iPad mini: piccolo è bello secondo Apple?

iPad mini: piccolo è bello secondo Apple?

iPad mini è la prima soluzione Apple ad adottare un display con diagonale da 7,9 pollici, oltre a venir proposto a prezzi non popolari ma più contenuti rispetto a quelli delle altre soluzioni iPad in commercio. Caratteristiche tecniche e costruzione sono state messe a confronto con le altre proposte iPad, oltre che con il concorrente diretto Nexus 7 di Google

di , pubblicato il nel canale Tablet
AppleGoogleiPadNexus
 

La componente GPU

Per valutare le prestazioni del SoC A6X lato GPU abbiamo utilizzato le due versioni del tool GLBenchmark: la seconda, 2.5.1, è quella più recente che integra test più complessi e quindi maggiormente in grado di saturare la potenza di elaborazione propria dei SoC più recenti.

In considerazione delle caratteristiche tecniche dell'architettura A5 ci attendiamo, a parità di risoluzione video, prestazioni velocistiche mediamente doppie per il tablet iPad 3 e quadruple per iPad 4 rispetto a quanto ottenibile con iPad 2 e iPad mini, ovviamente con quegli scenari che sono fortemente limitati dalla potenza di calcolo della GPU e che quindi permettono ai SoC più potenti di meglio evidenziare le proprie peculiarità tecniche.

glb_egypt_off_720.png (34203 bytes)

GLBenchmark 2.1.5 eseguito in rendering offscreen alla risoluzione di 1280x720 pixel evidenzia un completo allineamento tra iPad mini e iPad 2, con un certo margine di vantaggio per iPad 3 grazie al miglior sottosistema video integrato nel SoC A5X.

glb_pro_off_720.png (35310 bytes)

La scena Pro di GLBenchmark 2.1.5, sempre testata in modalità offscreen alla risoluzione di 1280x720 pixel, conferma quanto visto con la precedente Egypt: le due soluzioni tablet con SoC A5 sono allineate tra di loro, con differenze riconducibili al margine di variabilità tipico di ogni benchmark, mentre iPad 3 registra un chiaro margine di vantaggio con livelli di frames al secondo medi che diventano ancora più elevati passando a iPad 4.

glb_egyptc1080.png (34579 bytes)

La nuova versione di benchmark GLBenchmark, release 2.5, permette di eseguire il rendering della scena Egypt vista in precedenza ma a risoluzione full HD di 1920x1080 pixel. La superiore risoluzione genera un maggiore carico di lavoro sulle GPU e per questo motivo diminuiscono i frames al secondo medi. iPad Mini e iPad 2 sono nuovamente allineati, con prestazioni che rimangono ben lontane da quelle di iPad 3 e ovviamente anche del successore basato su chip A6X.

glb_egypthd.png (33736 bytes)

glb_egypthd1080.png (33710 bytes)

GLBenchmark 2.5 introduce una seconda scena, indicata con il nome di Egypt HD, che rispetto a quella Egypt originaria propone uno scenario molto più complesso da renderizzare per la GPU. I frames al secondo medi del SoC A5 utilizzato dai tablet iPad 2 e iPad mini diminuiscono nuovamente ma non bisogna farsi trarre in inganno dal primo grafico: con questa impostazione i tablet eseguono rendering alla risoluzione nativa che è pari a 1024x768 per iPad 2 e iPad mini, salendo sino a 2048x1536 pixel per iPad 3 e iPad 4, pertanto un confronto diretto è fuorviante.

Eseguendo il rendering offscreen alla risoluzione di 1920x1080 pixel con tutti i dispositivi notiamo nuovamente un allineamento tra iPad 2 e iPad mini; con queste impostazioni i risultati di iPad 3 sono circa pari al doppio delle due soluzioni basate su SoC A5, mentre con iPad 4 il nuovo SoC A6X permette di sfiorare un incremento di 4 volte dei frames al secondo medi rispetto a quanto messo a disposizione da A5.

 
^