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Per Huawei l’IA è una questione di storage. Presentate soluzioni dedicate e un SSD da 128 TB
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Old 27-09-2023, 16:46   #21
Therinai
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A me pare molto Sora Lella in FW. Comunque pare il port sia direttamente fatto da Nixxes, quindi nessun problema come invece capitò con ZD
Ma ZD che problemi aveva? Mi pare di averlo giocato al D1 su pc ed è rimasto tale e quale.
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Old 27-09-2023, 16:48   #22
Therinai
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La mia Aloy sprinta di tappa in tappa sulla main quest e non si incula di striscio gli NPC che le urlano dietro DO YOU HAVE A MOMENT TO TALK
WILL YOU LISTEN TO ME
HEY
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mentre le loro voci si perdono nel nulla
Vabbuoh preferisci il modello starfield in cui se per sbaglio senti una voce si triggera una quest
Se a me non me ne frega uan fava delle quest preferisco tirare dritto...
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Old 27-09-2023, 16:50   #23
h.rorschach
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Ma ZD che problemi aveva? Mi pare di averlo giocato al D1 su pc ed è rimasto tale e quale.
Serio? Il port di HZD al day 1 (e per mesi) è stato terribile. Un lavoro fatto coi piedi da Virtuos piagato da low fps, crash e altre schifezze. Venne non dico rifatto da zero ma pesantemente fixato e patchato in un secondo momento da Nixxes, incaricati da Guerrilla Games di sistemare il macello dopo le pesanti critiche.

1. https://screenrant.com/horizon-zero-...ames-priority/
2. https://www.pushsquare.com/news/2021...awn-pc-patches
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CPU Intel Core i5-13600K + Thermalright BCF GPU NVIDIA RTX 4080 FE 16GB MOBO MSI MAG Z690 Tomahawk COOLER Noctua NH-D15 chromax.black RAM Corsair Vengeance LPX 32GB DDR4-3200 CL16 NVMe Samsung 970 Evo Plus 1TB PSU Corsair RM1000x CASE Fractal North Charcoal TG OS Windows 11 Pro 22H2 KB Keychron K2 ISO-IT

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Old 27-09-2023, 16:53   #24
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Ma ZD che problemi aveva? Mi pare di averlo giocato al D1 su pc ed è rimasto tale e quale.
Aveva dei problemi, specie su alcune configurazioni. Pure da me girava bene alla release, ma in generale non era esente da problemi prestazionali che man mano si risolsero con le successive patch quando intervennero direttamente i Guerrilla e poi i Nixxes (il porting originale era stato fatto dai Virtuos).
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Old 27-09-2023, 17:05   #25
Therinai
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Serio? Il port di HZD al day 1 (e per mesi) è stato terribile. Un lavoro fatto coi piedi da Virtuos piagato da low fps, crash e altre schifezze. Venne non dico rifatto da zero ma pesantemente fixato e patchato in un secondo momento da Nixxes, incaricati da Guerrilla Games di sistemare il macello dopo le pesanti critiche.

1. https://screenrant.com/horizon-zero-...ames-priority/
2. https://www.pushsquare.com/news/2021...awn-pc-patches
Aaahhh... mi ero peso questo dettaglio. Non ero molto interessato alla questione tecnica all'epoca.
Io ricordo di averci giocato dal D1 prima con la vecchia 980ti (ingiocabile) poi con la 3060ti, e con questa andò tutto benissimo.
Meno male che hanno sistemato invece di fare finta di niente, come spesso accade.
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Old 27-09-2023, 18:39   #26
DJurassic
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Meno male che hanno sistemato invece di fare finta di niente, come spesso accade.
Non esiste ip di Sony che non sia stata continuamente supportata da regolari patch atte a migliorarne la qualità e le performance per mesi (se non addirittura anni) dalla release. E' successo praticamente con tutti i giochi pc finora rilasciati e dal momento che da altre parti succede l'esatto contrario (con publisher tipo EA e WB) non è una cosa di poco conto, sebbene sia doverosa per il giocatore.
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Old 27-09-2023, 18:42   #27
fraussantin
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Serio? Il port di HZD al day 1 (e per mesi) è stato terribile. Un lavoro fatto coi piedi da Virtuos piagato da low fps, crash e altre schifezze. Venne non dico rifatto da zero ma pesantemente fixato e patchato in un secondo momento da Nixxes, incaricati da Guerrilla Games di sistemare il macello dopo le pesanti critiche.



