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18-04-2016, 08:57 | #1021 | |
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PSU Corsair 520HX | Case Corsair Graphite T380 Black | Mobo AsRock Z97E ITX/AC | CPU Intel i5 4690 | Dissi Noctua NH-L12 | RAM Corsair Vengeance 16Gb DDR3 | GPU Msi GTX 970 Gaming 4G | SSD Crucial MX100 256 Gb + HDD WD 500Gb | Tasietra Logitech G910 | Mouse Logitech G502 Lightspeed | Cuffie Logitech G935 | Monitor LG IPS237L | Profilo Steam | Btag: BelzeHWup#1129 | |
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18-04-2016, 09:01 | #1022 | |
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Città: Falconara Marittima
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Poi comunque con i mimic a questo gioco (tutta la serie) ho un brutto rapporto... trovo 100 forzieri, siccome non mi fido prima di aprirlo do giusto quei 4-5 colpi di sicurezza; peccato che poi arrivo al 101esimo, ho un attimo di distrazione e vado per aprirlo e tac, becco il mimic. Successo anche su DS3. Sempre
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18-04-2016, 09:01 | #1023 |
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Comunque un avviso a tutti, fatevi un giro ogni tanto per l'hub, sia ai piani inferiori che ai piani superiori, (quasi) tutti gli NPC con cui parlate in giro si accamperanno al santuario, ma molti sono nascosti molto bene, altri vanno e vengono, un casino insomma, peggio di un albergo a ore
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Ibasso DX80, Cowon Plenue D2, SR80e, MS1i, TMA-1, ZIK 3, AH-MM400, P7, X1, HD600, GR07, GR07 37th, VSD3S, VSD5, F9 Pro, HA-FX700, HA-FX850, IT01, W3, IE80 - PS5/XBOX Series X |
18-04-2016, 09:05 | #1024 |
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Questo gioco però è una fottxxxssima droga...
Sono a lavoro e indovinate a cosa penso? A una nuova run con un pg,al boss da battere stasera,alle armi e armature, alle statistiche da potenziare ecc ecc È l' unico gioco che ti prende la testa.. Inoltre so che la prima run per me è la più "brutta" perché mollo per strada molte quest,armi, armature,e non conoscendo nulla dei nemici e dei boss me lo godo poco. Invece la seconda run è per me puro godimento, in quanto sapendo a grandi linee cosa troverò posso organizzare una strategia di gioco, dove andare prima, che armi intendo potenziare e come sviluppare sul meglio il pg. Per me questo gioco, e tutta la serie, sono il top |
18-04-2016, 09:07 | #1025 | |
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Quello che mi succede (e non ho ancora capito il motivo) è che a volte riesco a seguire subito chi mi ha evocato, mentre altre volte devo aspettare un po che appaia il messaggio " ora puoi aggiungerti ....... " e solo dopo mi fa attraversare.
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SirAlonne su steam, FWA_Ussaro67_IT su uplay
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18-04-2016, 09:07 | #1026 | ||
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Ah, ho scoperto una cosa che sicuramente già saprete, ma la posto lo stesso: siccome mi sembrava strano che non ci fossero armi con scaling decente, ho giocherellato un pò dal fabbro... Ho scoperto di avere in inventario un pò di gemme che, oltre a quelle per infondere l'arma con danno elementale, ne ho altre che la potenziano aumentando lo scaling di forza, destrezza o entrambi.
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18-04-2016, 09:09 | #1027 | |||
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Iscritto dal: Dec 2014
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Guardate la
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18-04-2016, 09:10 | #1028 | ||||||||
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In fondo la mia vita è la storia dei tentativi che ho fatto di tenere i piedi per terra senza smettere di alzare gli occhi al cielo STEAM |
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18-04-2016, 09:17 | #1029 | |
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Iscritto dal: Jul 2008
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Sono proprio gli altari che ho sempre pensato fossero scenici e nulla più Qualcuno pagine addietro ha detto che la Claymore è stata nerfata su questo DS3. io l'ho trovata e l'ho provata tanto per vedere... il moveset è quello, bene o male ritengo sia ancora una buona arma. Più che mai credo soffra la maggior velocità del gioco, essendo un'arma non particolarmente rapida nell'uso. Quanto alla Fortuna... mai alzata e mai lo farò. Questo non è il gioco dove devi passare ore ed ore a farmare per avere chissà che cosa; al limite si ripetono punti specifici per drop specifici per roba che altrimenti non si trova, ma siamo a dei particolari. Più che mai, ho visto che ci sono delle cose (non ricordo se armi od incantesimi) che sono influenzati in qualche maniera da questa statistica... ho visto ieri per caso nella descrizione di non ricordo cosa; ma credo che siamo a casi molto particolari.
