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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 01-08-2013, 15:38   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/ps4-i-cos...ion_48052.html

Le vendite sono equiparabili a quelle registrate nello scorso anno fiscale, ma la divisione PlayStation è comunque in perdita per via delle crescenti spese in termini di ricerca e sviluppo dovute a PS4.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 01-08-2013, 17:04   #2
Avatar0
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Per la parte hW, bastavano Chip e Chop, e male che va' te la cavavi con qualche ghianda.

Ricerca e sviluppo ? Ha fatto tutto AMD e i cinesi che la assemblano. (qualche chicco di riso questi ultimi)

Ah no, dimenticavo il design ispirato che ha richiesto notevolissimi investimenti in narcotici, i nuovissimi materiali che anche la Nasa invidia, per non dimenticare il pad che ha una tecnologia aliena che non si era mai vista prima.

Anche di software non è stato mica uno scherzo, hanno dovuto riscrivere freebsd da capo, perché non funzionavano i caratteri giapponesi e hanno avuto appena 4 anni per scrivere 2 app x86, tra cui un registratore video e una chat.

C' è più R&D in un Nintendo WiiU mi sa'.
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Old 01-08-2013, 17:51   #3
Amsirak
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Messaggi: 836
Non so in Giappone come funzioni, ma perlomeno qui, i Costi di R&S non vengono fatti ricadere sul bilancio dell'anno in cui vengono sostenuti, ma su quei bilanci degli anni in cui rilasciano la loro utilità, cioè quando i beni (le conoscenze, ecc) oggetto di R&S vengono effettivamente venduti (o sfruttati)
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Old 01-08-2013, 17:53   #4
SirCam77
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I costi causano sempre perdite bla bla bla, ma chi se la prende a quel servizio è l'utente che paga un gioco minimo 4 volte il suo reale valore.
__________________
Case Antec DF-85, Gigabyte GA-X58A-UD7, 16GB Corsair DDR3 1600Mhz c9, Intel 950, 2 x Transcend SSD320 128GB in raid 0 + 2 x WD1002FAEX in Raid 0, Zotac GTX780 AMP!, Nec 7261S, Creative ZxR, Mouse Logitech G700s, Tastiera Logitech G510, ALI Zalman 1000W, Monitor Asus LED 27" VK278Q 2ms
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Old 01-08-2013, 18:06   #5
JackZR
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Città: Forlì
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La prossima volta che chiamino me, costo poco.
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Old 01-08-2013, 18:43   #6
Hulk9103
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I costi causano sempre perdite bla bla bla, ma chi se la prende a quel servizio è l'utente che paga un gioco minimo 4 volte il suo reale valore.
L'acquisto non è obbligatorio...
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Old 01-08-2013, 18:55   #7
PaulGuru
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costi di sviluppo ?
hanno solamente ordinato un procio da AMD
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Old 01-08-2013, 20:06   #8
Hulk9103
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costi di sviluppo ?
hanno solamente ordinato un procio da AMD
Bhe si via hardware si, non è niente meno che assemblarsi un pc da sè, magari via software hanno investito molto di più dato che quello non glielo ha passato nessuno...
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Old 02-08-2013, 01:31   #9
maxmax80
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Per la parte hW, bastavano Chip e Chop, e male che va' te la cavavi con qualche ghianda.

Ricerca e sviluppo ? Ha fatto tutto AMD e i cinesi che la assemblano. (qualche chicco di riso questi ultimi)
come si fa a banalizzare così, dai...


comunque buoni gli utili per 3,5 miliardi di yen (26 milioni di euro).
è probabile che con il lancio di PS4 gli utili cresceranno ancora.
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Old 02-08-2013, 10:42   #10
uforob
Member
 
