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31-01-2014, 15:26 | #1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75175
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/dark-soul...uti_50788.html
Un video da 9 minuti mostra diverse feature di Dark Souls 2 e fa luce sui nuovi equilibri. Click sul link per visualizzare la notizia. |
31-01-2014, 15:52 | #2 |
Senior Member
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Città: Londonistan
Messaggi: 9749
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PRAISE THE SUN!
Interessante, ma chi gioca deve aver giocato molto poco al primo Dark Souls...
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"If a politician is not allowed to criticize an ideology anymore this means that we are lost, and it will lead to the end of our freedom" - Geert Wilders La mia Nuova e Possente Gloriosa Macchina da Guerra |
31-01-2014, 17:26 | #3 |
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Città: Genova
Messaggi: 186
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Non vedrò questo video, per non rovinarmi la sorpresa quando lo giocherò. Però non vedo l'ora che arrivi Marzo!
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01-02-2014, 09:30 | #4 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Messaggi: 1438
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Ma è identico al primo sia sotto il punto di vista del gameplay che quello tecnico/grafico :\
Da questo video sarebbe difficile capire se si tratta del primo o del secondo senza aver letto il titolo! Molto più di quanto non lo siano i vari AC, COD, BF, tra di loro
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01-02-2014, 10:26 | #5 | |
Senior Member
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Messaggi: 1136
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meno male dico io..devono cercare di non rovinarlo...
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01-02-2014, 11:27 | #6 | |
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Messaggi: 10220
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Chiaramente le meccaniche di base non sono state toccate, visto che non c'era ragione di rivederle. PS il player del video è piuttosto scarso
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01-02-2014, 13:15 | #7 |
Senior Member
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A me le animazioni sembrano uguali!
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01-02-2014, 14:21 | #8 | |
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02-02-2014, 22:55 | #9 |
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Messaggi: 16186
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Demon\Dark Soul mi ha sempre lasciato interdetto, troppo "action" per considerarlo un gioco "maturo", e troppo ostico per definirlo una "bimbominchiata".
Mi ha sempre attirato molto e ho provato a giocarci diverse volte, ma davvero troppo action per i miei gusti (e le mie capacità).
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03-02-2014, 16:41 | #10 |
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Non me ne vogliano i fan del gioco, ma le animazioni, la fisica, il sistema di combattimento e la gestione dei colpi inferti e ricevuti era ed è (da quel che vedo) veramente pessima. Vedo che spesso e volentieri nonostante avvenga l'animazione di un colpo inferto e si vede chiaramente che l'attacco colpisce l'avversario, il colpo non viene conteggiato. Di contro vedo che spesso gli avversari anche se ti sfiorano con l'asta della lancia/alabarda di turno, ti causeranno sempre il massimo dei danni. Questo non si chiama "rendere difficile un gioco"... Questi si chiamano "difetti strutturali che rendono frustante un gioco".
Ultimamente comunque va di moda dire quanto figo e difficile sia Dark souls e si sorvola bellamente sui difetti evidenti che questo gioco ha. |
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