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View Full Version : Aspettando.. PLAYSTATION®3 [Official Thread]


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Yngwie74
04-12-2006, 17:33
Sapete se la PS3 può essere attaccata a un monitor con ingresso dvi?

Mi sembra di ricordare che R@nda disse che per l'uscita digitale (HDMI e di conseguenza DVI) fosse necessario un monitor HDCP compatibile anche per i giochi. Non so se pero' qualcosa e' cambiato.

Max(IT)
04-12-2006, 17:42
']Se mi parli da Xbox a 360 posso anche darti ragione, da Ps2 a Ps3 proprio no.... la Ps2 in tutti i suoi giochi ha scalettature che fan inorridire, la Ps3 pur appena uscita è un mostro di potenza quanto la 360.
anche tra Xbox e 360 c' è un abisso: qualcosa come GOW non lo vedevi neppure nei filmati di introduzione :p

Max(IT)
04-12-2006, 17:46
sono l'unico a chiedermi quanto ci vorrà ancora prima che sony inzi a produrre un quantitativo serio di ps3?
non lo sa neppure Sony.
Il BluRay probabilmente è il principale motivo delle difficoltà di produzione.
Non saprei se il Cell costituisce un problema oppure no ...

Ledo
04-12-2006, 17:53
non lo sa neppure Sony.
Il BluRay probabilmente è il principale motivo delle difficoltà di produzione.
Non saprei se il Cell costituisce un problema oppure no ...
quindi questa situazione potrebbe protrarsi ancora a lungo :confused: ?

Sgt. Bozzer
04-12-2006, 18:04
quindi questa situazione potrebbe protrarsi ancora a lungo :confused: ?

se il problema principale è veramente il bluray qualcosa hanno risolto, visto che il lettore stand alone di sony (rimandato anch'esso.. più e più volte) sarà messo in vendita in questo mese (negli states)..

peddu84
04-12-2006, 18:08
se il problema principale è veramente il bluray qualcosa hanno risolto, visto che il lettore stand alone di sony (rimandato anch'esso.. più e più volte) sarà messo in vendita in questo mese (negli states)..

Oltre al blue-ray centra anche lo stesso cell...Notizie di un pò di tempo fà, affermavano che la resa per la produzione di questo componente era estramamente bassa...

Legolas84
04-12-2006, 18:36
Raga sto comprando un monitor LCD per il mio PC... mi piacerebbe sapere se mai un giorno dovessi comprare la PS3 se riuscirei a goderne a pieno usando appunto la connessione DVI.

Ecco le caratteristiche del Monitor:

Tecnologia: TFT S-IPS

Dimensioni schermo [inch/cm]: 20.1/51.1

Passo pixel [mm]: 0.258

Rapporto di contrasto (tip.): 700:1; (1600:1 con modalità DV avanzata)
Luminosità (tip.) [cd/m2]: 470

Tempo di risposta (tip.) [ms]: 6 (grigio-grigio); 12 (tr - tf)

Colori [milioni]: 16.77

Frequenza orizzontale [kHz]: 31.5 - 81.1 (analogico e digitale)

Frequenza verticale [Hz]: 56 - 75

Risoluzione ottimale: 1680 x 1050 a 60 Hz

Altre risoluzioni: 1440 x 900; 1400 x 1050; 1360 x 768; 1280 x 1024; 1280 x 960; 1152 x 870; 1152 x 864; 1024 x 768; 832 x 624; 800 x 600; 720 x 400; 640 x 480

Connettori Digitale: 1 x DVI-D; Analogico: 1 x mini D-sub 15 pin


Grazie :)

Coyote74
04-12-2006, 18:38
Raga sto comprando un monitor LCD per il mio PC... mi piacerebbe sapere se mai un giorno dovessi comprare la PS3 se riuscirei a goderne a pieno usando appunto la connessione DVI.

Ecco le caratteristiche del Monitor:

Tecnologia: TFT S-IPS

Dimensioni schermo [inch/cm]: 20.1/51.1

Passo pixel [mm]: 0.258

Rapporto di contrasto (tip.): 700:1; (1600:1 con modalità DV avanzata)
Luminosità (tip.) [cd/m2]: 470

Tempo di risposta (tip.) [ms]: 6 (grigio-grigio); 12 (tr - tf)

Colori [milioni]: 16.77

Frequenza orizzontale [kHz]: 31.5 - 81.1 (analogico e digitale)

Frequenza verticale [Hz]: 56 - 75

Risoluzione ottimale: 1680 x 1050 a 60 Hz

Altre risoluzioni: 1440 x 900; 1400 x 1050; 1360 x 768; 1280 x 1024; 1280 x 960; 1152 x 870; 1152 x 864; 1024 x 768; 832 x 624; 800 x 600; 720 x 400; 640 x 480

Connettori Digitale: 1 x DVI-D; Analogico: 1 x mini D-sub 15 pin


Grazie :)

Dovrebbero funzionare tutti i monitor con ingresso DVI, ma se vuoi andare sul sicuro (visti i dubbi insorti ultimamente) prendilo anche HDCP compatibile ;)

ligabuz
04-12-2006, 18:42
e 100 Hz.. ma dvo ancora capire come funziona, i film andavano molto più veloci, come se fossero a 60 frame... non ho capito se ciò dipendeva dal lettore o dalla tv
Questo NON è possibile !!!

Maverick491
04-12-2006, 18:48
Questo NON è possibile !!!
Esatto, non dovrebbero essere a 24 frame?

[?]
04-12-2006, 18:55
anche tra Xbox e 360 c' è un abisso: qualcosa come GOW non lo vedevi neppure nei filmati di introduzione :p

C'è molta differenza non un abisso.

jok3r87
04-12-2006, 18:57
Oltre al blue-ray centra anche lo stesso cell...Notizie di un pò di tempo fà, affermavano che la resa per la produzione di questo componente era estramamente bassa...

Ma il cell all'interno della ps3 viene prodotto da sony ?

Legolas84
04-12-2006, 18:59
Dovrebbero funzionare tutti i monitor con ingresso DVI, ma se vuoi andare sul sicuro (visti i dubbi insorti ultimamente) prendilo anche HDCP compatibile ;)


Ma ne esistono di HDCP compatibili da 20" wide? :)

argez
04-12-2006, 19:10
Breve comparativa tra com'era e come dovrebbe essere motorstorm da gametrailers.com :
LInk (http://www.gametrailers.com/downloadnew.php?id=15401&type=mov&f=)

Se non funziona andate quì (http://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=1678) e scaricate il primo :)

loperloper
04-12-2006, 19:31
Ma ne esistono di HDCP compatibili da 20" wide? :)
certo!lg204wt o il samsung 205bw lo sono per esempio

R@nda
04-12-2006, 19:37
La Ps3 collegata in digitale (Hdmi o Dvi) senza prtezione Hdcp non aggancia il segnale, non comprate monitor senza Hdcp perchè non va.
L'unico modo per andare in Hd nei giochi e nei film senza hdcp è in Component


Breve comparativa tra com'era e come dovrebbe essere motorstorm da gametrailers.com :
LInk (http://www.gametrailers.com/downloadnew.php?id=15401&type=mov&f=)

Se non funziona andate quì (http://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=1678) e scaricate il primo :)

Vi ripeto...ancora una volta, che si sta paragonando una vecchia demo con un target render che per certe cose non verrà raggiunto (particelle/illuminazione)....la versione finale che uscirà a breve in jappo sarà molto...ma molto migliore di ciò che si vede nel demo.
Vedrete voi stessi...(nonostante questo Sony rimarrà brutta e cattiva e ci sarà lo stesso chi rompe i maroni dicendo che il gioco è un pacco...ma questo è scontato).

jonny 5
04-12-2006, 19:48
Non è un flop di vendite, dato che le hanno vendute tutte.

Al massimo è un flop di distribuzione/produzione.
(questo per la serie, notizie scritte come il ca**o sui giornali)

vero...purtroppo da fonti so che l attesa x la play3 in USA è di 2-3 mesi dopo averla prenotata...sxo che a settembre ci voglia di meno...senò ci gioco a Natale ...

*sasha ITALIA*
04-12-2006, 20:08
domani la provo, ce l'ha in prova il mio negoziante di fiducia.

ligabuz
04-12-2006, 20:21
Esatto, non dovrebbero essere a 24 frame?
Pal 24 NTSC 29

Maverick491
04-12-2006, 20:25
domani la provo, ce l'ha in prova il mio negoziante di fiducia.
Cosa provi?

Pal 24 NTSC 29
Ok ricordavo bene ;) In ogni caso sono entrambi molto lontani dai 60 frame... :sofico:

kenjcj2000
04-12-2006, 20:28
Non è un flop di vendite, dato che le hanno vendute tutte.

Al massimo è un flop di distribuzione/produzione.
(questo per la serie, notizie scritte come il ca**o sui giornali)

QUOTO IN PIENO

FAM
04-12-2006, 20:46
Pal 24 NTSC 29
:mbe:

Cinema 24
PAL 25 (50)
NTSC 29,97 (59,94)

argez
04-12-2006, 20:49
Vi ripeto...ancora una volta, che si sta paragonando una vecchia demo con un target render che per certe cose non verrà raggiunto (particelle/illuminazione)....la versione finale che uscirà a breve in jappo sarà molto...ma molto migliore di ciò che si vede nel demo.


Ci sono anche gli spot Jap aggiornati del 4 dicembre,cioè oggi.

*sasha ITALIA*
04-12-2006, 20:54
Cosa provi?


Ok ricordavo bene ;) In ogni caso sono entrambi molto lontani dai 60 frame... :sofico:

non so ancora che giochi ha

Squall - Dev
04-12-2006, 20:54
quindi sostanzialmente..a marzo non vedremo la ps3?

goldorak
04-12-2006, 21:03
quindi sostanzialmente..a marzo non vedremo la ps3?

No a meno di un miracolo.
E anche a fine 2007 non ci saranno grandi numeri sara' pur sempre un lancio fatto con poche unita'.
I grossi numeri li faranno in europa nel 2008 se ci arrivano.

Squall - Dev
04-12-2006, 21:07
e stiamo bene allora..
se continua così,esce prima la 720 :D

loperloper
04-12-2006, 21:12
e stiamo bene allora..
se continua così,esce prima la 720 :D
o la ps4 chi lo sa!! :D

peddu84
04-12-2006, 21:13
No a meno di un miracolo.
E anche a fine 2007 non ci saranno grandi numeri sara' pur sempre un lancio fatto con poche unita'.
I grossi numeri li faranno in europa nel 2008 se ci arrivano.

Non è certo ma molto probabile...

Il cell non lo produce Sony, ma dovrebbe aver partecipato allo sviluppo del progetto. Non sò se viene fabbricato da IBM o in una fonderia esterna...

Ledo
04-12-2006, 21:14
e stiamo bene allora..
se continua così,esce prima la 720 :D
più che altro se continua cosi le software hause smettono di fare giochi per la ps3 perchè c'è ne sono troppe poche

Massimo87
04-12-2006, 21:15
il CELL è by IBM, lo producono loro :)

Squall - Dev
04-12-2006, 21:15
ma a questo punto..non converrebbe cambiare un pò i progetti?
cioè,vendere una cosa,"inscatolata" due anni prima..non la vedo una grandissima cosa..

Massimo87
04-12-2006, 21:17
ma a questo punto..non converrebbe cambiare un pò i progetti?
cioè,vendere una cosa,"inscatolata" due anni prima..non la vedo una grandissima cosa..
cosa?
sai che figata, ai jappo/americani gli han datto una PS3 con una certa configurazione, in europa ne tirano fuori una tutta diversa..
la scelta giusta per fallire proprio :D

cmq sony se la sta cercando, troppa fiducia sul brand.. ed intando le esclusive volano via :)

Squall - Dev
04-12-2006, 21:19
cosa?
sai che figata, ai jappo/americani gli han datto una PS3 con una certa configurazione, in europa ne tirano fuori una tutta diversa..
la scelta giusta per fallire proprio :D

cmq sony se la sta cercando, troppa fiducia sul brand.. ed intando le esclusive volano via :)
quindi,la ps3 che sbarcherà in europa..monterà hw "più aggiornato" di quelle di ora?

Massimo87
04-12-2006, 21:20
quindi,la ps3 che sbarcherà in europa..monterà hw "più aggiornato" di quelle di ora?
ma che hai capito??? :D
sarà uguale a quella jap/usa..
quello che ho scritto sopra era riferito al tuo "cambiare progetto"

Maverick491
04-12-2006, 21:21
Assolutamente NO! Sarebbeimpossibile fare una cosa del genere. Pensa solo che per una console con hardware diverso dovrebbero avere dei kit di sviluppo diversi ecc... praticamente ricomincerebbero da capo...

Squall - Dev
04-12-2006, 21:25
ma che hai capito??? :D
sarà uguale a quella jap/usa..
quello che ho scritto sopra era riferito al tuo "cambiare progetto"
:D
a me questa ps3,mi convince sempre di meno
avevo fatto progetti di prendere il wii e divertirmi
e poi a marzo BABUM con la ps3

ora devo rifarmi tutti i progetti
e rivedere anche la console di MS :eek:

Max(IT)
04-12-2006, 21:30
']C'è molta differenza non un abisso.
ho posseduto entrambe e ribadisco: UN ABISSO

peddu84
04-12-2006, 22:02
il CELL è by IBM, lo producono loro :)


Una curiosità...L'IBM ha una propria fonderia o si rivoge a fonderie esterne ?

Massimo87
04-12-2006, 22:05
Una curiosità...L'IBM ha una propria fonderia o si rivoge a fonderie esterne ?
fabbriche sue :)

Dark Schneider
04-12-2006, 22:06
Una curiosità...L'IBM ha una propria fonderia o si rivoge a fonderie esterne ?

Ne ha una propria. :) Ad esempio nVidia per NV40(GeForce 6800) a suo tempo affidò la produzione ad IBM. :)

mau.c
04-12-2006, 22:28
questi della sony hanno tutti i riflettori puntati contro... spero che riescano ad uscirne in qualche modo perchè la situazione sta diventando parecchio imbarazzante... già questo natale la sony perderà una bella fetta di utenti che passeranno a M$... vedremo se saprà riconquistarli... cmq oggi come oggi quanti giochi validi sono disponibili per PS3? spero almeno che per la data di distribuzione di massa ci sia qualcosa di serio da giocare... anche se alla sony rischiano che tutti per quella data avranno ormai la 360 e staranno aspettando la 720... :(

edit: anzi sapete cosa penso? che la sony non era assolutamente pronta a distribuire la ps3 e ha rilasciato questa prima irrisoria partita di console solo per cercare di mettere in standby quelli che ormai erano tentati dal comprare xbox...

Romeo.d
04-12-2006, 22:48
edit: anzi sapete cosa penso? che la sony non era assolutamente pronta a distribuire la ps3 e ha rilasciato questa prima irrisoria partita di console solo per cercare di mettere in standby quelli che ormai erano tentati dal comprare xbox...


Alla Sony non gliene frega nulla della console di per se, ha voluto semplicemente costruire un lettore BluRay con una hardware da gioco intorno, ne più ne meno. Perchè fatica a produrla? Semplicemente perchè è un prodotto di categoria Hi-end, il che significa che è difficile da costruire, c'è dietro un processo lento, molto lento perchè il prodotto deve sottostare a norme di qualità altissime.
Chi è appassionato di Alta Fedeltà capirà subito di cosa sto parlando.
Comunque entro un anno (2007) dovrebbero riuscire a soddisfare le domande, ma ci vorranno almeno 12 mesi, almeno.


Romeo D.

mau.c
04-12-2006, 22:58
pure sul blu-ray ho i miei dubbi... secondo me un gioco che occupa tutto un supporto bluray ci vuole 5 anni per svilupparlo... la sony ce sta a provà secondo me... ma il bluray secondo voi prenderà davvero piede a scapito di HD-DVD??
a me sembra improbabile, poi non lo so...

Max(IT)
04-12-2006, 23:10
Una curiosità...L'IBM ha una propria fonderia o si rivoge a fonderie esterne ?
fonderia ?!? Non è un pezzo di ferro, eh ;)

Max(IT)
04-12-2006, 23:11
pure sul blu-ray ho i miei dubbi... secondo me un gioco che occupa tutto un supporto bluray ci vuole 5 anni per svilupparlo... la sony ce sta a provà secondo me... ma il bluray secondo voi prenderà davvero piede a scapito di HD-DVD??
a me sembra improbabile, poi non lo so...
chi vincerà la lotta tra HD DVD e BD sinceramente non mi importa un tubo.
Comunque questo non influisce sul videogiocare con una console

jpjcssource
04-12-2006, 23:11
fonderia ?!? Non è un pezzo di ferro, eh ;)

Di solito si dice "fonderia" anche per le fabbriche di chip ;) .

http://www.hwupgrade.it/news/cpu/16092.htm (http://www.hwupgrade.it/news/cpu/16092.html)

peddu84
04-12-2006, 23:22
fonderia ?!? Non è un pezzo di ferro, eh ;)

è un gergo comunemente usato per indicare le fabbriche di componenti elettronici .

peddu84
04-12-2006, 23:22
Di solito si dice "fonderia" anche per le fabbriche di chip ;) .

http://www.hwupgrade.it/news/cpu/16092.htm (http://www.hwupgrade.it/news/cpu/16092.html)

mi hai anticipato! UAFFA!

goldorak
04-12-2006, 23:53
Alla Sony non gliene frega nulla della console di per se, ha voluto semplicemente costruire un lettore BluRay con una hardware da gioco intorno, ne più ne meno. Perchè fatica a produrla? Semplicemente perchè è un prodotto di categoria Hi-end, il che significa che è difficile da costruire, c'è dietro un processo lento, molto lento perchè il prodotto deve sottostare a norme di qualità altissime.
Chi è appassionato di Alta Fedeltà capirà subito di cosa sto parlando.
Comunque entro un anno (2007) dovrebbero riuscire a soddisfare le domande, ma ci vorranno almeno 12 mesi, almeno.


Romeo D.


Allora ha gia' perso la console war.
Entro un anno il numero di xbox 360 con i ritmi attuali arriveranno a 20 milioni worldwide ed il wii forse a 10 milioni worldwide.
La ps 3 se mantiene il ritmo di produzione attuale intorno alle 30.000 unita' settimanali arrivera' a malapena a 2 milioni di console vendute per la fine del 2007.
Inoltre ce il fattore prezzo, 600 € contro 250€ per il wii e 400 € per la verisone premium della xbox 360.

