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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Abbiamo messo alla prova il drone Antigravity A1 capace di riprese in 8K a 360° che permette un reframe in post-produzione ad eliche ferme. Il concetto è molto valido, permette al pilota di concentrarsi sul volo e le manovre in tutta sicurezza e decidere con tutta tranquillità come gestire le riprese. La qualità dei video, tuttavia, ha bisogno di uno step in più per essere competitiva
Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 05-08-2007, 09:55   #1
pierluigi86
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risoluzione 1680x1050 game

vorrei prendere un monitor 1680x1050 ( 16:10 ) ma nelle recensioni delle schede video vengono usate solo risoluzioni ( 4:3 ) o 1920x1200 (16:9) . Di conseguenza mi chiedevo se una risoluzione 1600x1200 è simile ad una risoluzione 1680x1050 come numero di frame al secondo.
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Old 05-08-2007, 10:31   #2
halduemilauno
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vorrei prendere un monitor 1680x1050 ( 16:10 ) ma nelle recensioni delle schede video vengono usate solo risoluzioni ( 4:3 ) o 1920x1200 (16:9) . Di conseguenza mi chiedevo se una risoluzione 1600x1200 è simile ad una risoluzione 1680x1050 come numero di frame al secondo.
si.
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Old 05-08-2007, 10:35   #3
pierluigi86
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si.
cmq io non capisco perchè utilizzano questa risoluzione quando quasi tutti i pannelli tn venduti sono wide????
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Old 05-08-2007, 11:13   #4
Rodig
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vorrei prendere un monitor 1680x1050 ( 16:10 ) ma nelle recensioni delle schede video vengono usate solo risoluzioni ( 4:3 ) o 1920x1200 (16:9) . Di conseguenza mi chiedevo se una risoluzione 1600x1200 è simile ad una risoluzione 1680x1050 come numero di frame al secondo.

Se la tua attività prevalente é il gioco, un 16:10 é sconsigliato
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Old 05-08-2007, 11:38   #5
gianlu75xp
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Se la tua attività prevalente é il gioco, un 16:10 é sconsigliato
per quale ragione?
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Old 05-08-2007, 11:54   #6
retnI W
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Inanzitutto correggo che:
per computer vedo solo risoluzioni 16:10, sono 16:10 infatti sia 1440x900, sia 1680x1050 sia 1920x1200, ripeto tutte ris. in rapporto 16 a 10.

Poi non ho mai avuto monitor wide quindi non so i pro e i contro delle ris. wide nei giochi.
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Ci sono porte che ti lasciano entrare e uscire
Ma non sono mai aperte. (T. Yorke)
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Old 05-08-2007, 12:49   #7
pierluigi86
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in effetti anche io vedo in giro solo monitor wide da 19"/20"/22" e i monitor da 19" 1280x1024 (5.4) costano circa 30 euro in più rispetto ai 19" wide.
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Old 05-08-2007, 13:23   #8
Rodig
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per quale ragione?
Fondamentalmente 2:
- se il gioco non é ottimizzato per 16:10, c'é il rischio di vedere tutto deformato (dipende comunque da GPU, driver, monitor) e, nella migliore delle ipotesi, le proporzioni verranno mantenute con 2 bande nere ai lati dello schermo
- in ogni caso la risoluzione 1680x1050 é molto più esigente della 1280X1024, per cui, a parità di GPU, le prestazioni saranno molto inferiori
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