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Old 04-09-2006, 10:28   #21
Kaiman
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Originariamente inviato da mjordan
Acquistare una PSP un senso ce lo ha sempre avuto. Quello che non ha senso invece è acquistare una PSP solo per fare da navigatore. Anche perchè al prezzo della PSP e del navigatore, va aggiunto sicuramente un UMD prodotto dai principali produttori per il software di navigazione. Che come tu sai, non sono nè economici nè possono essere copiati sulla PSP.
Se il tuo "senso" si riferisce al prezzo, allora ti conviene prendere un classico palmare con antenna a basso costo.
Fortunatamente la mia l'ho venduta in tempo.

Dopo i rumors della rivista america Electronic Gaming Monthly secondo i quali le società più importanti abbandoneranno lo sviluppo di giochi per PSP dal prossimo Novembre anche alcuni editori europei hanno rilasciato delle dichiarazioni in cui confermano la crisi della console Sony e le catastrofiche vendite del software. Secondo quest'ultimi se la società giapponese non farà qualcosa in merito l'abbandono dello sviluppo sulla console sarà inevitabile visto il mancato guadagno nel produrli.

Link alla notizia
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Old 04-09-2006, 14:59   #22
DeMoN3
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Secondo me la fotocamera era la normale evoluzione della psp...solo ke mi sarei aspettato di verderla sulla psp 2 già incorporata,in modo magari di fare dei Toy Eye anke x psp...certo ke 1,3mp ce l'ha il mio cell...
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Old 05-09-2006, 00:18   #23
mjordan
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Originariamente inviato da Kaiman
Fortunatamente la mia l'ho venduta in tempo.

Dopo i rumors della rivista america Electronic Gaming Monthly secondo i quali le società più importanti abbandoneranno lo sviluppo di giochi per PSP dal prossimo Novembre anche alcuni editori europei hanno rilasciato delle dichiarazioni in cui confermano la crisi della console Sony e le catastrofiche vendite del software. Secondo quest'ultimi se la società giapponese non farà qualcosa in merito l'abbandono dello sviluppo sulla console sarà inevitabile visto il mancato guadagno nel produrli.
E tu vendi una console per sentire dei rumours...
Ti rimembro che ad Agosto Sony ha festeggiato la vendità della 18esima milionata di unità vendute globalmente.

Dovevi scrivere "Link al rumour" perchè quella non è una notizia. Io personalmente aspetto il firmware 3.0 prima di parlare...
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Old 05-09-2006, 08:17   #24
Kaiman
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Originariamente inviato da mjordan
E tu vendi una console per sentire dei rumours...
Ti rimembro che ad Agosto Sony ha festeggiato la vendità della 18esima milionata di unità vendute globalmente.



Dovevi scrivere "Link al rumour" perchè quella non è una notizia. Io personalmente aspetto il firmware 3.0 prima di parlare...
Il problema e' proprio quello. Vende le console in perdita e non c'e' un ritorno nel software. O la comprano come mediaplayer portatile o con l'intenzione di piratare i giochi. In jap la prima visto che la pirateria da loro non esiste o quasi. Una casa che produce giochi vorrebbe veder rientrare qualche soldino di quelli improntati per produrre i giochi. Mica campano di aria fritta. Non per niente il gioco piu' venduto per psp e' gta che faceva partire gli homebrew su 2.01 e sup. e ultimamente serviva per downgradare le psp 2.01 e superiori.

P.s. Cmq la psp l'ho venduta a inizio agosto perche' non c'era un gioco degno di nota. Ne avevo presi 6 (gta per quello che ho scritto sopra) Pes5 e Virtua tennis (ingiocabili con la croce direzionale in quanto la psp le diagonali basse se le sogna e l'analogico e' messo troppo in basso per chi ha le mani grandi come me) WRC, Everybody golf (Gli unici decenti) e ridge racer. Comprati, giocati 10 minuti e poi messi a prendere polvere. Alla fine ho proferito venderla prima di un calo di prezzo.