1. https://screenrant.com/horizon-zero-...ames-priority/

2. https://www.pushsquare.com/news/2021...awn-pc-patches
Non diciamo fesserie .

Il gioco funzionava perfettamente , e non mi ha mai dato problemi.

I problemi erano piccolezze poi risolte con le patch .
Tra l'altro fatte benissimo e di pochi mega.

I porting fatto col culo sono altri , vedi ds1 , o nier replicant.


Non so se prederò subito questo seguito , vedrò .

Ma solo perche non mi attira come il primo
__________________
MY STEAM & MY PC
La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte.
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Old 27-09-2023, 18:47   #28
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Non diciamo fesserie .

Il gioco funzionava perfettamente , e non mi ha mai dato problemi.

I problemi erano piccolezze poi risolte con le patch .
Tra l'altro fatte benissimo e di pochi mega.

I porting fatto col culo sono altri , vedi ds1 , o nier replicant.


Non so se prederò subito questo seguito , vedrò .

Ma solo perche non mi attira come il primo
"non diciamo fesserie": mica le dico io, sono le dichiarazioni di larga parte dell'utenza del day 1. Poi ovviamente c'è sempre quello che nei commenti regala utilissimi "lmao runs fine on my pc".

Dimmi, a tuo parere Guerrilla Games avrebbe sollevato Virtuos dal loro ruolo per rimpiazzarli con Nixxes dopo settimane di polemiche se non esisteva un problema?
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Old 27-09-2023, 19:01   #29
fraussantin
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"non diciamo fesserie": mica le dico io, sono le dichiarazioni di larga parte dell'utenza del day 1. Poi ovviamente c'è sempre quello che nei commenti regala utilissimi "lmao runs fine on my pc".



Dimmi, a tuo parere Guerrilla Games avrebbe sollevato Virtuos dal loro ruolo per rimpiazzarli con Nixxes dopo settimane di polemiche se non esisteva un problema?
Ma guarda se il gioco girava bene cosa doveva scrivere ?

C'era qualche piccolezza che manco non ricordo , forse sulle texture o sull'anisostropico , e il caricamento degli shader da attendere ( che era meglio di adesso che lo fa in gioco)

Ma per il resto funzionava come tutte le ip sony che ho preso
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Old 27-09-2023, 19:08   #30
Therinai
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Boh, anche a me HZD girava sin dal day 1, è la prima volta che sento di questi problemi
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Old 27-09-2023, 21:31   #31
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Ho un discreto hype per la cosa. Il primo l'ho amato, recuperato a poco (non dico i migliori 15€ spesi per un gioco ma quasi). Giocato quando ormai erano uscite tutte le patch quindi non so dei problemi al dayone, ma vorrei anche ricordarvi che era in assoluto il primo gioco Sony che approdava su PC.

Detto questo, massima fiducia in Nixxes che ha sempre fatto ottimi porting per PC. Per il resto il gioco può non piacere, ovviamente chi ha adorato il primo non vedeva l'ora dell'arrivo di Forbidden West su PC, mentre a chi non è piaciuto il primo sicuramente non cambierà idea.
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Old 27-09-2023, 21:41   #32
Spaw
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Me lo son già giocato su PS4 (e anche platinato), han fatto il DLC solo per PS5 (maledetti ), mi rompe dover ricomprare il gioco solo per fare il DLC, e molto probabilmente dover rifare tutto il gioco principale, quando costerà poco lo comprerò...forse.

