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View Full Version : [Thread Tecnico] The Elder Scrolls V - Skyrim


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prra
05-06-2012, 10:13
questa non l'avevo ancora sentita.. skyrim non smette mai di sorprendere :p :p

redeagle
05-06-2012, 10:14
Non lo so, io ne ho uno e si vede correttamente.

CiccoMan
05-06-2012, 11:05
Ho il dubbio che sia perché ho un pg donna... uff, già che sono vampiro e sui pg donna non vengono applicati correttamente gli occhi (ma su questo si può anche soprassedere) ora pure lo scudo... mi sa che cambio sesso...

Appena posso faccio una prova... se intanto qualcuno ha qualche suggerimento :p

Inviato dal mio Galaxy Nexus con Tapatalk 2

nevets89
05-06-2012, 11:30
ho provato ad avviare il gioco, in finestra, senza il tool...col risultato che si blocca lo stesso. Quindi il problema sembra la modalità finestra, più che il tool...

ho provato l'rcrn e funziona..quindi sì, è compatibile

prra
05-06-2012, 11:32
mi sa che cambio sesso...

Appena posso faccio una prova... se intanto qualcuno ha qualche suggerimento :p

casablanca :D

Bosk#91
05-06-2012, 12:09
ho provato l'rcrn e funziona..quindi sì, è compatibile

per caso hai la beta 1.6? perchè non penso che siano mod o altro...voglio dire, il gioco crasha se a finestra, con o senza rcrn, con o senza tool...

Bosk#91
05-06-2012, 12:25
aggiorno il problema di prima...solo con risoluzione 1400*900 (la massima per il mio monitor) il gioco crasha. Se invece seleziono la max risoluzione, però per l'aspetto 16:9, cioè 1400*810, tutto funziona perfettamente. Lo terrò così, per il momento, in attesa di una soluzione definitiva....:rolleyes:

nevets89
05-06-2012, 13:03
No ho la 1.5... La mia risoluzione è 1680x1050 e non ci sono problemi....

hexaae
05-06-2012, 17:10
Ho il dubbio che sia perché ho un pg donna... uff, già che sono vampiro e sui pg donna non vengono applicati correttamente gli occhi (ma su questo si può anche soprassedere) ora pure lo scudo... mi sa che cambio sesso...

Appena posso faccio una prova... se intanto qualcuno ha qualche suggerimento :p

Inviato dal mio Galaxy Nexus con Tapatalk 2

Ci sono delle mod-fix per quei problemi coi vampiri come al solito su TesNexus visto il menefreghismo tipico di Bugthesda.... Cerca 'vampire fix'.
Altro che DLC aggiuntivi, ci sono caterve di bug ancora da fixare... :doh:

Per migliorare ulteriormente la povera implementazione di Bethesda dei vampiri ti consiglio anche l'ottimo Better Vampires: http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9717

CiccoMan
05-06-2012, 21:37
Ci sono delle mod-fix per quei problemi coi vampiri come al solito su TesNexus visto il menefreghismo tipico di Bugthesda.... Cerca 'vampire fix'.
Altro che DLC aggiuntivi, ci sono caterve di bug ancora da fixare... :doh:

Per migliorare ulteriormente la povera implementazione di Bethesda dei vampiri ti consiglio anche l'ottimo Better Vampires: http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9717

Grazie, ma preferisco non cominciare con le mod, se no poi mi ci rovino... comunque, tanto per confermare il tuo discorso il problema dello scudo é legato al vampirismo. Ho fatto la quest per curarmi e al termine ecco ricomparire lo scudo nelle mie mani.

Mi sa che 'sti vampiri a bethesda non gli stanno proprio simpatici.

Inviato dal mio Galaxy Nexus con Tapatalk 2

prra
05-06-2012, 21:42
Mi sa che 'sti vampiri a bethesda non gli stanno proprio simpatici.

e immagina cosa ne potrà uscire dal dlc allora :p

hexaae
05-06-2012, 21:49
Grazie, ma preferisco non cominciare con le mod, se no poi mi ci rovino... comunque, tanto per confermare il tuo discorso il problema dello scudo é legato al vampirismo. Ho fatto la quest per curarmi e al termine ecco ricomparire lo scudo nelle mie mani.


Certo che sì. Come ti dicevo....: http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=10883
Non moddare i giochi Bethesda significa giocarli col doppio dei bug, ovvero diverse migliaia :)
La USP per esempio è fondamentale, almeno...

Stavo pensando ad una petizione... Qualcosa del tipo: "Please Bethesda stop developing further DLCs for now! Fix the bugs first and cooperate with the USP volunteers team!", ma evidentemente 600 Milioni di Dollari incassati per Skyrim non gli bastano ancora per assumere schiavi a fixare gli innumerevoli bug (anche grossolani ed evidenti).

Cap.Recionasso
06-06-2012, 20:37
Ragazzi scusate ma quando si vuole modificare una stringa, ad esempio quella relativa all'accelerazione del mouse, lo si deve fare solo nel file SkyrimPrefs.ini presente in "C:\Users\[User Name]\Documents\My Games\Skyrim", oppure anche in quello presente nella directory principale, ovvero: "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\skyrim"?

Perché di SkyrimPrefs.ini ce ne stanno due e molte stringhe sono presenti in entrambi.

Grazie

ulukaii
06-06-2012, 20:58
Solo i file .ini presenti in ...\Documenti\My Games\Skyrim\

Questo vale per qualsivoglia modifica ;)

Jeremy01
07-06-2012, 12:07
questo (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=4) mi ha risolto completamente lo stuttering sulla 5850.... ora gira che è un piacere, anche meglio di quando usavo il d3d9.dll....
prova, magari aiuta anche te

ho scaricato il file, ho avviato skyrim, aòt-tab al desktop ed ho avviato il file, ho aspettato i 15 secondi e skyrim automaticamente è stato visualizzato, ma purtroppo lo stuttering è rimasto uguale....:mad:

nevets89
07-06-2012, 13:07
ho scaricato il file, ho avviato skyrim, aòt-tab al desktop ed ho avviato il file, ho aspettato i 15 secondi e skyrim automaticamente è stato visualizzato, ma purtroppo lo stuttering è rimasto uguale....:mad:

mmm, ma prova ad avviarlo direttamente dall'eseguibile...nelle impostazioni devi mettere "modalità finestra"... se lo hai già fatto e lo stuttering rimane non so cosa dire...prova a togliere le texture hd oppure a rinstallare...

CiccoMan
07-06-2012, 20:42
Alla fine mi sono iscritto su Nexus Mod e ho installato il fix per gli occhi vampireschi e il fix per gli items invisibili... Finalmente sono potuto tornare vampira!

Grazie :D

Inviato dal mio Galaxy Nexus con Tapatalk 2

prra
07-06-2012, 21:51
niente casablanca? :p

raffaele1978
07-06-2012, 22:35
http://i.imgur.com/IyuPp.jpg
A me il mondo di gioco fa impazzire! :D

prra
07-06-2012, 22:42
anche vanilla è apprezzabilissimo, ma moddato è proprio spettacolare :)

..ultimamente ho fatto un pò di screen di aurore.. quelle arancio le ho viste solo adesso! ..come ho notato solo adesso che si riflettono anche :eek: :doh:

mod riguardanti cielo/illuminazione
Enhanced Night Skyrim colorgalaxy/highstars - vibrant aurora - dramatic clouds - RCRN 3 preset PURE

http://i.imgur.com/3jTzi.jpg

qui ci sono le altre, sia blu che colorate http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=37570589&postcount=7240

Jeremy01
07-06-2012, 23:05
anche vanilla è apprezzabilissimo, ma moddato è proprio spettacolare :)

..ultimamente ho fatto un pò di screen di aurore.. quelle arancio le ho viste solo adesso! ..come ho notato solo adesso che si riflettono anche :eek: :doh:

mod riguardanti cielo/illuminazione
Enhanced Night Skyrim colorgalaxy/highstars - vibrant aurora - dramatic clouds - RCRN 3 preset PURE

http://i.imgur.com/3jTzi.jpg

qui ci sono le altre, sia blu che colorate http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=37570589&postcount=7240

di quale mod si tratta?

hexaae
08-06-2012, 08:40
http://i.imgur.com/IyuPp.jpg
A me il mondo di gioco fa impazzire! :D

Guarda qua ;) :
http://steamcommunity.com/id/hexaae/screenshots/?filter=app_72850

...e senza filtri video/injector o shader/ENB etc. Basta modificare la luminosità e un paio di ritocchini minimi all'ini, senza alcuna FPS penalty.

Io non gioco più a Skyrim, vado in giro a fare il fotografo e basta ormai! :D

prra
08-06-2012, 08:54
di quale mod si tratta?

ce le ho scritte sopra le mod :stordita:

per il riflesso non so se c'entri qualcosa anche la mod per l'acqua.. ad ogni modo per l'acqua uso quella segnalata nella step.. mi pare si chiamasse W.A.T.E.R.

(è inutile quotare le immagini, appesantisci solo la pagina.. ti basta cancellare il codice [img]xxxx[img] all'interno del quote)

hexaae
08-06-2012, 09:14
Ho scoperto finalmente il bug degli animali che cascano dal cielo a random (http://www.youtube.com/watch?v=a8C-Ncy8F6I).
In pratica succede quando sono ben distanti all'orizzonte e si muove la visuale del mouse velocemente dal basso verso l'alto diagonalmente per riportarli in visuale. Spesso li vedrete proiettare e cadere dal cielo così.

Direi che è un bel bug nell'engine stesso del gioco... l'ho segnalato a Bugthesda ma secondo voi lo fixeranno mai? ;) Diventerà una feature anche questa (sì, come uccidere facilmente ogni tipo di nemico senza nemmeno affrontarlo: basta farlo cadere dal cielo all'orizzonte perché si schianti).

prra
08-06-2012, 09:30
non capisci niente tu di features.. evidentemente ti sei preso qualche pozione andata a male che ti ha provocato delle visioni, come ad esempio un mammut che casca dal cielo :asd:

ulukaii
08-06-2012, 10:10
Ho scoperto finalmente il bug degli animali che cascano dal cielo a random (http://www.youtube.com/watch?v=a8C-Ncy8F6I).
In pratica succede quando sono ben distanti all'orizzonte e si muove la visuale del mouse velocemente dal basso verso l'alto diagonalmente per riportarli in visuale. Spesso li vedrete proiettare e cadere dal cielo così.

Direi che è un bel bug nell'engine stesso del gioco... l'ho segnalato a Bugthesda ma secondo voi lo fixeranno mai? ;) Diventerà una feature anche questa (sì, come uccidere facilmente ogni tipo di nemico senza nemmeno affrontarlo: basta farlo cadere dal cielo all'orizzonte perché si schianti).
Finalmente lo hai trovato anche tu! E' da novembre che l'avevo segnalato sul forum ;)

hexaae
08-06-2012, 10:10
non capisci niente tu di features.. evidentemente ti sei preso qualche pozione andata a male che ti ha provocato delle visioni, come ad esempio un mammut che casca dal cielo :asd:

Non sarò entrato bene nello spirito del gioco! ;) Un divertente esperimento pieno di bug su cui fare un mucchio di soldi! :D

@ulukaii
Me ne ero accorto abbastanza presto... ma non ero mai riuscito a trovare una "riproducibilità" e pensavo ad un problema di respawn, invece no. Pare invece sia legato al muovere rapidamente la visuale (non importa se in 1ma o 3za persona) dal basso verso l'alto quando sono all'orizzonte: guardi in basso, poi improvvisamente sollevi la testa verso sin/destra in diagonale rapidamente e dovresti vedere abb. spesso sollevare e cadere mammut, lupi etc. a una certa distanza...
Forse nel tentativo di ottimizzare l'engine 3D rimuovono i modelli 3D quando fuori dal campo, ma in un modo buggato ovviamente e perdono i dati relativi alla posizione sul terreno ;)

ulukaii
08-06-2012, 10:17
Sì, è la spiegazione che mi ero dato anche io. Del resto è anche la più plausibile.

hexaae
08-06-2012, 10:36
Sì, è la spiegazione che mi ero dato anche io. Del resto è anche la più plausibile.

Mmmmh, ho trovato un paio di tweaks da aggiungere a [GENERAL] di Skyrim.ini:

bMultiThreadMovement=1
bPreCullActors=1

... devo testarlo per più tempo per esserne certo, ma così non riesco più a riprodurre il bug! :eek:

raffaele1978
08-06-2012, 10:57
Guarda qua ;) :
http://steamcommunity.com/id/hexaae/screenshots/?filter=app_72850

...e senza filtri video/injector o shader/ENB etc. Basta modificare la luminosità e un paio di ritocchini minimi all'ini, senza alcuna FPS penalty.

Io non gioco più a Skyrim, vado in giro a fare il fotografo e basta ormai! :D
Avevo già visto le tue immagini, e mi avevano stupito! :)
Esattamente che avevi modificato nell'.ini?

ulukaii
08-06-2012, 10:59
Mmmmh, ho trovato un paio di tweaks da aggiungere a [GENERAL] di Skyrim.ini:

bMultiThreadMovement=1
bPreCullActors=1

... devo testarlo per più tempo per esserne certo, ma così non riesco più a riprodurre il bug! :eek:
Nel primo tweak ero già incappato tempo fa, ma non ricordo più il contesto ormai, più tardi li provo anche io per darti riscontro.

hexaae
08-06-2012, 11:01
Nel primo tweak ero già incappato tempo fa, ma non ricordo più il contesto ormai, più tardi li provo anche io per darti riscontro.

A intuito, il Movement forse relega a sub-thread gli spostamenti sulla mappa degli NPC/creature, e magari basta questo...
L'altro potrebbe anche essere... visto che farebbe un preCulling degli actor... Proviamo per qualche giorno. Provo prima solo con il movement...

Avevo già visto le tue immagini, e mi avevano stupito! :)
Esattamente che avevi modificato nell'.ini?

Prova con questi miei e abbassa la luminosità dalle impostazioni (ho notato che tanti si lamentano ma lasciano tutto sempre a default e si buttano sui filtri/injector etc. prima di provare....): http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=37520387&postcount=3069

Evil Chuck
08-06-2012, 12:24
Ciao a tutti, mi sono accorto che overcloccando la mia vga (7850) le prestazioni non migliorano neanche di 1 frame!

Ad esempio:
avete presente la scalinata salendo verso Dragonsreach a Whiterun?
Se mi metto in posizione alta appena prima dell'entrata del castello, girando la visuale verso l'albero Verdorato i fps scendono a 38 esatti, facendo oc sulla scheda video e mettendomi nella stessa identica posizione, i fps minimi non salgono, restano sempre a 38...

A voi succede lo stesso?

hexaae
08-06-2012, 12:25
Ah, cosniglio a tutti l'update alla versione beta 1.6.89.0.6.
Hanno risolto i vari bug, compreso quello delle localizzazioni nelle altre lingue che presentavano stringhe assenti e altri fastidi.
È più veloce, più stabile della 1.5.

prra
08-06-2012, 12:30
Ciao a tutti, mi sono accorto che overcloccando la mia vga (7850) le prestazioni non migliorano neanche di 1 frame!

Ad esempio:
avete presente la scalinata salendo verso Dragonsreach a Whiterun?
Se mi metto in posizione alta appena prima dell'entrata del castello, girando la visuale verso l'albero Verdorato i fps scendono a 38 esatti, facendo oc sulla scheda video e mettendomi nella stessa identica posizione, i fps minimi non salgono, restano sempre a 38...

A voi succede lo stesso?

la cpu a quanto la tieni?

Evil Chuck
08-06-2012, 12:32
la cpu a quanto la tieni?

In gioco va a 3.2 ghz...

prra
08-06-2012, 12:40
In gioco va a 3.2 ghz...

vedi se riesci a occarla di più e poi fai la prova..

non posso dirlo con assoluta certezza, perchè nel mezzo ho fatto mille modifiche fra pannello dei driver e mod varie, però credo di aver tenuto bene o male lo stesso carico.. e mi è sembrato che facendo la stessa prova a whiterun con cpu a def e cpu occata ho guadagnato almeno una dozzina di fps, ma anche di più.. (i7 950 @ 4.2ghz)

se vuoi potrei fare la prova a riportare l'oc a def senza toccare nessuna impostazione dei driver o di skyrim e vedere la differenza.. ma comunque si sa che skyrim è abbastanza cpu dipendente..

Evil Chuck
08-06-2012, 12:54
se vuoi potrei fare la prova a riportare l'oc a def senza toccare nessuna impostazione dei driver o di skyrim e vedere la differenza.. ma comunque si sa che skyrim è abbastanza cpu dipendente..

Ah grazie mi toglieresti una grande curiosità, magari se potresti fare la prova proprio in questo punto della mappa con la stessa visuale (vedi foto in basso) sarebbe perfetto, in modo da confrontare il numero di fps nel modo più preciso possibile...

http://img824.imageshack.us/img824/9889/tesv2012012220502014.jpg

prra
08-06-2012, 12:58
ok.. vedo di farlo più tardi.. sono curioso anche io, perchè la differenza di frame in realtà non mi è parsa una dozzina di frame, ma una ventina.. però in effetti capisco che possa sembrare davvero esagerato :D (oltre il fatto che fra una prova e l'altra ho cambiato diverse cose)

..vedremo! :)

EDIT ..lo faccio adesso :D ,aspetta 5 minuti e ti metto le immagini ;)

Evil Chuck
08-06-2012, 13:01
ok.. vedo di farlo più tardi.. sono curioso anche io, perchè la differenza di frame in realtà non mi è parsa una dozzina di frame, ma una ventina.. però in effetti capisco che possa sembrare davvero esagerato :D (oltre il fatto che fra una prova e l'altra ho cambiato diverse cose)

..vedremo! :)

ah vero devo darti anche i settaggi video...

http://www.xtremeshack.com/immagine/i161027_senza-titolo-1.jpg

Nella scheda Distanza Visuale tutto al massimo...

prra
08-06-2012, 14:18
allora.. i dettagli di skyrim ce li ho tutti maxati.. poi ho fxaa , aa x4 , supersampling x2 , AF x16 , ssao prestazioni , fov 80 , + pacchi di texture e mod della step.. ris fullhd .. non dovrei aver dimenticato nulla..
ecco uno screen di inspector delle impostazioni dei driver http://www.xtremeshack.com/immagine/i159694_cattura.jpg

i7 950 e evga 580 sc

cpu a def
http://i.imgur.com/SiRyQ.jpg

cpu a 4.2ghz
http://i.imgur.com/2wyor.jpg

considerando oscillazioni di 3 o 4 fps il guadagno sarà almeno di un 15fps circa..

Evil Chuck
08-06-2012, 14:27
allora.. i dettagli di skyrim ce li ho tutti maxati.. poi ho fxaa , aa x4 , supersampling x2 , AF x16 , ssao prestazioni , fov 80 , + pacchi di texture e mod della step.. ris fullhd .. non dovrei aver dimenticato nulla..
ecco uno screen di inspector delle impostazioni dei driver http://www.xtremeshack.com/immagine/i159694_cattura.jpg

i7 950 e evga 580 sc

cpu a def
http://i.imgur.com/SiRyQ.jpg

cpu a 4.2ghz
http://i.imgur.com/2wyor.jpg

considerando oscillazioni di 3 o 4 fps il guadagno sarà almeno di un 15fps circa..
Certo poi ci sono tutte le variabili, tipo le sub-impostazioni driver, dell'ini file e delle mod...
Io ad esempio ho una decina di mod grafiche installate tra cui quella di Whiterun piena di alberi e piante...

prra
08-06-2012, 14:58
quella di Whiterun piena di alberi e piante...

lol linka che sono curioso :D

Evil Chuck
08-06-2012, 15:04
lol linka che sono curioso :D

E' questa: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=8022 :D

Comunque ce ne sono altre...

hexaae
08-06-2012, 15:30
Ah grazie mi toglieresti una grande curiosità, magari se potresti fare la prova proprio in questo punto della mappa con la stessa visuale (vedi foto in basso) sarebbe perfetto, in modo da confrontare il numero di fps nel modo più preciso possibile...
[PIC]
Ma quanti anni ha Lydia in questo sshot? 15? :D
Secondo me certe mod fanno perdere un mucchio di dettagli della pelle etc. e trasformano i personaggi in manichini. Le texture originali sono enormemente più dettagliate (e con AFx8+ impostato dalla scheda video, non dal gioco, migliorano ancora di più) con i pori della pelle etc. visibili a distanza ultra ravvicinata, mentre quelle mod-bamboline le fanno diventare di plastica, più simili a quelle di Oblivion.
Consiglio vivamente per ringiovanire solo di un po' le NPC donne la mod
http://skyrim.nexusmods.com/mods/3227

Evil Chuck
08-06-2012, 15:37
Ma quanti anni ha Lydia in questo sshot? 15? :D
Secondo me certe mod fanno perdere un mucchio di dettagli della pelle etc. e trasformano i personaggi in manichini. Le texture originali sono enormemente più dettagliate (e con AFx8+ impostato dalla scheda video, non dal gioco, migliorano ancora di più) con i pori della pelle etc. visibili a distanza ultra ravvicinata, mentre quelle mod-bamboline le fanno diventare di plastica, più simili a quelle di Oblivion.
Consiglio vivamente per ringiovanire solo di un po' le NPC donne la mod
http://skyrim.nexusmods.com/mods/3227
Da precisare che lo screenshot non era mio! :)

redeagle
08-06-2012, 16:47
Secondo me certe mod fanno perdere un mucchio di dettagli della pelle etc. e trasformano i personaggi in manichini.

