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Old 25-11-2013, 16:04   #1
Darrosquall
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[Aspettando]Elite: Dangerous



Non c'è ancora un topic o non l'ho trovato, io direi che sia il caso di seguirlo.

Preordine: http://elite.frontier.co.uk/register/#.UpN0_eLwpDo 30 sterline la cifra più bassa per il gioco, ma non da diritto all'alfa.

Scontro fra capital ship : http://www.youtube.com/watch?v=VE8B4KptyVI


Direttamente dal sito:
1984

"Elite" was written by David Braben and Ian Bell starting in 1982 while the authors were still at Cambridge University. It was first published by Acornsoft on the BBC Micro in September 1984 to huge critical acclaim.

"Elite" set many firsts, and was the first genuine 3D game on home computers. Even many years after its release it is fondly remembered. For example "Probably the best computer game ever" (The Times, December 1988). It went on to sell around 1,000,000 units, and is popular still.
1993

"Frontier: Elite II", which the company is named after, was the long awaited sequel to Elite.

"Frontier" also set a number of firsts. It was the first game to have real-sized planets, where cities could be viewed from orbit, it was the first to use curved surfaces (Bezier), the only game to do a palette-fit every frame to get best use of colours (Amiga and ST only), and (apart from First Encounters) is the only piece of software (games or otherwise) that attempts to simulate our entire galaxy.
1995

"First Encounters" was the sequel to Frontier. It was released in Easter 1995 and was well reviewed, despite being released before the development team thought it it was ready.

The detailed modelling of the geography of the planets was groundbreaking, using procedural texturing to generate the vegetation, snow, etc. on the planet surfaces. Mountain ranges, cliffs and wonderful alien landscapes and atmospheric effects all contributed to the mood of the game.
2012

"Elite: Dangerous" Kickstarter campaign was announced in November 2012 and was successfully funded in January 2013 with backers raising over £1.7 million to date.

"This is the game I have wanted Frontier to make for a very long time. The next game in the Elite series - an amazing space epic with stunning visuals, incredible gameplay and breath-taking scope, and also fully multi-player." - David Braben (Frontier founder and CEO)
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Old 25-11-2013, 17:17   #2
Darrosquall
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http://us2.campaign-archive2.com/?u=...&id=f703580f39

Newsletter #14
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Old 25-11-2013, 17:57   #3
alex_gio1983
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Mamma i TARGOID!!! Ogni volta che falliva l'iperspazio erano cassi.

Avevamo le navicelle a forma di parallelepipedi e prismi. Le stazioni spaziali erano solo degli ottagani colorati con un quadrato nel mezzo. Eppure sto gioco era qualcosa di epico. Il primo elite l'ho giocato (o meglio stra-consumanto sull'atari) frontier sul primo pc che ha preso. Mi ricordo ancora i pomeriggi fatti avanti e indietro tra terra e barnard star con le navi merci.

Ancora oggi elite mi trasmette un senso di fascino che neanche la saga di X è riuscita a trasmettermi.

Non sapevo dell'esistenza del progetto kickstarter... Un milione e mezzo di sterline sembrano briciole se paragonati ad altri progetti ben più noti. Seguo con interesse vediamo cosa salta fuori.
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Old 26-11-2013, 12:21   #4
Alkadia2977
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Avevo il grado "Elite" sia su frontier sia sul first encounter con la mod per abilitare le directx (il cosidetto ffe3d).

Memorabili le missioni di bombardamento con testate nucleari sulla superficie dei pianeti
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Old 29-11-2013, 23:55   #5
Darrosquall
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http://www.youtube.com/watch?v=s6WmsnwNq98

Video fuori di testa. Ho pledgiato, il minimo perchè sono un barbone, 25 sterline
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Old 12-12-2013, 23:04   #6
Darrosquall
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https://www.youtube.com/watch?v=1QC3aHzVnlQ

Alpha out, per chi ha donato 200 sterline.
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Old 13-12-2013, 08:04   #7
[xMRKx]
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A impatto visivo, mi piace molto più questo titolo di Star Citizen !!!
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Old 13-12-2013, 12:02   #8
Alkadia2977
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Il cockpit, i suoni , la fisica, i dettagli quando la nave è danneggiata (si vede l'interno prendere fuoco...), il duello contro l'anaconda, il suono..e poi il senso di "pesanteza" della nave...

L'attesa si fa spasmodica!
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Old 13-12-2013, 12:15   #9
Custode
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A impatto visivo, mi piace molto più questo titolo di Star Citizen !!!
Non avrei mai e poi mai pensato di dirlo ma...
la penso uguale.

Ha uno stile molto particolare e tutto suo, a me piace assai. E sì che inizialmente non avrei dato lui una lira, anzi, se ben ricordo credo di aver scritto anche strali di insulti più o meno velati all'annuncio del kickstarter.

Il video con lo scontro tra le due capital ship, ha un taglio e montaggio alla Battlestar Galactica che mi ha impressionato: chiunque abbia seguito la serie, sà cosa intendo dire.