Ultima modifica di Kaiman : 05-09-2006 alle 08:45.
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Old 05-09-2006, 09:00   #25
mjordan
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Guarda, anche la PS2 ha una pirateria da far paura. Cosi come l'ha avuta la PS1.
Il problema è che la console è da poco meno di 1 anno che è in commercio e non si trova ancora gran che. La gente che compra i giochi ci sta. Cosi come ci sta chi li comprava su PS1, PS2 e chi li comprerà su PS3. I titoli disponibili sono adesso stanno esplodendo in quantità (e forse oserei dire anche in qualità) e ste riviste online se ne escono con queste notiziole da 4 centesimi di dollaro. Sanno di scemenze che ci si passa di parola in parola e dilagano in rete neanche fossero verità assolute. La realtà è che i numeri, quando fanno questi articoli, nonchè le fonti, non le postano mai.

Ancora, aspetterei il firmware 3.0 prima di parlare

http://www.tomshw.it/news.php?newsid=5941

Intanto mi pregusto queste immagini, che sono la rappresentanza di quello che saranno i VERI giochi per PSP:
http://www.multiplayer.it/galleria.php?id=14489


Ultima modifica di mjordan : 05-09-2006 alle 09:31.
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Old 05-09-2006, 11:10   #26
Kaiman
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Originariamente inviato da mjordan
Guarda, anche la PS2 ha una pirateria da far paura. Cosi come l'ha avuta la PS1.
Il problema è che la console è da poco meno di 1 anno che è in commercio e non si trova ancora gran che. La gente che compra i giochi ci sta. Cosi come ci sta chi li comprava su PS1, PS2 e chi li comprerà su PS3. I titoli disponibili sono adesso stanno esplodendo in quantità (e forse oserei dire anche in qualità) e ste riviste online se ne escono con queste notiziole da 4 centesimi di dollaro. Sanno di scemenze che ci si passa di parola in parola e dilagano in rete neanche fossero verità assolute. La realtà è che i numeri, quando fanno questi articoli, nonchè le fonti, non le postano mai.

Ancora, aspetterei il firmware 3.0 prima di parlare

http://www.tomshw.it/news.php?newsid=5941

Intanto mi pregusto queste immagini, che sono la rappresentanza di quello che saranno i VERI giochi per PSP:
http://www.multiplayer.it/galleria.php?id=14489

Il problema e' che i numeri danno ragione alle voci. Ormai le classifiche Software di vendite riportano giochi per psp in posti allucinanti rispetto alle vendite della console. Il gioco che ha visto per 2 volte la top ten in jap e' stato Gundam (hanno dovuto scomodare il gundam ti rendi conto???) tutti gli altri hanno esordito verso il quinto posto per poi cadere nell'oblio delle vendite mentre il ds macina milioni di vendite software. Non per niente l'ultima chart japponese riportata da MediaCreate e' questa:

Software jap 21-27 agosto:

01 NDS FF3 - 503.051 / NEW
02 NDS NEW SMB - 65.556 / 2.901.264
03 NDS Rune Factory - 42.210 / NEW
04 NDS Brain Age 2 - 41.784 / 3.073.195
05 NDS Cooking Navi - 37.326 / 384.045
06 NDS Tamagotchi 2 - 30.504 /430.933
07 NDS Mario Basketball 3on3 - 30.355
08 NDS Animal Crossing WW - 30.023 / 3.149.131
09 NDS Brain Age - 22.866 / 2.736.150
10 NDS English Training - 17.465

Hardware:
1. Nintendo DS Lite  163.274
2. PlayStation Portable  29.945
3. PlayStation 2  21.829
4. GameBoy Advance SP  2.719
5. GameBoy Micro  1819
6. Xbox 360  1197
7. Nintendo GameCube  837
8. Nintendo DS  410
9. GameBoy Advance  14
10. Xbox  12

E non conta le vendite del ds lite black che e' uscito l'altro ieri ed e' andato sold out insieme a Final Fantasy 3 in meno di 18 ore.



