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Old 07-04-2006, 01:55   #1
belin
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ATI "Chuck Patch" per Oblivion: HDR + AA

Eccovi una chicca: con questa patch (chiamata "Chuck" in onore al genio che ha reso possibile tutto ciò!) è possibile attivare ed utilizzare assieme HDR e AA con Elder Scrolls IV: Oblivion.
I tecnici ATI stanno perfezionando la cosa e, per ora, è stata rilasciata questa release Beta dei Catalyst 6.3 che contiene la "Chuck Patch". Ovviamente la Patch funziona solo su schede video della serie X1K.

EDIT (25/5/06): è stata rilasciata la Beta Catalyst 6.5

--------------------------------------------------------------------------

--> link alla patch: Beta 6.3 Catalyst for Elder Scrolls IV: Oblivion - aka The Chuck Patch


The information in this article applies to the following configuration(s):
Elder Scrolls IV: Oblivion - aka The Chuck Patch

Radeon X1000 series CrossFire
Windows XP Professional / Home Edition
Windows XP Professional 64-bit Edition
Windows 2000

This special driver is provided to enable additional functionality for Oblivion. Specifically this driver will:

1. Permit High Dynamic Lighting (HDR) concurrently with Anti-Aliasing (AA)

2. AFR mode for CrossFire (2 GPU’s)

This driver is provided as a proof-of-concept and is not supported by Bethesda, 2K games or ATI Technologies.

Known issues:

1. SuperAA with CrossFire in HDR mode is not enabled. If you have SupperAA enabled you will get the quality and performance of one card as opposed to two.
2. Rendering issues with grass shadows
3. On an ATI Radeon X1600XT CrossFire configuration, the game may intermittently crash if they set resolution is higher than 1600x1200
4. On an ATI Radeon X1900 series card, the game may crash while task-switching between the desktop and game (alt-tab).

ATI Engineering is currently investigating these issues. Updates will be posted as they become available.


--------------------------------------------------------------------------

Beta 6.5 Catalyst for Elder Scrolls IV: Oblivion - aka The Chuck Patch

--> Catalyst 6.5 beta Chuck Patch


The information in this article applies to the following configuration(s):

- Elder Scrolls IV: Oblivion - aka The Chuck Patch
- Radeon X1000 series CrossFire
- Windows XP Professional / Home Edition
- Windows XP Professional 64-bit Edition
- Windows 2000

This special driver is provided to enable additional functionality for Oblivion. Specifically this driver will:

1. Permit High Dynamic Range Lighting (HDR) concurrently with Anti-Aliasing (AA) on RADEON X1000 series graphic boards
2. AFR mode for CrossFire (2 GPU’s)

Note: You will need to enable HDR and disable AA in Oblivion while enabling AA within the Catalyst Control Center. This package does not include Catalyst Control Center.

This driver is provided as a proof-of-concept and is not supported by Bethesda, 2K games or ATI Technologies.


Known issues:

1. SuperAA with CrossFire in HDR mode is not enabled. If you have SupperAA enabled you will get the quality and performance of one card as opposed to two.
2. Rendering issues with grass shadows
3. On an ATI Radeon X1600XT CrossFire configuration, the game may intermittently crash if the resolution is set higher than 1600x1200
4. On an ATI Radeon X1900 series card, the game may crash while task-switching between the desktop and game (alt-tab).

ATI Engineering is currently investigating these issues. Updates will be posted as they become available.




...ciao!
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Ultima modifica di belin : 25-05-2006 alle 00:53.
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Old 07-04-2006, 02:38   #2
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Old 07-04-2006, 08:53   #3
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fantastico....provo subito!
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Old 07-04-2006, 09:18   #4
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una volta installata la patch...come si attiva hdr+aa insieme? perchè dal menù del gioco non è ancora possibile
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Old 07-04-2006, 09:39   #5
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una volta installata la patch...come si attiva hdr+aa insieme? perchè dal menù del gioco non è ancora possibile
no? forse l'AA va messo dal ccc..boh..
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Old 07-04-2006, 09:52   #6
belin
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To enable, ignore the AA settings in the game and enable it via Catalyst Control Center