A questa generazione, l'ho ripetuto tante volte :sofico: sara' la ps 3 a ricevere i porting dei giochi xbox 360 e non il contrario.

mau.c
05-12-2006, 00:11
chi vincerà la lotta tra HD DVD e BD sinceramente non mi importa un tubo.
Comunque questo non influisce sul videogiocare con una console

ma importa sulla vendita di console e quindi ha una ricaduta su tutto... se il BR diventerà solo una cosa per la ps3, sony si perderà tutti gli utenti che piaratano... che cmq comprano la console e fanno numero. non è cosa da poco secondo me, anche se come fenomeno è rilevante solo per alcune zone del pianeta...

Max(IT)
05-12-2006, 00:46
Di solito si dice "fonderia" anche per le fabbriche di chip ;) .

http://www.hwupgrade.it/news/cpu/16092.htm (http://www.hwupgrade.it/news/cpu/16092.html)
è vero che si lavora ad alte temperature, ma quelle restano "linee di produzione", e non fonderie :p

Max(IT)
05-12-2006, 00:48
Ne ha una propria. :) Ad esempio nVidia per NV40(GeForce 6800) a suo tempo affidò la produzione ad IBM. :)
potrei sbagliare, ma se non erro Nvidia diede l' NV30 in produzione ad IBM
DI sicuro l' NV35 l' ha fatto IBM, prima di NV40

verificato: NV30 (ed NV31) furono fatti da TSMC, mentre NV35 da IBM :p

xxxyyy
05-12-2006, 01:24
pure sul blu-ray ho i miei dubbi... secondo me un gioco che occupa tutto un supporto bluray ci vuole 5 anni per svilupparlo... la sony ce sta a provà secondo me... ma il bluray secondo voi prenderà davvero piede a scapito di HD-DVD??
a me sembra improbabile, poi non lo so...

Io spero che vinca il BR... e non me ne frega niente che sia del demone Sony...
Piu' spazio significa meno compressione video... migliore qualita', e a me interessa solo la qualita', anche se costa un po' di piu'.
Certo che se saltasse fuori una nuova tecnologia (e ce ne sono un po' dietro l'angolo) con dischi piu' capienti )si parla di piu' di 1000GB) che spazzi via sia HDDVD che BDDVD, sarei piu' contento...

Everyman
05-12-2006, 04:36
Allora ha gia' perso la console war.
Entro un anno il numero di xbox 360 con i ritmi attuali arriveranno a 20 milioni worldwide ed il wii forse a 10 milioni worldwide.
La ps 3 se mantiene il ritmo di produzione attuale intorno alle 30.000 unita' settimanali arrivera' a malapena a 2 milioni di console vendute per la fine del 2007.
Inoltre ce il fattore prezzo, 600 € contro 250€ per il wii e 400 € per la verisone premium della xbox 360.

A questa generazione, l'ho ripetuto tante volte :sofico: sara' la ps 3 a ricevere i porting dei giochi xbox 360 e non il contrario.

Non confondere le tue speranze con la realta' :D
Oh, ma io salvo tutti i post interessanti e poi li riproporro' al momento giusto. Solo questione di tempo, imho.
Anzi, lo dico piu' chiaramente:
IMHO
:asd:

Everyman
05-12-2006, 04:39
Non confondere le tue speranze con la realta' :D
Oh, ma io salvo tutti i post interessanti e poi li riproporro' al momento giusto. Solo questione di tempo, imho.
Anzi, lo dico piu' chiaramente:
IMHO
:asd:

Comunque qui mi pare sia il topic dedicato a PS3 e non quello per denigrare la PS3 :) :O

Everyman
05-12-2006, 04:40
Tornando a parlare di PS3:

immagini di HEAVELY SWORD

http://xs410.xs.to/xs410/06491/HV1.jpg

http://xs410.xs.to/xs410/06491/hv2.jpg

http://xs410.xs.to/xs410/06491/hv7.jpg

http://xs410.xs.to/xs410/06491/hv5.jpg

http://xs410.xs.to/xs410/06491/hv6.jpg

http://xs410.xs.to/xs410/06491/hv4.jpg

http://xs410.xs.to/xs410/06491/hv2.jpg

L'immagine e' grabbata da schifo, ma fa lo stesso. Questo titolo lo spetto con tanta, tanta voracita' :D

goldorak
05-12-2006, 07:12
Non confondere le tue speranze con la realta' :D
Oh, ma io salvo tutti i post interessanti e poi li riproporro' al momento giusto. Solo questione di tempo, imho.
Anzi, lo dico piu' chiaramente:
IMHO
:asd:

Salva, salva tutti i miei post :D tanto fino adesso non sono mai stato smentito. :cool:

peddu84
05-12-2006, 07:41
Io spero che vinca il BR... e non me ne frega niente che sia del demone Sony...
Piu' spazio significa meno compressione video... migliore qualita', e a me interessa solo la qualita', anche se costa un po' di piu'.
Certo che se saltasse fuori una nuova tecnologia (e ce ne sono un po' dietro l'angolo) con dischi piu' capienti )si parla di piu' di 1000GB) che spazzi via sia HDDVD che BDDVD, sarei piu' contento...

Se parli di film, vorrei ricordarti che nelle specifiche del blue-ray è indicato il mpeg2 come standard di compresione.
Non sempre più spazio implica più qualità e meno compressione. Questo infatti è vero a parità di codec utilizzato, ma purtroppo l'mpeg2 è uno standart di compressione che non è difficile definire grezzo confronto alla controparte presente nell'hd-dvd.
Anzi, non mi stupirei del contrario (film su hd-dvd merglio di blue-ray in termini di qualità visiva, anche se rosicata...)

peddu84
05-12-2006, 07:47
Tornando a parlare di PS3:

immagini di HEAVELY SWORD



Graficamente un bel titolo! Mi garba, mi garba !
Comunque un pò di rumore nelle immagini dei videogiochi restituirebbe un pò più di effetto reale. Spesso le immagini nei videogiochi sono fin troppo nitide, e si sà la natura è fatta anche di armonie di imperfezioni...
Io non lo vedrei male se ci aggiungessero un levissimo rumore bianco. Certo tutto stà nel dosare bene la potenza di tale segnale rispetto a quello utile.

BTinside
05-12-2006, 07:50
A me piace perchè sa tanto di God OF War.... non è che è la moglie di Skrotos percaso?? :D

peddu84
05-12-2006, 07:50
posso farvi una domanda da ignoratone? per cosa stà "imho" ?

BTinside
05-12-2006, 07:52
"In My Honestly Opinion." corrisponde più o meno a > "A mio modesto parere". :D
E' un termine che si usa nei forum anglofoni per abbreviare, e anche in Italia a quanto pare.

pide
05-12-2006, 08:43
lo fareste un regalo ad un bimbo cosi :

http://img462.imageshack.us/img462/2236/kaedeps3tr6.jpg

:D :D :D :D :D :D
mi sa che il sixtaxis lo scambierà per un'aereo giocattolo ... :D :D

goldorak
05-12-2006, 08:47
lo fareste un regalo ad un bimbo cosi :

http://img462.imageshack.us/img462/2236/kaedeps3tr6.jpg

:D :D :D :D :D :D
mi sa che il sixtaxis lo scambierà per un'aereo giocattolo ... :D :D


Li indottrinano per bene, sin dalla nascita. :asd: :ciapet:

Hitman47
05-12-2006, 09:27
"In My Honestly Opinion." corrisponde più o meno a > "A mio modesto parere". :D
E' un termine che si usa nei forum anglofoni per abbreviare, e anche in Italia a quanto pare.
Io Sapevo "In My Humble Opinion"..."A mio modesto parere"... :D

Dural
05-12-2006, 09:30
"In My Honestly Opinion." corrisponde più o meno a > "A mio modesto parere". :D
E' un termine che si usa nei forum anglofoni per abbreviare, e anche in Italia a quanto pare.

Devo correggerla egregio dott. BT, è "In My Humble Opinion", "humble" infatti significa appunto "umile, modesto" :)

EDIT: ecco, un altro professorino mi ha anticipato.. :D

Hitman47
05-12-2006, 09:35
EDIT: ecco, un altro professorino mi ha anticipato.. :D :D :D :D :D

MaBru
05-12-2006, 09:46
è vero che si lavora ad alte temperature, ma quelle restano "linee di produzione", e non fonderie :p
In inglese fa "foundry", in italiano fonderia.

minchiele
05-12-2006, 10:22
Oh, ma io salvo tutti i post interessanti e poi li riproporro' al momento giusto. Solo questione di tempo, imho.


Stai attento a salvare post, porta sfiga :D
L´ultimo che lo ha fatto con me, quando dicevo che la ps3 non sarebbe mai uscita a novembre, non si é fatto sentire, chissá come mai :sofico:

Quindi se vuoi vedere la ps3 entro l´anno fiscale 2012, e magari in piú di 100 esemplari in Italia, ti consiglio di non ripetere la maledizione :D

Vegita.ssj
05-12-2006, 10:33
Mi sono andato a spulciare un pò di dati di vendita e ho notato cose abb. interessanti...

Per quanto riguarda ps2/360 dal novembre 2005 ad ottobre 2006 la ps2 ha mensilmente venduto sempre più della 360 a parte nel mese di aprili 2006....
(che stessero aspettando ps3? non si può sapere)

Psp/360 invece più o meno se la pareggiano (sempre periodo nov05 ott06 ovvero ciclo di vita attuale di 360) con un marginale vantaggio della 360 di 100k/200k unità e sempre mercato USA.

Interessante invece per me il datorelativo a xbox/xbox360, a paragore i cicli di vita per xbox da nov01 a ott02 per 360 da nov05 a ott06 e la spunta la prima xbox con circa 200k console in più vendute...

Ragion per cui potrei ipotizzare un futuro roseo per la ps3 tranquillamente..anche se mi riservo il fatto che è solo un'opinione personale.

R@nda
05-12-2006, 10:55
Il problema è che le PS3 le venderebbero anche....ma se non le hanno.
Altro che Marzo....mah.
Se si pensa che settimanalmente(circa) in Jappo più di 30/35mila non riescono a consegnarle.

Cmq anche ad averne 200/250mila unità per il lancio europeo sarebbe già meglio che posticipare uteriormente....

Disponibilità a parte le cose non procedono male.
A breve cominciano ad arrivare i primi giochi interessanti....ed ora del nostro lancio ce ne saranno ulteriori.
Dovrebbe uscire un nuovo aggiornamento.

Vi riporto una lista dei problemi e le funzioni che devono risolvere:

L'upscaling e downscaling nei giochi su schermi che non supportano il 720p
Alcuni Pad perdono il collegamento Bt
Il resume dei download da interfaccia
L'upscaling dei DVD
Una maggiore compatibilità con i vecchi giochi
Una mggior supporto alle tastiere mouse wireless/Bt
Il Download in backgorund dal network
Varie ed eventuali migliorie

Bisogna vedere con quanti aggiornamenti riusciranno e se riusciranno a risolvere ogni cosa, ora di un eventuale lancio a Marzo più di due o tre aggiornamenti non riusciranno a rilasciare, almeno penso.
Per ora le console morte sono davvero pochissime, l'hardware si comporta bene, vedremo tra qualche mese.

Spero apprezziate questa edizione del Tg buona giornata :D
(Che poi dicono che io dei problemi non ne parlo....ma non è vero).

Denny A
05-12-2006, 11:29
lo fareste un regalo ad un bimbo cosi :

http://img462.imageshack.us/img462/2236/kaedeps3tr6.jpg

:D :D :D :D :D :D
mi sa che il sixtaxis lo scambierà per un'aereo giocattolo ... :D :D

perchè a me non me lo fanno mai un regalo del genere :rolleyes:

[DJ]Dark83
05-12-2006, 11:40
Mi sono andato a spulciare un pò di dati di vendita e ho notato cose abb. interessanti...

Per quanto riguarda ps2/360 dal novembre 2005 ad ottobre 2006 la ps2 ha mensilmente venduto sempre più della 360 a parte nel mese di aprili 2006....
(che stessero aspettando ps3? non si può sapere)

Psp/360 invece più o meno se la pareggiano (sempre periodo nov05 ott06 ovvero ciclo di vita attuale di 360) con un marginale vantaggio della 360 di 100k/200k unità e sempre mercato USA.

Interessante invece per me il datorelativo a xbox/xbox360, a paragore i cicli di vita per xbox da nov01 a ott02 per 360 da nov05 a ott06 e la spunta la prima xbox con circa 200k console in più vendute...

Ragion per cui potrei ipotizzare un futuro roseo per la ps3 tranquillamente..anche se mi riservo il fatto che è solo un'opinione personale.
non ho capito da cosa ricavi l'ottimismo per la ps3?
che ps2 venda piu di 360 mi pare scontato, cosi come ps vendeva piu di ps2 nei primi tempi. contiamo anche l'aggravante prezzo alto piu necessità di una tv hd che frena ancora molti. ps3 ora come ora piu che il problema della domanda ha quello dell'offerta, fa fatica a produrre molte console e può essere un bel problema (poi qualcuno si accorgerà che ci sono pochi giochi e se si lamentavano della situazione 360 su ps3 sarà anche peggio). intanto il wii quatto quatto conquista in fretta grandi quote di mercato e potrebbe contro ogni prospettiva diventare il vero re della prox generazione sempre che non si sgonfi la bolla della novità del controller (per il ds non è successo ma 1. è un portatile, 2 la concorrenza fa pena, 3 ha un supporto sw pesante che il wii per ora non ha anche se le cose potrebbero migliorare in fretta).

stavo pensando che wii a parte i problemi di sviluppo per un gioco nextgen sono davvero preoccupanti, servono un sacco di soldi e di tempo il che si tramuta in pochi giochi e tanti rimandi, spero tanto che con la ps3 fuori gli sviluppatori si concentrino un po piu sulla next invece che su titoli multipiatta vecchia gen e nuova gen insieme, ma la situazione mi sembra sempre meno rosea.

BTinside
05-12-2006, 11:45
Devo correggerla egregio dott. BT, è "In My Humble Opinion", "humble" infatti significa appunto "umile, modesto" :)

EDIT: ecco, un altro professorino mi ha anticipato.. :D
:stordita:

Come osi contraddirmi? :mad:

Scherzi a parte evidentemente o ricordavo male, o effettivamente ho letto da qualche parte "honest" o "honestly", quindi ho assimilato l'errore. :D

FAM
05-12-2006, 11:50
perchè a me non me lo fanno mai un regalo del genere :rolleyes:
Se vuoi puoi regalarti proprio quella :D

A quel marmocchio non gliel'hanno regalata...
http://ps3.shimpinomori.net/index_en.html

Il primo che modifica il sito (che gira su quella PS3) la vince :read:

peddu84
05-12-2006, 12:02
Piccola analisi sulla PS3...
Pittosto vaga soprattutto nell'analisi delle effettive potenzialità del cell in ambito game (cè da capirlo visto che l'argomento oltre che molto complicato, è piuttosto arduo da spiegare...)

http://www.tomshw.it/game.php?guide=20061204

Insomma, inizia con toni un pò entusiastici, finisce con toni molto più diplomatici...

Ogni tanto saltano fuori castronerie e contraddizzione...
comunque riassumendo :

parlando del Cell :
"Tuttavia, anche se i risultati prestazionali saranno buoni, ciò va contro l'orientamento generale dell'industria riguardo il 3D."

parlando di sviluppo di giochi su PS3, RSX e porting su PC :

"...In questo modo, gli sviluppatori utilizzano il kit di sviluppo software Nvidia (una SDK alla quale sono ormai abituati). Il G70 è compatibile con le DirectX 9.0c, ed è probabile che gli sviluppatori seguano queste librerie grafiche per lo sviluppo dei loro titoli; inoltre, ciò permette un porting molto semplice tra console e PC"

il problema di un possibile porting tra PS3 e PC non stà nella parte grafica, ma proprio nel CELL, punto cardine (con gioie e dolori) di questa PS3, che ha un architettura radicalmente diversa da quella dei comuni processori dei pc.
Sostanzialmente il porting XBOX360 e PC è molto più semplice...

"La Xbox 360, da questo punto di vista, è molto più moderna, poiché segue questa tendenza già da più di un anno. Il suo processore Power PC che dispone di tre core è basato su questa logica, come il processore grafico ATI. Seppur non è avanzato come quello delle GeForce 8800, con prestazioni più vicine alla scheda X1900 XT, è già dotato di un'architettura unificata, avvicinandosi maggiormente alla tipologia di programmazione che prevedono le DirectX 10."

Per certi versi è anche oltre... (edram...)

"Nella confezione sono forniti il cavo analogico stereo e l'HDMI"
:mbe: ma se è stato smentito dalla stessa Sony! il cavo HDMI è stato confermato ufficialmente che verrà venduto a parte. Speriamo che abbiano cambiato idea...


Per il resto saltano fuori già ripetute più volte

"Se verranno investite molte risorse e tempo per sfruttare a fondo l'architettura del Cell, sarà possibile dar vita a videogiochi molti convincenti."

"Tuttavia, per gli sviluppatori che dispongono di meno liquidità o per i titoli multi-piattaforma, non crediamo che il rendimento posso essere al livello di quanto sarà possibile vedere con Xbox360. Con una libreria di programmazione molto simile a quella per PC, si potrà dare vita a titoli stupefacenti, senza particolari investimenti."

"Dovremo aspettare molto tempo, forse anche un paio d'anni, per vedere i primi titoli che esprimeranno tutto il potenziale di PS3, e allora potremo fare un vero confronto tra le due console. Sony tuttavia non può più contare sulle esclusive, dato che molti editor sono passati al nemico."

"L'uscita HDMI probabilmente è migliore, almeno dal punto di vista ergonomico, ma il reale risultato sullo schermo non è molto differente. "

Vegita.ssj
05-12-2006, 12:14
Dark83']
che ps2 venda piu di 360 mi pare scontato, cosi come ps vendeva piu di ps2 nei primi tempi.

Falso, nel primo anno di vita la ps2 aveva già piazzato molte unità in più di psx e in jap più di 1.300.000 console...

Nei primi sei mesi di vita (sempre psx vs. ps2) in usa la ps2 era a +1.500.000 circa e in jap +1.300.000 circa.

