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Ecovacs Deebot X11 Omnicyclone: niente più sacchetto per lo sporco
Ecovacs Deebot X11 Omnicyclone: niente più sacchetto per lo sporco
Deebot X11 Omnicyclone implementa tutte le ultime tecnologie Ecovacs per l'aspirazione dei pavimenti di casa e il loro lavaggio, con una novità: nella base di ricarica non c'è più il sacchetto di raccolta dello sporco, sostituito da un aspirapolvere ciclonico che accumula tutto in un contenitore rigido
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Old 08-11-2016, 10:01   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/perifer...ort_65539.html

Fra le caratteristiche più interessanti del nuovo ZOWIE XL2540 troviamo la frequenza di aggiornamento a 240Hz.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 08-11-2016, 10:10   #2
sintopatataelettronica
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 3553
Eh.. certo.. pieno zeppo di PC capaci di produrre 240 frames al secondo in full HD

(beh.. forse qualcuno ce la fa.. con giochi di 15 anni fa e senza AA e senza filtri )

Utilissimo, insomma

Cioè, dai .. i 144hz ancora ancora un senso possono avercelo (ma è grasso che cola, eh ?).. questo è proprio solo ed esclusivamente per gli "amanti delle cifre fini a sè stesse" .. che si gasano così... "il mio va a 240hz .. è 4 volte più potente del tuo"

Ultima modifica di sintopatataelettronica : 08-11-2016 alle 10:14.
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Old 08-11-2016, 10:23   #3
MiKeLezZ
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L'Avatar di MiKeLezZ
 
Iscritto dal: Jul 2003
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Eh.. certo.. pieno zeppo di PC capaci di produrre 240 frames al secondo in full HD

(beh.. forse qualcuno ce la fa.. con giochi di 15 anni fa e senza AA e senza filtri )

Utilissimo, insomma

Cioè, dai .. i 144hz ancora ancora un senso possono avercelo (ma è grasso che cola, eh ?).. questo è proprio solo ed esclusivamente per gli "amanti delle cifre fini a sè stesse" .. che si gasano così... "il mio va a 240hz .. è 4 volte più potente del tuo"
in più è TN
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Old 08-11-2016, 10:33   #4
sintopatataelettronica
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Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 3553
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in più è TN
Sì, logico.. è l'unico tipo di pannello che può raggiungere quelle frequenze .. VA e IPS non gliela fanno di certo .. ma a chi si compra un (inutile) monitor del genere credo che la fedeltà cromatica e la qualità del pannello siano i suoi ultimi pensieri
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Old 08-11-2016, 10:59   #5
paolodekki
Senior Member
 
L'Avatar di paolodekki
 
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Ho un appartamento su un tentacolo di Chtulu
Messaggi: 925
Un monitor con i controc......i! Ottimo per tutti i tipi di sport elettronici, finalmente qualcosa che aumenterà la fedeltà dei movimenti dei nostri alterego virtuali.







Beh io non faccio testo: ho un portatile vecchio di 4 anni e mi basta e avanza per lavoro, intrattenimento e gioco. Ormai sono vecchio
__________________
Spoiler:
: p
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Old 08-11-2016, 11:06   #6
DrSto|to
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L'Avatar di DrSto|to
 
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 587
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Originariamente inviato da Articolo
prestazioni del genere sono pensabili ovviamente solo in congiunzione a quei giochi di tipico genere e-Sport come League of Legends o Dota 2, ai quali questo monitor è dedicato.
Che caxxata, perché su CS:Go, QuakeLive etc ci vuole tanto ad andare oltre i 300fps? È un full hd non un 4K
Poi su LoL e Dota2 i 240 fps servono molto meno, anzi probabilmente sono inutili.
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Old 08-11-2016, 11:24   #7
demon77
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L'Avatar di demon77
 
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Città: Saronno (VA)
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Eh.. certo.. pieno zeppo di PC capaci di produrre 240 frames al secondo in full HD

(beh.. forse qualcuno ce la fa.. con giochi di 15 anni fa e senza AA e senza filtri )

Utilissimo, insomma

Cioè, dai .. i 144hz ancora ancora un senso possono avercelo (ma è grasso che cola, eh ?).. questo è proprio solo ed esclusivamente per gli "amanti delle cifre fini a sè stesse" .. che si gasano così... "il mio va a 240hz .. è 4 volte più potente del tuo"
Al di là dell'oggetto e della dubbia utilità di un frame rate così elevato..
un buon pc con una buona scheda video i 240 fps in fhd volendo li prende.
Non su gioconi ultima generazione con impostazioni al max.. ma nenache roba di 15 anni fa.
__________________
DEMON77

La mia galleria su Deviant Art: http://aby77.deviantart.com/gallery/?catpath=/
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Old 08-11-2016, 12:57   #8
Portocala
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L'Avatar di Portocala
 
