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Old 18-04-2016, 08:57   #1021
Beelzebub
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Il lock è una meccanica di base del gioco, ma come per tantissimi altri sistemi in numerosissimi giochi è pur sempre un qualcosa che "facilita" (in linea generale, in alcuni casi limitati a volte sono un problema). E come tutti i meccanismi che hanno questa finalità, creano anche delle limitazioni.

Per questo in PvP non si usa: lo scopo in questi casi è raggiungere la massima efficienza possibile, e quindi devi eliminare tutte le limitazioni; poi certo, questo spesso porta alla necessità di avere una maggior padronanza del mezzo.
Perché se poi non riesci a gestire l'assenza di questi aiuti, per cercare di ottenere un vantaggio che spesso è di piccola entità ti ritrovi ad avere grossi problemi ed a giocare decisamente peggio (d'altro canto giocare in queste condizioni richiede l'aquisizione di un certo livello di manualità ed esperienza, soprattutto qui dove, per l'appunto, il lock non è un semplice aiuto ma una meccanica centrale del gameplay). Io col joypad sono un tetraplegico non riuscirei mai a giocare senza lock neanche in PvP, quindi comunque lo tengo... tanto perdo comunque


Da quanto, visto, l'unico grosso problema che finora ho avuto è che in alcuni specifici frangenti il gioco perde il lock. Tutto sommato, comunque, grosse differenze rispetto a prima non ne vedo.
Contro i mimic è da sclero: gli sto attaccato e gli giro intorno per evitare la limonata con risucchio, ma appena fanno il calcio stile Mark Lenders mi si incasina la telecamera e perdo il lock -> risucchiato.
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Old 18-04-2016, 09:01   #1022
cronos1990
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Contro i mimic è da sclero: gli sto attaccato e gli giro intorno per evitare la limonata con risucchio, ma appena fanno il calcio stile Mark Lenders mi si incasina la telecamera e perdo il lock -> risucchiato.
Si, il problema è quello, ogni tanto il lock lo perde (casi rari, ma in un gioco come questo basta un attimo per passare al creatore).

Poi comunque con i mimic a questo gioco (tutta la serie) ho un brutto rapporto... trovo 100 forzieri, siccome non mi fido prima di aprirlo do giusto quei 4-5 colpi di sicurezza; peccato che poi arrivo al 101esimo, ho un attimo di distrazione e vado per aprirlo e tac, becco il mimic. Successo anche su DS3.

Sempre
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Old 18-04-2016, 09:01   #1023
unkle
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P.s: anche io il tipo sul trono non l' avevo miiiinimamente visto, grazie :P.
Comunque un avviso a tutti, fatevi un giro ogni tanto per l'hub, sia ai piani inferiori che ai piani superiori, (quasi) tutti gli NPC con cui parlate in giro si accamperanno al santuario, ma molti sono nascosti molto bene, altri vanno e vengono, un casino insomma, peggio di un albergo a ore
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Old 18-04-2016, 09:05   #1024
bonusax
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Questo gioco però è una fottxxxssima droga...

Sono a lavoro e indovinate a cosa penso?

A una nuova run con un pg,al boss da battere stasera,alle armi e armature, alle statistiche da potenziare ecc ecc
È l' unico gioco che ti prende la testa..

Inoltre so che la prima run per me è la più "brutta" perché mollo per strada molte quest,armi, armature,e non conoscendo nulla dei nemici e dei boss me lo godo poco.
Invece la seconda run è per me puro godimento, in quanto sapendo a grandi linee cosa troverò posso organizzare una strategia di gioco, dove andare prima, che armi intendo potenziare e come sviluppare sul meglio il pg.

Per me questo gioco, e tutta la serie, sono il top
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Old 18-04-2016, 09:07   #1025
barbara67
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Confermo, capitato a me e ad altri tante volte, rimane la nebbia grigia e non ti da la possibilità di entrare, mentre vedi mezz e mezzo l' host che si mena e senti i colpi.
Tralaltro ieri ha continuato a darmi tutto il giorno evocazioni fallite, quindi ho esplorato.
Piuttosto per ora poca roba per la fede, anche se ieri sera ho trovato finalmente un miracolo di attacco (ma devo alzare fede ancora di un paio di punti per usarlo) e ieri pomeriggio una lancia con la fede, ma non so se usarla (io oooodio le lance).
P.s: anche io il tipo sul trono non l' avevo miiiinimamente visto, grazie :P.
Non mi è mai capitato che non potessi attraversare la nebbia quando mi hanno evocato .....