Questa e' quella francese (dragonball in francia e' piu' famoso del papa.....i giochi jap di DB per snes e psx che furono relegati al solo jap in francia ci sono arrivati....in tutto il resto del globo no)

Charts France du 21 au 27 août 2006

1.NEW SUPER MARIO BROS. (Nintendo) NDS (-)
2.ANIMAL CROSSING: WILD WORLD (Nintendo) NDS (-)
3.PROGRAMME D'ENTRAINEMENT CEREBRAL DU DR. KAWASHIMA (Nintendo) NDS (-)
4.GTA: LIBERTY CITY STORIES (Sony) PS2 (-)
5.NINTENDOGS: DALMATIAN AND FRIENDS (Nintendo) NDS (-)
6.MARIO KART DS (Nintendo) NDS (+1)
7.PRO EVOLUTION SOCCER 5 Platinum (Konami) PS2 (+2)
8.CEREBRALE ACADEMIE (Nintendo) NDS (-)
9.PIRATES DES CARAÏBES : LA LEGENDE DE JACK SPARROW (Ubisoft) PS2 (+1)
10.FORMULA ONE 06 (Sony) PS2 (-4)
11.NINTENDOGS: TECKEL AND FRIENDS (Nintendo) NDS (+2)
12.TOURIST TROPHY: THE REAL RIDING SIMULATOR (Sony) PS2 (-1)
13.SUPER DRAGON BALL Z (Atari) PS2 (+1)
14.SUPER MARIO 64 DS (Nintendo) NDS (+4)
15.GTA: LIBERTY CITY STORIES (Sony) PS2 (-3)
16.DRAGON BALL Z: SHIN BUDOKAI (Atari) PSP (+1)
17.NEED FOR SPEED MOST WANTED Platinum (Electronic Arts) PS2 (-2)
18.POKEMON EMERAUDE (Nintendo) GBA (+2)
19.PIRATES DES CARAÏBES : LE SECRET DU COFFRE MAUDIT (BVG) NDS (E)
20.GTA SAN ANDREAS Platinum (Take 2) PS2 (R)


Questa quella HW in usa dove fino a poco tempo fa la psp vendeva piu' del ds:

Juillet 2006: (juin 2006)

1.Nintendo DS 377 000 (593 000)
2.Playstation 2 241 000 (312 000)
3.Xbox 360 206 000 (277 000)
4.Game Boy Advance/SP/micro 163 000 (189 000)
5.PSP 161 000 (221 000)
6.Gamecube 44 000 (51 000)
7.Xbox 12 000 (24 000)

Ultima modifica di Kaiman : 05-09-2006 alle 11:16.
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Old 05-09-2006, 11:46   #27
mjordan
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A giudicare dai titoli, vedo un'utenza di età media non superiore ai 15 anni.
Nintendogs, Tamagotchi, Pokemon ...

Bei numeri, davvero.
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Old 05-09-2006, 12:05   #28
Kaiman
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Originariamente inviato da mjordan
A giudicare dai titoli, vedo un'utenza di età media non superiore ai 15 anni.
Nintendogs, Tamagotchi, Pokemon ...

Bei numeri, davvero.
Sbagli....l'eta' media del videogiocatore japponese e' molto alta. Il fatto e' che la psp non e' indicata per i viaggi dell'utente jap che in media sono molto piu' lunghi dei nostri e superano abbondantemente l'autonomia della psp. Senza contare che un jap di statura media ha problemi a portarsi comodamente una psp in tasca e nessun gioco (a parte loco roco) della psp e' fatto ad hoc per giocare in giro in quanto sono conversioni di giochi per le console casalinghe e l'interrompere il gioco a ogni cambio mezzo e cose del genere e' una palla indicibile. Cmq dal tuo discorso anche in francia e Usa sono tutti bambocci.
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Old 05-09-2006, 12:46   #29
Kaiman
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Aggiungiamo anche i dati di vendita usa di luglio....ammazza quanti bambocci

