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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Città: Modena
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Aspettando Civilization V [Thread Ufficiale]
![]() Scheda Tecnica : Titolo : Sid Meier's Civilization V Sviluppatore : Fireaxis Produttore : 2K Games Genere : Gestionale a turni Piattaforma : PC, formato DVD-ROM (validazione e multiplayer tramite servizio Steam) e download (Digital delivery da Steam). Modalita' di gioco : Single player, multiplayer LAN & on-line Pubblicazione prevista : 21 Settembre Stati Uniti, 24 Settembre Europa Prezzo indicativo : 44.90 Euro edizione standard, 79 Euro Special Edition Requisiti di sistema : [Minimi] Operating System: Windows XP SP3/Windows Vista SP2/Windows 7 Processor: Dual Core CPU Memory: 2GB RAM Hard Disk Space: 8 GB Free DVD-ROM Drive: Required for disc-based installation Video: 256 MB ATI HD2600 XT or better, 256 MB nVidia 7900 GS or better, or Core i3 or better integrated graphics Sound: DirectX 9.0c compatible sound card DirectX: DirectX version 9.0c [Raccomandati] Operating System: Windows Vista SP2/Windows 7 Processor: 1.8 GHz Quad Core CPU Memory: 4 GB RAM Hard Disk Space: 8 GB Free DVD-ROM Drive: Required for disc-based installation Video: 512 MB ATI 4800 series or better, 512 MB nVidia 9800 series or better Sound: DirectX 9.0c compatible sound card DirectX: DirectX version 11 Other Requirements: La prima installazione richiede una unica connessione a Steam per l' autentificazione del gioco; inoltre occorrono ulteriori programmi incluso il client Steam, Microsoft Visual C++2008 Runtime Libraries e le librerie Microsoft DirectX. Descrizione ed informazioni : Il prossimo capitolo della famosissima serie Civilization e' atteso il prossimo autunno. Sviluppato da Fireaxis e prodotto da 2K Games, il titolo si annuncia ricco di novita' e dotato di un originale motore grafico completamente riscritto. Il numero complessivo delle civilta' presenti sara' equivalente al precedente episodio (ben 18 quindi) supportate da nuove, migliorate unita' e truppe. Il dislocamento sul suolo di queste avvera' tramite un inedito sistema a celle esagonali : ognuna potra' accogliere una sola formazione evitando cosi' di stipare immortali eserciti in un unico settore, aggiungendo realismo e strategia. Diplomazia, progresso e ricerca scientifica non mancheranno estendendo la facolta' di stringere accordi commerciali e condividere tecnologie con alleati. Confermata inoltre la volonta' di ampliare il supporto ai MOD integrando un meccanismo di notifiche ed aggiornamenti nel menu' di gioco. Prevista infine una interfaccia interamente rivisitata con menu' circolare che, nell' intento dei programmatori, semplifichera' la gestione del proprio impero. Codice:
Indiscrezioni & curiosita' attendendo il dayone... • Una demo del gioco sara' rilasciata durante il mese di Settembre prima della release ufficiale, cosi' da saggiare la qualita' del titolo. • Confermata la piattaforma online Steam come sistema di protezione DRM, pubblicazione di aggiornamenti e patch varie compreso il servizio multiplayer. • Sara' possibile importare le mappe di Civ IV nel World Builder di Civ V, comprensive di tutte le unità e città contenute. • Il nuovo motore grafico sfruttera' le Direct X 11. • La religione sembrerebbe rimossa o comunque semplificata. • Le unita' vincitrici in battaglia acquisiscono punti esperienza da spendere successivamente in potenziamenti. • Il tipo di terreno influira' sugli scontri. • Possibilita' di ritirarsi dallo scontro subendo una penalita'. • Presenza di citta' stato da usare come appoggio logistico ed economico. Collegamenti utili : Sito ufficiale Sviluppatore Fireaxis Forum ufficiale del gioco Civilization V ha finalmente una data di uscita ufficiale Preview Gamesource dal GamesCom 2010 Trailer di debutto ufficiale in italiano Civilization V Gameplay Trailer (E3 2010) Civilization V crea dipendenza, ma ci si puo' disintossicare... o forse no ![]() Blog sull' universo di Civilization V Portale rinnovato di Civilization Italia Preview Kotaku Preview IGN Preview 1Up Preview Eurogamer Preview Nextgame Preview Games fanpage Thread precedente su Civilization IV (curato da Mark75) Immagini : ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Ulteriori artwork e schermate : 1 , 2 , 3 , 4 , 5 ---------------------------------------------- Fixed : aggiunte immagini, links, testo. ----------------------------------------------
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Tag PS4 Network: PampersByNight | Profilo Diablo III | Profilo PoE | Discord: Pampero#6757 Ultima modifica di |D@ve| : 21-08-2010 alle 11:42. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
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Riservato.