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Old 07-04-2006, 09:54   #7
Dronex
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provato funziona settandolo dal cc
tra l'altro...forse è una mia impressione...non c'è neanche un calo di frame settandoli insieme
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Old 07-04-2006, 09:59   #8
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Ottima notizia!
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Old 07-04-2006, 10:06   #9
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Originariamente inviato da Dronex
provato funziona settandolo dal cc
tra l'altro...forse è una mia impressione...non c'è neanche un calo di frame settandoli insieme
ottimo...nel we provo anch'io, anche se nn so se forse conviene aspettare la release 6.4 ufficiale che arriverà a giorni...
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Old 07-04-2006, 10:09   #10
Quincy_it
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In ogni caso,
bella "mazzata" per i possessori di schede Nvidia.
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Old 07-04-2006, 10:29   #11
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Old 07-04-2006, 10:36   #12
DjLode
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Originariamente inviato da Quincy_it
In ogni caso,
bella "mazzata" per i possessori di schede Nvidia.
Più che mazzata per i possessori di schede Nvidia (che sapevano che cmq AA e HDR in Fp16 non possono mai usarlo) bella mazzata per i Bethesda (che avevano sbandierato ai 4 venti che era impossibile con il loro gioco usare HDR e AA per qualunque gpu presente sul mercato), e visto quanto detto prima direi pure per il progetto TWIMTBP (le gpu Nvidia non permettono una cosa? La blocchiamo e diciamo a tutti che non si può). Ma io sono perfido

Cmq ho visto degli shot con AA 4x, HDR, Anisotropico a 16X credo a dettagli alti (non ho il gioco) e per essere un rpg sono veramente impressionanti...
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Old 07-04-2006, 10:42   #13
Quincy_it
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Originariamente inviato da DjLode
Cmq ho visto degli shot con AA 4x, HDR, Anisotropico a 16X credo a dettagli alti (non ho il gioco) e per essere un rpg sono veramente impressionanti...
Avresti qualche link a riguardo?
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Old 07-04-2006, 10:48   #14
DjLode
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Originariamente inviato da Quincy_it
Avresti qualche link a riguardo?
Eccole :

http://img89.imageshack.us/img89/6852/oblivion81fp.jpg

http://img89.imageshack.us/img89/5726/oblivion98vb.jpg

http://img123.imageshack.us/img123/8...livion66mi.jpg

http://img123.imageshack.us/img123/3...livion79uo.jpg

http://bbs.souyo.com/uploadimage/igdbol_200647_2735.jpg
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Old 07-04-2006, 11:06   #15
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Originariamente inviato da DjLode
Più che mazzata per i possessori di schede Nvidia (che sapevano che cmq AA e HDR in Fp16 non possono mai usarlo) bella mazzata per i Bethesda (che avevano sbandierato ai 4 venti che era impossibile con il loro gioco usare HDR e AA per qualunque gpu presente sul mercato), e visto quanto detto prima direi pure per il progetto TWIMTBP (le gpu Nvidia non permettono una cosa? La blocchiamo e diciamo a tutti che non si può). Ma io sono perfido

Cmq ho visto degli shot con AA 4x, HDR, Anisotropico a 16X credo a dettagli alti (non ho il gioco) e per essere un rpg sono veramente impressionanti...

sinceramente è la prima cosa che ho pensato quando ho letto che il gioco non supportava HDR fp 16 + AA. Non escludo interventi da "più in alto", con qualcuno che vende la consolle interessata ad avere quella features in più.

Cmq me lo aspettavo che prima o poi una patch o un fix risolveva tutto.

Aspetto gli ufficiali 6.4 (dove sicuramente ci sarà il fix) e provo con la mia fiammante X1600XT...
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Ultima modifica di andreamarra : 07-04-2006 alle 11:10.
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Old 07-04-2006, 11:06   #16
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Ecco qualche shot fatto con la patch(hdr+aa6x) e Anisotropico 8x (x1800xt)





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Old 07-04-2006, 11:13   #17
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con questi settaggi negli ambienti esterni il frame si riduce notevolemente....e ci mancava cmq si aggira attorno ai 20-30 fps, mentre negli ambienti esterni la differenza rispetto al solo hdr è molto meno....che dire stà patch ci voleva propio
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Old 07-04-2006, 11:14   #18
andreamarra
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Originariamente inviato da Dronex
Ecco qualche shot fatto con la patch(hdr+aa6x) e Anisotropico 8x (x1800xt)






ciao, ho quotato il tuo post dentro il 3D tecnico di oblivion


puoi dirci mettendo valori di AA non esasperati (massimo il 4X) come si comporta il gioco in performance?
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Old 07-04-2006, 11:23   #19
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allora con hdr+aa4x (senza aniso) in ambienti esterni il frame rate si aggira intorno ai 30-40fps , mentre con il solo hdr è intorno ai 40-50fps, quindi un differenza in media di 10fps , mentre negli interni la differenza a mio parere è ancora minore, cioè si percepisce di meno il calo di fps, ovviamente in riferimento alla mia x1800xt 512mb
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Ultima modifica di Dronex : 07-04-2006 alle 11:26.
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Old 07-04-2006, 12:21   #20
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