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Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
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Old 11-10-2013, 08:01   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/president...ire_49123.html

Il presidente di Nintendo Satoru Iwata ha detto che terrà sempre a mente l'insegnamento del suo predecessore, il recentemente defunto Hiroshi Yamauchi: non bisogna avere troppa paura dei fallimenti.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 11-10-2013, 08:28   #2
biggy866
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nintendo forse non fallirà mai... con tutti sti giokini super mario etc.. ci sarà sempre qualcuno che comprerà le loro console
specialmente i più piccoli vogliono questi prodotti Nintendo
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Old 11-10-2013, 08:37   #3
djfix13
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peccato che Nintendo fallisca di fantasia più che di altro...
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Old 11-10-2013, 08:38   #4
nickmot
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nintendo forse non fallirà mai... con tutti sti giokini super mario etc.. ci sarà sempre qualcuno che comprerà le loro console
specialmente i più piccoli vogliono questi prodotti Nintendo
Tsk! Giochini...

Un qualunque titolo nintendo dietro l'aspetto pacioccoso nasconde ben più complessità, varietà e profondità di tutti i titoloni che vantano le altre console.
Dietro a un gioco in apparenza simile a tutti gli altri c'è sempre un elemento di novità che rivoluziona o almeno evolve un genere.

Si pensi a mario 64 e cosa ha rappresentato per i platform (la rivoluzione del 3D), la gravità introdotta in mario galaxy.
Le varie incarnazioni di Zelda che, con la loro ambiantazione particolare caratterizza il gameplay (il mare ed i venti in Wind Waker, i treni in spirit tracks, il cambio di dimensioni in minish cap, il wiimote ed il cielo per Skyward Sword).
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PC1: Ryzen 5 5600X, 32GB(16x2) Corsair Vengeance RGB Pro 3600MHz, MSI MPG B550 GAMING PLUS, Corsair 275R-Corsair TX650W, Arctic Freezer 34 eSports DUO, Samsung 850 Evo 250GB+MX500 1TB+Seagate 2TB, RTX3070Ti FE, Monitor: AOC D2769VH;
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Old 11-10-2013, 08:59   #5
Phoenix Fire
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nintendo non potrà mai fallire anche quando finirà la fantasia, ha dei brand così forti (mario, pokèmon) che anche se venissero riproposti sempre uguali sbancherebbe cmq le vendite, anche perchè (come ribadito dal presidente) i brand sono solo per le console nintendo; penso che se mai uscissero dei mario o pokemon o zelda per altre console, le vendite di console nintendo calerebbero drasticamente, visto che molti comprano solo per le esclusive (gamecube vendette poco ma non fu un completo buco nell'acqua grazie ad alcune esclusive secondo me)
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Quelli che dicevano che era impossibile non hanno mai fatto un tentativo
Inventario Steam contattatemi se interessati
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Old 11-10-2013, 09:25   #6
Bluknigth
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Tenete conto che poi di solito non vendono mai in perdita.

A parte WiiU, che però credo oggi sia almeno in pareggio.

