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19-09-2014, 14:07 | #1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75175
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/quando-ea...nor_54129.html
Evan Hirsch, fondatore della società di consulenza Engine Co. No. 4, durante le conferenze del GamesBeat 2014 ha spiegato qualche metodo per mantenere i team di sviluppo focalizzati sugli obiettivi a breve scadenza. Click sul link per visualizzare la notizia. |
19-09-2014, 15:42 | #2 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Messaggi: 842
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E ora per creare capolavori come sims 4 cosa usa ?
Probabilmente nulla .. Ma se avesse usato Barbie e Ken sarebbe uscito un giocone ... |
20-09-2014, 15:22 | #3 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Città: Palestro
Messaggi: 1951
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In effetti, si tende a voler descrivere tutto a parole, in milioni di pagine di documentazione... Ok, è tutto spiegato iperperfettamente, ma se uno ha un dubbio, ci mette secoli a trovare il punto preciso in cui trovare la risposta. Con una foto, è tutto più immediato. Molto artigianale, ma decisamente efficace!
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