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Nutanix: innovazione, semplicità e IA al centro della strategia hybrid multicloud
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Old 14-12-2022, 18:01   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...pc_112559.html

CD Projekt RED rilancia il suo acclamato The Witcher 3: Wild Hunt con una sorprendente versione next-gen per console e PC. Su quest'ultima piattaforma le novità sono sensazionali: si parte dal pieno supporto al ray tracing per arrivare al DLSS, passando per texture in 4K, nuovi preset grafici e le mod della community che migliorano sia l'impatto visivo che il gameplay.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 14-12-2022, 19:43   #2
Max Power
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L'Avatar di Max Power
 
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 3638
"i miracolosi effetti del ray tracing...dell'illuminazione globale e dell'occlusione ambientale in RT"

Salvo poi essere presenti nella suite FFX senza necessità di unità dedicate.

Ma qualcuno l'ha provato con qualche comparazione (prima/dopo?)
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Old 14-12-2022, 19:49   #3
Mars95
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Originariamente inviato da Max Power Guarda i messaggi
"i miracolosi effetti del ray tracing...dell'illuminazione globale e dell'occlusione ambientale in RT"

Salvo poi essere presenti nella suite FFX senza necessità di unità dedicate.

Ma qualcuno l'ha provato con qualche comparazione (prima/dopo?)
Effettivamente gran parte degli effetti dati da RT possono essere replicati in maniera abbastanza fedele anche con altri mezzi tra cui quelli elaborati in quella suite.
Ma non global illumination a quanto mi risulta.
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Old 14-12-2022, 19:56   #4
RaZoR93
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Iscritto dal: Aug 2008
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Originariamente inviato da Max Power Guarda i messaggi
"i miracolosi effetti del ray tracing...dell'illuminazione globale e dell'occlusione ambientale in RT"

Salvo poi essere presenti nella suite FFX senza necessità di unità dedicate.

Ma qualcuno l'ha provato con qualche comparazione (prima/dopo?)
Qui: https://www.youtube.com/watch?v=_o59iS_4SHY

C'è una enorme differenza in molte scene con interni o architettura.
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Old 14-12-2022, 19:58   #5
nickname88
Bannato
 
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
Ma l'anti-aliasing funziona o no ?

E' sicuramente l'aspetto più importante dell'intera modernizazione.
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Old 14-12-2022, 21:48   #6
ghiltanas
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Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27857
Io l'ho avviato giusto 10 Min, ma sinceramente me lo ricordavo meglio quando l'avevo giocato al tempo con tutte le mod.
__________________
CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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Old 14-12-2022, 23:06   #7
Max Power
Senior Member
 
L'Avatar di Max Power
 
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 3638
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Originariamente inviato da Mars95 Guarda i messaggi
Effettivamente gran parte degli effetti dati da RT possono essere replicati in maniera abbastanza fedele anche con altri mezzi tra cui quelli elaborati in quella suite.
Ma non global illumination a quanto mi risulta.
Qualche engine implementa SSGI, a volte su shader o misto RT, ma in sostanza è SSAO , CACAO per la suite.
__________________

MASTER: Ryzen 5 9600X LC,Powercolor RX 7700XT,MSI PRO B650M-A WIFI,32GB Ram 6400 CL32 RIPJAWS X in DC,Samsung 980Pro 512GB G4 + 980Pro 2TB G4 + SSHD 2TB SATA + HDD 1TB SATA,Audio ALC897,MSI MPG A650GF,Win 11 PRO,TK X-SUPERALIEN + AQUARIUS III,MSI 32" Optix MAG322CQR,MSI VIGOR GK30 COMBO,MSI Agility GD20 PAD,MSI IMMERSE GH10 HEADSET
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Old 14-12-2022, 23:41   #8
euscar
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Un piccolo paese di montagna nel Trentino occidentale
Messaggi: 5649
Senza nulla togliere alla miglioria grafica, ma questo aggiunge qualcosa alla giocabilità?
Onestamente, pur apprezzando lo sforzo, avrei preferito che investissero gli sforzi su un nuovo gioco della serie ... TW3 era già bello di suo ... aspetto un seguito
__________________
PC1:i5-9600K GTX 1660Ti WindForce OC 6GB PC2:AMDFX-8320 RogStrix GTX 1050Ti 4GB PC3:i5-8400 Dual GeForce RTX 3060 V2 OC Edition 12GB

Due cose sono infinite: l'universo e la stupidità umana, ma riguardo l'universo ho ancora dei dubbi. (cit. A.E.)
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Old 15-12-2022, 02:08   #9
Bestio
Senior Member
 
L'Avatar di Bestio
 
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Liguria
Messaggi: 16207
Peccato che anche con la 3080ti le prestazioni siano piuttosto scarse, non funzionando nemmeno l'overlay di Afterburner non riesco a capire a quanto va (ne a giocare con le impostazioni per trovare un buon compromesso), ma siamo ben sotto i 60, anche con DLSS attivo (tra l'altro col DLSS mi pare stutteri pure di più )
Mi sa che hanno "Cyberpunkizzato" anche TW3...
__________________
Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), Corsair RM1000e, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, GF 3080ti, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 850EVO 1tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Meta Quest 3 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Redmagic 9S PRO
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Old 15-12-2022, 07:28   #10
RaZoR93
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2008
Messaggi: 3480
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Originariamente inviato da euscar Guarda i messaggi
Senza nulla togliere alla miglioria grafica, ma questo aggiunge qualcosa alla giocabilità?
Onestamente, pur apprezzando lo sforzo, avrei preferito che investissero gli sforzi su un nuovo gioco della serie ... TW3 era già bello di suo ... aspetto un seguito
Stanno letteralmente lavorando su 3 progetti legati a The Witcher:

Remake dell'1, open world con unreal engine 5.
Il primo capitolo di una nuova trilogia
Un progetto indipendente che include elementi single player e multiplayer.
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Old 15-12-2022, 07:50   #11
roccia1234
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Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 15547
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Originariamente inviato da nickname88 Guarda i messaggi
Ma l'anti-aliasing funziona o no ?

