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#1 |
Senior Member
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[Thread Ufficiale] Dragon Age II
![]() Data di uscita: 11 marzo 2011 Dragon Age II è un Action, Gioco di Ruolo Sviluppato da Bioware Pubblicato da Electronic Arts Distribuito da Electronic Arts sito ufficiale: http://dragonage.bioware.com/ per chi volesse provare la demo "sbloccata", ossia che permetta di settare vari parametri e modificare l'aspetto del personaggio principale, guardi qui: http://social.bioware.com/forum/1/to...ndex/6289395/1 patch per texture migliorate: http://social.bioware.com/page/da2-patches il gioco supporta le dx11, qui una panoramica delle migliorie permesse da queste librerie in questo gioco su pc: http://blog.bioware.com/2011/03/03/t...%80%93-part-2/ un utile sito che raccoglie la media delle recensioni e dei voti degli utenti: http://www.metacritic.com/game/pc/dragon-age-ii Requisiti hw: Raccomandati: CPU: Processore Intel Core 2 Quad 2.4 GHz o equivalente CPU: AMD Phenom II X3 Triple core 2.8 GHz o equivalente RAM: 2GB (4 GB Vista e Windows 7) Video: ATI 3850 512 MB o superiore Video: NVIDIA 8800GTS 512 MB o superiore DirectX 11: ATI 5850 o superiore DirectX 11: NVIDIA 460 o superiore Minimi: OS: Windows XP con SP3 OS: Windows Vista con SP2 OS: Windows 7 CPU: Intel Core 2 Duo (o equivalente) a 1.8 GHz o superiore CPU: AMD Athlon 64 X2 (o equivalente) a 1.8 GHz o superiore RAM: 1 GB (1.5 GB Vista e Windows 7) Video: Radeon HD 2600 Pro 256 MB Video: NVIDIA GeForce 7900 GS 256 MB Disc Drive: lettore DVD ROM Hard Drive: 7 GB Sound: scheda audio compatibile Direct X 9.0c con indice esperienza Windows: 4.5 breve descrizione: Dragon Age II è il nuovo capitolo nell'apprezzata serie di RPG di stampo classico e visuale in terza persona di BioWare ed EA. In Dragon Age II i giocatori vestiranno i panni di Hawke, un rifugiato squattrinato che sale al potere fino a diventare il personaggio più importante dell'universo di Dragon Age. Sopravvissuto alla Blight e conosciuto come Champion of Kirkwall, la leggenda attorno alla scalata al potere di Hawke è avvolta del mito e nelle dicerie. All'interno di una storia completamente nuova che abbraccia un periodo di tempo di dieci anni, i giocatori avranno il compito di raccontare quella stessa storia compiendo una serie di scelte morali, chiamando a raccolta gli alleati più temibili, accumulando fama e fortuna e consacrando il loro posto nella storia. Il modo in cui si giocherà scriverà la storia di come il mondo cambierà per sempre. Dragon Age II offre un classico sistema a livelli di esperienza con un cap fissato al ventesimo (in attesa degli immancabili DLC). Ci sono le classiche statistiche che cambiano di uso e importanza a seconda della classe scelta (la forza e la costituzione sono cruciali per un guerriero, rispetto alla destrezza e all'astuzia per un ladro o la magia e la volontà per un mago) e un sistema di talenti completamente rivisto rispetto a quello di Origins. Ora in pratica ogni personaggio ha a disposizione una manciata di rami di abilità, consideratele diverse scuole di magia o tipologie di attacco. Ognuna di questa schermata è poi suddivisa nei vari talenti (solitamente 10 per ramo) che sono di tre tipi: quelli attivabili che fungono da colpi speciali o magie lanciabili, quelli passivi che offrono bonus permanenti e i buff che, una volta attivati, riducono di una certa percentuale il pool di mana o di vigore del personaggio. Ci sono ovviamente dei requisiti per i talenti di livello più alto di ogni ramo sia in termini di statistiche che di altre abilità sbloccate ma in generale questa apparente semplificazione offre libertà di scelta e una migliore suddivisione che compensano adeguatamente la mancanza di talenti "accessori" e meno legati ai combattimenti (ad esempio la persuasione o la possibilità di borseggiare per il ladro). Ma non finisce qui: il giocatore ha anche tre ulteriori rami che può sbloccare investendo il punto di specializzazione che si guadagna al 7° e al 14° livello; gli altri personaggi che seguiranno il giocatore nelle sue peregrinazioni avranno invece un ramo personale con alcune abilità specifiche e inedite e due bonus passivi particolari che si attiveranno in modo mutualmente esclusivo (o uno o l'altro) a seconda del