1448
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ecco lo schizzo
immaginatevi una flessione un po + curvilinea del pezzo
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#7 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Messaggi: 513
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Quote:
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 1448
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ho trovato estrudi!
![]() ora mi dite do scelgo la forma del foro?
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 1448
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scusate l'off topic
ma come si fa a zoomare in maya5?
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