Sì alcune sono proprio esagerate, poi io come te odio le mod "manga", quelle so' proprio ridicole... :)

Dal canto mio non gioco certo vanilla, ma sono felicissimo del risultato con il mio personaggio.

http://img836.imageshack.us/img836/2324/2012060800001.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/836/2012060800001.jpg/) http://img844.imageshack.us/img844/7056/2012060800003.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/844/2012060800003.jpg/) http://img444.imageshack.us/img444/5342/2012060800004.th.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/444/2012060800004.jpg/)


Certo, i gusti son gusti, ma secondo me è uno schianto! :D

prra
08-06-2012, 17:23
io ho evitato ogni mod di questo genere.. tipo occhi pelle ecc ecc.. preferisco che siano tutti bruti, brutti, selvaggi.. :D
lydia comunque è truccatissima anche vanilla! :doh: :p

E' questa: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=8022 :D

Comunque ce ne sono altre...

carina.. magari la provo, che oramai a skyrim non ho più niente da fare :D

hexaae
08-06-2012, 17:30
Sì alcune sono proprio esagerate, poi io come te odio le mod "manga", quelle so' proprio ridicole... :)

Dal canto mio non gioco certo vanilla, ma sono felicissimo del risultato con il mio personaggio.


Massì... IMHO se uno vuole giocare a FinalFantasy coi personaggi cool in stile manga, giochi appunto a FF non a Skyrim! Ognuno poi è libero...

C'è anche questa che sembra molto buona per ringiovanire un pochino i personaggi, effettivamente un po' troppo rugosi (soprattutto la fronte delle donne. Ok che vivono in condizioni dure che fanno invecchiare prima e non hanno certo le creme di bellezza ma non esageriamo...), nell'originale: http://skyrim.nexusmods.com/mods/2332
Personalmente ho sempre usato quella che ho consigliato prima, magari provo anche questa...

@prra
Diventa anche tu fotografo freelancer in giro per Skyrim come me (http://steamcommunity.com/id/hexaae/screenshots/?filter=app_72850), io ormai ho lasciato perdere quest e quest principale da tempo e faccio il vagabondo in cerca di belle location da fotografare con la luce giusta! National Geographic Skyrim :D
Ci sono delle scene di assoluta eccellenza grafica in questo gioco. A livello delle migliori illustrazioni dei libri fantasy di una volta... Tanto di cappello agli artisti assoldati da Todd stavolta.

prra
08-06-2012, 17:59
Diventa anche tu fotografo freelancer in giro per Skyrim come me

:asd:

sapessi quanti ne ho fatti :) ..poi con la flymode + il fov che si può cambiare ingame è proprio una figata :D :D

mi sono anche divertito a fare robe così photoshoppando gli screen :D http://i.imgur.com/FKuFX.jpg (http://steamcommunity.com/id/hexaae/screenshots/?filter=app_72850)

o così [url]http://i.imgur.com/1RCsH.jpg (quando causa bug le anime dei draghi non venivano assorbite, e restavano lì belli in carne :asd: )

le rovine dwemer comunque sono bellissime (soprattutto da fotografare :fagiano: :p )
http://i.imgur.com/PJbW7.jpg

http://i.imgur.com/nW33U.jpg

http://i.imgur.com/LDV58.jpg

raffaele1978
12-06-2012, 07:41
Nonostante abbia modificato quello che c'era da modificare, continuo ad avere il fastidioso e brutto a vedersi problema delle ombre che, al variare dell'orario, sono scattose sul terreno, producendo un effetto orribile!
Qualcuno può dirmi come risolvere?
Grazie.

ranxerox666
12-06-2012, 19:33
ragazzi...mi date una mano a diminuire le dimensioni ormai esagerate del mio salvataggio??????....dopo circa 100 e passa ore di gioco sono al livello 55 con,un salvataggio di ben 32mb!!!!!!! questo mi causa dei continui freeze di pochi secondi ...così vorrei sapere come fare a diminuirne la dimensione...ho dormito per ben 30 giorni di seguito (grazie ad una mod) ,ho svuotato tutti gli oggetti che avevo nelle varie case...ma il salvataggio non è sceso di neanche un mb :( ....ho provato a fare anche un salvataggio pulito (rimuovo le mod,avvio il gioco,salvo in una stanza piccola ,chiudo e rimetto le mod) ma non cambia nulla.

sono più che sicuro che,i freeze derivano dal salvataggio e non dal pc,in quanto ho reiniziato il gioco con un altro personaggio e, in questo salvataggio (di neanche 4 mb) non ho mai riscontrato neanche un freeze!!!!!!


help me!!!!!!

raffaele1978
12-06-2012, 21:47
ragazzi...mi date una mano a diminuire le dimensioni ormai esagerate del mio salvataggio??????....dopo circa 100 e passa ore di gioco sono al livello 55 con,un salvataggio di ben 32mb!!!!!!! questo mi causa dei continui freeze di pochi secondi ...così vorrei sapere come fare a diminuirne la dimensione...ho dormito per ben 30 giorni di seguito (grazie ad una mod) ,ho svuotato tutti gli oggetti che avevo nelle varie case...ma il salvataggio non è sceso di neanche un mb :( ....ho provato a fare anche un salvataggio pulito (rimuovo le mod,avvio il gioco,salvo in una stanza piccola ,chiudo e rimetto le mod) ma non cambia nulla.

sono più che sicuro che,i freeze derivano dal salvataggio e non dal pc,in quanto ho reiniziato il gioco con un altro personaggio e, in questo salvataggio (di neanche 4 mb) non ho mai riscontrato neanche un freeze!!!!!!


help me!!!!!!
32mb? Sei sicuro che siano 32mb? Perchè se cosi fosse, non sono poi mica tanti, anzi!:sofico:

prra
13-06-2012, 07:51
a me con olte 400h di gioco il più grande è 15mb! :confused:

hexaae
13-06-2012, 10:43
Dopo recenti modifiche e sperimentazioni, consiglio di impostare in Skyrim.ini:

[General]
sLanguage=ITALIAN
uExterior Cell Buffer=36 ;lasciatelo così, va bene. Aumentarlo non è vero che riduce lo stuttering.

bUseThreadedAI=1 ;in teoria l'AI usa il multithreading
fMasterFilePreLoadMB=512.0000 ;IMPORTANTE: (256, 512...) è la cache usata dal gioco per i caricamenti dai file .esm e .esp! Una volta riempita il gioco filerà incredibilmente fluido senza quel fastidioso effetto "giro la testa - carica - giro la testa - carica - ...) che succede in zone all'aperto particolarmente affollate. Sopra i 512 non è garantito funzioni bene.

bMultiThreadMovement=1 ;pare aggiri finalmente il problema degli animali che a random cadono dal cielo (http://www.youtube.com/watch?v=a8C-Ncy8F6I)! Dopo averlo attivato non mi succede più da alcuni giorni.
SIntroSequence= ; salta l'intro logo Bethesda
bUseThreadedParticleSystem=1

[HAVOK]
fMaxTime=0.0197 ; a default gli actors (animali, persone, viventi governati da havok...) hanno una forza di gravità piuttosto bassa e cadono a rallentatore, che usiate ragdoll mods o meno. Alzandolo a questo valore sarà più realistica la gestione dell'havok e maggiore la forza di gravità (non per gli oggetti). Notare che alzando troppo questo valore (es. 0.0250) iniziano a verificarsi problemi con gli oggetti sui banconi nelle locande che iniziano a tremare (fanno un rumore fastidioso entrando). Consiglio appunto questo valore. Ah, se lo abbassate a 0.0010 e uccidete qualcuno otterete un divertente "effetto Matrix (http://www.youtube.com/watch?v=34rGYXQMBp0)"! ;)

[BackgroundLoad]
iPostProcessMillisecondsLoadingQueuedPriority=4 ; "pare" migliori la fluidità dell'aggiornamento video. Probabilmente inutile e potete ignorarlo.

[Decals]
bDecalMultithreaded=1

EDIT:

[BackgroundLoad]
bUseBackgroundFileLoader=0

...da me migliora i caricamenti e li rende meno invadenti (contrariamente a quanto potrebbe far pensare)!

E in Skyrimprefs.ini:

[Navmesh]
bUseThreadedMeshes=1

HistoryX
13-06-2012, 11:27
Una parola sola: grazie, a te e a tutti coloro che ci risparmiano 300 prove e sbatti con un singolo post.

ranxerox666
13-06-2012, 11:33
@raffaele1978 guarda:
http://www.imagehost.it/di/VI0F/Capture.jpg


@hexaae: "fMasterFilePreLoadMB=" questo parametro va sempre inserito nel campo general??...se io ho 4gb di ram,posso aumentarlo o,è meglio lasciare 1024??

grazie

hexaae
13-06-2012, 11:51
@raffaele1978 guarda:
http://www.imagehost.it/di/VI0F/Capture.jpg


@hexaae: "fMasterFilePreLoadMB=" questo parametro va sempre inserito nel campo general??...se io ho 4gb di ram,posso aumentarlo o,è meglio lasciare 1024??

grazie

Consiglio 512... a 1024 forse non funziona come dovrebbe da alcune prove...

Bosk#91
13-06-2012, 14:27
Dopo recenti modifiche e sperimentazioni, consiglio di impostare in Skyrim.ini:


Se non ho tutte le voci....le aggiungo io, giusto?:D

raffaele1978
13-06-2012, 16:18
Se non ho tutte le voci....le aggiungo io, giusto?:D
Giusto! ;)

ranxerox666
13-06-2012, 17:08
Consiglio 512... a 1024 forse non funziona come dovrebbe da alcune prove...
grazie...

per i salvataggi non c'è nessuna soluzione??????

hexaae
13-06-2012, 17:19
Provate anche:

[BackgroundLoad]
bUseBackgroundFileLoader=0

...da me migliora i caricamenti e li rende meno invadenti (contrariamente a quanto potrebbe far pensare)!

E in Skyrimprefs.ini:

[Navmesh]
bUseThreadedMeshes=1

Attualmente sto usando fMasterFilePreLoadMB=356 e mi trovo bene comunque...

NON modificate (come molti suggeriscono) uExterior Cell Buffer=36 o aggiungete iPreloadsizeLimit=<grande numero>. Rischiate problemi (specie se modificate anche uGridsToLoad) e non ne guadagnate in fluidità caricamenti/gioco! Anche ritoccare la memoria assegnata al Papyrus è inutile giacché gestisce gli script e non serve dargli 1GB di memoria come molti fanno e suggeriscono:

[Papyrus]
iMinMemoryPageSize=100000
iMaxMemoryPageSize=5000000
iMaxAllocatedMemoryBytes=1800000000

NON modificate il Papyrus con le righe qui sopra per aumentarne la memoria allocabile. È inutile.

hexaae
13-06-2012, 17:24
Perché parlando con Alvor (Riverwood) dello jarl Balgruuf, quando compare il topic "Chi è Elisif?" non funziona? Direi che è un bel bug...
Dando un occhio col CK sembra ci siano sia le frasi di risposta che l'audio... non capisco perché non parte quella sezione del dialogo su Elisif :wtf:

prra
13-06-2012, 18:11
uGridsToLoad ho letto che solo a spararlo al massimo o con configurazioni non all'ultimo grido può creare crea instabilità, però la differenza ingame la fa (almeno secondo me), visivamente ma anche sul framerate (in peggio :stordita: )..

io l'ho sempre avuto a 7 (modificando anche uExterior Cell Buffer come suggerito nella guida nvidia) che è meglio di quello vanilla ma non ti ammazza il framerate, e non ho mai avuto problemi..

però bisogna dire anche che va a modificare i save.. cioè se hai un save fatto con ugrid a 5 e poi modifichi l'ugrids a 7 il gioco non riesce a caricare il save.. in quel caso però basta agire tramite console e non ci sono problemi a modificarlo (tutto spiegato nella guida, e l'ho anche provato io stesso, niente di complicato)..

un immagine comparativa ben fatta fra ugrid a 5 (vanilla) e 11 (sparato al massimo)... spostate quel segnetto verde al centro per confrontare bene le 2 immagini..
http://international.download.nvidia.com/geforce-com/international/comparisons/the-elder-scrolls-v-skyrim-tweak-guide/Skyrim-Tweak-Guide-Ugrids-Comparison.html

ecco la guida (il capitolo dove c'è l'ugrids è 'Advanced Tweaking')
http://www.geforce.co.uk/optimise/guides/the-elder-scrolls-v-skyrim-tweak-guide/#1

EDIT

proverò a portarlo a 9.. ho visto che il 'salto' a livello visivo è fra 7 e 9, piuttosto che fra 5 e 7.. spero solo che a 9 non si perdano una marea di frame rispetto a 7..

immagini singole
5 (http://www.geforce.co.uk/Active/en_US/shared/images/guides/the-elder-scrolls-v-skyrim-tweak-guide/Skyrim-Ugrids-5.png) 7 (http://www.geforce.co.uk/Active/en_US/shared/images/guides/the-elder-scrolls-v-skyrim-tweak-guide/Skyrim-Ugrids-7.png) 9 (http://www.geforce.co.uk/Active/en_US/shared/images/guides/the-elder-scrolls-v-skyrim-tweak-guide/Skyrim-Ugrids-9.png)

hexaae
13-06-2012, 18:52
Sì, è tutto noto e bisogna infatti stare attenti a certi rapporti modificando uGridsToLoad.
Personalmente trovo che stavolta con Skyrim abbiano fatto un buon lavoro in fin dei conti (DOPO l'update famoso dove hanno attivato l'ottimizzazione per il compilatore e ultimamente pare abbiano introdotto anche il culling ad esempio a Whiterun da certe angolazioni...) e le celle le carica tutto sommato benino, senza stuttering (seguire le mie istruzioni per migliorare ulteriormente la gestione della memoria del gioco) con un fade-in gradevole. Non trovo il bisogno di alzarlo dal default 5, anche perché comunque certi dettagli li vedi bene solo da vicino (comunque se ci devi andare in una direzione, ti avvicini...) e anche in quelle foto comparative in fin dei conti non è cambia la vita da 5 a 11 (qualche roccia già renderizzata completamente in più e poco altro che anche nella versione base comunque appaiono gradualmente facendo qualche passo in più...). A me personalmente va benissimo l'impostazione vanilla e il gioco resta quasi sempre fluido...

Oblivion per dire è ancora oggi drammatico con popping (ma c'è un modo per introdurre un fade-in limitato come distanza anche lì che proprio io ho scoperto qualche mese fa e di cui ne ho parlato nel thread dedicato...) e stuttering mostruosi. Skyrim se la cava benino, anche rispetto alla concorrenza...

hexaae
13-06-2012, 18:57
Non sapete proprio che nome dare ai vostri personaggi fantasy? :D

Generatore di nomi fantasy:
http://www.rinkworks.com/namegen/

Generatore di nomi di personaggi di D&D (classi,razze, etc.)
http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/dnd/20010208b

Generatore di nomi di hobbit:
http://www.chriswetherell.com/hobbit/

Generatore di nomi di elfi:
http://www.chriswetherell.com/elf/

Generatore di nomi di nomi di fate:
http://www.emmadavies.net/fairy/

Generatore di nomi di nomi di creature alla Lovecraft:
http://www.seventhsanctum.com/generate.php?Genname=lcnamer

Generatore di nomi di nomi di vampiri:
http://www.seventhsanctum.com/generate.php?Genname=vampnamer

Generatore di nomi di oggetti magici:
http://www.seventhsanctum.com/index-magi.php

prra
13-06-2012, 18:59
a me invece sembra un miglioramento visivo niente male.. certo non è un miglioramento globale che ti cambia la vita, ma nei panorami può fare una bella differenza.. poi ognuno ha il suo parere personale :)

comunque da 5 a 11 c'è una certa differenza anche sugli alberi..

Johnny Ego
14-06-2012, 19:59
Mi sono accorto oggi che Steam mi ha aggiornato alla 1.6 (quando skse mi ha avvisato che non partiva, lol)...

Mentre facevo un check per vedere a che punto ero negli achievements ho visto che fra le statistiche in-game di Skyrim adesso è comparsa la voce "Missioni Dawnguard"...

Che questa sia l'ultima patch prima del DLC?

Poi ho visto che la 1.4 è del 7/2, la 1.5 del 10/4 e la 1.6 dell'11/6... Quindi la 1.7 dovremmo aspettarcela nei primi 10 giorni di agosto?

Inoltre, tanto per aumentare la lista di bug...

Durante la missione della Stella di Azura non riesco ad uccidere Malyn Varen, il tipo dentro la stella. Nonostante da console mi dica che non è settato immortale (IsEssential mi rende 0 come risposta) quando arriva in fin di vita si accascia ma poi si rialza... L'unico modo è stato settare la quest come conclusa da console, ma non mi teletrasportava più fuori dalla stella e anche quello sono uscito io con la console...

Mi era successo anche durante la Confraternita che non mi uccideva la tipa che lavorava in paese, anche li ho settato la quest al passo dopo da console

CiccoMan
18-06-2012, 13:28
Comincio ora a scartabellare tra le modo disponibili su Nexus... qualcuno potrebbe farmi una lista di mod per incrementare la qualità grafica senza intaccare la meccanica di gioco? Ho visto per esempio che esistono dei pack con texture in 2k o 4k... basta una cosa del genere o si possono aggiungere altre cose, tipo mods per l'acqua, cielo, etc...

Per ora ho solo i pack per risolvere i bug sui vampiri ( occhi e items invisibili ).

Ho su una gtx580 amp! .

Grazie:D

Inviato dal mio Galaxy Nexus con Tapatalk 2

Jeremy01
18-06-2012, 14:30
a me invece sembra un miglioramento visivo niente male.. certo non è un miglioramento globale che ti cambia la vita, ma nei panorami può fare una bella differenza.. poi ognuno ha il suo parere personale :)

comunque da 5 a 11 c'è una certa differenza anche sugli alberi..

questo valore dove va modificato?

sapresti indicarmi anche altri valori la cui modifica apporta un cambiamento visivo così notevole?

hexaae
18-06-2012, 15:53
Mi sono accorto oggi che Steam mi ha aggiornato alla 1.6 (quando skse mi ha avvisato che non partiva, lol)...

Mentre facevo un check per vedere a che punto ero negli achievements ho visto che fra le statistiche in-game di Skyrim adesso è comparsa la voce "Missioni Dawnguard"...

Che questa sia l'ultima patch prima del DLC?

Poi ho visto che la 1.4 è del 7/2, la 1.5 del 10/4 e la 1.6 dell'11/6... Quindi la 1.7 dovremmo aspettarcela nei primi 10 giorni di agosto?

Inoltre, tanto per aumentare la lista di bug...

Durante la missione della Stella di Azura non riesco ad uccidere Malyn Varen, il tipo dentro la stella. Nonostante da console mi dica che non è settato immortale (IsEssential mi rende 0 come risposta) quando arriva in fin di vita si accascia ma poi si rialza... L'unico modo è stato settare la quest come conclusa da console, ma non mi teletrasportava più fuori dalla stella e anche quello sono uscito io con la console...

Mi era successo anche durante la Confraternita che non mi uccideva la tipa che lavorava in paese, anche li ho settato la quest al passo dopo da console

La USP (Unofficial Skyrim Patch) è essenziale. Bugthesda non correggerà mai migliaia di bug che la community scova giornalmente. C'è una ver beta 1.05b (English) (http://www.darkcreations.org/forums/files/file/289-unofficial-skyrim-patch/) al momento con compatibilità per la 1.6 dato che Bethesda ha cambiato diverse cose...

prra
18-06-2012, 18:20
Comincio ora a scartabellare tra le modo disponibili su Nexus... qualcuno potrebbe farmi una lista di mod per incrementare la qualità grafica senza intaccare la meccanica di gioco? Ho visto per esempio che esistono dei pack con texture in 2k o 4k... basta una cosa del genere o si possono aggiungere altre cose, tipo mods per l'acqua, cielo, etc...

Per ora ho solo i pack per risolvere i bug sui vampiri ( occhi e items invisibili ).

Ho su una gtx580 amp! .

