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Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
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Old 22-08-2003, 13:38   #1
zavko
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combat flight simulator 3... come vi va?

ciao... ho appena installato cfs3, tutto ok, xò ho visto che già al livello 4 di dettaglio, senza AA, inizia a scattare...
è normale x la mia config?
postate anche le vostre impresioni...
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Old 23-08-2003, 10:09   #2
zavko
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uppppppp
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Old 23-08-2003, 11:15   #3
BlackJack84
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Potresti essere un po' più preciso, tipo postare il framerate medio rilevato da fraps? "Scattare" è un concetto un po' relativo, cambia da persona a persona e da gioco a gioco
"Scattare" in un gioco come Il-2 per me significa meno di 15fps, in uno come UT invece meno di 60 c'è poi qualcuno a cui anche a UT 15 vanno bene

CFS3 io non ce l'ho, ma in una recensione avevo letto di alcuni suoi problemi di prestazioni che sarebbero stati risolti da una patch... hai controllato di avere l'ultima versione?
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Old 23-08-2003, 13:48   #4
zavko
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allora, ho patchato il gioco con la patch su microsoft.com, ma i problemi li ha ancora...
con scattare intendo che proprio le immagini scattano (nel senso di 10-15 fps), in più alcune schermate di menù non si riescono a leggere perchè sono completamente bianche...
ho già provato a disinstallarlo e rinstallarlo ma non cambia....
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Old 23-08-2003, 13:49   #5
zavko
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è che mi sembra che col mio piccì dovrebbe far un po' di più, anche visti i requisiti minimi sul sito di microsoft... tipo pentium 400 e svga da 16 mb...
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Old 23-08-2003, 15:41   #6
Beto
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Re: combat flight simulator 3... come vi va?

Quote:
Originariamente inviato da zavko
ciao... ho appena installato cfs3, tutto ok, xò ho visto che già al livello 4 di dettaglio, senza AA, inizia a scattare...
è normale x la mia config?
postate anche le vostre impresioni...
Con 256 di ram quasi tutti i giochi recenti ti scatticchiano
chi piu' e chi meno
CFS3 fa parte dei piu'


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Old 23-08-2003, 15:42   #7
zavko
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ma win98 ne supporta + di 256?
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Old 23-08-2003, 18:19   #8
Beto
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si
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Old 23-08-2003, 18:33   #9
zavko
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allora lunedì ce ne sbatto su altre 256...
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Old 23-08-2003, 18:33   #10
zavko
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poi v faccio sapere...
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Old 23-08-2003, 19:20   #11
Beto
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io l'ho fatto e ti cambia da così a così.
Cmq CFS3 e' ostico
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Old 25-08-2003, 19:43   #12
zavko
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anke con 512 scatta....
perchè?????
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Old 25-08-2003, 19:55   #13
Hanamichi
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togli l'AA!
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Old 25-08-2003, 20:11   #14
BlackJack84
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togli l'AA!
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senza AA, inizia a scattare...
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Old 25-08-2003, 20:30   #15
Hanamichi
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Originariamente inviato da BlackJack84
nn avevo letto... perdon

cmq il gioco è bello pesante già di suo...

riesco a giocarci a malapena a dettaglio 5 a 1024x768 con AA 4x... con una fluidità accettabile!
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Old 25-08-2003, 21:06   #16
svl2
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con un xp @2400
kt333
512mb
geforce3ti200
dettagli misto 4-5 , no AA, 1024x768 , 32 bit

non scatta.

per farlo scattare devo mettere un AA2x , aniso 4x

..ps. togli le ombre che sono pesantissime e non servono a nulla in volo!

e mi raccomando.. non volare mai con l' FW
__________________
....
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Old 25-08-2003, 23:43   #17
zavko
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ci provo e ti faccio sapere
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Old 26-08-2003, 01:03   #18
asndc
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win98 e la ram

win98 sopporta ma non gestisce più di 128 mb di ram.
il primo sistema operativo in grado di tale operazione credo sia xp.
Posso avere informazioni su combat?com'è?
vorrei un simulatore di volo però spensierato senza troppi comandi tipo l'intramontabile red baron me ne consigliate uno?
__________________
Joy Division for ever
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Old 26-08-2003, 01:38   #19
svl2
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win98se gestisce sino a 512 mb ram..
__________________
....
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Old 26-08-2003, 07:35   #20
BlackJack84
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Perchè gestisca correttamente 512mb di ram occorre fare una aggiunta al registro, anche se ora non saprei esattamente quale... se dai una spulciata qui
www.wintricks.it
dovresti trovarlo.
Io cmq quando sono passato a 512mb di ram ho messo XP, consiglio a te di fare altrettanto
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