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Old 06-04-2016, 00:20   #1
X360X
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[Thread Ufficiale] Quantum Break

Thread aspettando: http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2756313




E' buona educazione usare gli SPOILER!


Genere: Action-adventure, third-person shooter
Sviluppatore: Remedy Entertainment
Editore: Microsoft Studios
Directors: Sam Lake, Mikael Kasurinen
Producer: Miloš Jeřábek
Designers: Kyle Rowley
Programmer: Otto Kivling
Artist: Janne Pulkkinen
Writers: Tyler Burton Smith, Mikko Rautalahti
Composers: Petri Alanko, John Kaefer
Data di uscita PC: 05/04/2016
Altre piattaforme: Xbox One
Motore grafico: Proprietario
PEGI: 16+ Linguaggio forte, Violenza accentuata
Lingue: Cinese (semplificato), Cinese (tradizionale), Coreano , Francese
Giapponese, Inglese (Stati Uniti), Italiano, Portoghese (Brasile), Portoghese (Portogallo)
Russo, Spagnolo (Messico), Spagnolo (Spagna), Tedesco
DRM: Microsoft Store\Windows 10
Sito ufficiale: https://www.quantumbreak.com/


Trailer
Quantum Break TV Ad / Cinematic Trailer – Nirvana: Come As You Are (cover)
Quantum Break “The Cemetery” Trailer
Quantum Break - Time is Power Trailer
Quantum Break - The Game Awards
Quantum Break Cast Announce


*

Requisiti


*

Varie
- Il gioco, che utilizza le DX12, funziona solo su Windows 10 ed è acquistabile solo sul suo Store su PC.
- Il gioco è praticamente composto da "gioco+serie TV". I giocatori PC NON possono fare il download dei video (decisamente corposo) al contrario di quelli Xbox One, possono solo visualizzarli in streaming.
- Indubbiamente almeno al momento ci sono problemi nella versione PC, soprattutto con GPU NVIDIA.
- Analisi di DSOgaming: http://www.dsogaming.com/pc-performa...ance-analysis/
- Test gamegpu: http://gamegpu.com/action-/-fps-/-tp...break-test-gpu
- Confronto PC\One: https://www.youtube.com/watch?v=qVtvFwbOsqA
- Analisi Eurogamer.net: http://www.eurogamer.net/articles/di...antum-break-pc


Work in progress...



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Old 06-04-2016, 00:20   #2
Jaguar64bit
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Quindi ricapitolando: ti impongono limitazioni nazi sul software, hanno uno store che fa cagare e cercano di promuoverlo con porting che fanno cagare a prezzi che fan cagare ? (ed evito di parlare dell'OS).
Marketing d'urto

Io ho pure il problema che non riesco a far scaricare i giochi dallo store microsoft sul secondo hd un Samsung M3 da 1 tb hd esterno usb 3.0...
Il fetente di store me li scarica sempre sull'ssd... che ovviamente non voglio riempire...

ps: ho settato nell'archiviazione su Win 10 Pro x64... il disco esterno ma nada..


grazie microlol


In ogni caso 60 pietrelle non le vedevano era solo per provare quella tavanata di Killer tamar... che poi non ho capito se è una specie di free to play... free to pacchi...
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Old 06-04-2016, 00:27   #3
Jaguar64bit
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Si ma neanche sono veritieri, con quella config gira uno schifo. Altro che requisiti Ultra per il 4K.


Tra EA , Sony , Microsoft stanno rovinando parecchi studi di sviluppo... la lista comincia ad essere un pò troppo lunga...
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Old 06-04-2016, 00:29   #4
zerothehero
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C'è qualche lievissimo problema di stutter



