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[Thread Aspettando\Ufficiale] Firewatch
![]() Developer: Campo Santo Productions Publisher: Panic Inc. Data Uscita: 9 febbraio 2016 Piattaforme: PC (GOG, Steam), MAC & Linux, PS4, XOne e Switch Engine: Unity Engine 5.4 Genere: FPP Mystery/Adventure Lingue supportate: solo inglese (all'uscita) Introduzione Volendo riassumere Firewatch in tre parole: Pace, Solitudine e Wilderness. Si tratta di un'avventura d'esplorazione in prima persona, singleplayer, incentrata sulla narrazione e ambientata nella selvaggia natura del Wyoming. Trama Estate del 1989, il protagonista, Henry, ha deciso di accantonare la sua vecchia e disordinata vita, facendosi assumere come sentinella per avvistare gli incendi presso una riserva del Wyoming. Dopo un lungo viaggio in auto e due giorni di escursione a piedi, arriva sul posto, nel mezzo del nulla, sperando di trovare qui pace, solitudine e tranquillità. Il suo compito è semplice: dalla torre d'avvistamento deve segnalare via radio al suo supervisore ogni avvistamento di un possibile focolaio d'incendio. Possibilità nient'affatto remota, visto che l'estate, in cui si svolgono i fatti narrati nel gioco, è stata particolarmente calda e secca. All'altro capo della radio vi è il supervisore di Henry, una donna di nome Delilah ed è appunto con lei che Henry rimane in contatto quando intorno a lui cominciano ad accedere fatti piuttosto strani e misteriosi che lo porteranno ad allontanarsi dalla sua torre. La sceneggiatura è di Sean Vanaman, già autore di The Walking Dead: Season 1, Puzzle Agent 2 e del terzo episodio di Tales of Monkey Island. Quote:
Struttura Firewatch rientra della categoria dei mystery FPP (First Person Perspective). Non avremo armi a nostra disposizione e l'oggetto per noi più importante sarà il walkie-talkie attraverso il quale otterremo sia consigli che avvertimenti da Delilah. Starà a noi seguirli o meno. Ignorarli significa incrinare i nostri rapporti con lei e andare ad isolarsi sempre di più, finché occorrerà utilizzare solo le proprie capacità per procedere nello svolgimento della trama. Quote:
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Modalità di gioco Firewatch presenta tre modalità di gioco: - narrativa, dove seguiamo la storia del nostro protagonista; - Audio Tour, una sorta di commentary mode, giocherete il titolo insieme agli sviluppatori, che vi accompagneranno durante la storia sia attraverso commenti audio (contiene circa 3 ore di commenti) ed elementi interattivi che vi illustrano vari aspetti dello sviluppo del titolo; - free-roaming mode, in cui esploriamo liberamente il mondo di gioco, scoprendo segreti e easter-egg, senza elementi narrativi. In questa modalità è presente un ciclo giorno/notte completo e viene sbloccata una volta terminato il gioco. Informazioni Firewatch è il titolo di debutto per il team indipendente californiano Campo Santo Productions, 10 sviluppatori, per la maggior parte di San Francisco. Sebbene sia la loro opera prima, in questo team fanno parte sviluppatori che hanno lavorato a titoli come: Mark of the Ninja, Brutal Legend, The Cave, Bioshock II, Ori & the Blind Forest, The Walking Dead: Season 1. Firewatch è caratterizzato da uno stile grafico cartoon ed mosso dal notissimo Unity Engine 5, al quale sono stati aggiunti ulteriori middleware proprietari e di terzi, come: SECTR-COMPLETE, Marmoset Skyshop e Amplify Color. In questo post sul BLOG Ufficiale è possibile vedere un set di file .gif con l'applicazione "a livelli" degli elementi sullo scenario di gioco. Pubblicato attraverso joint venture con Panic Inc. inizialmente su Steam (Windows, MAC & Linux) e PS4, con possibilità di uscire in seguito anche su altre piattaforme (dipenderà dalle vendite). Al momento non c'è un piano per il supporto a dispositivi VR: Quote:
Quote:
Articoli, Anteprime Interviste Firewatch gameplay and interview with Campo Santo (PC Gamer) Firewatch delivers a gorgeus, emotional and mysterious trailer (IGN) A Video Game About How People Actually Talk to Each Other (Kotaku) Firewatch Campo Santo Drops Clues About Firewatch's Mystery At PAX (Game Informer) Campo Santo's debut, Firewatch, is an exploration of isolation and choice (Polygon) PAX Panel: Firewatch (Only SP) Da soli nella landa selvaggia di Firewatch (GameMag) Firewatch at GDC 2015 (Official Blog) Setting adventure games alight with Firewatch (Redbull) Firewatch Reference: Inside Fire Lookout Towers Firewatch: Story Explanation and Analysis (spoiler) Firewatch: One Month Later Video Firewatch - August 2014 Reveal Trailer (2:09) Campo Santo Productions (3:09) Firewatch 2014 Reveal Trailer Soundtrack (2:00) Making Firewatch - Panel Q&A PAX Prime 2014 (32:52) Firewatch Writing Q&A with Sean Vanaman (26:24) 17 Minutes of New Firewatch Gameplay - IGN First (17:04) The Art of Firewatch at GDC 2015 (28:21) Trailer June 2015 (1:05) Live Gameplay (15 minuti) + Q&A (34 minuti) Fan Theory: DELILAH'S DARK SECRET - The True Firewatch Ending (SPOILER) Link e siti utili Sito Ufficiale: https://www.firewatchgame.com Sito Sviluppatori: https://www.camposanto.com Pagina PcGamingWiki: https://pcgamingwiki.com/wiki/Firewatch Spero che questo thread vi sia piaciuto e vi abbia fatto interessare a questo titolo.
