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Cos'è la bolla dell'IA e perché se ne parla
Cos'è la bolla dell'IA e perché se ne parla
Si parla molto ultimamente di "bolla dell'intelligenza artificiale", ma non è sempre chiaro perché: l'IA è una tecnologia molto promettente e che ha già cambiato molte cose dentro e fuori le aziende, ma ci sono enormi aspettative che stanno gonfiando a dismisura i valori delle azioni e distorcendo il mercato. Il che, com'è facile intuire, può portare a una ripetizione della "bolla dotcom", e forse anche di quella dei mutui subprime. Vediamo perché
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Old 17-07-2013, 23:30   #1
sam333
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[c++] problema Irrlicht

Ciao a tutti ho provato a compilare questo codice che si trova nel primo tutorial

Codice:
    #include <irrlicht.h>
    #include <iostream>
    using namespace irr;
    using namespace core;
    using namespace scene;
    using namespace video;
    using namespace io;
    using namespace gui;


    int main()
    {
        IrrlichtDevice *irrDevice = createDevice(EDT_SOFTWARE,
                                              dimension2d<s32>(512, 384),
                                              16,
                                              false,
                                              false,
                                              0);

        irrDevice->setWindowCaption(L"Dev-C++ and the Irrlicht Engine!");

        IVideoDriver* irrDriver = irrDevice->getVideoDriver();
        ISceneManager* irrSceneMgr = irrDevice->getSceneManager();
        IGUIEnvironment* irrGUIEnv = irrDevice->getGUIEnvironment();

        irrGUIEnv->addStaticText(
                L"Hello World! This is the Irrlicht software engine!",
               rect<int>(10,10,200,30), true, true, 0, -1);

        while(irrDevice->run())
        {
            irrDriver->beginScene(true, true, SColor(0,192,192,192));

                    irrSceneMgr->drawAll();
                    irrGUIEnv->drawAll();

           irrDriver->endScene();
       }

        irrDevice->drop();

        return(0);
    }
Ma mi da questo errore:

|18|error: invalid initialization of reference of type 'const irr::core::dimension2d<unsigned int>&' from expression of type 'irr::core::dimension2d<int>'|

e pure questo:


|error: in passing argument 2 of 'irr::IrrlichtDevice* irr::createDevice(irr::video::E_DRIVER_TYPE, const irr::core::dimension2d<unsigned int>&, irr::u32, bool, bool, bool, irr::IEventReceiver*)'|
||=== Build finished: 2 errors, 0 warnings (0 minutes, 0 seconds) ===|



Sapete per caso come potrei risolvere questo problema?...
sam333 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-07-2013, 09:36   #2
vendettaaaaa
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Originariamente inviato da sam333 Guarda i messaggi
Ciao a tutti ho provato a compilare questo codice che si trova nel primo tutorial

Codice:
    #include <irrlicht.h>
    #include <iostream>
    using namespace irr;
    using namespace core;
    using namespace scene;
    using namespace video;
    using namespace io;
    using namespace gui;


    int main()
    {
        IrrlichtDevice *irrDevice = createDevice(EDT_SOFTWARE,
                                              dimension2d<s32>(512, 384),
                                              16,
                                              false,
                                              false,
                                              0);

        irrDevice->setWindowCaption(L"Dev-C++ and the Irrlicht Engine!");

        IVideoDriver* irrDriver = irrDevice->getVideoDriver();
        ISceneManager* irrSceneMgr = irrDevice->getSceneManager();
        IGUIEnvironment* irrGUIEnv = irrDevice->getGUIEnvironment();

        irrGUIEnv->addStaticText(
                L"Hello World! This is the Irrlicht software engine!",
               rect<int>(10,10,200,30), true, true, 0, -1);

        while(irrDevice->run())
        {
            irrDriver->beginScene(true, true, SColor(0,192,192,192));

                    irrSceneMgr->drawAll();
                    irrGUIEnv->drawAll();

           irrDriver->endScene();
       }

        irrDevice->drop();

        return(0);
    }
Ma mi da questo errore:

|18|error: invalid initialization of reference of type 'const irr::core::dimension2d<unsigned int>&' from expression of type 'irr::core::dimension2d<int>'|

e pure questo:


|error: in passing argument 2 of 'irr::IrrlichtDevice* irr::createDevice(irr::video::E_DRIVER_TYPE, const irr::core::dimension2d<unsigned int>&, irr::u32, bool, bool, bool, irr::IEventReceiver*)'|
||=== Build finished: 2 errors, 0 warnings (0 minutes, 0 seconds) ===|



Sapete per caso come potrei risolvere questo problema?...
Il primo errore è auto esplicativo: dimension2d<unsigned int> e dimension2d<int> sono tipi diversi.
vendettaaaaa è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-07-2013, 14:13   #3
sam333
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quindi pasta che levo unsigned?e per il secondo non sai?...
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Old 18-07-2013, 14:17   #4
vendettaaaaa
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quindi pasta che levo unsigned?e per il secondo non sai?...
Il compilatore ti ha dato due errori ma nel codice ce n'è uno solo. Il secondo infatti ti dice che c'è un errore nel secondo argomento della funzione, che è proprio la const reference a dimension2d<uint>.

Cmq sì, risolveresti togliendo unsigned (o mettendolo alla variabile che passi alla funzione). Devi valutare tu in base a cosa significa quel tipo.
vendettaaaaa è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-07-2013, 21:04   #5
sam333
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Originariamente inviato da vendettaaaaa Guarda i messaggi
Il compilatore ti ha dato due errori ma nel codice ce n'è uno solo. Il secondo infatti ti dice che c'è un errore nel secondo argomento della funzione, che è proprio la const reference a dimension2d<uint>.

Cmq sì, risolveresti togliendo unsigned (o mettendolo alla variabile che passi alla funzione). Devi valutare tu in base a cosa significa quel tipo.
io unsigned non lo trovo.....
il codice non è il mio è del tutorial dentro alla libreria..

Ultima modifica di sam333 : 18-07-2013 alle 21:07.
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Old 18-07-2013, 22:25   #6
vendettaaaaa
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io unsigned non lo trovo.....
il codice non è il mio è del tutorial dentro alla libreria..
Credo che dovresti sostituire s32 con u32 nella prima funzione che chiami dal main:
Codice:
        IrrlichtDevice *irrDevice = createDevice(EDT_SOFTWARE,
                                              dimension2d<s32>(512, 384),
                                              16,
                                              false,
                                              false,
                                              0);
La funzione della libreria vuole unsigned int, se non ho capito male, quindi la devi chiamare passandogli una dimension2d<u32> anzichè dimension2d<s32>.
vendettaaaaa è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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