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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 10-02-2011, 08:57   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/risultati...ime_35461.html

Activision registra risultati finanziari migliori rispetto all'anno precedente, ma avvia un'imponente opera di ristrutturazione che riguarda principalmente gli studio che si occupano di giochi musicali.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 10-02-2011, 09:28   #2
DarthFeder
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Senza parole. Ad Activision devono essere impazziti due volte: ora per chiudere un brand del genere, ed in passato per non essere riusciti a sfruttarlo a dovere.

PS:e Diablo 3 slitta ancora, evvai! -.-"
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Old 10-02-2011, 09:30   #3
totalitarianmight
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Quando leggo "intente concentrarsi su cod" significa che per altri 5 anni riproporanno lo stesso gioco con mappe nuove basato sullo stesso motore grafico?
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Old 10-02-2011, 09:42   #4
Necroticism
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Senza parole. Ad Activision devono essere impazziti due volte: ora per chiudere un brand del genere, ed in passato per non essere riusciti a sfruttarlo a dovere.

PS:e Diablo 3 slitta ancora, evvai! -.-"
Ma che stai dicendo? il motivo per cui gli ultimi GH hanno floppato pesantemente è che il brand è stato spremuto oltre ogni limite immaginabile. Hanno fatto uscire una serie infinita di sequel tutti uguali, senza la minima variazione, in tempi brevissimi. Ovviamente a pagare sono poi gli studi a cui li avevano commissionati, che si ritrovano in mezzo a una strada, non certo i manager che hanno avuto idee geniali tipo far uscire sette giochi in un anno. Come possono sperare che la serie sopravviva se la inflazioni in questo modo? ma ovviamente non gliene importava una beneamata ceppa, l'importante era mungere più soldi possibile dagli utenti nel breve periodo.
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"While the Baroque rules of chess could only have been created by humans, the rules of go are so elegant, organic, and rigorously logical that if intelligent life forms exist elsewhere in the universe, they almost certainly play go."
- Edward Lasker

Ultima modifica di Necroticism : 10-02-2011 alle 09:44.
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Old 10-02-2011, 09:46   #5
DarthFeder
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Ma che stai dicendo? il motivo per cui gli ultimi GH hanno floppato pesantemente è che il brand è stato spremuto oltre ogni limite immaginabile. Hanno fatto uscire una serie infinita di sequel tutti uguali, senza la minima variazione, in tempi brevissimi. Ovviamente a pagare sono poi gli studi a cui li avevano commissionati, che si ritrovano in mezzo a una strada, non certo i manager che hanno avuto idee geniali tipo far uscire sette giochi in un anno. Come possono sperare che la serie sopravviva se la inflazioni in questo modo? ma ovviamente non gliene importava una beneamata ceppa, l'importante era mungere più soldi possibile dagli utenti nel breve periodo.
Veramente intendevo dire la stessa cosa che hai detto tu mi sono solo espresso male
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Old 10-02-2011, 10:20   #6
Necroticism
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Non avevo colto
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Old 10-02-2011, 10:21   #7
DarthFeder
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Non avevo colto
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Old 10-02-2011, 10:24   #8
Malek86
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Ci hanno messo più tempo di quanto pensassi. La serie aveva già iniziato a cadere nel 2008, e nel 2009 era praticamente a terra. Nel 2010, beh, era un cadavere.

La parte peggiore era che non solo continuavano a farli uscire... ma li vendevano pure con gli strumenti! Tutta roba che nei negozi occupa un sacco di spazio, e che viene scontata in brevissimo tempo perchè non la vuole nessuno.
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat.
PC: Ryzen 5 3600, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT 8GB, 16GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Pro
Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 Home
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Old 10-02-2011, 10:33   #9
DarthFeder
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Ci hanno messo più tempo di quanto pensassi. La serie aveva già iniziato a cadere nel 2008, e nel 2009 era praticamente a terra. Nel 2010, beh, era un cadavere.

La parte peggiore era che non solo continuavano a farli uscire... ma li vendevano pure con gli strumenti! Tutta roba che nei negozi occupa un sacco di spazio, e che viene scontata in brevissimo tempo perchè non la vuole nessuno.
Peccato però, l'idea era buona...
RockBand quindi resta l'unico "gioco musicale", per ora. Non so come sia, non l'ho mai provato...Guitar Hero per quanto piatto come gameplay andava bene per qualche serata con gli amici, ci si ascoltava qualche canzone decente (anche se il repertorio di World Tour fa pena, onestamente) e si rideva un po'.
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Old 10-02-2011, 10:56   #10
Malek86
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Peccato però, l'idea era buona...
RockBand quindi resta l'unico "gioco musicale", per ora. Non so come sia, non l'ho mai provato...Guitar Hero per quanto piatto come gameplay andava bene per qualche serata con gli amici, ci si ascoltava qualche canzone decente (anche se il repertorio di World Tour fa pena, onestamente) e si rideva un po'.
Ho sempre pensato che RB fosse superiore.

Ma anche loro non sono esenti da colpa. Vengono in mente gli spin-off tipo Lego Rock Band e Rock Band: Green Day, che naturalmente hanno venduto ben poco. Come risultato, e anche come conseguenza del crollo del genere, RB3 ha finito per vendere poco anch'esso.