Grazie:D

Inviato dal mio Galaxy Nexus con Tapatalk 2

cerca su nexus la pagina dragonborn italia (è un raccolta di tutte le mod migliori tradotte in italiano), vai nei download scaricati la step..
non è un texture pack, ma è un progetto in cui provano tutte le texture dei vari texture pack e scelgono le più belle e fedeli alle originali.. non è solo un elenco di texture pack, ma è una guida su come fondere i texture pack più belli e usare le texture più belle..
molti invece (inizialmente anche io :D) spesso mettono i texture pack più 'famosi' sovrascrivendo le texture 'doppione' dei vari pacchi praticamente a casaccio..
nella step comunque parlano di tutti i tipi di mod e di tweak per skyrim, non solo dei texture pack, ma trovo che il lavoro sui txture pack sia davvero eccezionale..
2 consigli..
quando puoi scegliere fra le varie ris dei vari texture pack opta sempre per le light..
le mod vanno installate nell'ordine indicato e seguendo i consigli aggiuntivi, quando disponibili.. però ti consiglio di vedere mod per mod di cosa si tratta prima di installarle.. moltissime sono davvero marginali, e volendo metterle tutte ci perdi più del quadruplo del tempo :)

per farti un idea, queste sono le mod che alla fine ho messo io, ne sono comunque tante e ci ho perso un pò di tempo, ma ne è valsa la pena :) (ci sono anche quelle per i suoni, te le consiglio)
http://i.imgur.com/HuLuI.jpg
(quando disponibili ho messo sempre le light e con la vram, 1,5gb, ci vado giusto giusto)

EDIT

questo valore dove va modificato?

sapresti indicarmi anche altri valori la cui modifica apporta un cambiamento visivo così notevole?

in uno dei due file .INI, adesso non ricordo quale.. guarda questa guida( http://www.geforce.co.uk/optimise/guides/the-elder-scrolls-v-skyrim-tweak-guide/#1 ), il capitolo dove parla dell'ugridstoload è advanced tweaking, e lì spiega tutto.. se te la sfogli vedi che ci sono anche altre cose interessanti..
l'ugrids comunque ti consiglio di provarlo a 7 o a 9.. a 11 quasi sicuramente ti darà problemi.. io l'ho provato per una decina di minuti a 9 senza problemi..

un altro bel cambiamento visivo 'extra' secondo me lo fa l'occlusione ambientale, ma è solo per nvidia..

onesky
18-06-2012, 19:55
Comincio ora a scartabellare tra le modo disponibili su Nexus... qualcuno potrebbe farmi una lista di mod per incrementare la qualità grafica senza intaccare la meccanica di gioco? Ho visto per esempio che esistono dei pack con texture in 2k o 4k... basta una cosa del genere o si possono aggiungere altre cose, tipo mods per l'acqua, cielo, etc...

Per ora ho solo i pack per risolvere i bug sui vampiri ( occhi e items invisibili ).

Ho su una gtx580 amp! .



installa nell'ordine queste mod:


Skyrim HD - 2K Textures [sono migliori di quelle ufficiali!]
http://skyrim.nexusmods.com/mods/607

WATER - Water And Terrain Enhancement Redux
http://skyrim.nexusmods.com/mods/13268

Enhanced Blood Textures
http://skyrim.nexusmods.com/mods/60

Shadow Striping Fix
http://skyrim.nexusmods.com/mods/8043

Skyrim Flora Overhaul
http://skyrim.nexusmods.com/mods/141

Sharpshooters Extreme Graphics Vision ENB - good performance
http://skyrim.nexusmods.com/mods/15105
(edita il file SkyrimPrefs.ini e aggiungi l'istruzione bDoDepthOfField=0 se ti compare un errore grafico durante le immersioni in acqua)

Skyrim Sunglare V4
http://skyrim.nexusmods.com/mods/116

http://t4.pixhost.org/thumbs/1315/12975916_tesv2012052717561398.jpg (http://www.pixhost.org/show/1315/12975916_tesv2012052717561398.jpg) http://t4.pixhost.org/thumbs/1315/12975917_tesv2012052717560468.jpg (http://www.pixhost.org/show/1315/12975917_tesv2012052717560468.jpg)

http://t4.pixhost.org/thumbs/1315/12975918_tesv2012052717554630.jpg (http://www.pixhost.org/show/1315/12975918_tesv2012052717554630.jpg) http://t4.pixhost.org/thumbs/1315/12975919_tesv2012052717535783.jpg (http://www.pixhost.org/show/1315/12975919_tesv2012052717535783.jpg)

http://t4.pixhost.org/thumbs/1315/12975922_tesv2012052717514865.jpg (http://www.pixhost.org/show/1315/12975922_tesv2012052717514865.jpg) http://t4.pixhost.org/thumbs/1315/12975924_tesv2012052717501680.jpg (http://www.pixhost.org/show/1315/12975924_tesv2012052717501680.jpg)

http://t4.pixhost.org/thumbs/1315/12975927_tesv2012052717483178.jpg (http://www.pixhost.org/show/1315/12975927_tesv2012052717483178.jpg) http://t4.pixhost.org/thumbs/1315/12975929_tesv2012052717473353.jpg (http://www.pixhost.org/show/1315/12975929_tesv2012052717473353.jpg)

http://t4.pixhost.org/thumbs/1315/12975932_tesv2012052717472546.jpg (http://www.pixhost.org/show/1315/12975932_tesv2012052717472546.jpg) http://t4.pixhost.org/thumbs/1315/12975934_tesv2012052716141770.jpg (http://www.pixhost.org/show/1315/12975934_tesv2012052716141770.jpg)

http://t4.pixhost.org/thumbs/1315/12975936_tesv2012052716071263.jpg (http://www.pixhost.org/show/1315/12975936_tesv2012052716071263.jpg) http://t4.pixhost.org/thumbs/1315/12975938_tesv2012052716063684.jpg (http://www.pixhost.org/show/1315/12975938_tesv2012052716063684.jpg)

http://t4.pixhost.org/thumbs/1315/12975940_tesv2012052702240705.jpg (http://www.pixhost.org/show/1315/12975940_tesv2012052702240705.jpg) http://t4.pixhost.org/thumbs/1315/12975943_screenshot834hd.jpg (http://www.pixhost.org/show/1315/12975943_screenshot834hd.jpg)

http://t4.pixhost.org/thumbs/1315/12975946_screenshot835hd.jpg (http://www.pixhost.org/show/1315/12975946_screenshot835hd.jpg) http://t4.pixhost.org/thumbs/1315/12975950_screenshot836hd.jpg (http://www.pixhost.org/show/1315/12975950_screenshot836hd.jpg)

http://t4.pixhost.org/thumbs/1315/12975954_screenshot825hd.jpg (http://www.pixhost.org/show/1315/12975954_screenshot825hd.jpg) http://t4.pixhost.org/thumbs/1315/12975955_screenshot807hd.jpg (http://www.pixhost.org/show/1315/12975955_screenshot807hd.jpg)

http://t4.pixhost.org/thumbs/1315/12975956_screenshot791hd.jpg (http://www.pixhost.org/show/1315/12975956_screenshot791hd.jpg) http://t4.pixhost.org/thumbs/1315/12975957_screenshot466hd.jpg (http://www.pixhost.org/show/1315/12975957_screenshot466hd.jpg)


se vuoi suggerimenti anche per quanto riguarda le persone basta chiedere

zappetta
18-06-2012, 20:27
installa nell'ordine queste mod:

cut
se vuoi suggerimenti anche per quanto riguarda le persone basta chiedere

spettacolo!!! grazie per i suggerimenti

onesky
18-06-2012, 20:48
spettacolo!!! grazie per i suggerimenti

la mod Skyrim HD - 2K Textures installa tutte le full (1.4gb circa totali)

Skyrim HD v1_5 FULL - Dungeons 142,588 unique downloads 358,954
Skyrim HD v1_5 FULL - Landscape 120,805 unique downloads
Skyrim HD v1_5 FULL - Misc 110,418 unique downloads 271,777
Skyrim HD v1_5 FULL - Towns 112,207 unique downloads 283,150

hexaae
18-06-2012, 20:54
Ma anche senza niente e un paio di impostazioni giuste: http://steamcommunity.com/id/hexaae/screenshots/?tab=all&showdate=1&filter=app_72850 (giusto i tiri-al-bersaglio retexturizzati e Younger Females - Realistic young female faces ...).

Jeremy01
19-06-2012, 00:19
in uno dei due file .INI, adesso non ricordo quale.. guarda questa guida( http://www.geforce.co.uk/optimise/guides/the-elder-scrolls-v-skyrim-tweak-guide/#1 ), il capitolo dove parla dell'ugridstoload è advanced tweaking, e lì spiega tutto.. se te la sfogli vedi che ci sono anche altre cose interessanti..
l'ugrids comunque ti consiglio di provarlo a 7 o a 9.. a 11 quasi sicuramente ti darà problemi.. io l'ho provato per una decina di minuti a 9 senza problemi..

un altro bel cambiamento visivo 'extra' secondo me lo fa l'occlusione ambientale, ma è solo per nvidia..

ok grazie molto gentile ;)

installa nell'ordine queste mod:



Sharpshooters Extreme Graphics Vision ENB - good performance
http://skyrim.nexusmods.com/mods/15105
(edita il file SkyrimPrefs.ini e aggiungi l'istruzione bDoDepthOfField=0 se ti compare un errore grafico durante le immersioni in acqua)

Skyrim Sunglare V4
http://skyrim.nexusmods.com/mods/116



sapete se queste 2 mod sono compatibili con RCRN?

prra
19-06-2012, 22:05
voler mettere la rcrn e un enb insieme non ha troppo senso, sono completamente diversi.. :stordita:

per il sunglare la rcrn ha già il suo, ma forse volendo potresti sovrascriverci quello..

kimik
20-06-2012, 14:40
ciao a tutti sto giocando da qualche settimana e ancora non ho installato nessuna mod a parte qualche ottimizzazione che ho preso dalla prima pagina.

La cosa che sto trovando più fastidiosa è il problema della 'Gravità', sia con gli animali, che sembrano stare sulla luna, che con gli oggetti sopratutto nei luoghi chiusi (sento spesso dei rumori come se tutto cadesse dai mobili con relativi problemi di audio)

hexaae
20-06-2012, 16:06
ciao a tutti sto giocando da qualche settimana e ancora non ho installato nessuna mod a parte qualche ottimizzazione che ho preso dalla prima pagina.

La cosa che sto trovando più fastidiosa è il problema della 'Gravità', sia con gli animali, che sembrano stare sulla luna, che con gli oggetti sopratutto nei luoghi chiusi (sento spesso dei rumori come se tutto cadesse dai mobili con relativi problemi di audio)

Se senti quei suoni quando entri nelle locande come se cadessero/urtassero fra di loro oggetti allora hai sballato qualcosa nell'INI o con qualche mod.
Per aumentare la gravità puoi agire leggermente sull'havok (viene usato per la fisica degli actors, animali inclusi quindi...):
In Skyrim.ini modifica

[HAVOK]
fMaxTime=0.0197

ma non spingerti oltre un certo valore (0.0250 o più) perché peggiorerai la situazione quando entri nelle locande... a 0.0197 IMHO va benissimo e non ci sono effetti collaterali.
Per eliminare il ridicolo balletto della morte (persino quando cadi da 100 m e dovresti semplicemente schiantarti!) puoi usare questa mod: http://skyrim.nexusmods.com/mods/17214 No spinning death animation.

Infine, per provare ad eliminare (non sono ancora sicuro al 100% che funzioni, ma mi pare di sì e lo uso da un paio di settimane) la caduta random dal cielo di animali (http://www.youtube.com/watch?v=a8C-Ncy8F6I) prova a inserire in Skyrim.ini sotto General

bMultiThreadMovement=1

kimik
20-06-2012, 16:24
Se senti quei suoni quando entri nelle locande come se cadessero/urtassero fra di loro oggetti allora hai sballato qualcosa nell'INI o con qualche mod.
Per aumentare la gravità puoi agire leggermente sull'havok (viene usato per la fisica degli actors, animali inclusi quindi...):
In Skyrim.ini modifica

[HAVOK]
fMaxTime=0.0197

ma non spingerti oltre un certo valore (0.0250 o più) perché peggiorerai la situazione quando entri nelle locande... a 0.0197 IMHO va benissimo.
Per eliminare il ridicolo balletto della morte (persino quando cadi da 100 m!) puoi usare questa mod: http://skyrim.nexusmods.com/mods/17214 No spinning death animation.

Ancora Non ho installato nessuna mod, è strano perchè prima non lo faceva.
In effetti ho fatto delle modifiche a Skyrimpref.ini ma poi ho ripristinato l' originale dal BK.
Cmq grazie, proverò a fare la modifica.

Ti chiedo anche un altra cosa, dal launcher non riesco più a selezionare il data files è normale?

hexaae
20-06-2012, 16:29
Ancora Non ho installato nessuna mod, è strano perchè prima non lo faceva.
In effetti ho fatto delle modifiche a Skyrimpref.ini ma poi ho ripristinato l' originale dal BK.
Cmq grazie, proverò a fare la modifica.

Ti chiedo anche un altra cosa, dal launcher non riesco più a selezionare il data files è normale?

No. Qualcosa ha modificato il tuo Skyrimprefs.ini.
Per modificare i datafile dovrebbe contenere:
[Launcher]
bEnableFileSelection=1

Ti allego le mie impostazioni (non uso l'AA a 1080p "iMultiSample=0" e va molto più fluido. Inoltre forzo l'AFx8 dai driver video in quanto l'effetto è migliore e più fluido che tramite software dalle impostazioni di Skyrim dove l'ho disattivato iMaxAnisotropy=0 ).

Miei sshots, e notare che non uso mod tipo ENB o RCRN o altro ma gioco vanilla con solo qualche impostazione video ben messa e luminosità vicino al minimo: http://steamcommunity.com/id/hexaae/screenshots/?tab=all&showdate=1&filter=app_72850
La grafica di questo gioco, con le texture pack ufficiali in hi-res, non ha bisogno di tanti fronzoli o mod per modificarne l'aspetto e offre momenti con scene intense e spettacolari, se uno sa come impostare bene le opzioni video con gli strumenti già offerti dal gioco.

kimik
20-06-2012, 16:49
.....

In effetti qualcosa deve essere successo.
L' AF lo forzato anche io dai driver seguendo le istruzioni in prima e ho settato il filtro trasparenza a 16x.
Dalle impostazioni del file .ini, avendolo forzato dalle impostazioni video, è meglio settare l' AF a 1 o a 0 o non cambia nulla?

Oggi non sono in casa e non posso provare, domani vedo di mettere su le tue modifiche e ti faccio sapere.
Per ora grazie.;)

----------------
I ';' all' inizio di alcune stringhe dei tuoi '.ini' sono errori di battitura o ci stanno?

hexaae
20-06-2012, 17:39
Metti a 0 quando forzi lo stesso effetto dai driver (consigliato per Skyrim): cambia cambia. Ho notato subito qualche FPS in più.
Il filtro trasparenza, così come il Multisampling per l'acqua (2 impostazioni in Skyrimprefs.ini) sono pressoché inutili: non ho mai notato differenza giocando in 1080p se non un leggero abbassamento di prestazioni.

kimik
20-06-2012, 18:05
I ';' all' inizio di alcune stringhe dei tuoi '.ini' sono errori di battitura o ci stanno?

:confused:

Jeremy01
20-06-2012, 19:05
con schede AMD serie 6 consigliate di forzare qualcosa dai drivers?

prra
20-06-2012, 19:14
le solite cose..

vedi qui http://www.rcrncommunity.com/ati-amd

o anche nella step c'è il paragrafo sulle impostazioni dei driver sia nvidia che ati..

hexaae
20-06-2012, 19:20
:confused:

No, servono per disabilitare la riga. Praticamente è come se non ci fosse quella riga.
Fai sapere se trovi beneficio coi miei file di prefs....

improbabile
20-06-2012, 19:36
A proposito della disicussione di qualche post fa sui file ini, volevo segnalare cosa mi è successo:
dopo circa 200 ore di gioco senza grossi problemi (a parte un salvataggio corrotto). qualche giorno fa avevo deciso di completare la main quest.:muro:
dunque subito dopo
la discussione con Esbern nella cantina a Riverwood, quando si viene mandati al Muro di Alduin, mi diventa inaccessibile, sia con fast travel sia viaggiando a piedi, una bella fetta di mappa tra il Pinnacolo di Karth e la Torre di osservazione di Falkreath: una ventina di locazioni.
Il gioco crasha con il fast travel o si blocca arrivando a piedi da qualsiasi direzione
Dopo miriadi di tentativi utilizzando precedenti saves, con gioco vanilla o moddato, reinstallando tutto, ecc, ecc, ho parzialmente risolto reimpostando " uGridsToLoad " in Skyrim.ini a default (prima lo utilizzavo a 7).
Ora l'unica locazione inaccessibile è il Pinnacolo di Falkreath (e non ho capito ancora come fare).:confused: :help:
Consiglio spassionato: lasciate il più possibile i settaggi a default o mal vi coglierà.
ps: nella trama sono andato avanti lo stesso barando un po'.

Volevo anche segnalare a proposito di quanto segnalato da un'altro utente:



........
Inoltre, tanto per aumentare la lista di bug...

Durante la missione della Stella di Azura non riesco ad uccidere Malyn Varen, il tipo dentro la stella. Nonostante da console mi dica che non è settato immortale (IsEssential mi rende 0 come risposta) quando arriva in fin di vita si accascia ma poi si rialza... L'unico modo è stato settare la quest come conclusa da console, ma non mi teletrasportava più fuori dalla stella e anche quello sono uscito io con la console...

Mi era successo anche durante la Confraternita che non mi uccideva la tipa che lavorava in paese, anche li ho settato la quest al passo dopo da console

Mi si è presentato lo stesso bug per Azura e ho risolto disattivando la USP. Finita la missione l'ho riattivata felicemente.:D

prra
20-06-2012, 20:07
in effetti ci sta che quell'impostazione è un pò più spinosa (anche se a 7 lo è sicuramente molto ma molto meno di 9 o 11), e dipende molto anche dalla configurazione hw..

ad esempio, mi pare che l'ho già detto, io ho giocato con ugrids a 7 praticamente dall'inizio del gioco, fatte più di 400h senza problemi..

hexaae
20-06-2012, 20:43
NOTA BENE: La USP 1.0 NON funziona bene con Skyrim 1.6!!
Non va usata per via dei recenti cambiamenti apportati da Bethesda, o si incorrerà in molti problemi.

Va usata al suo posto l'hotfix 1.05b http://www.darkcreations.org/forums/files/file/289-unofficial-skyrim-patch/
che è l'unica compatibile con Skyrim dopo l'update!

Ne ho realizzato una traduzione automatica tramite Skyrim String Localizer (quindi non garantisco che proprio tutto sia tradotto bene) e ho messo già il link nel thread dei MOD per Skyrim (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=37665243&postcount=3199).

@improbabile
È possibile che tutti i tuoi problemi siano legati al fatto che usi la USP 1.0 con Skyrim 1.6.89.06

Naturalmente MOD e news FONDAMENTALI come queste passano in secondo piano rispetto alle solite discussioni che inondano i thread su nuove texture in HD per i capezzoli delle mucche, o il nuovo filtro ENB o RCRN di turno... ;)

CiccoMan
20-06-2012, 22:56
installa nell'ordine queste mod:

se vuoi suggerimenti anche per quanto riguarda le persone basta chiedere

Ho installato tutte le mod nell'ordine da te indicato sovrascrivendo di volta in volta i files esistenti. Non so se ho fatto bene ma ho messo pure il fix disponibile per la "Sharpshooters Extreme Graphics Vision".

Devo dire che l'impatto visivo è migliorato notevolmente :D

Già che ci sono faccio lo sfacciato... riguardo alle prsone che mod mi consigli?

[Edit] tipo qualcosa per migliorare la resa delle armature, l'aspetto delle varie bestie, i vari npc, etc.. [\edit]

[Riedit] E della S.T.E.P. che mi dici [\riedit]

Grazie mille :p

improbabile
21-06-2012, 07:53
...
NOTA BENE: La USP 1.0 NON funziona bene con Skyrim 1.6!!
[@improbabile
È possibile che tutti i tuoi problemi siano legati al fatto che usi la USP 1.0 con Skyrim 1.6.89.06...