Hitman47
05-12-2006, 12:17
.................

davide22
05-12-2006, 12:18
perchè a me non me lo fanno mai un regalo del genere :rolleyes:

credo che il regalo se lo sia fatto il padre ...camuffa il tutto mettendolo vicino al bimbo...ma prma che lo stesso possa giocarci ne passerà.. :D

peddu84
05-12-2006, 12:26
Per entrambe le console il discosro dei 1080p nei giochi lo valuterei bene.
Non sò quanto convenga puntare su questa caratteristica. Più che altro Sony e Microsoft ho l'impressione che lo facciano per impressionare l'utenza.

1. Dovete avere un bel monitor o tv full hd (costano più cari degli altri)

2. E' da valutare con attenzione se TUTTI i giochi permettono almeno uno scaling da parte della console (sarebbe naturalmente meglio un segnale naivo a 1080p) a tale risoluzione

altrimenti :

per pochi giochi (e non sì sà neanche di che portata in termini di qualità grafica) si sfrutta il 1080p

per i restanti si và incontro a una resa pessima (l'interpolazione viene lasciata alla tv), sicuramente inferiore in termini di nitidezza dell'immagine rispetto all'utilizzo con un TV 720p (HD-Ready).
Quindi consiglierei alle persone che intendono acquistare un tv full-hd, soprattutto in caso di utilizzo prevalentemente indirizato ai giochi, di valutare attentamente i punti precedentemente elencati, onde evitare brutte sorprese a portafoglio alleggerito...

dididj
05-12-2006, 12:31
http://img445.imageshack.us/img445/7706/cell2007pw6.jpg

Cell roadmap

nel 2010
next gen cell
2 PPEs
32 SPEs
45nm SOI (32nm poco dopo)
~ 1TFLOPs

dididj
05-12-2006, 12:49
Fight Night Round 3

After all, EA Sports Fight Night Round 3 on the PlayStation 3 is nearly identical to its 360 counterpart. Ported over by the team at EA Canada, it looks and feels like the same code we threw punches at in February... with a couple of slight enhancements.Visually, Fight Night sees a few upgrades as well -- but they're so minimal when in motion that its hardly noticeable unless you're actively looking for them (re: the sweat looks more realistic and the lighting has been enhanced). Despite this better appearance, though, the PS3 version of Round 3 does suffer from slowdown (it gets particularly choppy during the close-up replays or fast multi-punch combos) and is has bizarrely-pixilated crowds as well.

leggeri miglioramenti grafici a scapito del framerate, non potevano lasciarlo tale e quale e mantenere un framerate costante !? razionalità zero..

R@nda
05-12-2006, 13:01
leggeri miglioramenti grafici a scapito del framerate, non potevano lasciarlo tale e quale e mantenere un framerate costante !? razionalità zero..

Sarebbe cambiato ben poco, il problema degli scatti non è questione di migliorie grafiche o meno (che sono poca cosa)....insomma anche a farlo identico avrebbe gli stessi difetti riportati.

Coyote74
05-12-2006, 13:04
Se parli di film, vorrei ricordarti che nelle specifiche del blue-ray è indicato il mpeg2 come standard di compresione.
Non sempre più spazio implica più qualità e meno compressione. Questo infatti è vero a parità di codec utilizzato, ma purtroppo l'mpeg2 è uno standart di compressione che non è difficile definire grezzo confronto alla controparte presente nell'hd-dvd.
Anzi, non mi stupirei del contrario (film su hd-dvd merglio di blue-ray in termini di qualità visiva, anche se rosicata...)

Ma perchè dovete continuare a dire stupidaggini in proposito? Guarda che i BD usano come standard di compressione sia l'mpeg2 sia tutti gli altri che vengono usati anche dell'HD-Dvd (VC1, etc...). Evitate di farvi figure meschine solamente per denigrare senza ritegno una console. :rolleyes:

peddu84
05-12-2006, 13:07
Ma perchè dovete continuare a dire stupidaggini in proposito? Guarda che i BD usano come standard di compressione sia l'mpeg2 sia tutti gli altri che vengono usati anche dell'HD-Dvd (VC1, etc...). Evitate di farvi figure meschine solamente per denigrare senza ritegno una console. :rolleyes:

a quanto mi i primi film in Blue-ray fino ad ora usciti sono i mpeg2

R@nda
05-12-2006, 13:15
a quanto mi i primi film in Blue-ray fino ad ora usciti sono i mpeg2

No non tutti.
E quando ci saranno dal 2007 i Bd doppio strato a 50gb l'Mpeg2 tornerà ad essere lo standard, perchè (a quanto ho sentito) ha una compressione minore e un minor appiattimento dell'immagine, a fronte naturalmente di un maggior spazio occupato...ma con 50gb.

Coyote74
05-12-2006, 13:17
a quanto mi i primi film in Blue-ray fino ad ora usciti sono i mpeg2

Certo, ma questo dipende solamente dalle major. Di per se il BD è compatibile con tutti i tipi di compressione di ultima tecnologia e infatti l'attuale uso dell'mpeg2 è stato definito come temporaneo e se non ricordo male, proprio in questi giorni, dovrebbe uscire già il primo titolo che non fa uso dell'mpeg2.
Guarda, una cosa mi dovete spiegare... perchè vi inventate anche notizie negative? Non ce ne sono già abbastanza senza doversele studiare a tavolino?
Oltretutto sempre su questi argomenti, mi pare che abbiate bellamente fatto finta di ignorare le ultime notizie sulle capacità di decodifica dei sacd, che raggiungono dei livelli incredibili... ah, ma quella è una notizia positiva (alla faccia di chi diceva che la PS3 sarebbe stata un lettore multimediale da strapazzo... già, già...) e non serve per trollare.

minchiele
05-12-2006, 13:31
Oltretutto sempre su questi argomenti, mi pare che abbiate bellamente fatto finta di ignorare le ultime notizie sulle capacità di decodifica dei sacd, che raggiungono dei livelli incredibili... ah, ma quella è una notizia positiva (alla faccia di chi diceva che la PS3 sarebbe stata un lettore multimediale da strapazzo... già, già...) e non serve per trollare.

Forse perché le persone interessate alla decodifica sacd di una CONSOLE sono lo 0.0001% dei potenziali acquirenti di una console ....

peddu84
05-12-2006, 13:36
Ho sbagliato, anche il blue-ray supporta altri codec, avevo letto tempo fà una comparativa tra i primi film e la stavo giusto cercando.
Ricordo perfettamente che in quell'articolo era riportato che i Bd utilizzavano standard Mpeg2 e sarebbero comunque stati propensi a continuare tale formato, per non pagare royality per gli altri standard di compressione, oltre che per fare una sorta di campagna pubblicitaria a favore del Blue-ray (al tempo le dichiarazioni di Sony e Company erano orientate a negare di poter usufruire di contenuti ad alta definizione sul supporto rivale, avendo meno spazio a disposizione)
I risultati in quel caso erano in leggero vantaggio per HD-DVD.
Se trovo la fonte la posto...

Comunque, se la situazione è cambiata, mi scuso per l'errore...

Nota per R@nda : meno compressi non implica migliore qualità (esistono anche codificatori lossless, cioè senza perdita di qualità, che riescono a comprimere l'informazione senza che si abbia il minimo cambiamento in fase di decodifica rispetto all'origilnale). Gli altri codec garantisco contemporaneamente minor spazio occupato e migliore qualità.

R@nda
05-12-2006, 13:39
Nota per R@nda : meno compressi non implica migliore qualità (esistono anche codificatori lossless, cioè senza perdita di qualità, che riescono a comprimere l'informazione senza che si abbia il minimo cambiamento in fase di decodifica rispetto all'origilnale. Gli altri codec garantisco minor spazio occupato e migliore qualità.

Ma questo lo so anche io...io ti parlo per confronti specifici fatti su Avmagazine.
E riportavano quanto ho detto, vai a leggere la review che è ancora li.

Coyote74
05-12-2006, 13:46
Ho sbagliato, anche il blue-ray supporta altri codec, avevo letto tempo fà una comparativa tra i primi film e la stavo giusto cercando.
Ricordo perfettamente che in quell'articolo era riportato che i Bd utilizzavano standard Mpeg2 e sarebbero comunque stati propensi a continuare tale formato, per non pagare royality per gli altri standard di compressione, oltre che per fare una sorta di campagna pubblicitaria a favore del Blue-ray (al tempo le dichiarazioni di Sony e Company erano orientate a negare di poter usufruire di contenuti ad alta definizione sul supporto rivale, avendo meno spazio a disposizione)
I risultati in quel caso erano in leggero vantaggio per HD-DVD.
Se trovo la fonte la posto...

Comunque, se la situazione è cambiata, mi scuso per l'errore...

Nota per R@nda : meno compressi non implica migliore qualità (esistono anche codificatori lossless, cioè senza perdita di qualità, che riescono a comprimere l'informazione senza che si abbia il minimo cambiamento in fase di decodifica rispetto all'origilnale). Gli altri codec garantisco contemporaneamente minor spazio occupato e migliore qualità.

Tutti i dati compressi hanno perdita di informazioni e quindi perdita di qualità... non si scampa. Ovvio che a parità di compressione ce ne siano di migliori e peggiori, ma di sicuro un filmato molto meno compresso è migliore della sua controparte maggiormente compressa.

Coyote74
05-12-2006, 13:48
Forse perché le persone interessate alla decodifica sacd di una CONSOLE sono lo 0.0001% dei potenziali acquirenti di una console ....

Mi pare che però in ambito home-video, che centra una mazza con i giochi, non sia stato io a criticare il BD perchè usa l'mpeg2. Cosè, quando vi fa comodo (criticare) la PS23 non è solo una console, mentre quando non vi fa comodo dite che a voi interessano solo i giochi? Un tantino troppo comodo... no?

dididj
05-12-2006, 13:50
No non tutti.
E quando ci saranno dal 2007 i Bd doppio strato a 50gb l'Mpeg2 tornerà ad essere lo standard, perchè (a quanto ho sentito) ha una compressione minore e un minor appiattimento dell'immagine, a fronte naturalmente di un maggior spazio occupato...ma con 50gb.

ma ci sono già dei bd-50 con mpeg4/vc1.

peddu84
05-12-2006, 13:50
Guarda, una cosa mi dovete spiegare... perchè vi inventate anche notizie negative? Non ce ne sono già abbastanza senza doversele studiare a tavolino?
...e non serve per trollare.

se mi conoscessi meglio, sapresti che la maggior parte dei miei post sono volti a evidenziare i difetti sia di Sony che Microsoft.
Se esprimendo un opinione personale, stò trollando, allora questie discussioni non hanno alcun motivo di esistere (che si chiamerebbero discussioni a fare ?).

Sbaglio anch'io qualche volta, come tutti penso :) . L'importante è riconoscerlo e continuare a rapportarsi con un confronto di opinioni civile.
Non sò di certo tutto, e posso imparare dai pareri di altri che mi indicano oltre alla loro opinione, anche delle fonti attendibili.

*sasha ITALIA*
05-12-2006, 13:50
verso le 5 e mezza la provo, sono curioso :O

minchiele
05-12-2006, 13:56
Mi pare che però in ambito home-video, che centra una mazza con i giochi, non sia stato io a criticare il BD perchè usa l'mpeg2. Cosè, quando vi fa comodo (criticare) la PS23 non è solo una console, mentre quando non vi fa comodo dite che a voi interessano solo i giochi? Un tantino troppo comodo... no?

Non ricordo di aver mai criticato il BR, ma potrei aver dimenticato qualche post, liberi di contraddirmi.

peddu84
05-12-2006, 14:06
Tutti i dati compressi hanno perdita di informazioni e quindi perdita di qualità... non si scampa. Ovvio che a parità di compressione ce ne siano di migliori e peggiori, ma di sicuro un filmato molto meno compresso è migliore della sua controparte maggiormente compressa.

Sbagli, vedi a volte (anzi quasi nella totalità dei casi) le informazioni presenti in un segnale sono estremamente rindondanti. Se si è in grado di eliminare la sola rindondanza delle informazioni contenute in un flusso dati, ecco che ottieni una nuova rappresentazione del segnale più sintetica, a partire dalla quale puoi ricostruire in maniera PERFETTA il segnale di partenza(cioè in tutto e per tutto uguale all'originale)

BREVE SPIEGAZIONE
I codificatori entropici ne sono un'esempio (per citartene uno Huffman).
Essi si avvalgono di una riassociazione delle parole (sequenza di bit) utilizzate per rappresentare un simbolo (che ne sò, l'intensità del pixel) a seconda delle probabilità associate ai simboli stessi.
In pratica si basano sul concetto che più un simbolo è probabile, meno informazione è ad esso associata (se sei sicuro che avvenga qualcosa che informazione ti porta riceverne conferma ? nessuna!).
Quindi in pratica verranno associati più bit ai simboli meno probabili (che portano più informazione) e meno bit ai simboli più probabili.
In questo modo l'entropia (contenuto medio di informazione per simbolo) aumenta, mentre il flusso di dati diventa più efficente (tradotto meno spazio occupato)
WINZIP sfrutta proprio questi concetti.

Scusate ma mi sono fatto prendere la mano, d'altronde è il mio campo...

Hitman47
05-12-2006, 14:16
Spaziogames
In un comunicato stampa, Paul Holman, vice presidente della tecnologia alla SCEE, in riferimento alle voci messe in circolazione da Yuta Sakurai della Nomura Securities, ha affermato che "Per supporre che la Sony non crei, un giorno, la Playstation 4 è quantomeno presto, ed è presto anche per insinuare che la Sony si occuperà a breve del solo software e non dell'hardware"
Non so voi...ma io ci leggo che comunque stanno prendendo in considerazione l'ipotesi...

Vegita.ssj
05-12-2006, 14:21
Mi sembra tutt'altro che un no, è più un "raga se sbanchiamo con ps3/psp andiamo avanti, altrimenti si chiude bottega e facciamo i giochi per la Microsoft"

peddu84
05-12-2006, 14:21
ma di sicuro un filmato molto meno compresso è migliore della sua controparte maggiormente compressa.

Purtroppo anche questo non è corretto...
Senza dare nozioni di teoria, ti posso citare Jpeg o Jpeg2000 per le immagini.
Il secondo permette di ottenere compressioni maggiori e nel contempo quaità più elevata.

Su termine di "qualità", diciamo che non esiste una misura univoca di qualità di compressione...
Comunque il jpeg200 è, per qualsiasi tipo di confronto si voglia fare, superiore al JPEG.
(Il risultato più evidente è l'assenza di quadrettature nell'immagine ricostruitA)

peddu84
05-12-2006, 14:29
Mi pare che però in ambito home-video, che centra una mazza con i giochi, non sia stato io a criticare il BD perchè usa l'mpeg2. Cosè, quando vi fa comodo (criticare) la PS23 non è solo una console, mentre quando non vi fa comodo dite che a voi interessano solo i giochi? Un tantino troppo comodo... no?

Non conosco tale formato, ne i benefici che ne derivano.
Laddove non ho alcuna conoscenza a supporto, non posso esprimermi, tutto qua...

in genere evito di dire ca**ate, ma ogni tanto qualcuna scappa lo stesso :D

Hitman47
05-12-2006, 14:32
Mi sembra tutt'altro che un no,mmmmh? :confused: è più un "raga se sbanchiamo con ps3/psp andiamo avanti, altrimenti si chiude bottega e facciamo i giochi per la Microsoft"
Eh...quindi stanno comunque prendendo in considerazione l'ipotesi....mi pare ovvio che sia in base a come andrà la ps3...

-=Krynn=-
05-12-2006, 14:34
Sbagli, vedi a volte (anzi quasi nella totalità dei casi) le informazioni presenti in un segnale sono estremamente rindondanti. Se si è in grado di eliminare la sola rindondanza delle informazioni contenute in un flusso dati, ecco che ottieni una nuova rappresentazione del segnale più sintetica, a partire dalla quale puoi ricostruire in maniera PERFETTA il segnale di partenza(cioè in tutto e per tutto uguale all'originale)

BREVE SPIEGAZIONE
I codificatori entropici ne sono un'esempio (per citartene uno Huffman).
Essi si avvalgono di una riassociazione delle parole (sequenza di bit) utilizzate per rappresentare un simbolo (che ne sò, l'intensità del pixel) a seconda delle probabilità associate ai simboli stessi.
In pratica si basano sul concetto che più un simbolo è probabile, meno informazione è ad esso associata (se sei sicuro che avvenga qualcosa che informazione ti porta riceverne conferma ? nessuna!).
Quindi in pratica verranno associati più bit ai simboli meno probabili (che portano più informazione) e meno bit ai simboli più probabili.
In questo modo l'entropia (contenuto medio di informazione per simbolo) aumenta, mentre il flusso di dati diventa più efficente (tradotto meno spazio occupato)
WINZIP sfrutta proprio questi concetti.

Scusate ma mi sono fatto prendere la mano, d'altronde è il mio campo...

Tutto vero, però ti dimentichi di dire che l'immagine viene prima campionata e quantizzata in tanti piccoli pezzettini sui quali appunto si fa la compressione (ovvero la sequenza che hai detto tu.

Ma è apputno sulla quantizzazione che si perde comunque un po' di informazione.

dididj
05-12-2006, 14:35
con queste casse direi che i nuovi formati audio lossless introdotti dal bd dovrebbero dare il loro meglio :sofico: :sofico: :eek:

http://www.kharma.com/_images/products/enigma/e-800.jpg

OvErClOck82
05-12-2006, 14:37
sti cazzoni giganteschi :eek:

minchiele
05-12-2006, 14:39
con queste casse direi che i nuovi formati audio lossless introdotti dal bd dovrebbero dare il loro meglio :sofico: :sofico: :eek:



ordinate :D :D

Vegita.ssj
05-12-2006, 14:40
mmmmh? :confused:
Eh...quindi stanno comunque prendendo in considerazione l'ipotesi....mi pare ovvio che sia in base a come andrà la ps3...

vedi che ti ho quotato e son d'accordo con te :)

Hitman47
05-12-2006, 14:42
vedi che ti ho quotato e son d'accordo con te :)
ah...ok.. :)

peddu84
05-12-2006, 14:43
Tutto vero, però ti dimentichi di dire che l'immagine viene prima campionata e quantizzata in tanti piccoli pezzettini sui quali appunto si fa la compressione (ovvero la sequenza che hai detto tu.

Ma è apputno sulla quantizzazione che si perde comunque un po' di informazione.

