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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 08-07-2015, 08:31   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/gta-6-la-...usa_57962.html

IB Times riporta una serie di indiscrezioni sul prossimo Grand Theft Auto, tutte da confermare.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 08-07-2015, 09:21   #2
D4N!3L3
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L'Avatar di D4N!3L3
 
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Beh a noi italiani importa poco, nel 2020 l'Italia sarà un paese del terzo mondo (ancora più di ora, terzo mondo al quadrato) dove la gente riuscirà a malapena a mangiare, figuriamoci giocare a GTA.
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Old 08-07-2015, 09:33   #3
Marko#88
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Sembra una notevole cazzata.
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Old 08-07-2015, 09:37   #4
piererentolo
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Sembra una notevole cazzata.
Beh, mi pare abbastanza ovvio che non possono riprodurre ogni dannato chilometro quadrato degli stati uniti.
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Vi metto i miei gusti, almeno non ci sono fraintendimenti.
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Old 08-07-2015, 09:38   #5
La Paura
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L'Avatar di La Paura
 
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Ok, una gran figata ma non ne vedo proprio il senso.

Cioè, supponiamo di avere una macchina che viaggia a 600 Km/h, per andare da una costa all'altra impiegherei ore ed ore (da Maiami a Los Angeles ci vogliono 7 ore con un volo di linea). A questo punto allora servirebbe un sistema di spostamento di tipo "viaggio rapido". Per esempio prendo il treno, animazione della partenza, animazione dell'arrivo e ho fatto 6000 Km in 10 secondi. Ma a questo punto perderei completamente la "bellezza" della mappa gigante.

Fosse davvero così grande, all'uscita di GTA 7 secondo me nemmeno 10% di quelli che avranno giocato il 6 avranno esplorato per intero le 2/3 città principali. Cioè per solo New York non ti basta un intero gioco dedicato.
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Old 08-07-2015, 09:50   #6
Mandopa
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Più che una mappa sconfinata, a me piacerebbe tornare a Vice City.
Quell'atmosfera era troppo bella
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Old 08-07-2015, 09:51   #7
fraussantin
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Praticamente impossibile gestire una cosa del genere.

A meno che non facciano cone san andreas che fanno un riassunto molto ristretto di tutto.
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Old 08-07-2015, 09:52   #8
kaede89
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Ok, una gran figata ma non ne vedo proprio il senso.

Cioè, supponiamo di avere una macchina che viaggia a 600 Km/h, per andare da una costa all'altra impiegherei ore ed ore (da Maiami a Los Angeles ci vogliono 7 ore con un volo di linea). A questo punto allora servirebbe un sistema di spostamento di tipo "viaggio rapido". Per esempio prendo il treno, animazione della partenza, animazione dell'arrivo e ho fatto 6000 Km in 10 secondi. Ma a questo punto perderei completamente la "bellezza" della mappa gigante.

Fosse davvero così grande, all'uscita di GTA 7 secondo me nemmeno 10% di quelli che avranno giocato il 6 avranno esplorato per intero le 2/3 città principali. Cioè per solo New York non ti basta un intero gioco dedicato.
beh se implementassero entrambe le modalità non sarebbe male, così hai la libertà di scelta
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Old 08-07-2015, 09:54   #9
mircocatta
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Messaggi: 15723
prevedibile, e come per gta5, inutile

la rockstar lo sa che sarebbe meglio una mappa normale (e personalmente quella di gta5 la trovo già sovrabbondante) ma con una grafica molto più curata su tutti gli aspetti, fotorealistica, tutto possibile (o per lo meno "azzardabile") su PC ma non su console (di cui siamo già arrivati (o quasi) al limite tecnico)...per cui, dovendo rimanere entro un certo limite qualitativo, puntano ad aumentare quello quantitativo

è poi quello che succede in quasi tutte le aziende di prodotti su larga scala..

Ultima modifica di mircocatta : 08-07-2015 alle 09:57.
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Old 08-07-2015, 09:58   #10
Epoc_MDM
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Old 08-07-2015, 10:04   #11
GabrySP
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l'insider è mio cuggino
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Old 08-07-2015, 10:04   #12
domthewizard
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Fosse davvero così grande, all'uscita di GTA 7 secondo me nemmeno 10% di quelli che avranno giocato il 6 avranno esplorato per intero le 2/3 città principali. Cioè per solo New York non ti basta un intero gioco dedicato.
magari lo fanno apposta, così anzichè uscire con un gioco ogni 5 anni lo fanno ogni 20 e nel frattempo vendono espansioni della mappa a pagamento
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Old 08-07-2015, 10:08   #13
.:Sephiroth:.
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riportateci a vice city...
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Old 08-07-2015, 10:21   #14
Evo1
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Sinceramente avere una mappa abnorme, e poi avere a disposizione nel single player (sempre se ci sarà) solo tre case, mi sembra una cosa del tutto inutile. Se aggiungono tante proprietà (magari creare dei bonus con le abitazioni, come per le attività) da comprare e magari anche la possibilità di personalizzarle un pochino, allora sarebbe allettante avere una grossa mappa, solo per scoprire tutte le attività/case acquistabili con relative personalizzazioni e missioni bonus. Comunque continuo a dire beato San Andreas, che se non fosse che ormai lo so a memoria, non lo avrei più cancellato dal pc...
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Old 08-07-2015, 10:49   #15
Bestio
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A me, ma pare na strunz...!
Anche perchè poi non sarebbe nello stile di GTA, hanno sempre preso spunto da città reali, ma non le hanno mai riprodotte fedelmente, e infatti cambiavano anche il nome alle città e location, creando una sorta di "caricatura" delle stesse.