Quello che mi succede (e non ho ancora capito il motivo) è che a volte riesco a seguire subito chi mi ha evocato, mentre altre volte devo aspettare un po che appaia il messaggio " ora puoi aggiungerti ....... " e solo dopo mi fa attraversare.
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Old 18-04-2016, 09:07   #1026
Beelzebub
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Si, il problema è quello, ogni tanto il lock lo perde (casi rari, ma in un gioco come questo basta un attimo per passare al creatore).

Poi comunque con i mimic a questo gioco (tutta la serie) ho un brutto rapporto... trovo 100 forzieri, siccome non mi fido prima di aprirlo do giusto quei 4-5 colpi di sicurezza; peccato che poi arrivo al 101esimo, ho un attimo di distrazione e vado per aprirlo e tac, becco il mimic. Successo anche su DS3.

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Comunque un avviso a tutti, fatevi un giro ogni tanto per l'hub, sia ai piani inferiori che ai piani superiori, (quasi) tutti gli NPC con cui parlate in giro si accamperanno al santuario, ma molti sono nascosti molto bene, altri vanno e vengono, un casino insomma, peggio di un albergo a ore
Confermo, il piromante è praticamente mimetizzato...

Ah, ho scoperto una cosa che sicuramente già saprete, ma la posto lo stesso: siccome mi sembrava strano che non ci fossero armi con scaling decente, ho giocherellato un pò dal fabbro... Ho scoperto di avere in inventario un pò di gemme che, oltre a quelle per infondere l'arma con danno elementale, ne ho altre che la potenziano aumentando lo scaling di forza, destrezza o entrambi.
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Ultima modifica di Beelzebub : 18-04-2016 alle 09:16.
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Old 18-04-2016, 09:09   #1027
bonusax
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Si, il problema è quello, ogni tanto il lock lo perde (casi rari, ma in un gioco come questo basta un attimo per passare al creatore).

Poi comunque con i mimic a questo gioco (tutta la serie) ho un brutto rapporto... trovo 100 forzieri, siccome non mi fido prima di aprirlo do giusto quei 4-5 colpi di sicurezza; peccato che poi arrivo al 101esimo, ho un attimo di distrazione e vado per aprirlo e tac, becco il mimic. Successo anche su DS3.

Sempre
Ragazzi per i forzieri c'e un trucco per capire se siano io meno mimic..

Guardate la
Spoiler:
catena alla destra del forziere. sec scende in verticale è mimic'se è circolare è forziere
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Old 18-04-2016, 09:10   #1028
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Originariamente inviato da barbara67 Guarda i messaggi
Non mi è mai capitato che non potessi attraversare la nebbia quando mi hanno evocato .....

Quello che mi succede (e non ho ancora capito il motivo) è che a volte riesco a seguire subito chi mi ha evocato, mentre altre volte devo aspettare un po che appaia il messaggio " ora puoi aggiungerti ....... " e solo dopo mi fa attraversare.
A me invece ieri è capitato di essere evocato, ma di rimanere bloccato davanti alla nebbia del boss.

Quote:
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Grazie dei consigli, ieri ho sconfitto
Spoiler:
Vordt
.
Ho aderito al patto della
Spoiler:
Via Blu
.
Come si fa ad avanzare di livello in questo patto?
Altra domanda... Come classe sono un cavaliere ed ho recuperato la
Spoiler:
Claymore
,
mi consigliate di potenziarla? E' ancora una buona arma come nei primi due Dark Souls?
Mi consigliate di aumentare la fortuna? Per ora l'ho lasciata al 7 di base.
Qualcuno mi sa dare qualche consiglio?
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In fondo la mia vita è la storia dei tentativi che ho fatto di tenere i piedi per terra senza smettere di alzare gli occhi al cielo
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Old 18-04-2016, 09:17   #1029
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Comunque un avviso a tutti, fatevi un giro ogni tanto per l'hub, sia ai piani inferiori che ai piani superiori, (quasi) tutti gli NPC con cui parlate in giro si accamperanno al santuario, ma molti sono nascosti molto bene, altri vanno e vengono, un casino insomma, peggio di un albergo a ore
La cosa divertente è quella: ho sempre girato per il santuario ogni volta che tornavo, proprio perché sapevo che funzionava da centro di raccolta degli NPC.

