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22-10-2012, 08:41 | #1 |
www.hwupgrade.it
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/battlefie...ing_44317.html
Il processo che altera e potenzia i colori delle immagini di Battlefield 3 non è gradito da tutti i giocatori. Click sul link per visualizzare la notizia. |
22-10-2012, 08:55 | #2 |
Senior Member
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era ora che finalmente si desse la possibilità di rimuovere quel maledetto filtro blu...
una volta tolto quello la grafica diventa di una bellezza sconvolgente |
22-10-2012, 09:08 | #3 |
Senior Member
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Condordo !
Nella prossima patch ? |
22-10-2012, 09:34 | #4 |
Member
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Siamo in tre! ;-)
Questa sì che è una patch. |
22-10-2012, 09:48 | #5 |
Senior Member
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mi pare cmq abbastanza strano che la mettano così sul difficile...
cioè non ci vuole una cosa trascendentale per cambiare i colori visto che basta aggiungere una dll nella cartella di gioco e smanettare con un file di configurazione finora tutti hanno fatto così |
22-10-2012, 09:51 | #6 |
Senior Member
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Infatti...
Si faceva facilmente con un tool ovviamente non ufficiale, ma evidentemente non gradivano la cosa e capitava che chi lo usava veniva kiccato dal punkbuster ! |
22-10-2012, 10:02 | #7 |
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Se hanno studiato l'intero design del gioco sulla base del filtro blu, è probabile che qualche aspetto grafico rimane un po' approssimativo togliendo brutalmente il filtro
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22-10-2012, 10:18 | #8 |
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Probabile...
Che lo facciano loro quindi. |
22-10-2012, 10:41 | #9 | |
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22-10-2012, 11:38 | #10 |
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io non capisco quale effetto color grading vogliono togliere
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22-10-2012, 11:43 | #11 |
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Toglie il filtro blu
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22-10-2012, 12:00 | #12 | |
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http://www.youtube.com/watch?v=Tzo4Se6rAd0 gli esempi più clamorosi senza filtro sono metro e wake island (oppure basterebbe fare un confronto con i colori di wake island su battlefield 1943) hanno fatto il motore grafico di dio e hanno rovinato tutto a forza di effetti di post processing e varie altre menate che in multiplayer non hanno senso di esistere se non per segare ancora di più le prestazioni il filtro ci sta ampiamente nel singleplayer perchè è funzionale alla storia, ma nel multi bisognerebbe lasciare scegliere alla gente la gradazione che più gli aggrada, non c'è storia, semplicemente stategia, tattica e fragging in allegria nei giochi di una volta si poteva fare, c'erano slider per il contrasto, bianco e nero, e colori inoltre se incontro il pagliaccio che ha introdotto nei giochi il lens flare (che il 90% dei personaggi non ha occhiali) gli do fuoco |
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