Qanto detto è corretto sempre che si parta da un segnale analogico (cioè quando un segnale analogico viene convertito in digitale. Esempio macchina fotografica digitale) .
Se il segnale di partenza è già in partenza digiltale non è strettamente necessaria una ri-quantizzazzione.
Nelle compressioni delle immagini proveniente da fonte analogica, hai perfettamente ragione nel dire che la principale fonte di perdita (irreversibile) di informazione è la fase di quantizzazione :) .

peddu84
05-12-2006, 14:45
con queste casse direi che i nuovi formati audio lossless introdotti dal bd dovrebbero dare il loro meglio :sofico: :sofico: :eek:




:sbavvv:

ivano444
05-12-2006, 14:51
recensione ps3


presa da toms hardware

http://www.tomshw.it/guides/game/20061204/images/PS3_1.jpg
Sulla carta, la Playstation 3 è la console Next-gen per eccellenza. Tuttavia, neanche a farlo apposta, noi poveri abitanti del vecchio continente saremo gli ultimi a vederne la comparsa nei negozi. Quando all'uscita di un nuovo prodotto ci sono dei problemi di produzione, siamo sempre noi a farne le spese. I malelingue dicono addirittura che il lancio sarà posticipato a maggio o a settembre!

Comunque, possiamo consolarci pensando che anche i giapponesi non navigano in acque tranquille, dato che la domanda è maggiore rispetto l'offerta, e chi ha potuto acquistare una console il giorno del lancio è stato costretto ad accamparsi davanti ai negozi per poi sorbirsi lunghe ed estenuanti code.

In questa recensione, Volevate la Playstation 3? Eccola!, abbiamo già dato un primo sguardo alla console Sony, ed ora vi proponiamo un test più approfondito sulle capacità globali della console, senza soffermarci sui pochi e deludenti giochi presenti al lancio.


Il cuore della Playstation 3: il Cell

http://www.tomshw.it/guides/game/20061204/images/ibm_cell.jpg
I tempi in cui per definire le caratteristiche di un computer bastava dire quale processore montava e la scheda grafica sono finiti da un pezzo. Oggi siamo nell'era dei processori multi-core, e anche la Playstation 3 non sfugge a questa tendenza. Il processore di cui è dotata la console è stato sviluppato congiuntamente da Sony, Toshiba e IBM, ed è stato chiamato Cell.

Se i processori per PC, i Core 2 Duo e Athlon 64 X2 sono stati creati semplicemente duplicando il numero di Core, per il Cell è stato utilizzato un approccio differente. Troviamo quindi degli elementi che costituiscono il cuore principale, i PPE (PowerPC Processing Element), e otto specifici core, gli SPE (Synergetic Processing Element). Il Cell funziona a 3.2 GHz (PPE e SPE), ed è composto da 234 milioni di transistor, fabbricato con un processo produttivo a 90 nanometri.

Core specializzati

http://www.tomshw.it/guides/game/20061204/images/cell_die.jpg

I PPE si avvicinano molto ai classici processori, del tipo PowerPC. Una serie di istruzioni, chiamate Power, permettono di accedere direttamente alla RAM tramite un sistema di cache su due livelli (L1 e L2). La cache di secondo livello di è 512 KB. In compenso, gli SPE sono più originali. Ognuno dispone di una memoria locale (LS) di 256 KB e di un'unità di calcolo vettoriale (SPU). Le SPU hanno un accesso diretto e veloce alla memoria locale.

Le loro prestazioni sono apprezzabili, ma non comparabili a quelle di un processore generalista. Così, i PPE organizzano i compiti e li distribuiscono agli SPE, che utilizzano la propria memoria cache locale. Per la PS3, Sony utilizza solo sette SPE, con il fine di ottimizzare la produzione del Cell, riducendo il numero di processori difettosi che non dispongono di otto SPE perfettamente funzionanti. Infine, per connettere tra loro gli SPE e i PPE, il Cell si avvale di un BUS EIB (Element Interconnect Bus).

Questo permette di effettuare collegamenti anche con la memoria centrale e le periferiche di Input e Output. La velocità di funzionamento è pari alla metà di quella del processore, quindi 1.6 GHz. La memoria principale è di 256 MB, del tipo XDR DRAM, a 3.2 GHz. Si tratta di una tecnologia sviluppata da Rambus, celebre fornitore della vecchia memoria dallo stesso nome. Questo nuovo tipo di memoria permette una banda passante di 12.8 GB/sec alle velocità di 3.2 GHz, e dovrebbe quindi essere sufficientemente veloce anche per il futuro.

RSX, parliamo del 3D
A differenza della Xbox360, dotata del processore grafico Xenos prodotto da ATI, la sezione grafica della PS3 deriva direttamente dalla tecnologia G70 di Nvidia, utilizzata per le sue schede GeForce 7. Per essere più precisi, Nvidia non ha proprio sviluppato nulla per la Playstation 3. Sony ha firmato un accordo di partnership per l'utilizzo del G70. Il gigante giapponese si è poi arrangiato per integrare la tecnologia Nvidia nella suo console.

Il processore grafico si chiama RSX. Nvidia indica che Sony non ha apportato alcuna modifica al suo chip; sembra che Sony, messa in guardia dai problemi di programmazione riscontrati con la Playstation 2, abbia deciso di affidarsi interamente a una tecnologia derivante dal mondo dei PC.

In questo modo, gli sviluppatori utilizzano il kit di sviluppo software Nvidia (una SDK alla quale sono ormai abituati). Il G70 è compatibile con le DirectX 9.0c, ed è probabile che gli sviluppatori seguano queste librerie grafiche per lo sviluppo dei loro titoli; inoltre, ciò permette un porting molto semplice tra console e PC.

Prestazioni grafiche

http://www.tomshw.it/guides/game/20061204/images/ridgeracer_3.jpg

Considerando questa scelta, Sony e Nvidia non si dilungano molto sulle reali caratteristiche della sezione grafica della PS3; quello che sappiamo è che la velocità di funzionamento del core è di 550 MHz, associato a 256 MB di memoria funzionante a 700 MHz. Il processo produttivo utilizzato è a 90 nanometri, e il chip è formato da 300 milioni di transistor.

Considerando che il chip si basa sulla tecnologia G70, si può ragionevolmente pensare che le prestazioni siano vicine a quelle di una scheda GeForce 7900 GTX, ma le reali prestazioni rimangono tuttora un punto di domanda, a causa dell'affiancamento a un processore molto particolare come il Cell.

L'architettura è in compenso più tradizionale rispetto quella del chip ATI per Xbox 360, dato che gli shader sono sempre gestiti separamente, mentre Nvidia ha optato per l'unificazione con il chip G80.

Il potenziale della PS3

Dedurre il potenziale della Playstation 3 da queste notizie incomplete è molto difficile, anche perchè non è semplice confrontare il Cell con un processore per PC, o con quello per Xbox 360, dato che i concetti di funzionamento di base sono molto differenti.

Tuttavia viene abbastanza naturale cercare di confrontare le due console, malgrado le differenze. È certo che il Cell della PS3 è un mostro, e che la sua filosofia di funzionamento è differente da tutto ciò che esiste, e sembra disporre di un elevato potenziale. In generale, possiamo dire che si serve dei PPE per organizzare i calcoli, che poi ripartisce agli SPE con compiti specifici, in funzione delle necessità del gioco.

Sarà poi compito del compartimento grafico di Nvidia utilizzare i risultati ottenuti e completarli con le texture, gli shader, etc. Il vantaggio evidente è che tutto quello che serve per la creazione della scena viene calcolato dal Cell, ripartendo i compiti. Se i carichi vengono adeguatamente ripartiti, questa tecnica di specializzazione interattiva ultrarapida dovrà certamente restituire buoni risultati.
Tuttavia, anche se i risultati prestazionali saranno buoni, ciò va contro l'orientamento generale dell'industria riguardo il 3D. Ora tutti sembrano puntare sull'architettura unificata, sia per quanto riguarda i processori che le schede grafiche.

I nuovi Intel Core 2 Duo, gli AMD Athlon X2, come i futuri quad-core, moltiplicano le unità in maniera tale da poter processare qualsiasi dato in tempi ridotti. Nvidia con il suo nuovo G80 segue la stessa via, utilizzando shader unificati, con unità in grado di gestire qualsiasi tipo di dato, senza tener conto della natura dello stesso. Inoltre, questo approccio sta alla base delle nuove librerie grafiche DirectX 10.

La Xbox 360, da questo punto di vista, è molto più moderna, poiché segue questa tendenza già da più di un anno. Il suo processore Power PC che dispone di tre core è basato su questa logica, come il processore grafico ATI. Seppur non è avanzato come quello delle GeForce 8800, con prestazioni più vicine alla scheda X1900 XT, è già dotato di un'architettura unificata, avvicinandosi maggiormente alla tipologia di programmazione che prevedono le DirectX 10.

Due filosofie opposte

Parlando di puro potenziale, ci sono degli elementi in favore di PS3 rispetto a Xbox 360. Una buona parte dei calcoli necessari possono essere svolti dal Cell, destinando ad ogni unità dei compiti specifici, senza rischiare di incappare in rallentamenti di varia natura. Questo vantaggio è sottolineato anche dall'accesso più veloce alla memoria centrale.

Se si riesce a sfruttare la specializzazione del Cell, assegnando in maniera adeguata i compiti ai differenti core specializzati, le prestazioni saranno notevoli. La parte grafica sembra invece soffrire di alcune debolezze, mentre è il chip ATI quello più vicino alle DirectX 10, specialmente in termini di shader unificati. Tuttavia, la vera risposta è probabilmente da ricercare dal lato dello sviluppo dei giochi.

Se verranno investite molte risorse e tempo per sfruttare a fondo l'architettura del Cell, sarà possibile dar vita a videogiochi molti convincenti. Tuttavia, a priori di tutti questi ragionamenti, la fluidità in risoluzione 1080 HD con scene molto dettagliate è già dimostrata con i giochi attuali.

Tuttavia, per gli sviluppatori che dispongono di meno liquidità o per i titoli multi-piattaforma, non crediamo che il rendimento posso essere al livello di quanto sarà possibile vedere con Xbox360. Con una libreria di programmazione molto simile a quella per PC, si potrà dare vita a titoli stupefacenti, senza particolari investimenti. Considerando ciò, si è tentati ad assegnare un pareggio in questo contesto.

Per vedere il vero verdetto ci toccherà aspettare del tempo; quando entrambe le console saranno del tutto mature, si potrà vedere quale delle due avrà la meglio.

Attorno al Cell

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La console è completata da un hard disk da 20 GB per la versione base, e 60 GB per il modello più completo. Il lettore di dischi è blu ray, capace di leggere supporti a doppio strato da 50GB, ma anche DVD e CD.

Il Bluetooth è utilizzato per la comunicazione senza file dei joypad, ma anche per la cuffia e il microfono.

http://www.tomshw.it/guides/game/20061204/images/PS3_9.jpg

Dal punto di vista della connettività la Playstation 3 è molto completa. Sulla facciata frontale sono presenti quattro connettori USB, che possono ospitare i joypad con filo, hard disk esterni o chiavette USB. Nella parte posteriore si trova l'uscita HDMI, un'uscita audio ottica, una porta audio/video proprietaria e una presa di rete Ethernet. Utilizzando l'uscita HDMI si avrà accesso alla risoluzione più alta, la 1080p.

In questo moto otterrete la qualità più alta possibile, sempre che il vostro display accetti questa connessione. Tutte le altre risoluzioni rimangono ugualmente disponibili: 480i, 480p, 720p e 1080i. La porta proprietaria distribuisce le altre uscite analogiche, come il composito, il Peritel o lo YUV. Nella confezione sono forniti il cavo analogico stereo e l'HDMI. Gli altri cavi sono disponibili come optional.

Per l'audio, l'uscita ottica gestisce il segnale Dolby Digital 5.1 La console è anche compatibile con il Dolby TrueHD e DTS. Per la rete, nulla di più complicato di una presa Ethernet. Se optate per la PS3 con hard disk da 60 GB, avrete diritto anche al WiFi. Si tratta di un modulo 802.11g, compatibile con gli algoritmi di sicurezza WEP e WPA.

Una console multimediale semi-proprietaria

Ci si aspettava molto dalle potenzialità multimediali della PS3. Secondo quando annunciato si tratterebbe della prima console Sony compatibile con gli standard aperti. Purtroppo però, alla fine dei conti, ciò è vero solo a metà. I protocolli come il WiFi, l'USB e il Bluetooth sono standard, come il lettore di memory card multi-formato. Tuttavia, l'ambiente generale di lavoro è incentrato su tutto quello che è Sony.

Come accade per la PSP, Sony ha voluto rendere la suo console un salone multimediale, ma se Microsoft ha pensato alla Xbox 360 come un'estensione multimediale del PC tramite il Media Center, Sony vuole rendere la PS3 il centro dell'infrastruttura multimediale. Le due filosofie sono molto divergenti, e riflettono bene gli interessi dei due protagonisti.

Microsoft ha interesse a giocare sulla convergenza con il PC, mentre Sony vuole approfittare della sua console per spingere altri suoi prodotti di elettronica, oltre agli standard come il blu-ray.


Connettere la PSP
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Siamo quindi di fronte a una console WiFi con hard disk da 60 GB che non si connette al computer. Può collegarsi al web e alla PSP, questo è tutto. Pensiamo che si tratti di un vero sotto sfruttamento del WiFi. La connessione WEB permette di giocare in multi-player e di navigare in internet. Per le partite on-line non sappiamo ancora cosa accadrà in Europa, ma Sony promette la presenza di un server centrale. Quando sarà il caso stileremo un articolo dedicato.

É sicuro che da questo punto di vista Sony ha un notevole ritardo rispetto a Microsoft, mentre il Live utilizzato da milioni di utenti è un punto di forza della Xbox 360. La connessione WiFi con la PSP è pensata per utilizzare la console portatile come ricevitore mobile dei contenuti presenti sulla PS3.
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In questo caso far parlare i due dispositivi non è semplice. Non basta convalidare un'opzione sulle due console; sarà necessario impostare la connessione verso la PSP in un menù particolare, che differisce da quello della classica configurazione di rete (web). Si tratta di un collegamento WiFi Ad-hoc. Poi bisogna impostare gli stessi parametri anche sulla PSP.

Insomma, l'impostazione è più complessa rispetto quanto potrebbe accadere con un PC. Quando infine tutto funziona correttamente, ci si ritrova l'interfaccia PS3 sulla PSP, e da qui si può ascoltare musica, guardare foto e video contenuti nell'hard disk della PS3. Il ridimensionamento delle immagini è automatico, con una resa eccellente. L'interesse rimane comunque limitato, dato che forse è sempre preferibile utilizzare il grande schermo della TV.

Navigare sul web

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Nella PS3 è integrato un browser che funziona piuttosto bene. La resa su un grande televisore HD è ottima. Tuttavia, utilizzare il pad per la navigazione non è il massimo. Il vero interesse del collegamento web rimane la visione di video on-demand. Bisognerà aspettare e vedere le mosse di Sony, e quali saranno i partner che la supporteranno.

Compatibilità

I contenuti si possono trasferire tramite chiavetta USB, disco esterno o memory card. In teoria, foto, video e musica possono essere letti direttamente dal supporto di archiviazione o copiati sull'hard disk. Tuttavia, nella pratica Sony ha complicato inutilmente le cose.

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Infatti il principale difetto, come accade per la PSP, riguarda le cartelle. Dopo aver provato e riprovato, dato che nel manuale non è specificato nulla, siamo riusciti a trovare il nome delle cartelle che vengono riconosciute dalla console. Se inserite in una chiavetta USB i contenuti alla rinfusa, la PS3 semplicemente vi dirà che la chiavetta è vuota.

Le foto devono essere inserite nella cartella "PICTURE", le canzoni nella cartella "MUSIC", e i video nella cartella "VIDEO". Una volta che le cartelle vengono riconosciute dalla PS3, potrete semplicemente copiarle sull'hard disk, e ciò è un vantaggio rispetto la Xbox 360. L'ordinamento sull'hard disk verrà però deciso dalle PS3, che sistema i contenuti in base al mese.


Fotografie

Per le foto, la scelta è vasta. Potrete inserire immagini JPEG, compatibili DCF 2.0/Exif 2.21), TIFF, BMP, GIF e PNG. Le immagini vengono visualizzate velocemente, in piena risoluzione. In questo caso l'alta definizione mostra tutte le sue potenzialità. Su un televisore Full HD il risultato è spettacolare, specialmente con le foto maggiormente dettagliate.

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Diversamente, con la Xbox 360 la resa è inferiore; le immagini sono meno nitide. Con i grilletti del Joypad è possibile ruotare le foto con una simpatica animazione. Sono inoltre disponibili diverse modalità di presentazione.

http://www.tomshw.it/guides/game/20061204/images/PS3-image-bouton.jpg

La modalità classica consiste nel concatenare le immagini con un effetto sfumatura, c'è poi l'effetto diapositiva, la modalità ritratto che mette in movimento le immagini (come accade con un media center), e l'originale album fotografico. Quest'ultimo mostra le foto come se fossero delle polaroid, che cadono dall'alto dello schermo e si appoggiano su un tavolo virtuale. La sezione foto è quindi molto convincente.

Musica

Per quanto concerne la musica, ci si limita ai formati maggiormente diffusi. MP3, MP4, MPEG-4 AAC, e WAVE sono tranquillamente riproducibili. Come accade per la Xbox360, potrete importare i file di un CD sull'hard disk della console. Potrete anche definire il formato file in cui convertirle: AAC, MP3 e WAVE.

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Video

Per i video la questione è leggermente più complicata. I formati riconosciuti sono: MPEG-1, MPEG-2 e MPEG-4. Tuttavia per quest'ultimo, la compatibilità si ristringe al'AAC LC e H.264 AVC Main Profile. Se vorrete vedere i film in Divx dovrete passare attraverso una fase di re-codificazione. Tuttavia esistono fortunatamente dei software gratuiti che permettono queste trasformazioni.

http://www.tomshw.it/guides/game/20061204/images/PS3-video.jpg

Quando abbiamo effettuato i test, abbiamo visualizzato il film Madagascar in risoluzione 720p. Il risultato è stato convincente, ma come accade con ogni re-codificazione, bisogna fare bene i conti con i parametri qualitativi, per trovare un compromesso tra compressione e dimensione del file finale. Abbiamo anche provato a codificare un filmato nativo 1080i in MPEG-2 HD, 1920x1080. Ancora una volta il risultato finale è stato di alta qualità. Tuttavia, aspettiamo con ansia che si diffondano i film in Blu-Ray.

