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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 2265
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Dolphin: emulatore Nintendo Wii e Gamecube per MAC
Riprendendo il tread ufficiale della sezione Emulazione del forum
Segnalo che anche su MAC è possibile usare nativamente il dolphin, ottimo emulatore di Nintendo gamecube e WII... ![]() L'unica cosa è, che al contrario di quanto posso fare con la versione per windows del tread ufficiale, non sono al momento ancora riuscito a far funzionare via bluetooth il controller originale del wii, ma sono stato costretto ad emularlo con un gamepad 360 wired (con filo), che OS X riconosce tranquillamente grazie a questi drivers... Per altri gamepad USB, li potete fare riconoscere ad OS X tramite i drivers USB OVERDRIVE... E' un pò palloso all'inizio settare la configurazione tasti per ogni gioco, ma c'è la possibilità di salvare profili per ogni game, quindi una volta individuati e settati i tasti giusti, non resta che giocare... [EDIT: ora il wiimote va: una volta riconosciuito e aggiunto come periferica bluetooth, dall'emulatore, cliccare sull'icona wiimote, fare "refresh", qualche volta tenendo premuto i tasti 1 e 2 del wiimote per connetterlo] Per chi non ha un gamepad, è possibile emulare il controller wii anche tramite la tastiera... Bisogna settarlo per benino, per ottenere le prestazioni ottimali, ma funziona egregiamente... ![]() Le versioni native aggiornate per mac os x, le trovate ai seguenti indirizzi: LINK Dolphin for mac os x... ![]() link alternativo: Dolphin for mac os x Ultima modifica di Energia.S : 14-01-2013 alle 12:58. |
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#2 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2010
Messaggi: 1031
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Quote:
quello della ps3 funziona senza driver
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la mia mela è differente |
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#3 |
Member
Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 135
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toglietemi un curiosità che definirei tecnica: il mac ha bluetooth integrato, ma come avviene la "lettura" del segnale del wiimote, cioé come fa a sapere in che direzione è puntato il wiimote? è necessaria anche la barra col sensore?
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#4 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2010
Messaggi: 1031
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Quote:
![]() ma con gli altri giochi non so come si comporti, io la wii ce l'ho e per giocare a mario preferisco uno schermo da 50'' che uno da 13'' ![]()
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la mia mela è differente |
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#5 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 2265
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Quote:
![]() ![]() Ai possessori dei nuovi mabook pro 2010 poi nessuno vieta mica di collegarli al 50" pollici via HDMI ![]() NB: con l'emulatore è possibile aumentare risoluzione e qualità grafica rispetto al wii originale... ![]() Quote:
![]() ![]() Puoi anche fartela artigianalmente, guarda QUI... Ultima modifica di Energia.S : 15-11-2010 alle 17:32. |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Roma
Messaggi: 8319
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a livello benchmark come siamo messi? io ho un mac mini early 2009 (c2d, 9400m), ci si può giocare o mi attacco?
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Sordatino a.k.a. Quelo Ho venduto/scambiato con successo aPaso74, AK47, AleAme, Prezioso84, Ckone, Nemios, yoyo83, Rhadamanthis, pitusman, mickscores, Gadducci, zeropage, 29Leonardo, Falcao3, BlackCerberus, Holly86, sesshoumaru, Lukkkka, Jimmy41, vittorio130881, Trick*, techmania, glabro76, dottorcapone; Ho comprato con successo da musodatopo, mynol, ^Christof^; |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Roma
Messaggi: 8319
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io veramente ho avuto non pochi problemi a farlo funzionare, c'è una sorta di guida con le istruzioni per farlo partire?
altrimenti qualcuno mi consiglia un pad davvero economico che funzioni con questo emulatore?
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Roma
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provato su mac mini 2009: graficamente è impressionante, ma il frame rate è lungi dall'essere soddisfacente. altri consigli per aumentarlo, oltre a quelli già riportati nel thread ufficiale?
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
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metti nelle impostazioni avanzate (Advanced) del plugin OpenGl
la flag EFB Copy su "To GL textures (performance)." Per gli hardware che non riescono a tenere il framerate (occorrono processori ottimi nell'emulazione), prima di lanciare un gioco, bisogna andare nel Menù Emulation e settare una impostazione più alta nel frame skipping rispetto allo 0 di default, a seconda della pesantezza del gioco e dell'hardware posseduto. La velocità in game aumenterà, in quanto vengono appositamente saltate dall'elaborazione diverse immagini al secondo. |
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Roma
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fatto, raggiungo i 30fps ma il frame rate ancora è lì... mi sa che ci vuole un processore da i3 in su... oppure uno di quelli desktop degli ultimi imac...
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#11 | |
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#12 |
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tu su quale mac ci giochi?
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#14 |
Senior Member
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hai un processore con mezzo ghz in più e una scheda video superiore (9600m)
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#15 |
Utente sospeso
Iscritto dal: Oct 2007
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con un mini early 2009 come vado?
energia.S se non sono indiscreto potrei sapere quale versione di mario stai giocando? grassie ![]()
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#16 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
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Quote:
il gioco si chiama "New Super Mario Bros WII" |
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#17 |
Utente sospeso
Iscritto dal: Oct 2007
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grazie
![]() un'ultima (spero) scocciatura: come faccio a configurare la tastiera su mac?
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#18 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 2265
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clicchi su "WIIMOTE" e in Input Source selezioni Emulate Wiimote.
Poi clicchi sotto su Configure selezioni come device Keyboard e dovresti poi configurare i vari tasti del wii mote per uso tastiera... Non l'ho testata ma dovrebbe funzionare, io come ho scritto all'inizio del tread gioco con il gamepad 360 con filo. ![]() |
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#20 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
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male, ci ho provato io e non ci siamo...
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