Ripeto, l'unica cosa che mi scoccia è dover rifare tutto il gioco...
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"Sapete, credo che sia importante mantenere l'equilibrio. Già l'equilibrio è la parola giusta, perchè chi vuole troppo, rischia di perdere assolutamente tutto. Certo chi vuole troppo poco dalla vita, rischia di non ottenere assolutamente nulla." MAFIA
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Old 28-09-2023, 05:59   #33
cronos1990
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Ottimo.
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Non fidarti di internet, fidati di me

Forbidden West


Zero Dawn
Io mi fido ciecamente di te, ma mi fido ancor di più dei modder in questo specifico caso

[ EDIT ]
Come al solito si esagera per un verso o per un altro
Anche a me il primo Horizon ha sempre girato bene senza problemi, ma è pur vero che problemi tecnici al lancio sono stati reali e documentati. Detto ciò, non si può neanche definire un portring terribile, tanto più che hanno rilasciato patch su patch a risolvere i problemi. I portring terribili sono ben altri.

Ultima modifica di cronos1990 : 28-09-2023 alle 06:03.
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Old 28-09-2023, 06:57   #34
ray_hunter
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Il primo aveva problemi ma non era un disastro.
Ora è stra-ottimizzato.

Comunque fino ad ora tutte le release Sony, comprese quelle di Iron Galaxy sono state supportate in modo più che egregio e non c'è un solo gioco che ad oggi non sia godibile al 100%.
Forse solo TLUS è ancora leggermente pesante: la PS5 lo fa girare a 60fps (senza mia calare di 1 frame) a 1440P e per avere le stesse performance su pc ci vuole una 6800 accompagnata almeno da un 5800X, configurazione ben più potente di una PS5. Tolto questo però non ci si può lamentare o almeno ORA
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Old 28-09-2023, 15:53   #35
igiolo
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Sarà mio sen'altro, il primo l'ho amato.
Nixxes è sinonimo di qualità, bye bye Iron Galaxy.
lo puoi dire forte
ho visto una convention di Nixxes in concomitanza del lancio di TLOU2, dove parlavano dell'ottimizzazione necessaria alle pipeline grafiche per far girare bene le conversioni ecc...ESATTAMENTE quanto NON fatto da Iron Galaxy
solitamente quelli di Nixxes invece girano come burro da subito
__________________
..frengaaa..dov'è l'asciugamano FRENGA!!??..hihi..
Ah ecco..
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Old 28-09-2023, 15:54   #36
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Old 28-09-2023, 16:04   #37
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lo puoi dire forte
ho visto una convention di Nixxes in concomitanza del lancio di TLOU2, dove parlavano dell'ottimizzazione necessaria alle pipeline grafiche per far girare bene le conversioni ecc...ESATTAMENTE quanto NON fatto da Iron Galaxy
solitamente quelli di Nixxes invece girano come burro da subito
Le conversioni, Sony dovrebbe affidarle tutte a loro: hanno almeno 20-25 anni di esperienza in soli porting su pc (ma non solo) e sanno come vanno fatte le cose.
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Old 29-09-2023, 10:41   #38
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Per me Iron Galaxy non è questo schifo come lo dipingente.
TLOU al lancio era effettivamente molto problematico ma è bastato aspettare un po'.
Uncharted, al di la dei problemi con il mouse me lo son goduto in 4K a 120fps con ZERO BUG sulla 3080TI
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Old 29-09-2023, 10:49   #39
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Per me Iron Galaxy non è questo schifo come lo dipingente.
TLOU al lancio era effettivamente molto problematico ma è bastato aspettare un po'.
Uncharted, al di la dei problemi con il mouse me lo son goduto in 4K a 120fps con ZERO BUG sulla 3080TI
vero
confermo per Uncharted
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Old 29-09-2023, 12:02   #40
DJurassic
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Per me Iron Galaxy non è questo schifo come lo dipingente.
TLOU al lancio era effettivamente molto problematico ma è bastato aspettare un po'.
Uncharted, al di la dei problemi con il mouse me lo son goduto in 4K a 120fps con ZERO BUG sulla 3080TI
Credo che in quel caso gli abbiano mandato qualcuno a dargli una mano visto che stavano in una situazione di estrema emergenza.

Parlando di altre ip Sony arrivate su PC io farei invece menzione dei Jetpack Interactive che hanno curato Gow e dei Climax Studios che si sono occupati di Returnal, entrambe 2 ottimi esempi di porting ben fatti ed esenti da problemi gravi già al D1.
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Ultima modifica di DJurassic : 29-09-2023 alle 12:04.
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