Non credo, i problemi sono venuti fuori quando usavo Skyrim 1.5.
Uno dei tentativi per risolvere è stato permettere a Steam di aggiornarmi Skyrim alla versione 1.6 (di solito sto offline e aspetto che l'aggiornamento sia molto testato). Pensavo fosse più un problema legato a quella locazione che non funziona. Credo che quando ho ripristinato gli ini a default le altre zone sono ritornate accessibili perchè caricate separatamente dal "Pinnacolo".
Potrebbe centrare l'apparizione o non apparizione di qualche drago? Ho letto nelle guide che a quel punto ci sarebbe stato un combattimento con un drago di sangue che non ho incontrato.

prra
21-06-2012, 08:07
Ho letto nelle guide che a quel punto ci sarebbe stato un combattimento con un drago di sangue che non ho incontrato.

a me ne ce ne erano 2, proprio lì fuori al pinnacolo.. (già ci ero stato e ci sono arrivato col viaggio veloce)

iHero96
21-06-2012, 10:19
Ho appena acquistato un pc con u i5 3570k 8 GB di RAM e una VGA Sapphire 7870 OC su un monitor Full-HD.
Ho provato Skyrim che per default mi ha settato su ultra, ma a volte orrengo framerate bassissimi tipo 7fps o comuque intorno ai 30.
Come mai è normale? Per me no leggevo sui bench che andava almeno a 60 e massimo anche a 76
Ho spesso bruschi cali a 7fps e poi non sale di nuovo ma resta basso intorno ai 20, ma anche a volte, per esempio quando piove, rimango costantemente sotto i 20-30
Ho installati ultima patch e catalyst 12.4

CiccoMan
21-06-2012, 13:11
Ho appena acquistato un pc con u i5 3570k 8 GB di RAM e una VGA Sapphire 7870 OC su un monitor Full-HD.
Ho provato Skyrim che per default mi ha settato su ultra, ma a volte orrengo framerate bassissimi tipo 7fps o comuque intorno ai 30.
Come mai è normale? Per me no leggevo sui bench che andava almeno a 60 e massimo anche a 76
Ho spesso bruschi cali a 7fps e poi non sale di nuovo ma resta basso intorno ai 20, ma anche a volte, per esempio quando piove, rimango costantemente sotto i 20-30
Ho installati ultima patch e catalyst 12.4

Magari non c'entra nulla (ho una gtx580), ma con i driver 301 anche a me da il tuo stesso problema. Sono tor ti ai vecchi 296 ed é tornato tutto fluidissimo... ora aspetto i 302...:confused:

Inviato dal mio Galaxy Nexus con Tapatalk 2

improbabile
21-06-2012, 15:36
a me ne ce ne erano 2, proprio lì fuori al pinnacolo.. (già ci ero stato e ci sono arrivato col viaggio veloce)

Allora forse il problema è che avevo li avevo già uccisi in un precedente vagabondaggio (mi pare di ricordare che settimane fa ero passato di li) e giunti a quel punto della storia non trova più un "nemico obbligatorio": il gioco crasha solo in quella locazione ed in quel momento preciso della trama.

prra
21-06-2012, 16:01
non ne so niente di cose tecniche di questo tipo, ma mi sembra abbastanza improbabile.. :stordita:

Johnny Ego
21-06-2012, 16:08
Allora forse il problema è che avevo li avevo già uccisi in un precedente vagabondaggio (mi pare di ricordare che settimane fa ero passato di li) e giunti a quel punto della storia non trova più un "nemico obbligatorio": il gioco crasha solo in quella locazione ed in quel momento preciso della trama.

prova a fare così:

vai abbastanza distante dalla cella in questione
apri la console ed esegui il comando "pcb" senza le virgolette
attendi o dormi per sette giorni totali di gioco
ritorna nella zona in questione a cavallo (o come ti pare ma senza il fast travel)

Tempo fa mi successe che durante la missione principale non avveniva un evento scriptato e mi andava in crash il gioco, in questo modo credo di aver forzato il gioco a ricaricare gli eventi/oggetti a default (infatti erano spariti anche degli oggetti che avevo lasciato in terra)

kimik
21-06-2012, 16:18
No, servono per disabilitare la riga. Praticamente è come se non ci fosse quella riga.
Fai sapere se trovi beneficio coi miei file di prefs....

Ciao, con le tue impostazioni la resa grafica mi sembra migliore rispetto a prima, anche se a volte con la gravità nn ho risolto granchè. Nei luoghi chiusi va meglio, meno rumori e oggetti che volano ma a volte vedo degli oggetti saltare (tipo animali che ballano) o sento il rumore dell' acqua anche dove non c'è.

onesky
21-06-2012, 17:26
Ho appena acquistato un pc con u i5 3570k 8 GB di RAM e una VGA Sapphire 7870 OC su un monitor Full-HD.
Ho provato Skyrim che per default mi ha settato su ultra, ma a volte orrengo framerate bassissimi tipo 7fps o comuque intorno ai 30.
Come mai è normale? Per me no leggevo sui bench che andava almeno a 60 e massimo anche a 76
Ho spesso bruschi cali a 7fps e poi non sale di nuovo ma resta basso intorno ai 20, ma anche a volte, per esempio quando piove, rimango costantemente sotto i 20-30
Ho installati ultima patch e catalyst 12.4

l'unica soluzione finora che ho trovato è quella di tornare sul desktop e tornare nuovamente in game con la combinazione alt+tab, gli fps torneranno alti per magia..
è un problema comune anche con nvidia se si usa il gioco in alto/ultra ai limiti delle potenzialità.

onesky
21-06-2012, 17:31
Ho installato tutte le mod nell'ordine da te indicato sovrascrivendo di volta in volta i files esistenti. Non so se ho fatto bene ma ho messo pure il fix disponibile per la "Sharpshooters Extreme Graphics Vision".

Devo dire che l'impatto visivo è migliorato notevolmente :D

Già che ci sono faccio lo sfacciato... riguardo alle prsone che mod mi consigli?

[Edit] tipo qualcosa per migliorare la resa delle armature, l'aspetto delle varie bestie, i vari npc, etc.. [\edit]

[Riedit] E della S.T.E.P. che mi dici [\riedit]

Grazie mille :p
installa almeno:

Smooth Faces for Ladies and Gents by pikkatze
http://skyrim.nexusmods.com/mods/1971

se vuoi anche le donnine nude basta chiedere

improbabile
21-06-2012, 17:31
prova a fare così:

vai abbastanza distante dalla cella in questione
apri la console ed esegui il comando "pcb" senza le virgolette
attendi o dormi per sette giorni totali di gioco
ritorna nella zona in questione a cavallo (o come ti pare ma senza il fast travel)

Tempo fa mi successe che durante la missione principale non avveniva un evento scriptato e mi andava in crash il gioco, in questo modo credo di aver forzato il gioco a ricaricare gli eventi/oggetti a default (infatti erano spariti anche degli oggetti che avevo lasciato in terra)

grazie, ma nulla da fare. (al comando "pcb" ci avevo già pensato, ma senza l'attesa dei giorni) riesco ad arrivare vicino alle tende dei rinnegati, ma appena vado verso l'entrata della grotta si blocca tutto.:boh:
speriamo di non doverci tornare più nella trama.

prra
21-06-2012, 17:43
[Riedit] E della S.T.E.P. che mi dici [\riedit]

c'è poco da dire.. scaricatela e dacci un occhiata, è molto più utile di quanto pensi..
(non chiedevi a me ma penso fa lo stesso)

hexaae
21-06-2012, 19:27
Ciao, con le tue impostazioni la resa grafica mi sembra migliore rispetto a prima, anche se a volte con la gravità nn ho risolto granchè. Nei luoghi chiusi va meglio, meno rumori e oggetti che volano ma a volte vedo degli oggetti saltare (tipo animali che ballano) o sento il rumore dell' acqua anche dove non c'è.

Ma se hai corrotto il savegame potrebbe essere quello. Dovresti riprovare da 0 con le mie impostazioni. Non senti niente ballare nelle locande o acqua dove non c'è. Gli animali tremolanti... a volte succede perché è così l'engine del gioco e mal si adattano alla conformazione del terreno nella ricerca di un percorso. Prova una Nuova partita.

Johnny Ego
21-06-2012, 19:28
grazie, ma nulla da fare. (al comando "pcb" ci avevo già pensato, ma senza l'attesa dei giorni) riesco ad arrivare vicino alle tende dei rinnegati, ma appena vado verso l'entrata della grotta si blocca tutto.:boh:
speriamo di non doverci tornare più nella trama.

prova ad arrivarci volando o sottoterra tramite comando tcl oppure con player.moveto ed il refid di qualcuno all'interno

hexaae
21-06-2012, 19:30
installa almeno:

Smooth Faces for Ladies and Gents by pikkatze
http://skyrim.nexusmods.com/mods/1971

se vuoi anche le donnine nude basta chiedere

È orribile, se quello che fa è rendere le donne delle bambole gonfiabili senza più una pelle porosa.
Consiglio per le donne e basta (perché gli uomini vanno benissimo così e non serve nemmeno ringiovanirli o troverai alcuni NPC dall'aspetto vecchio e capelli bianchi più avanti ma con la faccia giovane...): http://skyrim.nexusmods.com/mods/3227 perfetto e mantiene lo stile grafico dettagliato del gioco.

Bosk#91
21-06-2012, 22:10
cut


prra tu che usi msi afterburner...l'ho provato pure io, e tutto ottimo, a parte gli screenshoot...ho lo stesso problema che con steam, sparisce l'effetto dell'rcrn..come mai?
Bisogna creare un profilo diverso per skyrim? Se si, come si imposta?:)

an, ho già abilitato la funzione per le librerie Direct3D modificate...

prra
22-06-2012, 10:05
strano a me non succede..!

di AB ho la versione 2.2.1

Bosk#91
22-06-2012, 10:57
strano a me non succede..!

di AB ho la versione 2.2.1

anch'io...come l'hai impostato?

prra
22-06-2012, 12:21
riguardo le opzioni per gli screenshot ho messo jpg qualità 100.. se c'è altro chiedi pure!

kimik
22-06-2012, 14:48
Ma se hai corrotto il savegame potrebbe essere quello. Dovresti riprovare da 0 con le mie impostazioni. Non senti niente ballare nelle locande o acqua dove non c'è. Gli animali tremolanti... a volte succede perché è così l'engine del gioco e mal si adattano alla conformazione del terreno nella ricerca di un percorso. Prova una Nuova partita.

Grandeee....Ho ripreso un save più vecchio e sembra andare moolto meglio.
Peccato che ho perso 5 livelli. Pazienza rifarò tutto.

Chief
22-06-2012, 14:49
Salve ragazzi ho un problema con skyrim ho fatto un installazione pulita tramite steam, e il gioco mi è stato aggiornato alla patch 1.6.89.0.6 fin qui tutto bene,il problema risiede nell HUD del png in pratica la barra della corsa e la mappa vanno fuori schermo vi linko le foto Qui (http://img706.imageshack.us/img706/7475/bugph.jpg) e Qui (http://img846.imageshack.us/img846/9485/bug1qo.jpg)

Bosk#91
22-06-2012, 21:45
riguardo le opzioni per gli screenshot ho messo jpg qualità 100.. se c'è altro chiedi pure!

mmm, su msi - on screen display hai modificato nulla? perchè non so spiegarmi questo problema...

prra
23-06-2012, 10:52
ho appena fatto diversi test.. 2 screen uguali, uno con rcrn e uno senza.. sono entrambi senza.. :D
o non me ne sono mai accorto, o per qualche motivo delle volte funge e delle volte no..

secondo te tipo in questi screen c'è la rcrn?

http://i.imgur.com/6SLQl.jpg
http://i.imgur.com/tlE1H.jpg
http://i.imgur.com/9DYTL.jpg
http://i.imgur.com/VPdcJ.jpg
http://i.imgur.com/ZosOl.jpg
http://i.imgur.com/dx37m.jpg
http://i.imgur.com/NSPFc.jpg
http://i.imgur.com/3jTzi.jpg

cangia
23-06-2012, 12:49
per problemi di tempo ho aggiornato solo oggi alla 1.6 . tutto ok .. tranne l'audio :eek: praticamente quando intraprendo un dialogo con qualsiasi pg
1) lo sento lontanissimo e con effetto eco stile cattedrale )
2) se di fianco c'è un'altro pg che mi parla lo sento benissimo e senza effetti strani

qualche consiglio su come sistemare ?

Bosk#91
23-06-2012, 12:56
Guardando gli ultimi 2, quelli dell'aurora, parrebbe di si, ma guardando le altri, sopratutto la prima, sembra di no..

Comunque io ho fatto lo stesso screen con msi e poi con fraps (aperti entrambi in background) e si nota che l'rcrn non c'è.

Con msi: http://i.imgur.com/sJ3xM.jpg

con fraps: http://i.imgur.com/ZbtNm.jpg

purtroppo ho solo queste 2, ne farò altre..

prra
23-06-2012, 15:22
Guardando gli ultimi 2, quelli dell'aurora, parrebbe di si, ma guardando le altri, sopratutto la prima, sembra di no..

Comunque io ho fatto lo stesso screen con msi e poi con fraps (aperti entrambi in background) e si nota che l'rcrn non c'è.

Con msi: http://i.imgur.com/sJ3xM.jpg

con fraps: http://i.imgur.com/ZbtNm.jpg

purtroppo ho solo queste 2, ne farò altre..

in quello con fraps la rcrn mi sembra che c'è.. no?

Bosk#91
23-06-2012, 15:41
in quello con fraps la rcrn mi sembra che c'è.. no?

si :) Non capisco perchè allora con gli altri (msi, steam stesso) non funziona...

prra
23-06-2012, 16:13
e bohhhhh :confused:

Bosk#91
23-06-2012, 16:16
vabbè io ho risolto tenendo entrambi i programmi aperti:) tanto, per la memoria che occupano:)

prra
23-06-2012, 16:18
AB quindi lo usi solo per l'osd?

se è così magari ti può interssare questo ;) : http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=37685724&postcount=31524

EDIT

comunque quelli che ho messo prima sono screen recentissimi.. ma in tutto il tempo che ci ho giocato, sono sicuro che negli screen la rcrn ci stava (o almeno, ci è stata :asd: ).. boh!

Bosk#91
23-06-2012, 16:40
AB quindi lo usi solo per l'osd?

se è così magari ti può interssare questo ;) : http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=37685724&postcount=31524

EDIT

comunque quelli che ho messo prima sono screen recentissimi.. ma in tutto il tempo che ci ho giocato, sono sicuro che negli screen la rcrn ci stava (o almeno, ci è stata :asd: ).. boh!

forse con la 1.6 ci sono stai cambiamenti...sto sparando, perchè non ne ho idea!:)

Grazie per il suggerimento, ho appena fatto...comodissimo!!:D

prra
23-06-2012, 18:06
;)

cangia
24-06-2012, 12:11
aggiornato alla 1.6 .. e ora ogni volta che lo chiudo mi perde la configurazione dei tasti :muro: e devo risistemare tutto ogni volta .. consigli ? dove tiene Skyrim il file cfg della tastiera ?

onesky
25-06-2012, 14:53
qualcuno puo' dirmi la traduzione di rotolo di lino in inglese del gioco?

ho la versione in italiano ma per i comandi della console mi occorre la dicitura in inglese che non è la traduzione letterale italiano-inglese "flax"

Jeremy01
25-06-2012, 18:38
la "Unofficial Skyrim Patch 105b" va installata prima o dopo dell'ultima patch ufficiale?

DrossBelly
25-06-2012, 18:43
Dopo

Jeremy01
26-06-2012, 00:21
Dopo

ok grazie....ho provato questa unofficial ma sembra che mi ha cambiato delle cose in inglese....si puo risolvere?

ibra_89
26-06-2012, 08:34
Ho disinstallato e reinstallato skyrim perché mi crashava causa mod immagino applicate all'inizio quindi magari ancora buggate visto il poco tempo...adesso va tutto liscio ma ho sempre paura di applicare mod :( non vorrei che il problema si ripresentasse :/


Sent from my iPhone using Tapatalk

Bottiii
26-06-2012, 10:23
Ciao a tutti ragazzi,:help: :help:
scusate se sto facendo del crossposting ma mi sono accorto ora del thread tecnico :muro: :muro:
Ho un pc con questi pezzi: vorrei sapere se riesce a tenermi skyrim anche non al massimo di grafica
:read:
Scheda video Radeon HD 6850 2 Gb ddr5

KINGSTON Memoria ram 8 Gb (2x4 Gb) 1066MHz ddr3 CL7

INTEL Processore Core i5-3570K (Ivy Bridge) Quad-Core 3,40 Ghz GPU integrata/(hd 4000 se non sbaglio) skt1155 Moltiplicatore Sbloccato
ASROCK scheda madre Z75 Pro 3 chipset Intel Z75 ATX
CORSAIR Alimentatore 800 Watt Serie Gaming GS800 - 80 PLUS
PS SONO UN IGNORANTE PER QUANTO RIGUARDA IL PC GAMING.....ARRIVO DA PS3
gioco su un DELL ultrasharp definizione 1600x1200
HO 2 domande
lo riesco a giocare senza il minimo lag o rallentamento anche non al massimo di grafica ?
devo overcloccare qualcosa per giocarlo al meglio con tutto settato su ultra ?
perchè mi dispiacerebbe spendere 40€ per un gioco e poi non riuscirlo a giocare :D

dejavu92
26-06-2012, 10:30
Ciao a tutti ragazzi,:help: :help:
scusate se sto facendo del crossposting ma mi sono accorto ora del thread tecnico :muro: :muro:
Ho un pc con questi pezzi: vorrei sapere se riesce a tenermi skyrim anche non al massimo di grafica
:read:
Scheda video Radeon HD 6850 2 Gb ddr5

KINGSTON Memoria ram 8 Gb (2x4 Gb) 1066MHz ddr3 CL7

INTEL Processore Core i5-3570K (Ivy Bridge) Quad-Core 3,40 Ghz GPU integrata/(hd 4000 se non sbaglio) skt1155 Moltiplicatore Sbloccato
ASROCK scheda madre Z75 Pro 3 chipset Intel Z75 ATX
CORSAIR Alimentatore 800 Watt Serie Gaming GS800 - 80 PLUS
PS SONO UN IGNORANTE PER QUANTO RIGUARDA IL PC GAMING.....ARRIVO DA PS3
gioco su un DELL ultrasharp definizione 1600x1200
HO 2 domande
lo riesco a giocare senza il minimo lag o rallentamento anche non al massimo di grafica ?
devo overcloccare qualcosa per giocarlo al meglio con tutto settato su ultra ?
perchè mi dispiacerebbe spendere 40€ per un gioco e poi non riuscirlo a giocare :D

Credo che con quella config, dovresti giocarci senza il minimo problema.

nevets89
26-06-2012, 11:42
Ciao a tutti ragazzi,:help: :help:
scusate se sto facendo del crossposting ma mi sono accorto ora del thread tecnico :muro: :muro:
Ho un pc con questi pezzi: vorrei sapere se riesce a tenermi skyrim anche non al massimo di grafica
:read:
Scheda video Radeon HD 6850 2 Gb ddr5

KINGSTON Memoria ram 8 Gb (2x4 Gb) 1066MHz ddr3 CL7

INTEL Processore Core i5-3570K (Ivy Bridge) Quad-Core 3,40 Ghz GPU integrata/(hd 4000 se non sbaglio) skt1155 Moltiplicatore Sbloccato
ASROCK scheda madre Z75 Pro 3 chipset Intel Z75 ATX
CORSAIR Alimentatore 800 Watt Serie Gaming GS800 - 80 PLUS
PS SONO UN IGNORANTE PER QUANTO RIGUARDA IL PC GAMING.....ARRIVO DA PS3
gioco su un DELL ultrasharp definizione 1600x1200
HO 2 domande
lo riesco a giocare senza il minimo lag o rallentamento anche non al massimo di grafica ?
devo overcloccare qualcosa per giocarlo al meglio con tutto settato su ultra ?
perchè mi dispiacerebbe spendere 40€ per un gioco e poi non riuscirlo a giocare :D

vai tranquillo....diciamo che dovrai limitare le ombre su medio/alto....ma ti dirò....il procio farà la sua parte nel mantere il framerate stabile...io con una 5850(che però è un po' più potente della 6850) a 1680*1050 ci gioco con tutto su alto tranne ombre...e lo gioco su un phenom II 720 a 3GHz...che in confronto al tuo procio è "c@cc@":fagiano:

baloobo
26-06-2012, 11:51
tranquillo che te lo godi alla grande con quella config...

non ti dico io con cosa lo faccio girare...certo con dei compromessi ma se sai dove mettere le mani (vedi varie tweaking guide e ottimizzazioni texture varie)
riesci ad avere un bellissimo impatto

tranquillissssssssimo

Bottiii
26-06-2012, 13:06
grazie ragazzi per le tempestive risposte adesso prenderò il gioco.... grazie ,magari accompagnato da questo
http://www.eprice.it/controller-pc-MICROSOFT/d-4263364?metb=ATG perchè la mia cordinazione tastiera mani è veramente pessima :D grazie ancora

ibra_89
26-06-2012, 15:09
grazie ragazzi per le tempestive risposte adesso prenderò il gioco.... grazie ,magari accompagnato da questo
http://www.eprice.it/controller-pc-MICROSOFT/d-4263364?metb=ATG perchè la mia cordinazione tastiera mani è veramente pessima :D grazie ancora
prendilo su amazon uk :D

CiccoMan
26-06-2012, 19:35
ok grazie....ho provato questa unofficial ma sembra che mi ha cambiato delle cose in inglese....si puo risolvere?

Su nexus c'é anche la versione in italiano, magari ha messo la versione in lingua inglese. :D

Inviato dal mio Galaxy Nexus con Tapatalk 2

raffaele1978
30-06-2012, 16:14
Edit

hexaae
02-07-2012, 16:47
ok grazie....ho provato questa unofficial ma sembra che mi ha cambiato delle cose in inglese....si puo risolvere?