Sono proprio gli altari che ho sempre pensato fossero scenici e nulla più

Quote:
Originariamente inviato da MietitoreDAnime Guarda i messaggi
Qualcuno mi sa dare qualche consiglio?
Qualcuno pagine addietro ha detto che la Claymore è stata nerfata su questo DS3. io l'ho trovata e l'ho provata tanto per vedere... il moveset è quello, bene o male ritengo sia ancora una buona arma. Più che mai credo soffra la maggior velocità del gioco, essendo un'arma non particolarmente rapida nell'uso.

Quanto alla Fortuna... mai alzata e mai lo farò. Questo non è il gioco dove devi passare ore ed ore a farmare per avere chissà che cosa; al limite si ripetono punti specifici per drop specifici per roba che altrimenti non si trova, ma siamo a dei particolari.
Più che mai, ho visto che ci sono delle cose (non ricordo se armi od incantesimi) che sono influenzati in qualche maniera da questa statistica... ho visto ieri per caso nella descrizione di non ricordo cosa; ma credo che siamo a casi molto particolari.
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Old 18-04-2016, 09:18   #1030
Lateo
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Quote:
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Ovviamente parlavo di PG melee, quelli ranged senza lock sparano alle farfalle... E comunque io senza lock non riesco a giocare! Però in generale so che molti lo evitano perchè soprattutto in pvp è limitante.
Anch'io sempre col lock... qualche volta provo a toglierlo in PvP, ma in generale non penso che giocare senza lock (in PvP o in mischia in generale) dia questi grandi benefici. Opinione personale, naturalmente.

Quote:
Detto ciò, confermi le mie impressioni, e anch'io trovo impreciso il passaggio da un nemico ad un altro, in alcuni casi mi è costato qualche morte prematura...
Idem per me

Quote:
Ieri ho deciso di cambiare un pò rotta col PG, anzichè cavaliere puro gli ho aggiunto la piromanzia. La fire orb costa poco ed è molto utile...
Mi stai invogliando...

@ Cronos: ho provato il PvP senza lock, ma non lo trovo poi così efficace... in ogni caso, mi consola constatare che non solo l'unico ad aver rilevato un'occasionale (ed ingiustificata) perdita di lock.

Quote:
Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Si, il problema è quello, ogni tanto il lock lo perde (casi rari, ma in un gioco come questo basta un attimo per passare al creatore).
Già

Quote:
Poi comunque con i mimic a questo gioco (tutta la serie) ho un brutto rapporto... trovo 100 forzieri, siccome non mi fido prima di aprirlo do giusto quei 4-5 colpi di sicurezza; peccato che poi arrivo al 101esimo, ho un attimo di distrazione e vado per aprirlo e tac, becco il mimic. Successo anche su DS3.
Sempre
Capita a tutti, credo

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Comunque un avviso a tutti, fatevi un giro ogni tanto per l'hub, sia ai piani inferiori che ai piani superiori, (quasi) tutti gli NPC con cui parlate in giro si accamperanno al santuario, ma molti sono nascosti molto bene, altri vanno e vengono, un casino insomma, peggio di un albergo a ore
Vero

Ultima modifica di Lateo : 18-04-2016 alle 09:29.
Lateo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-04-2016, 09:19   #1031
Beelzebub
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A me invece ieri è capitato di essere evocato, ma di rimanere bloccato davanti alla nebbia del boss.