Le cose possono anche andare male, perchè non vendono come negli anni passati, ma tutto sommato non fanno come Sony con la PS3 che paradossalmente il suo successo lo ha pagato con bilanci in rosso per anni.
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Old 11-10-2013, 10:03   #7
iorfader
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infatti seriamente non capisco perchè non vendono le console (parlo di sony e microsoft) al prezzo giusto per guadagnarci sopra, cioè la trovo ridicola come cosa, la ps2 appena uscita costava quasi 1000000 di lire eppure ha venduto a bestia, qual'è il problema? se vendono la ps4 a 600-700 euro e uguale la xbox one la gente la prende uguale state sicuri di questo. seriamente non capisco
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Old 11-10-2013, 10:27   #8
san80d
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ma che ragionamento e'? boh
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Old 11-10-2013, 10:31   #9
iorfader
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Old 11-10-2013, 10:33   #10
san80d
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il mio?
no, quello del presidente nintendo
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Old 11-10-2013, 10:42   #11
Marci
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infatti seriamente non capisco perchè non vendono le console (parlo di sony e microsoft) al prezzo giusto per guadagnarci sopra, cioè la trovo ridicola come cosa, la ps2 appena uscita costava quasi 1000000 di lire eppure ha venduto a bestia, qual'è il problema? se vendono la ps4 a 600-700 euro e uguale la xbox one la gente la prende uguale state sicuri di questo. seriamente non capisco
Infatti l'han capito, la Ps4 non venderà in perdita Costa meno semplicemente perchè il grosso delle spese di progettazione sono state di AMD che ha potuto suddividere la spesa tra i due competitor visto che montano quasi lo stesso HW che, oltretutto, è quasi lo stesso per PC
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Old 11-10-2013, 10:47   #12
nickmot
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Infatti l'han capito, la Ps4 non venderà in perdita Costa meno semplicemente perchè il grosso delle spese di progettazione sono state di AMD che ha potuto suddividere la spesa tra i due competitor visto che montano quasi lo stesso HW che, oltretutto, è quasi lo stesso per PC
In realtà è in perdita, ma la perdità è equivalente al costo di un VG.
Ora, comprando la console mi pare ovvio che ci venga abbinato anche un gioco no? (tanto nemmeno è retrocompatibile). Magari una bella sottoscrizione al PS Plus per poter giocare Online ed ecco che la perdita è ripianata.
Anche WiiU era venduta a condizioni simili.
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Old 11-10-2013, 10:52   #13
Zappz
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Ho sempre stimato Nintendo per la qualita' dei giochi (Mario e Zelda su tutti) e perche' hanno sempre cercato di innovare, ma non capisco perche' si ostinano a fare sempre degli HW sempre troppo inferiori alla concorrenza...
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CPU:Intel i9 9900k@5GHz+corsair h115i pro MOBO:Asus Z390 ROG maximus XI hero RAM:Corsair vengeance pro DDR4 3600 64GB VIDEO:Pny RTX 3090 PSU:Corsair RM1000i HD:SSD M.2 Samsung 970 EVO 500gb+SSD Samsung 850 evo 1TB Case:CoolerMaster H500P Monitor:Sony 49XE9005 Laptop:MSI GE67HX-12UGS-OLED
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Old 11-10-2013, 10:53   #14
nickmot
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Ho sempre stimato Nintendo per la qualita' dei giochi (Mario e Zelda su tutti) e perche' hanno sempre cercato di innovare, ma non capisco perche' si ostinano a fare sempre degli HW sempre troppo inferiori alla concorrenza...
Semplicissimo!
Nintendo fa solo console e VG, non poù permettersi di vendere in perdita per mantenere il prezzo competitivo perché tanto il bilancio si ripiana con gli altri settori.
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Old 11-10-2013, 11:32   #15
iorfader
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Perché per fare giochi divertenti non serve necessariamente un hw potente.
L'hw potente serve quando vuoi fare una grafica spaziale ma è una cosa completamente slegata dalla qualità del gioco.
A meno che non vuoi nascondere con una grafica spaziale un gioco mediocre.
naturalmente l'immagine è ironica.
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Old 11-10-2013, 12:17   #16
II ARROWS
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Perché per fare giochi divertenti non serve necessariamente un hw potente.
L'hw potente serve quando vuoi fare una grafica spaziale ma è una cosa completamente slegata dalla qualità del gioco.
A meno che non vuoi nascondere con una grafica spaziale un gioco mediocre.
Esatto, vedi ad esempio i nintendari che erano felicissimi e non prendevano minimamente per il **** i sonari e la loro versione castrata di Resident Evil 4.

Ma non sono sicuro che sia andata proprio così.

