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#1 |
Bannato
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Bassa Bresciana
Messaggi: 9011
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[56K WARNING] UT2004 SCAN!
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: Friuli
Messaggi: 8124
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![]() Grazie ancora Psiche ![]() ![]() |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Roma Caput Trafficus Sesso: Maschile
Messaggi: 9145
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La qualità sembra esserci tutta. Speriamo vengano più sfruttate le schede video e meno la cpu.
![]() PS: Quella specie di buggie in alcune foto mi ricorda quella vista in Halo, o sbaglio? ![]()
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* Vendo Nintendo Switch 1.1 * Case Sliger SM580 | CPU AMD Ryzen 5900X | Mobo Gigabyte B550I Aorus PRO | VGA Nvidia RTX 4080 Super FE | RAM 32GB G.Skill DDR4 3600MHz CL16 | SDD Sabrent 1TB PCIe 4.0 | PSU Corsair SFX SF750 |
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#4 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2000
Città: Napoli
Messaggi: 5648
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Quote:
![]() Mi chiedo se non ci sarà qualche modalità multiplayer "Halo-style"... |
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#5 |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2000
Messaggi: 15500
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ottimo scanner Psiche
![]() ![]() ...belle le immagini, sembra un pluriincrocio tra UT2003, HALO e Unreal2. ...speriamo bene! ciao! |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Firenze - Nosgoth
Messaggi: 7333
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direi che la qualità c'è tutta, ora basta vederle in movimento per sapere come rendono su pc "attuali".
Si sa qualcosa poi sulla presunta data di uscita? Se è come il 2003 dovrebbe uscire a dicembre, giusto? Spero solo che abbiano ottimizzato il motore e che sia meno dipendente dalla Cpu, sfruttando di + le schede in commercio, altrimenti tra i vari Doom3 e Half-Life 2 non avrà storia...
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Xbox GamerTag: Falux || Psn: Falux79 || -=Krynn=- |
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#7 |
Registered User
Iscritto dal: Apr 2003
Città: una foresta da qualche parte in Norvegia
Messaggi: 1138
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io sbavo... e sbatto la testa al muro per il cambio di vga!
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#8 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2000
Città: Napoli
Messaggi: 5648
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#9 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Firenze - Nosgoth
Messaggi: 7333
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Quote:
intendevo dal punto di vista della grafica e della sua pesantezza. Poi imho tutto è meglio di Domm3, visto che si tratta solo di un gioco vetrina per il nuovo motore ID
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Xbox GamerTag: Falux || Psn: Falux79 || -=Krynn=- |
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: ...Just Pure Energy...
Messaggi: 1134
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Che immagini, speriamo che non sia molto più pesante di ut2003, se no addio alle partite multy, e dovrò "accontentarmi" di ut2003
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"The pure and simple truth is rarely pure and never simple" |
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#11 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Roma
Messaggi: 7014
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a me la grafica sembra uguale tranne per i modelli che hanno molti + poligoni
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: Padova
Messaggi: 8004
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Tutti a criticare....
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Prov. BA
Messaggi: 6934
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UT 2k4 ...OVVERO ---> UT2k3 +un pizzico di Halo + uno zinzino di U2 + un 150microgrammi di PS e VS...
... ![]() ![]() kissà l' acqua come sarà ![]() ![]()
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Auto : ""GUNDAM"" @ RR"":...sempre MOOOLTO W.I.P. |
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#14 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: Padova
Messaggi: 8004
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#15 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Milano
Messaggi: 1074
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be'..
sara' la salvia...ma a me viene in mente anche tribes2..
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Alle ultime elezioni ho preso solo tre voti. Mia moglie s'è incazzata perché dice che c'ho l'amante. ![]() |
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#16 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Roma
Messaggi: 7014
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#17 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2000
Città: Napoli
Messaggi: 5648
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Re: be'..
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Pensa a Tribes Vengeance, con il motore di UT2k3! ![]() |
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#18 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: Friuli
Messaggi: 8124
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Ma riusciranno i server a gestire mappe così grandi con un buon numero di giocatori ( diciamo 32) senza che lagghi a manetta? E noi poveri mortali dovremmo avere 1 giga di ram per gestire mappe talmente grandi?
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#19 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Carignano (TO) Lodz ( Poland)
Messaggi: 4353
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Quote:
Se riesci a overcloccarla un po come la mia , forse è meglio se campi cpu e ti prendi un bel 3000+, come farò io la prox settimana ![]()
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Lenovo Thinkpad X230-Windows 10 Home 64 bit ---Linux Mint Qiana 64 bit |
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#20 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2000
Città: Napoli
Messaggi: 5648
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Quote:
Piuttosto, quella mappa è piena di oggetti, piena di dettagli, speriamo che siano tutte static meshes, altrimenti sono dolori... |
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