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View Full Version : [Thread Tecnico] The Elder Scrolls V - Skyrim


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reelucertola
14-02-2012, 17:31
non si muore :p ci va dieci minuti

va be, riscricare 6 gb non è velocissima come cosa

F5F9
14-02-2012, 19:30
va be, riscricare 6 gb non è velocissima come cosa:stordita: ah beh!
(io ho lo scatolato e ho fatto prestissimo :fagiano: )

momo-racing
14-02-2012, 19:34
faccio una listina di bugs che ho riscontrato, se qualcuno magari conosce la soluzione per qualcuno.
Missioni

- ricevere la lettura da Olava ( risolto con la console )
- ottenere il libro "Giardini Pensili" ( risolto con la console )
- portare le scaglie di drago a Esben ( se vado da esben con ossa e scaglie nell'inventario lui non le accetta e non compare alcuna frase di dialogo inerente )
- quill of germination ( ho finito la quest che la riguardava ma mi rimane comunque la missione attiva, peraltro non riesco nemmeno a trovarla )

in più ho degli oggetti nell'inventario di cui non riesco a liberarmi, come i vari strumenti da portare alla scuola dei bardi, il Lexicon e lo stampo d'argento.

Faccio presente che avevo già risocntrato questi bug prima di installare la patch e anche una volta installata nulla si è sistemato.

infine, mi manca una sola pietra di Barenzia ma non so dove cercarla. Sono convinto di aver guardato in tutti i luoghi indicati sulle guide. C'è qualche modo di sapere quale mi manca esattamente?

alexxx19
14-02-2012, 20:09
ce l'avevo anch'io questa schifezza, adesso sto reinstallando e seguendo la step, spero che dopo non ricompaia...!:muro:

ma questa step cosa sarebbe? ho provato a googlare ma non trovo nulla

Ezechiele25,17
14-02-2012, 22:43
ma questa step cosa sarebbe? ho provato a googlare ma non trovo nulla

è una guida per moddare il gioco BENE e senza fare casini (almeno l'intento è quello)

La trovi su nexus come se fosse un mod (ma è un pdf ovviamente).

Consiglio: metti solo le mods "core".

gpq_nemo
15-02-2012, 11:40
Ciao, ieri sera stavo scaricando il pacco HD ma l'ho fermato per venire a leggere i commenti sul forum...commenti non troppo entusiasti. Da quello che ho capito hanno pasticciato con le cartelle?! Che diamine, ma non controllano prima!
Ho letto altrsì che non tutte le textures sono in HD, ma solo in parte...che gli costa mollarle tutte? Forse non le hanno previste e quindi le devono fare? (ma quando mai le faranno...)

Qualcuno ha cmq notato un miglioramento visivo accettabile?

momo-racing
15-02-2012, 11:47
io ho scaricato il pacco di texture hd non ufficiale da skyrimnexus, ho una GT460 con 1gb di memoria e nonostante fosse consigliata una scheda più alta a me gira a meraviglia ed è tutt'altra cosa rispetto a quelle rilasciate col DLC

gpq_nemo
15-02-2012, 11:57
io ho scaricato il pacco di texture hd non ufficiale da skyrimnexus, ho una GT460 con 1gb di memoria e nonostante fosse consigliata una scheda più alta a me gira a meraviglia ed è tutt'altra cosa rispetto a quelle rilasciate col DLC

Anch'io ho attualmente installato un pacco HD più vari altri pacchetti minori ed è molto bello. Diciamo che se tutte le textures (tutte) fossero già in HD uno dovrebbe solo sostituire alcune text che gradisce di più, avendo cmq le altre di alto livello...ma da quello che ho letto non è così.

Perchè fanno sempre le cose a metà?! :muro:

Valmir
15-02-2012, 14:02
Anch'io ho attualmente installato un pacco HD più vari altri pacchetti minori ed è molto bello. Diciamo che se tutte le textures (tutte) fossero già in HD uno dovrebbe solo sostituire alcune text che gradisce di più, avendo cmq le altre di alto livello...ma da quello che ho letto non è così.

Perchè fanno sempre le cose a metà?! :muro:

se facesse le cose non dico perfette ma perlomeno come dovrebbero essere fatta non si chiamerebbe bethesda :D

Pat77
15-02-2012, 15:34
se facesse le cose non dico perfette ma perlomeno come dovrebbero essere fatta non si chiamerebbe bethesda :D

Questa è una considerazione ingiusta, ma tipica di questo 3d, sembra che in Bethesda siano dei perfetti imbecilli, pur fornendo la comunità di un ottimo CK e di un altrettanto eccellente strumento di integrazione con i mod.
Io non amo i mod come si è potuto capire o modifiche di ini varii, ma non per questo non approfondisco, e dalle varie review e comparazioni si capisce chiaramente come con Skyrim HD si ottengano migliori risultati in alcuni casi, e peggiori in altri, con una resa nel complesso disomogenea.
Ma è comunque una scelta che uno può fare, e per questo specchio della vivace comunità dietro skyrim, il che è positivo.
Il DLC texture HD, però, essendo ufficiale, non può non tenere conto dei circa 3 milioni di utenti e quindi 3 milioni di configurazioni dove esso gira, e si è scelto quindi un aumento di qualità tangibile, che almeno io ho notato, senza stravolgere il tutto, oltre che un maggior dettaglio in alcuni effetti luminosi.
Skyrim HD sostituisce proprio le texture originali con altre a maggiore definizione ridisegnandole nel contempo, il DLC aumenta semplicemente la risoluzione di quelle che già ci sono.

luX0r.reload
15-02-2012, 17:01
Sono d'accordissimo...

E' vero che in Skyrim c'è qualche bugs, ma considerate che è un gioco immenso... non è mica pac man!

La Bethesda negli ultimi anni si è portata a casa diversi premi e Skyrim è Game of the Year.

EVVIVA BETHESDA :D

Johnny Ego
15-02-2012, 17:19
Diciamo che alla Bugthesda non é che fanno schifo... Sono un po' troppo distratti! Vedi la storia del flag per i 4gb e le ottimizzazioni sul codice... È come se la ferrari mettesse i freni a tamburo su una 599...

Valmir
15-02-2012, 17:27
Questa è una considerazione ingiusta, ma tipica di questo 3d, sembra che in Bethesda siano dei perfetti imbecilli, pur fornendo la comunità di un ottimo CK e di un altrettanto eccellente strumento di integrazione con i mod.
Io non amo i mod come si è potuto capire o modifiche di ini varii, ma non per questo non approfondisco, e dalle varie review e comparazioni si capisce chiaramente come con Skyrim HD si ottengano migliori risultati in alcuni casi, e peggiori in altri, con una resa nel complesso disomogenea.
Ma è comunque una scelta che uno può fare, e per questo specchio della vivace comunità dietro skyrim, il che è positivo.
Il DLC texture HD, però, essendo ufficiale, non può non tenere conto dei circa 3 milioni di utenti e quindi 3 milioni di configurazioni dove esso gira, e si è scelto quindi un aumento di qualità tangibile, che almeno io ho notato, senza stravolgere il tutto, oltre che un maggior dettaglio in alcuni effetti luminosi.
Skyrim HD sostituisce proprio le texture originali con altre a maggiore definizione ridisegnandole nel contempo, il DLC aumenta semplicemente la risoluzione di quelle che già ci sono.

la mia era una semplice battuta non proprio riferita al DLC e alle varie texture che si possono scaricare su nexus...alla bethesda non sono imbecilli e mi sembra ovvio che nel complesso Skyrim sia davvero un gioco della madonna che può avere qualche problema qua è là ma bisogna anche dire che qualche cazzata davvero stupida se la potevano evitare con un minimo di attenzione in più( l es. più grosso è l ultima patch + la patch per utilizzare i 4GB senza fix esterni) dove hanno risolto l ottimizazzione ma solo dopo eserre stati un pò ridicolizzati da semplici ma capaci modder amatoriali...sempre riguardo al DLC guarda un pò hanno fatto un mezzo casino un altra volta e,ancora una volta, i modder ci stanno mettendo una pezza in attesa del fix ufficiale... a questo soprattutto era riferita la mia battuta.

reelucertola
15-02-2012, 18:04
so che è una cosa stupida, ma chi ha crash continui del gioco, ha prvato ad aggiornare i driver della scheda video?
perchè li ho appena aggiornati, ed in un ora o poco più di gioco non ho avuto nessun problema, mentre solitamente ne ho uno ogni tanto

belga_giulio
15-02-2012, 18:35
so che è una cosa stupida, ma chi ha crash continui del gioco, ha prvato ad aggiornare i driver della scheda video?
perchè li ho appena aggiornati, ed in un ora o poco più di gioco non ho avuto nessun problema, mentre solitamente ne ho uno ogni tanto

Io ho l'ultima beta nVidia.. di crash fin'ora ne ho avuti 3 in 59 ore di gioco..
E' uscita una nuova release? O ti riferisci ai driver amd? :)

ulukaii
15-02-2012, 19:54
Ciao, ieri sera stavo scaricando il pacco HD ma l'ho fermato per venire a leggere i commenti sul forum...commenti non troppo entusiasti. Da quello che ho capito hanno pasticciato con le cartelle?! Che diamine, ma non controllano prima!
Ho letto altrsì che non tutte le textures sono in HD, ma solo in parte...che gli costa mollarle tutte? Forse non le hanno previste e quindi le devono fare? (ma quando mai le faranno...)

Qualcuno ha cmq notato un miglioramento visivo accettabile?
Semplicemente perché avrebbe richiesto maggior impiego di vram e ram quindi potenziali problemi di crash in determinate condizioni. In ogni caso, nella maggior parte dei casi, scegliendo bene retexture mod su nexus si ottengono risultati decisamente migliori e con meno "spreco" di risorse. Perché come ripeto da sempre, non necessariamente aumentando la risoluzione di una texture se ne migliora la resa finale. L'unico neo è che ci si mette più tempo a trovare retexture mod che non siano semplici upscale o che snaturino troppo lo style del gioco.

Sono d'accordissimo...

E' vero che in Skyrim c'è qualche bugs, ma considerate che è un gioco immenso... non è mica pac man!

La Bethesda negli ultimi anni si è portata a casa diversi premi e Skyrim è Game of the Year.

EVVIVA BETHESDA :D

QUesta è una classica scusante, i bug non centrano nulla con la "vastità" del gioco, sono solo frutto di scarsa attenzione e quasi nullo controllo.

Se l'andazzo dei GOTY sarà questo (non mi riferisco ai bug) e visti i risultati ottenuti purtroppo così sarà, è la volta buona cambio hobby...

reelucertola
15-02-2012, 20:49
Io ho l'ultima beta nVidia.. di crash fin'ora ne ho avuti 3 in 59 ore di gioco..
E' uscita una nuova release? O ti riferisci ai driver amd? :)

no, ho installato glu ultimi nvidia, ma quelli ufficiali
tra poco gioco ancora e voglio vedere

belga_giulio
15-02-2012, 20:57
no, ho installato glu ultimi nvidia, ma quelli ufficiali
tra poco gioco ancora e voglio vedere

Quindi gli ultimi ufficiali sono quelli di due o tre mesi fa, o è finalmente uscita una release non beta e non me ne sono accorto?? :fagiano:

reelucertola
15-02-2012, 21:00
Quindi gli ultimi ufficiali sono quelli di due o tre mesi fa, o è finalmente uscita una release non beta e non me ne sono accorto?? :fagiano:

non lo so, non li aggiornavo piu da prima di novembre per bf3, dato che sentivo che con i nuovi avevan problemi. sono i 285.62

belga_giulio
15-02-2012, 21:09
non lo so, non li aggiornavo piu da prima di novembre per bf3, dato che sentivo che con i nuovi avevan problemi. sono i 285.62

Ah, ok, allora sono ancora quelli di due/tre mesi fa... :)
Grazie! ;)

reelucertola
15-02-2012, 22:20
ho giocato ancora un ora e ancora nessun crash..ottimo, speriamo continui cosi

Aenil
15-02-2012, 23:46
ragazzi ho un problema molto tedioso, è la prima volta che mi capita con la GTX 275, cioè che si saturi la ram, spiego nel dettaglio:

-PC in firma, tutto originale, aggiornato, in ordine, deframmentato ecc..
-mai avuto un problema
-Ho installato skrym, aggiornato con le patch, ed installato il texture pack HD
-le uniche mod aggiunte sono quella dell'acqua ed un'altra per alcuni sfondi nel menu principale, comunque ho provato e non sono quelle che causano questi problemi
-impostazioni grafiche su ultra, SSAO impostato su performance, niente AA e AF 16x dal pannello di controllo nvidia
-monitorando con GPU-Z il report conferma la saturazione della ram dopo pochi minuti di gioco:

http://pastebin.com/bUxjSKD1 (cliccate sul tasto http://i.imgur.com/ZOiOn.png per formattare correttamente il testo)

prima che si saturi il gioco è fluidissimo e non da nessun problema.

dove protei agire? è normale che non siano sufficienti i circa 900mb di ram? passata quella soglia appunto va tutto in swap e il gioco scatta vistosamente ad ogni caricamento di oggetti di qualsiasi genere.

Pat77
16-02-2012, 08:48
QUesta è una classica scusante, i bug non centrano nulla con la "vastità" del gioco, sono solo frutto di scarsa attenzione e quasi nullo controllo.

Se l'andazzo dei GOTY sarà questo (non mi riferisco ai bug) e visti i risultati ottenuti purtroppo così sarà, è la volta buona cambio hobby...

Se la pensi così, che un gioco di questa vastità sia scandaloso per qualche bug, tra l'altro in gran parte risolti dalla 1.4, forse ti conviene.

la mia era una semplice battuta non proprio riferita al DLC e alle varie texture che si possono scaricare su nexus...alla bethesda non sono imbecilli e mi sembra ovvio che nel complesso Skyrim sia davvero un gioco della madonna che può avere qualche problema qua è là ma bisogna anche dire che qualche cazzata davvero stupida se la potevano evitare con un minimo di attenzione in più( l es. più grosso è l ultima patch + la patch per utilizzare i 4GB senza fix esterni) dove hanno risolto l ottimizazzione ma solo dopo eserre stati un pò ridicolizzati da semplici ma capaci modder amatoriali...sempre riguardo al DLC guarda un pò hanno fatto un mezzo casino un altra volta e,ancora una volta, i modder ci stanno mettendo una pezza in attesa del fix ufficiale... a questo soprattutto era riferita la mia battuta.

Sì ma di cosa stiamo parlando? Con la 1.4 non ci sono più questi problemi, ne di performance ne di utilizzo ram, riguardo al DLC io continuo a non avere problemi, a me sembra che le polemiche su questo titolo siano eccessive, parliamo di un rpg che ha una media di 75 ore giocate su steam a persona, non so se ce ne rendiamo conto.

Imp
16-02-2012, 09:48
ragazzi ho un problema molto tedioso
-Ho installato skrym, aggiornato con le patch, ed installato il texture pack HD

dove protei agire? è normale che non siano sufficienti i circa 900mb di ram? passata quella soglia appunto va tutto in swap e il gioco scatta vistosamente ad ogni caricamento di oggetti di qualsiasi genere.Disattivando l'HD texture pack il problema persiste?

Arrow0309
16-02-2012, 10:12
Se giocate ancora a Skyrim dovete assolutamente patcarlo alla ultima vers. e poi agiungete soltanto questi nuovi injectors a impatto prestazionale quasi 0:

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=180

Sto ancora coi ultimi cata 12.2 prev. e senza cap, il gioco è maxato a ultra tranne AAx8 (1680x1050) ed ho anche alcuni mod e texture hd, ma da quando ho messo questo nuovo "iCCC - Realistic Lighting Addon" (funziona stand alone) l'immagine è davvero spettacolare: :p

http://ximages.net/images/84480205618506495374.jpg
http://ximages.net/images/49423047560373880713.jpg
http://ximages.net/images/33191782805389646315.jpg
http://ximages.net/images/19714751742660380389.jpg
http://ximages.net/images/07533342633673202849.jpg

Vi piace la mia nuova compagna ad occhi azzurri? :Prrr: :asd:

Arrow0309
16-02-2012, 10:26
ragazzi ho un problema molto tedioso, è la prima volta che mi capita con la GTX 275, cioè che si saturi la ram, spiego nel dettaglio:

-PC in firma, tutto originale, aggiornato, in ordine, deframmentato ecc..
-mai avuto un problema
-Ho installato skrym, aggiornato con le patch, ed installato il texture pack HD
-le uniche mod aggiunte sono quella dell'acqua ed un'altra per alcuni sfondi nel menu principale, comunque ho provato e non sono quelle che causano questi problemi
-impostazioni grafiche su ultra, SSAO impostato su performance, niente AA e AF 16x dal pannello di controllo nvidia
-monitorando con GPU-Z il report conferma la saturazione della ram dopo pochi minuti di gioco:

http://pastebin.com/bUxjSKD1 (cliccate sul tasto http://i.imgur.com/ZOiOn.png per formattare correttamente il testo)

prima che si saturi il gioco è fluidissimo e non da nessun problema.

dove protei agire? è normale che non siano sufficienti i circa 900mb di ram? passata quella soglia appunto va tutto in swap e il gioco scatta vistosamente ad ogni caricamento di oggetti di qualsiasi genere.

Al sistema che hai in firma (con la mobo quasi uguale alla mia) dovresti tranq. aggiungere una seconda Gtx 275 (sul forum la troveresti ai prezzi modici ormai) e magari occare ancor un po il procio, cosi andrai una favola. ;)

sertopica
16-02-2012, 11:02
Al sistema che hai in firma (con la mobo quasi uguale alla mia) dovresti tranq. aggiungere una seconda Gtx 275 (sul forum la troveresti ai prezzi modici ormai) e magari occare ancor un po il procio, cosi andrai una favola. ;)

Sì ma mica risolve il problema della saturazione... La VRAM in SLI non si somma. :)

Johnny Ego
16-02-2012, 11:08
Forse ho trovato una "soluzione" al problema di saturazione della ram...

Anche a me ogni tanto con la mia GTX460 1Gb il gioco passa, dopo un fast travel o l'entrata in una nuova area, da 40fps a 5fps.
Tutte le volte basta alt+tab a windows e poi tornare al gioco che si risolve, ma è comunque fastidioso...
Invece ho installato RAMdisk e creato una partizione da 2GB sulla RAM e ci ho spostato lo Swap di windows dalle impostazioni avanzate del computer...

Sembra funzionare e per ora non ho più dovuto alt-tabbare.

Come mod di Skyrim ho seguito la guida STEP 2.0 con solo le CORE (+ qualcosina extra) e scegliendo le versioni 1024 dei vari mod (salvo rare eccezioni a 2048, ma poca roba) e la config in firma.

Io ho messo 2Gb visto che ne ho 8Gb di RAM, ma per chi ne ha 4 penso che 1Gb di RAMdisk basti

Johnny Ego
16-02-2012, 11:20
Sì ma mica risolve il problema della saturazione... La VRAM in SLI non si somma. :)

Infatti, è lo sbaglio più comune...
come riportato da QUI (http://forums.nvidia.com/index.php?showtopic=64261) spostando l'esempio a 2 schede da 1Gb:

Tutti i 2GB sono utilizzabili, ma il gioco vede solo 1Gb. L'altro pezzo da 1Gb fa esattamente la stessa cosa del primo, lo fa semplicemente in momenti diversi. Quello che succede è che il gioco carica entrambi i pezzi di 1024MB con le stesse informazioni, quindi i drivers SLI dividono il carico di lavoro. Una scheda usa le informazioni per renderizzare una scena e l'altra renderizza la scena successiva, e così via e così via. Quindi, ogni scheda ha le stesse textures, informazioni e tutto il resto come l'altra, poi si limitano a turno a visualizzarlo. Ogni scheda ha solo mezzo carico di lavoro, ma con le stesse 1024MB di informazioni che il motore di gioco sta inviando. E sulle schede dual GPU è la stessa cosa, solo che occupano un solo slot PCI-E

Aenil
16-02-2012, 11:39
Al sistema che hai in firma (con la mobo quasi uguale alla mia) dovresti tranq. aggiungere una seconda Gtx 275 (sul forum la troveresti ai prezzi modici ormai) e magari occare ancor un po il procio, cosi andrai una favola. ;)

no la ram come ci hanno ricordato rimane sempre la stessa in SLI e come prestazioni la scheda va benissimo e fin'ora a 1680x1050 non ho mai avuto nessun problema in nessun gioco.

ieri, smanettando per un ora buona, sono riuscito ad aumentare la priorità del processo tramite file batch e a recuperare 50mb di vram altrimenti utilizzati da sistema.. ma non sono bastati per rendere il gioco fluido.

Le texture HD volevo tenerle visto che nel mio caso senza mod aggiuntive la situazione cambia molto ed è veramente un peccato non usarle (a quel punto me lo gioco sulla play 3)

Il ramdisk può essere un'opzione, adesso provo :)

Valmir
16-02-2012, 12:03
Se la pensi così, che un gioco di questa vastità sia scandaloso per qualche bug, tra l'altro in gran parte risolti dalla 1.4, forse ti conviene.