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È vero che la PS4 non sembra straordinaria e sembra un banale PC, soprattutto rispetto al tentativo coraggioso (pure troppo) fatto con l'architettura del processore della PS3. C'è da tenere conto però che per arrivare al risultato si sono dovute sicuramente valutare un sacco di alternative e prevedere un sacco di cose (costi, consumi, riscaldamento) quindi il lavoro di ricerca e sviluppo c'è stato e il tempo e la forza lavoro hanno sempre un costo.
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Old 02-08-2013, 11:47   #11
kenshiro666
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Messaggi: 88
le perdite se le portano dietro da ps2 è ps3 macchine inutilmente complesse è difficili da programmare fatte in toto da sony (chip syntetizer e poi cell ),ps4 non perdono nulla è certamente non te la vendono sottocosto
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Old 02-08-2013, 13:15   #12
PaulGuru
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Originariamente inviato da Hulk9103 Guarda i messaggi
Bhe si via hardware si, non è niente meno che assemblarsi un pc da sè, magari via software hanno investito molto di più dato che quello non glielo ha passato nessuno...
E' un normale open source basato su kernel linux, si possono creare pure amatorialmente da casa.

Assemplare il tutto sarebbe costoso ?
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Old 02-08-2013, 13:59   #13
Hulk9103
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E' un normale open source basato su kernel linux, si possono creare pure amatorialmente da casa.

Assemplare il tutto sarebbe costoso ?
Perchè non mandi il Curriculum alla Sony?? Se è così facile come lo dici tu potrebbero assumerti in seduta stante.

Non dico sia complicato nè facile, certo non mi metto a sminuire il lavoro di nessuno..... mi sembra ridicolo e di poco rispetto. Se il prezzo è troppo alto secondo voi semplicemente non acquistate.
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Old 02-08-2013, 14:39   #14
PaulGuru
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Originariamente inviato da Hulk9103 Guarda i messaggi
Perchè non mandi il Curriculum alla Sony?? Se è così facile come lo dici tu potrebbero assumerti in seduta stante.

Non dico sia complicato nè facile, certo non mi metto a sminuire il lavoro di nessuno..... mi sembra ridicolo e di poco rispetto. Se il prezzo è troppo alto secondo voi semplicemente non acquistate.
Scusa ma una piattaforma verosimile ad un PC di fascia bassa e un OS Unix non possono essere un lavoro duro, che poi abbiano necessitato di molti sforzi per ottenere qualcosa di semplice è un altra cosa, Sony sviluppa solo il pacchetto di servizi, la GUI e i drivers.
Semplicemente bastava assemplarsi un PC di fascia bassa con un edizione proprietaria Linux e il risultato sarebbe stato uguale.

Ultima modifica di PaulGuru : 02-08-2013 alle 14:44.
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Old 02-08-2013, 15:58   #15
Hulk9103
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Scusa ma una piattaforma verosimile ad un PC di fascia bassa e un OS Unix non possono essere un lavoro duro, che poi abbiano necessitato di molti sforzi per ottenere qualcosa di semplice è un altra cosa, Sony sviluppa solo il pacchetto di servizi, la GUI e i drivers.
Semplicemente bastava assemplarsi un PC di fascia bassa con un edizione proprietaria Linux e il risultato sarebbe stato uguale.
Se così fosse basterebbe saper fare A+B per poter lavorare al progetto "playstation"??

Bha, non si sa nemmeno cosa ci sia dietro all'intero sviluppo, eppure è tutto così facile, il lavoro degli altri è sempre facile.

Non sono un consolaro anzi le odio, però da qui a dire è tutto semplice ne passa.
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Old 02-08-2013, 17:30   #16
calabar
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Semplicemente bastava assemplarsi un PC di fascia bassa con un edizione proprietaria Linux e il risultato sarebbe stato uguale.
Niente affatto, l'hardware delle consolle è scelto in un'ottica ben precisa e di lunga durata (che richiede enormi forzi di progettazione e testing), contiene hardware dedicato specifico e funzionalità esclusive.
La stessa APU, sviluppata si da AMD, ma a braccetto con Sony e MS, contiene tecnologie che vedremo solo nella prossima generazione sui PC.

Che poi somigli ad un PC siamo d'accordo, ma questo non significa affatto che sia come andare su trovaprezzi e scegliere i componenti.
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Old 02-08-2013, 22:30   #17
ice_v
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Per la parte hW, bastavano Chip e Chop, e male che va' te la cavavi con qualche ghianda.

