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Oggi, 14:09 | #12781 | |
Senior Member
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Oggi, 19:22 | #12782 |
Junior Member
Iscritto dal: Jun 2024
Messaggi: 18
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Allora a te dedico questo......è ovviamente Unreal (227k) MA col rendering NON eseguito dalla GPU, nonostante sia in OpenGL 2.x
Il rendering è eseguito completamente dalla CPU (6 core, no HT) tramite l'ultimissima versione di MESA, massimo dettaglio possibile (no AA o AF, la CPU lì morirebbe per limiti architetturali) a 2560x1440 Magie di LLVM, ottimizzazione automatizzata della rappresentazione intermedia del codice (OpenGL 2.x API->Gallium->IR->ISA x86_64) 0 stuttering Ultima modifica di panzer_faust : Oggi alle 19:26. |
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