Passiamo al pad:sixaxis

http://www.tomshw.it/guides/game/20061204/images/PS3_15.jpg

Siamo di fronte a una versione leggermente modificata del pad per PS2, abbastanza deludente. Tuttavia, la stabilità e velocità di connessione è molto promettente. Comunica con la console tramite connessione Bluetooth ed è dotato di una batteria che si ricarica connettendo il pad tramite un cavo; è quindi possibile giocare mentre il pad si ricarica.

Il connettore in stile jack da collegare al pad sembra abbastanza fragile, bisognerà fare attenzione a non strapparlo durante una sessione di gioco. Il pad si connette pigiando il tasto PS, come per la Xbox 360, mentre un led conferma l'avvenuta connessione.

Il controller è molto leggero, e sicuramente troppo piccolo per chi ha le mani grosse. La comodità è inferiore rispetto il pad per PS2, a causa soprattutto dei due grilletti, troppo duri e in alcuni casi difficili da raggiungere. Il pad rileva anche i movimenti, come accade per Wii, e già in Call of Duty 3 si potrà sperimentare questa nuova tipologia di controllo. Per sferrare un calcio basta muovere il pad; non male! In compenso, l'effetto vibrazione non c'è più. È possibile anche accendere e spegnere la console dal joypad. In generale, tuttavia, il SIXAXIS, questo è il nome del pad, fa un a brutta figura rispetto quello per Xbox 360, nettamente più ergonomico e con finiture migliori.

Interfaccia

L'interfaccia è come quella della PSP, c'è poco altro da aggiungere. È molto bella, con una navigazione molto logica, in orizzontale per le categorie e in verticale per le opzioni delle categorie. Troviamo così un menù foto, video, musica e gioco, con tutte le loro opzioni. È molto difficile fare paragoni con la Xbox 360, dato che anche in questo caso la logica di base è differente. Tuttavia, per avviare un gioco ed effettuare le opzioni di base in entrambi i casi è molto semplice e intuitivo.

Effettuare alcune regolazioni è tuttavia più complicato, dato che a volte le voci dei menù non sono molto chiare e non sono sistemate secondo una particolare logica. Questa limitazione si fa sentire soprattutto quando vorremo abilitare delle funzioni avanzate, come per esempio il collegamento con la PSP.

Va detto che alcune configurazioni non sono molto chiare nemmeno sull'Xbox 360. È strano che su console che hanno come target il grande pubblico non si possa fare di meglio.

Lettore Blu-Ray compreso

http://www.tomshw.it/guides/game/20061204/images/PS3_8.jpg


La PS3 funziona anche come lettore Blu-Ray. Considerando il prezzo dei lettori blu-ray stand alone, la costosa console sembra quasi conveniente; il lettore Samsung, per esempio, costa ben 1300 euro, ma potrà accadere che all'uscita della PS3 i prezzi crolleranno.

Abbiamo effettuato alcuni test sugli stessi televisori LCD utilizzati con gli altri lettori HD, di cui a breve pubblicheremo una recensione. Senza sorprese, la PS2 si comporta come gli altri lettori Blu-Ray. L'uscita HDMI è simile a quella del lettore Samsung. Le immagini sono estremamente definite e dettagliate, molto chiare e con colori ricchi.

Il rovescio della medaglia è che le immagini sembrano artificiali rispetto la norma a cui siamo abituati. È possibile giocare con la regolazione dei dettagli, ma l'impressione rimane.
La riduzione alla risoluzione 720p è buona, migliore rispetto quanto è possibile vedere su televisori HD Ready nativi. Chiaramente, utilizzare la PS3 con uno schermo non Full HD è un peccato, dato che si perderà tutta la definizione che è in grado di offrire.

Ergonomia perfezionabile

Inviare i comandi con il pad è semplice, ma il menù non è dei più pratici. La console è compatibile con il Dolby Digital e il TrueHD. Sotto questo punto di vista, la Playstation 3 è sempre più convincente: perché spendere due o tre volte di più per un lettore stand alone che fa le stesse cose?

Se si paragona la Xbox 360 con il suo lettore esterno HD-DVD, tralasciando i discorsi riguardo il formato, si può dire che la resa è differente, né meglio né peggio, ma differente. Con l'uscita YUV, la Xbox 360 offre un'immagine meno definita, ma più naturale, più dolce, in perfetto stile "Cinema".

La Xbox 360 inoltre digerisce più facilmente i televisori LCD di qualità inferiore, che presentano un po' di rumore video, e i film non codificati alla perfezione, che in ogni modo con l'HD-DVD saranno sempre più rari. Il prezzo è lo stesso, ma l'ergonomia del telecomando di Xbox360 è superiore.



Un verdetto complicato

Come potete vedere dalla prova dei primi giochi presenti al lancio, (queste le prime due recensioni pubblicate: Jenji: Days of the blade, Resistance: Fall Of Man, giochiamo con la Playstation 3) non è chiaramente possibile utilizzarli come metro per esprimere un giudizio sulla PS3. Se pensiamo particolarmente al processore Cell, è ragionevole pensare che gli studios / editor con più risorse potranno creare titoli sorprendenti, ma il lavoro sarà più difficile rispetto all'Xbox 360, che dispone di un'architettura ugualmente convincente ma apparentemente più semplice da gestire.

Dovremo aspettare molto tempo, forse anche un paio d'anni, per vedere i primi titoli che esprimeranno tutto il potenziale di PS3, e allora potremo fare un vero confronto tra le due console. Sony tuttavia non può più contare sulle esclusive, dato che molti editor sono passati al nemico. L'uscita HDMI probabilmente è migliore, almeno dal punto di vista ergonomico, ma il reale risultato sullo schermo non è molto differente.

http://www.tomshw.it/guides/game/20061204/images/ridgeracer_1.jpg


Dal lato dei giochi, il vero handicap di Sony è l'anno di ritardo che ha accumulato rispetto Microsoft, che può anche contare molto su un Live avviato e consolidato. L'aspetto multimediale della PS3 convince, ma non del tutto. Sony, ancora una volta, non è stata in grado di abbandonare totalmente la sua politica nell'utilizzo di sistemi proprietari. Certo, viene utilizzata una connessione WiFi, Bluetooth, e sono compatibili molti formati di memoria, ma l'apertura al resto del mondo rimane limitata. Non potrete infatti connettere la console a un PC, limitandosi a una connessione con la PSP, il cui utilizzo in questo contesto è poco più che uno sfizio.

Peggio ancora è la difficoltà nell'utilizzare alcune funzioni, fatto limitante se consideriamo che il target della PS3 è il grande pubblico. L'organizzazione dei file per cartelle non è specificata da nessuna parte, come per la connessione WiFi con la PSP e l'utilizzo dei formati video proprietari.
Potrebbe essere che per il lancio europeo parte di questi problemi vengano risolti con degli aggiornamenti. Infine, c'è da dire che la PS3 è un ottimo lettore Blu-Ray, dal prezzo molto contenuto. Probabilmente questa è la notizia migliore, mentre aspettiamo l'uscita delle prime killer application. In ogni modo, gli affezionati avranno le loro buone ragioni per acquistare la console, mentre tutti gli altri avranno ancora un po' di tempo per riflettere, e nel frattempo vedremo come si evolve la situazione prima dell'uscita ufficiale in Europa.

peddu84
05-12-2006, 14:53
recensione ps3


già postata qualche pagina fà ma nessuno l'ha notato...

peddu84
05-12-2006, 14:54
Piccola analisi sulla PS3...
Pittosto vaga soprattutto nell'analisi delle effettive potenzialità del cell in ambito game (cè da capirlo visto che l'argomento oltre che molto complicato, è piuttosto arduo da spiegare...)

http://www.tomshw.it/game.php?guide=20061204

Insomma, inizia con toni un pò entusiastici, finisce con toni molto più diplomatici...

Ogni tanto saltano fuori castronerie e contraddizzione...
comunque riassumendo :

parlando del Cell :
"Tuttavia, anche se i risultati prestazionali saranno buoni, ciò va contro l'orientamento generale dell'industria riguardo il 3D."

parlando di sviluppo di giochi su PS3, RSX e porting su PC :

"...In questo modo, gli sviluppatori utilizzano il kit di sviluppo software Nvidia (una SDK alla quale sono ormai abituati). Il G70 è compatibile con le DirectX 9.0c, ed è probabile che gli sviluppatori seguano queste librerie grafiche per lo sviluppo dei loro titoli; inoltre, ciò permette un porting molto semplice tra console e PC"

il problema di un possibile porting tra PS3 e PC non stà nella parte grafica, ma proprio nel CELL, punto cardine (con gioie e dolori) di questa PS3, che ha un architettura radicalmente diversa da quella dei comuni processori dei pc.
Sostanzialmente il porting XBOX360 e PC è molto più semplice...

"La Xbox 360, da questo punto di vista, è molto più moderna, poiché segue questa tendenza già da più di un anno. Il suo processore Power PC che dispone di tre core è basato su questa logica, come il processore grafico ATI. Seppur non è avanzato come quello delle GeForce 8800, con prestazioni più vicine alla scheda X1900 XT, è già dotato di un'architettura unificata, avvicinandosi maggiormente alla tipologia di programmazione che prevedono le DirectX 10."

Per certi versi è anche oltre... (edram...)

"Nella confezione sono forniti il cavo analogico stereo e l'HDMI"
:mbe: ma se è stato smentito dalla stessa Sony! il cavo HDMI è stato confermato ufficialmente che verrà venduto a parte. Speriamo che abbiano cambiato idea...


Per il resto saltano fuori già ripetute più volte

"Se verranno investite molte risorse e tempo per sfruttare a fondo l'architettura del Cell, sarà possibile dar vita a videogiochi molti convincenti."

"Tuttavia, per gli sviluppatori che dispongono di meno liquidità o per i titoli multi-piattaforma, non crediamo che il rendimento posso essere al livello di quanto sarà possibile vedere con Xbox360. Con una libreria di programmazione molto simile a quella per PC, si potrà dare vita a titoli stupefacenti, senza particolari investimenti."

"Dovremo aspettare molto tempo, forse anche un paio d'anni, per vedere i primi titoli che esprimeranno tutto il potenziale di PS3, e allora potremo fare un vero confronto tra le due console. Sony tuttavia non può più contare sulle esclusive, dato che molti editor sono passati al nemico."

"L'uscita HDMI probabilmente è migliore, almeno dal punto di vista ergonomico, ma il reale risultato sullo schermo non è molto differente. "


Ripropongo i miei personali commenti...

R@nda
05-12-2006, 14:57
In questo modo, gli sviluppatori utilizzano il kit di sviluppo software Nvidia (una SDK alla quale sono ormai abituati). Il G70 è compatibile con le DirectX 9.0c, ed è probabile che gli sviluppatori seguano queste librerie grafiche per lo sviluppo dei loro titoli; inoltre, ciò permette un porting molto semplice tra console e PC.

A me questa pare una cazzata....
Si è compatibile Dx9c ma su Ps3 utilizzano le Opengl ES, non credo andranno mai
ad utilizzare le DX (dovrebbero pagare MS?)...tutto è possibile, però....

Chester
05-12-2006, 14:57
Se vuoi puoi regalarti proprio quella :D

A quel marmocchio non gliel'hanno regalata...
http://ps3.shimpinomori.net/index_en.html

Il primo che modifica il sito (che gira su quella PS3) la vince :read:

ma perchè fa questa gara? :mbe:

R@nda
05-12-2006, 15:06
Relase Jappo, bene già vedo qualche titolo che mi interessa...spero che siano buoni e che per il lancio europeo ci sia sostanza e i problemi che ci sono attulamente vengano risolti....altrimenti la vedo male, molto male:

- MotorStorm : 14 Dicembre 2006
- Formula One Championship Edition : 21 Dicembre 2006
- Armored Core 4 : 21 Dicembre 2006
- NBA 07 : 11 Gennaio 2007
- Enchanted Arms : 25 Gennaio 2007
- Virtua Fighter 5 : Febbraio 2007
- The Eye of Judgement : Primavera 2007
- Heavenly Sword : Primavera 2007
- Unknown Realms : Primavera 2007
- Lair : Primavera 2007
- Warhawk : Estate 2007
- Boku no Natsuyasumi 3 : Estate 2007
- Everybody's Golf 5 : Estate 2007

peddu84
05-12-2006, 15:11
Relase Jappo, bene già vedo qualche titolo che mi interessa...spero che siano buoni e che per il lancio europeo ci sia sostanza e i problemi che ci sono attulamente vengano risolti....altrimenti la vedo male, molto male:

- MotorStorm : 14 Dicembre 2006- Formula One Championship Edition : 21 Dicembre 2006
- Armored Core 4 : 21 Dicembre 2006- NBA 07 : 11 Gennaio 2007
- Enchanted Arms : 25 Gennaio 2007
- Virtua Fighter 5 : Febbraio 2007- The Eye of Judgement : Primavera 2007
- Heavenly Sword : Primavera 2007
- Unknown Realms : Primavera 2007
- Lair : Primavera 2007
- Warhawk : Estate 2007
- Boku no Natsuyasumi 3 : Estate 2007
- Everybody's Golf 5 : Estate 2007

questi potrebbero essere carini. Quelli che mi attirano di più, direi

Heavenly Sword
Armored Core 4

goldorak
05-12-2006, 15:11
Ma scusate, invece di riproporre in toto la recensione di toms hardware e francamente non mi pare carino copiare tutta :eek: la recensione, non bastava mettere un link ?
O almeno quotare solo le parti piu' rilevanti ?

Coyote74
05-12-2006, 15:13
Qanto detto è corretto sempre che si parta da un segnale analogico (cioè quando un segnale analogico viene convertito in digitale. Esempio macchina fotografica digitale) .
Se il segnale di partenza è già in partenza digiltale non è strettamente necessaria una ri-quantizzazzione.
Nelle compressioni delle immagini proveniente da fonte analogica, hai perfettamente ragione nel dire che la principale fonte di perdita (irreversibile) di informazione è la fase di quantizzazione :) .

Già, ma visto che i film sono praticamente tutti (tranne qualche raro caso) girati su pellicola (quindi un sistema analogico... se non sbaglio), nel campo home-video la perdita c'è.

peddu84
05-12-2006, 15:13
Ma scusate, invece di riproporre in toto la recensione di toms hardware e francamente non mi pare carino copiate tutta :eek: la recensione, non bastava mettere un link ?
O almeno quotare solo le parti piu' rilevanti ?

già...
ma per una volta può passare dai !
Almeno a più senso di riportare le casse megalomane..

peddu84
05-12-2006, 15:19
Già, ma visto che i film sono praticamente tutti (tranne qualche raro caso) girati su pellicola (quindi un sistema analogico... se non sbaglio), nel campo home-video la perdita c'è.

Ma la trasposizione da analogico a digitale è una fase distinta e indipendente dalla successiva fase di codifica. Almeno credo...
Cioè penso che indipendentemente dal formato, il film venga prima digitalizzato, poi ricodificato in più formati. Altrimenti le versioni super HD per i cinema come le fanno ?

Coyote74
05-12-2006, 15:24
Ma la trasposizione da analogico a digitale è una fase distinta e indipendente dalla successiva fase di codifica. Almeno credo...
Cioè penso che indipendentemente dal formato, il film venga prima digitalizzato, poi ricodificato in più formati. Altrimenti le versioni super HD per i cinema come le fanno ?

Qui cadiamo su una questione che non conosco... sarebbe interessante sapere come procedono :)

minchiele
05-12-2006, 15:47
Quanti titoli sono in commercio al momento per ps3?

AK47
05-12-2006, 15:53
una decina credo...

R@nda
05-12-2006, 16:20
Questi attualmente...non so se ne manca qualcuno.

* Resistance: Fall of Man
* Untold Legends: Dark Kingdom
* Genji: Days of the Blade
* Nba 07
* Call of Duty 3
* Ridge Racer 7
* Fight Night Round 3
* Madden Nfl 07
* Marvel Ultimate alliance
* Mobile Suit Gundam: Crossfire
* Nba 2k7
* Need for Speed: Carbon
* Nhl 2k7
* Tiger Woods Pga Tour 07
* Tony Hawk's Project 8

Massimo87
05-12-2006, 16:24
G70 = 7800
G71 = 7900..
che si sono bevuti quelli di Toms HW? :mbe:

R@nda
05-12-2006, 16:34
G70 = 7800
G71 = 7900..
che si sono bevuti quelli di Toms HW? :mbe:

E' una delle cose che hanno azzeccato giusto, quali dubbi?

dididj
05-12-2006, 16:39
E' una delle cose che hanno azzeccato giusto, quali dubbi?

rsx è basato su 7800(g70) non su 7900(g71)...

oscuroviandante
05-12-2006, 16:45
se solo fossero riusciti ad incastrarci una G80 .....

Massimo87
05-12-2006, 16:46
rsx è basato su 7800(g70) non su 7900(g71)...
eh si, era quello che volevo dire io :D

Massimo87
05-12-2006, 16:46
se solo fossero riusciti ad incastrarci una G80 .....
si, così poi costava 6000€ :D

dididj
05-12-2006, 16:48
se solo fossero riusciti ad incastrarci una G80 .....

bastava anche un full g71...
g80 sarebbe stato inaffrontabile come costi,tempistiche e implementazione..

minchiele
05-12-2006, 16:50
bastava anche un full g71...
g80 sarebbe stato inaffrontabile come costi,tempistiche e implementazione..

magari fanno la sopresa e si scopre che la scheda video é connessa tramite PCexpress ed é completamente aggiornabile a G80 :sofico: :sofico:

Massimo87
05-12-2006, 16:52
magari fanno la sopresa e si scopre che la scheda video é connessa tramite PCexpress ed é completamente aggiornabile a G80 :sofico: :sofico:

mi dispiace deluderti, il chip è saldato sulla scheda madre :D

R@nda
05-12-2006, 16:53
si, così poi costava 6000€ :D

Non solo, pensa al calore e ai consumi....avrebbero dovuto fare una versione specifica studiata per la PS3, altro anno di ritardo.
No grazie :D

L'Rsx basta e avanza....tanto non è lui il problema.

oscuroviandante
05-12-2006, 17:11
Effettivamente con una G80 montata la PS avrebbe avuto bisogno di una unità criogenica di raffreddamento :asd:

Però il fatto che il processore gestisce molto meglio le OpenGL mi fa sperare sulla qualità della grafica...