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
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Riservato 2.
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#4 |
Senior Member
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Città: Roma
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Primo!
![]() Suggerimento: anche se si può dedurre dagli screen postati, ti consiglio di scrivere che per la prima volta nella serie viene usata una suddivsione della mappa in esagoni al posto dei tradizionali quadrati ![]() Per il resto complimenti ![]() |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Città: Modena
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Cito testualmente '...di integrare un inedito sistema di combattimento su celle esagonali.'
![]() Se non e' chiaro rettifico ![]()
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#6 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Roma
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Quote:
![]() E di nuovo complimenti per l'impegno ![]() |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Città: Northampton (UK)
Messaggi: 435
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iscritto alla discussione, attendo una data d'uscita ed ovviamente più dettagli sul gioco, sperando che apporti cambiamenti rispetto al IV senza però stravolgere la serie civilization!
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Starcraft II: Darksoul, 799 Nick Steam: paoletto84 |
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#8 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Città: Modena
Messaggi: 1558
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Quote:
Voglio attendere l' esatta lista e quantita' delle novita' implementate. La descrizione attualmente inserita e' il risultato delle preview ed immagini che ho visionato. Appena confermato, stilero' un elenco preciso. Torno in argomento con questa foto : http://civ5.files.wordpress.com/2010...pg?w=300&h=263 Dovrebbe essere la rivisitazione della nuova interfaccia grafica. Ovviamente Fireaxis non conferma ![]()
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2009
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Iscritto.
Attendo con ansia più informazioni ![]()
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 4347
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Attendo trepidante....
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Città: Modena
Messaggi: 1558
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Riuppo il thread
![]() Qualche fortunato ha potuto provare una beta (molto beta) del gioco: qui trovate un resoconto. Secondo l' amico dell' amico del fratello del cugino del portinaio che lavora presso Fireaxis, l' uscita ufficiale di Civilization V e' attesa per la fine di Ottobre 2010.
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 5240
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Anche io non vedo l'ora che esce
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PC: Dell U2715H - CM 690 II Ad. - CORSAIR HX850W - Gigabyte x58a UD5 - i7 930 @3.8Ghz- Noctua NH-D14 - Corsair Dominator 12Gb 1600 CL8 - Gigabyte GTX 970 G1 Gaming - SSD Crucial MX100 256gb - 2 x WD3202ABYS + WD Red 3tb Storage - LG GH22NS50 - Empire PS-2120D - Logitech G110 - CM Sentinel Advanced - Logitech G35 (7.1) - TIM DGA4130 - Windows Pro 8.1 x64 - Nintendo Switch - PS3 - PS2 - iPhone XS Max 256gb + Airpods - iPad 2018 32Gb + Pencil - Apple Tv 4gen - Macbook PRO 13' 2016 Touchbar |
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: La città più brutta della Toscana: Prato
Messaggi: 6704
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me qui me aspetta!
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 1021
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Hype!
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#15 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Roma
Messaggi: 1701
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Quote:
Attendo sempre più trepidante... una mia impressione: ma con questa regola di non più di un'unità per casella, non ci ritroveremo con eserciti estremamente più piccoli di quelli del passato? Cioè: si conquisterà una nazione con 10-12 unità? ![]() |
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#16 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 1021
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Quote:
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#17 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 8147
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linko una preview in italiano:http://www.pctuner.net/blogwp/2010/0...cca-di-novita/
quello che non mi torna è: " le città disporranno di difese proprie, così da evitare di riempirle di unità di difesa che appesantiscono inutilmente lo sviluppo" cioè non posso riempire di unità difensive le città che probabilmente saranno attaccate dal nemico (passaggi obbligati, città confinanti). mi pare na str...a |
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#18 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Roma
Messaggi: 1654
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Iscritto e speriamo bene, penso di prenderlo al day one anche se tutti questi cambiamenti sotto il profilo militare mi preoccupano non poco
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Puffo Programmatore su Puffolandia Groups Il Software è come il Sesso, è meglio quando è Libero ![]() |
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#19 |
Junior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Città: Salerno
Messaggi: 23
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Eccomi
Salva a tutti, entro anche io nella discussione del gioco più bello del mondo!
Non vedo l'ora che esca, nel frattempo sto gestendo il blog italiano dedicato (http://civ5.wordpress.com) ![]()
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E' tornato CivilizationItalia.it!! Per notizie specifiche su Civilization 5... http://www.civilization5.it/ Partecipa al contest e vinci una nVidia GeForce GTS450! Ultima modifica di karletto73 : 15-04-2010 alle 14:07. |
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#20 |
Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 102
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Iscritto, cerco di capire i req di sistema e mi compro il pc su misura che il mio scassone non regge manco tetris.....
Qualcuno ha una vaga idea dei req? |
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