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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Città: BN
Messaggi: 2233
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direct rendering
come faccio ad attivare questa voce? se faccio glxinfo mi dice ":no"
penso che sia la causa del fatto che i giochi in 3d mi vanno una ciofeca! ho una 3d prophet 4500
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in attesa di una firma migliore...
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Città: San Francisco, CA, USA
Messaggi: 13827
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Scusa l'ignoranza, ma che chip monta quella scheda?
CIao
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GPU Compiler Engineer |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Roma
Messaggi: 15625
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Dovrebbe essere una Kyro II. Se non installi i driver della Powervr è un pò difficile che ti va in dri
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0: or %edi, %ecx; adc %eax, (%edx); popf; je 0b-22; pop %ebx; fadds 0x56(%ecx); lds 0x56(%ebx), %esp; mov %al, %al andeqs pc, r1, #147456; blpl 0xff8dd280; ldrgtb r4, [r6, #-472]; addgt r5, r8, r3, ror #12 |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Città: San Francisco, CA, USA
Messaggi: 13827
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ecco, appunto
![]() Ciao
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GPU Compiler Engineer |
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#5 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Città: BN
Messaggi: 2233
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Quote:
Quali scarico? ![]()
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in attesa di una firma migliore...
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#6 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2001
Città: San Francisco, CA, USA
Messaggi: 13827
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Quote:
Ciao
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GPU Compiler Engineer |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Palermo
Messaggi: 4913
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Su kirozone.it trovi un'ottima guida in italiano sull'installazione dei drivers.
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Città: BN
Messaggi: 2233
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cito testualmente Kyrozone
"... RISULTATI CONOSCIUTI ==================== Non sono supportate schede video multiple. Questa possibilità sarà supportata in una versione futura dei drivers. Non c'è supporto AGP in questa versione. Sighifica che 3D sarà più lento che sotto Windows (le schede AGP si comporteranno come schede PCI). L'AGP sarà supportato in una versione futura dei drivers. Il Mode timing (oltre che il refresh verticale) e la sync polarity presenti nelle righe dei modes di XF86Config sono ignorati dai drivers. Ciò sarà risolto in una versione futura dei drivers. Questi drivers non sono stati testati su sistemi SMP. La versione commerciale di Tuxracer non funzionerà. La questione è stata discussa con gli sviluppatori di tuxracer. Se un'applicazione OpenGL è terminata in maniera forzata tramite la chiusura della connessione a X allora potrebbero esserciresidui sul desktop. Questo sembra essere un problema nell'infrastruttura DRI su cui sono basati i drivers." Per la serie: 'mazza e che drivers!!! ![]() ![]()
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in attesa di una firma migliore...
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Palermo
Messaggi: 4913
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Tux Racer funziona eccome!!!
Senza i drivers va lentissimo, i drivers sono buoni.
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#10 |
Bannato
Iscritto dal: May 2002
Messaggi: 343
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ma i nuovi driver supportano l' agp (la guida di kyrozone è vecchia)
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