Sì ma di cosa stiamo parlando? Con la 1.4 non ci sono più questi problemi, ne di performance ne di utilizzo ram, riguardo al DLC io continuo a non avere problemi, a me sembra che le polemiche su questo titolo siano eccessive, parliamo di un rpg che ha una media di 75 ore giocate su steam a persona, non so se ce ne rendiamo conto.

forse non ci capiamo, la mia era una semplicissima battuta... è innegabile che con la 1.4 tutte queste cose si siano risolte e ne sono contento ma certo non faccio i complimenti a bethesda per questo; l ottimizazzione, i 4GB e il dlc dovevano esserci al dayone del gioco questo mi sembra ovvio..uno il gioco lo paga e mi sembra scontato pretendere in pò più di attenzione.

belga_giulio
16-02-2012, 12:34
Come mod di Skyrim ho seguito la guida STEP 2.0 con solo le CORE (+ qualcosina extra) e scegliendo le versioni 1024 dei vari mod (salvo rare eccezioni a 2048, ma poca roba) e la config in firma.

Io ho messo 2Gb visto che ne ho 8Gb di RAM, ma per chi ne ha 4 penso che 1Gb di RAMdisk basti

Ma dai, hai installato tutte le core della step 2? Pensa che lo voglio fare anche io..
quanto ci hai messo per installare tutte le core (sono circa 54 se non ho contato male)?

Hai usato per tutte il mod manager di nexus? Dovrei imparare a usarlo..

Ho appena reinstallato la versione vanilla.. e più tardi inizierò a moddare..

Con la tua config in firma vai fluido dopo la step?

GRAZIEEE!! :)

Johnny Ego
16-02-2012, 12:55
Quanto ci hai messo per installare tutte le core (sono circa 54 se non ho contato male)?


Download compresi ci ho messo circa 4 ore, fai conto che alcune hanno bisogno di essere sistemate (quando c'è l'advice sul PDF)


Hai usato per tutte il mod manager di nexus? Dovrei imparare a usarlo...


Si, è molto facile e te le scarica tutte in una cartella e ti segnala se ci sono aggiornamenti. Attento che alcune non sono "progettate" per il NMM e vanno messe a mano (tipo la mod per le glass armor o quella per le "gemme insolite" meno formaggiose)


Con la tua config in firma vai fluido dopo la step?


Si, a parte il bug della vram (ogni tanto va "spurgata", ma lo faceva anche con il vanilla)

A 1680x1050, Ultra, AF 16x, AA 4x, SSAO Performance (CoD 6), uGrid 7

Vanilla 50/60 fps (40 nelle condizioni peggiori)
STEP 40/45 fps (30 nelle condizioni peggiori)

Max775
16-02-2012, 13:41
ragazzi ho un problema molto tedioso, è la prima volta che mi capita con la GTX 275, cioè che si saturi la ram, spiego nel dettaglio:

-PC in firma, tutto originale, aggiornato, in ordine, deframmentato ecc..
-mai avuto un problema
-Ho installato skrym, aggiornato con le patch, ed installato il texture pack HD
-le uniche mod aggiunte sono quella dell'acqua ed un'altra per alcuni sfondi nel menu principale, comunque ho provato e non sono quelle che causano questi problemi
-impostazioni grafiche su ultra, SSAO impostato su performance, niente AA e AF 16x dal pannello di controllo nvidia
-monitorando con GPU-Z il report conferma la saturazione della ram dopo pochi minuti di gioco:

http://pastebin.com/bUxjSKD1 (cliccate sul tasto http://i.imgur.com/ZOiOn.png per formattare correttamente il testo)

prima che si saturi il gioco è fluidissimo e non da nessun problema.

dove protei agire? è normale che non siano sufficienti i circa 900mb di ram? passata quella soglia appunto va tutto in swap e il gioco scatta vistosamente ad ogni caricamento di oggetti di qualsiasi genere.

Il textture pack ufficiale e' altamente sconsigliato se la scheda video ha meno di 1GB come nel tuo caso.

gpq_nemo
16-02-2012, 14:50
In un tutorial ho visto che si parla di Navmesh e si vede il tipo cospargere il dungeon di triangoli rossi. Dato che parla in inglese ed io non lo capisco, qualcuno potrebbe illuminarmi su questi oggetti misteriosi?

THX :D

luX0r.reload
16-02-2012, 14:56
Il textture pack ufficiale e' altamente sconsigliato se la scheda video ha meno di 1GB come nel tuo caso.
... Aneil io con una GTX275 sto giocando con il textures pack hd ufficiale 1680x1050 Tutto Ultra tranne ombre su HIGH, FXAA AF16 e tutti i vari tweaks all'INI e va benissimo.

belga_giulio
16-02-2012, 14:56
Download compresi ci ho messo circa 4 ore, fai conto che alcune hanno bisogno di essere sistemate (quando c'è l'advice sul PDF)

Si, è molto facile e te le scarica tutte in una cartella e ti segnala se ci sono aggiornamenti. Attento che alcune non sono "progettate" per il NMM e vanno messe a mano (tipo la mod per le glass armor o quella per le "gemme insolite" meno formaggiose)

Si, a parte il bug della vram (ogni tanto va "spurgata", ma lo faceva anche con il vanilla)

A 1680x1050, Ultra, AF 16x, AA 4x, SSAO Performance (CoD 6), uGrid 7

Vanilla 50/60 fps (40 nelle condizioni peggiori)
STEP 40/45 fps (30 nelle condizioni peggiori)

Ricevuto.. allora quando lo farò starò attento.
4 ore.. mica poche.. ma penso che il risultato compensi appieno lo sbatti. ;)

Considerato che io sono a 1920x1200 potrei avere qualche fps meno di te...
O forse no.. se la 580 mi da la spinta giusta.. ;)

Grazie mille!

Max775
16-02-2012, 15:57
... Aneil io con una GTX275 sto giocando con il textures pack hd ufficiale 1680x1050 Tutto Ultra tranne ombre su HIGH, FXAA AF16 e tutti i vari tweaks all'INI e va benissimo.

Definisci "benissimo". Per me benissimo vuol dire 60fps fissi in qualsiasi circostanza, metre per altri vuol dire 25-30fps.

luX0r.reload
16-02-2012, 16:14
Ma che c@zz...

Per me vuol dire 120fps... quindi a te se va a 60fps non gira bene? Che discorsi!

Benissimo PER UNA GTX275... vuol dire 40-50 fps, che è più che sufficiente per farsi una giocata appagante, senza problemi di "mira" dovuti ai pochi frames, e considerando anche che non stiamo parlando di un FPS ma di un GDR.

Il tuo discorso sarebbe valido se si parlasse di fraggarsi online, ma in questo contesto credo che tenga ben poco, anche perchè se ci mettiamo a far discorsi soggettivi, come vorresti fare tu, il gioco potrebbe non girare bene a nessuno.

Vanon
16-02-2012, 16:42
Ciao ragazzi:D

Scusate se mi faccio pubblicità da solo :Prrr:


Se state usando gli Hi-Res DLC e riscontrate stuttering, un crollo degli fps o saturazione della VRAM provate il mio mod:

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9080#


Lo so che la descrizione è un bordello ma scrivere roba "tecninca" in inglese non è facile :sofico:

L'idea di base comunque è questa: i DLC molto spesso vanno a sostituire textures che nel gioco base sono 512 di risoluzione con versioni 2048, molto più belle ma anche paurosamente pesanti per alcuni.
Io in pratica le ho cercate comparando le texture base e le Hi.Res nei vari file BSA e, un pò con DDSopt e un pò a mano con photoshop/nvidia dds tools, le ho ridotte a 1024, così da avere un buon miglioramento rispetto al gioco base (512 vs 1024) ma molto meno esoso per la VRAM!

Naturalmente vi sono molte altre textures nei DLC (2048) che sostituiscono versioni 1024 nel gioco base, quindi non ho potuto farci niente, ma per questo ho fatto 3 diverse versioni, la FULL 1024 le carica ancora dal BSA di default (quindi restano 1024), le Hybrid invece continuano a caricarle dai DLC (2048) mentre la Hybrid + vanilla NM (che ha un pacchetto da scaricare a parte) usa le texture dei DLC (2048) ma caricando le normal maps base (molto più piccole ma anche meno belle)

Scegliete quella che vi sembra più utile e seguite le istruzioni (che ho riscritto da capo sperando siano più comprensibili... se ancora non si capisce cosa fare mi taglio i mignoli col coltello del grana.)

Max775
16-02-2012, 16:43
Ma che c@zz...

Per me vuol dire 120fps... quindi a te se va a 60fps non gira bene? Che discorsi!

Benissimo PER UNA GTX275... vuol dire 40-50 fps, che è più che sufficiente per farsi una giocata appagante, senza problemi di "mira" dovuti ai pochi frames, e considerando anche che non stiamo parlando di un FPS ma di un GDR.

Il tuo discorso sarebbe valido se si parlasse di fraggarsi online, ma in questo contesto credo che tenga ben poco, anche perchè se ci mettiamo a far discorsi soggettivi, come vorresti fare tu, il gioco potrebbe non girare bene a nessuno.

Questo e' esattamente cio' che volevo sottolineare. Il discorso dei fps e' completamente soggettivo, quindi affermare che che a te il gioco gira "benissimo" non vuol dire niente senza anche fornire un riferimento oggettivo.

Valmir
16-02-2012, 18:09
Ciao ragazzi:D

Scusate se mi faccio pubblicità da solo :Prrr:


Se state usando gli Hi-Res DLC e riscontrate stuttering, un crollo degli fps o saturazione della VRAM provate il mio mod:

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9080#


Lo so che la descrizione è un bordello ma scrivere roba "tecninca" in inglese non è facile :sofico:

L'idea di base comunque è questa: i DLC molto spesso vanno a sostituire textures che nel gioco base sono 512 di risoluzione con versioni 2048, molto più belle ma anche paurosamente pesanti per alcuni.
Io in pratica le ho cercate comparando le texture base e le Hi.Res nei vari file BSA e, un pò con DDSopt e un pò a mano con photoshop/nvidia dds tools, le ho ridotte a 1024, così da avere un buon miglioramento rispetto al gioco base (512 vs 1024) ma molto meno esoso per la VRAM!

Naturalmente vi sono molte altre textures nei DLC (2048) che sostituiscono versioni 1024 nel gioco base, quindi non ho potuto farci niente, ma per questo ho fatto 3 diverse versioni, la FULL 1024 le carica ancora dal BSA di default (quindi restano 1024), le Hybrid invece continuano a caricarle dai DLC (2048) mentre la Hybrid + vanilla NM (che ha un pacchetto da scaricare a parte) usa le texture dei DLC (2048) ma caricando le normal maps base (molto più piccole ma anche meno belle)

Scegliete quella che vi sembra più utile e seguite le istruzioni (che ho riscritto da capo sperando siano più comprensibili... se ancora non si capisce cosa fare mi taglio i mignoli col coltello del grana.)

ma che scusarti ahah dovremmo solo ringraziarti:D ho dato un occhiata e mi sembra davvero un gran bel lavoro! i miei complimenti..appena posso lo provo sicuramente :)
toglimi un dubbio; in pratica questo HD Textures DLC fix è già compreso nel tuo mod? te lo chiedo perchè l ho già installato.
Ok a posto ho letto che è già compreso nel tuo mod mi era sfuggito:p

akro
16-02-2012, 19:32
http://forums.bethsoft.com/topic/1338015-skyboost-topic-9/page__st__150__p__20329871#entry20329871

skyboost nuovo

ulukaii
16-02-2012, 19:42
@Vanon

Ottimo, è quello che stavo facendo anche io, ma per uso del tutto personale... a causa tempo stavo rimandando.

Che dire, mi hai agevolato la vita, grazie! Endorse+Tracking+Vote :cool:

hexaae
16-02-2012, 20:43
Curiosità: ma anche chi ha schede gfx con 1.5 o 2GB di VRAM risente di stuttering con i DLC HD di Skyrim?

kellone
16-02-2012, 20:53
Curiosità: ma anche chi ha schede gfx con 1.5 o 2GB di VRAM risente di stuttering con i DLC HD di Skyrim?

Si, quando ad esempio in un dungeon abbassi lo sguardo e giri su te stesso.
In quel caso, e solo in quel caso, le texture stutterano.

Io ho risolto mettendo in finestra, usando D3Doverrider e soprattutto il mod SBW che lo riporta a tutto schermo.

Considera che la mia cartella Data è più di 12 Gb e che sono arrivato a 1920Mb di Vram occupata.

Aenil
16-02-2012, 21:05
... Aneil io con una GTX275 sto giocando con il textures pack hd ufficiale 1680x1050 Tutto Ultra tranne ombre su HIGH, FXAA AF16 e tutti i vari tweaks all'INI e va benissimo.
Aenil non aneil :D

sì infatti la 275 lo fa girare benissimo per essere una scheda con qualche annetto sulle spalle, anch'io quando non si satura la ram ho un'ottima fluidità per fortuna.

provo subito ad abbassare le ombre grazie ;)

Ah il ramdisk per lo swap ho provato ad impostarlo ma niente da fare non riusciva a partire.. e dire che l'avevo usato qualche mese fa. comunque troppo sbattimento col ramdisk per me :D (tra l'altro se non gioco dovrei sempre tolgierlo e rimetterlo visto che uso il pc per render)

gpq_nemo
16-02-2012, 21:10
Ho scaricato il Creation Kit, l'ho lanciato ed ho caricato i file in skyrim.esm, ho navigato nelle varie voci (solo selezionando le voci), senza creare nulla, fare nulla, modificare nulla. Guardando vari tutorial e leggendo sul web c'era scritto che eventuali messaggi di avviso potevano essere ignorati; io ne ho ricevuti parecchi riguardanti la lingua (il CK si aspettava l'installazione in ENG), ma una volta ignorati è partito in modo corretto.

Stasera volevo farmi una bella giocata e una volta lanciato il gioco si mette a scaricare file d'installazione di oltre 3GB! Perchè?! Perchè nessuno dice che si aspetta l'installazione in inglese (lo fanno scaricare anche se hai una versione del gioco localizzata)? Perchè da nessuna parte c'è scritto che se lanci il CK e ti da degli avvisi poi il gioco potrebbe sminkiarsi? :mad:

Sono davvero nervoso...adesso mi tocca far scaricare di nuovo i file che lui ha deciso essere corrotti! :muro:

No comment.

PS: prima che parta una crociata per difendere il CK e Bethesda, vi dico che fino a ieri il gioco andava benissimo e l'unica cosa di diverso che ho fatto è stato proprio lanciare il CK che ho scaricato nel pomeriggio. Per cui o c'è qualcosa che non va oppure sono particolarmente sfigato.

Aenil
16-02-2012, 21:18
Ottimo, abbassando solo le ombre su high non ho più nessun problema :D :D :D
con l'SSAO la differenza tra high e ultra si nota meno.

Finalmente posso giocarlo come si deve, grazie luX0r!

PS: a chi interessase era un problema di saturazione della ram con una 275 896Mb vram:

ragazzi ho un problema molto tedioso, è la prima volta che mi capita con la GTX 275, cioè che si saturi la ram, spiego nel dettaglio:

-PC in firma, tutto originale, aggiornato, in ordine, deframmentato ecc..
-mai avuto un problema
-Ho installato skrym, aggiornato con le patch, ed installato il texture pack HD
-le uniche mod aggiunte sono quella dell'acqua ed un'altra per alcuni sfondi nel menu principale, comunque ho provato e non sono quelle che causano questi problemi
-impostazioni grafiche su ultra, SSAO impostato su performance, niente AA e AF 16x dal pannello di controllo nvidia
-monitorando con GPU-Z il report conferma la saturazione della ram dopo pochi minuti di gioco:

http://pastebin.com/bUxjSKD1 (cliccate sul tasto per formattare correttamente il testo)

prima che si saturi il gioco è fluidissimo e non da nessun problema.

dove protei agire? è normale che non siano sufficienti i circa 900mb di ram? passata quella soglia appunto va tutto in swap e il gioco scatta vistosamente ad ogni caricamento di oggetti di qualsiasi genere.

[EDIT]: ho trovato un modo per tenere anche le ombre su ultra, basta appunto impostarle così dal pannello del launcher, poi aprire il famoso skyrimprefs.ini e modificare solo questa voce:

iShadowMapResolution=4096

dimezzando la risoluzione in:

iShadowMapResolution=2048

le altre impostazioni sulle ombre si possono benissimo lasciare così.

Per ovviare alla risoluzione leggermente più bassa delle ombre si può aumentare il blur di quest'ultime andando ad agire su questa voce:

iBlurDeferredShadowMask=3

così facendo la perdita qualitativa è minima visto che la voce:

fShadowDistance=8000.0000

rimane appunto su 8000 come su le impostazioni ultra ed è quella che determina la qualità globale delle ombre :D

ripeto che nel mio caso ho risolto tutti i cali di framerate improvvisi, ci tenevo a dirlo visto che ho trovato molte discussioni nella rete con gente con lo stesso "problema", ciao!

F5F9
16-02-2012, 21:37
Curiosità: ma anche chi ha schede gfx con 1.5 o 2GB di VRAM risente di stuttering con i DLC HD di Skyrim?io niente di niente
(ma ho una 590 con 3gb)

hexaae
16-02-2012, 21:40
io niente di niente
(ma ho una 590 con 3gb)

Saranno "sufficienti" 3GB di VRAM ;)

Personalmente cmq sono tornato ai Catalyst 12.1 ufficiali (non 12.2 preview consigliati per i gamers) e mi pare vada meglio un po' tutto sulla mia HD5870M 1GB DDR5.

Arrow0309
17-02-2012, 07:04
Ragazzi come faccio ad avere insieme sia il Fps Limiter di Nexus (D3D9 antilag v1.01) e iCCC Realistic Lighting visto che entrambi si appoggiano ognuno sul suo d3d9.dll? Ci deve essere un modo :fagiano:

gpq_nemo
17-02-2012, 08:20
In un tutorial ho visto che si parla di Navmesh e si vede il tipo cospargere il dungeon di triangoli rossi. Dato che parla in inglese ed io non lo capisco, qualcuno potrebbe illuminarmi su questi oggetti misteriosi?

THX :D

Mi auto-rispondo perchè ho trovato la risposta :D

"Navmeshes represent the actual area that Actors can walk on. A Navmesh consists of a list of triangles (composed of verts and edges), derived data such as slope, and additional information like cover, preferred paths, and water areas. Navmeshes allows the AI to build better and more efficient paths based on data added to the Navmesh in the Editor or generated dynamically at runtime."

hexaae
17-02-2012, 09:29
Sono d'accordissimo...

E' vero che in Skyrim c'è qualche bugs, ma considerate che è un gioco immenso... non è mica pac man!

La Bethesda negli ultimi anni si è portata a casa diversi premi e Skyrim è Game of the Year.

EVVIVA BETHESDA :D

Con un comparto tecnico davvero all'altezza, e un decente controllo qualità per evitare scarsa cura e bug anche triviali verificabili 5 minuti dopo il primo avvio sarebbe assolutamente una delle migliori.
Ah, e se evitassero di raccontare balle prima del lancio anche...

Pat77
17-02-2012, 10:19
Curiosità: ma anche chi ha schede gfx con 1.5 o 2GB di VRAM risente di stuttering con i DLC HD di Skyrim?

No assolutamente perfetto, ma ho anche ssd potrebbe essere l'hd il problema.

akro
17-02-2012, 12:04
http://forums.bethsoft.com/topic/1338015-skyboost-topic-9/page__st__150__p__20329871#entry20329871

skyboost nuovo

ho provato la versione liscia non quella extreme e miglioramenti mi pare ci siano.
a me interessa di più eliminare o ridurre un pò lo stuttering all'interno dei doungeons più che migliorare le prestazioni visto che ho un PC potente e a livello di fps sono quasi sempre costante a 60 con tutte le opzioni a chiodo.
provate se volete, c'è solo da copiare una cartella.

esilarato
17-02-2012, 12:14
so che è una cosa stupida, ma chi ha crash continui del gioco, ha prvato ad aggiornare i driver della scheda video?
perchè li ho appena aggiornati, ed in un ora o poco più di gioco non ho avuto nessun problema, mentre solitamente ne ho uno ogni tanto

io ne avevo fissi, a volte erano tali da rendere il tutto ingiocabile e frustrante.
il motivo erano le texture hd (ufficiali e non), tolte quelle nessun crash.
ho una gtx560ti da 1 gb non capisco il motivo dei crash l'unica cosa che penso è che dipenda dal SO a 32 bit anche se a molti non lo fa.
sono stato sfigato con skyrim :(

ulukaii
17-02-2012, 12:20
Curiosità: ma anche chi ha schede gfx con 1.5 o 2GB di VRAM risente di stuttering con i DLC HD di Skyrim?
Devi avere più di 1 gb di vram (meglio da 1.5 in su) perché in alcune particolari condizioni si arriva a saturare la memoria video, soprattutto se la sessione di gioco si prolunga per un po' e ci si sposta spesso. In tali casi non si genera vero e proprio stuttering, ma vistosi rallentamenti e texture non caricate correttamente (modelli nero/viola, etc). Se nelle medesime condizioni (quindi a parità di GPU) si dispone di un SSD invece di un "comune" HD, i problemi esposti diventano quasi un semplice stuttering (ma con alcuni cali di fps).

ulukaii
17-02-2012, 12:22
io ne avevo fissi, a volte erano tali da rendere il tutto ingiocabile e frustrante.
il motivo erano le texture hd (ufficiali e non), tolte quelle nessun crash.
ho una gtx560ti da 1 gb non capisco il motivo dei crash l'unica cosa che penso è che dipenda dal SO a 32 bit anche se a molti non lo fa.
sono stato sfigato con skyrim :(
Quasi certamente sì, perché il trucchetto per aggirare la scarsa gestione delle risorse virtuali (Large Address Aware o LAA) ora integrato dalla patch 1.31, è per i sistemi x64.

luX0r.reload
17-02-2012, 13:35
Con un comparto tecnico davvero all'altezza, e un decente controllo qualità per evitare scarsa cura e bug anche triviali verificabili 5 minuti dopo il primo avvio sarebbe assolutamente una delle migliori.
Ah, e se evitassero di raccontare balle prima del lancio anche...
Trovatemi un vg complesso come Skyrim che non abbia avuto bugs... fatemi qualche esempio, magari mi sono sfuggiti...

luX0r.reload
17-02-2012, 13:40
Ottimo, abbassando solo le ombre su high non ho più nessun problema :D :D :D
con l'SSAO la differenza tra high e ultra si nota meno.

