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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
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Old 10-01-2011, 17:41   #1
Mandrillo Corp
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[X360/PS3] MotoGP 10/11

Forse non tutti sapete che gli appassionati delle due ruote per quello che riguarda l'ambiente videoludico vivono in un dramma che dura da anni..

Capcom ha rilasciato da poco immagini e trailer del capitolo venturo, ovvero il 10/11 (nome causato dal casino del ritardo della versione 09/10, lanciato sul mercato a stagione finita)

e se fossi un redatore intitolerei l'articolo sul lancio:

E' uno scherzo?



la grafica fa rimpiangere la versione 2007, di 4 anni fa:


screen "ingame" (non cgi) preso da un articolo del 2007, appunto
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Old 10-01-2011, 17:45   #2
Callaghan22
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E' la solita minestra riciclata tutti gli anni.
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Old 10-01-2011, 18:01   #3
tecnologico
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la versione 2007 era milestone..e già non era il massimo..queste sono proprio a terra...
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Old 16-02-2011, 23:33   #4
sassi
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hanno cercato di introdurre un modello di guida più simulativo ma purtroppo implementato male cosi facendo hanno reso inguidabili le moto.

Ci sono 4 tipi di guida:
facile (senza aiuti=cagata)
Medio (migliore) equilibrio tra simulazione e arcade ma è il migliore in quanto a giocabilità
Difficile: Moto ingestibile e senza abs la moto "scula troppo" a caso.
Simulazione: Sarò scarso io ma non riesco a guidarla. In pratica basta accelerare un poco che cadi ma in modo del tutto automatico, casuale come e fosse scriptato.

RISULTATO? QUASI PEGGIORE DEL PREDECESSORE

Dico quasi peggiore perchè anche se graficamente siamo sugli stessi livelli mediocri, i contorni sono più definiti e meno spogli e comunque graficamente correndo da quel senso di velocità specie con un leggero effetto blur e con la telecamera tremolante se si supera una certa velocità. Hanno introdotto una IA migliore finalmente, niente più trenini.

Quasi quasi preferisco il 09/10..questo è ingiocabile.
__________________
ORGOGLIOSI DEL PASSATO, FIERI DEL PRESENTE, ENTUSIASTI DEL FUTURO, PER SEMPRE FORZA NAPOLI!!! Ho concluso positivamente con: Natsu - asd12(x2), silvanius, Sasuke@81, fra.roma
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Old 16-02-2011, 23:56   #5
johnpazzo92
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fanno sempre giochi nuovi e li fanno spesso peggio dei vecchi...
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Old 17-02-2011, 00:09   #6
pando811
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provata la demo,in una parola....agghiacciante
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| Asus VivoBook Pro 17 | Windows 11 Pro | Galaxy S23+ | Sony Bravia XH80 | Playstation 5 | Xbox Series X | Powkiddy rgb30 | Steam |
Molte trattative, tutte perfette
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Old 17-02-2011, 00:30   #7
Callaghan22
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provata la demo,in una parola....agghiacciante
Concordo.
Dopo due giri mi sono chiesto che stessi facendo e ho spento tutto

Ultima modifica di Callaghan22 : 17-02-2011 alle 00:35.
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Old 17-02-2011, 09:44   #8
Niko Bellic
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Purtroppo anche io da appassionato di due ruote, vivo nel dramma da diversi anni. Purtroppo non riescono a fare niente di decente nel mondo videoludico.

p.s. L'ultimo giocabile era Super Hang on sull'amiga500
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Old 17-02-2011, 10:21   #9
tecnologico
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per qualche motivo che ignoro, la moto su videogame non rende come l 'auto
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Old 17-02-2011, 12:42   #10
aldarev
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per qualche motivo che ignoro, la moto su videogame non rende come l 'auto
Perchè sulla guida influisce molto di più la posizione del corpo e come si utilizza il peso dello stesso nell'impostare una curva, una staccata ecc. Sebbene anche con le macchine siano fondamentali le "sensazioni" trasmesse dalle vibrazioni, dai "suoni" ecc, per la moto le sensazioni che si percepiscono e che servono per capire come sta davvero reagendo la moto, sono molto più importanti. Senza contare l'assenza di un vero controller adeguato.
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Old 17-02-2011, 13:19   #11
[?]
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Non esistera' mai un gioco di moto simulativo e chi va in moto lo puo' capire.
Il manubrio serve solo per fare manovra da fermo, il resto è tutto bilanciamento del corpo, cosa che non puo' essere riprodotta con un gamepad
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Old 17-02-2011, 13:33   #12
Callaghan22
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Corcordo, è praticamente impossibile arrivare a fare un gioco che trasmetta abbastanza del godimento delle due ruote.
Lo sentii dire anche a un famoso programmatore ma non ricordo chi fosse, è motociclista e alla domanda del perchè non si riuscisse a fare un buon gioco di moto, gettò praticamente la spugna riguardo ogni possibilità.
Insomma compratevi una moto e andate in pista se potete.
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Old 17-02-2011, 13:35   #13
[?]
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Insomma compratevi una moto e andate in pista se potete.
Amen. E iniziate a divertirvi seriamente
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Old 17-02-2011, 13:38   #14
tecnologico
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sicuramente è così...

ma perchè ai tempi mi sono divertito a morte con superbike 2001?
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Old 17-02-2011, 13:48   #15
Callaghan22
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sicuramente è così...

ma perchè ai tempi mi sono divertito a morte con superbike 2001?
Perchè probabilmente (non lo conosco) era un gioco molto migliore delle ciofeche degli ultimi anni.
Non dico che non si possa fare un gioco di moto divertente o ben fatto, ma che difficilmente darà le emozioni corrispondenti a uno di auto, ancor più giocato con volante e postazione come si deve.
Poi vabbè ci sarebbero fattori più banali come l'età a cui l'hai giocato, io collezionavo le figurine Panini vedi te

Ultima modifica di Callaghan22 : 17-02-2011 alle 13:52.
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Old 17-02-2011, 13:53   #16
tecnologico
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però è vero, in pratica guidavo in sb2001 come fosse un forza...tipo auto
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Old 17-02-2011, 14:20   #17
Diablos83
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sicuramente è così...

ma perchè ai tempi mi sono divertito a morte con superbike 2001?
Quoto, molto arcade come gioco comunque...Di certo questo 10/11 sembra nato già morto...
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Old 17-02-2011, 14:31   #18
tecnologico
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sb2001 arcade?
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Old 17-02-2011, 16:06   #19
Diablos83
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sb2001 arcade?
Beh dai io proprio così simulativo non me lo ricordo...Diciamo una via di mezzo + verso l'arcade...
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Old 22-02-2011, 16:16   #20
Niko Bellic
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Provata la demo.
Non ho finito neanche la gara
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