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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/skvideo...amd_55344.html
Dynamic Frame Rate Control è il nome di una tecnologia di gestione dinamica dei frames dei giochi 3D che AMD implementerà, via driver, nelle proprie schede video; il fine è aumentare l'autonomia dei notebook per i videogiocatori Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2009
Messaggi: 5582
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molto utile, quando i framerate è troppo non serve, si puà tagliare. interessante se si puà settare il taglio da soli.
alla fine quello che si cerca ed è utile è il frame rete fisso. chi sa carrizo come si comporterà...
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zen = multi in one Ultima modifica di carlottoIIx6 : 18-12-2014 alle 15:06. |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Città: Cosenza
Messaggi: 1956
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Hai così tanta fretta che non riesci a scrivere italiano? A cosa serve scrivere se non fai capire agli altri cosa vuoi dire?
__________________
Obsidian 550D | Sabertooth Z77 | 3770K | Corsair CMD32GX3M4A2400C10 | Palit Super JetStream GTX 1080 8GB | HD0:Crucial MX300 2TB | Corsair HX850W | APC Back-UPS Pro 900 | HP W2448HC || MERCATINO + Feedbacks |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2010
Messaggi: 8434
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Fosse l'unica cosa che fa per confondere chi legge!
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Credete ai vostri "menestrelli" , credete a chi vi propina verità semplificate, pagherete con il vostro portafoglio e il vostro tempo. Trattative concluse felicemente con : beuna , Raziel001, KaMZaTa, Liberato87,piv3z,street,volv3r, webcip,demos88,brattak,tura80,BrutPitt,liumbert1984, Gemstone86,blumare,SpartanIXIV,v.dibenedetto, angeloc92,htponch,Dark_Emperor |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 15524
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A me non sembra una brutta cosa, se ho capito bene come funziona.
Certo, se il gioco e il giocatore sono esigenti, la gpu dovrà andare a manetta e sarà come non avere questa tecnologia. Però per giochi meno esigenti, si può impostare il framerate a tot. fps (in base al tipo di gioco) e prolungare l'autonomia. |
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#6 |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2014
Messaggi: 393
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non per fare flame ma : non sono idee gia sviluppate dalla concorenza da anni ?
poi se seguono la politica degli ultimi tempi questa opzione sarà attiva solo sulle nuove schede |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 11129
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Ma attivando il vSync non succede già questo? I frame in eccedenza non vengono proprio renderizzati, il carico sulla GPU cala e quindi pure i consumi. Me ne accorgo dal pannello di controllo del gruppo di continuità.
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CPU Intel i7-12700K ~ Cooler Noctua NH-D15S ~ Motherboard MSI PRO Z690-A WIFI DDR4 ~ RAM Corsair Vengeance LPX 64 GB DDR4-3600
GPU MSI GeForce RTX 3090 GAMING X TRIO 24G ~ SSD SK hynix Platinum P41 2TB + Samsung 990 Pro 4TB PSU Corsair RM850x ~ Case Fractal Design Define C ~ Display Dell U2412M (A00) + NEC EA231WMi ~ OS ∞ |
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#8 |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2000
Messaggi: 15499
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sbagliero magari, ma secondo me AMD avrebbe un sacco di altre cose ben piu importanti di cui occuparsi prima di pensare ad ottimizzare l'esperienza di gioco di una nicchia (giocatori notebbok) nella nicchia (giocatori notebook che giocano usando solo la batteria)
giusto l'altro giorno ho installato un pc con una R7-260X, apro per YT per vedere una videorecensione e mi pare e si veda dimmerda, tutto pixelloso/compresso non capisco, cerca e prova ed alla fine bisognava attivare una strana opzione nei driver per migliorare la qualita video??!! Ma cosa vuol dire? L'ho trovato assurdo ed in ogni caso sono certo che si vedeva peggio che con il PC di fianco che ha una Titan (o una qualsias nVidia direi..) |
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#9 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 3553
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Quote:
Con questa tecnologia tu dici invece alla gpu di renderizzare un numero massimo di fotogrammi al secondo a scelta, tipo 40-50.. si rompe insomma il rapporto tra la frequenza del monitor e il numero di fps generati.. che non mi sembra una bella cosa.. visto che quello è il valore di lavoro ottimale . Vero è che così risparmi sulla batteria di un portatile.. ma di certo l'esperienza di gioco non può essere la stessa.. si perde del tutto la fluidità. |
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#10 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 3553
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 29980
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Sinceramente non riesco a capire esattamente cosa faccia questa feature dato che i limitatori di frame esistono da anni e con software di terze parti che ormai per chi è un minimo smanettone con il pc sono dei programmi che si installano appena dopo aver fatto il login su win. (mi riferisco a msi afterburner, ex rivatuner etc..)