Personalmente cercherò di tenere aggiornato questo thread per quanto possibile. Se volete segnalarmi materiale da aggiungere o inesattezze non esitate contattarmi. AVVISI agli Utenti 1) Se volete parlare della trama del gioco DOVETE, obbligatoriamente, usare il tasto SPOILER ![]() 2) È VIETATO parlare di pirateria informatica o fare riferimenti ad essa. Il contenuto di questo post è rilasciato con licenza Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 2.5
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#2 | ||||||
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26427
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Sezione Tecnica
File di Configurazione:
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Forzare modalità Bordeless Windowed (finestra senza bordi): Quote:
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Firewatch non è localizzato ufficialmente in tutte le lingue. Gli sviluppatori con un recente annunciato di aver aperto un progetto su Transifex attraverso il quale i volontari possono aggiungere nuove localizzazioni utilizzando i file sorgente. La traduzione italiana fa parte di queste, già completata alla fine di aprile 2016, ma non è mai entrata in fase di revisione e correzione, quindi finora (2018) non è ancora stata aggiunta via patch al gioco. Qui trovate la repository delle beta QUI, basta scorrete l'elenco fino ad individuare l'ultima release stabile in italiano datata 2017 (il nome dovrebbe essere Firewatch-it_it-Localization). Esiste sia in forma .zip (da installare a mano) che in forma di .exe (autoinstallante). Personalmente non consiglio di usare tale traduzione, perché nel frattempo altri hanno portato avanti in modo autonomo la revisione e completato la traduzione. Esempio, il lavoro pubblicato da questo utente su Steam è ottimo e completo. PS: i files della traduzione necessitano di essere messi in C:\Users\<Tuo_User>\AppData\ che è una cartella nascosta per default da Windows, per renderla visibile basta andare in: Quote:
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 582
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Iscritto...gioco che mi interessa molto.
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23899
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Lo aspetto da quando è stato annunciato: ha un potenziale notevole.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 11076
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Presente!
![]() Ho visto il filmato su Twitch linkatomi da Ulukaii: promettente davvero! Unica nota (estremamente soggettiva): il modo di muoversi della visuale mi fa quasi venire il mal di mare. Spero riducano questo effetto....
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>>> Videogames Axios' approved <<< Factorio - Stellaris - Door Kickers 2 - Door Kickers - The Long Dark - Prison Architect - Running with Rifles - Besiege - Infinifactory - Chromebox 3 |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Milano
Messaggi: 4965
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Avventura singleplayer nella natura selvaggia del Wyoming?? No vabbè, mio al D1.
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26427
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Ecco una nuova serie di GIFs animate estratte dal gameplay della demo del PAX:
http://imgur.com/a/5hi3p
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#9 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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Video: "Making Firewatch" Panel Q&A - PAX Prime 2014
Quote:
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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Prima parte di una Q&A con gli sviluppatori: About the art or art process of Firewatch
Parlano di tools, tecniche di design, concept, etc. La seconda parte verrà pubblicata settimana prossima.
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
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Interessante!
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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Seconda parte di una Q&A con gli sviluppatori: About the art or art process of Firewatch
Si parla di color palette, creazione artistica e modellazione di oggetti/scenario, come mantenere lo stile aderente ai concepts, etc.
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#13 |
Bannato
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Seguo
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#14 |
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Fantastico.. assolutamente interessante!!
Seguo con piacere! ![]()
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#15 |
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Iscritto dal: May 2007
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Terza, e ultima, parte della Q&A con gli sviluppatori: About the art or art process of Firewatch
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#16 |
Senior Member
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Questo titolo non me lo faccio scappare...sto guardando con interesse anche The Long Dark, ma questo lo voglio provare non appena c'è qualcosa di giocabile
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#17 | |
Bannato
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[Aspettando] Firewatch
Quote:
Se sì, è giocabilissimo ora, e se hai l'oculus dovresti sprizzare schiuma dagli occhi ![]() |
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#18 |
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Ma lo provasti poi con l'oculus?
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#19 |
Bannato
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#20 |
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The Long Dark avrà pieno supporto a oculus rift, era anche uno degli stretch goal della campagna (che ricordo sono stati tutti raggiunti)
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