Sicuramente faranno la stessa cosa anche in GTA6, potrebbero fare degli USA "in miniatura" come The Crew, ma non credo proprio che sia nello stile di R*.
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Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), Corsair RM1000e, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, GF 3080ti, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 850EVO 1tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Meta Quest 3 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Redmagic 9S PRO
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Old 08-07-2015, 12:11   #16
roccia1234
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Ok, una gran figata ma non ne vedo proprio il senso.

Cioè, supponiamo di avere una macchina che viaggia a 600 Km/h, per andare da una costa all'altra impiegherei ore ed ore (da Maiami a Los Angeles ci vogliono 7 ore con un volo di linea). A questo punto allora servirebbe un sistema di spostamento di tipo "viaggio rapido". Per esempio prendo il treno, animazione della partenza, animazione dell'arrivo e ho fatto 6000 Km in 10 secondi. Ma a questo punto perderei completamente la "bellezza" della mappa gigante.

Fosse davvero così grande, all'uscita di GTA 7 secondo me nemmeno 10% di quelli che avranno giocato il 6 avranno esplorato per intero le 2/3 città principali. Cioè per solo New York non ti basta un intero gioco dedicato.
Ma a me sembra scontato che o faranno una mappa ad aree, o taglieranno notevolmente le distanze tra le città, tipo faranno rientrare TUTTI gli USA in una mappa da 400-500 km di lato.

È comunque un lavoro notevolissimo e, come bethesda ha dimostrato (fallendo miseramente nel compito per ben due volte di fila), la sfida non è tanto nel fare una mappa gigantesca (la crei in maniera procedurale e via, puoi anche fare l'intero globo terrestre così), quanto riempirla di cose da fare che non siano tutte la stessa cosa (o comunque molto simile), renderla coerente con i cambiamenti nel mondo di gioco operati dal giocatore e/o dalla trama, creare ambientazioni sempre diverse, ecc ecc.

Comunque rimane una bella sparata. Da qua al 2020 se la saranno dimenticata tutti, intanto fanno pubblicità all'attuale GTA.
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Old 08-07-2015, 12:16   #17
bodomTerror
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non mi pare che rockstar abbia mai riprodotto fedelmente un intero territorio, quello che fa è riprodurre famose location, saranno gli USA ma in forma ridotta
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Old 08-07-2015, 13:10   #18
sintopatataelettronica
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Se fosse vero sarebbe tristissimo e desolante.. nel senso che il bello di GTA è sempre stato proprio il fatto che le città in cui giochi non sono quelle reali, ma solo ispirate da esse, attingendo a piene mani, a livello di suggestione, dal cinema e dalla tv (apice raggiunto in Vice City, con il suo meraviglioso Anni '80 TV-style)

E l'estrema cura dei dettagli: ogni vicolo, zona, quartiere è caratterizzata magistralmente e puoi pure girare ore a caso senza fare niente, trovando sempre cose nuove e intriganti da vedere (cosa che, ad esempio, nei giochi bethesda non esiste proprio: location particolari escluse, puoi girare dove ti pare ma trovi sempre ed ovunque la stessa anonima, noiosa e ripetitiva robbba.. io un GTA così, vastissimo e anonimo, non lo vorrei proprio)

Che diavolo me ne frega di girare per un continente enorme ma generato al 99,9% proceduralmente.. mica è quello che diverte in un gioco alla GTA.
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Old 08-07-2015, 13:19   #19
Bestio
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Originariamente inviato da roccia1234 Guarda i messaggi
Comunque rimane una bella sparata. Da qua al 2020 se la saranno dimenticata tutti, intanto fanno pubblicità all'attuale GTA.
Sbagli, se fosse una dichiarazione ufficiale (che per fortuna non è) sicuramente tra 5 anni spunterebbero fuori migliaia di fans che grideranno allo scandalo, linkando questo articolo e wineando per le promesse non mantenute!
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Bestio è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-07-2015, 13:21   #20
sintopatataelettronica
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Originariamente inviato da Mandopa Guarda i messaggi
Più che una mappa sconfinata, a me piacerebbe tornare a Vice City.
Quell'atmosfera era troppo bella
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Originariamente inviato da .:Sephiroth:. Guarda i messaggi
riportateci a vice city...
Già.. magari!!

Vice City resta a tutt'oggi il picco raggiunto dalla serie, con il suo gameplay straordinario e quell'atmosfera da telefilm anni '80 alla miami-vice veramente fantastica e unica (grazie anche alle musiche, azzeccatissime); a livello di originalità e coinvolgimento non l'ha più battuto nessuno!
sintopatataelettronica è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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