Finalmente posso giocarlo come si deve, grazie luX0r!

Meno male ;)

belga_giulio
17-02-2012, 14:16
Trovatemi un vg complesso come Skyrim che non abbia avuto bugs... fatemi qualche esempio, magari mi sono sfuggiti...

Io penso solo che che una software house della fama e dal budget di Bethesda non può permettersi di approssimare così tante cose, e addirittura avere ancora bug sul sistema di gioco, che in un GDR è tutto o quasi!
E' ridicolo che io, giocando da mago, abbia dovuto scaricarmi una mod che corregge un bug scandaloso.. i perk per aumentare i danni degli incantesimi di distruzione non vengolo applicati dal gioco vanilla..
Questo vuol dire veramente che nessuno è stato lì a dire "bene, ho messo il perk per aumentare i danni di fuoco fino al 50 per cento... ora lo provo su un mob per vedere se l'effetto viene applicato!!"..

Capisci? Nessuno vuole tirar cacca su nessuno... ma certe cose, per quanto tu ami il gioco e la serie, non sono giustificabili dal fatto che il gioco è grande!!!
Cavolo, è il loro lavoro!
Ma se ti crollasse la casa e l'ingegnere che l'ha progettata ti dicesse "guarda, non ho controllato, quando ho messo le fondamenta, che il cemento fosse armato davvero.." .. non credo gli diresti "beh, poverino, una casa mica è una roba che si costruisce da sola, figuariamoci un condominio, qualche errorino può scappare.."...

Ho reso l'idea? :D

Ciaooo!

luX0r.reload
17-02-2012, 14:53
Beh ma che paragoni :rolleyes:

A parte il fatto che io sto bug sul perk distruzione non l'ho avuto (il mio pg è un'elfa alta esperta in distruzione), ma l'unico crash di sistema l'ho avuto quando ho provato i drivers beta... tornato agli ufficiali tutto è tornato ok.

Sarà, io fino ad ora tutti sti bug non li ho avuti.

Data la vastità del gioco, prima di dire che il gioco è un colabrodo dovreste fare il rapporto tra il TOTALE delle quests presenti e quelle BUGGATE...

In questo forum chiunque si diletti a creare qualche mod per Skyrim sembra che si arroghi il diritto di potere buttare c@cc@ su Bethesda e ad innalzarsi al rango di programmatore.

belga_giulio
17-02-2012, 15:24
Beh ma che paragoni :rolleyes:

A parte il fatto che io sto bug sul perk distruzione non l'ho avuto (il mio pg è un'elfa alta esperta in distruzione), ma l'unico crash di sistema l'ho avuto quando ho provato i drivers beta... tornato agli ufficiali tutto è tornato ok.

Sarà, io fino ad ora tutti sti bug non li ho avuti.

Data la vastità del gioco, prima di dire che il gioco è un colabrodo dovreste fare il rapporto tra il TOTALE delle quests presenti e quelle BUGGATE...

In questo forum chiunque si diletti a creare qualche mod per Skyrim sembra che si arroghi il diritto di potere buttare c@cc@ su Bethesda e ad innalzarsi al rango di programmatore.

In realtà io sono molto rilassato.. perché il gioco mi piace moltissimo.. :D

Il paragone l'ho fatto solo per far capire che penso che dal momento che quello è il loro lavoro, dovrebbero farlo perfettamente o quasi, così come mi aspetto che lo faccia un ingegnere o un medico, o un insegnante etc..

Poi ovvio che nessuno è perfetto, nemmeno Bethesda.. ma concorederai che se avessero aspettato a farlo uscire, che so, a marzo/aprile, e non avere tanta fretta solo per sfruttare l'anno fiscale, ad oggi ci troveremmo in mano un prodotto esente da ogni tipo di difetto, anche il più blando.

Non voglio assoutamente entrare in polemica, anche perché nemmeno nel caso che sto per citare è andato tutto liscissimo...
Ma cdproject con The witcher 2 ha tirato fuori un motore grafico da paura, scalabile, e con pochissimi difetti... e, a mia memoria, forse nemmeno un bug sulle quest, o sul sistema di gioco (su altri aspetti poi si può tranquillamente discutere)
Ma qua parliamo di un prodotto programmato appositamente per pc (come anche Bethesda dovrebbe fare) e solo dopo adattato alle console (che stanno ancora attendendo..)..

Certo anche cdproject ora farà la versione enhanced.. ma la differenza è che il gioco sostanzioso c'era già prima.. mentre tutti sappiamo che Skyrim fra qualche mese non sarà praticamente più il gioco che era uscito nei negozi..

Boh... sarà che ho 31 anni e la penso in modo antico.. ma a me piaceva quando i giochi uscivano già fatti e finiti (e al limite delle espansioni successive).. e senza mai (tranne rare eccezioni) bug.. ;)

Arrow0309
17-02-2012, 15:54
Ragazzi come faccio ad avere insieme sia il Fps Limiter di Nexus (D3D9 antilag v1.01) e iCCC Realistic Lighting visto che entrambi si appoggiano ognuno sul suo d3d9.dll? Ci deve essere un modo :fagiano:

Up, nessuno che se ne intende? :)

luX0r.reload
17-02-2012, 16:01
... concorederai che se avessero aspettato a farlo uscire, che so, a marzo/aprile, e non avere tanta fretta solo per sfruttare l'anno fiscale, ad oggi ci troveremmo in mano un prodotto esente da ogni tipo di difetto, anche il più blando.

Su questo concordo pienamente... sicuramente un periodo di debugging/testing più lungo avrebbe giovato e ci sarebbero stati meno bug, ma questo non è possibile perchè prevalgono altre cose ($$).

Io ho più anni di te :D ... è vero che prima i vg uscivano quasi esenti da difetti, ma è anche pur vero che erano parecchio meno complessi rispetto a quelli odierni.

DavideIerva92
17-02-2012, 17:16
Ciao a tutti!
Vi chiedo un'aiuto, vorrei sapere l'utilità del trucco per avanzare di livello...
No perchè, io scrivo advlevel, e poi semplicemente mi cambia il livello da 31 a 32 senza poter aumentare niente e senza poter mettere bonus...
Non c'è un modo come in Fallout 3? Li mettevi il trucco e ti appariva la schermata di avanzamento livello.

Ora, non ho ancora usato i trucchi, però più avanti, magari quando mi romperò, mi piacerebbe!

luX0r.reload
17-02-2012, 19:47
ho provato la versione liscia non quella extreme e miglioramenti mi pare ci siano.
a me interessa di più eliminare o ridurre un pò lo stuttering all'interno dei doungeons più che migliorare le prestazioni visto che ho un PC potente e a livello di fps sono quasi sempre costante a 60 con tutte le opzioni a chiodo.
provate se volete, c'è solo da copiare una cartella.
Ottimo... la mia GTX275 sembra aver preso il VIGORELLO :sofico:
Official HD Textures + RCRN non fa una piega :D

Poliphilo
17-02-2012, 21:07
Invece ho installato RAMdisk e creato una partizione da 2GB sulla RAM e ci ho spostato lo Swap di windows dalle impostazioni avanzate del computer...

Sembra funzionare e per ora non ho più dovuto alt-tabbare.

Io ho messo 2Gb visto che ne ho 8Gb di RAM, ma per chi ne ha 4 penso che 1Gb di RAMdisk basti

Mi spieghi bene come hai fatto?

Ho installato RAMdisk: nella sezione settings, disk size, gli ho detto di creare una RAMdisk di 1000 mb FAT32, poi ho cliccato su START RAMDISK. E poi?

Johnny Ego
17-02-2012, 21:45
Allora...

Installi Ramdisk e crei un disco NON FORMATTATO
Lo formatti NTFS
Risorse Del Computer -> Pulsante DX -> Proprietà
Impostazioni Avanzate di sistema -> Impostazioni (Prestazioni) -> Avanzate -> Cambia
Deselezioni la gestione automatica, su ognuna delle partizioni clicci prima su "nessun file di paging" e poi imposta, poi selezioni la partizione del ramdisk e imposti un valore 110Mb inferiore alla partizione e poi clicchi imposta
Clicca sugli svariati OK e se chiede di riavviare cliccare sul "più tardi"
Apri "RAmdisk configuration utility" e apri la scheda "load & save"
seleziona "load image on startup" e poi clikka "save disk image image now" (ovviamente i percorsi della .img devono essere gli stessi sia sul load che quando la salvate)
File -> Save settings
Riavviate

Se all'avvio winzozz vi avvisa che ha dovuto creare un paging temporaneo vuol dire che avete sbagliato qualcosa

nevets89
17-02-2012, 22:01
io ne avevo fissi, a volte erano tali da rendere il tutto ingiocabile e frustrante.
il motivo erano le texture hd (ufficiali e non), tolte quelle nessun crash.
ho una gtx560ti da 1 gb non capisco il motivo dei crash l'unica cosa che penso è che dipenda dal SO a 32 bit anche se a molti non lo fa.
sono stato sfigato con skyrim :(

pensa che sul pc di mio fratello con windows 7 32 bit dopo 30 secondi mi tornava al desktop, niente da fare...poi ho installato windows 64bit(che figata essere studente di ingegneria...tutti i SO gratis:sofico: ) e da allora nessun problema

hexaae
18-02-2012, 08:53
Trovatemi un vg complesso come Skyrim che non abbia avuto bugs... fatemi qualche esempio, magari mi sono sfuggiti...

Mi spiace ma non c'entra proprio niente. Ce ne sono molti che NON sono dovuti a complessità di programmazione ma semplicemente a totale mancanza di controllo qualità (= paghi 5 persone per testare il tutto, cosa che Todd evidentemente non vuole fare ma che gli risolverebbe molti grattacapi cancellando pesanti critiche e rendendo tutti più felici).
Esistono una enormità di giochi (proprio RPG se vogliamo) molto complessi che gestiscono migliaia di oggetti, locazioni, npc etc. senza certi bug triviali di Skyrim. So bene di cosa parlo dato che moddo Oblivion da tempo immemore e Skyrim ora (io collaboro anche alla Unofficial Skyrim Patch con Kivan e Arthmoor), quindi non ricadiamo nei soliti discorsi perché non c'entrano né fanboysmi né haters ma semplice obiettività...
C'è poco da discutere sulla mancanza di cura posta da Bethesda.

Siamo già a 1288 bug tra l'altro (la UOP per Oblivion, dopo 6 anni ne corregge al momento sui 2300) e stiamo ancora collezionandoli prima di iniziare a realizzare la USP.
https://unofficialskyrimpatch.16bugs.com/projects/7078/bugs

Poliphilo
18-02-2012, 11:02
Allora...

Installi Ramdisk e crei un disco NON FORMATTATO
Lo formatti NTFS
Risorse Del Computer -> Pulsante DX -> Proprietà
Impostazioni Avanzate di sistema -> Impostazioni (Prestazioni) -> Avanzate -> Cambia
Deselezioni la gestione automatica, su ognuna delle partizioni clicci prima su "nessun file di paging" e poi imposta, poi selezioni la partizione del ramdisk e imposti un valore 110Mb inferiore alla partizione e poi clicchi imposta
Clicca sugli svariati OK e se chiede di riavviare cliccare sul "più tardi"
Apri "RAmdisk configuration utility" e apri la scheda "load & save"
seleziona "load image on startup" e poi clikka "save disk image image now" (ovviamente i percorsi della .img devono essere gli stessi sia sul load che quando la salvate)
File -> Save settings
Riavviate

Se all'avvio winzozz vi avvisa che ha dovuto creare un paging temporaneo vuol dire che avete sbagliato qualcosa

Ok, provo. Ho 4 Gb di ram, basta un disco da 1 gb?
Cosa intendi per "imposti un valore 110Mb inferiore alla partizione e poi clicchi imposta": c'è un valore iniziale e un valore massimo da impostare in Mb, cosa metto nell'una e nell'altra casella se ho partizionato 1000 Mb?
Ramrush mi dice che ho 1,8 Gb di ram libera su 4 gb. Come faccio ad aumentare quella libera?

Grazie

gpq_nemo
18-02-2012, 13:11
Ieri stavo giocando tranquillamente e ho tenuto sotto controllo l'utilizzo della VRAM sulla mia 580: max utilizzata 1400MB, media 1100MB.

Devo dire che mi aspettavo simili valori dato che ho messo un sacco di textures HD "amatoriali". Ho così deciso di provare anche quelle ufficiali e con mia grande sorpresa me le sono già trovate nella cartella DATA in formato .bsa; avevo sospeso il download delle stesse qualche giorno fa, ma si vede che Steam non era d'accordo :p

Cmq io non le vedo come file .esp se controllo "Data Files" prima di eseguire il gioco per cui li ho aggiuntoi alla riga di caricamento dei files .bsa in skyrim.ini, come suggerito in questo forum.

Terrò la situazione sotto controllo con GPU-Z per vedere il comportamento della scheda video.

Imp
18-02-2012, 14:13
Ciao a tutti!
Vi chiedo un'aiuto, vorrei sapere l'utilità del trucco per avanzare di livello...
No perchè, io scrivo advlevel, e poi semplicemente mi cambia il livello da 31 a 32 senza poter aumentare niente e senza poter mettere bonus...
Non c'è un modo come in Fallout 3? Li mettevi il trucco e ti appariva la schermata di avanzamento livello.

Ora, non ho ancora usato i trucchi, però più avanti, magari quando mi romperò, mi piacerebbe!Qui c'è una bella lista di comandi per la console:
http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Console_Commands_(Skyrim)
E qui un'altra lista:
http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Console
advlevel è utile per aumentare il livello delle altre creature del gioco senza potenziare il tuo personaggio.
Se vuoi alterare le tue caratteristiche puoi usare AdvSkill o modAV.
player.advskill <skill> <valore> aggiunge punti ai punti accumulati per far salire di livello una certa abilità.
player.modav <skill> <valore> aggiunge un bonus permanente alla skill indicata.

Usa i trucchi a tuo rischio e pericolo :O.

belga_giulio
18-02-2012, 15:40
Siamo già a 1288 bug tra l'altro (la UOP per Oblivion, dopo 6 anni ne corregge al momento sui 2300) e stiamo ancora collezionandoli prima di iniziare a realizzare la USP.
https://unofficialskyrimpatch.16bugs.com/projects/7078/bugs

Davvero?? quella che avete fatto per Oblivion ne corregge 2300??
Io ho preso Oblivion l'altro giorno, l'edizione del 5° anniversario..

Quando sarò stufo di Skyrim voglio riprovare oblivion (che all'epoca buttai nel water perché nonostante avessi hardware al top, osava scattare a manetta, e senza nemmeno usare mods)..

Mi consigli di usare la UOP quando lo installerò? Mi linki la pagina dove posso scaricarla?
Grazieee!! ^_^

belga_giulio
18-02-2012, 15:45
Allora...

Installi Ramdisk e crei un disco NON FORMATTATO
Lo formatti NTFS
Risorse Del Computer -> Pulsante DX -> Proprietà
Impostazioni Avanzate di sistema -> Impostazioni (Prestazioni) -> Avanzate -> Cambia
Deselezioni la gestione automatica, su ognuna delle partizioni clicci prima su "nessun file di paging" e poi imposta, poi selezioni la partizione del ramdisk e imposti un valore 110Mb inferiore alla partizione e poi clicchi imposta
Clicca sugli svariati OK e se chiede di riavviare cliccare sul "più tardi"
Apri "RAmdisk configuration utility" e apri la scheda "load & save"
seleziona "load image on startup" e poi clikka "save disk image image now" (ovviamente i percorsi della .img devono essere gli stessi sia sul load che quando la salvate)
File -> Save settings
Riavviate

Se all'avvio winzozz vi avvisa che ha dovuto creare un paging temporaneo vuol dire che avete sbagliato qualcosa

Ok, provo. Ho 4 Gb di ram, basta un disco da 1 gb?
Cosa intendi per "imposti un valore 110Mb inferiore alla partizione e poi clicchi imposta": c'è un valore iniziale e un valore massimo da impostare in Mb, cosa metto nell'una e nell'altra casella se ho partizionato 1000 Mb?

Grazie

Quale programma consigliate in particolare per fare un ramdisk? Ce ne sono diversi in rete..
e direi fine OT, rispondetemi pure in privato. ;)

Grazie!!

Giulio

Melting Blaze
18-02-2012, 15:58
ciao a tutti,

ho un rpoblema... quando finisco una sessione di gioco, come è normale stem si sincronizza con il game appena terminato, di sloito è un operazione d apochis econdi... ultimamente invece ci emtte tutte le volte qualche minuto (4 o 5) e se vado su i miei giochi vedo il rpogressivo lento avanzare della sincronizzazione. cosa che nella sezione download non appare.

il gioco è aggiornato e ho già provato con deframmenta cache.

grazie

luX0r.reload
18-02-2012, 16:03
Mi spiace ma non c'entra proprio niente. Ce ne sono molti che NON sono dovuti a complessità di programmazione ma semplicemente a totale mancanza di controllo qualità (= paghi 5 persone per testare il tutto, cosa che Todd evidentemente non vuole fare ma che gli risolverebbe molti grattacapi cancellando pesanti critiche e rendendo tutti più felici).
Esistono una enormità di giochi (proprio RPG se vogliamo) molto complessi che gestiscono migliaia di oggetti, locazioni, npc etc. senza certi bug triviali di Skyrim. So bene di cosa parlo dato che moddo Oblivion da tempo immemore e Skyrim ora (io collaboro anche alla Unofficial Skyrim Patch con Kivan e Arthmoor), quindi non ricadiamo nei soliti discorsi perché non c'entrano né fanboysmi né haters ma semplice obiettività...
C'è poco da discutere sulla mancanza di cura posta da Bethesda.

Siamo già a 1288 bug tra l'altro (la UOP per Oblivion, dopo 6 anni ne corregge al momento sui 2300) e stiamo ancora collezionandoli prima di iniziare a realizzare la USP.
https://unofficialskyrimpatch.16bugs.com/projects/7078/bugs
I bugs sono presenti in TUTTI i software... io sviluppo software da quasi 18 anni. Puoi fare anche una fase di test lunghissima ma più il software è complesso e più combinazioni di variabili avrai che possono provocare il bug.

Attenzione, non sto parlando di numero di variabili, ma di COMBINAZIONI possibili di queste ultime.

Questo significa che io posso testare Skyrim facendo 10000 ore di gioco e non incontrare il bug che è capitato all'utente pippo (si sempre lui) che ha appena 20 ore di gioco all'attivo.

In questo tipo di software complessi, come Skyrim, alcuni (anche tanti) bugs escono fuori solo quando il prodotto è stato rilasciato solo perchè a giocare sono milioni di persone e quindi le combinazioni di variabili provate sono di più.

Ho letto di alcuni bug che si presentano solo in una determinata location e se in questa location si incontrano 7 draghi!

Ma come fai a testare una situazione del genere? In skyrim quanti km esplorabili ci sono? E quante probabilità si hanno che in quella data locazione (x,y,z) si trovino contemporaneamente 7 draghi?!?!?

E poi ci sono dei bugs ridicoli... che non inficiano il gameplay... tipo quello della torcia quando si è a cavallo, oppure il volto che scompare se si indossa la veste dell'arcimago insieme ad una machera... ma daiiiiiii.

Vorrei proprio vedere voi eseguire la fase di debug e test su un software del genere.

Imp
18-02-2012, 18:03
Il discorso delle combinazioni lascia il tempo che trova quando tanti bug sono palesi come nel caso di Skyrim.
Un esempio, il baco dell'audio. Basta un normale paio di cuffie.
O l'interfaccia. Non è concepibile un'oscenità simile su PC. L'inferno è un luogo dove tutti i sistemi operativi hanno un'interfaccia come quella di Skyrim.