Nulla di che
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Old 06-04-2016, 00:37   #5
sertopica
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Un vero peccato per questo porting, perche' a risoluzione nativa e' uno spettacolo per gli occhi, davvero (bisogna impostare 4K da desktop nel mio caso ed il motore renderizzera' la scena a 2K con MSAA4X), ma e' quasi del tutto ingiocabile. Non eravamo ancora pronti per la GI in realtime, e questo gioco ne e' la prova. Temo purtroppo che si potra' far poco per migliorare le performance, magari permettendo di disattivare i filtri la situazione migliorera' nettamente.
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Old 06-04-2016, 00:38   #6
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Io quando sbaglio lo ammetto.
Non è stato messo al prezzo pieno di 60 €...ma di 70.
eh capirai
Fra MS e la Warner non so chi è andata più fuori di testa con le versioni PC. almeno quest'ultima sembra aver gettato la spugna.
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Old 06-04-2016, 00:41   #7
zerothehero
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Non che le premesse fossero incoraggianti, onestamente.
Vedete il lato positivo: se non svampano i server microsoft, i video di intermezzo dovrebbbero essere godibili.
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Old 06-04-2016, 00:49   #8
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C'è qualche lievissimo problema di stutter



Nulla di che
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Un vero peccato per questo porting, perche' a risoluzione nativa e' uno spettacolo per gli occhi, davvero (bisogna impostare 4K da desktop nel mio caso ed il motore renderizzera' la scena a 2K con MSAA4X), ma e' quasi del tutto ingiocabile. Non eravamo ancora pronti per la GI in realtime, e questo gioco ne e' la prova. Temo purtroppo che si potra' far poco per migliorare le performance, magari permettendo di disattivare i filtri la situazione migliorera' nettamente.


Ma si dai "the miracle patch" sarà in arrivo... non ci dormiranno la notte per farla... , confido in Remedy e nella loro reputazione e poi ci sono i beta test a pagamento... non lo sapete ?


Chi si chiedeva perchè non c'erano anteprime...


ps: per il problema con l'hd esterno... , ovviamente con Steam e Origin zero problemi di directory...già scaricati 300gb di giochi...
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Old 06-04-2016, 00:52   #9
zerothehero
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Si vergognavano di farla, l'anteprima.


Non è un problema di grafica futuristica oltre le possibilità hardware..l'impressione è che abbiano buttato un porting in pochi mesi su pressione ms fatto alla bella e meglio.
Non c'è giustificazione nel far uscire una roba simile.
Che poi..non va niente..nè g-sink, nè sli/crossfire..lock a 30 fps...inaccettabile.
a 70 euro..
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Old 06-04-2016, 02:14   #10
_RED_
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Tra EA , Sony , Microsoft stanno rovinando parecchi studi di sviluppo... la lista comincia ad essere un pò troppo lunga...
Mah ti diro', confronto a Microsoft, EA e' una divinita' appartenente ad una galassia lontana lontana. Perlomeno di tutti i giochi da me giocati quelli che erano i meglio riusciti erano appunto quelli targati EA.

Qui con MS siamo nella cloaca del gaming.

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Un vero peccato per questo porting, perche' a risoluzione nativa e' uno spettacolo per gli occhi,
Ma scusa dove e' finito il problema del popup, delle texture super blurrate, della vegetazione di merda e degli alberi che sembrano bitmap?

Sono daccordo che in 4K ogni gioco e' una storia a se, ma la res piu' alta certe cagate non le corregge.

Ultima modifica di _RED_ : 06-04-2016 alle 02:19.
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Old 06-04-2016, 05:30   #11
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Io ancora non sono riuscito a capirla
La risposta l'hanno data i maniaci dei rebus in una manciata di minuti
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e' vero!

Comunque ragazzi insultatemi pure ma l'ho acquistato. Si', sono un cretino ma fremo dalla voglia di giocarci, e' piu' forte di me.