E poi , sinceramente , mi importa una sega se la grafica è ipermegadettagliata se i giochi fanno schifo...

La cosa che mi fa piacere è vedere che già in COD 3 versione PS3 e Wii hanno implementato il movimento del pad per lottare corpo a corpo con il nemico..

minchiele
05-12-2006, 17:13
mi dispiace deluderti, il chip è saldato sulla scheda madre :D

Si ma nel menú principale c´é l´opzione "surriscaldamento", per far saltare la saldatura e poter cambiare il processore :D

Denny A
05-12-2006, 17:25
credo che il regalo se lo sia fatto il padre ...camuffa il tutto mettendolo vicino al bimbo...ma prma che lo stesso possa giocarci ne passerà.. :D

già come quella pubblicità della peugeot...che il padre gli dice che gli ha regalato la macchina...ma che fino a quando non compie 18 anni la terrà lui (il bimbo avrà si e no 6 mesi :asd: )

*sasha ITALIA*
05-12-2006, 17:52
Provata :asd:


Procedendo con ordine:


entro in negozio, ci sono 6-7 boci a giocare sulla 360 a GOW e la PS3 è sola, accesa su Resistance stoppato :asd:

Prendo in mano il controller, leggerissimo ,sembra vuoto: la console è sdraiata, mi aspettavo che dal vivo fosse più bella invece mi trovo sto plasticone nero pieno di ditate che mi ricorda un Pavarotti nero in frac :asd: , collegata ad un ali che ad occhio e croce pesa metà console.

Me ne sbatto altamente del gioco, schiaccio il pulsante al centro del pad e esco dal gioco: la tv (un SAMSUNG 768p) comincia a mostrare intervallate schermate nere e grigie, mi chiedo se non ho fatto danni, dopo 7-8 secondi ecco il menu apparire (con la 360 è immediata la cosa). Il menu è semplicissimo, quasi banale. Una PSP in pratica. smano un attimo ma sono svogliato, non ci sono video o demo da provare, vedo che è impostata a 720p.

Faccio partire Resistance (in ita). Ci mette quei 20 secondi a caricare, faccio nuova partita fregandomene se cancello i vecchi contenuti, e comincio dall'inizio.

Riassunto del gioco: nà merda. Aliasing ovunque. Textures piatte. COD3 è superiore nettamente. (vabbò che è un gioco di lancio, ma i dev kit ci sono da più di un anno....) Gioco 10 minuti, mi scasso letteralmente, anzi menre giocavo mi giravo a guardare quello schermo con l'impressionante GOW con tutti i ragazzini intorno... :D

Una delusione totale. Lo schifo dello schifo? LA VIBRAZIONEEEE!! Ma come si fa a non averla su una console casalinga? Fossi in Sony mi vergognerei di non averla introdotta in una macchina da 600 € giochi e cavetteria esclusi!!!

Mi sa tanto che l amia a marzo rimarrà in negozio ed invece mi prenderò un lettore Blu Ray appena caleranno i prezzi. Ed intanto giovedì Wii :O

Hitman47
05-12-2006, 18:00
NOOOOOOOOOOO....adesso come faremo??? :asd:

C'è qualcosa che non va con Resistance...magari era settata male la console....perchè allora sti votoni come si spiegano?? :fagiano:

goldorak
05-12-2006, 18:02
NOOOOOOOOOOO....adesso come faremo??? :asd:

C'è qualcosa che non va con Resistance...magari era settata male la console....perchè allora sti votoni come si spiegano?? :fagiano:


Un bel mazzo di verdoni sfruscianti. :sofico:

goldorak
05-12-2006, 18:03
Provata :asd:


Procedendo con ordine:


[cut]


Mi sa tanto che l amia a marzo rimarrà in negozio ed invece mi prenderò un lettore Blu Ray appena caleranno i prezzi. Ed intanto giovedì Wii :O


Mi hai distrutto un mito. :cry: :ciapet:

CoreDump
05-12-2006, 18:05
Provata :asd:


Procedendo con ordine:


entro in negozio, ci sono 6-7 boci a giocare sulla 360 a GOW e la PS3 è sola, accesa su Resistance stoppato :asd:

Prendo in mano il controller, leggerissimo ,sembra vuoto: la console è sdraiata, mi aspettavo che dal vivo fosse più bella invece mi trovo sto plasticone nero pieno di ditate che mi ricorda un Pavarotti nero in frac :asd: , collegata ad un ali che ad occhio e croce pesa metà console.

Il controllo credo pesa poco proprio per mancanza delle massette per la
vibrazione, ma l'alimentatore è proprio cosi grosso? :eek:


Me ne sbatto altamente del gioco, schiaccio il pulsante al centro del pad e esco dal gioco: la tv (un SAMSUNG 768p) comincia a mostrare intervallate schermate nere e grigie, mi chiedo se non ho fatto danni, dopo 7-8 secondi ecco il menu apparire (con la 360 è immediata la cosa). Il menu è semplicissimo, quasi banale. Una PSP in pratica. smano un attimo ma sono svogliato, non ci sono video o demo da provare, vedo che è impostata a 720p.

Faccio partire Resistance (in ita). Ci mette quei 20 secondi a caricare, faccio nuova partita fregandomene se cancello i vecchi contenuti, e comincio dall'inizio.

Riassunto del gioco: nà merda. Aliasing ovunque. Textures piatte. COD3 è superiore nettamente. (vabbò che è un gioco di lancio, ma i dev kit ci sono da più di un anno....) Gioco 10 minuti, mi scasso letteralmente, anzi menre giocavo mi giravo a guardare quello schermo con l'impressionante GOW con tutti i ragazzini intorno... :D

Una delusione totale. Lo schifo dello schifo? LA VIBRAZIONEEEE!! Ma come si fa a non averla su una console casalinga? Fossi in Sony mi vergognerei di non averla introdotta in una macchina da 600 € giochi e cavetteria esclusi!!!

Mi sa tanto che l amia a marzo rimarrà in negozio ed invece mi prenderò un lettore Blu Ray appena caleranno i prezzi. Ed intanto giovedì Wii :O

Bah speriamo nei giochi futuri, non vorrei cominciare a vedere solo conversioni
da x360 ma non credo, certo nel breve termine la ps3 non ne esce certo
bene, del resto io aspetto almeno fino ad autunno/natale 2007 :D, per
quanto riguarda la vibraizione io sono completamente d'accordo con te
per qualcuno sarà ininfluente ma a me piace e su ps2 ormai ci ero abituato :cry:
per quanto riguarda il wii lo vorrei anche io ma leggi quello che ho scritto
poco fa sul 3d del wii, per me che ho pochissimo spazio per i movimenti
potrebbe essere un gran problema :(

Rinha
05-12-2006, 18:11
Alimentatore?!?!?! :confused:

Ma non era interno?!?!!?!?!?! :confused:

Hitman47
05-12-2006, 18:12
Ma non era interno?!?!!?!?!?! :confused:
A meno che non fosse il trasformatore per cambiare voltaggio...

OvErClOck82
05-12-2006, 18:12
Alimentatore?!?!?! :confused:

Ma non era interno?!?!!?!?!?! :confused:
quoto e sottoscrivo...


ESTERNO ???? :eek: :eek: :eek:

CoreDump
05-12-2006, 18:19
quoto e sottoscrivo...


ESTERNO ???? :eek: :eek: :eek:

Già e vero :fagiano: :mbe:

Sgt. Bozzer
05-12-2006, 18:21
no l'alimentatore è interno.. no? :confused:

Rinha
05-12-2006, 18:21
Sasha.... che cosa hai provato?!?!?! eheh :sofico:

OvErClOck82
05-12-2006, 18:23
scusate, ma le ps3 giapponesi non avevano bisogno di un "trasformatore"(non so se si chiama così, ma nn mi viene il termine)esterno per funzionare qui ?
se è così poteva essere quello che ha visto Sasha... :mbe:

Massimo87
05-12-2006, 18:26
sicuramente era un trasformatore.. :)
bella opinione sasha :D

R@nda
05-12-2006, 18:29
sicuramente era un trasformatore.. :)
bella opinione sasha :D

Che non serve a niente, per nessuna Ps3 esistente.
Si bella opinione, giusto da sezione Cw su Multi.it....

Domani magari chiedetevi se la PS3 può andare anche online.
Ma siamo al deliro....decisamente.

Yngwie74
05-12-2006, 18:48
Che non serve a niente, per nessuna Ps3 esistente.


Beh, non serve ma non fa nemmeno danni... Alla fine e' semplicemente un aggeggio inutile che pesa 4kg. :D


Domani magari chiedetevi se la PS3 può andare anche online.
Ma siamo al deliro....decisamente.

Ora non darai mica del fanboy pure a sasha vero?
Che tra l'altro la PS3 l'ha almeno provata e toccata con mano. Sono opinioni, potete condividerle o meno ma andrebbero rispettate. :)

ligabuz
05-12-2006, 18:48
in giappone credo ci sia la 115 mentre in italia c'è la 230, quindi serve un elevatore ! :D

peddu84
05-12-2006, 18:51
Provata :asd:


Procedendo con ordine:


entro in negozio, ci sono 6-7 boci a giocare sulla 360 a GOW e la PS3 è sola, accesa su Resistance stoppato :asd:

Prendo in mano il controller, leggerissimo ,sembra vuoto: la console è sdraiata, mi aspettavo che dal vivo fosse più bella invece mi trovo sto plasticone nero pieno di ditate che mi ricorda un Pavarotti nero in frac :asd: , collegata ad un ali che ad occhio e croce pesa metà console.

Me ne sbatto altamente del gioco, schiaccio il pulsante al centro del pad e esco dal gioco: la tv (un SAMSUNG 768p) comincia a mostrare intervallate schermate nere e grigie, mi chiedo se non ho fatto danni, dopo 7-8 secondi ecco il menu apparire (con la 360 è immediata la cosa). Il menu è semplicissimo, quasi banale. Una PSP in pratica. smano un attimo ma sono svogliato, non ci sono video o demo da provare, vedo che è impostata a 720p.

Faccio partire Resistance (in ita). Ci mette quei 20 secondi a caricare, faccio nuova partita fregandomene se cancello i vecchi contenuti, e comincio dall'inizio.

Riassunto del gioco: nà merda. Aliasing ovunque. Textures piatte. COD3 è superiore nettamente. (vabbò che è un gioco di lancio, ma i dev kit ci sono da più di un anno....) Gioco 10 minuti, mi scasso letteralmente, anzi menre giocavo mi giravo a guardare quello schermo con l'impressionante GOW con tutti i ragazzini intorno... :D

Una delusione totale. Lo schifo dello schifo? LA VIBRAZIONEEEE!! Ma come si fa a non averla su una console casalinga? Fossi in Sony mi vergognerei di non averla introdotta in una macchina da 600 € giochi e cavetteria esclusi!!!

Mi sa tanto che l amia a marzo rimarrà in negozio ed invece mi prenderò un lettore Blu Ray appena caleranno i prezzi. Ed intanto giovedì Wii :O

okkio sasha! Hai per caso controllato la risoluzione impostata sulla console ?!
Te lo dico perchè quelli di tomshw lamentavano un difetto nella gestione della risoluzione dei monitor passando dall'interfaccia all'avvio dei giochi che gli obbligava a tornare sulle impostazioni a gioco avviato.


ecco lo spezzone :
Un problema di non poco conto che abbiamo riscontrato è l’incapacità della console di optare per la risoluzione migliore - compatibile con la propria televisione - in ogni gioco. Settando il segnale a 1080 (i o p) e caricando titoli con una risoluzione massima a 720p (ad esempio Resistance), il sistema commuta automaticamente il segnale in 480p; questa imprecisione obbliga a ritornare nella dashboard per regolare manualmente le impostazioni alla configurazione più performante.

Terminata la propria sessione di gioco, per passare ad un titolo che supporta il 1080, è nuovamente obbligatorio rientrare nel menu per modificare la voce relativa al setting video. Una pratica decisamente scomoda e poco funzionale..

ed ecco il link alla pagina
http://www.tomshw.it/game.php?guide=20061120&page=playstation3-06

Massimo87
05-12-2006, 18:53
in giappone credo ci sia la 115 mentre in italia c'è la 230, quindi serve un elevatore ! :D
si ma effettivamente l'alimentatore è adattivo..
va sia a 115 che 230 :)

R@nda ma te ce l'hai la PS3? l'hai provata?
è giusto una curiosità :)

ligabuz
05-12-2006, 18:53
se è come quello di un PC si puo' scegliere,ma non credo sia cosi' ! :cool:

peddu84
05-12-2006, 18:55
Sasha ! ci sei ?!

peddu84
05-12-2006, 18:56
Tra l'altro sasha, io sono di Trento, dovè che l'hai provata la PS3 ?

R@nda
05-12-2006, 18:56
Beh, non serve ma non fa nemmeno danni... Alla fine e' semplicemente un aggeggio inutile che pesa 4kg. :D



Ora non darai mica del fanboy pure a sasha vero?
Che tra l'altro la PS3 l'ha almeno provata e toccata con mano. Sono opinioni, potete condividerle o meno ma andrebbero rispettate. :)

No semplicemente non serve a niente e basta ed anzi, se sottodimensionato può fare davvero danni.

E chi ha detto che io non rispetto le opinioni di Sasha?Lui può dire quello che vuole.
Per me rimane appunto una delle tante opinioni tra quelle che ho letto:

E' una merda
E' fantastico

Sai che roba...semplicemente i toni da Cw non li sopporto.
No io la Ps3 non ce l'ho, e attualmente non la comprerei mai.

Yngwie74
05-12-2006, 18:59
Sai che roba...semplicemente i toni da Cw non li sopporto.

Apparte che il commento "na merda" era riferito al gioco e non alla PS3, anche per me rimane una delle tante opinioni (che non mi permetterei pero' di definire deliranti), se non altro pero' e' l'opinione di uno che con la PS3 ci ha giocato...
non so se mi spiego.

Norimba
05-12-2006, 18:59
Sinceramente l'assenza della tanto agognata vibrazione non mi pesa neanche un po, l'ho sempre reputata un optional inutile ... :rolleyes:
Per quanto riguarda la delusione nel vedere il gioco , puo anche starci perchè per ora paragonato a GOW nessun gioco regge,ma ripeto che non c'è da preoccuparsi perchè i giochi belli usciranno (MGS 4 sarà sicuramente a livello se non superiore di GOW). Prima di esprimermi aspetto di vedere Motorstorm definitivo , e avendo giocato alla prima demo posso farmi un'idea sulle potenzialità della console... :)

Ah dimenticavo se esce o non esce a Marzo a me non cambia nulla , tanto avrei aspettato lo stesso il calo di prezzo :D
Per ora mi bastano Ps2 e Nintendo Ds :sofico:

R@nda
05-12-2006, 19:02
Apparte che il commento "na merda" era riferito al gioco e non alla PS3, anche per me rimane una delle tante opinioni (che non mi permetterei pero' di definire deliranti), se non altro pero' e' l'opinione di uno che con la PS3 ci ha giocato...
non so se mi spiego.

Ma io con "siamo al delirio" non ce l'avevo con lui!
Qui si rimette in dubbio se ci vuole l'alimentatore, addirittura c'è chi nemmeno sa che l'ali è interno...
Guarda che lui può averci giocato quanto gli pare....ma non è mica il solo ad averlo fatto, la sua opinione per me vale quanto quella degli altri.

Vegita.ssj
05-12-2006, 19:03
Io ho giocato a Resistance ed ho provato pure Call of Duty 3 e devo dire che l'impatto visivo di Resistance mi ha stupito di più!

peddu84
05-12-2006, 19:04
O ma nessuno che mi caghi ?! :mbe:

R@nda
05-12-2006, 19:05
O ma nessuno che mi caghi ?! :mbe:

What? :D

Yngwie74
05-12-2006, 19:07
Guarda che lui può averci giocato quanto gli pare....ma non è mica il solo ad averlo fatto, la sua opinione per me vale quanto quella degli altri.

Per me no perche' e' molto che lo "leggo" qui sul forum e quantomeno so che e' imparziale rispetto alla marca della console (se le compra tutte al dayone :D ) e che quindi il suo parere non e' influenzato da visioni partigiane.

peddu84
05-12-2006, 19:09
okkio sasha! Hai per caso controllato la risoluzione impostata sulla console ?!
Te lo dico perchè quelli di tomshw lamentavano un difetto nella gestione della risoluzione dei monitor passando dall'interfaccia all'avvio dei giochi che gli obbligava a tornare sulle impostazioni a gioco avviato.


ecco lo spezzone :
Un problema di non poco conto che abbiamo riscontrato è l’incapacità della console di optare per la risoluzione migliore - compatibile con la propria televisione - in ogni gioco. Settando il segnale a 1080 (i o p) e caricando titoli con una risoluzione massima a 720p (ad esempio Resistance), il sistema commuta automaticamente il segnale in 480p; questa imprecisione obbliga a ritornare nella dashboard per regolare manualmente le impostazioni alla configurazione più performante.

Terminata la propria sessione di gioco, per passare ad un titolo che supporta il 1080, è nuovamente obbligatorio rientrare nel menu per modificare la voce relativa al setting video. Una pratica decisamente scomoda e poco funzionale..

ed ecco il link alla pagina
http://www.tomshw.it/game.php?guide=20061120&page=playstation3-06


QUESTO !!!!

R@nda
05-12-2006, 19:12
Per me no perche' e' molto che lo "leggo" qui sul forum e quantomeno so che e' imparziale rispetto alla marca della console (se le compra tutte al dayone :D ) e che quindi il suo parere non e' influenzato da visioni partigiane.

Anche io lo leggo da molto...ma leggo da molto anche altra gente, che pensa un pò lo ha addirittura finito Resistance....e ci ha perfino giocato online.(pensa un pò! :D ).

Due opinioni totalmente discordanti tra loro non mi servono a niente...o almeno a farmi una mezza idea che ho già da tempo ormai.

QUESTO !!!!

Ma no lo ha visto che il segnale era impostato in 720p, lo ha anche detto.

*sasha ITALIA*
05-12-2006, 19:15
eccomi


si intendevo il TRASFORMATORE, mi sono accorto dell'errore ma ero di fretta e speravo avreste capito :sofico:

Per la questione Resistance, non credo che la risoluzione sia cambiata, anche perchè mentre nell'uscire dal gioco mi ha fatto strani effetti, nel ricaricarlo non ha fatto assolutamente niente... l'aliasing c'era e basta, così come le textures piatte, niente efetti, bump mapping e via dicendo. Sembra di vedere COD3 senza effetti grafici con minor dettaglio.

