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Old 07-10-2002, 10:46   #1
vash
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sony x72

che ne pensate???

http://www.sony-cp.com/en/products/l...x72/index.html
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Old 07-10-2002, 18:16   #2
VegetaSSJ5
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io penso molto bene! sono che ho chiesto un consiglio sul forum e mi hanno consigliato il samsung 171T senza spiegarmi neanche il perchè. le caratteristiche del sony sono secondo me ineguagliabili, perchè tutta questa euforia per il samsung?
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Old 11-10-2002, 10:29   #3
vash
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ti ringrazio
nn so i prodotti coreani nn li compro per una questione di boicottaggio

ci@o
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Old 03-12-2002, 21:06   #4
cigriffo
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mi aiutate per sony x72h

ciao, ho comprato questo splendido monitor, però possibile che non và più di 60hz?
ho una ati 8500 ed il tutto è collegato con ingrssi DVI
ciao e grazie a tutti
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Old 03-12-2002, 21:18   #5
cigriffo
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un'altra cosa:
a cosa serve il cd con dentro l'utility disk=
grazie
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Old 04-12-2002, 07:35   #6
r4nkxer0x
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Va 60 Hz perchè quella è l'impostazione predefinita per il collegamento in digitale (DVI).
Se vuoi alzare questo valore devi per forza cambiare il tipo di collegamento al monitor in analogico (il classico D-SUB a 15 pin).
Visto che sono interessato anche io all'acquisto vorrei sapere da te come sono le prestazioni con i giochi.
Perchè vuoi alzare la frequenza di refresh?
CIAO
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Old 04-12-2002, 13:13   #7
cigriffo
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guarda, volevo alzare il refresh per vederlo sicuramente meglio
però visto che tu mi dici che è impostato a 60 perchè è in digitale, ok!
ti dico solo una cosa su questo monitor:
FANTASTICO anche con i giochi
ciao
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Old 04-12-2002, 15:21   #8
pokestudio
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com'è il nero?

hai provato ad impostare lo schermo completamente nero? come ti sembra, omogeneo? Nero pieno, oppure grigiastro ai lati? sii sincero
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Old 04-12-2002, 15:29   #9
cigriffo
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sarò sincerissimo:
il nero ( desktop) non presenta nessun toni di grigiastro ai lati, ti assicuro che è favoloso, sono sincero, credimi
ciao
vale la pena
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Old 04-12-2002, 20:18   #10
rickiconte
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Con che giochi lo hai provato?

Non hai ravvisato alcun rallentamento e/o effetto fantasma neanche lievissimo??

La qualità video di questo monitor è ottima? Per caso lo hai confrontato con la qualità di immagine di altri monitor?

grazie per le eventuali risposte
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Old 05-12-2002, 07:57   #11
r4nkxer0x
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Quote:
Originariamente inviato da rickiconte
[b]Con che giochi lo hai provato?
Medal of Honor, Quake 3 Arena, Unreal 2003, Mafia, Beach Life, Fifa 2003, GP4

Quote:
[b]Non hai ravvisato alcun rallentamento e/o effetto fantasma neanche lievissimo???
Partiamo dal presupposto che il collegamento all'LCD è DVI e che a tutti i giochi sopracitati ho giocato alla ris.1280x1024, 32 bit, highest detail. Il risultato è stato il seguente: L'unico gioco che ha presentato un lievissimo effetto trascinamento è stato MOH, gli altri mi sono sembrati pressochè esenti dallo smoothing. In altre parole, + che un vero e proprio trascinamento, si ha + che altro l'impressione di una leggera perdita del focus dell'immagine nel movimento rapido.

Quote:
[b]La qualità video di questo monitor è ottima? Per caso lo hai confrontato con la qualità di immagine di altri monitor?
La qualità di questo LCD non ha eguali. Ho provato almeno altri 20 LCD di vario taglio e marca, ma nessuno ha raggiunto la luminanza e la qualità visiva offerta da questo modello. Il contrasto è superbo il dettaglio è ottimo anche alle risoluzioni inferiori, grazie anche al dot pitch dei cristalli di 0.24.

