nVidia GeForce 4: preview
Il 6 Febbraio nVidia ha presentato ufficialmente le 6 nuove schede che compongono la famiglie GeForce 4 e GeForce 4 MX. Analizzate le caratteristiche tecniche di questi nuovi prodotti, con alcune impressioni "a caldo" prima di mettere mano a benchmark, numeri e test
di Paolo Corsini pubblicato il 07 Febbraio 2002 nel canale Schede VideoNVIDIAGeForce
Caratteristiche tecniche
La famiglia di schede GeForce 4 si compone, come già accennato, di 6 modelli:
- GeForce 4 Ti4600 - Chip NV25 con frequenza di clock di 300 MHz; memoria video DDR di 128 MBytes operanti a 325(650) MHz, con bus a 128-bit.
- GeForce 4 Ti4400 - Chip NV25 con frequenza di clock di 275 MHz, memoria video DDR di 128 MBytes operanti a 275(550) MHz, con bus a 128-bit.
- GeForce 4 Ti4200 - Chip NV25 con frequenza di clock di 225 MHz, memoria video DDR di 128 MBytes operanti a 250(500) MHz, con bus a 128-bit.
- GeForce 4 MX460 - Chip NV17 con frequenza di clock di 300 MHz; memoria video DDR di 64 MBytes operanti a 275(550) MHz, con bus a 128-bit.
- GeForce 4 MX440 - Chip NV17 con frequenza di clock di 270 MHz; memoria video DDR di 64 MBytes operanti a 200(400) MHz, con bus a 128-bit.
- GeForce 4 MX420 - Chip NV17 con frequenza di clock di 200 MHz; memoria video SDRAM di 64 MBytes operanti a 166 MHz, con bus a 128-bit.
La tabella seguente raccoglie alcune ulteriori informazioni sui 3 chip della famiglia GeForce 4 Ti
| GeForce4 Ti4600 | GeForce4 Ti4400 | GeForce4 Ti4200 | GeForce3 Ti500 | |
| Frequenza di clock del chip | 300 MHz | 275 MHz | 225 MHz | 240 MHz |
| Frequenza di clock della memoria | 650 MHz (DDR) | 550 MHz | 500 MHz | 500 MHz |
| Quantitativo di memoria | 128 MB | 128 MB | 128 MB | 64 MB |
| Bandwidth della memoria video | 10,400 MB/s | 8,800 MB/s | 8,000 MB/s | 8,000 MB/s |
| Fill rate massimo teorico | 1,200 Mpixel/s | 1,100 Mpixel/s | 900 Mpixel/s | 960 Mpixel/s |
| Prezzo annunciato in dollari | 399 | 299 | 199 | 299 |
Vi è da segnalare come il chip GeForce 4 Ti4200 sia stato annunciato per la prima volta ieri, non essendone mai emersa notizia nei giorni precedenti alla presentazione ufficiale. Stando ad alcune dichiarazioni raccolte in occasione del lancio ufficiale, al momento non esiste su silicio nessun chip GeForce 4 Ti4200 in quanto le prime produzioni presso la fabbrica taiwanese di TMSC non inizieranno prima di alcune settimane. Le schede basate su questo chip non sono attese prima di Aprile - Maggio.
La tabella seguente, invece, raccoglie le caratteristiche tecniche dei chip GeForce 4 MX:
| GeForce4 MX460 | GeForce4 MX440 | GeForce4 MX420 | |
| Frequenza di clock del chip | 300 MHz | 270 MHz | 250 MHz |
| Frequenza di clock della memoria | 550 MHz (DDR) | 400 MHz | 166 MHz |
| Quantitativo di memoria | 64 MB | 64 MB | 64 MB |
| Bandwidth della memoria video | 8,800 MB/s | 6,400 MB/s | 2,656 MB/s |
| Fill rate massimo teorico | 600 Mpixel/s | 540 Mpixel/s | 500 Mpixel/s |
| Prezzo annunciato in dollari | $179 | $149 | $99 |
Rispetto al chip GeForce 3, numerose sono le innovazioni introdotte nel chip GeForce 4:
nfiniteFX II: con questo nome nVidia indica il motore pixel e vertex shader programmabile; rispetto al chip GeForce 4 è stata integrata una nuova unità Vertex Shader (il chip GeForce 4 ne ha pertanto 2), mentre le funzionalità pixel shader sono state migliorate, con supporto alle specifiche pixel shader 1.3 (il chip ATI Radeon 8500 supporta quelle 1.4).
Accuview: con questo nome viene indicata una nuova modalità di Full Screen Anti Aliasing, che si affianca alle già note 2x, 4x e Quincunx. Questa tecnica altro non è che una fusione tra le tecniche 2x multisampling e 1x2 supersampling.
- Light Speed Memory Architecture II: l'architettura proprietaria di nVidia per l'ottimale gestione della bandwidth della memoria video è stata ulteriormente affinata nel chip GeForce 4. Non sono state introdotte variazioni significatiove ma è stato effettuato un completo tweaking delle varie componenti della Light Speed Memory Architecture già presenti nel chip GeForce 3.
Altre caratteristiche tecniche sono da segnalare:
- la famiglia di schede GeForce 3 è destinata ad essere presto sostituita sul mercato dalle schede GeForce 4;
- il chip GeForce 4 MX non supporta pixel e vertex shader;
- il chip GeForce 4 MX, però, integra al proprio interno l'nVidia Video Processing Engine, VPE, responsabile del supporto hardware a motion compensation e iDCT, oltre che ad altre funzionalità specifiche della registrazione e riproduzione MPEG-2;
- il chip GeForce 4 ha 4 pipeline grafiche, mentre quello GeForce 4 MX solo 2; il primo chip ha un'unità di calcolo T&L superscalare e duale, mentre il chip GeForce 4 MX ne integra una sola;
- il chip GeForce 4 integra due controllers per monitor digitali; entrambi i chip possiedono due RamDAC separati e interfacce TV-Out e DVI integrate;
- entrambi i chip integrano le varie architetture che permettono di ottimizzare la gestione della memoria video (Z buffer compression and fast Z clear, MSAA, HSR).







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