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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2009
Città: Milano
Messaggi: 490
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[X360/PS3] MotoGP 10/11
Forse non tutti sapete che gli appassionati delle due ruote per quello che riguarda l'ambiente videoludico vivono in un dramma che dura da anni..
Capcom ha rilasciato da poco immagini e trailer del capitolo venturo, ovvero il 10/11 (nome causato dal casino del ritardo della versione 09/10, lanciato sul mercato a stagione finita) e se fossi un redatore intitolerei l'articolo sul lancio: E' uno scherzo? ![]() la grafica fa rimpiangere la versione 2007, di 4 anni fa: ![]() screen "ingame" (non cgi) preso da un articolo del 2007, appunto |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2009
Messaggi: 4478
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E' la solita minestra riciclata tutti gli anni.
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 17093
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la versione 2007 era milestone..e già non era il massimo..queste sono proprio a terra...
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Tra Sole e Mare, Napoli
Messaggi: 6028
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hanno cercato di introdurre un modello di guida più simulativo ma purtroppo implementato male cosi facendo hanno reso inguidabili le moto.
Ci sono 4 tipi di guida: facile (senza aiuti=cagata) Medio (migliore) equilibrio tra simulazione e arcade ma è il migliore in quanto a giocabilità Difficile: Moto ingestibile e senza abs la moto "scula troppo" a caso. Simulazione: Sarò scarso io ma non riesco a guidarla. In pratica basta accelerare un poco che cadi ma in modo del tutto automatico, casuale come e fosse scriptato. RISULTATO? QUASI PEGGIORE DEL PREDECESSORE Dico quasi peggiore perchè anche se graficamente siamo sugli stessi livelli mediocri, i contorni sono più definiti e meno spogli e comunque graficamente correndo da quel senso di velocità specie con un leggero effetto blur e con la telecamera tremolante se si supera una certa velocità. Hanno introdotto una IA migliore finalmente, niente più trenini. Quasi quasi preferisco il 09/10..questo è ingiocabile.
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ORGOGLIOSI DEL PASSATO, FIERI DEL PRESENTE, ENTUSIASTI DEL FUTURO, PER SEMPRE FORZA NAPOLI!!! Ho concluso positivamente con: Natsu - asd12(x2), silvanius, Sasuke@81, fra.roma |
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#5 |
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Member
Iscritto dal: Aug 2010
Città: Conegliano
Messaggi: 81
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fanno sempre giochi nuovi e li fanno spesso peggio dei vecchi...
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#6 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Black Mesa
Messaggi: 7277
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provata la demo,in una parola....agghiacciante
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| Asus VivoBook Pro 17 | Windows 11 Pro | Galaxy S23+ | Sony Bravia XH80 | Playstation 5 | Xbox Series X | Powkiddy rgb30 | Steam |
Molte trattative, tutte perfette |
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#7 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2009
Messaggi: 4478
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Concordo.
Dopo due giri mi sono chiesto che stessi facendo e ho spento tutto
Ultima modifica di Callaghan22 : 17-02-2011 alle 01:35. |
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#8 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2008
Città: Ragusa
Messaggi: 4080
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Purtroppo anche io da appassionato di due ruote, vivo nel dramma da diversi anni. Purtroppo non riescono a fare niente di decente nel mondo videoludico.
p.s. L'ultimo giocabile era Super Hang on sull'amiga500
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#9 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 17093
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per qualche motivo che ignoro, la moto su videogame non rende come l 'auto
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#10 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Udine (circa...)
Messaggi: 2273
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Perchè sulla guida influisce molto di più la posizione del corpo e come si utilizza il peso dello stesso nell'impostare una curva, una staccata ecc. Sebbene anche con le macchine siano fondamentali le "sensazioni" trasmesse dalle vibrazioni, dai "suoni" ecc, per la moto le sensazioni che si percepiscono e che servono per capire come sta davvero reagendo la moto, sono molto più importanti. Senza contare l'assenza di un vero controller adeguato.
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#11 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: MiLaNo
Messaggi: 30000
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Non esistera' mai un gioco di moto simulativo e chi va in moto lo puo' capire.
Il manubrio serve solo per fare manovra da fermo, il resto è tutto bilanciamento del corpo, cosa che non puo' essere riprodotta con un gamepad
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#12 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2009
Messaggi: 4478
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Corcordo, è praticamente impossibile arrivare a fare un gioco che trasmetta abbastanza del godimento delle due ruote.
Lo sentii dire anche a un famoso programmatore ma non ricordo chi fosse, è motociclista e alla domanda del perchè non si riuscisse a fare un buon gioco di moto, gettò praticamente la spugna riguardo ogni possibilità. Insomma compratevi una moto e andate in pista se potete. |
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#13 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: MiLaNo
Messaggi: 30000
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#14 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 17093
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sicuramente è così...
ma perchè ai tempi mi sono divertito a morte con superbike 2001?
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#15 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2009
Messaggi: 4478
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Quote:
Non dico che non si possa fare un gioco di moto divertente o ben fatto, ma che difficilmente darà le emozioni corrispondenti a uno di auto, ancor più giocato con volante e postazione come si deve. Poi vabbè ci sarebbero fattori più banali come l'età a cui l'hai giocato, io collezionavo le figurine Panini vedi te Ultima modifica di Callaghan22 : 17-02-2011 alle 14:52. |
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#16 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 17093
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però è vero, in pratica guidavo in sb2001 come fosse un forza...tipo auto
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#17 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 1486
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Quoto, molto arcade come gioco comunque...Di certo questo 10/11 sembra nato già morto...
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Trattative positive:31 |
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#18 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 17093
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sb2001 arcade?
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#19 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 1486
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Beh dai io proprio così simulativo non me lo ricordo...Diciamo una via di mezzo + verso l'arcade...
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Trattative positive:31 |
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#20 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2008
Città: Ragusa
Messaggi: 4080
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Provata la demo.
Non ho finito neanche la gara
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