Sì, installa quella in Italiano :)
http://skyrim.nexusmods.com/mods/14845

cangia
02-07-2012, 18:20
se installo la RCRN , poi col NMM posso attivarla o disattivarla a piacimento oppure devo per forza reinstallare tutto ?

nasio91
02-07-2012, 21:04
Salve a tutti ho questa configurazione:
HD 5870 @880/1300
ram 8 gb 1600 mhz
Amd phenom II X4 965 @3.7

Nei dungeon il framerate in alcuni punti il framerate passa da 59 a 60 e viceversa in meno di un millisecondo, dando così l'impressione di avere dei microscatti anzi un tremolio, ho disattivato anche la v sync ma non si risolve nulla....

alexxx19
04-07-2012, 08:54
installa nell'ordine queste mod:


Skyrim HD - 2K Textures [sono migliori di quelle ufficiali!]
http://skyrim.nexusmods.com/mods/607

WATER - Water And Terrain Enhancement Redux
http://skyrim.nexusmods.com/mods/13268

Enhanced Blood Textures
http://skyrim.nexusmods.com/mods/60

Shadow Striping Fix
http://skyrim.nexusmods.com/mods/8043

Skyrim Flora Overhaul
http://skyrim.nexusmods.com/mods/141

Sharpshooters Extreme Graphics Vision ENB - good performance
http://skyrim.nexusmods.com/mods/15105
(edita il file SkyrimPrefs.ini e aggiungi l'istruzione bDoDepthOfField=0 se ti compare un errore grafico durante le immersioni in acqua)

Skyrim Sunglare V4
http://skyrim.nexusmods.com/mods/116

se vuoi suggerimenti anche per quanto riguarda le persone basta chiedere

scusate, io non ho ancora capito una cosa, ora che ho messo le 2K Texture, i 2 pack ufficiali li devo deselezionare dall' elenco di file di dati?
perchè ho provato ieri sera e le rocce mi sembravano avessero delle texture piuttosto pessime...

Bosk#91
04-07-2012, 09:00
scusate, io non ho ancora capito una cosa, ora che ho messo le 2K Texture, i 2 pack ufficiali li devo deselezionare dall' elenco di file di dati?
perchè ho provato ieri sera e le rocce mi sembravano avessero delle texture piuttosto pessime...

Si... comunque ti consiglio di seguire la STEP (http://skyrim.nexusmods.com/mods/15239) per moddare skyrim, è una guida completa, non solo per le mod grafiche, ma anche per le impostazioni...ovviamente le mod che elenca non sono obbligatorie, puoi scegliere quelli più importanti. :)

alexxx19
04-07-2012, 09:48
Si... comunque ti consiglio di seguire la STEP (http://skyrim.nexusmods.com/mods/15239) per moddare skyrim, è una guida completa, non solo per le mod grafiche, ma anche per le impostazioni...ovviamente le mod che elenca non sono obbligatorie, puoi scegliere quelli più importanti. :)

ma che succede invece se li lascio attivi i 2 pack ufficiali?
non si attiva il 2k?

prra
04-07-2012, 11:03
ma che succede invece se li lascio attivi i 2 pack ufficiali?
non si attiva il 2k?

devi fare come dicono qua http://skyrim.nexusmods.com/mods/9080
seguendo quelle istruzioni applichi i fix per alcuni errori presenti nel texture pack ufficiale + lo ottimizzi + fai in modo di poter aggiungere altri texture pack normalmente..

tutto scritto nella step!

alexxx19
04-07-2012, 14:59
devi fare come dicono qua http://skyrim.nexusmods.com/mods/9080
seguendo quelle istruzioni applichi i fix per alcuni errori presenti nel texture pack ufficiale + lo ottimizzi + fai in modo di poter aggiungere altri texture pack normalmente..

tutto scritto nella step!

ma io mi sono installato solo alcuni mod che mi son scelto io non li ho presi dalla lista della step
va bene ugualmente?

DrossBelly
04-07-2012, 15:39
C'è un ordine preciso nella step per risolvere dei problemi grafici e per evitarne altri. La step evita di fare errori o di crearsi problemi.

lele980
04-07-2012, 18:40
ma il 5 è molto legato agli altri??

redeagle
05-07-2012, 09:43
ma il 5 è molto legato agli altri??

Assolutamente no.
Condividono lo stesso universo e alcune notizie storiche primarie, ma ogni titolo è pienamente godibile indipendentemente dagli altri.

lele980
05-07-2012, 14:36
Assolutamente no.
Condividono lo stesso universo e alcune notizie storiche primarie, ma ogni titolo è pienamente godibile indipendentemente dagli altri.

ottimo, allora lo acquisto sicuro

grazie ;)

What?
06-07-2012, 14:05
ciao ragazzi, sono alcuni giorni che sto avendo un piccolo problema con skyrim (praticamente da quando l'ho installato dato che l'ho comperato settimana scorsa e reistallato più volte). Purtroppo il gioco mi va a scatti con qualsiasi risoluzione, ovviamente non credo che sia un problema di pc poco potente...
comunque ecco a voi la mia configurazione:

xfx hd 6870 versione dual fan
procio amd x4 980 3.7ghz black edition
alimentatore corsair cx600 v2
ram corsair vengeance 2*2gb

ho già provato a fare un test con 3dmark11 e mi da un punteggio di 4200 circa che ricade proprio nella media di configurazioni simili alla mia.
boh non ho proprio idee

mister_slave
06-07-2012, 14:34
che driver usi?
prova i 12.4 dovrebbero funzionare sicuro.
gli 12.7 beta dovrebbero migliorare le performance ma qualche utente si lamenta di crash improvisi e problemi del genere

uchiha_sasuke90
06-07-2012, 14:50
stesso problema mio...giocavo fino a 3 o 4 mesi e non avevo questo problema ma settimana scorsa o reinstallato il gioco aggiornandolo e con la stessa identica configurazione che avevo quando sposto la visuale mi scatta incredibilmente pu girando a una media di 55 fps

ulukaii
06-07-2012, 15:24
C'è il thread tecnico: http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?p=37733548#post37733548

What?
06-07-2012, 15:31
i driver fino a ieri avevo i 12.4, poi mi sono accorto che sono usciti i 12,6 e li ho installati, ovviamente nulla è cambiato :cry:
comunque ora provo a farmi na partita misurando i fps, come al solito gioco in ultra con tutto al massimo tanto la situazione è la stessa che giocare in low...
ah ovviamente mi ero scordato di dire che non uso nessuna mod

What?
06-07-2012, 15:48
allora... in low i fps sono 60 (possibile che FRAPS non superi questo valore? Non l'ho mai usato prima) in high non ho mai superato i 30 e in ultra sono sempre rimasto al di sotto di 27 fps
ah aggiungo il problema delle ombre scattose...

mister_slave
06-07-2012, 16:06
allora... in low i fps sono 60 (possibile che FRAPS non superi questo valore? Non l'ho mai usato prima) in high non ho mai superato i 30 e in ultra sono sempre rimasto al di sotto di 27 fps
ah aggiungo il problema delle ombre scattose...

devi disabilitare il vsync, ma 60fps sono ottimi.
sopra i 30 in teoria non dovresti avere problemi di scatti, sembra un problema di natura software, hai installato la patch 1.5v?

What?
06-07-2012, 16:31
ciao, più che altro trovo molto strano che sia in low che in medium i frame non superino mai i 60, a volte scendono a 55/56 ma superarli mai, pare quasi che sia bloccato

FunnyDwarf
06-07-2012, 16:39
skyrim ha il cap a 60 frame infatti. Il tuo problema credo sia relativo a un bug riconosciuto della modalità a schermo intero. Nel thread tecnico dovresti trovare un sacco di informazioni a riguardo.

What?
06-07-2012, 16:44
AH molto interessante, quindi un altro dubbio è svanito... ora ho disabilitato il vsync ed in modalità high viaggio tra i 55 e i 60 fps.. ora faccio una prova in ultra :) il problema delle ombre pixellate però permane.
Il thread tecnico è lunghissimo, ho provato a sfogliarlo velocemente ma si parla moltissimo di mod o di altri problemi che non ho, però è stata una ricerca molto breve che farò più accuratamente più tardi perchè sono 210 pagine :(

mister_slave
06-07-2012, 19:42
mi è venuto in mente un'altro bug.

prova a fare alt tab uscendo dal gioco e poi rientraci senza chiuderlo, a parecchi ha funzionato

Ziosilvio
06-07-2012, 20:51
C'è il thread tecnico: http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?p=37733548#post37733548
Sposto lì.

hexaae
06-07-2012, 23:19
ciao ragazzi, sono alcuni giorni che sto avendo un piccolo problema con skyrim (praticamente da quando l'ho installato dato che l'ho comperato settimana scorsa e reistallato più volte). Purtroppo il gioco mi va a scatti con qualsiasi risoluzione, ovviamente non credo che sia un problema di pc poco potente...


..chiarisci un attimo una cosa: "a scatti"... tu giochi quasi sempre in prima persona? Perché in tal caso è normale e un problema noto del gioco lo stuttering e micro-scatti anche solo correndo e guardando il terreno. In 3za persona spariscono.
L'engine di Skyrim non è propriamente un prodigio di tecnica...

ulukaii
07-07-2012, 08:20
skyrim ha il cap a 60 frame infatti.

Questo non è corretto. Skyrim NON ha il cap a 60 fps, ma semplicemente ha il vsync forzato attraverso cfg perché altrimenti il motore va in vacca (orologio interno, calendario, gestione della fisica e alcuni script AI).

Così, hanno tagliato la testa al toro e hanno forzato il vsync, non rendendolo gestibile da pannello (tanto l'utonto medio non sa nemmeno cos'è il vsync...). Così si rimane in modo "conservativo" sui 60 fps (che sarebbero pure troppi per il motore), peccato che non si siano ricordati che sul mercato esistano monitor che gestiscono anche più di 60 Hz di refresh (lasciando perdere i vecchi CRT, basti pensare ai monitor 120 Hz), in tal caso avere o non avere il vsync attivo cambia poco in merito ai problemi sopra citati.

Oltre a questi c'è poi un bug anche nel vsync che il motore si porta sul groppone da un pezzo (quello che lo porta ad andare in alcune situazioni a 62-64 fps).

Tuttavia se si controllano i miei post in questo thread si vedrà anche che non consiglio di disattivare il vsync a meno di utilizzare altri metodi (vedasi utility esterne) per ridurre eventuali input-lag, stuttering o risolvere i problemi sopra citati.

In genere se non si vogliono utilizzare Overrider/Injectors consiglio di usare D3DOverrider per forzare il Triple-Buffering che, nel caso di problemi con il vsync del gioco, è anche possibile usarlo per forzare il vsync (disattivando prima quello ingame, ma ripeto solo se si hanno problemi con il vsync del gioco, altrimenti è consigliabile lasciar gestire il vsync da Skyrim e forzare solo il TB con D3Doverrider).

Alternativa è quella di usare degli fps limiter quali DxTory (con l'accorgimento non attivare il suo FPS display integrato perché può causare crash in alcune situazioni).

Tuttavia, come ho potuto testare personalmente sistemando il pc di alcuni amici, in alcune situazioni/configurazioni va anche parecchio a :ciapet:

@What? Se vuoi maggiori informazioni fai una ricerca nel thread tra i miei post mettendo come parole di ricerca Vsync o D3DOverrider.

What?
07-07-2012, 08:34
..chiarisci un attimo una cosa: "a scatti"... tu giochi quasi sempre in prima persona? Perché in tal caso è normale e un problema noto del gioco lo stuttering e micro-scatti anche solo correndo e guardando il terreno. In 3za persona spariscono.
L'engine di Skyrim non è propriamente un prodigio di tecnica...

si esattamente proprio così, e lo avevio notato anche iop che quando si gioca in terza persona non ci sono scatti... però giocare in terza persona mi fa schifo percui mi terrò gli scatti :D

@Ulukaiiscusa ma io ci capisco poco di queste cose... però noto che da quando ho disabilitato il vsync il gioco va molto molto meglio

ulukaii
07-07-2012, 08:53
Allora prova a fare così.
Riabilita il vsync del gioco e usa D3DOverrider per forzare il solo triple-buffering.

Questo dovrebbe bastarti per risolvere i tuoi problemi, ma se si ripresentano, allora disattiva il vsync del gioco e usa D3DOverrider per forzare sia il vsync che il triple buffering.

NON USARE Skyrim con il vsync disattivato, fidati ;)

Trovi D3DOverrider QUI (http://www.mediafire.com/?2zzymudjfbh)

PS: con attivazione/disattivazione del vsync mi riferisco ovviamente al parametro iPresentInterval nei file di configurazione e non quello di agire dal pannello driver ATI/nVidia.

What?
08-07-2012, 08:14
ciao, grazie dei consigli :) adesso provo imediatamente. Comunque si, avevo disabilitato il vsync dal gioco non dalle imposstazione della scheda :)

hexaae
08-07-2012, 08:35
si esattamente proprio così, e lo avevio notato anche iop che quando si gioca in terza persona non ci sono scatti... però giocare in terza persona mi fa schifo percui mi terrò gli scatti :D


Naah, ti consiglio in 3za normalmente (utile anche per vedere meglio attorno e a maggior distanza anche di lato etc.) per l'esplorazione e in 1st person solo se devi combattere...
Purtroppo non si capisce bene il perché tecnico di questa cosa degli scatti in prima persona, nel senso che è una evidente lacuna dell'engine di cui Bethesda come sempre se ne frega... ma è così. Stranamente in prima persona, con anche meno poligoni etc da gestire, peggiora! :rolleyes:

Altro consiglio: chiudi tutto prima di Skyrim, in particolare il browser se l'avevi lasciato aperto.

What?
08-07-2012, 11:12
allora adesso con il programma consigliatoni da ulukaii va tutto quasi liscio come l'olio, gli scatti in prima persona sono notevolmente diminuiti e ho trovato anche un miglioramento nelle zone con nebbia neve e luci strane... per quanto riguarda il miglioramento di visibilità in terza perzona... si bè vedi qualche nemico in più ma alla fine in prima basta girarti... non mi sono ancora caitate situazioni in cui sono stato attaccato da più di 3 nemici contemporaneamente... per ora sono al livello 16 in modalità difficile, ma tutta questa difficoltà non la vedo... magari più in la il gioco darà un po' più filo da torcere?
Comunque si, prima di giuocare chiudo sempre tutto :)

Jeremy01
08-07-2012, 13:57
allora adesso con il programma consigliatoni da ulukaii va tutto quasi liscio come l'olio, gli scatti in prima persona sono notevolmente diminuiti e ho trovato anche un miglioramento nelle zone con nebbia neve e luci strane... per quanto riguarda il miglioramento di visibilità in terza perzona... si bè vedi qualche nemico in più ma alla fine in prima basta girarti... non mi sono ancora caitate situazioni in cui sono stato attaccato da più di 3 nemici contemporaneamente... per ora sono al livello 16 in modalità difficile, ma tutta questa difficoltà non la vedo... magari più in la il gioco darà un po' più filo da torcere?
Comunque si, prima di giuocare chiudo sempre tutto :)

hai risolto solo utilizzando il d3doverrider oppure hai anche disabilitato il vsync?

mister_slave
08-07-2012, 14:55
allora adesso con il programma consigliatoni da ulukaii va tutto quasi liscio come l'olio, gli scatti in prima persona sono notevolmente diminuiti e ho trovato anche un miglioramento nelle zone con nebbia neve e luci strane... per quanto riguarda il miglioramento di visibilità in terza perzona... si bè vedi qualche nemico in più ma alla fine in prima basta girarti... non mi sono ancora caitate situazioni in cui sono stato attaccato da più di 3 nemici contemporaneamente... per ora sono al livello 16 in modalità difficile, ma tutta questa difficoltà non la vedo... magari più in la il gioco darà un po' più filo da torcere?
Comunque si, prima di giuocare chiudo sempre tutto :)

io l'ho finito con la difficoltà più difficile non ho avuto mai grossi problemi, se vai con il seguage in giro è ancora più facilitato il gioco.
per renderlo meno consolata ti consiglio di fare le quest da solo

ulukaii
08-07-2012, 16:00
hai risolto solo utilizzando il d3doverrider oppure hai anche disabilitato il vsync?
Se hai anche tu problemi del genere le strade che puoi percorrere sono due, in ordine di test:
1) Lasci abilitato il vsync gestito dal gioco e ci abbini solamente D3DOverrider per il triple buffering, avendo prima cura di disabilitare dal pannellino della suddetta utility il controllo del Vsync.

2) Disattivi il vsync gestito da Skyrim e lasci a D3DOverrider il compito di gestire sia il TB che il Vsync.

La prima strada è quella che generalmente risolve i problemi maggiori, la seconda ti leva dalle scatole anche il bug relativo ai 62-64Hz che ogni tanto spara il vsync del gioco.

Tuttavia in entrambi i casi ci sono anche delle controindicazioni:
1) la più ovvia è che non è più possibile usare ulteriori overrider/injectors (FXAA, SMAA, ENB, etc.) in quanto non possono funzionare in contemporanea con D3DOverrider (neanche in proxy mode);
2) se si ha un monitor 120hz non si risolvono i problemi dell'engine relativi ad un alto numero di fps, in tal caso occorrerebbe passare per un fps-limiter oppure far funzionare il monitor a 60fps (lo so è una carognata, ma per Skyrim 60fps son già fin troppi);
3) personalmente, usando l'opzione "2" sono comunque incappato nei problemi di sincronizzazione del calendario dopo aver accumulato parecchie ore di gioco. Ma solo a quelli, che alla fine sono i più idioti e comunque mai problemi di gestione della fisica oppure di accelerazione della visuale (il motore usa il numero di fps per gestire i movimenti dell'asse verticale del mouse :doh: Di conseguenza l'asse verticale risulta maggiormente sensibile rispetto a quello orizzontale... più gli fps sono alti e più il movimento risulta schizofrenico, soprattutto in 1st persona).

Ovviamente, tutti questi problemi sono sempre stati snobbati da Bugthesda anche nel loro forum ufficiale, dove già da dicembre in parecchi avevamo segnalato i problemi relativi alla gestione della fisica, sincronizzazione del calendario, etc con un alto (oppure costante) numero di fps. La risposta è stata "non disattivate il vsync" :sofico: Capitolo chiuso, peccato che tanti altri come il sottoscritto avevano sì il vsync disattivato, ma abitato da utility esterna. Quindi a rigor di logica tali problemi non avrebbero dovuto presentarsi.

Dovendo scegliere tra personaggi che se ne vanno in giro di notte (perché credono sia giorno) oppure stuttering idiota della visuale, preferisco decisamente il primo!

Jeremy01
08-07-2012, 17:59
Se hai anche tu problemi del genere le strade che puoi percorrere sono due, in ordine di test:
1) Lasci abilitato il vsync gestito dal gioco e ci abbini solamente D3DOverrider per il triple buffering, avendo prima cura di disabilitare dal pannellino della suddetta utility il controllo del Vsync.

2) Disattivi il vsync gestito da Skyrim e lasci a D3DOverrider il compito di gestire sia il TB che il Vsync.

La prima strada è quella che generalmente risolve i problemi maggiori, la seconda ti leva dalle scatole anche il bug relativo ai 62-64Hz che ogni tanto spara il vsync del gioco.

Tuttavia in entrambi i casi ci sono anche delle controindicazioni:
1) la più ovvia è che non è più possibile usare ulteriori overrider/injectors (FXAA, SMAA, ENB, etc.) in quanto non possono funzionare in contemporanea con D3DOverrider (neanche in proxy mode);
2) se si ha un monitor 120hz non si risolvono i problemi dell'engine relativi ad un alto numero di fps, in tal caso occorrerebbe passare per un fps-limiter oppure far funzionare il monitor a 60fps (lo so è una carognata, ma per Skyrim 60fps son già fin troppi);
3) personalmente, usando l'opzione "2" sono comunque incappato nei problemi di sincronizzazione del calendario dopo aver accumulato parecchie ore di gioco. Ma solo a quelli, che alla fine sono i più idioti e comunque mai problemi di gestione della fisica oppure di accelerazione della visuale (il motore usa il numero di fps per gestire i movimenti dell'asse verticale del mouse :doh: Di conseguenza l'asse verticale risulta maggiormente sensibile rispetto a quello orizzontale... più gli fps sono alti e più il movimento risulta schizofrenico, soprattutto in 1st persona).

Ovviamente, tutti questi problemi sono sempre stati snobbati da Bugthesda anche nel loro forum ufficiale, dove già da dicembre in parecchi avevamo segnalato i problemi relativi alla gestione della fisica, sincronizzazione del calendario, etc con un alto (oppure costante) numero di fps. La risposta è stata "non disattivate il vsync" :sofico: Capitolo chiuso, peccato che tanti altri come il sottoscritto avevano sì il vsync disattivato, ma abitato da utility esterna. Quindi a rigor di logica tali problemi non avrebbero dovuto presentarsi.

Dovendo scegliere tra personaggi che se ne vanno in giro di notte (perché credono sia giorno) oppure stuttering idiota della visuale, preferisco decisamente il primo!

grazie dell'intervento a dir poco "dettagliato" ;)

come prima cosa proverà la prima ipotesi

inoltre vorrei chiederti quanto alle incompatibilità col metodo del d3doverride:

1. ho abilitato l'FXAA dal louncher del gioco e dalle impostazioni della rcrn: lo devo disabilitare in entrambi?