Hanno deciso di buttare fuori il gioco ben sapendo che era difettoso. L'hanno fatto anche con Brink, Hunted, Rage...
A questo punto il grosso dello studio starà già lavorando sul nuovo titolo e il resto sui DLC. Per le patch, forse ce ne sarà un'altra, ma alla fine faranno come per Oblivion e Morrowind, tanto si sono già intascati i soldi dei giocatori.

kellone
18-02-2012, 18:10
Il
A questo punto il grosso dello studio starà già lavorando sul nuovo titolo e il resto sui DLC.

Speriamo, io sono contentissimo così.... ce ne fossero giochi simili.

hexaae
18-02-2012, 18:38
I bugs sono presenti in TUTTI i software... io sviluppo software da quasi 18 anni. Puoi fare anche una fase di test lunghissima ma più il software è complesso e più combinazioni di variabili avrai che possono provocare il bug.

Attenzione, non sto parlando di numero di variabili, ma di COMBINAZIONI possibili di queste ultime.

Questo significa che io posso testare Skyrim facendo 10000 ore di gioco e non incontrare il bug che è capitato all'utente pippo (si sempre lui) che ha appena 20 ore di gioco all'attivo.

In questo tipo di software complessi, come Skyrim, alcuni (anche tanti) bugs escono fuori solo quando il prodotto è stato rilasciato solo perchè a giocare sono milioni di persone e quindi le combinazioni di variabili provate sono di più.

Ho letto di alcuni bug che si presentano solo in una determinata location e se in questa location si incontrano 7 draghi!

Ma come fai a testare una situazione del genere? In skyrim quanti km esplorabili ci sono? E quante probabilità si hanno che in quella data locazione (x,y,z) si trovino contemporaneamente 7 draghi?!?!?

E poi ci sono dei bugs ridicoli... che non inficiano il gameplay... tipo quello della torcia quando si è a cavallo, oppure il volto che scompare se si indossa la veste dell'arcimago insieme ad una machera... ma daiiiiiii.

Vorrei proprio vedere voi eseguire la fase di debug e test su un software del genere.

Ascolta, la posizione "è un gioco complesso" per cui gli è concesso qualunque sfacelo non sta in piedi comunque tu la voglia vedere.
Io non sono il tipo da dire che un gioco è buggatissimo come Skyrim perché nella location x, alle ore 00.01, se guardi verso sud-ovest su una gamba sola, mentre sollevi l'oggetto y e contemporaneamente incontri 4 draghi che ballano la rumba mentre piove, crasha.... allora è indecente! ;) Ovviamente no.

Ma non scadiamo nemmeno nel ridicolo concedendogli bug triviali e grossi come una casa e difendendoli a spada tratta anche di fronte all'evidenza di problemi riscontrati da TUTTI dopo 10 minuti di gioco, quando solo ti immergi ad esempio nelle acque del primo lago che incontri e all'improvviso l'effetto UnderWater scompare e sembra di essere fuori dall'acqua con tanto di visibilità 100%, o tantissimi altri problemi veramente facili da scovare se solo avessero (e questo è il punto) un sistema di controllo qualità e non un metodo di sviluppo quasi amatoriale nel rilasciare software praticamente non testato. Parliamo di una software house che guadagna milioni di dollari. Non sarebbe difficile pagare un gruppo ristretto di 5 hard-gamers di una certa bravura e precisione e incaricarli di provare un po' come gira, oltre a controlli più stretti e settoriali (ad esempio testare che ogni arma creata sia corretta, vedi la mod Armor & Weapon fix)....

Tu forse parli per principio (e in linea di massima posso anche condividere il succo del discorso) ma non hai idea di quanti e quanto siano triviali molti bug di Skyrim evidentemente. Così tanto da generare il sospetto fondato che non testino mai un bel nulla e corrano ai ripari solo dopo, se costretti...
Basta invece un'organizzazione migliore. Questo è il punto. Non ti regalano un bel nulla loro. Bethesda non è l'unica SH al mondo che fa giochi di una certa complessità, eppure è l'unica ormai tristemente famosa: qualcosa chiaramente non va nel modello di sviluppo e controllo qualità.

hexaae
18-02-2012, 19:08
Davvero?? quella che avete fatto per Oblivion ne corregge 2300??
Io ho preso Oblivion l'altro giorno, l'edizione del 5° anniversario..

Quando sarò stufo di Skyrim voglio riprovare oblivion (che all'epoca buttai nel water perché nonostante avessi hardware al top, osava scattare a manetta, e senza nemmeno usare mods)..

Mi consigli di usare la UOP quando lo installerò? Mi linki la pagina dove posso scaricarla?
Grazieee!! ^_^

Sì, attualmente 2300 circa, ma non è mica "finita" (e Skyrim uscito da poco già è a quota 1300...) :D
Certamente DEVI installare la UOP (http://tes.nexusmods.com/downloads/file.php?id=5296) per giocare decentemente a Oblivion, se vuoi evitare tanti problemi a partire dai più triviali a quest che non vanno in determinate situazioni...
A breve rilascerò lo UOP-pack-ITA definitivo per Oblivion comprendente UOP tradotta, ritraduzione R3 FoT+Hexaae, interfaccia DarNified (+Wz_inventory) per godere delle nuove traduzioni e di maggior fruibilità, e altri piccoli fix fatti da me in un .esp separato non presenti nella UOP ufficiale.... Ti consiglio di seguire i canali
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1225530
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1967454
se sei interessato a Oblivion...

Jeremy01
18-02-2012, 23:17
sapete se è possibile cambiare il FOV durante il gioco?

Imp
19-02-2012, 02:00
@Jeremy01: apri la console e inserisci questo comando:
fov <angolo>

es: fov 90

Mik83
19-02-2012, 07:36
ok ragazzi... ho un problema.
sto rigiocando skyrim perche' causa un blocco del pc ho dovuto formattare e ho perso tutti i salvataggi.

Sono alla quest di downstar quella dove c'e' il miasma e c'e' il monaco da seguire.

ebbene fila tutto liscio solo che quando entro nella torre, e il monaco mi deve aprire la biblioteca con la chiave che ha lui, ecco lui si ferma a meta' della scala in pratica a 2 passi dalla biblioteca ma non arriva fino alla porta della biblioteca con la chiave per aprirmela..

e da li non si muove piu.
Credo sia un bug.

c'e' un modo per risolvere??
Ho anche provato a ricaricare un salvataggio precedente ma nulla. il monaco si ferma sempre a meta' scala e non posso accedere alla biblioteca...


E poi se qualcuno puo' aiutarmi cose si abilita il crossfire su questo gioco??
Ho una apu a8 3850mx con amd 6620g + hd6470m la funziona sempre e solo la primaria che e' quella del processore e cioe' la 6620g...
un aiuto?

R.O.N.I
19-02-2012, 08:46
non riesco a capire perchè al caricamento dei salvataggi non progredisce e resta nella schermata di loading, allora vado al task manager e mi dice che "non risponde"...devo fare così molte volte fino a quando, forse, riesce a caricare una volta senza bloccarsi! eppure ho solo la rcrn 1.6 e le texture hd

kellone
19-02-2012, 09:09
Scusate, ho un problema anche io:

http://s16.postimage.org/9k0dp1q2p/image.jpg (http://postimage.org/image/9k0dp1q2p/)

Praticamente vado davanti ad N e lui non mi parla.... anche borseggiandolo trovo la sua nota ma non si sblocca la quest.

Idem per il "trova le prove su Thonar", dove vado a parlargli ma finisce che devo ucciderlo e non si sblocca la quest.

Johnny Ego
19-02-2012, 10:45
Ok, provo. Ho 4 Gb di ram, basta un disco da 1 gb?
Cosa intendi per "imposti un valore 110Mb inferiore alla partizione e poi clicchi imposta": c'è un valore iniziale e un valore massimo da impostare in Mb, cosa metto nell'una e nell'altra casella se ho partizionato 1000 Mb?
Ramrush mi dice che ho 1,8 Gb di ram libera su 4 gb. Come faccio ad aumentare quella libera?

Grazie

per evitare che windows ti annoi con il messaggio dello spazio esuarito devi impostare il file swap in entrambe le caselle con lo stesso valore e di 110 mb inferiore alla dimensione del ramdisk
Ad esempio se il ramdisk è di 1150 mb imposti le due caselle a 1040 mb.

Per liberare la ram fai un controllo delle cose che avvii con windows che forse ne hai troppe... dovresti avre sui 2,5 Gb di ram liberi almeno...
Con CCleaner guarda cosa ti si avvia insieme a windows che tutta quella fuffa si carica spesso in ram

Ezechiele25,17
19-02-2012, 11:41
sapete se è possibile cambiare il FOV durante il gioco?

C'è tutto in prima pagina

FunnyDwarf
19-02-2012, 12:41
ok ragazzi... ho un problema.
sto rigiocando skyrim perche' causa un blocco del pc ho dovuto formattare e ho perso tutti i salvataggi.

Sono alla quest di downstar quella dove c'e' il miasma e c'e' il monaco da seguire.

ebbene fila tutto liscio solo che quando entro nella torre, e il monaco mi deve aprire la biblioteca con la chiave che ha lui, ecco lui si ferma a meta' della scala in pratica a 2 passi dalla biblioteca ma non arriva fino alla porta della biblioteca con la chiave per aprirmela..

e da li non si muove piu.
Credo sia un bug.

c'e' un modo per risolvere??
Ho anche provato a ricaricare un salvataggio precedente ma nulla. il monaco si ferma sempre a meta' scala e non posso accedere alla biblioteca...


l'ha fatto anche a me, pare si incastri in un punto in particolare, tra il muro e un gradino. Io ho risolto anticipando i suoi movimenti, posizionandomi tra Erandur e il muro a destra, così da obbligare l'NPC a fare un giro più largo. È probabile resti bloccato anche così ma basta spingerlo verso l'alto e l'esterno perché riprenda a camminare fino alla porta.

Usare i comandi da console per spostarlo invece è inutile, il pg "glitcha" e rimane inerte.

Tumizz
19-02-2012, 13:16
l'ha fatto anche a me, pare si incastri in un punto in particolare, tra il muro e un gradino. Io ho risolto anticipando i suoi movimenti, posizionandomi tra Erandur e il muro a destra, così da obbligare l'NPC a fare un giro più largo. È probabile resti bloccato anche così ma basta spingerlo verso l'alto e l'esterno perché riprenda a camminare fino alla porta.

Usare i comandi da console per spostarlo invece è inutile, il pg "glitcha" e rimane inerte.
io ho risolto con un paio di FusRoDah ben assestati :ciapet:

molto utili anche quando è il compagno a incastrarsi

diskerror
19-02-2012, 14:51
ok ragazzi... ho un problema.
sto rigiocando skyrim perche' causa un blocco del pc ho dovuto formattare e ho perso tutti i salvataggi.

Sono alla quest di downstar quella dove c'e' il miasma e c'e' il monaco da seguire.

ebbene fila tutto liscio solo che quando entro nella torre, e il monaco mi deve aprire la biblioteca con la chiave che ha lui, ecco lui si ferma a meta' della scala in pratica a 2 passi dalla biblioteca ma non arriva fino alla porta della biblioteca con la chiave per aprirmela..

e da li non si muove piu.
Credo sia un bug.

c'e' un modo per risolvere??
Ho anche provato a ricaricare un salvataggio precedente ma nulla. il monaco si ferma sempre a meta' scala e non posso accedere alla biblioteca...


E poi se qualcuno puo' aiutarmi cose si abilita il crossfire su questo gioco??
Ho una apu a8 3850mx con amd 6620g + hd6470m la funziona sempre e solo la primaria che e' quella del processore e cioe' la 6620g...
un aiuto?

E' successo anche a me, io l'ho letteralmente spinto piano piano verso l'alto.
Arrivato al penultimo gradino si è sbloccato da solo e si è avviato verso la porta della biblioteca.

Mik83
19-02-2012, 16:55
caspita ho provato a spingerlo e ha funzionato...

E' stata dura perche' non si voleva muovere....
ma qualche colpo di ascia e qualche incantesimo di fiamme.... e spingendo l'ho portato anche io fisicamente su dalle scale...

Cosa tocca fare con i giochi di oggi.....


PS e l'altro problema?? nessuno riesce ad aiutarmi??


non si abilita il crossfire... perche'??

gpq_nemo
19-02-2012, 18:19
Ieri stavo giocando tranquillamente e ho tenuto sotto controllo l'utilizzo della VRAM sulla mia 580: max utilizzata 1400MB, media 1100MB.

Devo dire che mi aspettavo simili valori dato che ho messo un sacco di textures HD "amatoriali". Ho così deciso di provare anche quelle ufficiali e con mia grande sorpresa me le sono già trovate nella cartella DATA in formato .bsa; avevo sospeso il download delle stesse qualche giorno fa, ma si vede che Steam non era d'accordo :p

Cmq io non le vedo come file .esp se controllo "Data Files" prima di eseguire il gioco per cui li ho aggiuntoi alla riga di caricamento dei files .bsa in skyrim.ini, come suggerito in questo forum.

Terrò la situazione sotto controllo con GPU-Z per vedere il comportamento della scheda video.

Con il "pacco in HD" la Vram max usata è salita a 1518MB (full per la mia vga), ma non è certo il valore medio che si attesta intorno ai 1000MB. Per ora non ho riscontrato cali di prestazioni...solo non capisco se sia corretto o meno non vedere il Texture Pack HD come file data :confused:

danielsaaan
20-02-2012, 00:37
attualmente skyrim a che patch è giunto (numero della versione)?

grazie per l'info ciao!

belga_giulio
20-02-2012, 10:01
per evitare che windows ti annoi con il messaggio dello spazio esuarito devi impostare il file swap in entrambe le caselle con lo stesso valore e di 110 mb inferiore alla dimensione del ramdisk
Ad esempio se il ramdisk è di 1150 mb imposti le due caselle a 1040 mb.

Per liberare la ram fai un controllo delle cose che avvii con windows che forse ne hai troppe... dovresti avre sui 2,5 Gb di ram liberi almeno...
Con CCleaner guarda cosa ti si avvia insieme a windows che tutta quella fuffa si carica spesso in ram

Che programma consigli Jhonny tra i tanti per fare un ram disk? :)

Grazie!!

Rey360
20-02-2012, 11:36
ciao a tutti, nessuno ha mai notato che le cavolo di tigri quando le uccidi svolazzano in giro????? sapete come fare x eliminarlo?? grazie

Johnny Ego
20-02-2012, 11:40
Che programma consigli Jhonny tra i tanti per fare un ram disk? :)

Grazie!!

Dataram ramdisk, gratis fino a 4gb di ramdisk

luX0r.reload
20-02-2012, 13:44
Dataram ramdisk, gratis fino a 4gb di ramdisk
... ma siete sicuri che da Windows non si possa fare? :rolleyes:

belga_giulio
20-02-2012, 16:30
Dataram ramdisk, gratis fino a 4gb di ramdisk

... ma siete sicuri che da Windows non si possa fare? :rolleyes:

Grazie infinite Jhonny!

Luxor, non lo so.. di queste cose sono un pò a digiuno.. seguirò le istruzione date da Jhonny, e se posso avere dei benefici, in termini di prestazioni/caricamenti/o quel che è, con Skyrim, sarò lieto di testare il mio primo ramdisk! :D

Avendo 8 giga pensavo di farlo da 2 giga.. e se non ho capito male trasferire su questo disco il file paging?...
Se non ho capito, fermatemi!!! :fagiano: :D

ipertotix
20-02-2012, 17:47
salve a tutti, sono gia un paio di settimane che gioco a skyrim e non ho mai avuto un crash nè alcun tipo di problema...premetto che ho una gtx 560ti e driver 285.62 fino all'altro ieri, dopodichè ho messo i forceware 295.51...l'unico rallentamento che avevo (e naturalmente ho tuttora..) si verifica quando gioco per lunghe sessioni e si satura la vram (il framerate si abbassa parecchio..)...per il resto mi pare che quest'ultima versione di driver mi ha peggiorato un po le prestazioni (prima avevo 60fps fissi, tranne negli interni..)...puo essere??? :rolleyes:

raffaele1978
21-02-2012, 10:39
Scusate, ma qualcuno mi può dire se, cambiando il personaggio a gioco iniziato, si perdono i perks assegnati e, se è cosi, se è poi possibile riassegnarli o si perdono e basta?
Grazie!

ipertotix
21-02-2012, 11:21
Scusate, ma qualcuno mi può dire se, cambiando il personaggio a gioco iniziato, si perdono i perks assegnati e, se è cosi, se è poi possibile riassegnarli o si perdono e basta?
Grazie!

posta nel thread ufficiale per questo genere di info...cmq certo che si perdono, visto che devi ricominciare tutto da capo...:rolleyes:

John_Mat82
21-02-2012, 13:31
Ragazzi io da quando ho cominciato a giocare (e si parla di natale :D) sono perseguitato da uno stutter costante; ho già provato un po' di tutto, driver per la 5850 (lo gioco sulla prima configurazione in firma), mod (TESVAL) ma sostanzialmente ogni volta che devo ruotare la vista del mouse incappo in stò maledetto micro stutter + o meno continuato. E dubito c'entri il Logitech G9 che uso dato che Skyrim è l'unico gioco che mi fa sto scherzo. Trascuriamo poi i molteplici e randomici crash al desktop ma mi pesano poco dato che il gioco è rapidissimo nel caricare.. ma lo stutter sta cominciando a pesarmi non poco.

Sia ben chiaro riesco a giocare ma riuscissi a capire come fare a levare il problema.. magari a qualcun altro è capitato.

Poi non so se vada bene o meno parlare qui dei bug.. durante la questline principale, alla ambasciata thalmor, ho dovuto usare qualche comando da consoler per proseguire nella quest con successo. In particolare:

In pratica una volta arrivato al banchetto NON c'erano praticamente gli invitati e quindi non avevo modo di creare il diversivo. Ho forzato l'apertura della porta dietro all'elfo del bar e solo così facendo sono riuscito ad andare avanti nella quest che ora è marcata come correttamente completata

Il problema è che dopo varie ore di gioco ho scoperto che.. non posso più usare la funzione di attesa nè dormire. Non c'è verso il gioco mi dice che non posso dormire ne aspettare in quel punto, sia che il letto sia mio sia all'esterno (e no, non sono sotto attacco). Per ora non mi devasta il gioco, dato che col fast travel riesco a risolvere in parte ma sono certo che prima o poi ci sarà qualche quest nella quale sarà necessario dormire od aspettare.. qualcuno sa se esiste un comando da console che forza una di queste due funzioni? O è un bug conosciuto?

Modor
21-02-2012, 23:35
http://forums.bethsoft.com/topic/1338015-skyboost-topic-9/page__st__150__p__20329871#entry20329871

skyboost nuovo

Ma qualcuno lo ha provato?

Imp
22-02-2012, 01:48
salve a tutti, sono gia un paio di settimane che gioco a skyrim e non ho mai avuto un crash nè alcun tipo di problema...premetto che ho una gtx 560ti e driver 285.62 fino all'altro ieri, dopodichè ho messo i forceware 295.51...Prova i nuovi, sono usciti ieri: 295.73 WHQL (http://www.nvidia.com/Download/index.aspx?lang=it).

raffaele1978
22-02-2012, 10:03
Ma qualcuno lo ha provato?
Interessante!
Chi lo ha provato?:)

stef099
22-02-2012, 11:10
Salve a tutti , compl. per il blog tecnico di alto livello , solo due domande : su nexus vedo degli screen che skyrim assomiglia ad un film come effetti luce sulla pelle soprattutto , non ricordo la mod però ,il mio prob è che quando installo questi enb non vedo miglioramenti , uso il mod manager , e ho un fxaa injector hoa scritto male scusate , soprattutto quest'ultimo ha un sacco di funzioni come sharpening e tecnicolor power , seppia ecc. che però mi tocca cambiare a casaccio perchè non conosco bene l'effetto in game , altra domanda meglio l'fxaa che l'enb o il contrario, inoltre le modifiche all'ini a inizio blog sono ancora valide , gioco patch 1.4 . grazie

belga_giulio
22-02-2012, 17:05
Prova i nuovi, sono usciti ieri: 295.73 WHQL (http://www.nvidia.com/Download/index.aspx?lang=it).

45% di performance in più 1080p con una 560??? Cavolo, gli hanno messo il turbo a Skyrim quelli di nVidia!! :D
Chissà con la 580 allora!! :p

Anche se io appunto non ho problemi di framerate.. sarebbe più utile che (visto che non lo fa Bethesda) quelli di nVidia studiassero un modo per far sì che in Skyrim la scheda, una volta che ha saturato la Vram, la svuotasse automaticamente.. quella è l'unica menata per me. Dover uscire dal gioco e rientrare per svuotare la Vram.. ;)

***** EDIT *****

Domandone da 1 milione di dollari...
come al solito, vorrei fare un'installazione pulita dei driver nVidia... solo che ho modificato da nVidia inspector una serie di cose per ottenere miglior qualità e migliori performance per Skyrim....
Come faccio a fare una installazione pulita, ma allo stesso tempo non perdere quelle impostazioni?

GRAZIEEEE!!!

