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Old 18-11-2003, 11:04   #1
Stephan86
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L'Avatar di Stephan86
 
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Città: Milano
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Niubbo ^^

Salve gente
In aprile ho iniziato a lavorare un po' in 3dStudio Max a modellini low poly (per possibili mod) ma ora volevo buttarmi nel mondo della modellazione HighPoly. Volevo porvi qualche domanda.

1) Ormai conosco molto bene l'interfaccia del max ma ho visto navigando su internet lavori fatti in Maya e Lightwave e ci sono cose che tolgono il fiato. Vorrei sapere se vale la pena spendere qualche settimana per familiarizzare con le altre interfaccie o il max è valido tanto quanto la concorrenza (a questa domanda penso che la risposta sia che al differenza non sta tanto in quale sia il programma ma in chi lo usa)

2) Ho molta esperienza nell uso di Photoshop per il webdesign ma la mia conoscenaza è pressochè nulla nel campo del painting e texturing. (penso che creare tiling textures e skin organiche di persone sia davvero difficile) Esistono delle sorte di tutorial che illustrino i passi di base per texturare un essere umano?

3) E' da molto che mi incuriosisce la fusione tra foto reali e modelli 3d? Esiste documentazioen anche su questo?

Spero di postarvi presto dei lavori HighPoly per ricevere critiche, anche se le prime volte sarà imbarazzante vista la mia inesperienza

Ciao e grazie
Stefano
Stephan86 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-11-2003, 15:49   #2
Chester
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Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 2443
Re: Niubbo ^^

Ciao!

Allora, precisiamo che anche io mi sono avvicinato a 3d Studio, pero' a causa del poco tempo sono riuscito solo a modellare un paio di macchine (neanche venute un granche'... ).

Per quanto riguarda la scelta del programma, credo dipenda da come uno si trova... io ho iniziato con 3d Studio e mi trovo bene. E poi su internet si trovano forse piu' risorse rispetto agli altri.

Per le texture su umani, ho il tutorial che fa per te.
Lo devo cercare... ma appena lo trovo ti faccio un fischio. E' anche in italiano!

Ciao!
__________________
You know, the thing that makes a fantasy great is the possibility that it might come true. And when you lose that possibility... it just kind of sucks.
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Old 18-11-2003, 15:57   #3
Chester
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L'Avatar di Chester
 
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 2443
Questa e' la versione in inglese:

http://www.3dtotal.com/ffa/tutorials...c/joanmenu.asp
parte dalla modellazione fino all' applicazione delle texture.


Questa e' la versione in ita:

http://www.cad3d.it/ (sezione tutorial)
pero' ti devi registrare al forum, credo...

Ciao!
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Chester è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-11-2003, 16:49   #4
Stephan86
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L'Avatar di Stephan86
 
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Città: Milano
Messaggi: 325
Grazie 1000 anche se questo tutorial l'ho già seguito (daltronde è il + famoso e ben fatto)
Stephan86 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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