NVIDIA GeForce GTX 680: arriva Kepler

NVIDIA GeForce GTX 680: arriva Kepler

NVIDIA GeForce GTX 680 è solo il nome commerciale di un prodotto caratterizzato non solo da un rinnovato processo produttivo a 28 nanometri, ma anche dalla nuova architettura Kepler, con cui la nota azienda Californiana dovrà riuscire a competere con la concorrenza sempre più agguerrita di AMD. Andiamo allora ad osservare GK104, nome in codice Kepler, e le sue caratteristiche

di , pubblicato il nel canale Schede Video
NVIDIAAMDGeForce
 

Metro 2033

  • API DirectX 11
  • impostazioni qualitative high
  • filtro anisotripico 16x
  • DOF off e PhysX off
  • anti aliasing off

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Anche Metro 2033 è un titolo che sembra mettere Radeon HD 7970 davanti a GeForce GTX 680. Nello scenario di test che non prevede l'impiego di alcun filtro anti-aliasing, la soluzione a singola GPU di AMD si distacca in modo sensibile dalla soluzione di NVIDIA, un distacco che aumenta al salire di risoluzione.

  • API DirectX 11
  • impostazioni qualitative high
  • filtro anisotripico 16x
  • DOF off e PhysX off
  • anti aliasing 4x

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Lo scenario non cambia quando vengono attivati i filtri anti-aliasing, con la soluzione di AMD che fa segnare fps più elevati ad ogni risoluzione. GeForce GTX 680 crolla alla risoluzione massima di 2560x1600: i 2GB di memoria in dotazione, in questo caso, rappresentano il vero limite.

 
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