Giulio

Valmir
22-02-2012, 17:49
Salve a tutti , compl. per il blog tecnico di alto livello , solo due domande : su nexus vedo degli screen che skyrim assomiglia ad un film come effetti luce sulla pelle soprattutto , non ricordo la mod però ,il mio prob è che quando installo questi enb non vedo miglioramenti , uso il mod manager , e ho un fxaa injector hoa scritto male scusate , soprattutto quest'ultimo ha un sacco di funzioni come sharpening e tecnicolor power , seppia ecc. che però mi tocca cambiare a casaccio perchè non conosco bene l'effetto in game , altra domanda meglio l'fxaa che l'enb o il contrario, inoltre le modifiche all'ini a inizio blog sono ancora valide , gioco patch 1.4 . grazie

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=4142 dovrebbe esser questo quello che hai visto, almeno credo :p
non usare il mod manager per installare gli enb e/o gli FXXA per quelli devi andare manualmente...allora se parliamo di prestazioni l'ENB è + pesante dell'FXXA ma come tutti sanno dà al gioco una grafica in certi casi spettacolare :) volendo nessuno ti vieta di usarli insieme ci stà questo che usa entrambi http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=4463

nevets89
22-02-2012, 19:24
Ragazzi io da quando ho cominciato a giocare (e si parla di natale :D) sono perseguitato da uno stutter costante; ho già provato un po' di tutto, driver per la 5850 (lo gioco sulla prima configurazione in firma), mod (TESVAL) ma sostanzialmente ogni volta che devo ruotare la vista del mouse incappo in stò maledetto micro stutter + o meno continuato. E dubito c'entri il Logitech G9 che uso dato che Skyrim è l'unico gioco che mi fa sto scherzo. Trascuriamo poi i molteplici e randomici crash al desktop ma mi pesano poco dato che il gioco è rapidissimo nel caricare.. ma lo stutter sta cominciando a pesarmi non poco.

Sia ben chiaro riesco a giocare ma riuscissi a capire come fare a levare il problema.. magari a qualcun altro è capitato.

Poi non so se vada bene o meno parlare qui dei bug.. durante la questline principale, alla ambasciata thalmor, ho dovuto usare qualche comando da consoler per proseguire nella quest con successo. In particolare:

In pratica una volta arrivato al banchetto NON c'erano praticamente gli invitati e quindi non avevo modo di creare il diversivo. Ho forzato l'apertura della porta dietro all'elfo del bar e solo così facendo sono riuscito ad andare avanti nella quest che ora è marcata come correttamente completata

Il problema è che dopo varie ore di gioco ho scoperto che.. non posso più usare la funzione di attesa nè dormire. Non c'è verso il gioco mi dice che non posso dormire ne aspettare in quel punto, sia che il letto sia mio sia all'esterno (e no, non sono sotto attacco). Per ora non mi devasta il gioco, dato che col fast travel riesco a risolvere in parte ma sono certo che prima o poi ci sarà qualche quest nella quale sarà necessario dormire od aspettare.. qualcuno sa se esiste un comando da console che forza una di queste due funzioni? O è un bug conosciuto?

io anche avevo stutter con la 5850...ho risolto con il file d3d9.dll che trovi su tesnexus sotto "Skyrim Stuttering 64hz Bug Fix".
dal file che scarichi prendi solo il dll e lo metti nella directory del gioco...con me ha funzionato...cmq con la 5850 non tengo tutto su ultra...ma solo le texture su high e poi il resto su medium..anisotropo a 8x e niente AA...

John_Mat82
22-02-2012, 20:47
io anche avevo stutter con la 5850...ho risolto con il file d3d9.dll che trovi su tesnexus sotto "Skyrim Stuttering 64hz Bug Fix".
dal file che scarichi prendi solo il dll e lo metti nella directory del gioco...con me ha funzionato...cmq con la 5850 non tengo tutto su ultra...ma solo le texture su high e poi il resto su medium..anisotropo a 8x e niente AA...

hmm grazie questo non lo conoscevo, lo installo subito e vedo come va :D

Comunque per girare girerebbe bene è proprio lo stutter che mi uccide.


Per il problema di non riuscire a dormire ne aspettare ovunque è capitato a qualcun altro?

raffaele1978
23-02-2012, 09:48
Ma i perks che si perdono creando un nuovo personaggio a gioco inziato si azzerano totalmente o si possono riassegnare al nuovo personaggio? :stordita:

gpq_nemo
23-02-2012, 09:55
45% di performance in più 1080p con una 560??? Cavolo, gli hanno messo il turbo a Skyrim quelli di nVidia!! :D
Chissà con la 580 allora!! :p

Anche se io appunto non ho problemi di framerate.. sarebbe più utile che (visto che non lo fa Bethesda) quelli di nVidia studiassero un modo per far sì che in Skyrim la scheda, una volta che ha saturato la Vram, la svuotasse automaticamente.. quella è l'unica menata per me. Dover uscire dal gioco e rientrare per svuotare la Vram.. ;)

Giulio

Abbiamo la stessa scheda video e non ho mai avuto problemi di FPS, però di devo dire che con le texture HD di Bethesda + i vari pack HD della community in alcune zone ero sceso a 50 fps; ieri ho installato i driver e sono ritornato ai miei 60 fps fissi :D

Non capisco come tu possa avere problemi di vram, io non è ho...ho controllato con gpu-z l'uso della vram e come massimo è arrivato a 1518MB ma come media è 1100MB, per cui secondo me la svuota...

John_Mat82
23-02-2012, 09:56
provato con quella dll d3d9, ma sembra funzionare solo per un po' di minuti dopo pian piano lo stutter ricomincia e poi continua.. al prox giro vedo di controllare il buffer di memoria della vga se è quello il problema (anche perchè ho 8gb di ram di sistema e la vedo difficile me li cucchi tutti).

ipertotix
23-02-2012, 14:21
Prova i nuovi, sono usciti ieri: 295.73 WHQL (http://www.nvidia.com/Download/index.aspx?lang=it).
appena scaricati...ora li installo...:)
45% di performance in più 1080p con una 560??? Cavolo, gli hanno messo il turbo a Skyrim quelli di nVidia!! :D
Chissà con la 580 allora!! :p

Anche se io appunto non ho problemi di framerate.. sarebbe più utile che (visto che non lo fa Bethesda) quelli di nVidia studiassero un modo per far sì che in Skyrim la scheda, una volta che ha saturato la Vram, la svuotasse automaticamente.. quella è l'unica menata per me. Dover uscire dal gioco e rientrare per svuotare la Vram.. ;)
Giulio

nemmeno io avevo problemi di framerate, 60fps fissi, tranne negli interni dove il framerate un po scendeva e dopo lunghe sessioni, visto che ho "solo" 1gb di vram...cavolo, se gia un paio d'anni fa qualcuno mi avesse detto che per giocare senza problemi in futuro sarebbero stati necessari 2gb di vram almeno, gli avrei riso in faccia...e invece guarda qua..:doh:

ulukaii
23-02-2012, 15:03
appena scaricati...ora li installo...:)


nemmeno io avevo problemi di framerate, 60fps fissi, tranne negli interni dove il framerate un po scendeva e dopo lunghe sessioni, visto che ho "solo" 1gb di vram...cavolo, se gia un paio d'anni fa qualcuno mi avesse detto che per giocare senza problemi in futuro sarebbero stati necessari 2gb di vram almeno, gli avrei riso in faccia...e invece guarda qua..:doh:
Tutto è dovuto alla scarsissima gestione delle risorse da parte del gioco.


Anche se io appunto non ho problemi di framerate.. sarebbe più utile che (visto che non lo fa Bethesda) quelli di nVidia studiassero un modo per far sì che in Skyrim la scheda, una volta che ha saturato la Vram, la svuotasse automaticamente.. quella è l'unica menata per me. Dover uscire dal gioco e rientrare per svuotare la Vram.. ;)
Non possono farlo loro, deve essere fatto dal gioco (come sarebbe già dovuto essere stato fatto a priori), ma purtroppo la gestione delle risorse è quella che è dai tempi del passaggio Morrowind>Oblivion quindi ci si può far poco.

Quello che potresti provare è se è ancora valido il comando console:

pcb

Questi in Oblivion permetteva di svuotare il buffer delle celle contenente le location visitate (di recente o nel recente "passato") e quindi liberare memoria.

reelucertola
23-02-2012, 17:28
Quello che potresti provare è se è ancora valido il comando console:

pcb

Questi in Oblivion permetteva di svuotare il buffer delle celle contenente le location visitate (di recente o nel recente "passato") e quindi liberare memoria.

cioè dando questo comando da consolle dovrebbe migliorare le prestazioni?

nevets89
23-02-2012, 17:36
cioè dando questo comando da consolle dovrebbe migliorare le prestazioni?

no, dovrebbero tornare normali...per il fatto che quando si satura la vram il gioco swappa su hdd...così lo eviti....almeno IMHO

ulukaii
23-02-2012, 17:41
cioè dando questo comando da consolle dovrebbe migliorare le prestazioni?
No, ma se la memoria si satura permette di liberare il cell buffer e quindi liberare memoria. Sempre che il comando funzioni ancora in Skyrim, basta provare quando si ha la memoria satura, lanciarlo e vedere se si risolve qualcosa.

Al momento non ne ho avuto ancora occasione (non uso HD Texture pack), ma basta provare.

In ogni caso non è un comando permanente, ma va lanciato ogniqualvolta se ne ha necessità (si spera il meno possibile).

belga_giulio
23-02-2012, 18:20
No, ma se la memoria si satura permette di liberare il cell buffer e quindi liberare memoria. Sempre che il comando funzioni ancora in Skyrim, basta provare quando si ha la memoria satura, lanciarlo e vedere se si risolve qualcosa.

Al momento non ne ho avuto ancora occasione (non uso HD Texture pack), ma basta provare.

In ogni caso non è un comando permanente, ma va lanciato ogniqualvolta se ne ha necessità (si spera il meno possibile).

Grazie mille, proverò! :)

Purtroppo dopo la step (forse complice anche uGridsToLoad a 7) dopo un paio d'ore, e se viaggio spesso anche meno, il gioco comincia ad andare a tipo 8-10 fps (solo in esterni)..
Eh sì, mi satura il giga e mezzo di vram della 580... e purtroppo il ramdisk che ho fatto da 2 giga non aiuta un fico secco.

Il Castiglio
23-02-2012, 19:34
Ma i perks che si perdono creando un nuovo personaggio a gioco inziato si azzerano totalmente o si possono riassegnare al nuovo personaggio? :stordita:
L'avevi già chiesto ... e ti avevano già risposto :muro: :
posta nel thread ufficiale per questo genere di info...cmq certo che si perdono, visto che devi ricominciare tutto da capo...:rolleyes:

Valmir
24-02-2012, 20:45
è uscita una nuova versione di skyboost: http://alexander.sannybuilder.com/?altname=skyrim_boost

Poliphilo
25-02-2012, 10:17
Ciao.

In alcuni casi (soprattutto quando devo caricare l'esterno di Whiterun) non mi carica dei salvataggi.
Rimane costantemente sulla schermata di caricamento con la musica, poi quando faccio CTRL+ALT+CANC, nel task manager vedo che il processo "non risponde". :confused:

redeagle
25-02-2012, 10:52
Ma qualcuno di voi ha verificato una situazione in cui vengono usati più di 2 GB di RAM?

Io ogni volta che controllo sto sempre intorno a 1.6-1.7GB.

DrossBelly
25-02-2012, 15:49
Ma qualcuno di voi ha verificato una situazione in cui vengono usati più di 2 GB di RAM?

Io ogni volta che controllo sto sempre intorno a 1.6-1.7GB.

Quoto, a volte per blocchi altri motivi dovevo bloccare il gioco con ctrl-alt-canc, e con tutte le mod etc etc mai oltre 1.9 gb

stef099
25-02-2012, 15:54
Vi scrivo solo per esprimere tutta la mia incazzatura con questo cavolo di gioco ,siccome ho portato il pc in assistenza ho reinstallato skyrim e crash continui con impossibilità di giocarci , scoperta : le texture hd della bethesda fanno crshare il gioco e allora tolte e riesco a costruire il mio personaggio , poi decido di mettere qualche mod la hd 1.4 la serious hd retexture ecc. e la water retexture , più un paio di armature ,perchè diciamoci la verità sto gioco è bello per le mod altrimenti ... e ancora crash continui , ho provato il suono 16 bit e 24 bit più altri setteggi , poi ho tolto l'fxaa e ho messo un enb settings tra i più famosi di nexus ho seguito le istruzioni e installato manualmente , crash continui , vorrei almeno arrivare a Riverwood ma da stamattina non ancora ci sono riuscito cioè crash dopo due passi e se non mi muovo dopo 30 secondi , ho provato a disinstallare tutte le mod = stessa cosa , ho una ATI radeon hd 4670 che lo so è vecchia ma quest'estate mi portava the witcher2 a ultra in finestra a 1680 tranne l'uber sampling naturalmente , il mio portatile ha 8gb di ram edè un aspire acer 8935g da 1390 euro due anni fa , soldi buttati , cmq ho modificato i flie ini e pref ini per avere tweak come all'inizio di questo blog , non voglio rinunciare alle mod perchè ripeto sono il sale di questo gioco non credo di avere problemi di prestazioni della macchina , almeno fino a media anche se il settaggio automatico mi mette di default su alta , ma ripeto sono impossibilitato a giocare per i crash quindi aspetto con ansia QUALSIASI idea perchè le ho provate tutte, ho girato su internet in lungoe in largo ma quello che sto passando con skyrim mai successo , il gioco è originale comprato a mediaworld 49 euro , e per assurdo non ho timore di ammetterlo giravano meglio giochi craccati come the witcher 2 , brotherood ecc. ma che fa non conviene più comprare originale . Scusate il lungo sproloquio ma è una cosa insopportabile . Buon gaming a voi che potete !!

Melting Blaze
25-02-2012, 16:30
hd 4670 che lo so è vecchia ma quest'estate mi portava the witcher2 a ultra in finestra a 1680 tranne l'uber sampling naturalmente , il mio portatile ha 8gb di ram edè un aspire acer 8935g da 1390 euro due anni fa , soldi buttati
io non so come hai aftto con the withcer 2 ma io con la mia GTX 260 non ci riuscivo.. ecome potenza.. e la risoluzione è la stessa.
cmq un mio caro amico ha anche lui un portatile da 1600€ della hp di 2 anni fa.. e a skyrim non è che potesse metter tutto su high.. è vero che era prima della patch e dei driver nuovi però...
detto ciò non so se il tuo problema dipende dall'hardware però messa già così..

erCicci
25-02-2012, 16:37
Vi scrivo solo per esprimere tutta la mia incazzatura con questo cavolo di gioco ,siccome ho portato il pc in assistenza ho reinstallato skyrim e crash continui con impossibilità di giocarci , scoperta : le texture hd della bethesda fanno crshare il gioco e allora tolte e riesco a costruire il mio personaggio , poi decido di mettere qualche mod la hd 1.4 la serious hd retexture ecc. e la water retexture , più un paio di armature ,perchè diciamoci la verità sto gioco è bello per le mod altrimenti ... e ancora crash continui , ho provato il suono 16 bit e 24 bit più altri setteggi , poi ho tolto l'fxaa e ho messo un enb settings tra i più famosi di nexus ho seguito le istruzioni e installato manualmente , crash continui , vorrei almeno arrivare a Riverwood ma da stamattina non ancora ci sono riuscito cioè crash dopo due passi e se non mi muovo dopo 30 secondi , ho provato a disinstallare tutte le mod = stessa cosa , ho una ATI radeon hd 4670 che lo so è vecchia ma quest'estate mi portava the witcher2 a ultra in finestra a 1680 tranne l'uber sampling naturalmente , il mio portatile ha 8gb di ram edè un aspire acer 8935g da 1390 euro due anni fa , soldi buttati , cmq ho modificato i flie ini e pref ini per avere tweak come all'inizio di questo blog , non voglio rinunciare alle mod perchè ripeto sono il sale di questo gioco non credo di avere problemi di prestazioni della macchina , almeno fino a media anche se il settaggio automatico mi mette di default su alta , ma ripeto sono impossibilitato a giocare per i crash quindi aspetto con ansia QUALSIASI idea perchè le ho provate tutte, ho girato su internet in lungoe in largo ma quello che sto passando con skyrim mai successo , il gioco è originale comprato a mediaworld 49 euro , e per assurdo non ho timore di ammetterlo giravano meglio giochi craccati come the witcher 2 , brotherood ecc. ma che fa non conviene più comprare originale . Scusate il lungo sproloquio ma è una cosa insopportabile . Buon gaming a voi che potete !!

Mi spiace, ma comprare un portatile spacciato per "da videogiochi" sono sempre e comunque soldi buttati.
È solo marketing.

Per il resto, togli le mod, che sono loro la causa dei problemi quasi sicuramente... provale una ad una, scartando quelle hd, e vedi se trovi una soluzione soddisfacente.

stef099
25-02-2012, 17:17
Grazie , vado a togliere le mod hd , posso lasciare l'enb ? tra parentesi er cicci quello che mi ha venduto il pc ha detto propio che era per videogiochi che ladri pensa !!, ho imparato a mie spese che per giocare ci vuole il fisso , e non vi ho detto che questa estate è andato in assistenza perchè si era sciolto qualcosa e hanno dovuto cambiare il controllo della temperatura che per sicurezza blocca il pc prima che sisciolga . grazie ancora e un'ultima domanda basta spuntare dal mpod manager o devo propio disinstallarle ?
a presto
Se qualcuno ha qualche altra idea sono qui perchè lo stesso problema c'è anche con la versione liscia o vanilla , praticamente devo avviare il gioco tipo dieci volte nelle quali crasha e non al deskopt ma propio di brutto un paio di volte anche in blue screen , e poi forse al ventesimo avvio mi lascia giocare per un paio d'ore , voi dite che è normale bo

Johnny Ego
25-02-2012, 21:29
Allora,
confermo ulteriormente che la creazione del ramdisk per lo swap attenua del 99% lo stuttering dovuto a saturazione della vram!

4 ore di gioco consecutivo e non ho dovuto mai fare ne "pcb" ne alt-tab/riavvi per risolvere il fastidioso stuttering a 4fps appena saturi la vram!

ogni tanto lo faceva, ma durava solo 1-2 secondi... con gli ultimi WHQL nVidia neanche quello!

belga_giulio
25-02-2012, 22:12
Allora,
confermo ulteriormente che la creazione del ramdisk per lo swap attenua del 99% lo stuttering dovuto a saturazione della vram!

4 ore di gioco consecutivo e non ho dovuto mai fare ne "pcb" ne alt-tab/riavvi per risolvere il fastidioso stuttering a 4fps appena saturi la vram!

ogni tanto lo faceva, ma durava solo 1-2 secondi... con gli ultimi WHQL nVidia neanche quello!

Beato te... :(

Però forse c'è qualcosa che non va, non mi torna una cosa....
Io ho Skyrim e relative mod installate su ssd...
Eppure, sento che l'hdd del pc macina come un criceto in una ruota... e non ha senso, poiche non ci sono programmi sui dischi meccanici che potrebbero macinare!! Ho tutto su ssd..

Io ho seguito la tua procedura, e ha funzionato, infatti winzozz non mi ha dato messaggi di errore, e se vado a controllare, in risorse del computer il ramdisk c'è, con i suoi 110 mb di spazio libero..
Anche se vado a controllare nelle avanzate, il file di paging è impostato sul ram disk e su nessun altro drive..
Ma perché allora quando gioco il disco meccanico macina?
Che per qualche motivo faccia per i cavoli suoi uno swap su hdd?
Sarebbe davvero assurdo..

Io vorrei installare gli utlimi WHQL... ma vorrei sapere se c'è un modo per installarli facendo una installazione pulita MA SENZA PERDERE la configurazione che ho fatto per Skyrim con nVidia inspector..
Come potrei fare?

Grazie!

Giulio

Johnny Ego
25-02-2012, 22:24
Io ho seguito la tua procedura, e ha funzionato, infatti winzozz non mi ha dato messaggi di errore, e se vado a controllare, in risorse del computer il ramdisk c'è, con i suoi 110 mb di spazio libero..
Anche se vado a controllare nelle avanzate, il file di paging è impostato sul ram disk e su nessun altro drive..
Ma perché allora quando gioco il disco meccanico macina?
Che per qualche motivo faccia per i cavoli suoi uno swap su hdd?
Sarebbe davvero assurdo..


Importante che lo swap sia presente solo sul Ramdisk

http://img840.imageshack.us/img840/9255/catturadk.png

belga_giulio
25-02-2012, 23:25
Importante che lo swap sia presente solo sul Ramdisk

http://img840.imageshack.us/img840/9255/catturadk.png

E' esattamente così la mia schermata... nessun file di paging su nessun altro disco a parte il ramdisk.

La dimensione è di 1897 mega.. dici che non basta? ho 8 giga di ram, forse dovrei fare un ramdisk da 4?

Forse c'è qualche impostazione nel programma di ramdisk? Eppure davvero ho fatto le cose esattamente come le hai descrittte..

Grazie ancora! :)

LambertoKevlar
26-02-2012, 10:17
Domanda da bacucco,lo swap su ramdisk si imposta cliccando su "Dimensioni Personalizzate" o su "Dimensioni gestite dal sistema?,perdonate l'ignoranza ma sono le prime volte che mi cimento

Rey360
26-02-2012, 10:50
scusate nessuno mi sa dire se ha riscontrato (e magari risolto:D ) un bug dei mammhout che muoiono in piedi:stordita: e uno delle tigri che quando le uccidi volano per lo schermo ahahahaha.

