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Old 27-10-2012, 10:56   #1
Jon Irenicus
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[aspettando] Shadowgate


Pagina Steam

Campagna kickstarter
$137,232 su 120000$, scaduta 25 novembre 2012, accettano anche paypal

Uscito il 21/08/2014

Trailer

Sull'originale: http://en.wikipedia.org/wiki/Shadowgate, si trova anche in giro in flash.

Quote:
Take heed, young adventurer, the living Castle Shadowgate is now re-opened!
“This is the ultimate version of Shadowgate that we’ve been envisioning for nearly 30 years! The game features tons of new puzzles to solve, a hugely expanded Castle Shadowgate, and gorgeous hand-painted graphics. There are plenty of nods to the original version, like the NES-inspired orchestral tracks and pixelated transitions, so fans of the MacVenture and NES versions will instantly recognize this as the ultimate successor to the classic. This is a huge moment for the team!” - Karl Roelofs, Design Director with Zojoi.
Come talk to us on the forums, tell your friends and above all enjoy your journey through Castle Shadowgate! We hope this is just one of many games that will be brought back to life!

Informazioni sul gioco
Shadowgate is one of the most well-known and beloved point-and-click adventure titles in gaming history. As one of the original titles in the popular MacVenture series that went on to be celebrated on the NES, GBC and Nintendo 64, Shadowgate quickly endeared players with its fantastic atmospheric soundtrack, perilous locations to progress through, countless puzzles to solve, and more ways to gruesomely die than gamers previously thought possible. Thrust into the role of "The Seed of Prophecy," players travel deep into the living castle, in hopes of defeating the evil that dwells within – the dreaded Warlock Lord.
Now, nearly 30 years after the original version haunted Mac and NES gamers, the original development team behind that timeless classic is back with a full re-imagining of the original Shadowgate. Much more than a port, the team at Zojoi has painstakingly redesigned the game from the ground up, adding in tons of new mind-bending puzzles, lots of new rooms with stunning hand-painted 2D graphical detail, and more objects to interact with and help you along your quest.
Decide how YOU want to play this new, re-imagined Shadowgate! Want the quintessential experience? Employ the Classic command system or turn on the retro soundtrack, text box, and room transitions. Want a more cinematic experience? Switch to Immersive mode by auto-hiding the UI and using customizable hotkeys to explore the castle. Or mix and match the options to satisfy your play style. In Shadowgate, there are plenty of new features and fun throwbacks to the original version to satisfy veteran adventurers and newcomers alike!

Key Features
First Person Adventuring: Utilize your inventory, mapping system and intuitive on-screen commands to complete your quest.
Rooms: Tons of beautifully illustrated rooms featuring both new and familiar locations, offering a new gameplay experience.
Puzzles: Lots of new and updated puzzles that seamlessly expand on the original game.
Difficulty Levels: Three different difficulty levels that actually change the gameplay experience and puzzle structure.
Customized UI: Play the way you want! Use classic on-screen commands or jump into Immersive mode and auto-hide the UI elements. Create key binds, lock commands and keys, and more.
Retro Mode: Play the game like it’s 1989! Listen to Hiroyuki Masuno’s original NES chip tunes, move between rooms with pixelated transitions, and enjoy the text in retro format.
Storytelling: Shadowgate features dramatic cut-scenes and all the same great storytelling you expect from the original creators.
Cinematic Score: A digitally-orchestrated, dynamic soundtrack that changes with gameplay by composer Rich Douglas.
Soundscapes: A complete atmospheric and puzzle-based sound design featuring hundreds of sound effects.
Achievements: 50 in-game and Steam-based achievements to find and unlock.
Animations: Environmental and object-specific animations and particles bring each location to life.
Help: Need a hint? An in-game help system is just a click away.

Requisiti di sistema (PC)
Minimum:
OS: Windows XP
Processor: 2.4GHz Processor
Memory: 1 GB RAM
Graphics: 512MB Dedicated Video Memory
Hard Drive: 2 GB available space
Requisiti di sistema (MAC)
Minimum:
OS: OSX
Processor: 2.4GHz Processor
Memory: 1 GB RAM
Graphics: 512MB Dedicated Video Memory
Hard Drive: 2 GB available space
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Ultima modifica di Jon Irenicus : 21-08-2014 alle 22:38.
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Old 28-10-2012, 08:55   #2
Donbabbeo
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"Quiquid Latine Dictum Sit, Altum Sonatur" 😐
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Old 28-10-2012, 10:25   #3
Custode
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Questa è poesia!
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Old 28-10-2012, 13:28   #4
Ziosilvio
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Shadowgate ce l'avevo sull'Amiga
Bellissima avventura grafica punta-e-clicca.
Spoiler:
E sono ancora più contento se rifanno anche Uninvited.
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Ubuntu è un'antica parola africana che significa "non so configurare Debian" Chi scherza col fuoco si brucia.
Scienza e tecnica: Matematica - Fisica - Chimica - Informatica - Software scientifico - Consulti medici
REGOLAMENTO DarthMaul = Asus FX505 Ryzen 7 3700U 8GB GeForce GTX 1650 Win10 + Ubuntu
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Old 28-10-2012, 14:46   #5
egounix
Bannato
 
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Città: Se ho fatto qualcosa di male... rivolgersi a FroZen!!!
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seguo
mai giocato, ma il coinquilino sì
temo che pledgerò pure io shadowgate e pure star citizen

altri neuri che se ne vanno
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Old 29-10-2012, 18:49   #6
Jon Irenicus
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Quote:
Originariamente inviato da egounix Guarda i messaggi
temo che pledgerò pure io shadowgate e pure star citizen
Mi sa che ormai non ti bastano 2 mani per contare i titoli che hai pledgiato!