grado di rispetto nei confronti di Hawke (amico o rivale). Anche in questo caso abbiamo quindi una versione edulcorata di quanto trovato in Origins e che viene incontro alle ridotte possibilità di interazione con i compagni: rimangono ovviamente quest specifiche e la possibilità di relazionarsi anche in modo amoroso (sì, ci sono anche le orribili scene di sesso della tradizione BioWare) ma tutto il sistema dei doni e dello sblocco crescente di abilità e talenti ora è ridotto ai minimi termini se non completamente rimosso. Anche l'inventario ha subito alcune modifiche che rendono la sua gestione sicuramente più rapida e leggera e non per questo necessariamente peggiorata. In pratica troviamo i classici slot per posizionare i pezzi di armatura, i vari anelli e amuleti e l'arma con tanto di finestra per il confronto e un comodo sistema per vendere con la pressione di un singolo tasto tutti gli oggetti ritenuti cianfrusaglie. Tutto questo però, solo per Hawke, il protagonista. Per gli altri personaggi non c'è gestione dell'armatura ma solo dell'arma e degli amuleti: corazza, cappello e stivali vengono infatti riuniti in un singolo slot che non può essere personalizzato ma è parte integrante del personaggio stesso. Al giocatore è consentito l'acquisto dai vari negozianti (o come reward di alcune quest) di singoli potenziamenti che vengono applicati in automatico a questo slot. In totale ce ne possono essere quattro e vanno da bonus di ogni natura a slot aggiuntivi per le rune e così via.
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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14/03/2011
Per migliorare le prestazioni del gioco con vga nVidia, in modalità dx11 e set "molto alto", usate i seguenti driver beta:http://www.hwfiles.it/download/sched...rceware-26724/ patch 1.01 beta (disponibile qui: http://social.bioware.com/forum/Drag...6482838-1.html) :
23/03/2011 2 mod per texture ancora più dettagliate: 1) http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...postcount=1052 2) http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...postcount=1068 altri driver beta per vga nVidia, pare migliorino ulteriormente l'esperienza di gioco con DA2: http://forums.guru3d.com/showpost.ph...04&postcount=1 31/03/2011 altri driver beta per vga nVidia, migliorano ulteriormente l'esperienza di gioco con DA2:http://www.hwfiles.it/download/sched...re-27051-beta/ 12/04/2011 patch 1.02 (disponibile qui: http://social.bioware.com/page/da2-patches) : GAMEPLAY
-
03/06/2011 patch 1.03 (disponibile qui:http://social.bioware.com/page/da2-patches) : LA PATCH E' CUMULATIVA, INCLUDE GLI AGGIORNAMENTI APPORTATI CON LE PATCHES PRECEDENTI NOTE: Some fixes are retroactive, but not all. Players with plot-breaking bugs may need to revert to an earlier save, particularly a save prior to visiting the affected area during the current year in the game. GAMEPLAY
QUESTS (SPOILER WARNING) -
FUNCTIONALITY -
PC-SPECIFIC FUNCTIONALITY -
BALANCE NOTE: Patch 1.03 introduces significant changes to the overall balance of the game, improving the strategic elements and making combat and class progression more engaging and enjoyable for players. Here is a detailed summary of the balance-related improvements: General Combat -
Warrior Changes
Rogue Changes
Mage Changes
09/06/2011 Per i possessori di vga NVIDIA: http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...postcount=2183
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#3 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Solo post costruittivi lo prometto
![]() critiche o meno, ma costruttive... Intanto, mi sembra utile postare i tre link che spiegano le novità (ben accette o meno) rilevanti di DA2 Qui una descrizione degli attributi, che ora son tutti importanti per tutte le classi http://social.bioware.com/forum/1/to...x/6106591&lf=8 Qui invece una spiegazione ben fatta delle crosso class combos, l'unica novità per me veramente interessante, di Dragon Age 2 http://social.bioware.com/forum/1/to.../index/6116921 Qui tutti i talenti con descrizione http://social.bioware.com/forum/1/to.../index/6090138 Se qualcuno poi vuole farsi un'idea generale, questo tizio ha iniziato un walkthrough su PS3 (più o meno... cambia solo un poco l'interfaccia) e lo registrerà tutto, postando i video (come fa per moltissimi