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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/telefon...ali_57062.html
Sviluppato da due ex ingegneri di ARM, GameBench vuole cambiare il modo in cui si misurano le prestazioni dei vari dispositivi mobile, siano essi basati su Android che su iOS Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 20689
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Dicono anche:
"Our data can't always pinpoint the reasons for certain results, because there are so many uncontrolled variables. For example, the Galaxy S6 plays some games at a higher resolution than the iPhone 6 (1080p versus roughly 720p), which can lower its scores." Senza specificare quali e quanti giochi supportano i 1080p piuttosto che i 720p. Direi che un dato fondamentale per giudicare le prestazioni. Al prossimo report aggiungeranno anche l'iPhone 6 plus. |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Torino
Messaggi: 11029
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Mi domando come mai non hanno usato l'iphone 6 plus se proprio volevano mettere alla prova dei telefoni QHD vs un banalissimo HD. (schermi con una quantità di pixel giusto 3,6 volte tanta.).
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Case: Zalman Z3 Plus Ali: Seasonic Focus+ 550W Platinum Mobo: MSI B660M Mortar WiFi CPU: Intel i7-12700K Dissi: Thermalright PA120SE ARGB GPU: Radeon 7800 XT 16GB RAM: 32GB DDR5 6400 CL32 GSkill Trident Z5 SDD: Samsung PM961 NVMe 512GB HDD: 2x1TB Monitor: iiYama GB2560HSU KB: CM Rapid-i Cherry Brown Mouse: Endgame XM1 White Cuffie: Sennheiser HD 598CS Casse: Logitech Z623 Phone: Xiaomi Mi 9T 128GB ![]() Ultima modifica di Portocala : 29-04-2015 alle 16:30. |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 8486
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Domanda che mi facevo pure io, sembra che sarà il loro prossimo test. Mi sembra di capire che però nessun gioco girasse in QHD, dunque, escludendo Iphone, con gli altri smartphone i risultati dovrebbero essere confrontabili.
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Intel i7-4770; Arctic i30 CO; ASRock Fatal1ty H87; Corsair DDR3 1600 2*8GB; Gigabyte WindForce 780TI; Corsair AX760; Dell U2410; TP-Link Archer D5 |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 20689
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Lo schermo viene dopo.
Conta vedere, innanzi tutto, se almeno il gioco va a 720p, 1080p o addirittura 1440p. Sarebbe stato più logico utilizzare l'iPhone 6 Plus, visto che ci sono giochi che reggono i 1080p (non saprei dire nemmeno quali), oppure usare giochi che vanno tutti a 720p, o quanto meno, specificarlo caso per caso così uno si regola. |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 21892
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Solo io trovo assurdamente inutile il gaming "spinto" su un fottuto cellulare che quando è grande e 5.5"?
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#7 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Osimo (AN)
Messaggi: 3675
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PC "wallet" TR1950x-ROG Zenith Extreme-7970-16GB DDR4 2133 - PC "soffitta" Ryzen9 5950x-Msi Carbon X570-6900xt-32GB DDR4 3000 - PC "camera" Ryzen9 3900x-Crosshair VI Hero-6900xt-32GB DDR4 3000
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Città: bergamo
Messaggi: 6367
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Quando leggo certi test, mi vengono sempre in mente tutte le critiche che si sentono sull'iphone.
Gli altri smartphone tanta potenza sulla carta e poi ...............
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SYSTEM: Windows10Pro 64Bit CASE: Enthoo Primo MOBO: MAXIMUS VII HERO CPU: i7 4790K liquido DISS: KIT BLACK SUN PHOBYA 480/240/360SLIM RAM: 4x8 GB Vengenace Pro 2133Mhz CL11 VGA: RTX 2080TI AORUS liquido SSD: 2 Crucial 256GB RAID 0 HD: 2 V.Raptor 150GB RAID 0 ALI: ANTEC High Current Pro HCP 1200W LCD: Acer Predator X34 Curved IPS NVIDIA G-sync 21:9 WQHD |
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#9 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
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#10 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2009
Messaggi: 6123
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altrimenti vedi tutti quadratini... |
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#11 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 21892
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![]() (occhio adesso arrivano quelli coi link in cui l'occhio umano vede 5/600 ppi ![]() |
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Città: bergamo
Messaggi: 6367
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La mia era un po provocatoria, ma comunque a paragone di prestazione IOS è sempre un passo avanti!
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 332
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Il vantaggio di iphone non è la velocità, ma che tutte le app sono fatte meglio e funzionano come si deve quasi sempre, al contrario dei terminali android, quindi queste gare di velocità non hanno alcun senso.
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
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#15 |
Senior Member
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Messaggi: 18593
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non so come hanno fatto i test ma per es. ho provato d-day commando su una adreno 320 a 720p e su una 330 a 1080p... ebbene a occhio poteva anche sembrarmi più fluida la 320, ma c'è da dire che questo gioco scala in automatico gli effetti visivi e sulla 320 c'erano molti meno effetti di fumo e texture meno definite... quindi ora questi giochi del bench sono stati confrontati a pari effetti visivi? altrimenti hanno perso tempo...
![]() già confrontarli a risoluzioni diverse non ha senso figuriamoci a dettagli diversi ![]()
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#16 | |
Senior Member
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#17 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
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La cosa più divertente sono i commenti sui "millemila" core della cpu, mentre delle "millemila" unità d'esecuzione delle gpu, mai nemmeno un cenno ![]()
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#18 | |
Senior Member
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#19 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2009
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mah...io nei giochi su note 4 ho una media di 40fps...non so che test siano questi
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#20 |
Senior Member
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