2. come mod ho installato le core della step e la rcrn: posso lasciarle tutte?

ulukaii
08-07-2012, 19:23
Non puoi usare alcun Injector esterno che vada ad utilizzare file 3d3X.dll aggiuntivi, questo sia che imposti filtri AA via shader (SMAA, FXAA, etc.) o semplicemente effetti in post-processing (non ho mai provato rcrn, ma mi sembra faccia entrambe le cose).

Mentre per quanto riguarda il filtro FXAA dal pannello del gioco non vi è alcun problema ad attivarlo. Anzi, nel caso in cui tu abbia una GPU nVidia, puoi anche forzare FXAA dal pannello driver e rimarrai comunque compatibile con D3DOverrider. Non è il caso di Skyrim, per il quale non è possibile forzare dal pannello driver il suddetto filtro in quanto ne dispone di uno proprio.

ulukaii
08-07-2012, 19:27
Quando avvii D3DOverrider, questo si mette in background nella barra delle applicazioni. All'avvio di un'applicazione 3D, senti il "bing" di windows, ciò vuol dire che l'applicazione è stata riconosciuta e il triple buffering è stato applicato.

In rari casi, è possibile sentire il bing, ma non viene applicato. Personalmente mi è capitato solo con Assassin's Creed Revelations.

Dimenticavo, allo stato attuale D3DOverrider è l'unico modo per poter applicare il triple buffering ad applicazioni basate sulle Direct 3D. Per applicazioni OpenGL è possibile usare il setting fornito dal pannello driver della propria GPU.

hexaae
08-07-2012, 21:32
Speriamo che qualche software house ci salvi dal pressapochismo di Bethesda... e rilasci prima o poi un serio competitor per la serie TES, ma programmato 10 volte meglio (non molto difficile) e senza così tanti bug e problemi! :D

Obi 2 Kenobi
08-07-2012, 22:07
Speriamo che qualche software house ci salvi dal pressapochismo di Bethesda... e rilasci prima o poi un serio competitor per la serie TES, ma programmato 10 volte meglio e senza così tanti bug e problemi! :D

non succederà mai :asd:

Piuttosto bethesda sarebbe capace di pagare per non fare uscire giochi concorrenti che alla fine potrebbero risultare 10 volte meglio senza tutti sta valanga di bug e di problemi. :asd:

Jeremy01
08-07-2012, 23:32
Non puoi usare alcun Injector esterno che vada ad utilizzare file 3d3X.dll aggiuntivi, questo sia che imposti filtri AA via shader (SMAA, FXAA, etc.) o semplicemente effetti in post-processing (non ho mai provato rcrn, ma mi sembra faccia entrambe le cose).



ok grazie....come posso verificaro? devo vedere se c'è nella carella un file 3d3X.dll oppure altri con la sigla simile?

ulukaii
09-07-2012, 07:23
Se l'autore del mod ha fatto un buon lavoro, lo deve specificare nel ReadMe o nelle caratteristiche del mod.

Certo è che tutti i mod che trovi su nexus che riguardano visual effects et simili sono al 95% Inject FXAA + PPE (Post Processing Effects) oppure ENB Series derivati.

Salvo alcune rare eccezioni, esempio RCRN che lavora in modo particolare con HDR (ma mi sembra che non sia compatibile con D3DOverrider) e poi ricordo anche un piccolo mod per DoF che usava il motore di gioco e non effetti applicati su overrider delle directX (e quindi compatibile con tutto).

In ogni caso, li riconosci perché chiedono di inserire nella cartella contenete l'eseguibile dei file tipo d3dXX.dll (alcuni lavorano in Proxy, caricando più file .dll in sequenza).

Tuttavia non tutti i mod che richiedono l'installazione di specifiche .dll sono necessariamente degli Injectors (prendi ad esempio scripts loader o extender quali SKSE che è perfettamente compatibile con D3DOverrider).

Nel caso sei in dubbio che D3DOverrider possa funzionare in specifiche condizioni (nonostante il bing di conferma dell'utility), puoi disabilitare temporaneamente il vsync del gioco e far gestire all'utility sia il TB che il vsync.
Poi carichi il gioco con un fps shower (puoi usare ad esempio Fraps, EVGA Precision, etc.) e verifichi che il gioco abbia effettivamente il vsync attivo.

D3DOverrider è in grado di funzionare anche con terze utility attive, io l'ho testato personalmente con Fraps, EVGA Precision (comprensivo di display informativo) e anche con Steam (nel 90% dei casi anche con attiva in-game Steam Community), poi ci sono alcuni giochi particolarmente rognosi (nel recente passato ricordo solo Assassin's Creed Revelations, ma la colpa era del Nazi-DRM di Ubizoz) per i quali non c'è verso alcuno.

Bosk#91
09-07-2012, 09:07
Quando avvii D3DOverrider, questo si mette in background nella barra delle applicazioni. All'avvio di un'applicazione 3D, senti il "bing" di windows, ciò vuol dire che l'applicazione è stata riconosciuta e il triple buffering è stato applicato.

In rari casi, è possibile sentire il bing, ma non viene applicato. Personalmente mi è capitato solo con Assassin's Creed Revelations.

Dimenticavo, allo stato attuale D3DOverrider è l'unico modo per poter applicare il triple buffering ad applicazioni basate sulle Direct 3D. Per applicazioni OpenGL è possibile usare il setting fornito dal pannello driver della propria GPU.

Per chi usa schede ATI c'è l'utility radeon pro che consente, nella scheda ottimizzazioni, di impostare il triple buffering per Direct 3D..
Io lo uso perchè non riesco a far funzionare D3DOverrider...anche installando RivaTuner, quando clicco sull'exe parte il processo (è visibile in task manager) ma non viene visualizzata nessuna schermata né alcuna icona sulla barra...

ulukaii
09-07-2012, 14:05
Sono anni che non sono più in ambito ATI, comunque è vero, esiste anche Radeon Pro.

D3DOverrider funziona praticamente in qualsiasi ambito, tuttavia esistono delle condizioni in cui si vengono a generare dei conflitti e in tal caso non c'è verso di farlo andare. Del resto parliamo di una piccola utility di corredo ad un altro software che non riceve più alcuna correzione dall'agosto del 2009.

Personalmente non consiglierei di utilizzare ancora RivaTuner, a meno che vi siano delle specifiche funzioni che si vogliono utilizzare. D3DOverrider non necessita della sua presenza e funziona senza alcuna installazione, un consiglio è quello di metterlo in una cartella tipo c:\D3D.... oppure c:\utility\D3D... e in caso di problemi fornirgli funzionalità Amministratore.

hexaae
09-07-2012, 15:17
non succederà mai :asd:

Piuttosto bethesda sarebbe capace di pagare per non fare uscire giochi concorrenti che alla fine potrebbero risultare 10 volte meglio senza tutti sta valanga di bug e di problemi. :asd:

Basterebbe anche che loro si dedicassero solo alla direzione, al concept, art, etc. e lasciassero la programmazione e bugtesting ad altri... Praticamente se lo facessero poi sviluppare ad altri sotto la loro supervisione ;)

redeagle
09-07-2012, 15:29
Basterebbe anche che loro si dedicassero solo alla direzione, al concept, art, etc. e lasciassero la programmazione e bugtesting ad altri... Praticamente se lo facessero poi sviluppare ad altri sotto la loro supervisione ;)

Ad esempio ai modders della community. :D

hexaae
09-07-2012, 15:34
Ad esempio ai modders della community. :D

;) no, quella è un'altra via: per il beta-testing e controllo qualità basterebbero 4-5 modders seri che da anni per passione curano non-ufficialmente le serie TES. Se Bugthesda assoldasse Kivan, Arthmoor e qualcun altro al solo scopo di controllare e migliorare il prodotto stai certo che finalmente non si parlerebbe più di "Bugthesda"... ma come si dice a Roma "sono di coccio" Todd e soci e il loro modus operandi difficilmente lo cambieranno, anche perché vedendo che frutta comunque così bene chi glielo fa fare? ;)
Poi vedi cose esilaranti che non vedresti mai in nessun altro gioco del pianeta (immaginati un Tomb Raider, un Creed, un Just Cause 2 con simili situazioni imbarazzanti) tipo questa: http://www.youtube.com/watch?v=PMYmgsEoAuc e capisci perché la chiamano Bugthesda e qualcuno dice che "non curano molto i propri prodotti" per usare un eufemismo! :D

hexaae
10-07-2012, 17:40
Giusto appunto:

Dawnguard: la nuova espansione di Skyrim che aggiunge bug a iosa (http://www.ludomedia.it/News/354346-Dawnguard-la-nuova-espansione-di-Skyrim-che-aggiunge-bug-a-iosa.html)

Bugthesda non si smentisce mai :asd: almeno finché continuiamo a regalarle soldi... Ma non c'è proprio nessun'altra SH che osi sfidare Skyrim e la serie TES mostrando alla Bethesda come si programma e si fa il betatesting prima di rilasciare qualcosa?

ulukaii
10-07-2012, 19:56
Esattamente il motivo per cui non c'era da vantarsi di averlo prima in esclusiva. Con loro si finisce sempre per fare da beta tester ;)

Fantomatico
11-07-2012, 22:33
Mi son deciso e... l'ho comprato. :)

Ho intenzione di giocarlo, per il momento, liscio senza mod...ma mi chiedevo: il gioco sfrutta il quad? Opzioni video che consigliate di disattivare?

Modifiche all' .ini caldamente consigliate?

Grazie. :D

Obi 2 Kenobi
11-07-2012, 22:45
Giusto appunto:

Dawnguard: la nuova espansione di Skyrim che aggiunge bug a iosa (http://www.ludomedia.it/News/354346-Dawnguard-la-nuova-espansione-di-Skyrim-che-aggiunge-bug-a-iosa.html)

Bugthesda non si smentisce mai :asd: almeno finché continuiamo a regalarle soldi... Ma non c'è proprio nessun'altra SH che osi sfidare Skyrim e la serie TES mostrando alla Bethesda come si programma e si fa il betatesting prima di rilasciare qualcosa?

qua mi sa che manco la goty si salva. Dovrò aspettare almeno 1 anno dall'uscita della goty prima di poterlo giocare senza GROSSI problemi.

Bosk#91
12-07-2012, 06:53
Mi son deciso e... l'ho comprato. :)

Ho intenzione di giocarlo, per il momento, liscio senza mod...ma mi chiedevo: il gioco sfrutta il quad? Opzioni video che consigliate di disattivare?

Modifiche all' .ini caldamente consigliate?

Grazie. :D

guarda sempre la STEP (http://skyrim.nexusmods.com/mods/15239), nonostante sia una guida di mod, all'inizio ci sono indicazioni su come settare le opzioni video!:)

redeagle
12-07-2012, 09:09
http://www.youtube.com/watch?v=PMYmgsEoAuc

:asd:

Ma dai lo sappiamo tutti che sono FEATURE volute, non bug! :asd:

hexaae
12-07-2012, 10:16
:asd:

Ma dai lo sappiamo tutti che sono FEATURE volute, non bug! :asd:

Povero orso... è disperato... e alla fine se la prende col giocatore! :asd:

Per Dawnguard cmq e gli smutandati.... mmmh, in Bethesda stanno diventando proprio dei pervertiti tra rapporti omosessuali e gente che gira semi-nuda! :asd:

ulukaii
12-07-2012, 11:49
Quest-bug a parte, quelli ci saranno sempre perché sono un marchio inconfondibile del loro operato, ma i problemi più evidenti che caratterizzano le versioni NON USA/Uk (mutande, etc...) di Dawnguard sono gli stessi di scarsissima attenzione e di mancato controllo che hanno caratterizzato anche il texture pack HD. Riconducibili in tutto e per tutto a cartelle di texture/mesh assenti, con nomi scorretti o nel posto sbagliato.

E finché si tratta di roba gratis a corredo, amen, ma quando si parla di roba venduta e risultante come ingiocabile (come si può leggere anche qui (http://www.videogame.it/tes-v-skyrim/105599/dawnguard-un-disastro-di-bug.html)) è un altro paio di maniche. Se poi aggiungiamo discorsi legati a settimane di testing per rendere il tutto più bug free possibile... direi che sono tristezze che si commentano da sole.

hexaae
12-07-2012, 12:49
Ricollegandomi al discorso textureHD faccio notare come sia ancora più grave il fatto che NONOSTANTE i bug nei 2 pack rilasciati, ci sia voluta la community per fixarli! Ovvero Bethesda a tutt'oggi non ha MAI corretto i bug dei suoi texture pack HD!
Questa secondo me è una cosa grave che la dice molto lunga sul loro concetto di QA...

Francamente un atteggiamento inqualificabile per il povero consumatore frustrato trattato con totale disinteresse.

redeagle
12-07-2012, 15:35
Francamente un atteggiamento inqualificabile per il povero consumatore frustrato trattato con totale disinteresse.

Concordo. Bisognerebbe avere la forza di non acquistare il prossimo TES... ma tanto già sappiamo che non resisteremo.
E' un circolo vizioso.

Obi 2 Kenobi
12-07-2012, 16:52
Ricollegandomi al discorso textureHD faccio notare come sia ancora più grave il fatto che NONOSTANTE i bug nei 2 pack rilasciati, ci sia voluta la community per fixarli! Ovvero Bethesda a tutt'oggi non ha MAI corretto i bug dei suoi texture pack HD!
Questa secondo me è una cosa grave che la dice molto lunga sul loro concetto di QA...

Francamente un atteggiamento inqualificabile per il povero consumatore frustrato trattato con totale disinteresse.

bisognerebbe non comprarlo. Io lo farei ma non servirebbe a un tubo visto che ha già venduto tonnellate di copie. :mad:

ulukaii
12-07-2012, 16:53
Inutile illudersi, il texture pack sarà buggato anche in una GOTY, l'assurdo è che bastavano 5 minuti per sistemarlo e poi il resto per caricarlo e renderlo fruibile (e nel frattempo cercare chi se ne sta alla macchinetta delle merendine invece di fare il proprio lavoro di controllo... dai sbatterci dentro anche i .lnk e i .txt :doh: ).

Certo farlo subito dopo la release sarebbe stata una bella rottura, doversi scaricare nuovamente GB di roba, ma almeno dopo un paio di settimane avrebbero dovuto riupparlo, almeno per correttezza nei confronti dei propri clienti visto che si trattava di un "regalo" (...a caval donato non si guarda in bocca... però...), hanno guadagnato da far schifo con Skyrim.

C'è da dire che a sto giro han fatto una fesseria dietro l'altra... prima patch (e draghi che volano indietro*), texture pack di ringraziamento (e ti trovi i ceppi viola), espansione :sofico: (si commenta da sola). Neanche in Oblivion han fatto una scemata dietro l'altra in questo modo.

* a dire il vero ad ogni patch c'era almeno un fix per un problema aggiunto dalla patch precedente.

hexaae
12-07-2012, 22:23
Concordo. Bisognerebbe avere la forza di non acquistare il prossimo TES... ma tanto già sappiamo che non resisteremo.
E' un circolo vizioso.

Finché è l'unica scelta... ma mi auguro qualcuno prima o poi osi sfidarli sullo stesso piano.
Chissà... magari un Kingdoms of Amalur 2, o un nuovo capitolo più maturo e openworld di Divinity (che tra l'altro si appoggiava proprio al Gamebryo/Creation Engine, ma guarda caso senza i bug di Bugthesda) o magari qualcosa dalla Bioware... che per ora sono giganti dormienti. Capcom ha deciso di investire in Dragon's Dogma e pare farà DLC e seguito, è un'altra possibilità (gioco bellissimo come animazioni, combattimenti, fantasia e soluzioni innovative, per cui è sulla buona strada, ma coi suoi difetti di ripetitività e storia poco incisiva...)

mister_slave
14-07-2012, 10:41
ho provato i catalyst 12.7 beta con app 1 su skyrim e le performance sono migliorate, provato con crossfire di 5870.
l'unico inconveniente sono le barre di stamina vita e magika che escono dai bordi e non si capisce bene il vero stato e inoltre anche l'indicazioni della bussola escono dalla bara.

fatto il downgrade ai 12.6 ufficiali e con skyrim risolto il problema delle barre e bussola, e performance migliori rispetto ai 12.4 per il crossfire meno shuttering.

Fantomatico
14-07-2012, 12:03
Ci sto giocando da 5-6 ore e il gioco sulla config. in firma gira molto bene...1440x900 con un mix tra alto-ultra, tiene i 50-60 fps, 35-40 nelle città. AA 2x, no fxaa.

Ho letto che il texture pack disponibile gratuitamente è buggato, ho capito bene?

prra
14-07-2012, 20:50
Ho letto che il texture pack disponibile gratuitamente è buggato, ho capito bene?

si, ecco il fix http://skyrim.nexusmods.com/mods/9080 (sarebbe fix + ottimizzazione.. se invece vuoi solo il fix sta linkato all'inizio della descrizione)

kimik
16-07-2012, 21:18
Devi essermi rimasto un seguace attaccato, infatti se chiedo a qualcuno di seguirmi mi dice che sono già occupato.
L' ultima che ho avuto con me era la tipa del tempio di Azura.
Si può rimuovere da consolle? qualcuno conosce il comando da eseguire?

Obi 2 Kenobi
16-07-2012, 21:47
Non fregherà niente a nessuno, ma io salto. Dopo le 24 fatiche per giocare decentemente a oblivion (che tra l'altro non posso più giocare perchè RIacquistato su steam e la versione di steam ha più problemi di quella su disco), rinuncio a skyrim.
Sarà bello, ma non ho voglia di faticare di nuovo per farlo funzionare senza problemi.
E la cosa triste è che non l'ho neanche preso! Solo a leggere i commenti qui fa passare la voglia di acquistarlo (senza offesa, ma è vergognoso quanti problemi abbia questo gioco).

Potrei aspettare e vedere poi se con le patch non ufficiali diventa decente da giocare anche se ho seri dubbi che possa succedere (basti vedere oblivion che, nonostante l'età, ha ancora dei problemi piuttosto gravi nonostante i 2.000 e passa bugs risolti con le varie unofficial patch).

Scusate lo sfogo.

Saluti!

Bosk#91
16-07-2012, 22:07
Non fregherà niente a nessuno, ma io salto. Dopo le 24 fatiche per giocare decentemente a oblivion (che tra l'altro non posso più giocare perchè RIacquistato su steam e la versione di steam ha più problemi di quella su disco), rinuncio a skyrim.
Sarà bello, ma non ho voglia di faticare di nuovo per farlo funzionare senza problemi.
E la cosa triste è che non l'ho neanche preso! Solo a leggere i commenti qui fa passare la voglia di acquistarlo (senza offesa, ma è vergognoso quanti problemi abbia questo gioco).

Potrei aspettare e vedere poi se con le patch non ufficiali diventa decente da giocare anche se ho seri dubbi che possa succedere (basti vedere oblivion che, nonostante l'età, ha ancora dei problemi piuttosto gravi nonostante i 2.000 e passa bugs risolti con le varie unofficial patch).

Scusate lo sfogo.

Saluti!

Ti capisco benissimo...io stesso sono bloccato in 2 delle principali missioni causa bug (main quest-Il caduto | riconquistare skyrim - il rift) e sinceramente faccio fatica a ricominciare per evitarli (sopratutto il primo pare non ci sia nulla da fare) dopo un centinaio di ore di gioco mi pare molto snervante. :muro:
Però.....bello è bello:D

Obi 2 Kenobi
16-07-2012, 22:14
si lo so che è bello, però è ingiocabile! Il problema è quello :mad:

Ale55andr0
16-07-2012, 22:55
tutta sta situazione catastrofica io non la vedo, ho il gioco moddato abbestia, e quindi ancor piu' soggetto a rogne, eppure lo ho giocato diverse volte con personaggi diversi e a tutt'oggi me lo sto' godendo. L'unico bug degno di nota, che comunque ho risolto 5 minuti dopo averlo incontrato, e' quello relativo ad esbern, per il resto tutto ok. Forse se aveste giocato gothic 3 ridefinireste i vostri parametri di gioco "ingiocabile" :asd:

CiccoMan
16-07-2012, 23:04
Non fregherà niente a nessuno, ma io salto. Dopo le 24 fatiche per giocare decentemente a oblivion (che tra l'altro non posso più giocare perchè RIacquistato su steam e la versione di steam ha più problemi di quella su disco), rinuncio a skyrim.
Sarà bello, ma non ho voglia di faticare di nuovo per farlo funzionare senza problemi.
E la cosa triste è che non l'ho neanche preso! Solo a leggere i commenti qui fa passare la voglia di acquistarlo (senza offesa, ma è vergognoso quanti problemi abbia questo gioco).

Potrei aspettare e vedere poi se con le patch non ufficiali diventa decente da giocare anche se ho seri dubbi che possa succedere (basti vedere oblivion che, nonostante l'età, ha ancora dei problemi piuttosto gravi nonostante i 2.000 e passa bugs risolti con le varie unofficial patch).

Scusate lo sfogo.

Saluti!

Per me fai male a non prenderlo. Io lo straconsiglio! ...anzi, l'ho consigliato a più di un amico/collega e tutti si sono trovati bene.
Scusa se mi permetto, ma è normale che in un thread tecnico vengano fuori problemi tecnici, uno che non ha incontrato bug non ha tanti altri motivi per postare qui :D

Se vuoi posso dirti la mia che lo ho giocato due volte, una con un guerriero orientato al bene e una con una maga vampira orientata al male, e ho incontrato tre problemi ( stivali daedrici alla forgia dell'atronach, items invisibili sui vampiri e occhi vampireschi sui pg donna) ma nessuno bloccante a livello di quest.

