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#1 |
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Junior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 19
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[C#]libri sulle Directx
ciao
non so dove chiedere quindi scrivo qui,cerco il titolo di un libro diciamo interessante sull'utilizzo delle directX,i linguaggi che conosco sono il c# e un poco di c++,l'ambiente di sviluppo è .net 2005 quindi il libro deve trattare di directX 9(mi vedrò successivamente le differenze con la versione 10)... vabbene anche se il libro è inglese(è arrivata l'ora di impararlo??) p.s se mi linkate un libro non cartaceo vi amo ciao ciao e grazie |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Città: Londra (Torino)
Messaggi: 3692
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Se non ti serve proprio un libro sulle DirectX, ma ti e' sufficiente uno per XNA, allora potrei consigliarti qualcosa.
Ovviamente dipende da cosa ci devi fare, e per ora non lo sappiamo.
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Se pensi che il tuo codice sia troppo complesso da capire senza commenti, e' segno che molto probabilmente il tuo codice e' semplicemente mal scritto. E se pensi di avere bisogno di un nuovo commento, significa che ti manca almeno un test. |
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#3 |
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Junior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 19
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non so cosa si possa fare con xna,andrò senza dubbio a informarmi
cmq non ci devo fare niente di particolare è solo per curiosità e per ampliare le mie conoscenze,tra l'altro sono arrivato per conto mio più o meno all'utilizzo dello stencil e qui la cosa però si è fatta un pò complicata... |
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Città: Londra (Torino)
Messaggi: 3692
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Le XNA sono un layer comodo che espone funzioni volte allo sviluppo di videogames.
Si appoggia alle DirectX, e ne nasconde molte delle complessita'. Ovviamente e' meno potente, fare le cose sporcandosi le mani da' quasi sempre vantaggi maggiori. Questa frase pero' vale per gli addetti ai lavori. Per i non addetti ai lavori "sporcarsi le mani" spesso significa lasciare poi perdere perche' le complessita' sono troppo alte, oppure perdersi in tecnicismi troppo spinti in sezioni che si sarebbero altrimenti risolte in poche linee di codice. Prova a darci un occhiata, e' abbastanza soddisfacente.
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Se pensi che il tuo codice sia troppo complesso da capire senza commenti, e' segno che molto probabilmente il tuo codice e' semplicemente mal scritto. E se pensi di avere bisogno di un nuovo commento, significa che ti manca almeno un test. |
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#5 |
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Junior Member
Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 19
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me le sono andate a vedere molto fiche davvero...
mi sa che mi studio le directx qui a lavoro e le xna a casa da dove inizio con le xna? |
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#6 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Città: Londra (Torino)
Messaggi: 3692
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Quote:
L'ha comprato un amico, me l'ha fatto vedere ed e' direi abbastanza valido, giusto per iniziare. E' anche decisamente economico. Learn Programming Now! Microsoft XNA Game Studio 2.0 (Design and create games for your XBox360 and your PC. Rob Miles) http://www.amazon.com/Microsoft%C2%A.../dp/0735625220
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Se pensi che il tuo codice sia troppo complesso da capire senza commenti, e' segno che molto probabilmente il tuo codice e' semplicemente mal scritto. E se pensi di avere bisogno di un nuovo commento, significa che ti manca almeno un test. |
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#7 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 1426
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solo per iniziare?
cioè "fino a che punto arriva"? (per inderci chiedo cosa insegna |
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#8 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 1426
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