Ultima modifica di 29Leonardo : 18-12-2014 alle 16:38. |
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 5474
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Il mio sogno sarebbe quello di controllare tutto dal CCC, senza quindi altre utilities, visto che dagli sviluppatori dei giochi non ci si puo' aspettare molto in questi ultimi tempi.
L'altro sogno e' pero' zappare via quell'aborto di dotnet.
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MSI B550 Tomahawk ; AMD Ryzen 3700x ; G.Skill F4-3200C16-16GVK (16x2 GB) ; AMD 6900XT |
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#13 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
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Ho concluso con: BT-inside, turbolence, SPY-NET, Vicibus, Aragon 85, Doktor83, Mastermind06, giordino, palli.90, Robbysca976, Dominioincontrastato, NOOB4EVER, S@ibbu, Draker, Goku, wizard83, : : Marco : : , odino85, SimoSi84, topolino2808, ercagno, rino1982, cripuluz, kenzo_pc, Black-RR, Xevlas, emnlmn e lollorenzo ![]() |
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2008
Messaggi: 433
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Ciao a tutti,
per come l'ho capita io il discorso è diverso, non è un semplice limitatore di fps (quello lo fa in un certo senso già il vsync) è proprio un limitatore di gpu (passatemi il termine), nel senso che limita il clock della gpu (e quindi i consumi) per fare i frame impostati. Con il vsync la gpu va comunque sempre al massimo, se di un dato gioco renderizza ad esempio 124 frame, a video ne verranno comunque visualizzati solo 60, 70, 85 o quello che sia in base alla frequenza di refresh del monitor, scartando gli altri. Con questa feature invece il clock della gpu viene impostato dinamicamente per tirare fuori solo i frame richiesti, se quindi ho il monitor impostato a 60hz di refresh e, giocando, alla gpu servono ad esempio solo 600Mhz per tirare fuori 60 fps, la gpu viene impostata a tale clock, con il vantaggio di consumare meno (cosa utile soprattutto x i notebook) e di scaldare meno (e questa è una cosa che è utile anche per i pc desktop). Insomma, è una sorta di limitatore della gpu impostabile sulla base delle performance volute. |
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#15 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2000
Città: In mezzo alla pianura Padana
Messaggi: 2149
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Palliativi per la mancanza di features hardware
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#16 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 1743
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![]() ![]() Io capisco che ai notebook potrebbe servire abbassare la frequenza della scheda per consumare meno, ma trovami un notebook che eccede i 60fps in qualche gioco ![]() ![]() Bah...tutto marketing e fuffa...
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Core i7-13700k P-57x E-45x R-50x 1.3v / P-58x R-51x 1.352v, Msi Z690 Tomahawk Wifi Ddr4, 32gb G.Skill Trident Z 4100c15-15-15-32-G1, 980 Pro 500gb + 970 Pro 1TB, Corsair AX760, RTX 3070 FE, Custom Ekwb HwBot: rigel85 |
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#17 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 11129
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Come ad esempio...?
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#18 |
Senior Member
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piu software direi
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#19 | |
Bannato
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E poi accusano Intel di ladrare. |
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#20 | |
Senior Member
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