Last Months SW Sales - Top 20
Platform Title July 2006 Sales
PS2 NCAA FOOTBALL 07 492,875
360 NCAA FOOTBALL 07 332,766
NDS NEW SUPER MARIO BROS 300,573
PS2 GRAND THEFT AUTO: LIBERTY C 183,860
XBX NCAA FOOTBALL 07 145,129
PS2 CARS 121,824
NDS BRAIN AGE: TRAIN YOUR BRAIN 120,818
NDS BIG BRAIN ACADEMY 118,377
GBA CARS 115,952
360 CHROMEHOUNDS 111,367
360 LORD OF THE RINGS: BATTLE F 108,781
PS2 FIFA WORLD CUP 2006 105,182
PS2 NARUTO: ULTIMATE NINJA 104,747
360 PREY 103,695
PS2 STAR WARS: BATTLEFRONT II 82,713
PS2 GUITAR HERO BUNDLE 80,294
PS2 GOD OF WAR 74,854
GCN CARS 65,039
PS2 MIDNIGHT CLUB 3: DUB ED REM 61,213
PS2 NFL HEAD COACH 60,816


Neanche un gioco psp.
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Old 05-09-2006, 13:16   #30
SuperCisco
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Originariamente inviato da mjordan
A giudicare dai titoli, vedo un'utenza di età media non superiore ai 15 anni.
Nintendogs, Tamagotchi, Pokemon ...

Bei numeri, davvero.
A giudicare dai tuoi argomenti la tua età è ancora più bassa...

Bravo invece Kaiman che parla dati alla mano.
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Old 05-09-2006, 13:26   #31
leoneazzurro
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Evitiamo commenti personali e flame, grazie?
Altrimenti partiamo con i provvedimenti.
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Old 05-09-2006, 23:00   #32
mjordan
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Originariamente inviato da SuperCisco
A giudicare dai tuoi argomenti la tua età è ancora più bassa...

Bravo invece Kaiman che parla dati alla mano.
Bhè, trovami uno qui in Italia che ad un'età maggiore o uguale a 20 anni si compra i Pokemon, Tamagotchi e Nintendogs.

Kaiman: In USA un pò di meno, dai

Ultima modifica di mjordan : 05-09-2006 alle 23:04.
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Old 05-09-2006, 23:48   #33
Kaiman
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Originariamente inviato da mjordan
Bhè, trovami uno qui in Italia che ad un'età maggiore o uguale a 20 anni si compra i Pokemon, Tamagotchi e Nintendogs.

Kaiman: In USA un pò di meno, dai
L'italia non copre neanche il 2% del mercato mondiale. Le nostre preferenze non fanno l'andamento del mercato. E cmq il software per ds vende di piu' di quello per la psp anche da noi. La pirateria su psp e' troppo pesante e i casual gamer preferiscono piratare che avere i giochi originali. Vendite software=0 rientri economici=0.....cosi' i produttori si sono rotti di spendere soldi per programmare un gioco le cui spese di sviluppo non verranno mai coperte dalle vendite esigue del gioco.

Ah....poi io direi in usa anche peggio....in europa qualche gioco psp nella top 20 c'e', i jap anche...in usa neanche l'ombra.
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Old 06-09-2006, 02:30   #34
mjordan
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Originariamente inviato da Kaiman
L'italia non copre neanche il 2% del mercato mondiale. Le nostre preferenze non fanno l'andamento del mercato. E cmq il software per ds vende di piu' di quello per la psp anche da noi. La pirateria su psp e' troppo pesante e i casual gamer preferiscono piratare che avere i giochi originali. Vendite software=0 rientri economici=0.....cosi' i produttori si sono rotti di spendere soldi per programmare un gioco le cui spese di sviluppo non verranno mai coperte dalle vendite esigue del gioco.

Ah....poi io direi in usa anche peggio....in europa qualche gioco psp nella top 20 c'e', i jap anche...in usa neanche l'ombra.
Quanto costa in media un gioco per NintendoDS? E la console in media quanto costa?
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Old 06-09-2006, 08:05   #35
leoneazzurro
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Originariamente inviato da mjordan
Bhè, trovami uno qui in Italia che ad un'età maggiore o uguale a 20 anni si compra i Pokemon, Tamagotchi e Nintendogs.