E' sicuramente l'aspetto più importante dell'intera modernizazione.
Ma basta con sto AA ogni volta!!
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Old 15-12-2022, 08:52   #12
Alekx
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L'Avatar di Alekx
 
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 5089
Ba..... io all'epoca installai delle MOD che lo resero NEX GEN senza l' RT e con perdite a dir poco irrisorie.
__________________
Case: Stacker STC-T01 MOD - ASUS ROG STRIX B450-F Gaming - Ryzen 5800X3D - Noctua NH-D14 - 16Gb A-DATA SPECTRIX D41 RGB 3600Mhz - Seasonic Prime 750W Gold - RED DEVIL RX6700XT - M2 512Gb - SSD 250/512GB
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Old 15-12-2022, 09:23   #13
Gyammy85
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Iscritto dal: Sep 2010
Città: Messina
Messaggi: 18789
Siamo al 2007 con la life like mod di crysis che era crysis su medio ma con i colori sparati e la luce sparata, evidentemente è questo che vuole il mercato degli enthusiast, non ci ho capito mai niente mi sa

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Originariamente inviato da RaZoR93 Guarda i messaggi
Stanno letteralmente lavorando su 3 progetti legati a The Witcher:

Remake dell'1, open world con unreal engine 5.
Il primo capitolo di una nuova trilogia
Un progetto indipendente che include elementi single player e multiplayer.
Ma si facciamo tutto con lo stesso engine, chissenefrega, la gente shoppa e difende a spada tratta la scelta ineccepibile
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Old 15-12-2022, 12:27   #14
RaZoR93
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Iscritto dal: Aug 2008
Messaggi: 3480
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Originariamente inviato da Gyammy85 Guarda i messaggi
Siamo al 2007 con la life like mod di crysis che era crysis su medio ma con i colori sparati e la luce sparata, evidentemente è questo che vuole il mercato degli enthusiast, non ci ho capito mai niente mi sa



Ma si facciamo tutto con lo stesso engine, chissenefrega, la gente shoppa e difende a spada tratta la scelta ineccepibile
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Old 15-12-2022, 12:39   #15
StylezZz`
Senior Member
 
L'Avatar di StylezZz`
 
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 9514
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Originariamente inviato da nickname88 Guarda i messaggi
Ma l'anti-aliasing funziona o no ?

E' sicuramente l'aspetto più importante dell'intera modernizazione.
L'antialiasing è l'ultimo dei problemi in questo update, credimi.
__________________
CPU: R5 7600 MOBO: ROG B650E-I RAM: G.Skill 32GB 6000 C30 GPU: RX 9070 NVMe: SN850X 1TB PSU: SGX-750 CASE: MiniNeo S400
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Old 15-12-2022, 16:50   #16
nickname88
Bannato
 
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
Il problema dell'AA è gravissimo ed è un problema legato al prodotto originale.
Inutile portare il graficone, il RT e l'HDR se poi mi ritrovo l'immagine sporcata dalle scalettature.

Di peggio cosa può esistere ? Il frame rate pietoso o problemi di audio ecc, insomma roba che impedisce proprio di giocare, ma da quì a dire che il funzionamento del filtro AA non sia un problema che merita evidenza ce ne passa.


Quote:
Originariamente inviato da Bestio Guarda i messaggi
Peccato che anche con la 3080ti le prestazioni siano piuttosto scarse, non funzionando nemmeno l'overlay di Afterburner non riesco a capire a quanto va (ne a giocare con le impostazioni per trovare un buon compromesso), ma siamo ben sotto i 60, anche con DLSS attivo (tra l'altro col DLSS mi pare stutteri pure di più )
Mi sa che hanno "Cyberpunkizzato" anche TW3...
Non capisco cosa vi aspettavate sinceramente.
Anche l'opera originale come ottimizzazione faceva schifo !!! Anche su console e addirittura pure sulle console refresh Pro/OneX.
Questa è tutta roba curata da CDProject, mi sembra abbiano già dato ampia prova di quanto siano dei barbari del codice.

Quote:
Originariamente inviato da StylezZz` Guarda i messaggi
L'antialiasing è l'ultimo dei problemi in questo update, credimi.
CDProject ....

Ultima modifica di nickname88 : 15-12-2022 alle 16:57.
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Old 15-12-2022, 19:00   #17
ilfabri
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Iscritto dal: Dec 1999
Città: Milano
Messaggi: 466
Dato che ci stavo già giocando da 100 e passa ora con varie mod, posso dire che impressioni ho avuto dopo essere stato obbligato a caricare sta "patch".

Il cambio di prospettiva della telecamera a me non piace e l'ho rimessa alla distanza standard.

Con una 3070 non riesco a trovare un equilibrio sul RT, la scheda si inginocchia proprio (avrò poca pazienza io).

I colori mi sembrano sparatissimi, tipo tv nei centri commerciali.

TUTTE le cutscene NON vanno ancora in 21:9 e bisogna ancora correggere il file exe come sul vecchio.

E' andato in crash 3 volte in due ore (dettagli), mai mai mai successo prima.

Le altre mille mila implementazioni non sono in grado di esprimere giudizi.

Ultima modifica di ilfabri : 15-12-2022 alle 19:03.
ilfabri è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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