Tutto sommato visto i numeri di vendita che ha fatto registrare, considerando la pirateria, considerando che molti applicano mod e aggiungendo il fatto che parliamo un titolo da 200 ore possiamo dire che sia più probabile che il gioco fili via liscio.

Sempre IMHO ovviamente :p

PS: non intendo assolutamente giustificare il fatto appurato che skyrim sia un gioco buggato... nessun software dovrebbe esserlo...

Inviato dal mio Galaxy Nexus con Tapatalk 2

Obi 2 Kenobi
16-07-2012, 23:12
tutta sta situazione catastrofica io non la vedo, ho il gioco moddato abbestia, e quindi ancor piu' soggetto a rogne, eppure lo ho giocato diverse volte con personaggi diversi e a tutt'oggi me lo sto' godendo. L'unico bug degno di nota, che comunque ho risolto 5 minuti dopo averlo incontrato, e' quello relativo ad esbern, per il resto tutto ok. Forse se aveste giocato gothic 3 ridefinireste i vostri parametri di gioco "ingiocabile" :asd:

Mi sa che non sai di sapere (scusa il gioco di parole) di essere uno dei pochi fortunati che l'ha giocato senza grosse difficoltà :asd:


Per me fai male a non prenderlo. Io lo straconsiglio! ...anzi, l'ho consigliato a più di un amico/collega e tutti si sono trovati bene.
Scusa se mi permetto, ma è normale che in un thread tecnico vengano fuori problemi tecnici, uno che non ha incontrato bug non ha tanti altri motivi per postare qui :D

Se vuoi posso dirti la mia che lo ho giocato due volte, una con un guerriero orientato al bene e una con una maga vampira orientata al male, e ho incontrato tre problemi ( stivali daedrici alla forgia dell'atronach, items invisibili sui vampiri e occhi vampireschi sui pg donna) ma nessuno bloccante a livello di quest.

Tutto sommato visto i numeri di vendita che ha fatto registrare, considerando la pirateria, considerando che molti applicano mod e aggiungendo il fatto che parliamo un titolo da 200 ore possiamo dire che sia più probabile che il gioco fili via liscio.

Sempre IMHO ovviamente :p

PS: non intendo assolutamente giustificare il fatto appurato che skyrim sia un gioco buggato... nessun software dovrebbe esserlo...

Inviato dal mio Galaxy Nexus con Tapatalk 2

Cicco, lo so anch'io che questo è un thread tecnico e si parla dei problemi tecnici del gioco, ma forse non conosci bethesda :asd:
Basta guardare il dlc (oppure basta guardare oblivion) che doveva uscire per xbox360 che poi non è uscito per dei bugs gravissimi (alcuni siti non l'hanno neanche voluto recensire il DLC proprio per colpa di questi bugs).
Fintanto che non lo sistemano per bene, per me può rimanere lì dov'è.

Da comprare, se lo comprerò, a massimo 5€ quando uscirà la versione completa di tutti i dlc e con una bella patch non ufficiale che sistemi per bene il gioco.

Saluti.

kimik
17-07-2012, 09:34
Devi essermi rimasto un seguace attaccato, infatti se chiedo a qualcuno di seguirmi mi dice che sono già occupato.
L' ultima che ho avuto con me era la tipa del tempio di Azura.
Si può rimuovere da consolle? qualcuno conosce il comando da eseguire?

RISOLTO:

Se a qualcuno può interessare per ritrovarsi accanto ad un personaggio che non riuscite più a trovare, aprire la consolle e digitate:
player.moveto "Id"
Senza le virgolette inserire il RefId del personaggio che cercate.
Qui (http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Skyrim) trovate gli ID di tutti i personaggi e luoghi.

hexaae
17-07-2012, 15:08
tutta sta situazione catastrofica io non la vedo, ho il gioco moddato abbestia, e quindi ancor piu' soggetto a rogne, eppure lo ho giocato diverse volte con personaggi diversi e a tutt'oggi me lo sto' godendo. L'unico bug degno di nota, che comunque ho risolto 5 minuti dopo averlo incontrato, e' quello relativo ad esbern, per il resto tutto ok. Forse se aveste giocato gothic 3 ridefinireste i vostri parametri di gioco "ingiocabile" :asd:

Gothic 3 ha molti meno bug di Skyrim. Seppure non scherzasse (e cmq anche lì con la community patch che ancora prosegue è diventato validissimo). ;)

...il fatto è che il fascino del Lore che ha creato Bethesda per i TES è innegabile (complessa e articolata la storia antica del regno, le leggende, le divinità e i loro patti con gli umani e non etc. etc. nel corso dei secoli. Leggeteli i libri nel gioco!). È altresì vero che sono dei mezzi cani come programmazione pura ma soprattutto mancano totalmente di un reparto bug-testing e QA che controlli le cose dopo averle scritte. È MOLTO grave per una software house che non si può certo definire né piccola e sconosciuta, né amatoriale.
Gli utenti sopportano cose nei giochi Bethesda impensabili in altri titoli che farebbero gridare allo scandalo e successive class-action contro la software house, nonché voti negativi nelle recensioni che casualmente non ricevono mai i TES nonostante la pochezza tecnica e i loro problemi.

Purtroppo a tutt'oggi è in realtà l'unica scelta obbligata per cui alla fine si inghiottono i rospi e si va avanti con tanta pazienza da parte dell'utenza e della community alla quale io stesso appartengo dato che rilascio mod per Skyrim e nel mio piccolo collaboro con Arthmoor e Kivan, e tutti gli altri.... ma tanti si sono stufati e tutti ormai non vedono l'ora che una software house con gli attributi tipo Bioware provi a contrastare il successo dei TES combattendoli sullo stesso piano e realizzando qualcosa di più valido tecnicamente e senza così poca cura come fa Bugthesda...
Personalmente ho comprato anche Two Worlds II (troppo action e con NPC sagome di cartone senza "vita", molto valido tecnicamente), Kingdoms of Amalur: Reckoning (valido tecnicamente, nei sui limiti, praticamente senza bug!) o Divinity II: The Dragon Saga ma non siamo ai livelli "simulativi" e di quasi totale libertà dei titoli Bethesda....
Ultimamente in realtà l'RPG che più mi ha dato soddisfazione è stato comprare a meno di 4€ (ancora in offerta) su Steam l'eccellente Divine Divinity (vecchio ma con grafica dettagliatissima nel suo piccolo, simile a Sacred) che è un vero RPG isometrico con un sacco di trucchi di classe da scoprire e cosette da fare e NPC con cui dialogare, non un action-adventure a cui Skyrim è molto più vicino.
Inoltre mi alletta molto la saga (hanno promesso un seguito! Evviva! Si spera anche per PC prima o poi...) di Dragon's Dogma della Capcom (http://www.youtube.com/watch?v=Ec5JGtDZWvM) che con i dovuti accorgimenti e certe ricalibrazioni può diventare una valida e ben più entusiasmante alternativa agli RPG 3D tipo i TES. Azione e cura dei particolari di tutto rispetto, ma con qualche sbavatura e difetto di gioventù ancora...

Insomma, in realtà molti non vedono l'ora che escano alternative al pressapochismo tipico dei Bethesda, attualmente l'unica (a malincuore per certi aspetti) scelta.

redeagle
17-07-2012, 15:33
si lo so che è bello, però è ingiocabile! Il problema è quello :mad:

Secondo me bisognerebbe piantarla con questo terrorismo: "ingiocabile"?! Ma per favore. :rolleyes:

VirtualFlyer
17-07-2012, 15:36
Io l'ho giocato abbondantemente senza grossi problemi, dipende da persona a persona su...

hexaae
17-07-2012, 15:50
Io l'ho giocato abbondantemente senza grossi problemi, dipende da persona a persona su...

Infatti, è inutile discuterne: c'è chi non si lascia trasportare molto e di conseguenza vive i bug in maniera serena e non importa che armi, armature non facciano quello che dovrebbero, che NPC impazziscano o non facciano quello che devono fare, cose che non ci sono dove dovrebbero essere e/o non funzionano come presupposto, fino a cose esilaranti come il bug del Cavaliere rotante con l'orso disperato ;) perché comunque puoi andare avanti e finirlo anche il gioco, per il resto "pazienza".... e ci sono altri giocatori che immergendosi nell'esperienza ruolistica restano molto delusi dai mille problemi e problemini che incontrano e gli fanno perdere il senso di immersione e maledire solamente il gioco (ricordiamoci che sarebbe un Role-Playing Game). Dipende proprio dal giocatore e da quello che si aspetta, anche perché le serie TES non sono fatte come tutti gli altri giochi: ti diverti un po', lo finisci, scaffale. Sono invece pensate per durare virtualmente per sempre (anche grazie alle MOD per personalizzarli o espanderli) e infatti c'è ancora gente che gioca a Morrowind o Oblivion come veri e propri mondi paralleli!

Obi 2 Kenobi
17-07-2012, 16:08
Secondo me bisognerebbe piantarla con questo terrorismo: "ingiocabile"?! Ma per favore. :rolleyes:

Devo ricordarti il dlc uscito su xbox360 stramaledettamente buggato dove addirittura ci sono nemici invisibili e missioni impossibili da finire (sempre per colpa dei bugs)? E devo anche ricordarti che addirittura alcuni siti, dove il loro lavoro e fare recensioni, appunto, sui videogiochi, si sono rifiutati di farla proprio perchè il dlc in questione fa letteralmente SCHIFO talmente è pieno di bugs???

Infatti, è inutile discuterne: c'è chi non si lascia trasportare molto e di conseguenza vive i bug in maniera serena e non importa che armi, armature non facciano quello che dovrebbero, che NPC impazziscano o non facciano quello che devono fare, cose che non ci sono dove dovrebbero essere e/o non funzionano come presupposto, fino a cose esilaranti come il bug del Cavaliere rotante con l'orso disperato ;) perché comunque puoi andare avanti e finirlo anche il gioco, per il resto "pazienza".... e ci sono altri giocatori che immergendosi nell'esperienza ruolistica restano molto delusi dai mille problemi e problemini che incontrano e gli fanno perdere il senso di immersione e maledire solamente il gioco (ricordiamoci che sarebbe un Role-Playing Game). Dipende proprio dal giocatore e da quello che si aspetta, anche perché le serie TES non sono fatte come tutti gli altri giochi: ti diverti un po', lo finisci, scaffale. Sono invece pensate per durare virtualmente per sempre (anche grazie alle MOD per personalizzarli o espanderli) e infatti c'è ancora gente che gioca a Morrowind o Oblivion come veri e propri mondi paralleli!

Come sempre sei l'unico che capisce la situazione.

Bosk#91
17-07-2012, 16:24
Infatti, è inutile discuterne: c'è chi non si lascia trasportare molto e di conseguenza vive i bug in maniera serena e non importa che armi, armature non facciano quello che dovrebbero, che NPC impazziscano o non facciano quello che devono fare, cose che non ci sono dove dovrebbero essere e/o non funzionano come presupposto, fino a cose esilaranti come il bug del Cavaliere rotante con l'orso disperato ;) perché comunque puoi andare avanti e finirlo anche il gioco, per il resto "pazienza".... e ci sono altri giocatori che immergendosi nell'esperienza ruolistica restano molto delusi dai mille problemi e problemini che incontrano e gli fanno perdere il senso di immersione e maledire solamente il gioco (ricordiamoci che sarebbe un Role-Playing Game). Dipende proprio dal giocatore e da quello che si aspetta, anche perché le serie TES non sono fatte come tutti gli altri giochi: ti diverti un po', lo finisci, scaffale. Sono invece pensate per durare virtualmente per sempre (anche grazie alle MOD per personalizzarli o espanderli) e infatti c'è ancora gente che gioca a Morrowind o Oblivion come veri e propri mondi paralleli!

Certo, è vero. Però chi, come è successo al sottoscritto, a causa di bug non riesce a finire nemmeno la main quest, diciamo che un pò di sacrosanta irritazione è capibile. Per mia fortuna avendolo già finito una volta, della main quest posso fregarmene (leggesi: mi può passare l'incazzatura) e ho ancora le missioni secondarie da approfondire...però...:rolleyes:

Il Castiglio
17-07-2012, 16:42
Boh, sarò stato fortunato, ma in 200 ore ho incontrato diversi bug, ma niente che non fosse superabile con una breve ricerca su Google e qualche comando da console :cool:

Evidentemente faccio parte di questa categoria:
... c'è chi non si lascia trasportare molto e di conseguenza vive i bug in maniera serena ...
... credo siano le parole fondamentali, vivere i bug serenamente, io li prendevo come difficoltà ulteriori da superare, anche perché obiettivamente la difficoltà del gioco in sé è talmente bassa che qualche prova aggiuntiva un po' più impegnativa non guasta :D

VirtualFlyer
17-07-2012, 17:12
Infatti, è inutile discuterne: c'è chi non si lascia trasportare molto e di conseguenza vive i bug in maniera serena e non importa che armi, armature non facciano quello che dovrebbero, che NPC impazziscano o non facciano quello che devono fare, cose che non ci sono dove dovrebbero essere e/o non funzionano come presupposto, fino a cose esilaranti come il bug del Cavaliere rotante con l'orso disperato ;) perché comunque puoi andare avanti e finirlo anche il gioco, per il resto "pazienza".... e ci sono altri giocatori che immergendosi nell'esperienza ruolistica restano molto delusi dai mille problemi e problemini che incontrano e gli fanno perdere il senso di immersione e maledire solamente il gioco (ricordiamoci che sarebbe un Role-Playing Game). Dipende proprio dal giocatore e da quello che si aspetta, anche perché le serie TES non sono fatte come tutti gli altri giochi: ti diverti un po', lo finisci, scaffale. Sono invece pensate per durare virtualmente per sempre (anche grazie alle MOD per personalizzarli o espanderli) e infatti c'è ancora gente che gioca a Morrowind o Oblivion come veri e propri mondi paralleli!
No ma hexaae non è quello che intendo. Io bug non ne ho visti, o non me ne ricordo (l'ho giocato a dicembre). Anzi ho memoria, vaga, di averne forse visto uno. Certo non ho giocato al 100%, ma in quello che ho visto io non ricordo nulla di strano, nè di ingiocabile.

mister_slave
17-07-2012, 17:32
di bug all'inizio ne era pieno con relativi crash del sistema ingiustificati. dopo la versione 1.3 la situazione è notevolmente cambiata.
ora con la versione 1.5.x è davvero difficile trovarne di bug.

ulukaii
17-07-2012, 18:42
No ma hexaae non è quello che intendo. Io bug non ne ho visti, o non me ne ricordo (l'ho giocato a dicembre). Anzi ho memoria, vaga, di averne forse visto uno. Certo non ho giocato al 100%, ma in quello che ho visto io non ricordo nulla di strano, nè di ingiocabile.
Fidati, sarai incappato in almeno una 30 di bug quest di cui non te ne sei nemmeno accorto, dato che circa il 70-80% delle quest è buggata o comunque in specifiche circostanze (in alcuni casi anche in inesplicabili circostanze) genera risultati anomali. Questo sia per la main, per le secondarie, ma soprattutto per le radiant quest (quelle generate dal gioco).
Ormai penso di aver accumulato più di 400 ore di gioco, 300 con un solo personaggio che ho usato come tester e con il quale penso di aver coperto circa il 90-95% del gioco nella sua totalità, mancheranno solo alcune location non esplorate a fondo e qualche quest non documentata.
Arrivato ad un certo punto (circa 200 ore di gioco) ho dovuto necessariamente lavorare di console perché il diario era diventato un pollaio di roba che non poteva essere portata a termine (soprattutto radiant quest). Grazie a UESP.net le ridussi a 3-4.
Alcune parti della main risultano tuttoggi buggate e incompletabili/attivabili se non da console, senza contare che ogni tanto va in loop il sistema radiant e quelle quest ti partono, ma te ne accorgi quando ormai è troppo tardi.
Grazie al cielo molti bug-quest non impensieriscono più di tanto o non creano particolari danni, al massimo qualche noia.

di bug all'inizio ne era pieno con relativi crash del sistema ingiustificati. dopo la versione 1.3 la situazione è notevolmente cambiata.
ora con la versione 1.5.x è davvero difficile trovarne di bug.
Se parliamo di stabilità dell'engine sono d'accordo, dall'introduzione del flag LAA e poi dei flag di compilazione, la situazione è drasticamente migliorata mentre la parte in neretto è una cosa che non sta né in cielo e né in terra. Al massimo potrà accadere tra qualche anno con il supporto della community.

Allo stato attuale è veramente difficile vederlo crashare, salvo ovviamente non arrivare alla saturazione delle risorse accumulando GB di texture mod a risoluzioni esagerate oppure spingendo troppo in Injectors ed effetti in post processing. A dire il vero io sono stato uno di quelli fortunati in cui il gioco non crashava praticamente mai già al day one (basta controllare i miei post), ma era una mosca bianca e pagai quella fortuna con tutta una serie di bug assurdi che mi costrinsero pure a perdere parecchie ore di gioco per caricare save precedenti (i più "vecchi" del thread ricorderanno il bug dello spettro sotto gli stivali :D ).

Obi 2 Kenobi
17-07-2012, 18:51
l'unica certezza è che la soluzione a tutti questi problemi si risolverà fra 1-2 anni ma non di certo grazie a bethesda. :muro:

hexaae
17-07-2012, 22:14
... credo siano le parole fondamentali, vivere i bug serenamente, io li prendevo come difficoltà ulteriori da superare, anche perché obiettivamente la difficoltà del gioco in sé è talmente bassa che qualche prova aggiuntiva un po' più impegnativa non guasta :D

Oh! Non farti sentire dai Bethesda sennò oltre alle "feature" erroneamente interpretate dai giocatori come "bug" :stordita: ci ritroviamo anche Todd che dice che lo fanno per aumentare la difficoltà a random... :asd:

redeagle
18-07-2012, 07:15
Devo ricordarti

Non devi ricordarmi proprio nulla. :mbe:
Non vuoi giocarlo? Scelta tua (anzi, degli altri visto che non l'hai mai provato), noi ci si è divertiti un sacco pur con la sua "ingiocabilità". :)

Fantomatico
18-07-2012, 11:47
Ragazzi, sono in seria difficoltà... finora giocando col pc in firma, nn ho mai avuto problemi con qualità alta...modificavo pure le barre dentro "avanzate", impostandole a 3/4, e andava bene.

Stamattina ho avuto l'idea di provarlo su ultra...visto che gioco fluidamente. Anticipo che ho la vga a default, case aperto, tutto in ordine...eppure, appena messa la qualità globale ultra, nel gioco quadratini blu su tutto lo schermo... mettendo aa 2x e ani 8x. La cosa assurda? Se metto AA8x, ANI16x ...funziona.
Non ho nessuna mod, gioco liscio ...gioco originale, nn saprei.

Driver 12.6 ufficiali... sembra capiti solo a me. E' un' incompatibilità del gioco secondo voi? O devo prepararmi a dire addio alla mia 6850?

ulukaii
18-07-2012, 13:01
Il consiglio che ti posso dare è quello di provarla anche con altri giochi, se sospetti possa essere un problema dovuto ai driver.

Posso chiederti come sono le temperature di utilizzo, che dissipatore utilizzi (stock?), a che regime gira la ventola?

Tienila d'occhio quando succede, controlla anche a livello vRam come stai messo ad utilizzo. In alcune situazioni, con eccessive saturazioni della vram si possono venire a creare (oltre al maledetto stuttering) anche problemi a livello di visualizzazione delle texture.

In genere, per esperienza, ti posso dire che artefatti grafici di quel tipo (quadratini blu, sfarfallio su poligoni, linee orizzontali colorate, etc.) una volta esclusa la problematica a livello driver, è quasi esclusivamente un fattore di eccessivo riscaldamento o di oc spinto (ma non è il tuo caso, giusto?).
Tempo fa, per una fesseria di compatibilità driver beta x AC:Brotherhood mi sono quasi giocato una 260GTX, problema dovuto a gestione della controllo ventola sotto carico. Fortuna che me ne sono accorto in tempo.
Quasi 4 anni fa, non fui così fortunato con la 8800GTX che a causa di un problema analogo me la giocai del tutto (per fortuna esisteva ancora BFG e garanzia di 10 anni... bei tempi).

Fantomatico
18-07-2012, 13:37
Il consiglio che ti posso dare è quello di provarla anche con altri giochi, se sospetti possa essere un problema dovuto ai driver.

Altri giochi tipo BF 3, o benchmark come Heaven della Unigine, Furmark etc. vanno normalmente come sempre.


Posso chiederti come sono le temperature di utilizzo, che dissipatore utilizzi (stock?), a che regime gira la ventola?

Di default sto sui 50 gradi con la mia 6850... il resto credo sia sempre nella norma, ora ho pure lasciato il case del pc aperto. Sì, dissipatore standard (ho una Sapphire 6850 se guardi su google la vedi), la ventola controllando tramite l'utility della Sapphire, Trixx, mi segnala che è su "automatic", al 28%.