Vedremo come si comporterà con tutto il resto, tanto a me interessa solo lato single player, del multi, sia qui che in Star Citizen, non so che farmene .
Ben venga la concorrenza se di qualità!
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Questa è poesia!
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Old 13-12-2013, 12:21   #10
Darrosquall
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Custode, il trucco è comprarli tutti, così si evitano guerre di religioni
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Old 13-12-2013, 12:56   #11
The_Train
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Oh god...lo dovrò pigliare.
Già non ho il tempo per Rebirth e SG2, vabbè sticazzi. Sposo la politica di darros.
Ma quanto è figo l'HUD?

Ultima modifica di The_Train : 13-12-2013 alle 13:02.
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Old 13-12-2013, 15:01   #12
Alkadia2977
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Per non parlare dei danni dinamici alle navi.

La cosa più interessante è ritrovare un gioco di simulazione spaziale che usa la fisica newtoniana. E' una impostazione decisamente hardcore in effetti e richiederà molta pratica per essere pradoneggiata anche perché si portranno fare dei trick che nei giochi tipo x sono impossibili.

Altra cosa interessante, è che nei comandi vi un tasto "silent run" cioè si può avanzare nello spazio in maniera stealth senza rilasciare calore.
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Old 13-12-2013, 15:46   #13
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Il video con lo scontro tra le due capital ship, ha un taglio e montaggio alla Battlestar Galactica che mi ha impressionato: chiunque abbia seguito la serie, sà cosa intendo

esatto !!!!! anche io ho visto BG e ho avuto lo stesso identico pensiero
[xMRKx] è offline  
Old 05-03-2014, 11:42   #14
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http://www.youtube.com/watch?v=U5KdLhGweJ8

Video stupendo dall'ultima alpha.
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Old 05-03-2014, 11:52   #15
cronos1990
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Mi ero perso il topic. Non certo il gioco, che sto seguendo.
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Old 06-03-2014, 23:43   #16
Darrosquall
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è uscita la nuova newsletters. Spiegano nel dettaglio la fase di docking, che non significherà chiedere semplicemente il permesso.

Il radar è d'aiuto in questa fase:

https://elite.frontier.co.uk/images/...rogression.png

Inoltre, ecco gli interni:
https://elite.frontier.co.uk/images/...he_week_21.png

Conviene posizionare la propria nave nel pad giusto, dicono
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Old 07-03-2014, 08:26   #17
cadmoz
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Originariamente inviato da Darrosquall Guarda i messaggi
è uscita la nuova newsletters. Spiegano nel dettaglio la fase di docking, che non significherà chiedere semplicemente il permesso.

Il radar è d'aiuto in questa fase:

https://elite.frontier.co.uk/images/...rogression.png

Inoltre, ecco gli interni:
https://elite.frontier.co.uk/images/...he_week_21.png

Conviene posizionare la propria nave nel pad giusto, dicono
Che spettacolo... a ripensarci mi sembra di tornare indietro di 30 anni con il primo Elite. Anche lì la fase di attracco alle stazioni orbitali senza pilota automatico era inizialmente delirante, poi dopo un po' ci si prendeva la mano e andava tutto liscio. Ricordo poi la soddisfazione quando acquistai il sistema di attracco automatico... a questo punto non vedo l'ora che esca qualcosa!
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Old 14-03-2014, 12:20   #18
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Video preso in diretta al BAFTA della Alpha 3.0 di Elite. Caratteristica saliente è la possibilità di entrare nella leggendaria stazione di Coriolis. Geniale l'idea di avere una gravità interna e una forza gravitazionale generata dal moto centrifugo della stazione (mi ricorda molto "Incontro con Rama" )

Non c'è niente da dire, è veramente fantastico sia per i particolari, l'HUD, l'atmosfera, lo stile e tutto il resto..
Braben sta veramente facendo un lavoro magistrale.

Buona visione


https://www.youtube.com/watch?v=iKU8fDwoFgo
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Old 22-05-2014, 14:13   #19
wolf74
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Ho visto i video e sembra già avanti con lo sviluppo, oltre che molto ben fatto!
Inoltre già da un mese, per gli account premium beta, è possibile usufruire di una versione in cui provare combattimenti in single player, mentre dal 30 maggio sarà ufficialmente aperta la fase premium beta, dove saranno già implementati commercio e viaggi (questa release e queste funzioni dovrebbero già essere usufruibili dagli utenti che hanno sottoscritto l'account "Alpha players" (il più costoso).
La premium beta costa 120 euro, tanti, però ti da accesso immediato ai combattimenti single player e dal 30 maggio anche ad economia e viaggi, oltre il gioco completo e le future espansioni che usciranno.
Quasi quasi ci sto facendo un pensierino, anche perché quanto ho visto mi è piaciuto molto.
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Old 22-05-2014, 16:02   #20
Darrosquall
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puoi anche comprare a 60 euro la beta normale eh, non hai diritto alle future espansioni ma sono 60 sacchi in meno che daresti sulla fiducia.
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