Nintendo ha cominciato presentando un'hardware moderno, con tanto di annunci sull'uso dell'ultima generazione di PowerPC da parte di IBM, e poi ha finito per rimuovere tutto continuando con la stessa architettura del GameCube per la terza volta, un'architettura di 12 anni prima e con tutte le limitazioni del caso.
Un'architettura che costringe i giochi a essere limitati in una miriade di frangenti, grafici, fisici, mappa, IA e anche multigiocatore per via del sistema ancora una volta ridicolo e non degno del 2005.
Come vedi non si tratta solo di grafica spaziale. Nintendo offre dei servizi inferiori a quanto faceva Microsoft nel 2001. Per certi aspetti anche inferiori ai giochi online degli anni '90.


Il problema è che fare prodotti potenti non significa rinunciare all'innovazione!
Praticamente stanno rinunciando a combattere, avere l'innovazione e la potenza significa scendere sul campo di battaglia con una spada e un lanciarazzi mentre i vostri avversari hanno solo la spada.
Loro hanno rinunciato alla spada, il problema è che gli avversari sono in corpo a corpo.
E sono anche senza armatura, perché mentre gli altri progrediscono su molti livelli, a partire dai servizi pessimi che se ti si rompe la console non puoi più recuperare i giochi acquistati, fino al creare console portatili region lock quando gli altri hanno rimosso la barriera non più sensata sulle console casalinge.

Nintendo mai brava a combattere sul quel campo? Ma mi faccia il piacere, fino a quando Sakaguchi ha mandato a fanculo Square (unico vero errore compiuto da Nintendo) ha combattuto più che bene, mostrando potenza e quantità e qualità di giochi enorme, comprese abbondante supporto delle terze parti.


Inoltre, voglio ricordare che Nintendo non ha come unico campo quello dei videogiochi, ha tutta una serie di servizi slegati anche se portano introiti in misura minore. Ma a differenza di Sony e Microsoft con il software guadagnano molto di più (ad esempio nell'ultimo anno sono usciti 4 giochi PLATFORM di Mario... nessun investimento tecnologico, hanno solo dovuto fare nuovi livelli).
Inoltre hanno sempre 2 console che possono aiutare l'altra in momenti di crisi.

Ultima modifica di II ARROWS : 11-10-2013 alle 12:44.
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Old 11-10-2013, 12:48   #17
Zappz
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Perché per fare giochi divertenti non serve necessariamente un hw potente.
L'hw potente serve quando vuoi fare una grafica spaziale ma è una cosa completamente slegata dalla qualità del gioco.
A meno che non vuoi nascondere con una grafica spaziale un gioco mediocre.
Discorso giustissimo, ma valido piu' che altro per i giochi in esclusiva...
Perche' avere un hw limitato rispetto alla concorrenza vuol dire limitare in gran parte i titoli multi piattaforma e commercialmente potrebbe essere controproducente.
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Old 12-10-2013, 00:19   #18
Ton90maz
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@ II ARROWS: ma che ultima generazione e hardware castrato, che senso avrebbe spendere due volte in ricerca e sviluppo per avere un'architettura castrata?
Il processore del gamecube riesce a far girare gli stessi giochi delle (vecchie) console sony e microsoft, non crederai ancora alle storie della cpu lenta?
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Old 12-10-2013, 06:07   #19
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@ II ARROWS: ma che ultima generazione e hardware castrato, che senso avrebbe spendere due volte in ricerca e sviluppo per avere un'architettura castrata?
Il processore del gamecube riesce a far girare gli stessi giochi delle (vecchie) console sony e microsoft, non crederai ancora alle storie della cpu lenta?
il gamecube....la mia console preferita...di sempre...per ceti versi batte il super nintendo... quel cubo
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Old 12-10-2013, 09:42   #20
dobermann77
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Ora mi piacerebbe sapere se, quando M$ è entrata nel mondo delle console nel 2001, c'era qualche analista che prevedeva che avrebbe sorpassato la Nintendo.
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