Johnny Ego
26-02-2012, 10:54
@belga: allora o l'antivirusa fa una scansione, oppure windows deframmenta il disco visto che è in idle... Prova ad eseguire SSDTweaker e disabilitare l'indicizzazione ed il defrag...

@Lamberto: Personalizzate e con lo stesso valore, di 110 MB inferiore alla dimensione del ramdisk (il mio è 2048 e l'ho fatto di 1900)

@Rey: prova con "tlc" due volte da console

Rey360
26-02-2012, 11:03
@belga: allora o l'antivirusa fa una scansione, oppure windows deframmenta il disco visto che è in idle... Prova ad eseguire SSDTweaker e disabilitare l'indicizzazione ed il defrag...

@Lamberto: Personalizzate e con lo stesso valore, di 110 MB inferiore alla dimensione del ramdisk (il mio è 2048 e l'ho fatto di 1900)

@Rey: prova con "tlc" due volte da console

grazie ho provato scriver tlc da console ma mi dice script command tlc not found

LambertoKevlar
26-02-2012, 11:06
@belga: allora o l'antivirusa fa una scansione, oppure windows deframmenta il disco visto che è in idle... Prova ad eseguire SSDTweaker e disabilitare l'indicizzazione ed il defrag...

@Lamberto: Personalizzate e con lo stesso valore, di 110 MB inferiore alla dimensione del ramdisk (il mio è 2048 e l'ho fatto di 1900)

@Rey: prova con "tlc" due volte da console

Molte grazie

Bot
26-02-2012, 13:18
Dopo un mese ho ripreso in mano skyrim, driver 12.1 e con mod o senza il risultato è questo:

http://imageshack.us/photo/my-images/545/tesv2012022613432502.jpg

Ho provato di tutto...qualcuno ha avuto lo stesso problema?

belga_giulio
26-02-2012, 13:30
@belga: allora o l'antivirusa fa una scansione, oppure windows deframmenta il disco visto che è in idle... Prova ad eseguire SSDTweaker e disabilitare l'indicizzazione ed il defrag...


L'indicizzazione era già tolta, e per il defrag degli hdd uso defraggler, che si sostituisce alla deframmentazione di winzozz...

Non so..

L'unica è che sia come dici tu l'antivirus..

In ogni caso il problema del calo degli fps dopo un pò che gioco o viaggio mi è rimasto..

Comunque ci convivo. Fortunatamente Skyrim è così veloce da caricare che non è estenuante. ;)

Ezechiele25,17
26-02-2012, 13:47
Dopo un mese ho ripreso in mano skyrim, driver 12.1 e con mod o senza il risultato è questo:

http://imageshack.us/photo/my-images/545/tesv2012022613432502.jpg

Ho provato di tutto...qualcuno ha avuto lo stesso problema?

Sarà andato a male :asd:

Scherzi a parte hai provato a resettare tutte le impostazioni dopo la patch?

Johnny Ego
26-02-2012, 15:01
grazie ho provato scriver tlc da console ma mi dice script command tlc not found

tcl, scusa...

Bot
26-02-2012, 17:37
Sarà andato a male :asd:

Scherzi a parte hai provato a resettare tutte le impostazioni dopo la patch?

Si l'ho perfino disinstallato e reinstallato ripulendo la cartella skyrim e quella dei save e poi rimesso i setting ad ultra come in passato.

HariSeldon85
26-02-2012, 23:52
No, ma se la memoria si satura permette di liberare il cell buffer e quindi liberare memoria. Sempre che il comando funzioni ancora in Skyrim, basta provare quando si ha la memoria satura, lanciarlo e vedere se si risolve qualcosa.

Al momento non ne ho avuto ancora occasione (non uso HD Texture pack), ma basta provare.

In ogni caso non è un comando permanente, ma va lanciato ogniqualvolta se ne ha necessità (si spera il meno possibile).

Guardate che quando si satura la vram, lo swap nn viene fatto su hdd, ma spostando gli oggetti nn usati nella ram d sistema....

HariSeldon85
26-02-2012, 23:57
Grazie mille, proverò! :)

Purtroppo dopo la step (forse complice anche uGridsToLoad a 7) dopo un paio d'ore, e se viaggio spesso anche meno, il gioco comincia ad andare a tipo 8-10 fps (solo in esterni)..
Eh sì, mi satura il giga e mezzo di vram della 580... e purtroppo il ramdisk che ho fatto da 2 giga non aiuta un fico secco.

C.v.d. Quando si satura la vram come dicevo prima gli oggetti vengono spostati nella ram d sistema ed in questi caso il collo d bottiglia è la banda passante del pci express e la latenza della ram d sistema. Infatti la banda del pci express è MOLTO inferiore alla banda tra vram e gpu.

belga_giulio
27-02-2012, 00:24
Guardate che quando si satura la vram, lo swap nn viene fatto su hdd, ma spostando gli oggetti nn usati nella ram d sistema....

C.v.d. Quando si satura la vram come dicevo prima gli oggetti vengono spostati nella ram d sistema ed in questi caso il collo d bottiglia è la banda passante del pci express e la latenza della ram d sistema. Infatti la banda del pci express è MOLTO inferiore alla banda tra vram e gpu.

Stando a quanto dici, allora l'aver fatto un ramdisk mi peggiora la situazione, poiché c'è meno ram disponibile per questo swap tra vram e ram...
Giusto?
Se fosse così, addio ramdisk!!

Grazie!

Grey 7
27-02-2012, 11:35
gli ultimi driver nvidia han fatto i miracoli, ho moddato il gioco all'impossibile e non fa una grinza, sempre 60fps fissi anche nelle città. Per una volta nvidia non ha sparato a caso :asd:

LambertoKevlar
27-02-2012, 11:59
gli ultimi driver nvidia han fatto i miracoli, ho moddato il gioco all'impossibile e non fa una grinza, sempre 60fps fissi anche nelle città. Per una volta nvidia non ha sparato a caso :asd:

più o meno quante mod?ho appena preso il gioco da amzon uk e finchè mi arriva mi piacerebbe sapere cosa posso aspettarmi con una 580.

Grey 7
27-02-2012, 13:18
con la 580 non mi porrei problemi, fila tutto liscio a me che ho la gtx 570 :)

al momento ho su queste:

http://www.xtremeshack.com/immagine/t138787_immagine.jpg (http://www.xtremeshack.com/scheda/138787_immagine.jpg.html)

http://www.xtremeshack.com/immagine/t138788_immagine2.jpg (http://www.xtremeshack.com/scheda/138788_immagine2.jpg.html)

gioco a 1680*1050 tutto al massimo. L'AA ce l'ho a 2x ma se va cosi lo alzo tranquillamente.
Aggiungo, ho anche modificato il pannello di controllo nvidia come in prima pagina.

Rey360
27-02-2012, 14:00
tcl, scusa...

grazie! ho provato a farlo ma ma io volo e i mammhut muoiono in piedi uguale

redeagle
27-02-2012, 14:21
grazie! ho provato a farlo ma ma io volo e i mammhut muoiono in piedi uguale

Hai provato a fare come diceva lui, ovvero TCL TCL (DUE VOLTE :) )?
Dovresti provarlo davanti ad un mammuth "morto in piedi".
Con il primo TCL disattivi il rilevamento delle collisioni (motivo per cui tu voli) mentre con il secondo lo riattivi e in più il programma resetta lo stato degli altri modelli, per cui ci si aspetta che mammuth dopo il secondo TCL collassi al suolo.

Serve anche per capire se appunto si tratta di un bug relativo alla gestione delle collisioni o se è proprio a livello di scripting dei modelli...

Johnny Ego
27-02-2012, 14:41
grazie! ho provato a farlo ma ma io volo e i mammhut muoiono in piedi uguale

usalo due volte

se lo usi una volta e poi uccidi qualcuno la vittima rimane in piedi, poi lo riusi e cadono in terra...

spero che faccia lo stesso effetto sui mammuth

Rey360
27-02-2012, 18:23
grazie a tutti ho fatto un paio di prove con tcl da console ma niente da fare i mammhout muoiono in piedi e le tigri continuano a svolazzare ahahahaha ma secondo voi puo essere qualche mod che ho installato?

Poliphilo
27-02-2012, 20:16
Ciao.

In alcuni casi (soprattutto quando devo caricare l'esterno di Whiterun) non mi carica dei salvataggi.
Rimane costantemente sulla schermata di caricamento con la musica, poi quando faccio CTRL+ALT+CANC, nel task manager vedo che il processo "non risponde". :confused:

Nessuno che ha/ha avuto lo stesso problema? :stordita:

P.S.: già che ci sono, qualcuno sa come si fa ad abilitare nel MSI AfterBurner la visualizzazione degli fps?

Modor
28-02-2012, 08:52
Volevo segnalare un fatto curioso,

Sabato ho installato i driver ATI 12.2 precert, in precedenza avevo i 12.2 prew.

L'installazione è andata perfetta, solo che Skrym è diventato di colpo ingiocabile.
Artefatti video in ogni scena, soprattutto in caso di pioggia e davanti ad un fuoco.

Provo altri giochi: perfetti.

Torno ai 12.2 prew, niente il problema rimane.

Faccio una disinstallazione completa, pulisco con Driver Sweeper e reinstallo i 12.1 prew.

Problema risolto..

akro
28-02-2012, 20:06
steam ha fatto un aggiornamento ..
a voi parte lo stesso il gioco...? a me si blocca nel menù di caricamento ...
pensavo fosse un problema della nuova RCRN 2.0 ma a quanto pare non è così (l'utente alAaa sta rispondendo un pò a tutti )
capita anche a voi?

Valmir
28-02-2012, 20:17
steam ha fatto un aggiornamento ..
a voi parte lo stesso il gioco...? a me si blocca nel menù di caricamento ...
pensavo fosse un problema della nuova RCRN 2.0 ma a quanto pare non è così (l'utente alAaa sta rispondendo un pò a tutti )
capita anche a voi?

a me non partiva perchè avevo skyboost che non supporta + la nuova patch, tolto tutto apposto come sempre

akro
28-02-2012, 20:31
a me non partiva perchè avevo skyboost che non supporta + la nuova patch, tolto tutto apposto come sempre

ho tolto pure io la cartella bin di skyboost ma il gioco si blocca lo stesso..

Bi7hazard
28-02-2012, 21:11
io ho solo tolto SkyBoost.asi ed e partito senza bloccarsi anche se ora sta scaricando 1 altra patch :mbe: (dopo averne gia scaricata 1... boh)

cmq il gioco va sempre a 60fps, con qualche mod e tt al max poi non so, ricordo che c'era 1 città molto presante nei pressi di una cascata ma nulla di ke, abbassava di 3 o 4 il framerate con tanto di guardie e urli speels a GOGO

infatti vista la leggerezza volevo sapere se in questi tempi avessero completato qualche mod completa sulla grafica...

Johnny Ego
29-02-2012, 06:56
UPDATE 1.4.27 (PC Only)

LAUNCHER

Fixed issue with downloading mods when you are subscribed to more than 50 mods
Fixed crash when loading a subscribed mod that has been removed from Workshop by the author
Mod load order functionality

BUG FIXES (PC only)

Fixed occasional crashes when loading a save that relies on plugins/master files that no longer exist
Fixed issue where controls would become unresponsive while charging an enchanted weapon
Fixed issue where controls would occasionally become unresponsive while switching from third to first person while using the Arcane Enchanter
Fixed issue where controls would become unresponsive if activating a crafting station with autorun active
Fixed issue where keyboard would fail if Rename Item was selected before choosing the number of charges, while using Arcane Enchanter
Fixed several issues with remapping buttons while using an Xbox 360 controller
Fixed issue where pressing Escape button after fast traveling but before the loading would cause certain menus to stop working properly
Followers now sneak properly when player is sneaking

Johnny Ego
29-02-2012, 07:03
doppio post

akro
29-02-2012, 09:57
ma a voi parte il gioco o sono l'unico qui ad avere problemi dopo questa patch...?
le ho provate tutte ma il gioco si blocca nella schermata di caricamento..
mi manca solo di disinstallare tutto ma questa è l'ultima remota opzione che vorrei fare..ho un sacco di roba dentro ..
qualche soluzione?
p.s. quando carico i save mi dice che potrebbero esserci dei problemi di contenuto ma questo credo sia per il fatto che ho tolto l'RCRN.(credo)
fin d'ora non ho mai avuto questi problemi..

diskerror
29-02-2012, 10:58
ma a voi parte il gioco o sono l'unico qui ad avere problemi dopo questa patch...?
le ho provate tutte ma il gioco si blocca nella schermata di caricamento..
mi manca solo di disinstallare tutto ma questa è l'ultima remota opzione che vorrei fare..ho un sacco di roba dentro ..
qualche soluzione?
p.s. quando carico i save mi dice che potrebbero esserci dei problemi di contenuto ma questo credo sia per il fatto che ho tolto l'RCRN.(credo)
fin d'ora non ho mai avuto questi problemi..

Prova a caricare qualche salvataggio precedente.

akro
29-02-2012, 11:33
Prova a caricare qualche salvataggio precedente.

provato ma niente
a quanto pare molti non riescono a far partire il gioco

Valmir
29-02-2012, 12:56
provato ma niente
a quanto pare molti non riescono a far partire il gioco

sicuro che sparo una cazzata, non è che forse hai qualche mods non compatibile con la nuova patch che ti fà casino?

redeagle
29-02-2012, 13:33
sicuro che sparo una cazzata, non è che forse hai qualche mods non compatibile con la nuova patch che ti fà casino?

Beh quello è sicuro all 100%. :)

belga_giulio
29-02-2012, 14:44
Io ho tolto l'aggiornamento automatico di steam...
E meno male!!
Con tutte le mod che ho su, sicuramente avrei dei problemi...
Visto che il gioco mi va benissimo così, ormai finisco il gioco con questo pg e con la patch precedente a quest'ultima..

In futuro, se e quando lo rigiocherò, sarà un'altra questione.. :p

diskerror
29-02-2012, 16:54
Appena aggiornato con Steam ed il gioco funziona perfettamente.
Però ho solo le classiche modifiche agli ini.
Deduco che a chi non parte dipende sicuramente dai casini delle mod :asd:

Valmir
29-02-2012, 17:14
Beh quello è sicuro all 100%. :)

ahah già come dire "hai scoperto l'acqua calda":D
cmq mi sa che ti tocca la menata di controllarlo uno alla volta e provare :muro:
o partire proprio senza niente e rimetterli uno alla volta:muro: :muro:

Valmir
29-02-2012, 17:16
Io ho tolto l'aggiornamento automatico di steam...
E meno male!!
Con tutte le mod che ho su, sicuramente avrei dei problemi...
Visto che il gioco mi va benissimo così, ormai finisco il gioco con questo pg e con la patch precedente a quest'ultima..

In futuro, se e quando lo rigiocherò, sarà un'altra questione.. :p

guarda non so te quanta roba hai, io ho la cartella Data che è arrivata alla bellezza di 13.3 GB e ringraziando non so chi non ho avuto problemi :ciapet:

ciocia
29-02-2012, 17:30
Non e' ancora prevista nessuna mega patch amatoriale che lo modifichi completamente come fu per morrowind?
Cmq nessuna fretta, e' da natale che non lo gioco, vedremo per il prossimo inverno se uscira' qualcosa che mi spinga a riprenderlo in mano

John_Mat82
29-02-2012, 18:05
Volevo solo segnalare che l'update via steam qualche giorno fa mi aveva "colto di sorpresa" ed una volta cominciato non mi lasciava + partire il gioco.. per qualche giorno ho atteso ma volevo solo comunicare che ho attive parecchie mod ed usando il nexus mod manager tutti i miei save e le mod anche dopo questa patch funzionano senza problemi.. bastava una versione + recende di skse.

Posso pure tornare a dormire e attendere, cosa che prima non potevo più fare!! Inoltre le performance mi sembrano migliori come fluidità anche se mi stuttera ancora qua e là, ma meno spesso.

akro
29-02-2012, 18:19
Volevo solo segnalare che l'update via steam qualche giorno fa mi aveva "colto di sorpresa" ed una volta cominciato non mi lasciava + partire il gioco.. per qualche giorno ho atteso ma volevo solo comunicare che ho attive parecchie mod ed usando il nexus mod manager tutti i miei save e le mod anche dopo questa patch funzionano senza problemi.. bastava una versione + recende di skse.

Posso pure tornare a dormire e attendere, cosa che prima non potevo più fare!! Inoltre le performance mi sembrano migliori come fluidità anche se mi stuttera ancora qua e là, ma meno spesso.

stesso problema .
ho provato a fare quello che hai fatto tu ma niente.
ho tolto tutte le mod ma niente.
non parte più e ogni save mi compare il messaggio "il salvataggio potrebbe essere obsoleto e potrebbero mancare alcuni oggetti"
carica e poi sta fermo li
ma perchè ho attivato l'aggiornmento automatico:nono:

John_Mat82
29-02-2012, 22:18
stesso problema .
ho provato a fare quello che hai fatto tu ma niente.
ho tolto tutte le mod ma niente.
non parte più e ogni save mi compare il messaggio "il salvataggio potrebbe essere obsoleto e potrebbero mancare alcuni oggetti"
carica e poi sta fermo li
ma perchè ho attivato l'aggiornmento automatico:nono:

Allora temo di esser stato molto s:ciapet:ato.. ma usi anche tu nmm?

redeagle
01-03-2012, 08:44
Io mi sono ritrovato "parato" perchè tengo sempre una cartella "Vanilla" e una "Modded"; quindi la prima era rimasta alla penultima versione.
Ora ho disattivato l'aggiornamento automatico da Steam e sono potuto ripartire con tutte le mod che avevo prima.

Trelux
01-03-2012, 10:56
Scusate ragazzi, una domanda tecnica sull'acquisizione video ingame di skyrim, non so se qualcuno può aiutarmi.
Con il comando "tfc" da console entro nella modalità di telecamera libera, e fin qua ok.
Vorrei sapere se è possibile diminuire la velocità di spostamento della telecamera (so che con shift la velocità aumenta ma vorrei capire se si possa diminuire), e soprattutto vorrei capire come fare per registrare in verticale, ovvero spostando la telecamera dall'alto verso il basso o viceversa, visto che gli unici comandi che conosco sono avanti/indietro o destra/sinistra.
Grazie.

Ezechiele25,17
01-03-2012, 14:24
Non e' ancora prevista nessuna mega patch amatoriale che lo modifichi completamente come fu per morrowind?
Cmq nessuna fretta, e' da natale che non lo gioco, vedremo per il prossimo inverno se uscira' qualcosa che mi spinga a riprenderlo in mano

Non credo. Non lo hanno fatto con Oblivion, quindi difficilmente lo faranno con Skyrim.

Morrowind era un gioco relativamente più "piccolo" e aveva molte meno mods degli ultimi due

F5F9
01-03-2012, 19:11
Non credo. Non lo hanno fatto con Oblivion, quindi difficilmente lo faranno con Skyrim. ciccato in pieno :D
quelli di nehrim stanno lavorando a un'enorme total conversion e ho notizia di altre 2 o tre (una delle quali del tutto italiana)
Morrowind era un gioco relativamente più "piccolo" e aveva molte meno mods degli ultimi dueciccato in pieno :D
morrowind ha avuto più mods di oblivion, più total coversions ecc.
ed era più "grosso" di tes 4 (forse è appena un pochino più piccolo di tes 5)

c3sar3
02-03-2012, 11:06
ragazzi ho un problema, praticamente dopo tot minuti vengo cacciato fuori dal gioco senza messaggi di errore, ho notato che capita quando la ram del sistema viene sfruttata per più di 2,7 giga dal processo skyrim; potrebbe essere che avendo 4 giga a disposizione, viene saturata la memoria e mi chiude il gioco?

ulukaii
02-03-2012, 11:51
ragazzi ho un problema, praticamente dopo tot minuti vengo cacciato fuori dal gioco senza messaggi di errore, ho notato che capita quando la ram del sistema viene sfruttata per più di 2,7 giga dal processo skyrim; potrebbe essere che avendo 4 giga a disposizione, viene saturata la memoria e mi chiude il gioco?
Mai capitato e anche io ho 4 Gb di ram. Come vram quanta ne hai? E a livello mod che cosa hai messo su?

Hai attivo il DLC texture HD ufficiale? Se sì, prova a togliere quello come prima cosa e valutarne la stabilità.

PS: come ultima cosa, non avrai tolto il file di paging a windows vero?

c3sar3
02-03-2012, 12:14
ciao, ti rispondo subito:
ho una 6970 2 giga di vram,
le mod installate sono in primis il pacchetto hd originale, poi il texture hd 2k, e il rcrn con il realistic wather, e altre piccole mod tipo neve e sole.
per quanto riguarda il file paging non ho toccato nulla, semmai dove devo andare a vede per controllare?...grazie 1000

Fantomatico
02-03-2012, 12:57
Ragazzi avrei intenzione di comprarlo a breve...a suo tempo Oblivion mi appassionò molto, non posso farne a meno del nuovo Elder Scrolls :). Avrei una domanda: la prima volta vorrei giocarlo, come faccio sempre, senza mod, quindi così com'è. Mi chiedevo se ora grazie alle diverse patch uscite, è abbastanza libero da bug e con una buona ottimizzazione. Lo giocherei sul pc in firma, anche non a dettaglio massimo, a 1440x900; vorrei comunque avere un' esperienza soddisfacente. Ho letto che grazie agli ultimi update il gioco utilizza maggiormente i 4 gb di ram, ma sfrutta più di 2 core effettivamente?
A livello di trama, la storia invoglia a proseguire un po' come su Oblivion, o è meno riuscito sotto quest'aspetto?