Intanto aggiornamento:

Seek Ye the Black Axe!

E si comincia con la richiesta di like su facebook... Secondo me un po' trollosa perchè se lo scopo è fare il titolo come avevano sempre voluto con roba che non c'era nell'originale questa ce la devono implementare a priori...
Però visto che non costa niente e l'immagine che hanno postato mi piace sto like gliel'ho dato (cosa che avrei fatto cmq se non fosse che dare like su facebook sono la mia ultima preoccupazione ).

Intervista su Gamasutra di 3 giorni fa

Poi c'è anche sto video che parla di Shadowgate e anche di Hero-U, ma che adesso non ho proprio voglia di vedere...
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Ultima modifica di Jon Irenicus : 29-10-2012 alle 19:00.
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Old 05-11-2012, 10:23   #7
Jon Irenicus
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In wishlist su GoG: http://www.gog.com/en/wishlist/games/shadowgate
A campagna conclusa dovrebbero metterlo anche su Greenlight.

PS: belle le immagini del calendario su uno degli aggiornamenti precedenti
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Old 07-11-2012, 06:52   #8
Jon Irenicus
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E' arrivato su greenlight!
http://steamcommunity.com/sharedfile...83&searchtext=
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Old 08-11-2012, 15:57   #9
Jon Irenicus
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Ah caspita ma la pag su greenight è solo un concept, avevo controllato sotto proxy e non si capiva bene e ieri poi mi son dimenticato di guardare...
Vabbè quella vera non ci metterà troppo ad arrivare...
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Old 21-11-2012, 06:33   #10
Jon Irenicus
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Update con instervista ai 2 artisti e video che potrebbe essere simpatico (adesso non posso vederlo).

http://www.kickstarter.com/projects/...e/posts/353284

Siamo a 97k, col classico rush finale non dovrebbero esserci troppi problemi ad arrivare a 120k, ma di sicuro non si eccederà molto (ma d'altronde credo non sia nemmeno necessario).
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Old 22-11-2012, 06:53   #11
Jon Irenicus
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Visto che giel'hano chiesto, così dicono, hanno pensato a degli strecht... Pensano di aprire una campagna paypal la quale conterà per questi obiettivi...
Dettagli qui:
http://www.kickstarter.com/projects/...e/posts/353993

Inoltre se qualcuno ha già backato per 10$ si ha una seconda copia, come un early bird... Se a qualcuno interessa potrei prenderla...
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Old 22-11-2012, 18:12   #12
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Altro update sulle musiche:
http://www.kickstarter.com/projects/...e/posts/354421
Le musiche originali di Shadowgate erano sicuramente riuscite, queste rifatte o originali non mi paiono assolutemente brutte! Spero che la musica adattiva renda nei momenti di tensione!
Se non ricordo male sarà anche possibile giocarlo con le tracce originali.

L'illustrazione della creazione di un artwork di un update precedente:

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Old 24-11-2012, 12:31   #13
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Ottimo, ce l'hanno fatta e mancano ancora 40 ore!
Hanno anche aperto la possibiltà per paypal.
http://www.kickstarter.com/projects/...e/posts/355214
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Old 26-11-2012, 06:50   #14
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Bene, terminata la campagna con $137,232!
Chissà che con paypal si prendano i 150k e tutti gli strecht proposti!
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Old 10-01-2013, 15:31   #15
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Hanno ufficializzato l'utilizzo dell'Unity e la volontà di fare una versione Linux.
Spero raccolgano qualche altra decina di K$ con PP per raggiungere un paio di obiettivi non male (segnalano che son circa 5K$ di pledge falliti, ora tra KS e PP sono a $135,500).
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Old 05-02-2013, 06:39   #16
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Hanno concluso anche la campagna paypal racimolando un totale di quasi 137000$:



Peccato che non sia stato pubblicizzato, magari raggiungevano qualche altro obiettivo.
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Old 09-03-2013, 10:04   #17
Jon Irenicus
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March update: Design, Programming and more!
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Old 27-07-2013, 08:31   #18
Jon Irenicus
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Late July update - New features and more!
La parte più divertente:
Quote:
Hidden Deaths – Since Shadowgate is synonymous with dying in multiple ways, Karl has added a feature that we are calling ‘hidden deaths’ to the game. These deaths have to be unlocked through game play and will require you to think of creative ways to, er, die. Fun stuff all around!
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Old 27-07-2013, 11:30   #19
RicoTubbs
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Messaggi: 86
Ho solo un vago ricordo di questo giochino (era in bianco e nero), ma ero troppo piccolo e mi stancai subito. Ora direi che ho le facoltà mentali per apprezzarlo davvero
Han già parlato di qualche data utile per il gameplay?
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Old 27-07-2013, 13:18   #20
Jon Irenicus
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A memoria mi pare non sia stato smentito il novembre 2013 della consegna prevista di kickstarter, poi magari mi ricordo male...
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