Ricerca e sviluppo ? Ha fatto tutto AMD e i cinesi che la assemblano. (qualche chicco di riso questi ultimi)

Ah no, dimenticavo il design ispirato che ha richiesto notevolissimi investimenti in narcotici, i nuovissimi materiali che anche la Nasa invidia, per non dimenticare il pad che ha una tecnologia aliena che non si era mai vista prima.

Anche di software non è stato mica uno scherzo, hanno dovuto riscrivere freebsd da capo, perché non funzionavano i caratteri giapponesi e hanno avuto appena 4 anni per scrivere 2 app x86, tra cui un registratore video e una chat.

C' è più R&D in un Nintendo WiiU mi sa'.
Genio

Poi mi vien spontanea la domanda, ma se il comparto PS ha già adesso l'acqua alla gola praticamente, però si attende/prevede comunque vendite e profitti in rialzo dopo il lancio della nuova PS4...alla Xbox, dopo una campagna degna di finire nei libri di marketing al capitolo "How NOT to advertise a product", come se la passano? Hanno già colpo in canna e bigliettino di addio pronto?

Ultima modifica di ice_v : 02-08-2013 alle 22:35.
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Old 02-08-2013, 22:54   #18
vaio-man
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Scusa ma una piattaforma verosimile ad un PC di fascia bassa e un OS Unix non possono essere un lavoro duro, che poi abbiano necessitato di molti sforzi per ottenere qualcosa di semplice è un altra cosa, Sony sviluppa solo il pacchetto di servizi, la GUI e i drivers.
Semplicemente bastava assemplarsi un PC di fascia bassa con un edizione proprietaria Linux e il risultato sarebbe stato uguale.
Solo, Solo, Solo??? O_O

ti pare niente, visto che per te è così semplice, ti prego progetta e lancia una console. Ovviamente con caratteristiche all'altezza di durare 10 anni, con memoria GDDR come memoria principale di sistema, scheda madre proprietaria, sistema di dissipazione progettato in house, case progettato in house, S.O. custom, e tool di programmazione....ti prego fallo e allora ti dirò CAxxo hai ragione è facile...

Mi ricordi certi clienti che dicono eh ma voi siete l'azienda X quanto vi costa a voi il prodotto Y? cambiatemelo direttamente no? ehhh no, non gira così il mondo...

Le cose hanno un loro costo, che sia economico o di tempo, cervello e impegno. Fosse tutto così facile saremo tutti ricchi come Gates e geniali come Einstein e, per fortuna, non è così. Il rovescio della medaglia è che ci possono essere persone che hanno tenuto il cervello assopito talmente per tanto tempo, che non lo accendono prima di parlare...
__________________
Senza cuore saremo solo macchine
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Old 02-08-2013, 23:46   #19
PJivan
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Ricerca e sviluppo ? Ha fatto tutto AMD
E amd ovviamente lo fà gratis....e tu prendi quello che ti da a scatola chiusa dal tuo ragionamento...
__________________
iMac 27" I5 4670 - 16GB Ram 3Tb Fusion drive - Geforce 780M - Thrustmaster T300 - Xbox 360 pad - PS4 - Iphone Plus 64 - Surface 2.
In vendita i regali che ho ricevuto durante il mio impiego alla Blizzard QUI, QUI e QUI
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Old 02-08-2013, 23:47   #20
PJivan
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Iscritto dal: Sep 2005
Città: Cork - Ireland
Messaggi: 1090
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E' un normale open source basato su kernel linux, si possono creare pure amatorialmente da casa.

Assemplare il tutto sarebbe costoso ?
Senza offesa ma hai scritto la cretinata del giorno...
__________________
iMac 27" I5 4670 - 16GB Ram 3Tb Fusion drive - Geforce 780M - Thrustmaster T300 - Xbox 360 pad - PS4 - Iphone Plus 64 - Surface 2.
In vendita i regali che ho ricevuto durante il mio impiego alla Blizzard QUI, QUI e QUI
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