Quote:
[b]grazie per le eventuali risposte
Prego.
Corri a comprarlo.
Non pensarci oltre.
Sbrigati.
Ancora sei lì?

CIAO
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Old 05-12-2002, 13:49   #12
pokestudio
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beh che vuol dire? E' ovvio che qualsiasi pannello 17pollici 1280x1024 ha quel dot pitch... è un calcolo matematico, mica una feature.
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Old 05-12-2002, 20:13   #13
rickiconte
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Quote:
Originariamente inviato da pokestudio
[b]beh che vuol dire? E' ovvio che qualsiasi pannello 17pollici 1280x1024 ha quel dot pitch... è un calcolo matematico, mica una feature.
Se non sbaglio, in genere, su di un 17 pollici il dot pitch è di circa 0,26.
Per cui, sempre che se ne noti la differenza, 0,24 mi sembra ottimo !!
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Old 05-12-2002, 20:55   #14
pokestudio
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la misura è fissa, nel senso che se un monitor è a 17pollici ed ha la risoluzione SXGA ha "quel" dot pitch, che in questo caso sarebbe più corretto chiamare "pixel size", in quanto è concettualmente diverso dal dot pitch dei monitor CRT.

si calcola... basta prendere una dimensione, come la larghezza e dividerla per il numero di pixel alla risoluzione nativa (1280 in questo caso). Visto che i pixel di TFT sono quadrati, basta farlo per una dimensione.

per il sony 'x72 quindi si ha:

338mm / 1280 = 0.264 e rotti millimetri.

niente di sconvolgente quindi.

ah e l'X72 è 0.26 non 0.24 (che è fisicamente impossibile per un 17" SXGA...come dimostrato)
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Old 06-12-2002, 06:50   #15
r4nkxer0x
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E' tutto vero, mi sono sbagliato io, mi sono scordato un 6 nel mio post precedente, infatti il pixel size dell' X72 è 0,264.
Cmq sia l'ho riportato indietro e mi sono fatto ridare i soldi dato che non mi ha soddisfatto sebbene abbia delle caratteristiche superiori a molti pari categoria. Anche lui soffre di effetto trascinamento nonostante i 30ms di latenza.
Purtroppo credo che per avere un LCD che si avvicini minimamente alle caratteristiche dei CRT dovremo aspettare ancora molto.
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Old 06-12-2002, 07:58   #16
pokestudio
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azzz!

maccome? Nei post precedenti sembrava che tu avessi le idee ultrachiare?
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Old 11-12-2002, 18:53   #17
livius
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Preso il suddetto monitor. Stò ancora reglandolo, specie quanto a colori.
Al momento mi sembra ottimo per essere un LCD (ben lontano da un CRT), colori vivi, abbastanza fedeli, film in DVD fluidissimi, però stò usando ancora la connessione analogica (Matrox G400) e alla risoluzione 1280*1024 mi permette solo 60Hz. E' normale?
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Old 11-12-2002, 18:57   #18
cigriffo
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a me alla sony mi hanno detto che per andare oltre i 60 hz, bisogna spuntare l'opzione automatica
tanto se non accetta la frequenza, il monitor ti dà un messaggio di errore
io adesso lavoro a 85 hz
ciao
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Old 11-12-2002, 20:35   #19
livius
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Infatti, grazie per la dritta, adesso tutto funziona a85Hz. Volevo chiedere se vedi qualche miglioramento dei caratteri a video usando la modalità clear type.
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Old 11-12-2002, 20:51   #20
pokestudio
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hmm...cleartype

per usare la modalità ClearType al meglio bisogna collegare il monitor in digitale, in caso contrario viene fuori semplicemente un antialias dei caratteri che aggiunge confusione invece di migliorare la leggibilità.
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