Schede Geforce GTX 580 con 3 Gbytes di memoria video
Palit e Gainward propongono due schede basate su GPU GeForce GTX 580: dissipatori custom, overclock di default e soprattutto 3 Gbytes di memoria video onboard
di Paolo Corsini pubblicata il 24 Gennaio 2011, alle 08:50 nel canale Schede VideoGeForceGainwardPalitNVIDIA
Gainward ha annunciato la disponibilità di una nuova scheda video di classe enthusiast basata su GPU NVIDIA GeForce GTX 580; si tratta del modello Gainward GeForce GTX 580 3072MB Phantom, scheda che come il nome lascia facilmente intendere è abbinata ad una dotazione di memoria video di ben 3 Gbytes.
Il reference design NVIDIA per schede GeForce GTX 580 prevede bus memoria da 384 bit di ampiezza con una dotazione di memoria video di 1,5 Gbytes. Gainward ha optato per l'utilizzo di moduli memoria dalla densità di memorizzazione doppia, raggiungendo la capacità complessiva di 3 Gbytes. Le implicazioni dirette in ambito gaming sono quelle di migliori prestazioni alle risoluzioni più elevate con filtri attivi con impostazioni molto spinte, condizioni d'uso che potrebbero portare a saturare un frame buffer di 1,5 Gbytes.
Gainward propone con questa scheda un sistema di raffreddamento a 3 ventole, montate sotto il radiatore così da non risultare visibili immediatamente. Il sistema di raffreddamento, dall'azienda indicato come molto efficace, ha un ingombro di 3 slot. Le frequenze di clock di GPU e memoria video sono pari a 783 MHz e 4.020 MHz, contro valori di default pari a 772 MHz e 4.008 MHz per il reference design NVIDIA.
Un approccio simile viene anche da Palit, azienda che del resto detiene la proprietà di Gainward. In questo caso il sistema di raffreddamento è più simile a quello reference, con due ventole incastonate all'interno della copertura montate sopra il radiatore. Non cambia il quantitativo di memoria video, pari a 3 Gbytes, oltre alle frequenze di clock leggermente aumentate rispetto al reference design.
Considerando il comportamento delle schede video top di gamma attuali una dotazione di memoria video di 3 Gbytes ci pare essere eccessiva e non tale da garantire un superiore margine prestazionale, se non in particolari scenari di utilizzo che rimangono più teorici che pratici. Ben diverso il discorso nel momento in cui la scheda venisse utilizzata per applicazioni di GPU Computing: in questo caso la memoria video addizionale permette di incrementare le prestazioni complessive. Per tali ambiti applicativi, in ogni caso, NVIDIA propone le schede della famiglia Tesla, specificamente sviluppate proprio per l'utilizzo non grafico della GPU.
55 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoMa chi è che usa monitor con quelle risoluzioni? L'unico monitor che conosco del genere è quello dell'iMac da 27", e non credo sia facile infilare una scheda a 3 slot lì dentro
(a meno che... ci sono particolari limitazioni per infilare una scheda video in un Mac Pro?)
io ho sempre due fullhd per scheda.. anche se raramente uso due schermi per giocare..
qualcuno mi consiglia un programmino per vedere quanta ram della SK video viene usata ? :-D così mi levo lo sfizio..
Magari con i proiettori??
io ho sempre due fullhd per scheda.. anche se raramente uso due schermi per giocare..
qualcuno mi consiglia un programmino per vedere quanta ram della SK video viene usata ? :-D così mi levo lo sfizio..
se hai schede video nvidia, puoi provare EVGA precision, io uso quello
(a meno che... ci sono particolari limitazioni per infilare una scheda video in un Mac Pro?)
il dell u2711 ha la stessa risoluzione dell'imac (2560x1440), e i monitor da 30" sono quasi 4 anni che hanno risoluzione 2560x1600... dopo di che, 3 gb mi sembrano sprecati a meno che non la si usi per gpgpu/rendering... le quadro/firepro hanno anche 4 gb di ram, ma non servono per far girare crysis
http://www.tvtech.it/video/699/nvidia-3d-vision-surround/
... 8,3 megapixel con colore a 12bit!
Costa un "pochino" ma ne vale la pena!!!
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