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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 03-04-2009, 10:41   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...gdc_28575.html

Come ogni anno, a San Francisco Epic Games ha fatto una presentazione delle novità della sua tecnologia.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 03-04-2009, 10:44   #2
yume the ronin
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grande motore, ma Master Control Program fa un po ridere come nome eheh, potevano sceglierne un altro meno evocativo
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Old 03-04-2009, 11:00   #3
angel110
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Ma che bel nome master control program, mi ricorda quel film anni 80: "Tron"
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Sistema raffreddamento attivo 3 ventole noctua ultralow voltage.

Ultima modifica di angel110 : 03-04-2009 alle 11:00. Motivo: errore grammaticale
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Old 03-04-2009, 11:04   #4
Naufr4g0
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Ma che bel nome master control program, mi ricorda quel film anni 80: "Tron"
No solo ricorda... ma è proprio quello! ;D
Credo sia un tributo al film. Un film che apprezzai moltissimo.
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Old 03-04-2009, 11:12   #5
nicola_86_nick
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il master control program è la console video che si usa in regia nelle televisioni... o almeno dove ho lavorato io si usava mcp
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Old 03-04-2009, 11:23   #6
D4N!3L3
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Spero pubblichino un editor che sia così semplice da usare per crearsi le mappe.
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Old 03-04-2009, 11:30   #7
Xile
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Quanto costa la licenza del motore?!
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Old 03-04-2009, 12:01   #8
Eraser|85
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un po'
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Old 03-04-2009, 12:02   #9
bLaCkMeTaL
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bello l'unreal engine, in pratica sta diventando il Sistema Operativo dei prduttori di Videogames.
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Old 03-04-2009, 12:35   #10
lowenz
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E notate che questo è solo il 3, il 4 è in lavorazione GIA' da 3 anni.
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Old 03-04-2009, 12:39   #11
@less@ndro
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l'unreal engine è un motore eterno.
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my feedback.....www.9minuti.it.......www.smileBack.cloud
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Old 03-04-2009, 12:58   #12
Samoht
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Mcp?? attenti che mentre giocate, si attiva il progetto arancia meccanica, e venite digitalizzati e trasportati all'interno del sistema... e ad accogliervi, troverete un cursore che vi dirà: "benvenuto, creativo..."

Lunga vita all'Unreal Engine
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INTEL Corei7 950@4 Ghz / Asus Rampage III Gene / Crossfire 2 x Sapphire HD6870 / Evga Geforce GT620 (PhysX) / 12Gb (3x4Gb) Patriot 1,6 Ghz / 2x500 Gb Seagate Barracuda (raid0) / nb, sb, cpu, vga, mosfets raffreddati a liquido / Phobya DC12-220 / Logitech G15 Gaming Keyboard, Roccat Kova Mouse / Case Fractal Design Arc Mini / Silverstone 850W / Windows 7 Ultimate 64 /...e rimpiango gli anni del Commodore 64!

Ultima modifica di Samoht : 03-04-2009 alle 13:07.
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Old 03-04-2009, 12:59   #13
gabi.2437
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MERAVIGLIOSO!
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Old 03-04-2009, 13:01   #14
nonikname
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Tutto molto bello x un developer ... ma il lag nel caricamento delle textures a inizio livello quando lo sistemano ??
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Old 03-04-2009, 13:02   #15
bs82
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peccato che pubblicizzino tanto l'illuminazione, che poi alla fine è precalcolata... e quindi crytek se ne starà ancora li sugli allori per un bel po'!
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Old 03-04-2009, 13:09   #16
bluefrog
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Bello e flessibile quanto volete ma nella resa finale siamo ben lontani al realismo visivo del CE2. Invece per giochi come Mass Effect è assolutamente perfetto, cosa improponibile per il CE2. Insomma sono due engine per usi abbastanza diversi. Uno fa del realsimo visivo il suo cavallo di battaglia (CE2, il 3 è tutto da vedere...su PC), l'altro esalta la minuziosità e la ricchezza dei dettagli. Personalmente non ne preferisco uno sull'altro, sono entrambi due motori eccezionali, forse l'unica nota negativa va al CE2 per via di un'ottimizzazione generale un pò carente (mancanza di supporto al multicore ecc. - cosa comunque risolta, a detta dei programmatori, col CE3).
__________________
Lian-Li Armorsuit PC-P80 | Seasonic SS-860XP² Platinum | Crosshair VI Hero | RYZEN 1700X @3.85GHz | Noctua NH-U12S SE-AM4 | 16GB G.Skill F4-3600C16D-16GTZ @3333 C14 | Zotac RTX 4070 AMP AIRO | Seagate Constellation ES.3 1TB+2TB 128MB | Sennheiser HD 650 | Chord Mojo |
EIZO HD2441W-TS | Ducky One 2 RGB Cherry MX Brown | Roccat Kova
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Old 03-04-2009, 13:10   #17
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capperi ma è stratosferico!
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Old 03-04-2009, 13:20   #18
0sc0rpi0n0
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Questa gente ci sa fare davvero , peccato solo che anche loro da un'pò di tempo a questa parte hanno preso la via delle consolle relegando i PC a un ruolo di secondo piano per quanto riguarda la realizzazione di giochi , ma si sa , il dio denaro fa questo e altro ...
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Old 03-04-2009, 13:21   #19
Steel89
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Il bello dell'Unreal Engine 3 è che è molto flessibile, va da giochi tipo Unreal Tournament 3 a Mirror's Edge, molto diversi tra loro, ma comunque d'effetto
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Old 03-04-2009, 13:39   #20
bluefrog
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Originariamente inviato da johnp1983 Guarda i messaggi
Io aspetto con anzia il 4.
Io invece aspetto un CoD (magari con l'UE4) sullo sbarco ad Ansio.
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