Kaiman: In USA un pò di meno, dai
Parecchia gente, te lo posso assicurare. Evitiamo di parlare per luoghi comuni?
Nintendogs è apprezzatissimo dalle ragazze... sopra i 20 e anche sopra i 30.
A Pokemon ho visto giocare gente di 40.
(giusto per far capire che non siamo tutti uguali)
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Old 06-09-2006, 08:14   #36
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Io personalmente,17 anni,ho passato tutto l'anno scolastico a giocare a pokemon sull'emulatore x game boy x il mio nokia durante le ore di storia...e il tamagochi ho fatto la cavolata di ricomprarmelo tipo l'anno scorso xkè da + piccolo mi piaceva tanto :P
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Old 06-09-2006, 10:02   #37
Kaiman
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Originariamente inviato da mjordan
Quanto costa in media un gioco per NintendoDS? E la console in media quanto costa?
34€ per i giochi Nintendo (non third parties) contro i 39€ sony.....39-49 i giochi per ds non Nintendo e 49 per i giochi psp non sony.
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Old 06-09-2006, 15:40   #38
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Parecchia gente, te lo posso assicurare. Evitiamo di parlare per luoghi comuni?
Nintendogs è apprezzatissimo dalle ragazze... sopra i 20 e anche sopra i 30.
A Pokemon ho visto giocare gente di 40.
(giusto per far capire che non siamo tutti uguali)
Siamo d'accordo. Ma aspetta a dire che parlo per luoghi comuni.
Abbiamo appurato con dei numeri semi "statistici" che i giochi DS vendono di piu'. Ora vorrei sapere davvero l'era media del giocatore DS. Quel "parecchia gente" rispetto alla massa complessiva?
Per quanto riguarda i quarantenni, se ne possono trovare pure di quelli che dormono ancora con l'orsacchiotto. Che c'entra.
Sul sito dove Kaiman ha preso i suoi numeri, c'è scritto:
"The Nintendo WiFi Connection also has its limitations. To get DS connected to WFC, you need a home wireless network, or an wired broadband connection and a $30 Nintendo USB adaptor, or access to one of the several thousand wifi hotspots found in MScDonalds or coffee shops. This fiddliness, combined with younger average age of DS gamers and the lack of software that uses WFC - there’s only half a dozen games at present - means a relatively low 10 percent figure seems about right."

Sembra assodato (almeno dal sito) che il mercato DS sia rivolto ai piu' piccoli. E ancora:
"44% of all Nintendo DS owners in Germany are female".

Certo, la Germania non fa il mercato globale, ma nei numeri comunque qualcosa identifica. Impressione quindi è che il DS è la console di riferimento per ragazze e ragazzi di età inferiore ai 20.
Non luoghi comuni quindi. Basta leggere in rete per avere questa impressione. Considerando che il costo dei giochi, come dicevo in un altro thread è piu' adatto da affrontare con le paghette della nonna.
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Old 06-09-2006, 16:14   #39
leoneazzurro
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Originariamente inviato da mjordan
Siamo d'accordo. Ma aspetta a dire che parlo per luoghi comuni.
Abbiamo appurato con dei numeri semi "statistici" che i giochi DS vendono di piu'. Ora vorrei sapere davvero l'era media del giocatore DS. Quel "parecchia gente" rispetto alla massa complessiva?
Per quanto riguarda i quarantenni, se ne possono trovare pure di quelli che dormono ancora con l'orsacchiotto. Che c'entra.
Sul sito dove Kaiman ha preso i suoi numeri, c'è scritto:
"The Nintendo WiFi Connection also has its limitations. To get DS connected to WFC, you need a home wireless network, or an wired broadband connection and a $30 Nintendo USB adaptor, or access to one of the several thousand wifi hotspots found in MScDonalds or coffee shops. This fiddliness, combined with younger average age of DS gamers and the lack of software that uses WFC - there’s only half a dozen games at present - means a relatively low 10 percent figure seems about right."

Sembra assodato (almeno dal sito) che il mercato DS sia rivolto ai piu' piccoli. E ancora:
"44% of all Nintendo DS owners in Germany are female".

Certo, la Germania non fa il mercato globale, ma nei numeri comunque qualcosa identifica. Impressione quindi è che il DS è la console di riferimento per ragazze e ragazzi di età inferiore ai 20.
Non luoghi comuni quindi. Basta leggere in rete per avere questa impressione. Considerando che il costo dei giochi, come dicevo in un altro thread è piu' adatto da affrontare con le paghette della nonna.