Per chi interessasse la console è provabile da GAMESTORE

Per Randa: inutile che te la prendi tanto!! Quello che semplicemente voglio far osservare è che finora si è trattato di fuffa e basta. E ora cosa abbiamo in mano? Una console tecnicamente alla pari di 360 ma più difficile da programmare, che costa 200 € in più e non ti dà nemmeno la vibrazione. Per questo inutile fare tanti giri di parole PER ORA l'unico vero motivo per acquistarla è essere patito di cinema HD e voler a tutti i costi un lettore Blu Ray a prezzo minore. Stop.


Una grande delusione comunque, tante parole, tanti mesi di aspettativa per poi trovarci fondamentalmente un HTPC (Blu Ray, foto, filmati, musica, SACD, DVD...) con la sensazione che i giochi siano un plus.

Yngwie74
05-12-2006, 19:15
Anche io lo leggo da molto...ma leggo da molto anche altra gente,

Secondo me e' questo il tuo problema, passi troppo tempo a leggere e troppo poco a giocare... :D
E poi che vuol dire che sta gente ha finito resistance? Dal livello 2 cambiano radicalemnte le texture, i poligoni, la gestione delle luci? Sasha ha dato un parere grafico, nemmeno di gameplay.

R@nda
05-12-2006, 19:20
Secondo me e' questo il tuo problema, passi troppo tempo a leggere e troppo poco a giocare... :D

Eh ma al lavoro devo pur fare qualcosa (anche se ultimamente posto molto meno...).

Per Randa: inutile che te la prendi tanto!! Quello che semplicemente voglio far osservare è che finora si è trattato di fuffa e basta. E ora cosa abbiamo in mano? Una console tecnicamente alla pari di 360 ma più difficile da programmare, che costa 200 € in più e non ti dà nemmeno la vibrazione. Per questo inutile fare tanti giri di parole PER ORA l'unico vero motivo per acquistarla è essere patito di cinema HD e voler a tutti i costi un lettore Blu Ray a prezzo minore. Stop.

Ma io non me la prendo affatto....ed anzi, riconfermo che ora non la comprerei mai.
Cosa ho in mano?Niente!E finchè la PS3 non è come dico io non avrò niente.

peddu84
05-12-2006, 19:20
ah, vabbè. Avevo letto stà cosa che cambiava risoluzione pssando dalla dash al gioco e speravo che la presenza di aliasing fosse dovuta a quello :cry:

Vabbè dai, prendiamola con filosofia... meglio di Fantavision lo è, quindi....! :D

ivano444
05-12-2006, 19:23
ah, vabbè. Avevo letto stà cosa che cambiava risoluzione pssando dalla dash al gioco e speravo che la presenza di aliasing fosse dovuta a quello :cry:

Vabbè dai, prendiamola con filosofia... meglio di Fantavision lo è, quindi....! :D


......quindi adesso x 600 euro la ps3 rimane li x me :asd:

R@nda
05-12-2006, 19:24
Secondo me e' questo il tuo problema, passi troppo tempo a leggere e troppo poco a giocare... :D
E poi che vuol dire che sta gente ha finito resistance? Dal livello 2 cambiano radicalemnte le texture, i poligoni, la gestione delle luci? Sasha ha dato un parere grafico, nemmeno di gameplay.

No, e si ricomincia....cavolo ma vermente si scrivono sempre le stesse cose però.

Resistance è un buon titolo di lancio, con una buona modalità online, stop!
Se qualcuno ci vede miracoli non è colpa mia, se qualcuno ci vede la merda non è colpa mia.
Quello che è sicuro è, che questo gioco ha alti e bassi, in alcuni punti stupisce, in altri sembra un gioco Ps2.
Oh non lo dico mica io....

jonny 5
05-12-2006, 19:25
eccomi


si intendevo il TRASFORMATORE, mi sono accorto dell'errore ma ero di fretta e speravo avreste capito :sofico:

Per la questione Resistance, non credo che la risoluzione sia cambiata, anche perchè mentre nell'uscire dal gioco mi ha fatto strani effetti, nel ricaricarlo non ha fatto assolutamente niente... l'aliasing c'era e basta, così come le textures piatte, niente efetti, bump mapping e via dicendo. Sembra di vedere COD3 senza effetti grafici con minor dettaglio.

Per chi interessasse la console è provabile da GAMESTORE

Per Randa: inutile che te la prendi tanto!! Quello che semplicemente voglio far osservare è che finora si è trattato di fuffa e basta. E ora cosa abbiamo in mano? Una console tecnicamente alla pari di 360 ma più difficile da programmare, che costa 200 € in più e non ti dà nemmeno la vibrazione. Per questo inutile fare tanti giri di parole PER ORA l'unico vero motivo per acquistarla è essere patito di cinema HD e voler a tutti i costi un lettore Blu Ray a prezzo minore. Stop.


Una grande delusione comunque, tante parole, tanti mesi di aspettativa per poi trovarci fondamentalmente un HTPC (Blu Ray, foto, filmati, musica, SACD, DVD...) con la sensazione che i giochi siano un plus.

:rolleyes: ...ma 6 sicuro di avere impostato bene il tutto?? ci ho giocato 1 settimana fa + o -(versione USA) su 1 televisore LG 1366x768 collegata in hdmi ed era molto bello graficamente(certo, non 1 capolavoro,ma degno di next-gen)...bha

peddu84
05-12-2006, 19:29
......quindi adesso x 600 euro la ps3 rimane li x me :asd:

Anche per me, ma anche per xbox360....
La mia soglia è di 200 euro cavi inclusi...mi accontento delle versioni base perchè mi sà che il live non lo userò molto...

A proposito, ma stò gioco on-line con le console in generale comè ?
Perchè io ho un ADSL (640kbps ma si fà presto a passare più in sù) e con il pc vedo un certo ritardo nella gestione dei comandi, che mi rende impossibile spaccare il c**o come vorrei nelle partite on-line a Unreal Tournament...
Con le console soffrirei degli stessi problemi ?

*sasha ITALIA*
05-12-2006, 19:32
:rolleyes: ...ma 6 sicuro di avere impostato bene il tutto?? ci ho giocato 1 settimana fa + o -(versione USA) su 1 televisore LG 1366x768 collegata in hdmi ed era molto bello graficamente(certo, non 1 capolavoro,ma degno di next-gen)...bha


che te devo dì, l'aliasing c'era eccome, poi sarà che sono abituato ai 1360x768 via VGA di 360...

R@nda
05-12-2006, 19:38
Perchè io ho un ADSL (640kbps ma si fà presto a passare più in sù) e con il pc vedo un certo ritardo nella gestione dei comandi, che mi rende impossibile spaccare il c**o come vorrei nelle partite on-line a Unreal Tournament...

Non so cme sia giocare con una console online....a dire il vero è un esperienza che ho sempre cercato di evitare (si sono un malato di Fps online con il PC)
Considera che hai il pad e che l'adsl puoi upparla anche a 30gb ma se non è settata in fast il ritardo rimane invariato.
Quindi o setti in fast l'adsl tramite gestore o ti fai fastweb.

Oppure fai come me, ti abitui e fai il mazzo lo stesso a tutti :D

jpjcssource
05-12-2006, 19:40
Anche per me, ma anche per xbox360....
La mia soglia è di 200 euro cavi inclusi...mi accontento delle versioni base perchè mi sà che il live non lo userò molto...

A proposito, ma stò gioco on-line con le console in generale comè ?
Perchè io ho un ADSL (640kbps ma si fà presto a passare più in sù) e con il pc vedo un certo ritardo nella gestione dei comandi, che mi rende impossibile spaccare il c**o come vorrei nelle partite on-line a Unreal Tournament...
Con le console soffrirei degli stessi problemi ?

Quello è colpa del ping, mica della velocità, con una 640 vai benissimo, se vuoi spaccare il culo come vuoi veramente ai nemici devi avere una adsl settata in fast o essere attaccato alla centrale telefonica e sperare che il ping si mantenga bene. ;)

*sasha ITALIA*
05-12-2006, 19:42
il gioco è così

http://image.com.com/gamespot/images/2006/317/reviews/928399_20061114_screen025.jpg

dimenticate gli screen ufficiali...

cioè dai, come si fa a continuare a credere dopo ciò a gente che un anno fa ti mostrava ste cose spacciandole per vere?

http://photos11.flickr.com/14315477_f272365cea_o.jpg

http://www.ps3station.com/pictures/MotorStorm_05.jpg

R@nda
05-12-2006, 19:46
Si e questo è un altro gioco....non è Resistance ;)

http://img.photobucket.com/albums/v720/Dazzyman/best.jpg

oppure questo..

http://img62.imageshack.us/img62/1588/dsc00173do3.jpg

Tutti falsi naturalmente...

peddu84
05-12-2006, 19:48
Quello è colpa del ping, mica della velocità, con una 640 vai benissimo, se vuoi spaccare il culo come vuoi veramente ai nemici devi avere una adsl settata in fast o essere attaccato alla centrale telefonica e sperare che il ping si mantenga bene. ;)

piccolo OT
E' insopportabile. Estra sono un amante della modalità instantgib (un colpo un morto per intenderci) e avere un ritardo nei comandi è la cosa peggiore che ci sia con questa modalità. Voglio dire, arrivo a spuntarla in modalità divino con un mappa come Morpheus con 8-10 bot e velocità impostata a 110% , e quando passo on-line con ping che mi arriva a 200 rimango indietro di una 20ina-30ina di uccisioni. :muro: MAnnaggia a stì ping :muro:

*sasha ITALIA*
05-12-2006, 19:49
il dettaglio di quella immagine non rispecchia da quanto o visto a qualità media del gioco. Può essere che alcune scene siano così complesse, ma se aggiungiamo che

1 quella foto non è grabbata ma ottenuta fotografando lo schermo

2. la scena può essere un caso

3. le texture "vicine" e i modelli poligonali visti da vicino non sono nulla di che

4. il tizio che l'ha scattata può aver Photoshoppato un pò, aumentando il contrasto e la resa finale




...

*sasha ITALIA*
05-12-2006, 19:51
però sei duro eh... ti arriva la busta paga dal Giappone? Non credo. E allora cosa cacchio ti ostini a mostrarmi foto? Quella che ho postato io non vale forse?

peddu84
05-12-2006, 19:51
Si e questo è un altro gioco....non è Resistance ;)



Tutti falsi naturalmente...

In certi spezzoni devo dire come ambientazioni se la cavicchia.
Le candeline però sono una grande caduta di stile. Ok, ok scusate,cè già stata una discussione su questo. Dimenticate quello che ho detto ! :mc:

Vegita.ssj
05-12-2006, 19:52
E questo è stato uno dei primi per la 360 guardate che capolavoro rispetto al Resistance:

http://images.xboxyde.com/gallery/public/2309/771_0005.jpg
http://images.xboxyde.com/gallery/public/2309/771_0012.jpg
http://images.xboxyde.com/gallery/public/2309/771_0004.jpg

R@nda
05-12-2006, 19:53
il dettaglio di quella immagine non rispecchia da quanto o visto a qualità media del gioco. Può essere che alcune scene siano così complesse, ma se aggiungiamo che

1 quella foto non è grabbata ma ottenuta fotografando lo schermo

2. la scena può essere un caso

3. le texture "vicine" e i modelli poligonali visti da vicino non sono nulla di che

4. il tizio che l'ha scattata può aver Photoshoppato un pò, aumentando il contrasto e la resa finale




...

A Sahsa, quelle foto sono prese da monitor, la macchina fotografica può sfalsare la resa cromatica....ma sta sicuro che non aggiunge cose che non ci sono.
Di screen del gioco fatti dagli utenti e di filmati fatti dagli utenti stessi, nonchè di opinioni ce ne sono a valanghe
Non stai mica parlando di chissà cosa.....è Resistance, nel bene e nel male, come ho già detto.

torgianf
05-12-2006, 19:54
far crye' un porting paro paro da xbox solo con l'acqua nextgen.sull'altro stendiamo un velo pietoso :)

R@nda
05-12-2006, 19:55
però sei duro eh... ti arriva la busta paga dal Giappone? Non credo. E allora cosa cacchio ti ostini a mostrarmi foto? Quella che ho postato io non vale forse?

E perchè non dovrebbero valere tutte quelle fatte dagli utenti in rete...non una eh?Ce ne sono quante ne vuoi...tutte false e ritoccate, o fatte a da ubriachi Sonari.
A me non passa niente nessuno....poi sei tu che hai postato foto del cavolo mica io.

peddu84
05-12-2006, 19:56
E questo è stato uno dei primi per la 360 guardate che capolavoro rispetto al Resistance:



Perect Dar.... :Puke: ...ero....

Meno male che il tempo passa in fretta và...
oddio.... :Puke:!

OvErClOck82
05-12-2006, 19:56
far crye' un porting paro paro da xbox solo con l'acqua nextgen.sull'altro stendiamo un velo pietoso :)
dov'è far cry ? :mbe:
io vedo solo Perfect bug 0 :stordita:

Vegita.ssj
05-12-2006, 19:58
Pragoniamo pd0 a resistance e vediamo chi la spunta non mettiamo in mezzo gow, per gow c'è tempo :)

torgianf
05-12-2006, 19:59
dov'è far cry ? :mbe:
io vedo solo Perfect bug 0 :stordita:

errore mio,ho visto la foresta e mi so' saliti i pasta e ceci di mezz'ora fa :D
poi si mette pure l'influenza...

R@nda
05-12-2006, 20:01
Vabbhe adesso non cadiamo dall'altra parte però...anche la 360 ha avuto i suoi problemi all'inizio.
Però Cod 2 e Pgr3 erano belli...per essere dei giochi di lancio.
Pgr solo tecnicamente però, come gioco in se non mi piace.

capitan_crasy
05-12-2006, 20:01
Clicca qui... (http://www.gizmodo.com/gadgets/home-entertainment/howto-dump-bluray-movies-on-your-ps3-218320.php)

peddu84
05-12-2006, 20:03
Pragoniamo pd0 a resistance e vediamo chi la spunta non mettiamo in mezzo gow, per gow c'è tempo :)

Prima di dare opinioni potete riportare le date delle consegne dei primi (dei primi!) kit di sviluppo per entrambe le console ?
E' un dato fondamentale per dare un'opinione.

PS : non è una risposta provocatoria, è davvero una domanda...

R@nda
05-12-2006, 20:06
Prima di dare opinioni potete riportare le date delle consegne dei primi (dei primi!) kit di sviluppo per entrambe le console ?
E' un dato fondamentale per dare un'opinione.

PS : non è una risposta provocatoria, è davvero una domanda...

SOB....non so quante volte è stato detto.
La 360 li ha ricevuti tardi pochissimi mesi prima del lancio....ha il vantaggio di essere più semplice, però mica potevano fare miracoli.

La PS3 all'E3 2005 non esisteva, i kit sono stati consegnati a fine anno 2005, però la Ps3 è più complicata e con un supporto tool peggiore, quindi anche qui miracoli nisba.

OvErClOck82
05-12-2006, 20:07
poi si mette pure l'influenza...
siamo in due allora :stordita:

jonny 5
05-12-2006, 20:08
Si e questo è un altro gioco....non è Resistance ;)

http://img.photobucket.com/albums/v720/Dazzyman/best.jpg

oppure questo..

http://img62.imageshack.us/img62/1588/dsc00173do3.jpg

Tutti falsi naturalmente...

la grafica è davvero così, non è 1 caxxata...a 720p. e cmq kz2 e motorsport non possiamo dire che non saranno davvero come nel filamto,in quanto manca ancora 1 annetto alla sua uscita, e ci stanno spendendo 40 miliardi delle vecchie lire x produrlo...

R@nda
05-12-2006, 20:10
Scordati Motorstorm come lo hai visto nel filmato dell'E3...sarà molto bello nella sua versione finale e tutto quello vuoi.
Ma non sarà mai come quel filmato.

jonny 5
05-12-2006, 20:12
Scordati Motorstorm come lo hai visto nel filmato dell'E3...sarà molto bello nella sua versione finale e tutto quello vuoi.
Ma non sarà mai come quel filmato.

mi riferivo a kz2, motor non mi interessa come gioco

Vegita.ssj
05-12-2006, 20:15
http://image.com.com/gamespot/images/2006/291/928399_20061019_screen001.jpg

GT82
05-12-2006, 22:12
Ragazzi ci sono già indiscrezioni su quanto costeranno i giochi PS3?? in America e in Jap c'è stato un aumento rispetto ai titoli PS2?

capitan_crasy
05-12-2006, 22:13
Clicca qui... (http://www.ps3news.com/forums/site-news/breaking-news-worlds-first-ps3-blu-ray-movie-dumped-40441.html)

P.S.
A quando pare anche Hwupgrade va in crash!!! :D

OvErClOck82
05-12-2006, 22:13
Ragazzi ci sono già indiscrezioni su quanto costeranno i giochi PS3?? in America e in Jap c'è stato un aumento rispetto ai titoli PS2?
ufficialmente non lo so... comunque, presumo sui 59/69 € ...

goldorak
05-12-2006, 22:15
ufficialmente non lo so... comunque, presumo sui 59/69 € ...


con punte di 80-90€ se distribuiti dalla ladrifax. :muro:

jpjcssource
05-12-2006, 22:27
piccolo OT
E' insopportabile. Estra sono un amante della modalità instantgib (un colpo un morto per intenderci) e avere un ritardo nei comandi è la cosa peggiore che ci sia con questa modalità. Voglio dire, arrivo a spuntarla in modalità divino con un mappa come Morpheus con 8-10 bot e velocità impostata a 110% , e quando passo on-line con ping che mi arriva a 200 rimango indietro di una 20ina-30ina di uccisioni. :muro: MAnnaggia a stì ping :muro:

Te hai problemi seri, un'adsl dovrebbe stare sui 60 - 70 sui server italiani, 200 è assolutamente ingiocabile, io nella tua situazione non mi mettere nemmeno dell'idea di giocare online, ma che operatore hai?

jpjcssource
05-12-2006, 22:32
la grafica è davvero così, non è 1 caxxata...a 720p. e cmq kz2 e motorsport non possiamo dire che non saranno davvero come nel filamto,in quanto manca ancora 1 annetto alla sua uscita, e ci stanno spendendo 40 miliardi delle vecchie lire x produrlo...