Ezechiele25,17
02-03-2012, 14:25
ciccato in pieno :D
quelli di nehrim stanno lavorando a un'enorme total conversion e ho notizia di altre 2 o tre (una delle quali del tutto italiana)

Total conversione non è una mod "omnicomprensiva".

Se ti riferivi al Morrowind Overhaul siamo fermi lì. Per Oblivion non hanno fatto niente di simile.

Ripeto, le tc sono un'altra cosa ;)

ciccato in pieno :D

morrowind ha avuto più mods di oblivion, più total coversions ecc.
ed era più "grosso" di tes 4 (forse è appena un pochino più piccolo di tes 5)

Non mi risulta per nulla, ma vado a memoria. Posta la fonte di quanto smentisci e ne riparliamo.

Trelux
02-03-2012, 14:40
A livello di trama, la storia invoglia a proseguire un po' come su Oblivion, o è meno riuscito sotto quest'aspetto?

A livello di trama siamo sullo stesso piano secondo me... ovvero non è la parte migliore del gioco.

belga_giulio
02-03-2012, 15:09
Raga.. mi consigliate Oblivion?

Skyrim mi è piaciuto molto, e sono riuscito a non trovarlo dispersivo, e crearmi un PG powa, e godendo delle varie questline..

Skyrim è stato semplificato parecchio come sistema di gioco... dite che con Oblivion diventerei matto?

Se mi consigliate di giocarci, consigliatemi anche le mod migliori (sia per grafica che per gameplay)...

E rispondetemi pure in PVT, così non andiamo off topic... ;)

Grazie a tutti per i consigli!! ^_^

ulukaii
02-03-2012, 16:13
ciao, ti rispondo subito:
ho una 6970 2 giga di vram,
le mod installate sono in primis il pacchetto hd originale, poi il texture hd 2k, e il rcrn con il realistic wather, e altre piccole mod tipo neve e sole.
per quanto riguarda il file paging non ho toccato nulla, semmai dove devo andare a vede per controllare?...grazie 1000
Dovresti essere a posto, quindi il problema ritengo sia dovuto ad un conflitto fra mod.

Per quanto riguarda controllare il file di paging, dipende dal sistema operativo, esempio in Vista vai su Proprietà di Sistema > Avanzate e poi il pulsante Impostazioni relativo alle Prestazioni (il primo dei tre per intenderci).

Nella nuova finestra (Opzioni Prestazioni) vai nella seconda scheda (Avanzate) e poi clicchi sul pulsante Cambia relativo alla Memoria Virtuale.

La nuova scheda aperta indica come viene gestita la memoria virtuale nel sistema. Generalmente @default è lasciata in automatico, ma quello che consiglio personalmente è impostare una dimensione "fissa". Quindi, se c'è togli la spunta a Gestisci automaticamente..., poi selezioni il tuo disco (esempio C:\) e segui questi passaggi:

1) prima cosa selezioni Nessun file di paging al chè premi su Imposta, poi su Ok e riavvii il sistema.

2) una volta che il sistema è riavviato, accedi nuovamente a quel menù, ma questa volta imposti una Dimensione Personalizzata.

Quello che consiglio, con 4 GB è di impostare dimensioni iniziali e finali uguali a 4096 (un altro valore altrettanto valido può essere 5120, a seconda delle esigenze, se cerchi nei miei vecchi post di questo thread spiego anche come ricavare un proprio valore in base all'uso del sistema).

Nuovamente premi su Imposta, poi su Ok e riavvii il sistema (anche se non sarebbe necessario).

Tra il punto 1 e il punto 2 (quindi prima di impostare un nuovo file di paging) sarebbe anche possibile fare un bel defrag del disco. Io mi affido ad utility quali Auslogics Disk Defrag (rapido, tranquillo e gratuito), ma va bene anche quello di sistema.

Ultima cosa, è sempre un bene mettere il file di paging sulla prima partizione di un disco. Quindi se abbiamo un solo disco con due partizioni (esempio C: e D: ) mettiamo il paging su C: e non su D:. Discorso diverso se abbiamo più dischi fisici, in tal caso potremmo optare per mettere il paging su di un altro disco, ma sempre e comunque nella sua prima partizione.

LambertoKevlar
02-03-2012, 19:04
Preso ieri,ho messo circa una 40ina di mod tra cui texture pack con texture da 4096,enb e via discorrendo e va sempre fisso a 60 frame al secondo in full hd senza accenni di stuttering quando pensavo di non riuscire a spararlo neanche a ultra senza mod,non ci avrei scommesso un euro:D :D

c3sar3
02-03-2012, 20:10
Dovresti essere a posto, quindi il problema ritengo sia dovuto ad un conflitto fra mod.

Per quanto riguarda controllare il file di paging, dipende dal sistema operativo, esempio in Vista vai su Proprietà di Sistema > Avanzate e poi il pulsante Impostazioni relativo alle Prestazioni (il primo dei tre per intenderci).

Nella nuova finestra (Opzioni Prestazioni) vai nella seconda scheda (Avanzate) e poi clicchi sul pulsante Cambia relativo alla Memoria Virtuale.

La nuova scheda aperta indica come viene gestita la memoria virtuale nel sistema. Generalmente @default è lasciata in automatico, ma quello che consiglio personalmente è impostare una dimensione "fissa". Quindi, se c'è togli la spunta a Gestisci automaticamente..., poi selezioni il tuo disco (esempio C:\) e segui questi passaggi:

1) prima cosa selezioni Nessun file di paging al chè premi su Imposta, poi su Ok e riavvii il sistema.

2) una volta che il sistema è riavviato, accedi nuovamente a quel menù, ma questa volta imposti una Dimensione Personalizzata.

Quello che consiglio, con 4 GB è di impostare dimensioni iniziali e finali uguali a 4096 (un altro valore altrettanto valido può essere 5120, a seconda delle esigenze, se cerchi nei miei vecchi post di questo thread spiego anche come ricavare un proprio valore in base all'uso del sistema).

Nuovamente premi su Imposta, poi su Ok e riavvii il sistema (anche se non sarebbe necessario).

Tra il punto 1 e il punto 2 (quindi prima di impostare un nuovo file di paging) sarebbe anche possibile fare un bel defrag del disco. Io mi affido ad utility quali Auslogics Disk Defrag (rapido, tranquillo e gratuito), ma va bene anche quello di sistema.

Ultima cosa, è sempre un bene mettere il file di paging sulla prima partizione di un disco. Quindi se abbiamo un solo disco con due partizioni (esempio C: e D: ) mettiamo il paging su C: e non su D:. Discorso diverso se abbiamo più dischi fisici, in tal caso potremmo optare per mettere il paging su di un altro disco, ma sempre e comunque nella sua prima partizione.

grazie ho fatto come dici tu ma continua a crashare booo anche in versione vanilla...penso che lo riprenderò più in là sto gioco!! :D

nevets89
02-03-2012, 23:58
grazie ho fatto come dici tu ma continua a crashare booo anche in versione vanilla...penso che lo riprenderò più in là sto gioco!! :D

anche a me usciva ogni tot tempo...alla fine l'ho disinstallato e riscaricato....ora non me lo ha ancora fatto (sgrat sgrat)

hexaae
03-03-2012, 07:30
La nuova scheda aperta indica come viene gestita la memoria virtuale nel sistema. Generalmente @default è lasciata in automatico, ma quello che consiglio personalmente è impostare una dimensione "fissa". Quindi, se c'è togli la spunta a [I]Gestisci automaticamente...

Sconsiglio vivamente di impostare file di page fisso da Vista in poi. La gestione della memoria sui kernel NT6.x (Vista, 7, ...) è stata riscritta e i consigli che andavano bene sul vetusto XP in condizioni di 10 anni fa (256/512MB di memoria etc.) oggi sono controproducenti.
Lasciate gestione automatica per avere un sistema sempre reattivo ed evitare problemi di crash di applicazioni, non c'è perdita di performance, anzi.

@belga_giulio
Guarda... al di là dell'impatto grafico di Skyrim in cui il lato artistico è sicuramente più curato e dettagliato (beh, escluse le pessime e rigide animazioni e la sensazione di colpire il nulla nei combattimenti), Oblivion (+mod) IMHO resta più interessante per un amante degli RPG in senso classico. Come giustamente dici, più si va avanti più purtroppo si sta andando verso una eccessiva semplificazione in stile action per i casual gamers da console che vogliono pensare poco e menare tanto...
In realtà, personalmente, sto rigiocando più a Oblivion, e Skyrim con tutti i suoi bug è per ora lì ad ammuffire. Ho anche rilasciato alcune mod proprio di recente: SKyrimized waters (http://tes.nexusmods.com/downloads/file.php?id=41599) e l'essential pack (per chi ha Oblivion in ITA) UOP - ITA Pack (http://tes.nexusmods.com/downloads/file.php?id=41740)

ulukaii
03-03-2012, 14:14
Sconsiglio vivamente di impostare file di page fisso da Vista in poi. La gestione della memoria sui kernel NT6.x (Vista, 7, ...) è stata riscritta e i consigli che andavano bene sul vetusto XP in condizioni di 10 anni fa (256/512MB di memoria etc.) oggi sono controproducenti.
Lasciate gestione automatica per avere un sistema sempre reattivo ed evitare problemi di crash di applicazioni, non c'è perdita di performance, anzi.
Ovvio, non per criticare, ma sono anni che imposto file di paging fissi su Vista e proprio anche grazie a questo non ho alcun problema (e non è un qualcosa che ho maturato dai tempi di xp). Anzi con un po' di sbattimento in più è possibile settare dimensioni max e min personalizzate in base al carico di lavoro del sistema. La gestione automatica non è sempre ottimale, specie quando si ha a che fare con applicazioni che gestiscono la memoria virtuale come un pollaio (Skyrim ne è un esempio perfetto) oppure quando si iniziano ad avere da 4 Gb di ram in su.
Anzi, personalmente è veramente molto raro che nei miei sistemi qualcosa vada in crash (avevo anche pochissimi crash con Skyrim ai tempi della 1.1, anzi fino alla relase 1.3 avevo avuto 5 crash in tutto se ricordi).

L'unico gioco, nella mia lista ludica, ad avermi dato problemi è stato Brotherhood (causa driver video al momento del rilascio) e parlo dai tempi in cui passai a vista x64 (se non ricordo male era nel 2008-2009). Compresa roba che era la festa dello stuttering (esempio TDU oppure Driver San Francisco... oddio quest'ultimo dopo la patch 1.03 ha iniziato a stutterare un po' a tutti senza motivazioni logiche).

Poi ovviamente la stabilità del sistema non è ovviamente solo da imputare a questi aspetti, sia chiaro.

Il Castiglio
03-03-2012, 20:04
... sono anni che imposto file di paging fissi su Vista e ...
Quindi c'è ancora qualcuno che usa sVista ?
Non ci credo :D

Scusate la battuta, comunque anch'io su Xp impostavo Paging fisso, poi sono passato a Seven ed ho smesso ... tutti consigliavano di lasciar fare al sistema.

Su Vista non saprei che cosa sia meglio ...

hexaae
03-03-2012, 21:07
Ovvio, non per criticare, ma sono anni che imposto file di paging fissi su Vista e proprio anche grazie a questo non ho alcun problema (e non è un qualcosa che ho maturato dai tempi di xp). Anzi con un po' di sbattimento in più è possibile settare dimensioni max e min personalizzate in base al carico di lavoro del sistema. La gestione automatica non è sempre ottimale, specie quando si ha a che fare con applicazioni che gestiscono la memoria virtuale come un pollaio (Skyrim ne è un esempio perfetto) oppure quando si iniziano ad avere da 4 Gb di ram in su.
Anzi, personalmente è veramente molto raro che nei miei sistemi qualcosa vada in crash (avevo anche pochissimi crash con Skyrim ai tempi della 1.1, anzi fino alla relase 1.3 avevo avuto 5 crash in tutto se ricordi).

L'unico gioco, nella mia lista ludica, ad avermi dato problemi è stato Brotherhood (causa driver video al momento del rilascio) e parlo dai tempi in cui passai a vista x64 (se non ricordo male era nel 2008-2009). Compresa roba che era la festa dello stuttering (esempio TDU oppure Driver San Francisco... oddio quest'ultimo dopo la patch 1.03 ha iniziato a stutterare un po' a tutti senza motivazioni logiche).

Poi ovviamente la stabilità del sistema non è ovviamente solo da imputare a questi aspetti, sia chiaro.

Sono stato betatester interno per Win7 durante lo sviluppo, so perché dico quel che dico su basi tecniche dei notevoli cambiamenti avvenuti sotto il cofano... ;)
Anche Mark Russinovich aveva commentato a riguardo arrivando alle stesse conclusioni: sui nuovi NT non c'è motivo di impostare dim. fissa se non su sistemi server con carichi di lavoro specifici.
...era una prassi nata con Win2000 server, e poteva essere utile anche su XP per specifiche configurazioni "di lavoro" con poca ram. Oggi come oggi rischia solo di dare problemi e nessuna prestazione in più. Su sistemi con 8-12GB di RAM diventa possibile invece levarla del tutto.
Personalmente consiglio semplicemente di spostarla su SSD. ;)

redeagle
04-03-2012, 12:04
Perchè non ve ne andate a discutere in un thread su Windows? :D

Vi segnalo la versione 0.15.8 di NMM, ci sono interessanti cambiamenti che dovrebbero aiutare a risolver i crash del mod manager dopo l'ultima patch Bethesda.
Per la questione dell'ordine di caricamento è meglio leggere le note su Nexus (stanno integrando il BOSS - Better Oblivion Sorting Software - all'interno di NMM).

blackbird01
04-03-2012, 20:14
ho un un problema abbastanza grave di "lag" se si può così definire, in poche parole mentre cammino per skyrim sia in citta che fuori ho dei drop nel framerate continui e vedo che mi carica la vegetazione all'orizzonte, però se sto fermo un attimo e aspetto che mi abbia caricato tutta l'area giro tranquillamente a 60 fps fissi, poi però appena mi sposto ricomincia a laggare...

ho skyrim parecchio moddato quindi ho pensato che potrebbe essere colpa delle texture Hd che rallentano, però pur togliendole e giocando a dettagli minimi è comunque "laggoso" mentre mi sposto...

qualcuno ha idea del perchè ? qualche consiglio ?
stavo pensando che forse è colpa del 1Gb di vram però mi sembra parecchio strano visto che pure al minimo mi da sti problemi :mbe: , o forse è che gli 8 Gb non mi vengono sfruttati intasando il massimo di 4 ?

il mio pc:
2500k (OC 4.4Ghz)
gtx 560 (OC 970Mhz)
8 gb ram

kellone
04-03-2012, 20:29
Potrebbe anche essere il fatto che te le carica troppo lentamente.... prova a mettere il gioco su un secondo HDD, possibilmente nei settori iniziali o su un SSD.

Io su SSD ho tempi di caricamento attorno a 1-2 secondi, non faccio neppure in tempo a leggere le scritte.

blackbird01
04-03-2012, 21:42
Potrebbe anche essere il fatto che te le carica troppo lentamente.... prova a mettere il gioco su un secondo HDD, possibilmente nei settori iniziali o su un SSD.

Io su SSD ho tempi di caricamento attorno a 1-2 secondi, non faccio neppure in tempo a leggere le scritte.

ho un HD abbastanza veloce quindi non credo sia il caso.... ((Hitachi Deskstar 7K3000, 7200rpm))

comunque non è una soluzione possibile perchè un secondo Hd non ce l'ho e gli ssd costano :asd:

belga_giulio
05-03-2012, 11:27
Scusate, dove trovo la nuova versione dell'SKSE??...

Non ho capito che cavolo è successo, il gioco non vuole più partire..
E io avevo tolto l'aggiornamento automatico di steam...

Io so solo una cosa.. che co***oni sti ca**o di programmi come steam etc...
Era molto meglio quando ti installavi un gioco e bon, fatta, eri indipendente da tutti sti servizi del cacchio! Ti aggiornavi il tuo gioco quando usciva la patch, e solo se volevi, niente cloud fastidiosissimo per chi gioca..
Dannata Valve, Windows live e company... :(

ulukaii
05-03-2012, 12:00
SKSE lo trovi qui: http://skse.silverlock.org/

Controlla anche l'integrità della cache del gioco dal pannello proprietà di Steam.

redeagle
05-03-2012, 12:03
Controlla anche l'integrità della cache del gioco dal pannello proprietà di Steam.

Attenzione però, ho paura che controllando l'integrità della cache lui faccia - ovviamente - un confronto online e probabilmente scarica automaticamente l'aggiornamento all'ultima patch.

ulukaii
05-03-2012, 12:14
Attenzione però, ho paura che controllando l'integrità della cache lui faccia - ovviamente - un confronto online e probabilmente scarica automaticamente l'aggiornamento all'ultima patch.
Eh, lo so, ma dall'intervento mi sembra di capire che l'update fosse stato inavvertitamente fatto. Comunque se il gioco non parte più qualcosa bisogna pur fare.

Personalmente con l'ultimo update non ho avuto problemi con i mod attivi, l'unica seccatura è stata di andarmi a ripescare SKSE aggiornato e cercare l'update di alcuni mod che lo richiedevano (esempio SKYUI).

belga_giulio
05-03-2012, 12:29
Continua a dirmi "your game version is not supported"...
E mi fa la lista delle patch..

Ma che cavolo, non riesco davvero a capire.. :(

Non parte più né dal launcher di steam, nel dal NMM..

Io avevo fatto 3 backup delle cartelle del gioco:
1 a gioco pulito appena installato, 1 dopo aver scaricato con NMM le mod dello step, e 1 dopo averle attivate tutte..

Mi consigliate di ripristinare una di quelle cartelle? Magari dopo aver bloccato di nuovo gli aggiornamenti da steam?

pazzy83
05-03-2012, 13:30
Continua a dirmi "your game version is not supported"...
E mi fa la lista delle patch..

Ma che cavolo, non riesco davvero a capire.. :(

Non parte più né dal launcher di steam, nel dal NMM..

Io avevo fatto 3 backup delle cartelle del gioco:
1 a gioco pulito appena installato, 1 dopo aver scaricato con NMM le mod dello step, e 1 dopo averle attivate tutte..

Mi consigliate di ripristinare una di quelle cartelle? Magari dopo aver bloccato di nuovo gli aggiornamenti da steam?

Ciao,
questo problema l'ho riscontrato installando la versione 2.0 di RCRN. Disinstallata quella, il launcher e NMM hanno iniziato a funzionare di nuovo

Se lo hai installato, prova a disinstallarlo e fai ripartire...

belga_giulio
05-03-2012, 13:36
Grazie a tutti..

Ho semplicemente ricopiato una cartella di backup di Skyrim, quella subito dopo aver attivato i mod, con il gioco ancora alla versione precedente.. e tutto è andato liscio..
Meno male.. :)

luX0r.reload
05-03-2012, 19:29
Sono stato betatester interno per Win7 durante lo sviluppo, so perché dico quel che dico su basi tecniche dei notevoli cambiamenti avvenuti sotto il cofano... ;)
Anche Mark Russinovich aveva commentato a riguardo arrivando alle stesse conclusioni: sui nuovi NT non c'è motivo di impostare dim. fissa se non su sistemi server con carichi di lavoro specifici.
...era una prassi nata con Win2000 server, e poteva essere utile anche su XP per specifiche configurazioni "di lavoro" con poca ram. Oggi come oggi rischia solo di dare problemi e nessuna prestazione in più. Su sistemi con 8-12GB di RAM diventa possibile invece levarla del tutto.
Personalmente consiglio semplicemente di spostarla su SSD. ;)
... non vorrei rompere le uova nel paniere ma i sistemi windows sul paging caricano parte del kernel :D
La Microsoft SCONSIGLIA di disabilitarlo anche perchè in caso di dump dovuto a crash il sistema potrebbe andare in stallo se non ha il file di paging.

A prescindere dal sistema operativo, il file di paging è consigliato fisso perchè evita il problema della deframmentazione dello stesso e dell'hard disk sul quale risiede inquanto non viene ricreato e/o modificato ad ogni riavvio del sistema.

Inoltre, se è fisso è possibile spostarlo all'inizio degli hard disk, che è notoriamente la parte più veloce, per ottenere maggiori performance del sistema.
Il mio consiglio è di impostarlo a dimensioni fisse e magari distribuito su più unità fisiche in maniera che venga scritto e letto in modalità parallela.