Entro mezzanotte dovrei farcela, vi faro' sapere.
Insultarti? Hai tutto il mio rispetto per questa dimostrazione di coraggio estremo
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Quindi ricapitolando: ti impongono limitazioni nazi sul software, hanno uno store che fa cagare e cercano di promuoverlo con porting che fanno cagare a prezzi che fan cagare ? (ed evito di parlare dell'OS).
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Dimentichi di citare tutte le limitazioni nel prendere un gioco sul loro store, ma hai riassunto sinteticamente il succo del discorso
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Io ho pure il problema che non riesco a far scaricare i giochi dallo store microsoft sul secondo hd un Samsung M3 da 1 tb hd esterno usb 3.0...
Che fortuna sfacciata, hai un HD che capisce immediatamente cosa non va fatto sul tuo PC
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Old 06-04-2016, 08:02   #12
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^ Grazie cronos.
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Ma scusa dove e' finito il problema del popup, delle texture super blurrate, della vegetazione di merda e degli alberi che sembrano bitmap?

Sono daccordo che in 4K ogni gioco e' una storia a se, ma la res piu' alta certe cagate non le corregge.
Quelli restano, a parte le texture che diventano tutt'altra cosa.

Un paio di screen in PNG in res 4K (che in realta' e' 2K).
https://onedrive.live.com/redir?resi...nt=photo%2cpng
https://onedrive.live.com/redir?resi...nt=photo%2cpng
https://onedrive.live.com/redir?resi...nt=photo%2cpng

L'ultima e' un po' sfocata per via del motion blur... Comunque l'illuminazione e' pazzesca e cosi' e' fantastico a vedersi ma e' uno slideshow, sembra che qualunque risoluzione al di sopra dei 1080p fake metta in ginocchio il sistema, chissa' perche'...
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Ultima modifica di sertopica : 06-04-2016 alle 08:07.
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Old 06-04-2016, 08:06   #13
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Il blur uccide la vista, ma per lo meno a 2k il gioco fa la sua figura... almeno qualcosa si salva.
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Old 06-04-2016, 08:43   #14
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^ Grazie cronos.

Quelli restano, a parte le texture che diventano tutt'altra cosa.

Un paio di screen in PNG in res 4K (che in realta' e' 2K).
https://onedrive.live.com/redir?resi...nt=photo%2cpng
https://onedrive.live.com/redir?resi...nt=photo%2cpng
https://onedrive.live.com/redir?resi...nt=photo%2cpng

L'ultima e' un po' sfocata per via del motion blur... Comunque l'illuminazione e' pazzesca e cosi' e' fantastico a vedersi ma e' uno slideshow, sembra che qualunque risoluzione al di sopra dei 1080p fake metta in ginocchio il sistema, chissa' perche'...

ma sono in game ?
sono fantastici !

nel primo screen , le scatole mi ricordano max payne
penso che tutto l'engine sia un evoluzione di quello di max payne
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Old 06-04-2016, 08:59   #15
Darkless
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Quale parte di "limitazioni nazi" non hai capito ?
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Old 06-04-2016, 09:01   #16
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ma sono in game ?
sono fantastici !

nel primo screen , le scatole mi ricordano max payne
penso che tutto l'engine sia un evoluzione di quello di max payne
Si sono ingame. Mai vista una roba cosi'. Shaders ed illuminazione sono ad altissimi livelli... E' un peccato non poterlo giocare perche' nonostante tutto traspare chiaramente la cura riposta nel creare questo gioco, la tipica atmosfera da gioco Remedy c'e' tutta. Quindi sono doppiamente incazzato.
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Old 06-04-2016, 09:05   #17
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Quale parte di "limitazioni nazi" non hai capito ?
Alle 6:30 del mattino qualche pezzo me lo sono perso
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Old 06-04-2016, 09:10   #18
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Ma in pratica hanno usato la "fisica quantistica" per prendere per i quelli che (come me) sono assetati di giochi next gen con fisica classica?
C'e' da dire che nello streaming visto ieri si vedeva abbastanza bene la staticita' dell'ambiente circostante, mosso solo da "pezzi scriptati".
Probabilmente una cosa geniale nel bene (se almeno tecnicamemente forsse andato tutto liscio) e nel male.
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Old 06-04-2016, 09:28   #19
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La fisica non e' malvagia ma e' puramente scenografica, a parte qualche spezzone in cui bisogna risolvere piccoli enigmi... E non tutto e' interattivo.
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Old 06-04-2016, 09:49   #20
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