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Old 11-04-2019, 14:01   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
Link alla notizia: https://www.hwupgrade.it/news/skvide...are_81817.html

NVIDIA ci ha invitato a una conference call dove i suoi tecnici hanno spiegato come l'architettura Turing potenzia le prestazioni delle applicazioni in Ray Tracing

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 11-04-2019, 14:44   #2
coschizza
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Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 7465
Unreal Engine 4.22 supporta le nuove funzioni ed è uscito il 2 aprile quindi fresco fresco
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Old 11-04-2019, 15:31   #3
Gyammy85
Bannato
 
Iscritto dal: Sep 2010
Città: Messina
Messaggi: 18789
Just buy it it just works, nel caso ci fosse ancora bisogno di rimarcarlo

Da un lato fanno l'evento ad hoc sul dxr per tutti, dall'altro ti dicono che tanto è inutile perché ti gira a 20 fps
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Old 11-04-2019, 21:17   #4
Maxt75
Senior Member
 
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Iscritto dal: Apr 2007
Città: Cremona
Messaggi: 3186
Ogni nuova implementazione tecnologica porta con sè anche alcune problematiche. Come sempre accade chi ne soffre di più è l'ultima sfornata di schede grafiche, che va più forte della precedente, ma è poco più che una bambina nel gestire la novità, salvo poi essere fatta letteralmente a pezzi dalla generazione ancora successiva.
__________________
PC 1: i5 7600k @4.4-RAM 16 DDR4 2800mhz-EVGA GTX1080-S.Blaster Z+Logitech Z906-Monit BenQ EX2780Q PC 2: Ryzen 5 3600-RAM 16 DDR4 2800mhz - Gigabyte GTX4060-S.Blaster XG5+Creative T3-Monit BenQ vz2770 PC Retro: Athlon 3400-Radeon7500 (64MB)-Monit.CRT-Win 98 SE Console: NES-SNES-Saturn-WII U-N3DS-GBA-N64-N.Switch-Dreamcast-PS2-PS3-PS4
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Old 12-04-2019, 07:51   #5
zappy
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L'Avatar di zappy
 
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Messaggi: 20025
ma è il forum impazzito o ci sono dei post che non centrano una beneamata fava?!?
__________________
Mai discutere con un idiota. Ti trascina al suo livello e ti batte con l'esperienza (O.W.)
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Old 12-04-2019, 07:56   #6
AlexSwitch
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Iscritto dal: Aug 2008
Città: Firenze
Messaggi: 12012
Quote:
Originariamente inviato da zappy Guarda i messaggi
ma è il forum impazzito o ci sono dei post che non centrano una beneamata fava?!?
Quoto.... io sono propenso per entrambi i casi che hai riportato!!
__________________
Mac Mini M2 Pro; Apple Studio Display; Logitech MX Keys for Mac; MBA 13" M3; iPod Touch 1st Gen. 8 Gb; iPhone 14 Pro; iPad Air 2020 WiFi 64 Gb, Apple Watch 8...
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Old 12-04-2019, 08:32   #7
Alekx
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Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 4993
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Ogni nuova implementazione tecnologica porta con sè anche alcune problematiche. Come sempre accade chi ne soffre di più è l'ultima sfornata di schede grafiche, che va più forte della precedente, ma è poco più che una bambina nel gestire la novità, salvo poi essere fatta letteralmente a pezzi dalla generazione ancora successiva.
Quoto Pienamente, le nuove tecnologie che si stanno affaciando ora nei giochi saranno implementate tra qualche anno al 100%.

Guarda le DX12, ci sono da un bel po' di tempo ma solo in questi ultimi mesi sembra essersi mosso qualche cosa di concreto e di "stabile" grazie soprattutto agli sviluppatori che finalemnte ne traggono buone cose.
__________________
Case: Stacker STC-T01 MOD - ASUS ROG STRIX B450-F Gaming - Ryzen 5800X3D - Noctua NH-D14 - 16Gb A-DATA SPECTRIX D41 RGB 3600Mhz - Seasonic Prime 750W Gold - RED DEVIL RX6700XT - M2 512Gb - SSD 250/512GB
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Old 12-04-2019, 17:19   #8
Mparlav
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L'Avatar di Mparlav
 
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 20689
Ma come sono le prestazioni in Ray Tracing di questo Governo?
__________________
Wer nicht lösungsorientiert handelt bleibt Bestandteil des Problem
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Old 12-04-2019, 17:47   #9
s-y
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L'Avatar di s-y
 
Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 8368
da una parte il ray tracing
dall'altra il fai twitting
dall'altra ancora il mai sobbing

il crosspost creato da suppongo qualche casino sul db, genera mostri
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Old 12-04-2019, 19:46   #10
Nui_Mg
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Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 6578
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Just buy it it just works, nel caso ci fosse ancora bisogno di rimarcarlo

Da un lato fanno l'evento ad hoc sul dxr per tutti, dall'altro ti dicono che tanto è inutile perché ti gira a 20 fps
C'è da dire che la cosa buona delle schede nvidia Turing è che è aumentato il versante qualitativo e velocistico (%cpu occupata), nvenc, per i flussi multimediali. Qualitativamente parlando, ora l'encoder hw h264/h265 è avanti (anche a quicksync) a tutti nella fascia mainstream. Amd è purtroppo ancora piuttosto indietro su questo versante (e dovrebbero darsi una mossa perché fondamentale soprattutto nei notebook).
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Old 12-04-2019, 20:02   #11
X360X
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L'Avatar di X360X
 
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Città: Roma
Messaggi: 16152
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Originariamente inviato da zappy Guarda i messaggi
ma è il forum impazzito o ci sono dei post che non centrano una beneamata fava?!?
ah bo pensavo di essere impazzito io, ho pulito i commenti.

comunque un giorno lo proverò con la 590...in slow motion

visto che lo pubblicizzano tanto ma ammazza le loro VGA sarebbe giusto che nvidia ci dia a due spicci le 1080ti d'avanzo, tanto fanno schifo manco 30fps
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Meshroom S Blue || Fractal Ion 650G || ASRock B850 ITX || AXP120-X67 ARGB
9700X || 64GB 6000 C30 EXPO || Gigabyte 5070Ti 16GB || FURY Renegade 2TB
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Old 13-04-2019, 16:44   #12
Dinofly
Senior Member
 
L'Avatar di Dinofly
 
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Milano
Messaggi: 2434
A me sembra che rtx 2080 e 2080 ti abbiano già ottime prestazioni con un path tracing abbastanza globale.
Come dimostra anche la recente mod quake 2 (nel caso di Ray trace e Path trace il vincolo non sono poligoni o texture ma la quantità di luci e il numero di pixel renderizzati).
Questa gen di GPU è stata sottovalutata frettolosamente, io trovo che il percorso Nvidia invece abbia molto senso.
__________________
Ryzen 58000x3d, Kraken x62, Aorus b550 elite v2, Sapphire rx6900xt, Kingston FURY Renegade 2x16G 3600 c16, Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe , Seasonic 620w, NZXT h500, Quest 2, Xiaomi 34 gaming monitor 1440p 144hz.
Dinofly è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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