Motorsport :D , cosè un lapsus boxaro?

Norimba
05-12-2006, 22:56
Ecco l'utente Vegita ssj ha colto nel segno quello che volevo dire io in qualche post fa....Non critichiamo subito la ps3 appena esce un gioco al lancio,come avete potuto tutti vedere (e dico tutti)un raffronto molto + corretto (rispetto a GOW) è quello tra perfect dark zero (gioco uscito al lancio della 360) e resistance (gioco appunto uscito al lancio della ps3) e qui mi pare che ad armi pari (tempistica di sviluppo) resistance stacca il rivale..... :sofico:

Come per dire a tutti coloro che criticano senza riflettere, per giudicare aspettiamo MGS 4 e lo mettiamo a confronto con GOW allora si che si potrà parlare :O
Poi personalmente preferisco pronunciarmi dopo aver visto il gioco in veste definitiva (cioè ingame) piuttosto che credere alle varie imm che le case rilasciano :rolleyes:

jpjcssource
05-12-2006, 23:07
Ecco l'utente Vegita ssj ha colto nel segno quello che volevo dire io in qualche post fa....Non critichiamo subito la ps3 appena esce un gioco al lancio,come avete potuto tutti vedere (e dico tutti)un raffronto molto + corretto (rispetto a GOW) è quello tra perfect dark zero (gioco uscito al lancio della 360) e resistance (gioco appunto uscito al lancio della ps3) e qui mi pare che ad armi pari (tempistica di sviluppo) resistance stacca il rivale..... :sofico:

Come per dire a tutti coloro che criticano senza riflettere, per giudicare aspettiamo MGS 4 e lo mettiamo a confronto con GOW allora si che si potrà parlare :O
Poi personalmente preferisco pronunciarmi dopo aver visto il gioco in veste definitiva (cioè ingame) piuttosto che credere alle varie imm che le case rilasciano :rolleyes:

Stacca PD0, ma non stacca tanto COD 2, personalmente penso che la lineup di lancio di xbox 360 sia stata superiore anche se ovviamente nemmeno la si siano visti capolavori.
La lineup microsoft non era chissà cosa, ma accettabile, quella sony a parte questo resistance non vedo che pesci pigliare, motostorm sembra buono, ma non esce in versione decente (se fossi un jappo mi sentirei leggermente preso in giro per la versione che mi rifilano) fino al lancio europeo.

goldorak
05-12-2006, 23:07
Come per dire a tutti coloro che criticano senza riflettere, per giudicare aspettiamo MGS 4 e lo mettiamo a confronto con GOW allora si che si potrà parlare :O



Perdi in partenza perche' MGS4 se non esce anche su xbox 360 (cosa poco probabile) se la dovra' vedere con Alan Wake, Halo 3 e non certo GOW che per allora sara' un giochino banale. :sofico:

Norimba
05-12-2006, 23:12
Allora non ci siamo capiti :cry:
GOW è uscito dopo 1 anno di sviluppo della console, e MGS 4 uscirà circa dopo un 8-9 mesi di sviluppo della console , questo è il metro di paragone che va fatto, non mi citare giochi che usciranno per la 360 tra mesi io ho fatto un collegamento logico basato sullo sviluppo del gioco ;)

torgianf
05-12-2006, 23:13
da quando mgs e' un gioiello tecnicamente?
non lo e' mai stato,piuttosto voglio vedere forza e gran turismo...

GT82
05-12-2006, 23:14
ufficialmente non lo so... comunque, presumo sui 59/69 € ...

Quindi come la 2 più o meno... :)

scusate il piccolo OT... ma quanto constano i giochi per XBox360?

Hitman47
05-12-2006, 23:16
Allora non ci siamo capiti :cry:
GOW è uscito dopo 1 anno di sviluppo della console, e MGS 4 uscirà circa dopo un 8-9 mesi di sviluppo della console , questo è il metro di paragone che va fatto, non mi citare giochi che usciranno per la 360 tra mesi io ho fatto un collegamento logico basato sullo sviluppo del gioco ;)Ma gli utenti/acquirenti faranno quel confronto...sul presente....non certo guardando al passato...
Da una parte MGS4 (che poi negli ultimi video aveva una grafica pure leggermente peggiorata rispetto al primo trailer...e che comunque ha uno stile grafico diverso...da non poterlo più di tanto raffrontare con GOW)...dall'altra Alan Wake...

jpjcssource
05-12-2006, 23:19
Ma gli utenti/acquirenti faranno quel confronto...sul presente....non certo guardando al passato...
Da una parte MGS4 (che poi negli ultimi video aveva una grafica pure leggermente peggiorata rispetto al primo trailer)...dall'altra Alan Wake...

In effetti, non penso che vedremo commessi della Mediaworld che spiegano la storia dei tempi di consegna dei devkit e dei tempi di sviluppo :D

Vegita.ssj
05-12-2006, 23:20
Non vorrei dire una panzana ma alan wake non deve usci anche per ps3?
Premetto che non ne sono sicuro :)

torgianf
05-12-2006, 23:20
Ma gli utenti/acquirenti faranno quel confronto...sul presente....non certo guardando al passato...
Da una parte MGS4 (che poi negli ultimi video aveva una grafica pure leggermente peggiorata rispetto al primo trailer)...dall'altra Alan Wake...

hideo kojima non ha mai puntato a stupire tecnicamente,e i mgs monocromatici fanno da testimone :D
il primo grigio,il secondo beige,il terzo verde,il quarto marrone....

Hitman47
05-12-2006, 23:21
Non vorrei dire una panzana ma alan wake non deve usci anche per ps3?
Premetto che non ne sono sicuro :)Difficile..M$ si è comprata gli studios :D

Vegita.ssj
05-12-2006, 23:23
Difficile..M$ si è comprata gli studios :D

AHAAHAHAAHAHAH ma di recente?

Max(IT)
05-12-2006, 23:26
Provata :asd:


Procedendo con ordine:


entro in negozio, ci sono 6-7 boci a giocare sulla 360 a GOW e la PS3 è sola, accesa su Resistance stoppato :asd:

Prendo in mano il controller, leggerissimo ,sembra vuoto: la console è sdraiata, mi aspettavo che dal vivo fosse più bella invece mi trovo sto plasticone nero pieno di ditate che mi ricorda un Pavarotti nero in frac :asd: , collegata ad un ali che ad occhio e croce pesa metà console.

Me ne sbatto altamente del gioco, schiaccio il pulsante al centro del pad e esco dal gioco: la tv (un SAMSUNG 768p) comincia a mostrare intervallate schermate nere e grigie, mi chiedo se non ho fatto danni, dopo 7-8 secondi ecco il menu apparire (con la 360 è immediata la cosa). Il menu è semplicissimo, quasi banale. Una PSP in pratica. smano un attimo ma sono svogliato, non ci sono video o demo da provare, vedo che è impostata a 720p.

Faccio partire Resistance (in ita). Ci mette quei 20 secondi a caricare, faccio nuova partita fregandomene se cancello i vecchi contenuti, e comincio dall'inizio.

Riassunto del gioco: nà merda. Aliasing ovunque. Textures piatte. COD3 è superiore nettamente. (vabbò che è un gioco di lancio, ma i dev kit ci sono da più di un anno....) Gioco 10 minuti, mi scasso letteralmente, anzi menre giocavo mi giravo a guardare quello schermo con l'impressionante GOW con tutti i ragazzini intorno... :D

Una delusione totale. Lo schifo dello schifo? LA VIBRAZIONEEEE!! Ma come si fa a non averla su una console casalinga? Fossi in Sony mi vergognerei di non averla introdotta in una macchina da 600 € giochi e cavetteria esclusi!!!

Mi sa tanto che l amia a marzo rimarrà in negozio ed invece mi prenderò un lettore Blu Ray appena caleranno i prezzi. Ed intanto giovedì Wii :O
per essere una prima prova "con mano" della PS3 direi piuttosto deludente ... :confused:

Resistance descritto da alcuni qui dentro come un mezzo capolavoro è così bruttino ?

Max(IT)
05-12-2006, 23:29
Che non serve a niente, per nessuna Ps3 esistente.
Si bella opinione, giusto da sezione Cw su Multi.it....

Domani magari chiedetevi se la PS3 può andare anche online.
Ma siamo al deliro....decisamente.
facci capire: lui ha provato ed ha postato le sue opinioni.
Il tuo astio da dove deriva ?!? :confused:

Non prenderla come un' offesa, ma passi da ragionevole frequentatore a "tifoso" in modo incomprensibile a volte ...

Tra l' altro Sasha da sempre dice che la PS3 la voleva comprare, quindi non mi pare certo un parere "biased" il suo.

torgianf
05-12-2006, 23:29
per essere una prima prova "con mano" della PS3 direi piuttosto deludente ... :confused:

Resistance descritto da alcuni qui dentro come un mezzo capolavoro è così bruttino ?

resistance stando ad altri forum dove c'e' gente che l'ha giocato e finito,e' un ottimo gioco,sia tecnicamente che per il resto..

Norimba
05-12-2006, 23:31
lo so che i commessi non si metteranno a spiegare ste cose , ma il mio era solo un discorso per far capire di non affrettare troppo i giudizi sulle console e le "relative" delusioni....andiamoci coi piedi di piombo che lo sviluppo tecnologico è veloce e potrebbe sorprendere, mica parliamo di sviluppo economico dell'Italia :sofico:

Vegita.ssj
05-12-2006, 23:31
Io non so se Resistance è un capolavoro e non m'importa sinceramente, qui stiamo facendo paragoni a livello tecnico e per me come gioco di lancio si fuma gli fps della 360 (pd0 e pure cod2) e non mi dite che non è così ;)

Max(IT)
05-12-2006, 23:32
Anche io lo leggo da molto...ma leggo da molto anche altra gente, che pensa un pò lo ha addirittura finito Resistance....e ci ha perfino giocato online.(pensa un pò! :D ).

Due opinioni totalmente discordanti tra loro non mi servono a niente...o almeno a farmi una mezza idea che ho già da tempo ormai.


sarà, però personalmente preferisco MILLE VOLTE leggere le opinioni della "gente comune", specie se non sono dichiarati fanboy, piuttosto che le recensioni di testate "autorevoli", che magari tanto "neutrali" non sono ....

Anche se ci sono delle notevoli discrepanze tra un' opinione e l' altra, mi interessano i punti di discussione ...

Max(IT)
05-12-2006, 23:40
resistance stando ad altri forum dove c'e' gente che l'ha giocato e finito,e' un ottimo gioco,sia tecnicamente che per il resto..
infatti mi ha stupito il suo commento.
Comunque anche in giro ho trovato shot di resistance splendidi ed altri davvero modesti: che sia il gioco ad avere degli alti e bassi (tipici dei giochi che escono in fretta) ?

Vegita.ssj
05-12-2006, 23:42
Per quanto riguarda gli screen è normale che alcuni rendano male e altri no, perfino gow ha degli screen che non ti sembra davvero lui :D

loperloper
05-12-2006, 23:42
Io non so se Resistance è un capolavoro e non m'importa sinceramente, qui stiamo facendo paragoni a livello tecnico e per me come gioco di lancio si fuma gli fps della 360 (pd0 e pure cod2) e non mi dite che non è così ;)
calcola che per resistance hanno avuto un annetto in più ;)

Max(IT)
05-12-2006, 23:42
Io non so se Resistance è un capolavoro e non m'importa sinceramente, qui stiamo facendo paragoni a livello tecnico e per me come gioco di lancio si fuma gli fps della 360 (pd0 e pure cod2) e non mi dite che non è così ;)
da quello che ho visto, CoD2 era simile.
Tenendo conto che comunque gli sviluppatori hanno in mano i devkit da MOLTO più tempo di quanto non sia accaduto all' epoca del lancio di X360, direi che il discorso "sono giochi di lancio" perde molta della sua importanza.

Max(IT)
05-12-2006, 23:43
Per quanto riguarda gli screen è normale che alcuni rendano male e altri no, perfino gow ha degli screen che non ti sembra davvero lui :D
trovami un brutto shot di GOW se ci riesci ;)

Vegita.ssj
05-12-2006, 23:45
ok dammi qualche minuto;)

Massimo87
05-12-2006, 23:47
Io non so se Resistance è un capolavoro e non m'importa sinceramente, qui stiamo facendo paragoni a livello tecnico e per me come gioco di lancio si fuma gli fps della 360 (pd0 e pure cod2) e non mi dite che non è così ;)
beh certo.. per sviluppare quei giochi su X360 hanno avuto meno di 5 mesi, su PS3 i devkit ci sono da fine 2005..

torgianf
05-12-2006, 23:47
infatti mi ha stupito il suo commento.
Comunque anche in giro ho trovato shot di resistance splendidi ed altri davvero modesti: che sia il gioco ad avere degli alti e bassi (tipici dei giochi che escono in fretta) ?

bollare un gioco dopo averlo provato 3 minuti in un negozio mi sembra eccessivo.
qualsiasi gioco eh...

Vegita.ssj
05-12-2006, 23:47
non mi dire che questo ti attizza
http://image.com.com/gamespot/images/2006/332/928234_112906_screen016.jpg

goldorak
05-12-2006, 23:52
Allora non ci siamo capiti :cry:
GOW è uscito dopo 1 anno di sviluppo della console, e MGS 4 uscirà circa dopo un 8-9 mesi di sviluppo della console , questo è il metro di paragone che va fatto, non mi citare giochi che usciranno per la 360 tra mesi io ho fatto un collegamento logico basato sullo sviluppo del gioco ;)

Ok, ma il tuo post originale non era chiaro.
Pero' io dubito che MGS4 esca tra 9 mesi, se esce davvero vedremo come se la cava in confronto a GOW.

torgianf
05-12-2006, 23:54
Ok, ma il tuo post originale non era chiaro.
Pero' io dubito che MGS4 esca tra 9 mesi, se esce davvero vedremo come se la cava in confronto a GOW.

se implementano un po' di fisica come si deve,gow a confronto diventa un giochino,e questo al di la dell'aspetto tecnico,che in gow e' favoloso,ma con un numero illimitato di magagne :)

kenjcj2000
05-12-2006, 23:55
non mi dire che questo ti attizza
http://image.com.com/gamespot/images/2006/332/928234_112906_screen016.jpg

mettersi oggi a trovare difetti a GOW mi sembra da pazzoidi....

Vegita.ssj
05-12-2006, 23:56
Mi è stato chiesto, non ho nulla da dire sull'astetto tecnico di questo gioco che è il meglio per ora :)

Norimba
05-12-2006, 23:57
E' un giocone ma nulla è perfetto :O

torgianf
05-12-2006, 23:59
mettersi oggi a trovare difetti a GOW mi sembra da pazzoidi....

forse un po' per il fatto che siamo presi da quell'online cosi' perfetto... pero' c'e' da dire che in single tante cose si notano ;)

Vegita.ssj
06-12-2006, 00:01
forse un po' per il fatto che siamo presi da quell'online cosi' perfetto... pero' c'e' da dire che in single tante cose si notano ;)

Meno male che qualche giudizio oggettivo c'è ancora :)

Max(IT)
06-12-2006, 00:07
bollare un gioco dopo averlo provato 3 minuti in un negozio mi sembra eccessivo.
qualsiasi gioco eh...
credo che lui il giudizio l' abbia dato sul profilo tecnico , non sul gioco nel globale.
Per giudicare tecnicamente un gioco possono bastare anche pochi minuti.

Però potrebbe essere quello che ho ipotizzato io: essendo un gioco che DOVEVA uscire insieme alla console, magari presenta degli alti e bassi notevoli.

Max(IT)
06-12-2006, 00:08
Mi è stato chiesto, non ho nulla da dire sull'astetto tecnico di questo gioco che è il meglio per ora :)
se prendevi uno shot, magari sfocato, di un muro scuro ripreso da 5 cm magari faceva anche più pena :rolleyes:

kenjcj2000
06-12-2006, 00:11
Meno male che qualche giudizio oggettivo c'è ancora :)

Qui non si parla di essere oggettivi o meno visto che almeno a me non mi vedrai mai (qualche volta ci casco ma quando una le spara grosse) a postare foto e a dire che la ps3 sarà migliore del 360 e viceversa anche solo x il semplice motivo CHE NESSUNO MI PAGA ora possiedo un 360 prenderò il wii e se sony farà il suo dovere prenderò pure quella altrimenti rimane sullo scaffale quindi certi cose su di me scivolano........


Ripeto la mia opininione mettersi oggi a confrontare GOW con un qualsiasi gioco al lancio ps3 è da matti

Vegita.ssj
06-12-2006, 00:12
Allora si vede che tu non volevi uno screenshot evidentemente "brutto" di gow ma semplicemente sentirti dire che non ce ne sono quando come ti ho dimostrato non è vero...mi hai chiesto una prova di quello che dicevo e te l'ho data e non mi hai posto limitazioni....effettivamente avrei anche potuto postarti uno screen spiaccicato in faccia al muro e sarebbe andato bene dato che mi hai chiesto di "trovare uno screen brutto di gow" senza alcuna condizione!

kenjcj2000
06-12-2006, 00:13
forse un po' per il fatto che siamo presi da quell'online cosi' perfetto... pero' c'e' da dire che in single tante cose si notano ;)
stasera ti sei perso una partitona :sofico:

Vegita.ssj
06-12-2006, 00:15
Qui non si parla di essere oggettivi o meno visto che almeno a me non mi vedrai mai (qualche volta ci casco ma quando una le spara grosse) a postare foto e a dire che la ps3 sarà migliore del 360 e viceversa anche solo x il semplice motivo CHE NESSUNO MI PAGA ora possiedo un 360 prenderò il wii e se sony farà il suo dovere prenderò pure quella altrimenti rimane sullo scaffale quindi certi cose su di me scivolano........


Ripeto la mia opininione mettersi oggi a confrontare GOW con un qualsiasi gioco al lancio ps3 è da matti


1) Qui nessuno dice che ps3 è o sarà meglio di 360, non l'ho mai detto
2) Sto semplicmente paragonando fps di lancio per le due console per dimostrare che effettivamente a livello tecnico resistance non fa pena come alcuni dicono

Il discorso di gow non c'entra niente perchè un utente mi ha chiesto di cercare uno shot brutto e gliel'ho postato dato che screen brutti ci sono di ogni gioco!