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Città: Torino
Messaggi: 11029
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Poi su LoL e Dota2 i 240 fps servono molto meno, anzi probabilmente sono inutili.
A dire il vero servono eccome, e lo vedi nei giocatori professionali che hanno reazioni da spesso basate sull'animazione dei personaggi.
__________________
Case: Zalman Z3 Plus Ali: Seasonic Focus+ 550W Platinum Mobo: MSI B660M Mortar WiFi CPU: Intel i7-12700K Dissi: Thermalright PA120SE ARGB
GPU: Radeon 7800 XT 16GB RAM: 32GB DDR5 6400 CL32 GSkill Trident Z5 SDD: Samsung PM961 NVMe 512GB HDD: 2x1TB Monitor: iiYama GB2560HSU
KB: CM Rapid-i Cherry Brown Mouse: Endgame XM1 White Cuffie: Sennheiser HD 598CS Casse: Logitech Z623 Phone: Xiaomi Mi 9T 128GB
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Old 08-11-2016, 14:48   #9
demos88
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Padova
Messaggi: 2342
oltre i 60Hz, i benefici di una maggiore frequenza di aggiornamento sono per lo più relativi agli artefatti introdotti dal rendering e dalla (non) sincronizzazione tra monitor e scheda video, problema per il quale Gsync e Freesync sono pensati.
Fino a 144Hz si percepisce una sensazione di maggiore fluidità soprattutto negli spostamenti della telecamera nel gioco, ma i riflessi c'entrano relativamente. Da 144Hz a 240Hz è marketing, 240Hz possono essere utili per alcune tecnologie 3D ma i riflessi di un giocatore non arrivano a tanto.
Sicuramente non i riflessi del 99,999% delle persone che legge questo forum.
I gamer professionisti, per avere i riflessi che hanno, giocano tutti i giorni diverse ore, è un lavoro, e penso anche stressante. Poi a 24-25 anni massimo si ritirano perchè i riflessi se ne vanno fisiologicamente e vengono asflatati dai 16 enni new entry... o semplicemente si rendono conto che è ora di trovare un lavoro vero

Il mercato "oggettivo" di un monitor come questo è microscopico, è il marketing che rende l'oggetto "necessario" a una platea di utenza maggiore.
__________________
CPU Ryzen 2600 @ 3,95Ghz + Bequiet Dark Rock TF / MB Asus X470-F Gaming / RAM 2x8GB DDR4 G.Skill FlareX 3200 CL14 / VGA Sapphire RX 7900 XT Nitro+ @ 3200Mhz / SSD Samsung 970 Pro 512GB + Sandisk 240GB Plus + Sandisk 960GB Ultra II PSU Seasonic Platinum P-660 / Headset Kingston HyperX Flight

Ultima modifica di demos88 : 08-11-2016 alle 14:51.
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Old 09-11-2016, 11:01   #10
al135
Senior Member
 
L'Avatar di al135
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: perugia
Messaggi: 8038
ogni volta che esce un nuovo prodotto tecnologico è una fiera di luoghi comuni.
"è inutile non serve!!" "i riflessi non ci arrivanooo!11!!" "non ci sono gioch1 che fanno tt qst fps!!!111!!" "pannello tn sicuro schifoooo"(come se tutti avessero pannelli ips qua dentro)

ma fatevi un giro di zumba va
__________________
Nvidia ASUS ROG Astral GeForce RTX 5090 OC Edition , AMD Ryzen 7 9800X3D, 32 GB Crucial HyperX DDR5 @7600, SSD NVME Corsair Pcie 4.0 4TB, Monitor 4K Asus ROG Swift OLED PG32UCDM, Headset AR/VR Meta Quest 3
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Old 13-11-2016, 13:54   #11
DrSto|to
Bannato
 
L'Avatar di DrSto|to
 
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 587
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A dire il vero servono eccome, e lo vedi nei giocatori professionali che hanno reazioni da spesso basate sull'animazione dei personaggi.
Sono svegli loro(oltre ad avere sufficiente esperienza per prevedere le azioni avversarie), gli Hz c'entrano poco su quella tipologia di gioco. Le animazioni dei personaggi le vedi pure con 60Hz basta che l'input lag sia al minimo.
Tutto un altro discorso è invece sugli FPS dove i movimenti veloci della visuale(leggi: cambio totale di scena continuo) rendono utile un monitor capace di rispondere velocemente riproducendo quanti più frame possibili.
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Old 13-11-2016, 17:10   #12
demon77
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L'Avatar di demon77
 
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Città: Saronno (VA)
Messaggi: 21872
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Sono svegli loro(oltre ad avere sufficiente esperienza per prevedere le azioni avversarie), gli Hz c'entrano poco su quella tipologia di gioco. Le animazioni dei personaggi le vedi pure con 60Hz basta che l'input lag sia al minimo.
Tutto un altro discorso è invece sugli FPS dove i movimenti veloci della visuale(leggi: cambio totale di scena continuo) rendono utile un monitor capace di rispondere velocemente riproducendo quanti più frame possibili.
In generale il discorso è assolutamente corretto.
Però 240 hz (anche con un frame rate effettivo da 240fps) sono oggettivamente molto più di quanto non necessiti il più assatanato dei giocatori di FPS.
Se hai 120 fisso sei sereno davvero in qualsiasi situazione.
__________________
DEMON77

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