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[Mac/SDL] Framework che usa le SDL
Ciao a tutti
Sono incappato in un problema: sto scrivendo un piccolo game engine che utilizza le SDL. Ho quindi il mio bel .framework linkato con le SDL. Quando lo includo in un progetto, (includendo anche SDLMain.h e SDLMain.m), mi da errori come: Codice:
"blabla", referenced from: ... in SDLMain.o Symbol(s) not found Specifico che utilizzo XCode. Per capire meglio di cosa si trattasse ho creato un altro .framework linkato con le SDL con la sola funzione test_initialize() che, appunto, chiama SDL_Init. Creo il mio progetto di test, linko il .framework, linko SDLMain.h e SDLMain.m.... et voilà, stesso errore di prima. Quindi mi chiedo: è sto SDLMain che ha qualcosina che non va, o sbaglio qualcosa io? Grazie mille a tutti Ultima modifica di agente mm8 : 16-03-2011 alle 21:27. |
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