Qualcuno mi sa dare qualche consiglio?
La Claymore secondo me è un'ottima arma ma va potenziata; è lenta ma fa un buon danno, ha un moveset utile perchè fa sia fendenti verticali che orizzontali. Ottima la mossa dell'attacco in corsa. Puoi usarla sia a una mano che a due, a seconda che ti basi più sulla parata o sulla schivata. Un'altra arma simile molto valida è la

Spoiler:
Exile Greatsword, la droppa uno dei due banditi sull'isolotto nella palude con i granchi giganti nel Sentieri dei Sacrifici.
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Old 18-04-2016, 09:19   #1032
OvErClOck82
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io rimango sempre fuori dalla nebbia del boss quando vengo evocato

ma pure in bloodborne era così, se l'host affrontava il boss per la prima volta dovevo sorbirmi la cut-scene e poi potevo attraversare la nebbia, e così è in questo capitolo.. pensavo fosse così per tutti
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Old 18-04-2016, 09:28   #1033
il menne
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La Claymore secondo me è un'ottima arma ma va potenziata; è lenta ma fa un buon danno, ha un moveset utile perchè fa sia fendenti verticali che orizzontali. Ottima la mossa dell'attacco in corsa. Puoi usarla sia a una mano che a due, a seconda che ti basi più sulla parata o sulla schivata. Un'altra arma simile molto valida è la

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Exile Greatsword, la droppa uno dei due banditi sull'isolotto nella palude con i granchi giganti nel Sentieri dei Sacrifici.
Si ma è parecchio più lenta della clay su ds1/2.

Nel senso che se uso la claymore con alcuni mob lo scontro diventa difficile, mentre con ad es. la spada larga+3 che è veloce il mob si prende due tre colpi se non quattro restando stunlockato e crepa subito....

Cioè io con armi molto più potenti sto andando in giro con la spada larga +3 dai .... ora sto provando anche l'uchigatana che mi pare ottima...
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IL MENNE i7 2600k@Kuhler920 - Asus Maximus IV Extreme - 4*4gb Corsair Vengeance Ddr3 1600 - Nvidia SLI 2*GTX980 - 2*Cheetah 15k.7 300gb SAS (Raid0) on Perc6/i - 2*Vertex 3 MI 120gb (Raid0) - 3*Wd RE4 2tb (Raid5) - 2*WD Velociraptor 150gb (Raid0) - PX-LB950SA - Corsair Hx-1000w - Haf-X - Panasonic 50AX800 4k - iPhone 16 Pro 256gb
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Old 18-04-2016, 09:31   #1034
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@ Cronos: ho provato il PvP senza lock, ma non lo trovo poi così efficace... in ogni caso, mi consola constatare che non solo l'unico ad aver rilevato un'occasionale (ed ingiustificata) perdita di lock.
E' il discorso che facevo sopra.

Diventa efficace SE e solo SE estremamente abile, altrimenti sono dolori; soprattutto in un gioco dove la gestione della visuale è un po' un casino e dove le meccaniche sono studiate per l'uso del pad.

E' un po', discorso analogo, alle marce automatiche o manuali in un gioco automobilistico: averle automatiche ti permette di concentrarti sulla guida e di evitare errori nell'uso del cambio. Usare il cambio manuale rende il gioco più complicato, aumenta gli errori che comportano grosse penalità e non ti permette di gestire in maniera diversa situazioni nelle quali sei bloccato dalle decisioni del motore di gioco; ma se impari ad usare adeguatamente il sistema, alla lunga ottieni benefici e risultati che altrimenti non potresti ottenere.

La differenza sostanziale in DS è che il lock non è un aspetto opzionale, ma in linea di massima necessario, quindi la differenza tra l'averlo o meno è molto marcata. Senza dimenticare che ruotare la camera con il grilletto del joypad non è il sistema più rapido, ulteriore complicazione. Credo che siano davvero una manciata risibile coloro che ottengono benefici dal giocare senza lock.
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Old 18-04-2016, 09:38   #1035
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Si ma è parecchio più lenta della clay su ds1/2.

Nel senso che se uso la claymore con alcuni mob lo scontro diventa difficile, mentre con ad es. la spada larga+3 che è veloce il mob si prende due tre colpi se non quattro restando stunlockato e crepa subito....