giochi)... parte da qui, son puntate da 40 minuti l'una ![]() http://www.youtube.com/watch?v=dR0wBnXQJPc Anche il sistema di dialogo è cambiato, ora ci sono fino a un massimo di sei risposte alla Mass Effect, per capire il tono, ci si dovrà basare sull'icona che apparirà al centro della ruota di dialogo. Non esiste nessun sistema paragon/renegade e son sparite le skills, quindi anche coercizione... non ho idea se ci sia un sistema che permetta di persuadere/intimidire qualcuno, che alla fin fine c'era pure in Mass Effect. Posterò altro appena avrò info... senza criticare nulla, ognuno tragga le proprie conclusioni. |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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stamattina sono ovviamente libero da impegni, e ovviamente ho provato il gioco
![]() prima di tutto l'aspetto tecnico: gioco a 1920x1200 aa2x af16x, patch per le texture hd installato, dx11 e con lo sli di 460@850/2000 riesco a mantenere un FR di 35fps medi (con gli ultimi driver nvidia beta che migliorano il supporto al gioco), quindi almeno per me giocabilità assoluta, inoltre non ho artefatti nè stuttering nè nulla l'unica opzione che ho dovuto disabilitare per ottenere questo risultato è stata l'ambient occlusion, con quella attivata (e abilitato il supporto da driver alla stessa, in modalità "qualità") il FR crolla ma l'aspetto grafico generale ne beneficia molto, quindi devo smanettare per tenerla attivata magari a scapito di altre opzioni ![]() la grafica PER ME è migliore di DAO, nel complesso, ma non raggiunge i picchi di altri giochi, primo fra tutti il promettente Witcher 2 (in attesa di vederlo in azione); c'è qualche pesante caduta, come nello screen sotto (notare le rocce sulla sinistra, fanno pietà) ![]() cmq in questo tipo di giochi la grafica è più relativa che in altri per il resto sono troppo all'inizio per potermi esprimere sugli altri aspetti del gioco (in pratica sono subito dopo il prologo che ho giocato 1000 volte con la demo prima di decidere l'acquisto ![]() ![]() vabbè per ora è tutto ![]()
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
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molto interessante il supporto alle dx11
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#6 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38297
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Quote:
![]() ![]() per il resto ogni contributo è benvenuto, a partire da questo post utilissimo che non riporto nel primo visto che siamo ancora nella prima pagina, grazie per averlo postato ![]() però pesanti (finalmente? ![]() ![]() ![]() bisogna aspettare per capire, rimane che con lo sli pompato in firma sono al limite della giocabilità, con tutto al max, cmq "dice" che le Ati vanno meglio...
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#7 |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Roma
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Viste le premesse, che peraltro reputo corrette, credo che postero' in ogni caso molto poco in questo thread.
Non amo vedere i topic chiusi e le discussioni interrotte, in qualsiasi caso lo reputo un triste traguardo per un dibattito. Visto e considerato che il thread di "aspettando" e' rimasto chiuso ben oltre quello che i Mod avevano deciso lo considero ad oggi morto. Questo e' un segno evidente che per un motivo o per l'altro le critiche non sono ben accette da tutti, anche quelle costruttive che tra l'altro abbondavano nel topic precedente e si tende invece e in maniera sbagliata a prendere ogni post fuori fuori dagli schemi come un fatto personale. Non condivido questa scelta ne questa politica, specialmente considerando che a quanto pare i forum stanno diventando l'unica risorsa sana e intelligente per chi si avvicina dubbioso all'acquisto di un prodotto. Le recensioni dei siti piu' blasonati lasciamole a qualcun altro, magari meno informato e piu' ingenuo di noi. Detto questo auguro ad Appleroof un buon lavoro e una serena discussione a tutti per tutte le pagine a venire. ![]() Ultima modifica di CAPT.HOOK : 11-03-2011 alle 10:35. |
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#8 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
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Quote:
![]() quali sono i requisiti HW?