Inoltre, mi sa che non andrà avanti facilmente: Harmonix è stata venduta dalla Viacom, MTV Games ha chiuso... credo che, a meno di stravolgimenti, pure Rock Band sia arrivato al capolinea.
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Old 10-02-2011, 11:02   #11
DarthFeder
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Ho sempre pensato che RB fosse superiore.

Ma anche loro non sono esenti da colpa. Vengono in mente gli spin-off tipo Lego Rock Band e Rock Band: Green Day, che naturalmente hanno venduto ben poco. Come risultato, e anche come conseguenza del crollo del genere, RB3 ha finito per vendere poco anch'esso.

Inoltre, mi sa che non andrà avanti facilmente: Harmonix è stata venduta dalla Viacom, MTV Games ha chiuso... credo che, a meno di stravolgimenti, pure Rock Band sia arrivato al capolinea.
Insomma nel complesso sono stati tutti tentativi interessanti e tutto sommato divertenti (al di la della monotonia se giocati da soli e dai vari difetti tecnici), ma destinati a capitolare nel giro di qualche tempo.
Peccato!
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Old 10-02-2011, 13:53   #12
cerbert
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Ecco... ogni tanto ci sono notizie che mi fanno salire il sangue alla testa...

Se non leggo male i dati riportati, Activision chiude con utili che superano nettamente le perdite ed il fatto che si sia tentato con Guitar Hero di "mungere una vacca morta" non mi pare sia imputabile ai team di sviluppo.

Purtuttavia leggo di 500 licenziamenti.
Posso dire che mi sembra un comportamento che squalifica in blocco l'intera dirigenza e CdA Activision tanto dal punto di vista imprenditoriale quanto da quello umano?
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Eroi da non dimenticare: Nicola Calipari (04/03/2005) e Vittorio Arrigoni (14/04/2011) e Bradley Manning.
Sono certo che anche i francesi si indignarono per il fatto che i tedeschi, piuttosto che veder dissolvere la loro nazione, preferirono il nazismo. Chi non impara la storia...
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Old 10-02-2011, 14:47   #13
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Ecco... ogni tanto ci sono notizie che mi fanno salire il sangue alla testa...

Se non leggo male i dati riportati, Activision chiude con utili che superano nettamente le perdite ed il fatto che si sia tentato con Guitar Hero di "mungere una vacca morta" non mi pare sia imputabile ai team di sviluppo.

Purtuttavia leggo di 500 licenziamenti.
Posso dire che mi sembra un comportamento che squalifica in blocco l'intera dirigenza e CdA Activision tanto dal punto di vista imprenditoriale quanto da quello umano?
Si, puoi dirlo. Penso che dicendolo esprimi il parere di molte, moltissime persone. Primi tra tutti quei poveri dipendenti che da un giorno all'altro perderanno il posto...
Speriamo che qualche altra software house (più brava di Activision a trattare la gente) li assuma, un po' com'è stato come l'ex microsoft game studio che una volta chiuso è stato ricostruito praticamente subito con un nome diverso sempre all'interno di microsoft (mi pare di ricordare).
Activision veramente sembra che munga i dipendenti come vacche, e che una volta finito il latte li porti al macello senza pensarci due volte. Ok che è la dura legge della vita, però c'è modo e modo...sarebbero capaci di far chiudere Blizzard dall'oggi al domani, se non portasse gli introiti sperati.
E poi continuano ad investire miliardi in Call Of Duty, e ci sono persone che continuano a comprare Call Of Duty ingrassando Activision in cambio di un titolo pietoso
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Old 10-02-2011, 14:53   #14
CYRANO
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2-3 mesi fa ho trovato al Mw GW world tour per pc a 20 neuri , con la chitarra.
Ma devo ancora provarlo



C'.s'.s'.s'.
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FINCHE' C'E' BIRRA C'E' SPERANZA !!!
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Old 10-02-2011, 17:39   #15
amd II x2.4
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Messaggi: 66
i videogiochi musicali sono morti
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Old 10-02-2011, 23:45   #16
flip2007
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Messaggi: 81
se slitta diablo è la solita scusa del cavolo per tirare avanti con wow e continuare a spillare soldi ai giocatori!
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Old 11-02-2011, 02:27   #17
HomerTheDonutsHunter
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Città: Roma
Messaggi: 1247
bello quando avrò finito tutte le canzoni del mio guitar hero sul Wii potrò spaccare tranquillamente la chitarra sulla batteria come le vere Rock Star...tanto nn le riutilizzerò più... -.-'
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Old 11-02-2011, 03:55   #18
Elrim
Bannato
 
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 799
"Sia Diablo III che Starcraft II Heart of the Swarm, infatti, potrebbero slittare al 2012."



Non è che potrebbero, non sono mai stati previsti per il 2011, solo questo sito ha messo Diablo 3 nelle uscite del 2011 quando il web intero sapeva già da prima di natale che non sarebbe stato così.
E se vi chiedete il motivo, Blizzard sta portando Diablo su console e a quanto pare vuole un lancio in contemporanea.


Per il resto, Activision ha trattato GH come fosse un gioco di calcio o peggio, con uscite annuali e anche più, cosa si aspettavano, che la gente comprasse giochi musicali nuovi ogni 9-10 mesi?



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