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Old 06-03-2008, 22:08   #1
sassi
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[3d Official] Directx 10 anche per Xp



Appassionati e giocatori incalliti, sbizzarritevi con questa opportunità!
Da quello che ho capito(in linea di massima, dei signori molto smanettoni hanno compilato e adattato le DirectX 10 proprio per quelli che non hanno Vista ma che vogliono usufruire delle possibilità di gioco (hardware)e di giochi(software).
((Sono arrivato tardi??, spero di no))

Il team Alky Project ha creato questa versione Alpha
E' per i sistemi XP Home e XP PRO.
Per il X64 non saprei...provate.
Non vi garantisco niente e vi consiglio di farvi prima un backup di sistema(come sempre), altrimenti>>tornare indietro con il>> "ripristino config. di sistema"
Saluti a tutti!
(non mi fate domande perchè di più non ne sò!)


===============00000000000
0===========
==============

Italiano:::

DirectX 10 per Windows XP è disponibile adesso.Puoi scaricarlo (Directx 10 per XP), la versione alpha è detto di lavorare da parte di alcuni utenti. Si è detto di lavorare per Windows XP e con directx 10 giochi e scheda grafica, che dovrebbe essere in grado di svolgere directx 10 giochi compatibili come esse svolgono inMicrosoft's Windows Vista.

Alky Project ha rilasciato una preview di Alky librerie di compatibilità per Microsoft DirectX 10 giochi abilitati. Questo può essere usato per il sistema operativo Windows Vista diverso per giocare che richiede Directx 10 / Direct X 10.
Questo progetto è stato finalizzato a rendere compatibile DirectX 10 giochi per funzionare su sistemi operativi non Vista.

Se si desidera installare directx 10 su "Vista" leggere come scaricare DirectX 10,1 da Vista Service Pack 1

Questo download può aumentare la compatibilità hardware anche su Vista, compilando Geometry Shader al codice macchina nativo per l'esecuzione in cui hardware non è in grado di funzionare.
Cody Brocious, Lead Engineer Alky hanno rilasciato una DirectX 10 Alky anteprima, che può essere utilizzato con DX10 SDK.

* Installer for Directx10 Windows Xp with PIC Directx10 Installer per Windows Xp con PIC
* Alky Source Code (LGPL)Download Alky codice sorgente (GNU LGPL) download
* Philosopher Code (LGPL - Needed by Alky) Download Codice filosofo (LGPL - Necessario da Alky) Download
* Alky for Applications 1.0 Compatibility Halo 2 for windows xp nfo Alky Applications 1,0 Compatibilità Halo 2 per windows xp nfo
* Shadowrun for Windows XP Info Shadowrun per Windows XP info

Directx 10 per Windows XP

E quindi controllare le istruzioni riportate di seguito per come incidere.
L'anteprima contiene un file read me, che va in questo modo: --

To install: Per installare:
Copy d3d10.dll, d3dx10.dll, d3dx10.dll, dxgi.dll, and Nucleus.dll to C:\windows\system32\ (present in downloaded file) Copia d3d10.dll, d3dx10.dll, d3dx10.dll, dxgi.dll, e Nucleus.dll in C: \ windows \ system32 \ (presente nel file scaricato)

To get the examples: Per ottenere gli esempi:

Seguire le istruzioni su Utilizzando Visual C + + 2005 Express Edition con il Microsoft Platform SDK
Scaricare e installare DirectX SDK
Per compilare ed eseguire un esempio:

* Go to the Microsoft DirectX SDK folder, Samples, C++, Direct3D10, Tutorials,
* Double-click “Tutorial12_2005.sln
* Select “Start Without Debugging” from the Debug menu.

Ci sono un certo numero di problemi noti con la maggior parte delle esercitazioni, ma tutto il lavoro in una certa misura. Tutorial 12 è attualmente raccomandata esempio.

According to Alky Project , Secondo Alky Project,

Queste librerie permettono l'uso di DirectX 10 Giochi su piattaforme diverse da Windows Vista
Aumenta la compatibilità hardware anche su Vista, compilando Geometry Shader al codice macchina nativo per l'esecuzione in cui hardware non è in grado di funzionare. Dovete aggiornare il vostro sistema operativo e scheda video (s) per giocare con i giochi.

Vorrei suggerire a chiunque voglia fare una prova, utilizzare il forum di discussione Falling Leaf e poi andare avanti con esso. Farlo con attenzione e Se non si sa come, avete il link qui sopra.La speranza è di vedere la magia di questo su XP piace Directx10 per Vista e Alcune eccellenti Xp o correzioni

Non so se è una bufala o meno? Chi prova?
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Old 06-03-2008, 22:25   #2
fsdfsdfDarkRsdfsdfadeonsdf
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è una alpha che rimarrà tale per una serie di motivi che richiederebbe la riscrizione di xp e dei stessi driver pe xp.. le dx 10 in versione finale, per non parlare dell'aggiornamento 10.1 sono così diverse dalla alpha delle prime pre-beta di longhorn che non le vedrete mai su un os inferiore a win nt 6.0..

