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WoW Forever provato: il MMORPG che la community chiedeva da anni è arrivato
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Abbiamo provato la beta di World of Warcraft: Forever, il Classic+ di Blizzard in arrivo il 4 novembre: la nuova razza Skyborne restituisce la sensazione di un gioco nuovo, ma le zone storiche conservano la noia divertita di Classic. Classi ribilanciate, sciamani anche nell'Alleanza e un motore grafico che in 4K gira bene anche su una RTX 3070. Cosa cambia in Forever? La risposta nell'articolo
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TCL P80 Ultra abbina per la prima volta un pannello AMOLED alla tecnologia NXTPAPER con finitura opaca, affiancandoci una fotocamera periscopica da 50 MP con zoom ottico 3x, il SoC Dimensity 7400 Elite e una batteria da 5.800 mAh. Nella prova sul campo emergono luminosità di picco molto elevata, comparto fotografico solido per la fascia di prezzo e autonomia nella media, a fronte di velocità di scrittura dello storage piuttosto contenute
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HUAWEI MatePad Air combina diverse carte molto interessanti: un OLED PaperMatte da 12 pollici, un corpo sottile e una tastiera molto comoda. Durante la prova abbiamo apprezzato fluidità, audio e comfort visivo, mentre i test hanno chiarito pregi e qualche limite nelle prestazioni. L'autonomia ha convinto anche nell'uso intermittente; la scelta passa dalla compatibilità delle proprie app e dal valore del pacchetto con accessori, proposto a 749 euro
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Old 05-08-2007, 08:55   #1
pierluigi86
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risoluzione 1680x1050 game

vorrei prendere un monitor 1680x1050 ( 16:10 ) ma nelle recensioni delle schede video vengono usate solo risoluzioni ( 4:3 ) o 1920x1200 (16:9) . Di conseguenza mi chiedevo se una risoluzione 1600x1200 è simile ad una risoluzione 1680x1050 come numero di frame al secondo.
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Old 05-08-2007, 09:31   #2
halduemilauno
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vorrei prendere un monitor 1680x1050 ( 16:10 ) ma nelle recensioni delle schede video vengono usate solo risoluzioni ( 4:3 ) o 1920x1200 (16:9) . Di conseguenza mi chiedevo se una risoluzione 1600x1200 è simile ad una risoluzione 1680x1050 come numero di frame al secondo.
si.
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Good afternoon, gentlemen, I'm a H.A.L. computer.
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Old 05-08-2007, 09:35   #3
pierluigi86
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si.
cmq io non capisco perchè utilizzano questa risoluzione quando quasi tutti i pannelli tn venduti sono wide????
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Old 05-08-2007, 10:13   #4
Rodig
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vorrei prendere un monitor 1680x1050 ( 16:10 ) ma nelle recensioni delle schede video vengono usate solo risoluzioni ( 4:3 ) o 1920x1200 (16:9) . Di conseguenza mi chiedevo se una risoluzione 1600x1200 è simile ad una risoluzione 1680x1050 come numero di frame al secondo.

Se la tua attività prevalente é il gioco, un 16:10 é sconsigliato
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Old 05-08-2007, 10:38   #5
gianlu75xp
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Se la tua attività prevalente é il gioco, un 16:10 é sconsigliato
per quale ragione?
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Old 05-08-2007, 10:54   #6
retnI W
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Inanzitutto correggo che:
per computer vedo solo risoluzioni 16:10, sono 16:10 infatti sia 1440x900, sia 1680x1050 sia 1920x1200, ripeto tutte ris. in rapporto 16 a 10.

Poi non ho mai avuto monitor wide quindi non so i pro e i contro delle ris. wide nei giochi.
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Ci sono porte che ti lasciano entrare e uscire
Ma non sono mai aperte. (T. Yorke)
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Old 05-08-2007, 11:49   #7
pierluigi86
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in effetti anche io vedo in giro solo monitor wide da 19"/20"/22" e i monitor da 19" 1280x1024 (5.4) costano circa 30 euro in più rispetto ai 19" wide.
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Old 05-08-2007, 12:23   #8
Rodig
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per quale ragione?
Fondamentalmente 2:
- se il gioco non é ottimizzato per 16:10, c'é il rischio di vedere tutto deformato (dipende comunque da GPU, driver, monitor) e, nella migliore delle ipotesi, le proporzioni verranno mantenute con 2 bande nere ai lati dello schermo
- in ogni caso la risoluzione 1680x1050 é molto più esigente della 1280X1024, per cui, a parità di GPU, le prestazioni saranno molto inferiori
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