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Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
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Mentre Ubisoft vorrebbe chiedere agli utenti, all'occorrenza, di distruggere perfino le copie fisiche dei propri giochi, il movimento Stop Killing Games si sta battendo per preservare quella che l'Unione Europea ha già riconosciuto come una forma d'arte. Abbiamo avuto modo di parlare con Daniel Ondruska, portavoce dell'Iniziativa Europa volta a preservare la conservazione dei videogiochi
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
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Abbiamo provato il nuovo Galaxy S25 Edge, uno smartphone unico per il suo spessore di soli 5,8 mm e un peso super piuma. Parliamo di un device che ha pro e contro, ma sicuramente si differenzia dalla massa per la sua portabilità, ma non senza qualche compromesso. Ecco la nostra prova completa.
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Old 24-07-2017, 10:41   #1
Redazione di Hardware Upg
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Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://gaming.hwupgrade.it/news/vide...ebb_70150.html

Mars e Spawrks sono due fra i più famosi giocatori della community di Elite Dangerous. Hanno ricevuto dalla NASA un invito per visitare il nuovo rivoluzionario telescopio. Ecco perché

Click sul link per visualizzare la notizia.
Redazione di Hardware Upg è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-07-2017, 15:11   #2
Rubberick
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L'Avatar di Rubberick
 
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 11738
Molto figo ci sono cmq planetari virtuali tipo celestia che fanno bene il loro lavoro!
Rubberick è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-07-2017, 00:22   #3
Axios2006
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L'Avatar di Axios2006
 
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 11080
Quote:
Elite Dangerous, così come il recente No Man's Sky, per certi versi banalizzano la complessità dell'esplorazione spaziale. Ad esempio, nel gioco di Frontier Developments il sistema Trappist-1 recentemente scoperto dalla NASA si può raggiungere in pochi secondi, quando realmente servono 35 anni se si viaggia alla velocità della luce. Insomma, non è fisicamente raggiungibile con la tecnologia attuale. Ma, allo stesso tempo, come dimostra il racconto ottimamente riportato da PC Gamer, Elite Dangerous si rivela profondamente educativo su tantissimi aspetti e assolutamente preciso nella rappresentazione delle distanze fra i corpi celesti.
Forse dire "semplificano per esigenze di gameplay" sarebbe meglio...

Ci mancherebbe che uno stia 35 anni luce a giocare al pc.... Eccetto per creare il personaggio perfetto in qualche rpg
Axios2006 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-07-2017, 00:39   #4
sintopatataelettronica
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Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 3553
Quote:
Originariamente inviato da Axios2006 Guarda i messaggi
Ci mancherebbe che uno stia 35 anni luce a giocare al pc....
ehm... ma 35 anni luce è una distanza, l'anno luce non è un'unità di misura del tempo, ma della distanza : in pratica è lo spazio percorso dalla luce in 35 anni, cioè circa 331117,5 miliardi di chilometri. Per cui è esattamente come se tu avessi scritto "Ci mancherebbe che uno stia 331117,5 miliardi di chilometri a giocare al pc"

Ultima modifica di sintopatataelettronica : 25-07-2017 alle 13:40.
sintopatataelettronica è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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