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#9 |
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#10 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
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Quote:
Fare motori DX9 e poi applicarci delle Patch per avere qualche cosa delle DX11 è solo una forzatura che, al netto di di poche migliorie grafiche, appesantisce all'inverosimile il sistema. Ovvio poi che questa scelta è dettata dal fatto che i giochi devono vendere anche su Console, che le DX11 se le sognano la notte. @ippo.g: Non so i requisiti, ma se non utilizzi le DX11, in DX9 va fluido che è un amore anche con Hardware non di ultima generazione. Certo, al netto di una grafica peggiore... di quanto, evito di dare giudizi in merito, lascio valutare direttamente agli altri. [ EDIT ] Visto dopo i requisiti postatiu da appleroof.
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#11 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
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io posseggo sia un cross di 5750 che uno sli di gts450, appena posso proverò
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#12 | ||||
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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![]() sulla parte finale del post condivido al 200% Quote:
![]() ![]() Quote:
![]() cmq come ho detto 35 fps con tutto sparato ed in fullhd, considerato anche il tipo di gioco che non è un fps on-line, per dire, per me vanno benissimo, inoltre credo che da questo punto di vista c'è (il solito...) ulteriore margine di miglioramento attraverso patch/driver che usciranno Quote:
![]() p.s.: come come raccomandato in dx11 per le nvidia parte da almeno una 460, direi che non è poco...
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#13 | |
Bannato
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Città: Se ho fatto qualcosa di male... rivolgersi a FroZen!!!
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vergogna!!! prendi una cazzuola e vai a spalmare!!! ![]() stasera, anche 2 miei amici prenderanno dao2... incoscienti... ![]() vedrò da loro, se sarà aria da dao2 o se sarà aerofagia ![]() |
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#14 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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![]() ![]() ![]() che ti devo dire, alla fine mi pare divertente come gioco ![]() poi pesante è pesante, direi che l'hw lo sfrutta eccome ![]()
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#15 |
Bannato
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#16 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
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Potrebbe creare qualche problema se giocato da un punto di vista "Action", che è poi l'impostazione che ha ricercato la Bioware con questo seguito. Poi, come sempre, molto dipenderà da caso a caso per queste cose ![]()
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
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#17 | |
Senior Member
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Ma poi altrove mettono in copertiva anche review e user score di metacritic e soci, qui no ? ![]()
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The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/ |
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#18 | |
Senior Member
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Città: Italia
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Per i requisiti serve un dual /quad core..dimostra che tutto l'engine è OTTIMIZZATO MALE..perchè titoli con grafica e fisica superiore hanno requisiti inferiori rispetto a questi. |
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#19 | |
Senior Member
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#20 |
Bannato
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Lo sfrutta ma malamente direi. Insomma, se andiamo ad analizzare il lato tecnico direi che non c'e' una giusta relazione tra quello che viene mostrato e quello che il gioco richiede dal tuo PC per fartelo vedere.
Non essendo un RPG (e su questo oramai siamo tutti d'accordo credo) ma una specie di Action, il fattore fluidita' e' abbastanza rilevante, per cui i 35fps di cui parlava Cronos non vanno poi tanto bene. Il gioco si ripartisce in percentuali come in un 90% di combattimenti e il restante in dialoghi, dove fare 10fps potrebbe anche andar bene. Se volete girovagare per le terre desolate di DA2 a 60fps al momento serve sotto il cofano un CF di schede Ati DX11 e pure potenti o in alternativa uno Sli di schede Nvidia ultima generazione. Altrimenti una scheda a doppia GPU come ad esempio una HD5970 dovrebbe andare bene. In ogni caso pur soddisfacendo questo requisito si assiste a continui casi di stuttering e strani cali di fps ritornando da un menu' all'altro. Direi che sul campo ottimizzazione stavolta il lavoro svolto non e' dei piu' rosei ![]() Ultima modifica di CAPT.HOOK : 11-03-2011 alle 11:05. |
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