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18-04-2016, 09:18 | #1030 | ||||||
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@ Cronos: ho provato il PvP senza lock, ma non lo trovo poi così efficace... in ogni caso, mi consola constatare che non solo l'unico ad aver rilevato un'occasionale (ed ingiustificata) perdita di lock. Quote:
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Ultima modifica di Lateo : 18-04-2016 alle 09:29. |
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18-04-2016, 09:19 | #1031 | |||
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18-04-2016, 09:19 | #1032 |
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io rimango sempre fuori dalla nebbia del boss quando vengo evocato
ma pure in bloodborne era così, se l'host affrontava il boss per la prima volta dovevo sorbirmi la cut-scene e poi potevo attraversare la nebbia, e così è in questo capitolo.. pensavo fosse così per tutti |
18-04-2016, 09:28 | #1033 | |||
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Nel senso che se uso la claymore con alcuni mob lo scontro diventa difficile, mentre con ad es. la spada larga+3 che è veloce il mob si prende due tre colpi se non quattro restando stunlockato e crepa subito.... Cioè io con armi molto più potenti sto andando in giro con la spada larga +3 dai .... ora sto provando anche l'uchigatana che mi pare ottima...
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IL MENNE i7 2600k@Kuhler920 - Asus Maximus IV Extreme - 4*4gb Corsair Vengeance Ddr3 1600 - Nvidia SLI 2*GTX980 - 2*Cheetah 15k.7 300gb SAS (Raid0) on Perc6/i - 2*Vertex 3 MI 120gb (Raid0) - 3*Wd RE4 2tb (Raid5) - 2*WD Velociraptor 150gb (Raid0) - PX-LB950SA - Corsair Hx-1000w - Haf-X - Panasonic 50AX800 4k - iPhone 16 Pro 256gb |
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18-04-2016, 09:31 | #1034 | |
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Diventa efficace SE e solo SE estremamente abile, altrimenti sono dolori; soprattutto in un gioco dove la gestione della visuale è un po' un casino e dove le meccaniche sono studiate per l'uso del pad. E' un po', discorso analogo, alle marce automatiche o manuali in un gioco automobilistico: averle automatiche ti permette di concentrarti sulla guida e di evitare errori nell'uso del cambio. Usare il cambio manuale rende il gioco più complicato, aumenta gli errori che comportano grosse penalità e non ti permette di gestire in maniera diversa situazioni nelle quali sei bloccato dalle decisioni del motore di gioco; ma se impari ad usare adeguatamente il sistema, alla lunga ottieni benefici e risultati che altrimenti non potresti ottenere. La differenza sostanziale in DS è che il lock non è un aspetto opzionale, ma in linea di massima necessario, quindi la differenza tra l'averlo o meno è molto marcata. Senza dimenticare che ruotare la camera con il grilletto del joypad non è il sistema più rapido, ulteriore complicazione. Credo che siano davvero una manciata risibile coloro che ottengono benefici dal giocare senza lock.
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18-04-2016, 09:38 | #1035 | |
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La clay in Ds3 è più lenta e scala peggio (D-D che al massimo diventa C-D), io mi sono fatto tutto il gioco con la uchigatana (mai usata una katana prima di ds3, mi sono dovuto adeguare al gioco): è perfetta per il primo attacco perché ha l'affondo in corsa, è veloce e fa parecchi danni. |
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18-04-2016, 09:42 | #1036 |
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@ Cronos: analisi che condivido in pieno!
@ Bonusax: per curiosità: hai provato ad inserire la modifica di cui parlavo allo script di AutoHotkey? Avresti gli stessi identici comandi che usavi in DS2, e ti confermo che funziona a meraviglia anche con DS3 (lo sai quanto sono puntiglioso sotto questo aspetto)... secondo me sarebbe una scelta più coerente rispetto ad avere tre set diversi per tre giochi diversi, ma comunque molto simili (DS1, DS2, DS3). Comunque, se ora ti trovi bene ugualmente, sono felice per te |
18-04-2016, 09:43 | #1037 | ||
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Ma il boss
Mi sa debba tornarci con un sl più alto....
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18-04-2016, 09:46 | #1038 | |||||
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Anche se in quella zona ci sono già stato. L'ascensore però va in una sola direzione e mi trovo davanti un nemico bastardissimo. Siccome mi pareva che fosse comunque un vicolo cieco, ho pensato che non fosse necessario di passare da lì. Invece non ho capito come fare a far andare all'incontrario l'ascensore. La chiave da chi dovrei comprarla? Ho già comprato
Gli altri npc non mi vendono chiavi.
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18-04-2016, 09:47 | #1039 |
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A me si è sbloccata automaticamente a 3/4 del gioco... sono stato teletrasportato direttamente in quella stanza.
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18-04-2016, 09:54 | #1040 | ||||||||
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Hai provato ad osservarlo meglio? Ritenta, vedrai che ci riuscirai Quote:
Poi:
Ultima modifica di Lateo : 18-04-2016 alle 09:57. |
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