Bisogna sempre vedere se quel sito è vangelo, e se le impressioni indichino la realtà. Da dove hanno preso quelle statistiche? Ad esempio, se considerassimo gli utenti di questo forum parrebbe proprio il contrario, ossia che i possessori di DS siano dei fan Nintendo di lunga data. Inoltre definire "bambocci" i possessori di DS è quantomento ineducato, anche perchè a 20 anni si può essere anche abbastanza maturi. E forse continuare su questa strada (come il riferimento ai quarantenni che dormono con l'orsacchiotto) non è proprio la cosa più intelligente da fare.. vedi tu.
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Old 07-09-2006, 01:06   #40
mjordan
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Originariamente inviato da leoneazzurro
Bisogna sempre vedere se quel sito è vangelo, e se le impressioni indichino la realtà. Da dove hanno preso quelle statistiche? Ad esempio, se considerassimo gli utenti di questo forum parrebbe proprio il contrario, ossia che i possessori di DS siano dei fan Nintendo di lunga data.
Bhè, pare che quando si tirano fuori le statistiche di vendita da quel sito invece pare sia attendibilissimo.
Per esempio, si dice che una delle cause principali delle scarse vendite dei giochi PSP sia la forte pirateria. Io non sono affatto convinto di ciò. Primo perchè la PSP continua a vendere e le nuove PSP, con nuovi firmware non sono nè downgradabili nè piratabili. Secondo, coloro che hanno una PSP downgradabile e piratabile (molti, da come si dice in giro, ma continuo ad avere i miei seri dubbi) avrebbero bisogno di usare GTA: Liberty City Stories per avere il loader per caricare gli emulatori per eseguire gli homebrew. Secondo questo ragionamento, mi sembra di implicazione ovvia che GTA per PSP sia un top seller. Eppure dalle statistiche di quel sito non compare nemmeno negli ultimi posti (ma 18 milioni di PSP nel mondo le hanno vendute). Allora cos'è che non torna?
Di 18 milioni, quelli che la possono piratare devono comprare GTA. Gli altri, si devono comprare i giochi. Siccome GTA non risulta nei top seller, allora la deduzione è che la maggiorparte ha una PSP non taroccabile, di conseguenza deve comprare i giochi, perchè non può usarla altrimenti.

Quindi la questione, secondo me, non sta nei discorsi della forte pirateria (la gente che compra i giochi ci sta). La questione sta che la PSP ha in genere prezzi meno abbordabili di ciò che offre il DS ed il suo target è molto piu' contenuto di quello a cui punta DS (un gioco in genere sta dai 15 ai 20$ in meno rispetto ad una novità PSP, oltre alla console che è piu' economica).
Che i publisher si lamentano delle scarse vendite mi sembra un'altra semi follia. Fin'ora bisogna ammettere che non ci sono stati (a parte una decina di perle assolute) grandi giochi per PSP. Se non vendono è perchè comunque di spendere 50€ per un gioco non all'altezza se la sentono in pochi. Per me è solo una questione di prezzo (e di target). Qualsiasi qualità voglia raggiungere la console, il prezzo fissato per un titolo-novità è decisamente troppo alto. Con 50€ si compra un gioco PC. Io personalmente ho solo 5 giochi e per adesso ne ho individuati solo altri 2 che possono valere la pena. Pare però che ultimamente il trend stia cambiando.

Quote:
Inoltre definire "bambocci" i possessori di DS è quantomento ineducato, anche perchè a 20 anni si può essere anche abbastanza maturi.
Quando mai avrei usato quel termine? Non farmi dire cose che non ho detto. Puoi non essere d'accordo con me ma non mi risulta di aver mai avuto un linguaggio ineducato come definisci. Ho solo detto che il target DS è indirizzato ai piu' piccoli (cosa che non dico io ma si può leggere su molti siti specializzati su console portatili). Se quando ho parlato del mercato italiano mi si è risposto che non fa testo, allora ancor di piu' non fa testo considerare gli utenti del forum.
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