PS: google translator sucks..

Ultima modifica di fsdfsdfDarkRsdfsdfadeonsdf : 06-03-2008 alle 22:27.
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Old 08-03-2008, 12:11   #3
Damy06
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ho fatto un bel punto di ripristino del sistema,ora le provo e poi vi dico come vanno con due giochi che ho installati : Crysis e Bioshock
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Haf X, I7 5820K,MSI GTX2070, Asus X99-A, Corsair AX760, 32GB DDR4 2133Mhz, Crucial MX500 + Crucial M4 128GB + WD Green 2TB + Green 6TB, X-FI Titanium HD + Sennheiser Game Zero, G500 + Logitech G510
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Old 08-03-2008, 12:50   #4
sassi
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ho fatto un bel punto di ripristino del sistema,ora le provo e poi vi dico come vanno con due giochi che ho installati : Crysis e Bioshock
Facci sapere.
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Old 08-03-2008, 12:55   #5
Khronos
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Città: quel ramo del lago di como, che volge a mezzogiorno... ^^
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e soprattutto come vanno con i giochi DX 9 e 8, dato che un pò di retrocompatibilità...
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Old 08-03-2008, 13:25   #6
PiErFrA
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cmq leggevo il topic che lo stesso utente ha aperto sul sp3.
mi pare assurdo che apri topic così, riportando info senza neanche averle provate.. e vale sia per il sp3 che per questo... per carità, poi ognuno è libero di fare o meno quel che vuole con la sua macchina, però solitamente, almeno un minimo di cognizione, di approfondimento..sapere di quel che si parla..
una alpha è sempre una alpha cavolo..
quando provavo la alpha di xp era una tragedia.. figuriamoci per una cosa importante come la dx10...
ma non serve un approvazione per taggare un topic idi questa delicatezza in questo modo?
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Old 08-03-2008, 13:35   #7
sassi
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cmq leggevo il topic che lo stesso utente ha aperto sul sp3.
mi pare assurdo che apri topic così, riportando info senza neanche averle provate.. e vale sia per il sp3 che per questo... per carità, poi ognuno è libero di fare o meno quel che vuole con la sua macchina, però solitamente, almeno un minimo di cognizione, di approfondimento..sapere di quel che si parla..
una alpha è sempre una alpha cavolo..
quando provavo la alpha di xp era una tragedia.. figuriamoci per una cosa importante come la dx10...
ma non serve un approvazione per taggare un topic idi questa delicatezza in questo modo?
guarda che io sto su vista, xp sta su pc che non uso io....piuttosto traduzioni e approfondimenti italiani ce ne sono davvero pochi.
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Old 08-03-2008, 15:09   #8
PiErFrA
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si ma il mio era un discorso + vasto. a maggior ragione che non lo fai ma posti e basta quindi fonti indirette..
lasciam perder
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Old 11-03-2008, 14:03   #9
Damy06
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L'Avatar di Damy06
 
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Città: Umbria Età:29
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bha,non vanno assolutamente è vero che vengono rilevate dal test che si fa con Dxdiag,ma nei giochi nemmeno la puzza,Crysis non mi consentiva di mettere le impostazioni massime (ultra-high) e Bioshock si vedeva esattamente come prima,mi sà tanto di bufala...
Anzi tra le cose strane dopo che ho ripristinato il sistema con il punto di ripristino che mi ero creato,ho dovuto anche reinstallare l'ultima versione delle Dx9 che le "10" avevano lasciate delle traccie
Non vi consiglio di avventurarvi a installarle
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Haf X, I7 5820K,MSI GTX2070, Asus X99-A, Corsair AX760, 32GB DDR4 2133Mhz, Crucial MX500 + Crucial M4 128GB + WD Green 2TB + Green 6TB, X-FI Titanium HD + Sennheiser Game Zero, G500 + Logitech G510
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Old 11-03-2008, 15:45   #10
Kyuzo
 
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bha,non vanno assolutamente è vero che vengono rilevate dal test che si fa con Dxdiag,ma nei giochi nemmeno la puzza,Crysis non mi consentiva di mettere le impostazioni massime (ultra-high) e Bioshock si vedeva esattamente come prima,mi sà tanto di bufala...
Anzi tra le cose strane dopo che ho ripristinato il sistema con il punto di ripristino che mi ero creato,ho dovuto anche reinstallare l'ultima versione delle Dx9 che le "10" avevano lasciate delle traccie
Non vi consiglio di avventurarvi a installarle
Io aggiungo: se proprio volete provarle, fate prima un backup di tutto ciò che dovete modificare e/o sostituire. Per Crysis, esiste un metodo molto più semplice per sfruttare gli effetti DX 10. Chi è interessato ad ulteriori ragguagli, può mandarmi un PM. Ciao!
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Old 13-03-2008, 21:47   #11
Damy06
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Old 14-03-2008, 11:09   #12
Kyuzo
 
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Sembra non ci sia nulla di nuovo, per ora. Ciao!
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