Ste868686
07-03-2012, 07:54
ho installato skyrim, e scaricato anche l'update 6 che devo copiare nella carella del gioco.
Ma basta l'ultimo o devo scaricare anche tutti gli altri?

ulukaii
07-03-2012, 08:49
ho installato skyrim, e scaricato anche l'update 6 che devo copiare nella carella del gioco.
Ma basta l'ultimo o devo scaricare anche tutti gli altri?
:mbe:

ombra666
07-03-2012, 08:50
:mbe:

:asd:

Njk00
07-03-2012, 09:12
ho installato skyrim, e scaricato anche l'update 6 che devo copiare nella carella del gioco.
Ma basta l'ultimo o devo scaricare anche tutti gli altri?

Ste868686 per curiosità, che versione hai?

]Rik`[
07-03-2012, 09:28
ho installato skyrim, e scaricato anche l'update 6 che devo copiare nella carella del gioco.
Ma basta l'ultimo o devo scaricare anche tutti gli altri?

:mbe:

:asd:

Ste868686 per curiosità, che versione hai?

:asd: :asd: :asd:

Ste868686
07-03-2012, 09:45
si blocca il download quindi l'ho scaricata a parte dalla rete. Anzi all'inizio pensavo dovesse essere fatto così.
Cmq se non mi volete aiutare fa niente me la vedo da solo

HariSeldon85
07-03-2012, 10:35
si blocca il download quindi l'ho scaricata a parte dalla rete. Anzi all'inizio pensavo dovesse essere fatto così.
Cmq se non mi volete aiutare fa niente me la vedo da solo

Ancora non l'hai capito che nessuno ti aiuta perchè hai chiaramente fatto capire che hai la versione cracckata di skyrim? :muro:

ulukaii
07-03-2012, 10:38
si blocca il download quindi l'ho scaricata a parte dalla rete. Anzi all'inizio pensavo dovesse essere fatto così.
Cmq se non mi volete aiutare fa niente me la vedo da solo
In che senso? Con Steam non esiste che ti si "blocca il download" :rolleyes:

Installa il gioco da DVD (se hai la versione scatolata) e lascia che Steam scarichi tutti gli update del caso, stessa cosa con versione D.D. acquistata da qualunque altro web Store, solo che in quest'ultimo caso scaricherai direttamente tutto da Steam.

Se non hai comprato il gioco, compralo e vedrai che non ci saranno problemi di questo genere.

Ziosilvio
07-03-2012, 10:48
ho installato skyrim, e scaricato anche l'update 6 che devo copiare nella carella del gioco.
Ma basta l'ultimo o devo scaricare anche tutti gli altri?
si blocca il download quindi l'ho scaricata a parte dalla rete. Anzi all'inizio pensavo dovesse essere fatto così.
Cmq se non mi volete aiutare fa niente me la vedo da solo
Su questo forum non si parla di pirateria e non si danno aiuti per giochi pirata.
Sette giorni a ripassare il regolamento, del forum e della sezione.

redeagle
07-03-2012, 10:51
Ah ma anche la versione su supporto fisico si appoggia a Steam?
Non lo sapevo... però non mi piace: se uno decide di acquistare il DVD, probabilmente lo fa per lo più per il piacere di avere "il pezzo" da toccare (come feci io con la Collector's di Fallout 3) ma qualcuno anche per svincolarsi dai servizi internet. Ecco perchè poi ci tocca leggere i vari commenti "scaffale!"... :)

c3sar3
07-03-2012, 11:16
comunque devo dire che reinstallando il gioco aggiornato, e seguendo passo passo la step, ho eliminato completamente i crash! quindi il problema era sicuramente i mod messi a caso :). Per cui consiglio vivamente di seguirla alla lettera :D

Poliphilo
08-03-2012, 08:52
Qualcuno ha provato l'ultima versione del NMM (15.8)?
A me ha dato un casino di problemi: non partiva più, son dovuto tornare alla versione 14.2 e reinstallare tutti i mod UN CASINO! :muro:
Adesso, quando stavo installando una delle mod mi crasha anche quella.
Ho letto in giro su vari forum che da un sacco di problemi

redeagle
08-03-2012, 11:50
Qualcuno ha provato l'ultima versione del NMM (15.8)?

Ieri sera l'ultima versione disponibile era la 15.15.
Io la sto usando MA CON SKYRIM ALLA PATCH PRECEDENTE. Ho disabilitato l'aggiornamento da Steam quindi l'ultima patch non l'ho applicata.
In questa situazione non ho problemi.

Al contrario, NMM 14.2 non mi funzionava più appena aggiornato Skyrim all'ultima versione (ed è cosa nota), per fortuna avevo un backup della cartella di gioco e l'ho riportato indietro. Ma NMM 14.2, anche con Skyrim non aggiornato, non partiva più.
Appena sono passato a NMM 15.14 ha ripreso a funzionare.

Morale della favola: mi sembra tutto un po' troppo casuale! :fagiano:

mirkonorroz
08-03-2012, 21:34
Scusate ma qui nessuno ha avuto artefatti a forma di piccoli quadrati con schede ATI con i drivers 12.2 prequalcosa e gli sono rimasti anche con quelli usciti ieri (i 12.2=12.3 ufficiali) ?

Era un bug noto, mi sembra, ma non e' stato risolto(?)

Mi succede solo con skyrim

Come qui (http://www.youtube.com/watch?v=y6D3r9_rp7k)

Come si vede a volte si estende il problema a macchia e buca gli oggetti.

EDIT: Dicono di togliere l'AA ingame... (chiamiamola soluzione...)

Jeremy01
08-03-2012, 23:16
comunque devo dire che reinstallando il gioco aggiornato, e seguendo passo passo la step, ho eliminato completamente i crash! quindi il problema era sicuramente i mod messi a caso :). Per cui consiglio vivamente di seguirla alla lettera :D

dove posso trovare questa step?

EDIT: trovata la 2.0.1....va bene questa versione?

iniziando da zero, basta seguire la step per avere il gioco moddato per bene e con texture migliori ? (cioè si ottiene un risultato nettamente diverso dalla grafica originale?)

o è meglio agire anche al di fuori della step?

(quando mi avvicino agli oggetti o alle rocce mi viene da piangere quanto sono brutte :cry: )

davide serafin
09-03-2012, 00:01
ciao ragazzi....mi somo appena rispulciato le pagine di questo thrd e vi pongo le mie problematiche che magari potete aiutarmi :

1- ad ora ho le impostazioni cosi come consigliate in 1 pag .... ho scaricato anche il pacchetto hd ma mi ammazzava ( troppo x i miei gusti ) il frame rate :)
però non riesco a capire se la patch 1.4 sia stata installata ... cè un modo per saperlo!? ps . ho appena riattivato gli aggiornamenti autom dalle impostaz gioco :ok: ...apposto cosi!?

2-in ogni condizione ( sia prima che dopo aver moddato i file .ini ) , ho notato un fastidiosissimo fenomeno che a dire il vero proprio non mi so spiegare :
il frame rate è costate sui 100 alti ( picchi a 180 min a 60-70 ) perciò assolutamente fantastico ... ma in grotte chiuse con acqua o con sfondi bianchi tipo alti monti , quando muovo sopra e sotto il personaggio il mouse ( asse verticale ) o mi giro attorno , fa tipo rumore dell acqua e lo schermo scatta velocemente , blurra tipo con un colore verde o blue ... un paio di sec ... poi smette ....assomiglia ad un
in questi luoghi però è fastidioso....

che puo essere !?

tutte le impo sono maxate e lo schermo lo ho a 120 hz e le t e freq delle schede sono ok ....

se qualcuno mi riesce ad aiutare glie ne sono grato in eterno :)

Ezechiele25,17
09-03-2012, 00:45
dove posso trovare questa step?

EDIT: trovata la 2.0.1....va bene questa versione?

iniziando da zero, basta seguire la step per avere il gioco moddato per bene e con texture migliori ? (cioè si ottiene un risultato nettamente diverso dalla grafica originale?)

o è meglio agire anche al di fuori della step?

(quando mi avvicino agli oggetti o alle rocce mi viene da piangere quanto sono brutte :cry: )

Con la Step vai tranquillo. Anche se io preferisco la versione precedente a questa (1.7 se non erro) che non utilizzava le texture ufficiali.

Jeremy01
09-03-2012, 10:39
Con la Step vai tranquillo. Anche se io preferisco la versione precedente a questa (1.7 se non erro) che non utilizzava le texture ufficiali.

la step nuova utilizza solo tx ufficiali senza aggiungerne altre? (perche ho letto che oltre alle ufficiali è necessario aggiungere dei mushave quanto a tx)

Valmir
09-03-2012, 13:22
ciao ragazzi....mi somo appena rispulciato le pagine di questo thrd e vi pongo le mie problematiche che magari potete aiutarmi :

1- ad ora ho le impostazioni cosi come consigliate in 1 pag .... ho scaricato anche il pacchetto hd ma mi ammazzava ( troppo x i miei gusti ) il frame rate :)
però non riesco a capire se la patch 1.4 sia stata installata ... cè un modo per saperlo!? ps . ho appena riattivato gli aggiornamenti autom dalle impostaz gioco :ok: ...apposto cosi!?

2-in ogni condizione ( sia prima che dopo aver moddato i file .ini ) , ho notato un fastidiosissimo fenomeno che a dire il vero proprio non mi so spiegare :
il frame rate è costate sui 100 alti ( picchi a 180 min a 60-70 ) perciò assolutamente fantastico ... ma in grotte chiuse con acqua o con sfondi bianchi tipo alti monti , quando muovo sopra e sotto il personaggio il mouse ( asse verticale ) o mi giro attorno , fa tipo rumore dell acqua e lo schermo scatta velocemente , blurra tipo con un colore verde o blue ... un paio di sec ... poi smette ....assomiglia ad un
in questi luoghi però è fastidioso....

che puo essere !?

tutte le impo sono maxate e lo schermo lo ho a 120 hz e le t e freq delle schede sono ok ....

se qualcuno mi riesce ad aiutare glie ne sono grato in eterno :)

da quel che scrivi deduco che tu abbia il v-sinc disattivato...ti consiglio di riattivarlo immediatamente perckè tenerlo disattivato, perlomeno in skyrim, ti può portare a molteplici e fastidiosi problemi (tipo che ti si sballano gli orari e il calendario) non subito ma con l'aumentare delle ore di gioco.

Ryu Hoshi
09-03-2012, 14:57
Scusate ma qui nessuno ha avuto artefatti a forma di piccoli quadrati con schede ATI con i drivers 12.2 prequalcosa e gli sono rimasti anche con quelli usciti ieri (i 12.2=12.3 ufficiali) ?

Era un bug noto, mi sembra, ma non e' stato risolto(?)

Mi succede solo con skyrim

Come qui (http://www.youtube.com/watch?v=y6D3r9_rp7k)

Come si vede a volte si estende il problema a macchia e buca gli oggetti.

EDIT: Dicono di togliere l'AA ingame... (chiamiamola soluzione...)

Ciao, ho una 5870 è ho rilevato subito lo stesso problema, ho rimesso i 12.1 ufficiali, a quanto pare sono i driver migliori per skyrim.

davide serafin
09-03-2012, 17:16
grazie x il consiglio sul vsync ...
e per l'altro prob!?

mirkonorroz
09-03-2012, 20:11
Ciao, ho una 5870 è ho rilevato subito lo stesso problema, ho rimesso i 12.1 ufficiali, a quanto pare sono i driver migliori per skyrim.

Grazie, ma ho optato per disattivare AA e AF ingame e metterli dal CCC e gli artefatti sono andati via. In piu' mi sembra che funzioni l'AA forzato e addirittura mi sembra piu' fluido di come me lo ricordavo, anche se non posso giurarlo.

Ryu Hoshi
10-03-2012, 01:25
Grazie, ma ho optato per disattivare AA e AF ingame e metterli dal CCC e gli artefatti sono andati via. In piu' mi sembra che funzioni l'AA forzato e addirittura mi sembra piu' fluido di come me lo ricordavo, anche se non posso giurarlo.

Allora provo anch'io.
Ciao

Jeremy01
10-03-2012, 11:23
la step nuova utilizza solo tx ufficiali senza aggiungerne altre? (perche ho letto che oltre alle ufficiali è necessario aggiungere dei mushave quanto a tx)

che dite posso fare a meno delòle tx ufficiali o è meglio comunque installarle e poi aggiungerne altre? (meglio tutte non ufficiali)?

Mik83
10-03-2012, 13:32
raga rinnovo per l'ennesima volta la mia richiesta di aiuto...

Nessuno sa aiutarmi ad attivare il crossfire con skyrim?????

E' da mesi che ci provo ma nemmeno con questi driver 12.2 funziona.

Info in merito??

Ho una apu a8-3510mx + amd 6470m

il pannello di controllo del gioco rileva solo la scheda integrata nella cpu e cioe' la amd 6620g

aiuto...

HariSeldon85
10-03-2012, 13:44
Nel primo post dite di modificare il file skyrim.ini in documenti/mygames/skyrim.
Però in quel file ho solo 2-3 opzioni. Tutto l'elenco delle opzioni le ho nel file skyrimprefs.ini nello stesso path. Quale devo modificare?

Jeremy01
10-03-2012, 15:27
ragazzi ho bisogno di un vistro consiglio su alcune cose della STEP:

1. secondo voi posso farne a meno delle texture ufficiali (dlc) o è meglio installarle comunque per poi affiancare le altre?

2. questo Official Textures Pack di cui parla la step è uguale a QUESTO (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=607) o sono due cose diverse? (nel caso qual'è meglio?)

3. nella step c'è scritto: "Don't forget to keep TRACKING (using the Nexus tracking function: Files -> Tracking
Center, or Mod Organizer) all these mods, in order to keep them updated!"
a cosa si riferisce?....cosa devo fare precisamente?

4. come cartella per le mod lascio quella impostata di default nel nexus mod manager oppure imposto la cartella principale del gioco? (oppure data?...non si mettono in data manualmente?)

ippo.g
11-03-2012, 13:03
raga rinnovo per l'ennesima volta la mia richiesta di aiuto...

Nessuno sa aiutarmi ad attivare il crossfire con skyrim?????

E' da mesi che ci provo ma nemmeno con questi driver 12.2 funziona.

Info in merito??

Ho una apu a8-3510mx + amd 6470m

il pannello di controllo del gioco rileva solo la scheda integrata nella cpu e cioe' la amd 6620g

aiuto...

ma sei sicuro che si possa fare? a me pare strano

Jeremy01
11-03-2012, 22:32
ho installato tutte le mode "core" della step ma ho avuto un crollo degli fps e sopratutto scatti continui (anche lunghi)...il sistema è un I7@4gh - 4GB DDR3 - 4870X2....prima facevo 60 fissi ora 20-40 ma sono gli scatti il problema

sapete se è "normale" e quindi il sistema non regge o c'è qualche problema?....soluzioni?

redeagle
12-03-2012, 07:28
Jeremy ma le hai fatte le prove con i .ini?
Ti avevo chiesto gentilmente di postare l'esito delle prove... questa è una comunità, non un help desk, magari dai un tuo contributo. ;)

nevets89
12-03-2012, 11:05
io posso dire la mia sulla differenza nvidia/radeon...
in questi giorni ho avuto modo di provare skyrim sia con la 5850 che con la gtx285, sullo stesso sistema, quello in firma....beh, con la gtx 285 non ho stuttering, ma ancora più ho messo tutte le impostazioni al massimo(tranne ombre e ancora una roba, però con le texture in hd) e non ho visto scatti!...anche se il frame non era fisso a 60 il tutto era molto fluido....con la 5850 oltre a dover mettere il d3d9.dll per non soffrire di stuttering, se non sono a 60 frame fissi noto degli scatti...e poi non posso impostare tutto al massimo, non posso nemmeno mettere le texture in hd perché poi mi scatta in diverse occasioni...anche se il framerate è superiore ai 40fps

Jeremy01
12-03-2012, 11:39
Jeremy ma le hai fatte le prove con i .ini?
Ti avevo chiesto gentilmente di postare l'esito delle prove... questa è una comunità, non un help desk, magari dai un tuo contributo. ;)

red in verità nel dubbio ho lasciato l'ini a default....dici che va cambiato per aiutare la situazione? (non appesantisce ulteriormente?)

John_Mat82
12-03-2012, 11:53
io posso dire la mia sulla differenza nvidia/radeon...
in questi giorni ho avuto modo di provare skyrim sia con la 5850 che con la gtx285, sullo stesso sistema, quello in firma....beh, con la gtx 285 non ho stuttering, ma ancora più ho messo tutte le impostazioni al massimo(tranne ombre e ancora una roba, però con le texture in hd) e non ho visto scatti!...anche se il frame non era fisso a 60 il tutto era molto fluido....con la 5850 oltre a dover mettere il d3d9.dll per non soffrire di stuttering, se non sono a 60 frame fissi noto degli scatti...e poi non posso impostare tutto al massimo, non posso nemmeno mettere le texture in hd perché poi mi scatta in diverse occasioni...anche se il framerate è superiore ai 40fps

anche io soffro di stuttering, il d3d9.dll aiuta un po' ma rimane comunque un problema (5850). Ho problemi anche con la GTX 560, molto simili, comunque..

redeagle
12-03-2012, 12:04
red in verità nel dubbio ho lasciato l'ini a default....dici che va cambiato per aiutare la situazione? (non appesantisce ulteriormente?)

Probabilmente non è saggio modificare in un colpo solo così tante opzioni nel .ini senza aver ben chiaro cosa si fa. :)
Quindi credo che tu abbia fatto bene. Però se in futuro provi qualcosa, faccelo sapere.

Jeremy01
12-03-2012, 12:17
Probabilmente non è saggio modificare in un colpo solo così tante opzioni nel .ini senza aver ben chiaro cosa si fa. :)
Quindi credo che tu abbia fatto bene. Però se in futuro provi qualcosa, faccelo sapere.

per il momento ho provato tutte le textures core della step e ho segnalato la disfatta del mio sistema :D (percio chiedevo se di "disfatta" trattasi o di sbagliata installazione/configurazione o altro....)

Modor
12-03-2012, 23:07
Volevo segnalare un fatto curioso,

Sabato ho installato i driver ATI 12.2 precert, in precedenza avevo i 12.2 prew.

L'installazione è andata perfetta, solo che Skrym è diventato di colpo ingiocabile.
Artefatti video in ogni scena, soprattutto in caso di pioggia e davanti ad un fuoco.

Provo altri giochi: perfetti.

Torno ai 12.2 prew, niente il problema rimane.

Faccio una disinstallazione completa, pulisco con Driver Sweeper e reinstallo i 12.1 prew.

Problema risolto..

Aggiorno, provata stessa cosa con i 12.2 certif.

Mi è toccato rimettere i 12.1 prew.

Mah...

Jeremy01
14-03-2012, 12:04
per il momento ho provato tutte le textures core della step e ho segnalato la disfatta del mio sistema :D (percio chiedevo se di "disfatta" trattasi o di sbagliata installazione/configurazione o altro....)

aggiorno: disinstallando solo le varie vogi delle Skyrim HD - 2K Textures Full è "quasi" scomparso il problema....

nessuno ha riscontrato questa situazione?

raffaele1978
14-03-2012, 12:31
Aggiorno, provata stessa cosa con i 12.2 certif.

Mi è toccato rimettere i 12.1 prew.

Mah...
Anche a me capita la stessa cosa, ma non ho ancora provato rimettendo i 12.1 preview.

Ascarozzo
14-03-2012, 18:23
Ciao raga, in pratica ho reinstallato Skyrim per rigiocarlo da mago avendo fatto un guerriero in precedenza.. steam mi fa notare che è uscito un HD pack textures cosi decido di installarlo.. adesso il gioco stuttera che è un piacere, pur avendo gli Fps fissi a 60 con vsync attivo... qualche consiglio??? Appena uscito senza HD textures andava da dio...e non è un problema hardware dato che gli fps sono alti ma stuttera lo stesso! C'è modo di risolvere mantenendo le nuove texture che sono veramente stupende a vedersi in confronto a quelle di base ??? Poi ho provato nel Catalyst Control center a levare il Vsync ma non mi si leva su Skyrim pur avendolo messo sempre off!! Datemi 2 dritte :D

Edit : pessima notizia, ho provato a disattivare le texture hd tramite il menu di gioco "file di dati"... col risultato di aver perso fps e lo stuttering rimane ... il mistero si infittisce
Roba da matti, abbasso i dettagli su medio e mi si abbassano gli fps :D mi sta passando la voglia di rigiocarci :\

Modor
14-03-2012, 22:12
Anche a me capita la stessa cosa, ma non ho ancora provato rimettendo i 12.1 preview.

Secondo me è qualche mod...

raffaele1978
15-03-2012, 09:18
Secondo me è qualche mod...
No no, il problema si presentava anche con la versione liscia del gioco! :cool:
Ho risolto anche io installando i 12.1a preview! Certo che è pazzesco che una nuova release debba essere peggiore di quella precedente! :muro:

Valmir
15-03-2012, 17:52
No no, il problema si presentava anche con la versione liscia del gioco! :cool:
Ho risolto anche io installando i 12.1a preview! Certo che è pazzesco che una nuova release debba essere peggiore di quella precedente! :muro:

con ati tutto è possibile! spec in negativo...:doh:

Jeremy01
16-03-2012, 00:00
sapete a cosa serve SKSE e come va usato?