Cioè io con armi molto più potenti sto andando in giro con la spada larga +3 dai .... ora sto provando anche l'uchigatana che mi pare ottima...
Confermo.
La clay in Ds3 è più lenta e scala peggio (D-D che al massimo diventa C-D), io mi sono fatto tutto il gioco con la uchigatana (mai usata una katana prima di ds3, mi sono dovuto adeguare al gioco): è perfetta per il primo attacco perché ha l'affondo in corsa, è veloce e fa parecchi danni.
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Old 18-04-2016, 09:42   #1036
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@ Cronos: analisi che condivido in pieno!

@ Bonusax: per curiosità: hai provato ad inserire la modifica di cui parlavo allo script di AutoHotkey? Avresti gli stessi identici comandi che usavi in DS2, e ti confermo che funziona a meraviglia anche con DS3 (lo sai quanto sono puntiglioso sotto questo aspetto)... secondo me sarebbe una scelta più coerente rispetto ad avere tre set diversi per tre giochi diversi, ma comunque molto simili (DS1, DS2, DS3).
Comunque, se ora ti trovi bene ugualmente, sono felice per te
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Old 18-04-2016, 09:43   #1037
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Ma il boss
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danzatrice boreale a che livello va affrontata più o meno? a livello 30 mi oneshotta al primo errore, e gli tolgo poco....


Mi sa debba tornarci con un sl più alto....
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Old 18-04-2016, 09:46   #1038
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Ci sono due vie,
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per una come ti è stato detto ti serve una chiave, per l'altra puoi anche non utilizzare la chiave ed andare, dopo la zona del boss albero, verso i tizi giganti con i pentoloni in mano, se vai dritto salendo le scale torni a borgo dei non morti, se prima invece vai verso il ponte a sinistra vai verso i giganti con i pentoloni in mano e proseguendo arrivi ad una chiesa con un ascensore, se scendi vai verso la strada dei sacrifici, se sali vai verso una nuova zona molto interessante.

e si il backstab sembra più facile, a dire la verità molte cose sembrano più "facili" o più immediate, altre invece abbastanza ostiche e frustranti. DSIII si sta dimostrando uno splendido gioiello, artisticamente e graficamente ispiratissimo, ma alcune meccaniche boh, per adesso non dico nulla, aspetto di finire il gioco poi avrò una idea più chiara.
Grazie per i suggerimenti.
Anche se in quella zona ci sono già stato. L'ascensore però va in una sola direzione e mi trovo davanti un nemico bastardissimo. Siccome mi pareva che fosse comunque un vicolo cieco, ho pensato che non fosse necessario di passare da lì. Invece non ho capito come fare a far andare all'incontrario l'ascensore.

La chiave da chi dovrei comprarla? Ho già comprato
Spoiler:
la chiave della torre
, ma anche lì vicolo cieco.

Gli altri npc non mi vendono chiavi.
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Old 18-04-2016, 09:47   #1039
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danzatrice boreale a che livello va affrontata più o meno? a livello 30 mi oneshotta al primo errore, e gli tolgo poco....


Mi sa debba tornarci con un sl più alto....
A me si è sbloccata automaticamente a 3/4 del gioco... sono stato teletrasportato direttamente in quella stanza.
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Old 18-04-2016, 09:54   #1040
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L'ascensore però va in una sola direzione e mi trovo davanti un nemico bastardissimo. Siccome mi pareva che fosse comunque un vicolo cieco, ho pensato che non fosse necessario di passare da lì. Invece non ho capito come fare a far andare all'incontrario l'ascensore.
È un semplicissimo rompicapo... l'ascensore non va solo in una direzione.
Hai provato ad osservarlo meglio? Ritenta, vedrai che ci riuscirai

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Gli altri npc non mi vendono chiavi.
Che io sappia,
Spoiler:
la torre è proprio un vicolo cieco. Contiene un paio di oggetti interessanti ed un NPC vecchia conoscenza.


Poi:
Spoiler:
se porti la Mortician's Ash (Undead Settlement) alla Firelink's Handmaid, ti permetterà di comprare anche la chiave per le fogne di Undead Settlement. Ma anche lì, vicolo cieco: solo alcuni oggetti interessanti...

Ultima modifica di Lateo : 18-04-2016 alle 09:57.
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