Tienila d'occhio quando succede, controlla anche a livello vRam come stai messo ad utilizzo. In alcune situazioni, con eccessive saturazioni della vram si possono venire a creare (oltre al maledetto stuttering) anche problemi a livello di visualizzazione delle texture.

Capisco.. sì ho presente il concetto, però mi pare assurdo questo: aa 8x-4x , anisotropico 8x... il gioco va, ho appena provato. ABBASSANDO l'aa a 2x (=meno carico), mi dà quei triangoli...eppure il peso diminuisce. Chissà quale incompatibilità ci sta fra il mio sistema e quel gioco.


In genere, per esperienza, ti posso dire che artefatti grafici di quel tipo (quadratini blu, sfarfallio su poligoni, linee orizzontali colorate, etc.) una volta esclusa la problematica a livello driver, è quasi esclusivamente un fattore di eccessivo riscaldamento o di oc spinto (ma non è il tuo caso, giusto?).
Tempo fa, per una fesseria di compatibilità driver beta x AC:Brotherhood mi sono quasi giocato una 260GTX, problema dovuto a gestione della controllo ventola sotto carico. Fortuna che me ne sono accorto in tempo.
Quasi 4 anni fa, non fui così fortunato con la 8800GTX che a causa di un problema analogo me la giocai del tutto (per fortuna esisteva ancora BFG e garanzia di 10 anni... bei tempi).

Penso di capire che devo alzare la ventola, anche se il comportamento che ho notato non ha senso.. (a volte va bene, ma se abbasso i filtri a parità di dettaglio, ultra, noto quadratini)...se ci capisci meglio, dimmi cosa mi proponi di fare.

Ho messo tutto a default, dei componenti che vedi in firma. Il case è areato adesso, quindi più di così non saprei cosa fare. Ho gli ultimi driver ufficiali.

ps: ah, dimenticavo. Sto a 1440x900, dubito mi saturi la vram pure con l'aa a 2x... con aa a 4x, funziona bene, e nn ho quadrattini. Mistero.










Ciao, grazie per la cortesia, ti ho risposto sopra in neretto. :)

ulukaii
18-07-2012, 15:03
Allora tieni d'occhio le temperature in fase di esercizio, hai modo di usare un utility che di metta a video temperatura della GPU e magari percentuale di lavoro e memoria occupata?

Se sì, verifica in quella situazione cosa succede alle temperature. Ora è un po' di tempo che non ho una GPU ATI, quindi prendi con le molle quanto segue, ma le GPU nVidia (con dissi Stock, quindi non custom) hanno una gestione della ventola in automatico che punta alla silenziosità e incrementa il numero di giri da 40% (base) al massimo di giri solo se la scheda raggiunge una certa temperatura di soglia (80°C per alcuni modelli, ma tale valore può essere differente).

Risultato, esistono dei giochi ottimizzati coi piedi (vedasi il suddetto AC:B) che danno un utilizzo anomalo della GPU per brevi istanti di tempo a intervalli più o meno regolari, senza però dar modo alla scheda di far partire la ventola. Quindi toccano la temperatura soglia e poi si abbassano di qualche grado, ma la ventola rimane a 40%. Per uno scherzetto del genere ci avevo quasi rimesso la 260GTX. Da allora controllo sempre la rotazione della ventola via utility (io uso EVGA Precision) impostando uno schema incrementale di controllo della velocità di rotazione. Ok, la scheda farà più casino, ma non mi è mai più capitato di vederla andare oltre i 70°.

Nel tuo caso, però, potrebbe tranquillamente essere un problema a livello driver, non voglio allarmarti, ma tenerla d'occhio non fa male, almeno ti togli questo dubbio ;)

PS: Per il case aperto, non sempre può essere una soluzione effettivamente ottimale (verifica bene il guadagno in gradi dei componenti). Ovviamente dipende dal case, dalla disposizone dei componenti interni (esempio dove sta l'alimentatore), dalle ventole presenti: numero, portata d'aria, posizione (estrazione, inserimento). Perché un case aperto, ma con componenti ben disposti ti manda all'aria i flussi d'aria (io sono della scuola dei flussi, entrata anteriore e uscita posteriore/superiore, con potenza in uscita maggiore di quella in entrata) e al massimo guadagni pochi gradi. Ovviamente dall'altra parte, un case disposto così-così, aperto può guadagnare anche parecchi gradi.

Fantomatico
18-07-2012, 15:26
Dovrei aver ancora MSI Afterburner installata: son sicuro di poter visualizzare temperatura e utilizzo della gpu. Per la memoria ora controllo... ti so dire, fra poco faccio ripartire il gioco. ;)

Se volessi impostare un valore fisso per la ventola, piuttosto che automatico, quale valore provo? Posso farlo con l'utility della mia scheda.
C'è pure la voce "custom" con un grafico con una retta da modificare, ma lo guarderò con calma. Provo a mettere 70% così mi tolgo il dubbio.

ulukaii
18-07-2012, 15:33
Piuttosto che un valore fisso (che al massimo lo puoi fare come test) dovrebbe essere proprio al curva che ti indica come Custom, in EVGA Precision è una cosa del genere (http://www.evga.com/precision/images/fancurve.png).

Fantomatico
18-07-2012, 15:38
Ho fatto delle prove veloci, così per saperti dire fin da subito.

Allora, credo sia un problema di driver, non vedo cos'altro possa essere... con antialiasing disattivo, oppure a 4-8x nessun problema...2x nulla da farci invece, allucinante O_o... dava problemi pur avendo 55 gradi in gioco, utilizzo del 70% della vga (come ho detto i quadrattini compaiono fin da subito).

Qui ho fatto una foto con aa disattivo, per far vedere come si vede... tutto su ultra, con i dati di MSI e Fraps in sovraimpressione:

http://i.imgur.com/9H6Wy.jpg

Stessa cosa con l'aa 2x, ma l'immagine si riempie di quadrattini appena ci si muove.

Non so cos'altro possa essere oltre ai driver, o a una particolare configurazione del mio software che va a far conflitto con certe opzioni del gioco...

ulukaii
18-07-2012, 15:46
Che bella rogna.

Hai per caso attivi degli Injectors (FXAA, SMAA, ENB, etc.)?

Fantomatico
18-07-2012, 15:50
Che bella rogna.

Hai per caso attivi degli Injectors (FXAA, SMAA, ENB, etc.)?

No, nulla... è proprio "liscio" il gioco, gioco di base e nient'altro... il pannello video AMD è tutto a default, tra l'altro.

A questo punto faccio un tentativo, provo stasera questa guida trovata online:
http://www.themaskedgamer.com/skyrim/rcrn-tweak-guide-ati-amd-it/#ccc

Vediamo se modificando i valori dal pannello AMD, risolvo.
Grazie per le risposte, verso sera ti aggiorno!

ulukaii
18-07-2012, 15:55
Figurati, spiace che non si sia ancora risolto.

Fantomatico
18-07-2012, 18:06
Figurati, spiace che non si sia ancora risolto.

Macchè nn è cambiato nulla, pure modificando le opzioni del CCC... mi rassegno, sarà un problema driver...tengo l'aa a 4x e gioco a ultra, oppure (ed è qui il bello) lo tengo a 2x, giocando su alto: in quest'ultimo caso va. Non vorrei che fosse qualche opzione di gioco incompatibile con certi valore di AA, in modalità ultra... non so più dove sbattere la testa :muro: , son pure stanco a questo punto eh...

Obi 2 Kenobi
18-07-2012, 18:11
Non devi ricordarmi proprio nulla. :mbe:
Non vuoi giocarlo? Scelta tua (anzi, degli altri visto che non l'hai mai provato), noi ci si è divertiti un sacco pur con la sua "ingiocabilità". :)

Bene, però la prossima volta evita di darmi del "terrorista" perchè esprimo un giudizio (la prossima volta devo ricordarmi di mettere più spesso un imho quando scrivo -_- )
E non è che non voglio giocarlo, personalmente non posso.
Già mi fa imbestialire aver ricomprato oblivion su steam e scoprire che se installo le unofficial patch non funziona più un tubo (altro sbattimento per farlo funzionare).
Se penso che poi dovrò fare la stessa cosa con skyrim, mi si alza terribilmente la pressione.
Del resto, di bei giochi come i tes, non ne ho visti e ultimamente non vedo molte altre (anzi qualsiasi) alternativa dato che mi sembra che non ci sono granchè di giochi fatti come una volta.
Mi è rimasto ormai Team Fortress 2 (si lo so non c'entra un tubo con il thread) e poi basta.
Se c'è qualcos'altro di decente, o dura troppo poco in singolo ed è ridicolo, o se dura abbastanza e supera la soglia della decenza non ha un online serio, quindi una volta finito....scaffale.

Jeremy01
18-07-2012, 21:21
ragazzi aiutatemi a ricordare: cera un file che correggeva un qualcosa che aveva a che fare con il gioco in finestra o meno, vi ricordate di cosa si tratta?

R.O.N.I
18-07-2012, 21:37
preso la 7950 vorrei provarci skyrim secondo voi quali sono le mod texture/filtri migliori da metterci?

redeagle
19-07-2012, 10:34
Bene, però la prossima volta evita di darmi del "terrorista" perchè esprimo un giudizio

Ma il significato delle mie parole credevo fosse chiaro: troppo spesso si rinuncia ad un prodotto perchè apparentemente - stando a quanto si legge in giro - è pessimo.
Come quando si deve scegliere un ISP: cerchi giudizi su internet e sembra che facciano tutti schifo. :)

Anche io, dall'alto dei miei 37 anni suonati (eh sì, per quel poco che posso sono ancora un videogiocatore e ne sono orgoglioso :D), guardo nostalgicamente agli anni passati... che bello quando per i miei 18 anni ricevetti qualche soldino e andai a comprare Ultima VII! E l'unico sbattimento era ottimizzare la RAM nel DOS per far caricare i driver del mouse e della Sound Blaster senza far affidamento su EMM386 perchè la Origin utilizzava il suo Voodoo Memory Manager. QUANTO LO ODIAVO.
Però tutto questo ha contribuito a rendermi un sistemista e a farmi trovare lavoro. :D
Vabbè sto divagando, sorry!

Fantomatico
19-07-2012, 11:46
Piuttosto che un valore fisso (che al massimo lo puoi fare come test) dovrebbe essere proprio al curva che ti indica come Custom, in EVGA Precision è una cosa del genere (http://www.evga.com/precision/images/fancurve.png).

Ho impostato il grafico mio come il tuo. Ora si notano in modo meno frequente i quadrattini, ma ci sono ancora... nel senso che appaiono solo alcune volte, non sempre; dev'essere proprio un problema di temperatura...


EDIT:

Ho trovato.

http://skyrimforums.org/threads/skyr...em.8351/page-2

Secondo screen... vedete quei quadrattini? Capitano anche a me, e mi pare di capire dipenda dall' antialiasing nel gioco, qualche problema con le AMD.
Almeno ora sto più tranquillo.

EDIT 2
"Elder Scrolls - Image corruption can be be seen with Anti-Aliasing enabled on speciic AMD graphics hardware. This issue will be fixed in AMD Catalyst 12.3"

Coi 12.6 però è tornato il problema...gg

Obi 2 Kenobi
19-07-2012, 12:02
Ma il significato delle mie parole credevo fosse chiaro: troppo spesso si rinuncia ad un prodotto perchè apparentemente - stando a quanto si legge in giro - è pessimo.
Come quando si deve scegliere un ISP: cerchi giudizi su internet e sembra che facciano tutti schifo. :)

Anche io, dall'alto dei miei 37 anni suonati (eh sì, per quel poco che posso sono ancora un videogiocatore e ne sono orgoglioso :D), guardo nostalgicamente agli anni passati... che bello quando per i miei 18 anni ricevetti qualche soldino e andai a comprare Ultima VII! E l'unico sbattimento era ottimizzare la RAM nel DOS per far caricare i driver del mouse e della Sound Blaster senza far affidamento su EMM386 perchè la Origin utilizzava il suo Voodoo Memory Manager. QUANTO LO ODIAVO.
Però tutto questo ha contribuito a rendermi un sistemista e a farmi trovare lavoro. :D
Vabbè sto divagando, sorry!

Non dico che è pessimo, è solo che la paura di dover smanettare come ho fatto con oblivion è tanta (e conta che ancora adesso smanetto per farlo funzionare a dovere).

Saluti!

tonyxx
19-07-2012, 12:32
oggi mi sono chiesto una cosa, se io salvo gli ultimi file di salvataggio di skyrim, lo reinstallo e metti di nuovo i salvataggi nella cartella delle partite salvate perdo i progressi o riparto da dove ho salvato pur avendo reinstallato il gioco?

CiccoMan
19-07-2012, 12:44
Riparti da dove avevi lasciato. Poi in teoria non dovresti nemmeno avere bisogno visto che steam i savegames te li risincronizza automaticamente... se non hai disattivato steamcloud...

Inviato dal mio Galaxy Nexus con Tapatalk 2

ulukaii
19-07-2012, 12:54
@Fantomatico:
Se i quadratini sono proprio come quelli dell'immagine (cioè bianchi) e in punti specifici dei poligoni, allora credo proprio che siano al 99% problemi legati hai driver (avranno cappellato con la release 12.6).

Gli artefatti legati al surriscaldamento/OC della GPU sono casuali, appaiono lungo tutta la scena e generalmente sono di colori Blu, Verdi, Rossi, etc. In genere sono poi seguiti da linee, disturbi generali delle immagini, sfarfallii e texture corrotte. Direi che non è questo il caso.

Hai provato anche a levare FXAA dai settings del Launcher e usare solo le tecniche AA standard o viceversa, usare solo FXAA e niente AA standard? In tal caso come si comporta?

Fantomatico
19-07-2012, 13:55
@Fantomatico:
Se i quadratini sono proprio come quelli dell'immagine (cioè bianchi) e in punti specifici dei poligoni, allora credo proprio che siano al 99% problemi legati hai driver (avranno cappellato con la release 12.6).

Gli artefatti legati al surriscaldamento/OC della GPU sono casuali, appaiono lungo tutta la scena e generalmente sono di colori Blu, Verdi, Rossi, etc. In genere sono poi seguiti da linee, disturbi generali delle immagini, sfarfallii e texture corrotte. Direi che non è questo il caso.

Hai provato anche a levare FXAA dai settings del Launcher e usare solo le tecniche AA standard o viceversa, usare solo FXAA e niente AA standard? In tal caso come si comporta?

Ho visto che sono gli stessi quadratini della foto, anche se a me appaiono a tutto schermo e sono anche tendenti al blu...ad esser sinceri. Ma credo proprio sia un problema di certi driver in abbinamento con l'aa classico, non può esser altro. Nessuna linea, ma quadratini sì.

Ieri quando ho provato, tenevo l'aa senza fxaa. Adesso ho provato fxaa senza aa, ho giocato 1 oretta su ultra e va sempre bene. Ho provato quando ho comprato il gioco aa+fxaa su alto, nn l'ho mai provato su ultra...e comunque sarebbe pesante per la mia config... se hai altri consigli son qui.

hexaae
19-07-2012, 14:55
Ho visto che sono gli stessi quadratini della foto, anche se a me appaiono a tutto schermo e sono anche tendenti al blu...ad esser sinceri. Ma credo proprio sia un problema di certi driver in abbinamento con l'aa classico, non può esser altro. Nessuna linea, ma quadratini sì.

Ieri quando ho provato, tenevo l'aa senza fxaa. Adesso ho provato fxaa senza aa, ho giocato 1 oretta su ultra e va sempre bene. Ho provato quando ho comprato il gioco aa+fxaa su alto, nn l'ho mai provato su ultra...e comunque sarebbe pesante per la mia config... se hai altri consigli son qui.

Disinstalla i driver video COMPLETAMENTE usando l'uninstaller ufficiale (e non c'è bisogno dopo di fare wipe con altri programmi). Prova i 12.1. Sono i più stabili e sicuri. Se hai problemi anche con quelli diccelo.... Tranquillo che se non hai una 7xxx e crossfire non c'è differenza visibile coi 12.6.

Fantomatico
19-07-2012, 19:15
Disinstalla i driver video COMPLETAMENTE usando l'uninstaller ufficiale (e non c'è bisogno dopo di fare wipe con altri programmi). Prova i 12.1. Sono i più stabili e sicuri. Se hai problemi anche con quelli diccelo.... Tranquillo che se non hai una 7xxx e crossfire non c'è differenza visibile coi 12.6.

Ti ringrazio del consiglio, ma... preferisco aspettare nuovi driver. Mi scoccia tornare indietro, perchè gioco anche a BF 3, Blacklight Retribution e Dirt Showdown.. non vorrei rimetterci troppo, nn gioco solo a Skyrim in questo periodo. Credo siano i driver comunque, nn credo possa essere altro.

sertopica
19-07-2012, 19:36
Ciao, ritorno sul thread perché ho reinstallato da poco skyrim: ho installato il pack per le textures hi res fornito da bethesda, lo skyrim realistic overhaul, il flora overhaul e la mod che migliora gli schizzi di sangue, oltre a questa http://skyrim.nexusmods.com/mods/19446 , la distance overhaul. La cartella texture mi occupa 7 giga e qualcosa (ho decompresso le texture hd di bethesda perché altrimenti non mi funzionavano le altre mod), e giocando negli esterni ho un fastidiosissimo swapping che giocando a suo tempo non avevo... Quale può essere la mod più pesante che mi fa quasi saturare la memoria? Ho anche ugridstoload a 7.

Gioco su un Q9450@3.6 con 4GB di RAM ed una 560Ti con 448 SP occata a 850-2000 (ha 1280 MB di VRAM).

hexaae
19-07-2012, 19:43
Ti ringrazio del consiglio, ma... preferisco aspettare nuovi driver. Mi scoccia tornare indietro, perchè gioco anche a BF 3, Blacklight Retribution e Dirt Showdown.. non vorrei rimetterci troppo, nn gioco solo a Skyrim in questo periodo. Credo siano i driver comunque, nn credo possa essere altro.

Spesso gli utenti credono che nuovi driver = in assoluto migliori e credono ai 20%+ di velocità che millantano.... In realtà quello di cui parlano i changelog quasi sempre è riferito SOLO alle ultime schede grafiche uscite. In poche parole su una 5xxx o 6xxx mettere i 12.1 o 12.7beta non cambia le prestazioni, ma spesso evita parecchi bug dei nuovi driver. Se tu avessi due 79xx in cross-fire allora ti consiglierei gli ultimi driver.
Fossi in te lo farei, se noti peggioramenti di prestazioni (lo escludo) puoi sempre disinstallare. Aspettare è un po' inutile, puoi sempre disinstallare e provare varie versioni....

onesky
19-07-2012, 20:14
Ciao, ritorno sul thread perché ho reinstallato da poco skyrim: ho installato il pack per le textures hi res fornito da bethesda, lo skyrim realistic overhaul, il flora overhaul e la mod che migliora gli schizzi di sangue, oltre a questa http://skyrim.nexusmods.com/mods/19446 , la distance overhaul. La cartella texture mi occupa 7 giga e qualcosa (ho decompresso le texture hd di bethesda perché altrimenti non mi funzionavano le altre mod), e giocando negli esterni ho un fastidiosissimo swapping che giocando a suo tempo non avevo... Quale può essere la mod più pesante che mi fa quasi saturare la memoria? Ho anche ugridstoload a 7.

Gioco su un Q9450@3.6 con 4GB di RAM ed una 560Ti con 448 SP occata a 850-2000 (ha 1280 MB di VRAM).
non credo che 4gb di ram siano sufficienti per le textures in HD per evitare swapping...

sertopica
19-07-2012, 20:19
non credo che 4gb di ram siano sufficienti per le textures in HD per evitare swapping...

Infatti è insopportabile, temo di non poterle mettere quelle di Bethesda mannaggia... Ho provato anche con il tool che ottimizza le texture (BSAopt), ha funzionato, ma dopo poco ricomincia a swappare di brutto, tanto da bloccarsi con l'HD che frulla di continuo... Comunque più che la RAM credo sia la VRAM...

onesky
19-07-2012, 20:49
Infatti è insopportabile, temo di non poterle mettere quelle di Bethesda mannaggia... Ho provato anche con il tool che ottimizza le texture (BSAopt), ha funzionato, ma dopo poco ricomincia a swappare di brutto, tanto da bloccarsi con l'HD che frulla di continuo... Comunque più che la RAM credo sia la VRAM...

fossi in te passerei a 8gb

http://t3.pixhost.org/thumbs/2459/13477800_2012-07-01_00067.jpg (http://www.pixhost.org/show/2459/13477800_2012-07-01_00067.jpg)

cangia
19-07-2012, 21:50
e alla fine sono incappato anche io in un bug fastidiosissimo .. devo andare a parlare allo Jarl di Markat per concludere una quest .. ma appena apro la porta della fortezza di Understone skyrim crasha e mi torna al desktop .. provato anche a teletrasportarmi vicino allo jarl col comando player.moveto ID e stesso risultato .. consigli ?